ID работы: 5299907

Шаг за Грань. Часть первая.

Naruto, The Gamer (кроссовер)
Гет
NC-17
Заморожен
6242
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
113 страниц, 29 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6242 Нравится 1273 Отзывы 2315 В сборник Скачать

27. Конец приключений и начало новых.

Настройки текста

27. Конец приключений и начало новых.

      Спустя 15 минут все были готовы отправляться дальше. Ну, в основном все. Сакура и Нао все еще были бледными и мало на что реагировали. Итачи попробовала привести их в чувство, но это помогло мало. Девочки просто стали выполнять ее приказы, как роботы. Ну, ничего, им просто нужно время, чтобы придти в себя. Отмыть кровь с рук и лица небольшая проблема. Большая проблема отмыть ее с одежды. И да, у меня есть запасной комплект, но черт возьми! Это первая моя миссия С ранга, а я уже испачкался как свинья! И все 15 минут на приготовления для дальнейшего пути у меня ушли на стирку. Большая часть оттерлась, но некоторые особо крупные пятна все же заметно. Печально. Плюнув на все я высушил одежду чакрой (чуть не сжег ее, вот где было бы грустно) и пошел к Итачи. — Рюу, я смотрю пара пятен все же не отмылась? — Ага, жалко, новая же одежка. — Ох, не забивай себе этим голову, а то ты начинаешь походить на девочку которая уронила свой белый бант в грязь. — Ой, Итачи иди в задницу со своими шуточками. Или мне напомнить, как кто-то буквально неделю назад носился по всему дому, крича, что твои любимые шорты сели и ты теперь в них не влезешь? Меньше тортиков есть надо. — О, какое прекрасное личико, злость и веселье. Чувствую она на мне еще отыграется. — Рюу, засранец. Ты хочешь сказать, что твоя великолепная старшая сестренка толстая? — Конечно нет, Итачи-тян. Ты прекрасна, спору нет. Только вот и торта тут нет. — Я тебе припомню, когда мы вернемся. Слезами умоешься, братик~.       Ха-ха, один-ноль. Пока что победа за мной. Но теперь придется быть настороже. Хех, как говорил один известный книжный персонаж «ПОСТОЯННАЯ БДИТЕЛЬНОСТЬ!!!». Эта великовозрастная шутница сможет придумать что-то из ряда вон выходящее. Я уверен. — Ладно, Итачи, шутки в сторону. Банду мы убили, языка разговорили, осталось наконец-таки уже прийти в этот несчастный городок и отправляться домой. -Верно, осталось немного. А сведения языка дали хорошую пищу для размышлений караванщику. Думаю он сможет все правильно сделать. Отправляемся дальше.       И вот мы снова в пути. Дорога, дорога, ты прекрасна и мила и на моем пути еще будет много путешествий, прекрасных принцесс и драконов… Ага, держи карман шире. До нужного нам городка мы добрались за три дня. После боя караванщики присмирели и перестали прожигать во мне дырки взглядом. Видать поняли наконец, что не простые сопляки их охраняют. Ну, нам же лучше. Девочки все же потихоньку стали приходить в себя. Некоторая бледность еще присутствовала, но это уже лучше, чем было раньше. В общем скука. А от скуки я решил проверить свои логи и посмотреть, что же вышло из этого короткого боя. А вышло интересно и немного грустно. Во-первых я перестал видеть смысл в тренировках физических. Ну кроме наработки стиля боя. От боя где я пускай и не выкладывался на всю, но все же был серьёзен, остались одни сожаления. Я не получил ни одной единицы характеристики. Вообще. Это грустно. Потому что, чтобы качаться нужны сильные противники. Даже очень сильные, кто-нибудь типа Гая или Итачи. И сражаться насмерть с полной выкладкой, вот тогда я уверен результат будет хорошим. Но черт возьми! Я всего лишь генин и это моя первая миссия вне деревни. Какие к черту сильные противники?! Да кто-нибудь может сказать будь ты обычным генином то для тебя это было бы уже сверх меры, но я то не обычный! И мне точно никто не позволит покидать деревню и искать кого убить сильного для собственного кача. Короче я решил забить на физуху. Так с минусами закончили перейдем к плюсам. Опыт. Я сорвал нехреновый такой куш. За тех 13 чучел мне отвалили столько опыта, что я поднял сразу 8 уровней. Вы вслушайтесь. ВОСЕМЬ! Мне чтобы поднять столько уровней нужно минимум полгода жопу рвать на поручениях от системы подай, принеси. А тут за 15 минут боя восемь. Это шикарно. Теперь я знаю, какие миссии мы будем выполнять. Короче сейчас статистика выглядит так: Имя: Рюу Учиха Титул: Наследник клана, Гений своего поколения Клан: Учиха Ичизоку Пол: Мужской Раса: Чакроюзер Класс: Убийца Молний 12 ур. (1%) Убийца Молний — За каждый уровень класса +3 ловкости, +2 выносливости. За каждый 5 уровень дается очко развития. Используя их вы можете не прибегая к усилиям открыть один из навыков (стоимость каждого навыка вычисляется из сложности открытия собственными силами и тяжестью освоения) Подкласс: выбор подкласса откроется после 50 ур. Специализация: Рунный Кузнец 17 ур. (37%) Рунный Кузнец — за каждый уровень специализации +3 силы, +2 выносливости. За каждый 5 уровень дается новая руна. В течении развития специализации вы сможете собирать рунные цепочки с различными эффектами. Специализация 2: выбор специализации откроется после 50 ур. Возраст: 12 лет Уровень: 39 (79%) HP 4980/4980 (498/мин) CP 3165/3165 (13,7/мин) Тело: Сила — 207 Ловкость — 304 Выносливость — 498 Разум: Интеллект — 137 Мудрость — 56 Побочные характеристики: Удача — 45 Обаяние — 72 Интуиция — 45 Восприятие — 89 Воля — 113 Контроль — 85 (выше среднего, все действия с чакрой затрачивают меньшее количество чакры) Развитие чакроканалов — 67 (среднее, вы можете использовать техники В ранга и три техники А ранга, без последствий своим каналам) Развитие танкецу — 60 (среднее развитие, вы можете использовать техники В ранга и пару техник А ранга, без последствий своим каналам) Очков характеристик: 195 Навыки: Пассивные: Усиленная регенерация — 69 ур. 12% (вы уже близки к тому, чтобы ваша регенерация стала такой же, как и у Росомахи. Вы можете регенерировать почти любые повреждения, если только ваш мозг не уничтожили. Частичные повреждения мозга вызовут временную амнезию. Есть возможность эволюционирования способности) Малый спидфорс — 51 ур. 29% (к сожалению, поиграть в салочки с Флешем вы не сможете. Ему будет слишком скучно ловить вас так быстро. Есть возможность эволюционирования способности)        У меня немного прокачались навыки и класс. Ну и чутка вторичные характеристики. Но, у меня 195 свободных очков. И теперь я думаю куда их деть. Вообще было бы забавно кинуть их в удачу. И тогда враги будут помирать практически сами, ха-ха. Там веточка не так легла и со стороны кунай прилетел. Или дождик идет и от его резкого рывка в него молния ударила. Вариантов много, но мало вероятно такое. Такое могло бы быть если туда сотни 3-4 кинуть, а так. Просто будет намного больше везти. А вообще пообщавшись с Ио я понял, что нужно качать скорость и интеллект. Из-за регенерации выносливость у меня очень большая и очень быстро восстанавливается. То есть чакры Ян у меня дохрена и она быстро восстанавливается. Это прекрасно, но. Есть всегда это злое**чее Но. Чакры Инь у меня мало. Ее реально мало в сравнении с Ян. В общем я решил кинуть сотню в интеллект и 95 в ловкость. Нужно что-то делать со спидфорсом. Мне не нравится, что он практически встал на месте. И я все-таки грешу на свой класс. Как бы убийца молний намекает, что молниям пиз***ц. А спидфорс просто наполнен на вид молниями. Да, я знаю размышления и отмазка пипец какая детская и тупая, но мне можно. Дуракам закон не писан, значит мне можно. Но, опять же это гребаное Но. Я очень надеюсь на подкласс. Я просто уверен, что там есть решение моей проблемы. Но подкласс откроется с 50 уровня. А это еще одиннадцать уровней. То есть пара походов за головами бандитов и все шикарно. Хех, короче будем посмотреть.       Закинуть очки в статы я решил перед сном. Вот чую жопой, что что-то будет. Ну-с, с богом. И я отрубился… Пришел я в себя с дико болящей головой. Кое-как выполз из палатки и осмотрелся. Судя по небу, как раз рассвет и нам скоро выходить. Перед глазами маячит сообщение от системы:

Внимание! На вас наложен дебаф «Мигрень» Головная боль от чрезмерной нагрузки на мозг. Время действия 3 часа. Приятной игры!

      Ну охренеть теперь. Три часа пиздеца в голове, а система приятной игры желает. Это точно Ио стебется. Больше некому. Ну ничего, характеристики усилились, чакры стало больше, а скорость и гибкость я проверю позже. Главное, что теперь я определился с дальнейшим качем. И в этом мне помогут бандиты, отступники и всякие другие нехорошие личности. Да начнется Охота за Головами!
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.