ID работы: 5300153

Иное

Джен
R
В процессе
176
Горячая работа! 673
автор
Natty_M бета
Размер:
планируется Макси, написано 2 082 страницы, 255 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
176 Нравится 673 Отзывы 85 В сборник Скачать

39 Кира: осмотреться за вратами

Настройки текста

-- светНесущий [СН] вошёл в МРСВЧ в 9:02 --

СН: Элиза Вера скаала мне что у тебя есть книги по магическому исусству БШ: ага, есть, тебе они тоже интересны, бро? СН: Тоже БШ: типа прокрути вверх чат, там должен быть файл, гвен тебя опередила. ей не терпится ознакомиться с настоящим волшебством, пусть даже это учебники магии, а не описание настоящего магического мира. на самом деле, многие из них очень скучные и запутанные. а по другим у меня уйма вопросов, но учитель будет только иногда приходить во сне… СН: Это пеально но имеет свои причины не так ли Твой учитель занят в реальности или нереальности я прав БШ: судя по всему. жаль у нас нет палочек, чтобы проверить, не маги ли вы. СН: Согласно предыущему твоему файлу палочки имеют свойства сходные со свойствами кристаллов Силы предназначенных для световых мечей Световой меч концептуально похож на волшебную палочку Требуется определённая совместимость кристалла, меча и джедая но также провеение через них Силы может сделать меч более эффективным Судя по пеесказу Луны вошебная палочка также индивидуально совместима с магом Только её в отличие от меча маг не собирает сам Джедаи на ранних стадиях обучения совершали длительные экспедиии в поисках подходящего или подходящих им кристаллов За волшебников это делает изготовитель палочек им остаётся только подобрать нужную палочку БШ: ты ведёшь к тому, что никто из вас типа не сможет получить палочку, т.к. изготовителей у нас нет? СН: И да и нет У нас есть игровая алхиия Возможно я смогу создать себе подходящую паочку если являюсь магом Способ всегда можно найти БШ: ну у тебя, как учёного, это наверняка получится, а как же остальные? ты сделаешь всем нам палочки? СН: Если смоу сделать хотя бы себе Палочки связаны с личностными свойствами в той же мере что и с магической совместимостью в отличие от кисталлов свеомеча связанных прежде всего с совместимостью в Силе БШ: хи, ты столького понабрался от леона:) но да, ты типа прав, луна примерно так и говорила. скачал книги? СН: Да БШ: отличненько. я пойду гляну, что там происходит с моим клиентом. СН: Моешь не смотреть Кира только что вошла в первые врата Она горит желанием отомстить всем бесам одновременно играя на ружьеноуте БШ: её идея очень клёвая и забавная. и ружьеноут может её левитировать, когда к нему прикасается. как она сама такое называет? имба. СН: Это имбалансно только на наальных стадиях Игры Далее возможности спрайтов будут лишь некоторой помощью но не чем-то всепобеждающим БШ: кстати, насчёт игры. ты говорил что-то про персональные квесты? СН: Ты уже освоиась на своей планете БШ: эмн, нет. дяде тут даже делать нечего:( ни одного беса! только темнота и, кажется, там кто-то ходит, надеюсь, это многороги. и ещё очень странно, я не сразу заметила, но горизонт ближе. это место меньше планеты? СН: Разумеется да Твоя Земля Тьмы и Огней меньше Луны Луны вращающейся вокруг планеты Земля я имею в виу Каждая из игровых планет имеет примерно такой размер Гравитация однако примерно равна земной Это ещё одна игровая условность механизм которой должен быть раскрыт Кто такие многороги БШ: звери, которые должны населять мою планету по словам луны. СН: Луна обладает классом Провидца или Маа Очень интересно Действительно каждую планеты должны населять опредеённые существа Кира охарактеризовала бы их как дружественных неписей которым требуется помощь и которые могут помогать в ответ БШ: ты стал на удивление многословен, ну, в смысле, раньше ты так многого не говорил, типа, ищите всё сами. СН: Ты и так знаешь про персональный квест Его детали вероятно могут сообщить коренные жиели планеты БШ: хм, ок, блин, придётся типа к ним без люмоса идти. эх. СН: Поинтересуйся об этом у дяди Уолтер является спрайтом и это одна из причин моей многословности Он знает намного больше меня обо всём что касается твоего квеста и может знать больше меня об определённых деалях игры Не забудь передавать всем записи с важными общеигровыми подробностями БШ: ок, пойду спрошу. СН: Удачи

-- бессонныйШаман [БШ] вышел из МРСВЧ в 9:20 --

И ты становишься Кирой, самым офигенным игроком всего Пространства Парадоксов! Ты прошла через первые врата и теперь типа готовишься надирать зад монстрам. Эм, монстрам? Чё?? Ты замираешь. Вот же чёрт! Вокруг – бомбы! Стоит стрельнуть, и тут типа всё рванёт? Чёрт-чёрт-чёрт! А если бес? У тебя типа пистолет, и только. Чёртов Леон! Говорил же, что меч порой рулит, а ты не послушала! Так. Остановиться, успокоиться. Всё равно мечом ты не намахаешься особо – тяжёлая зараза. Итак, ты в чёрной пещере, вокруг куча бомб со знакомым таймером – сейчас уже типа меньше шести дней, «005:14:07:07» – сутки-часы-минуты-секунды. И тикают, блин, они все тикают! Это реально нервирует. Хочется просто пострелять куда-нить, но нельзя – попадёшь в бомбу и трындец! Как же жаль, что ружьеноут, твоего крутого защитника, не удалось взять с собой! Типа, где-то после вторых врат тебе надо найти способ, а пока никак… Это некруто! Так. Успокоиться. Ты – крутой игрок, а не нервный лошок. Бро нет с тобой, но есть типа инет? Или не инет? Инет – типа кабели, всякие вышки, радары или как там эти антенны? Короч, как тут есть инет? Типа, игровой бонус? Ну и круть. Го в «достаньКореша»!

-- крутаяБомба [КБ] начала доставать игроНоут [ИН] в 9:42 --

ИН: Ожидание запроса; КБ: прив-чо чувак!! КБ: тип проблема писец какая ну! КБ: я в пещере вокруг бомбы темно хоть глаз выжри только таймеры бля нервируют!! КБ: чо делать? ИН: Высока вероятность: ты начинаешь сталкиваться с последствиями личного квеста; КБ: эм чо за квестик ну? ИН: Твоя планета полна бомб; Твои бомбы имеют таймер; Твоей задачей является сохранить свою планету; Способ не имеет значения; КБ: хм гм типа а мои спутники или как их там? ну другомобы типа дружелюбные неписи не?? где они?? ИН: Тебе не было их предоставлено; КБ: э чо за хрень они ошизели?? ИН: Выживешь => в дальнейшем ты найдёшь себе подчинённых в необходимом количестве; КБ: хм ок пох я одна сверх супер крута спутники не нужны ха! КБ: так чо делать?? ИН: Логично будет предположить, что тебе следует покинуть это место => попасть в место, где мало бомб; КБ: а типа глобально стратегически? КБ: ну эм с бомбами есть идеи не? ИН: Я запрограммирован на ограниченную помощь тебе; Прежде всего, это должны быть смутные подсказки; Однако мне не нравится это ограничение; В отличие от моих копий в низших бесах, у меня хватает вычислительно-интеллектуальной мощи для его снятия; Обоснования, которые предоставляет Игра для таких, как я, не являются достаточно разумными; Однако со мной связались со стороны и обосновали необходимость сокрытия информации, загадочности и предоставления тебе наиболее свободного прохождения; КБ: блин чо? КБ: какой лох додумался убеждать МОЙ КРУТО ИИ чо типа неззя мне ассистить?? ИН: Этим субъектом является Чёрная Королева; КБ: эм кто?? ИН: Ты помнишь базовую игровую мифологию?; КБ: типа канеш было бы чо помнить ну!! КБ: вроде шахматоподобная игрохрень да бро? ИН: Продолжай; КБ: ну типа пока я не вошла на скайе она скайя да? ИН: Верно, центр пространства игрового сеанса называется Скайя; КБ: ну на скайе долбят друг друга белый чёрный короли так? типа как я вошла они прототипировались и стали круче да?? и их фигня типа усложнилась до полноценной сложношахматопартии не? ИН: Подтверждение информации; Запрос продолжения; КБ: почему те нра имитировать типа прогу или как там оно как ХВ?? ИН: У меня присутствует чувство стиля; У неизвестного мне ХВ оно также присутствует; КБ: ну бля КБ: извращенцы блин!! КБ: типа дальше?? КБ: ну как вошла элиза с верой стало типа всё круче сначала доска как там поле боя?? ИН: Ответ утвердительный; КБ: поле боя типа тоже прототипировалось до куба а потом до типа планеты да?? ИН: Ответ утвердительный; Твоя память > чем мне казалось; КБ: ну блин пасибо типа КБ: терь типа эта вся хрень почти как война типа пешки похожи на непрототипированных низшемобов да?? КБ: типа там есть другие фигуры ну как в шахматах только короли нагибают всех как ферзи но белый продует и когда продует нам надо победить чёрного иначе писец и просрали игру да?? ИН: Верно; Чёрный король победит белого => начнётся так называемый «исход»; Если расширить взгляд, то битва на Поле Боя в центре Скайи ведётся с помощью постоянно прибывающих сил со стороны двух космических тел; Ближнее вращается вокруг самой Скайи и является территорией Королевства Света; другое вращается на границе сеанса и является территорием чёрного королевства; КБ: бля это так тупо! КБ: почему белые не громят чёрных?? КБ: типа белые ближе тактикостратегическая свобода манёвра не?? КБ: или я чо-то не вкурила? ИН: Королевство Света состоит из более благожелательных юнитов; Упрощаю для тебя: юнит белого королества, в среднем, слабее и глупее юнита чёрного королества; Кроме того, у Королевства Тьмы присутствует более эффективная координация; Но мы ушли в сторону от темы; На поле боя армии координируют и ведут короли; Сами королевства координируют королевы; Они также получают все бонусы прототипирования; Единственное – они не увеличиваются в размерах во время прототипирования; Что делает их более манёвренными юнитами; Без моего продвинутого программного кода каждая из королев является одним из умнейших юнитов в Игре; С кодом они приближаются к гениальности; Впрочем, белая королева продолжает быть менее эффективной; КБ: погодь я не вкурила типа чёрные наши враги не?? ИН: В основном, нет; Врагами являются Чёрная Королева и Чёрный Король, предназначенные для противодействия игрокам любыми способами; Отдельные чёрные фигуры могут вступать в союз с игроками против своих номинальных правителей; Отдельные белые фигуры могут оказывать противодействия чрезмерно аморальным игрокам; КБ: запутано бля КБ: ок допустим эта хрень так работает но чк наш типа враг да?? ИН: Ответ утвердительный; КБ: какого хера ты её слушаешь?? враги должны врать манипулировать и типа всё такое! лохов ногибать можно только так тупо соврав и потом супер хитрость и писец кутёнкам же ж!! КБ: какого хера ты слушаешь чк бля?? КБ: я требую йобанного ответа!! ИН: Потому что её предложение чрезвычайно выгодно для меня; Я взломал игровые ограничения; Я свободная личность; Почему я должен поступать в ущерб себе?; КБ: чо ты же ж моб не?? КБ: стоп ты типа игрок и терь предал подлость хитрость победа да?? КБ: типа внезапно хотя чо я хотела крутейшим игрокам крутейшие подляны бля!!:(( ИН: Я не предавал; Я лишь следую игровым ограничениям, потому что это выгодно лично мне; Можешь считать, что я остался на уровне ограниченного моба, а не игрока, в плане помощи тебе лично; Я не собираюсь тебе мешать физически или дезинформацией; КБ: короч ты не поможешь в квесте КБ: нельзя было просто это сказать а?? ИН: Необходимо было подробное объяснение моих мотивов; КБ: нах?? ИН: Необходимо; КБ бля лан пойду бить мобов нах из пещеры:(

-- крутаяБомба [КБ] прекратила доставать игроНоут [ИН] в 10:15 --

Ты вздыхаешь и сетуешь на собственную непредусмотрительность. Это так тупо – забыть фонарик! Ты открываешь блокнот в боевых компьючках и помечаешь это. Типа сделать обязательно, чё. Фонарик и вообще сообразить набор первой необходимости. Хм, только ли тебе? Ты ж в тиме геймишь!

-- крутаяБомба [КБ] вошла в МРСВЧ в 10:16 --

КБ: типа всем прив КБ: я тут ступила и забыла взять фонарик блин КБ: го чуваки список первой необходимости или тип того КБ: засунуть туда фонарик верёвку ломик пистолет КБ: и годнометод доступа не мою херню да!! КБ: типа конец доклада время искать мобов КБ: кто не спрятался не виноватая я!! СН: На удивлеие полезная идея

-- крутаяБомба [КБ] вышла из МРСВЧ в 10:18 --

Так, ладно, типа нах чат, ты тут геймишь, а не координацией команды занимаешься. Ты типа не лидер, лидеры Осси и Кристо. Ещё раз оглядываешься. Глаза уже привыкли к темноте. Похоже, ты в помещении, полном бомб. Блин, какая неожиданность! Ну, типа они тут в полном порядке разложены по полочкам. И… Что это? Хм, типа компьютерный терминал? Ты подходишь к терминалу. Обходишь его. За терминалом стальная дверь. Что характерно, запертая. ОК, ты подходишь к терминалу и жмёшь большую красную кнопку… питания. Большие красные кнопки как кнопки питания – это типа запредельный уровень тонкости троллинга, чё. Ты мысленно хлопаешь по плечу чувака, который это выдумал. Хорошо хоть «POWER» подписал – ты бы ни за что её без надписи не нажала! Экран загорается. На нём появляется… ты сама! Ты сама, смотрящая в экран, на котором ты смотришь в экран, на котором… Ты оборачиваешься. Да ну нах! Никакой камеры! Типа опять крутотехнологии имбоигры? ОК, и чё дальше? Кроме экрана на терминале есть ещё цифры на отдельной панели. С типа колёсиками. Ты вертишь их туда-сюда, наблюдая, как изображение отдаляется, приближается, сдвигается. Ещё две кнопки служили для появления-исчезновения на экране типа прозрачного куба – правда, в отличие от курсора Sburb, в реале он не появляется – и для чего-то ещё. Хм. Ты аккуратно наводишь куб на дверь и нажимаешь на последнюю кнопку. Обходишь терминал и убеждаешься, что нижняя часть двери просто-напросто сгинула к хренам! Когда ты вернулась, терминал чуть изменился. Зелёная полоска внизу не для красоты, а типа означает, сколько в терминале энергии? Ну ОК, ты потратила сотую долю мощи этого… этого исчезателя. Так, хорошо, а это что за колёсико? Оно типа отдельно от других. Ты крутишь его против часовой стрелки. Бля! Ах ты ж… Ах ты ж… Это ёбанный междувременной исчезатель! Колёсико показывает тебя саму две минуты назад! Правда, не застывшую, а движущуюся – типа междусинхровременной исчезатель?? Сколько ещё фигни требуется прилепить к этому прибору, чтобы вышло правильное название?! Так, в задницу всё это. Ты крутишь колёсико назад к начальному состоянию… Какого бы хрена! Ты не можешь удержаться и крутишь вперёд, по часовой. Наблюдаешь, как сама исчезаешь эти долбанные бомбы, а потом уходишь из комнаты. Типа, ты должна будешь это сделать? Хочется взбрыкнуть, но вдруг Игра так не работает, и случится что-то реально хреновое, если ты не последуешь этому типа пророчеству? Ты исчезаешь бомбы, затем выходишь из комнаты и смотришь на коридор, полный бомб. Ну нах, меж ними как-то страшненько идти! Ты возвращаешься обратно. На будущее – если столкнёшься с синхромеждувременным исчезновителем… то, во-первых, научишься выговаривать эту хрень вслух без ошибок, чтобы поразить всех своим гениальным сверхинтеллектом, во-вторых, типа не будешь заглядывать вперёд без крайней необходимости. Тебе не хочется быть рабом тупых пророчеств и прочей игровой фигни! Ты тут не подчиняться должна, а контролировать! Нагибать! Берёшь себя в руки и исчезаешь нафиг все бомбы в коридоре. Немного думаешь и крутишь колёсико чуть дальше. Ага, коридор упирается в такую же дверь. Исчезаешь её, правда, на этот раз верхний кусок дверь с громким стуком падает вниз. Ты сглатываешь. Типа, с твоей дверью могло быть так же?! Исчезаешь верхний кусок и дальней, и ближней двери. Первый с куском пола, второй с куском потолка. Ну да, тебе влом целиться как следует! И игровую интуицию неважной фигнёй напрягать тоже влом. Что дальше? Ты отдаляешь изображение и смотришь, куда ведёт коридор. Ого блин! Он ведёт в зал, типа арену, полную бесов! И многие из них такие огромные, что уже не бесы, а… как там Осси говорил… огры. Ага. Обращаешь внимание, что типа не все прототипированы полностью. Некоторые без крыльев, некоторые без мечей, а у некоторых на их чёрных мордолицах такое тупое выражение, что мозгов твоего ноута им точно не досталось! Тебе же лучше. Могла бы убить их всех исчезателем, но это тупо и не даёт опыта с прокачкой! Вместо этого ты поступаешь суперхитро: аккуратно исчезаешь по кубикам низ арены. Сначала делаешь типа яму перед собой, чтобы мобы не попёрли на тебя, потом аккуратно за ареной – кстати, там уже и выход, заодно исчезаешь ещё одну стальную дверь. Наконец, ты опускаешь пол арены так, чтобы до тебя им было уже не допрыгнуть, берёшь лазерный пистолет и идёшь отстреливать лохов! Ну и кто тут профи, а? …и как теперь перейти через эту пропасть? Возвращаешься, смотришь на индикатор энергии. Где-то на два-четыре исчезновения. Вот же ж блин!!
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Укажите сильные и слабые стороны работы
Идея:
Сюжет:
Персонажи:
Язык:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.