ID работы: 5300153

Иное

Джен
R
В процессе
176
Горячая работа! 673
автор
Natty_M бета
Размер:
планируется Макси, написано 2 082 страницы, 255 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
176 Нравится 673 Отзывы 85 В сборник Скачать

29 Шёпот будущего

Настройки текста
- Почувствуй, как движутся токи ветра, – мягкий не то шёпот, не то шелест. Белые драконы острова Яанос – как и все обитающие в Краю Ветров и Островов – говорили именно так. – Почувствуй их кожей, почувствуй душой. Всё течёт и изменяется. Успокой дыхание, именно оно – ключ ко всему. Ощути ветер… Ты парила с закрытыми глазами в центре очищенного острова. Окружающий камень и мрак всё ещё давили – но уже не так. Теперь ты могла видеть не только глазами. Не видеть. Ощущать. Пока что это было нечто на границе сознания, но с каждым разом становилось явней. Ты не видела, что делает ветер, ты не могла, как кошки, усиками чувствовать всё вокруг – но сам воздух ощущала. И когда это чувство полностью охватывало тебя, ты будто бы парила в бесконечных небесах, а клаустрофобия испарялась, как дым. Ты была едина с ветреным миром, и мир был един с тобой. - Открой глаза, – прошелестел Амитэю, глава клана драконов Яанос. Ты открыла. И ощущение внутренней свободы и безбрежного неба, вопреки страху, не пропало. Оно словно поселилось внутри – и ты неожиданно ощутила в себе будто бы силы и характер ветра – желание действовать, летать и проникать в любые щели. - Твои глаза, – ярко-синие, без зрачков, светящиеся в темноте глаза змея наполняли тебя спокойствием. – Они как мои. Это печать ветра. - Что? – ты немедленно достала зеркальце из капчалога – и с удивлением увидела у себя те самые глаза. Это смотрелось жутко… и правильно. Всей душой ты ощущала правильность такой внешности – но от восклицания и вопроса не удержалась. – Ой! Это нормально? - Это твой путь как игрока Дыхания, – ответствовал мудрый змей. Китайский дракон! Нет, лучше – просто дракон. – Ты Дева – и ты особенная. Наследник Дыхания опекаем самим ветром, его душа – суть ветер. Ведьма Дыхания – могущественная повелительница ветров. Благородный Разбойник и хитроумный Вор играют с ветром, Рыцарь использует, а Паж наполняет других. Маг видит вдаль, а Провидица зрит вширь, Сильф успокаивает и упорядочивает потоки ветров, но ты – не они. Ты – Дева, и ты – родительница ветра. Твоё осознание бесконечности аспекта должно быть самым глубоким – глубже, чем у мага, шире, чем у Провидицы – не знание, а чувство! Только постигнув сущность ветра, ты сможешь двигаться дальше и выполнить великую цель. - Я понимаю, – умиротворение будто бы угнездилось в твоей груди – вместе с переменчивой жаждой. Так странно! – О какой цели ты говоришь, сенсей? Повергнуть обитателя и вернуть вам ветер? - Возможно, – загадочно блеснул глазами Амитэю. – Я бы хотел, чтобы ты умерла. - Что? – тебе не показалось? - Сродство с ветром можно открыть со временем, – медленно прошелестел Амитэю. – Родство с ним у тебя в душе. Но право, власть – они открываются со смертью. Спроси своих друзей. Они должны знать. - Я… я спрошу, – ты просто теряешься, когда он так мудро и всепонимающе смотрит… – А… а зачем мне всё это? Я должна освободить вас от Тифона? Или для этого мне нужно будет Дыхание? - Подумай сама, – длинные усы Амитэю дрогнули – это такая змеиная улыбка? – И, надеюсь я, ты «ветер» поняла как символ? - Символ? – ты искренне попыталась «понять ветер как символ». Ничего, кроме банального «свобода, движение, погода» не выдумывалось. - Ветер в твоей голове, – словно вздох – но ты понимаешь, что у белого змея это такой… смешок? И ничего у тебя не ветер в голове! – Не пытайся объять необъятное раньше времени. Но подумай, Дева, разве обычный ветер стал бы Дыханием, аспектом, стоящим наравне с такими, как Разум или Свет? Ты должна ощутить сущность, глубину Дыхания… и обычное, телесное дыхание – один из ключей. Ты Дева Дыхания, Вера, и ветер должен быть твоим дитя. - Это… как-то не так звучит, – наконец, нашлась ты, невольно коснувшись живота. - Духовным дитя, – вновь дрогнули усы Амитэю. – Ты заметила? - Что? Ой! – ты заметила. Сенсей давно уже прекратил обдувать тебя, а ты всё ещё висишь в воздухе! Словно воздух держит тебя сам. И воспринимается это совершенно естественно – будто иначе и быть не может. - Дитя помогает своей матери, – молвил Амитэю. – Ты ещё не можешь летать, но не разобьёшься никогда. ДК: Обучение пониманию аспектов – ещё одна необычная часть вашего сеанса. Обрати внимание, что Киру, Элизу, Осси и Леона ничему не учат. ТоП: а я? ДК: А я?:) ТоП: тоже верно ТоП: насчёт Элизы ТоП: возможно, обучение магии связано с Пустотой? ДК: Маловероятно. Я бы предположила, что эти трое просто не нужны Игре для цели, с которой возник этот сеанс. Вера, Гвен, ты и Аркин – нужны. ТоП: и что же это за цель? ТоП: я недостаточно ориентируюсь ТоП: в реалиях большой Игры ТоП: чтобы предполагать ДК: Не имею представления. Есть две идеи, плохая и очень плохая. С какой начать, коллега? ТоП: традиционно ТоП: с очень плохой ТоП: чтобы просто плохая выглядела хотя бы нейтральной ДК: Исключительно внутрисеансовые проблемы, которые не могут быть решены без понимания аспекта. Во-первых, это означает, что ваш сеанс ещё сложней, чем кажется, во-вторых, это никак не поможет против Хранящей. ТоП: ты всё ещё считаешь ДК: Да. ТоП: хм ТоП: несмотря на своё же заявление ТоП: о Провидце Духа? ДК: Именно. Чем больше я думаю, тем полнее понимаю, что Хранящая могла его просто обмануть. Скрыть некий разрушающий ваш сеанс фактор, неминуемое поражение. А потом, когда сеанс уже будет разрушен – добить оставшихся. ТоП: логично ТоП: но я не понимаю ТоП: почему ты так думаешь ДК: Потому что образ действия Хранящей всегда один и тот же. Она прилетает в очередной сеанс, убивает игроков, активирует, если он ещё не начат, Исход, строит из себя метеорит или использует уже летящий, чтобы пройти сквозь защитный портал Скайи, стремящейся сохранить Поле Боя для игроков, попадает в их вселенную, уничтожает её, перемещается во времени ко входу игроков в сеанс, возвращается в ещё целый Медиум, ждёт, бессмысленно блуждая по игровым планетам, затем уничтожает их после смерти игроков вместе с Полем Боя, и летит к следующему сеансу. Пункты могут меняться местами, растягиваться или сокращаться во времени, но никогда не отменяются. Есть только одна причина, по которой Хранящая не уничтожает сеанс: это уверенность, что он и так падёт. ТоП: мда ТоП: твои слова жестоки ТоП: но справедливы ТоП: взрослый взгляд на жизнь ТоП: реализм как пессимизм ТоП: но вернёмся к вариантам ТоП: зачем ещё Игра может учить оперированию аспектом? ДК: Чтобы вы сразились с Хранящей. Или смогли от неё сбежать. Это достаточно логично, подумай. Дева Дыхания способна ускорить вас и задержать Хранящую. Она же прекрасный вдохновитель на битву с ней. Провидец Духа подскажет её слабые места и найдёт способ бежать. Разбойник Света… Думаю, понятно. Гвен – сильнейший воин, овладев аспектом, станет настоящим лидером, командиром, полководцем, военным вождём. Осси уже малополезен. Кира – тем более, только игрок поддержки. Элиза доставила вам волшебные палочки, больше она не нужна – Игра даже не сгенерировала ей квест. Поскольку сеанс будет нулевым, без плодов, то игрок Пространства Леон не нужен тоже. ТоП: тоже довольно пессимистично ТоП: но уже лучше ТоП: значит ли это ТоП: что Элиза, Кира, Осси и Леон обречены? ДК: Это только гипотеза. Пожалуйста, не принимай все мои идеи слишком серьёзно. Я могу генерировать их десятками. Как тебе, например, идея, что Гвен – это Хранящая в прошлом? ТоП: Гвен не игрок Времени ДК: Чисто технически, я могу представить цепочку манипуляций, которая даст Гвен силы игрока Времени. Правда, у меня есть намного более адекватная гипотеза, зачем Хранящая в этом, и так обречённом сеансе. Но я не имею права её озвучивать. Только подготовиться. ТоП: интригуешь ТоП: когда всё закончится ТоП: и мы встретимся ТоП: ты расскажешь? ДК: Конечно. Я опасаюсь, что ты попробуешь ей помешать. Это возможно, но она видит будущее и просто убьёт тебя, а затем, возможно, и меня. Мы ещё не готовы к сражению с ней. ТоП: ОК ТоП: что тогда будем делать? ДК: Думать, как ты с командой сбежишь ко мне, когда придёт время. ТоП: положим ТоП: кстати ТоП: мне уже не надо выполнять свой квест? ДК: Почему ты так думаешь? Богоуровень никак этого не касается. Твой квест всё тот же: найти вход к обитателю, чтобы с ним сразиться. И даже я не могу тебе помочь. Для помощи требуется другой аспект или вмешательство в Игру на уровне системного программиста или дизайнера. ТоП: а мой аспект? ТоП: по идее, он может не только появлять идеи? ДК: Разумеется. Ты становишься Аркиным и вновь приходишь в себя после сеанса общения с Обитателем твоей Земли Мудрости и Тумана. На этой земле нет противников. Твой Обитатель просто побрезговала создавать их. На ней нет вообще ничего, кроме самого Оитателя, загадочной Софии, чьи глаза мерцают сквозь туман, и появляющейся по её желанию материи, если ты отвечаешь на загадки правильно. Чем дальше, тем чаще она даёт тебе материю просто так, за поддержание разговора. Кажется, её развлекает, что ты можешь понимать, что София имеет в виду, можешь просто разговаривать с ней на равных. - Вера и вера. Элиза и отражение. Аркин и Хранящая. Кристо и мститель. Гвен и правитель. Осси, Леон и Кира. Тонкая настройка. За пределами Игры. Ты с лёгкостью охватываешь послание Софии во всей многомерности сказанного. Как и ты, София предпочитает общаться именно так – многослойными смысловыми пакетами. Хранящая тоже умеет это, но иначе – разные слои смысла скрыты в разных временных линиях, но ты можешь считать их все. Умеет она и читать такие послания – опять же, множеством вопросов в разных линиях, а не «напрямую», как ты. Другой формат, но вполне совместимый с твоим. - Хранящая. - Восход. Множество и параллельность. Дивная, старшая и младшая. За пределами понимания. - Почему? Колодец возможностей – невозможное? - Адаптация к познанию. - Зачем? - Защита. - Я? - Провидцы, прорицатели и искатели. Конечная цель. - Удачно? - Жизнь и Пустота против, Свет и Рок за. Пространство и Время воедино. Адаптация. Вечность в её ладонях. - Листья*? - Всё. И листопад. - А в лучшем случае? - Не всякое падение – только падение. - Я могу повлиять? - Уже. - Ясно. Ты откидываешься на спинку спешно вытащенного из капчалога кресла и трёшь голову, пытаясь избавиться от мигрени и спутанности в мыслях. Нет, хватит! Пришло время вернуться к старой-доброй медитации. Теперь ты становишься Элизой. Которую отвлекли во время тренировки заклинания. - Он учит тебя неправильно, – заявил маленький чайник. - Да? – самое удивительное, Флоре до сих пор удавалось без труда скрываться от Адольфа – сколько бы он ни искал «смущающего ум духа». Гарантированный способ найти был – просто надо было «вышвырнуть паразита из сна», но здесь Элиза воспротивилась – Флору было жалко отправлять к жутким страхоужасам. - Угу. Он как паровоз, ездящий по одним и тем же рельсам. - А ты, типа, можешь лучше? – отнестись к Флоре иначе, как скептически, было невозможно. - Я? – чайник превратился в миниатюрную девушку с крыльями – вылитую фею. – Нет, я слишком глупая. Не личность, а осколок! Как чайничек без крышки. Просто попробуй выйти за пределы. Какие помнишь? - Ты типа о запретах? Я не буду пробовать недоразученное заклинание в реале! - Ох, глупышка! – рассмеялась фея, закладывая головокружительный кульбит. – Например, ты колдуешь палочкой. Попробуй без неё! - Но беспалочко… - Ну! – возмущённо оборвала тебя Флора. – Ты слушаешь, но не слышишь! Палочковую – без палочки! Понимаешь? - Кажется, да, – ты действительно ухватила идею. Беспалочковая магия делалась и работала иначе, согласно Адольфу и его книгам. А вот так вот взять и… - Ты не убьёшь себя заклинанием здесь, во сне, – продолжила Флора. – Резвись, развлекайся, пробуй рамки на вкус, экспериментируй – ничто не граница, ничто не предел! Унылый Адольф учит верно, да медленно – надёжно, негибко, шаблонно и скучно. Магия должна переливаться, блистать, литься, светиться и рассыпаться искрами чудес! Чудо в рамки заключить – глупость беспредельная. - А как же все магические законы? – возразила ты. Флора, конечно, вдохновляет, но её слова, как обычно, надо фильтровать, а потом натрое делить. - Красивые рамки для картин, – хмыкнула Флора. – Настоящее искусство, как и чудо, не знает границ, но не будь их вовсе, что осталось бы от большой картины мира, кроме бессмысленной мазни красок, как у этих вот постмодернистов? Чайник должен оставаться чайником, а не Флорой, иначе как ты чай попьёшь? - Это… имеет смысл, – нашлась ты. – Ты хочешь сказать, что надо стремиться стать настоящим художником, но нельзя, чтобы такими были все? - Почему ж нельзя? – нахмурилась Флора. – Фло что-то такое помнила, знаешь ли. Текучая реальность, вечное чудо, каждый во всём прав и каждый всем враг. Но не волнуйся, тот лист давно уж мёртв, распался в вихре радужном всех красок! Ну так что, попробуешь художником ты быть? - Давай, – улыбнулась энтузиазму Флоры и подняла палочку… опустила и сунула в карман. Итак… ____________________________ *Leaves можно перевести как «листва/листья», «листы (бумаги)», «створки (двери, врат)» и даже как «уходит» (прим. Хранящей).
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Укажите сильные и слабые стороны работы
Идея:
Сюжет:
Персонажи:
Язык:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.