ID работы: 5351692

Система Смерти

Джен
R
В процессе
6184
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 349 страниц, 89 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6184 Нравится 8665 Отзывы 1634 В сборник Скачать

Глава 13.

Настройки текста
Сидя на горке трупов, в человеческой форме, я пребывал в раздумьях. Один из Воинов Геноцидеров сумел сбежать. Ну и по итогу я набил себе 386 уровень. Неплохо так. И сейчас передо мной стояла дилемма, то ли бежать за ушедшим, но тогда буквально 100% я налечу на остальных монстров, и там меня точно задавят числом, или сожрать этих и достичь ресета… и уже после этого бежать за монстром. Да, побегу я за ним в любом случае. Плюс быстрого старта – я его нагоню, возможно, даже до лагеря. Но не факт, а с удачей моих последних дней, скорей я его догоню в центре лагеря, да. Вот только, данная толпа в девять Геноцидеров и два Воина Геноцидера уже была моим пределом. Собственно, реши третий Воин не убегать, а напасть, и меня бы смяли. Если в месте их проживания будет больше монстров, то, имея запас всего в 14 уровней и поинтов с них, я сражение не вытяну. Сделав ресет, я вначале буду слабее нынешнего состояния, тут простая арифметика. Ведь за 400 уровней я получаю больше 500 поинтов. Вот только если вначале будет трудней, потом даже лучше, ведь мой потолок будет не еще 14 уровней и всё, а еще 399 уровней с поинтами с них. Фактически, каждые уровней пятьдесят у меня будет в бою “открываться второе дыхание”. Но есть и минус. Полчаса ожидания ресета – за это время они точно подготовятся к встрече. Да и выпасть из реальности на полчаса, и придя в себя обнаружить, что меня уже добивают – тоже так себе вариант. С другой стороны, есть хороший такой шанс усилиться еще до боя, сейчас наев оставшиеся 14 уровней, затем, сделав ресет, доесть остатки монстров. Навыки они мне уже не дадут, но вот уровни, хоть сколько-то, да накинут. Еще непонятка вышла с Захватом Души. Я её не вижу, не чую, не слышу и не понимаю, что это. Лишь на грани сознания ощущаю, что у целей она есть, ну и… получаю жесткое сопротивление. Из Геноцидеров я вынуть душу так и не смог ни из одного из них! Похоже, придется побегать по монстрам без ресета или с первым. Впрочем, будь я с Геноцидером один на один, да истощай его потихоньку, шансы были бы, наверно. Это в данном бою меня куда больше волновало не быть зажатым в кругу этих туш. Что я только ни делал. Даже перекидывался в человеческую форму и проскакивал между тушами! Кто-то скажет, что “они же медленные!”, да, но просто попробуйте уследить за всеми. Плюс два Воина, которые были шустрей. В общем, впечатлений мне хватило. А, ладно! Чем больше я тут рассуждаю, тем больше времени трачу. Поднапрягшись, вызываю свою косу всё еще пребывая в человеческой форме. Воткнуть в землю и создать проход для адского пламени. Эх и где там моё личное пламя? Может, ветка не та или еще не дорос? Какой-то слабенький из меня балрог. Впрочем, а я знаю их потолок развития? Может, я таким буду скакать вплоть до десятого-двадцатого ресета? Интересно, а дальше что? Обдумывая это, я не забывал похрустывать вкусным жаркое. Мда, труп монстра - вкусное жаркое. Дожил. Как я и ожидал, с обычного Геноцидера я не получил вообще ничего. Ну, кроме уровней, естественно. И этой тушки хватило на ресет. Прекрасно. После стандартным уже методом зарываюсь в корни дерева… рано или поздно система мне выдаст предложение стать демоническим кротом, я уверен! И подтверждаю желание пройти ресет. Итак, что мы имеем? Balrog Огненная сущность в вашем теле развилась из-за долгого пребывания в огне наружи и с огнем внутри. Теперь вы не только имунны к огню, но и способны его использовать в более широких масштабах, чем просто воззвание к огню ада. Открывает доступ к “Низшей Магии Огня” и “Средней Магии Огня” с полными списками заклинаний. Добавляет +5% защиты от магии. Физические входящие атаки наносят на 1% большие повреждения. Balrog Вы осознали, что тонкие манипуляции не для вас, но при этом смогли постичь суть струящейся в ваших жилах силы. Да, вы не станете искусным магом. Зато по вашей воле гравитация теряет силу над предметами. Навсегда открывает для вас навыки “Телекинез” и “Гравитация”. Входящий физический урон увеличен на 10%. Anc. Balrog Испытав ужас и отчаяние, вы решили ответить самой судьбе тем же, постигнув суть вашей формы во все её красе. Каждый убитый вами враг дарует вам временное усиление всех характеристик. Вы способны поглощать природные источники маны темного и нейтрального окраса. Раскрыв свою суть, вы стали сильнее и физически, получено “Жестокое Усиление”. Отныне чужие страдания подпитывают вас, наполняя силой, и восстанавливая живучесть и ману, получено “Упивающийся Страданиями”. Отныне обычное оружие не властно над вами, получен “Полный Иммунитет к Физическому Урону”. (шанс столкнуться с DreadFear +5%) Exe. Balrog Искусить или одолеть в жарком бою? Вам доступны оба пути и их сочетание. Ваша сила стала глубже и многогранней. Наслать “Осквернителем” сны на вашу жертву, подтачивая её волю и склоняя на вашу сторону. Давить на волю подавляющей силой, говорить так, чтобы остальным казалось, будто вещаете вы с позиции силы. Когда вы атакуете, ваша аура наваливается на более слабого врага, сковывая его действия и загоняя в рамки его сознание. Наносимый вами физический урон увеличен на 10%. Наносимый магический урон усилен на 1%. При использовании магических атак получен 2% шанс наложить на врага эффект “Broken Soul”, подрывая его боевой дух. (при сочетании данной ветки умений с Soul Balrog получен шанс на 15 ресете открыть перерождение в Zaikan) Soul Balrog Захват души? Пожирание? Это неплохо, но, этого мало! Ваша суть продолжает меняться, уже не вглубь, но вширь, и отныне вы способны четко ощущать и видеть души, постигая начальные оттенки столь эфемерной материи. Да, отныне вы способны “Заглянуть в Душу” почти любому, пусть пока и мало что можете там разобрать. Ваше покрытие теперь наносит урон и духовным существам, заодно выжигая духовных паразитов. Наносимый вами урон увеличен на 5%! Увеличена сопротивляемость святому и ментальному воздействию на 5%. (при сочетании данной ветки умений с Exe. Balrog получен шанс на 15 ресете открыть перерождение в Zaikan) Balrog Сила? У вас она уже есть, и со временем будет лишь расти. Но вы осознали, что пришел ваш черед править! Подчините монстров, отнимите армию других существ. Обратите рабов против их поработителей. Всё это отныне вы сможете сделать! Получено умение “Domination”. Получен “Иммунитет к Ментальной Магии”. Входящий физический урон увеличен в два раза. Входящий магический урон снижен в два раза. (Не сочетается с Anc. Balrog). Система - скотина! Всё вкусно, всё хочется, а несочетаемость некоторых веток вообще огорчает. Хотя, в данном случае… первое, четвертое или пятое? Именно эти ветки развития для меня первоочередные. К слову, есть мнение, что четвертый вариант вылез из моего выбора двух начальных вариантов, так сказать, слияние. И да… кто такой Зайкан? И что за встреча с Ужасом от Страха? Что за название у монстра… мда. Хм, в долгосрочной перспективе первая и пятая ветка вкусны, но вот в связи с будущим сражением с тупыми мешками хп с приличной атакой, вкусней будет четвертый вариант. Первый… нет у меня времени осваивать магию! Пятый… чтение душ и сопротивляемость менталу и святости – невероятно вкусно! Но в данном случае неактуально, а после битвы с толпой Геноцидеров (иди ко мне, моя экспа, во мне проснулся кореец!) я могу запросто взять её на следующем ресете… надеюсь. Четвертый вариант хорош тем, что он усиливает основной мой урон (физический) на 10%, против пяти из пятой ветки. Да, маг урон выходит ниже, чем в пятой ветке, но… а я так много могу магией, да? Да и двухпроцентный шанс ослабить противника – это неплохо. Особенно когда накладывается он пассивно! Фактически, в горячке боя мне будет не до активных умений, и внезапно сработавшее умение будет в плюс и приятной неожиданностью. А 2%, это считай, каждый пятидесятый удар, что довольно вкусно. В общем, решено, беру четвертый вариант. Миг, и я уже вылезаю из земли. Хм, надо же, за полчаса ничего не случилось. Так, статус, порадуй меня! Зелман Клок. Exe. Balrog Reset – 8 LVL – 1 Strength 226 Agility 85 Vitality 211 Energy 73 Point 4000 Optional: “Преображение”, “Меткость”, “Сила Геноцида”, “Мастер Меча”, “Мастер косы”, “Лидерство”, “Иммунитет к Огню”, “Аура Скорби”, “Крепкая Кость”, “Прочная Шкура”, “Покров Ядовитой Магмы”, “Осквернитель”. Skill: Hell Fire, Self-transformation, Capture the soul, Fear. Мда, изначальная разница характеристик на первом уровне у этого варианта развития и предыдущей формы не впечатляет. Сколько там? Единичка к силе, и, если правильно помню, двенадцать единиц к энергии добавила эволюция. Хорошо хоть за ресет отсыпали еще пять сотен поинтов. Внешних изменений тоже я никаких не наблюдаю у обоих обликов. Так, ладно, тут уже монстры почти остыли. Едим и идем по следам убежавшего.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.