ID работы: 5351692

Система Смерти

Джен
R
В процессе
6186
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 349 страниц, 89 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6186 Нравится 8665 Отзывы 1637 В сборник Скачать

Глава 29.

Настройки текста
Забравшись в ближайший подвал, подальше от того места, где развлекался в последний раз, я пошел на новый ресет. Уже девятнадцатый. Думаю, двадцатку я добью в этом городе. Даже интересно, что откроется на двадцатом. Ну а пока посмотрим, что мне принесет это повышение. Blue Golem. Безумное творение Hellmaine, фактически мана, заточенная в человекоподобную оболочку с кусками ожившей брони. Не считая частей брони, довольно хрупкие, но имеют хороший исходящий физический урон и немалое сопротивление магии, как и поглощение маны из противника при ударе. Исходящий Физический Урон увеличен в шесть раз. Входящий физический урон увеличен в три с половиной раза. Получено “Среднее Сопротивление Магии”. При ударе вы способны поглотить до пятнадцати тысяч маны противника за раз. Получена склонность к магии Воздуха и Воды. Poison Golem. Вы – яд! Яд во плоти. И то, что плоть ваша – металл и кремний, вас совершенно не смущает. Сила огня осталась с вами, но изменилась под воздействием яда, даровав вам Зеленый огонь, испарения которого способны отравить многих. Физическая атака и защита ваши высоки, выше, чем когда либо, однако, за всё надо платить, и ваша расплата – огромная слабость к магии. Исходящий Физический Урон увеличен в девять раз. Входящий физический урон уменьшен в пять раз. Входящий Магический урон увеличен в восемь раз. Урон от магии холода увеличен в пятнадцать раз и вдвое увеличены эффекты заморозки на вас. Soul Zaikan. Вкусив сражение против толп врагов, ваше пламя разгорелось еще сильней, упиваясь каждым убитым вами врагом. Ваша “духовная часть” так же не осталась без изменений. Поглощенные вами души перерабатываются вдвое эффективней, даруя куда больше легкого восстановления параметров и периодических умений с особо сильных врагов. Захват Душ стал в разы сильней, и уже не требует касания жертвы, если та слабее вас или равна вам. Немного увеличен исходящий магический урон (на 15%). При совмещении с Poison Zaikan вы становитесь способны выслеживая души врагов, направлять яд через любые препятствия прямо к врагу. Death Angel (ваша первая поглощенная душа сочетала в себе связи Мира Мертвых и Адского Влияния, следы обоих воздействий остались и на вашей душе, совместная сила разблокировала новую ветку развития) Это - ангел из злого мира. Это существо было вызвано из злого мира самим DreadFear-ом. Оно является младшим по званию существом и несет лишь страдания и разрушения. Полная сила существа ограничена до явления в мир первого DreadFear’а. Сила атаки увеличена в четыре раза. Защита снижена в три раза. Навсегда приобретается умение “Иммунитет к Физическому Урону”. Открывает доступ к “Низшей Магии Огня”, “Средней Магии Огня”, “Низшей Магии Смерти” и “Средней Магии Смерти” с полным набором заклинаний. Из-за устройства разума полностью игнорирует ментальные воздействия. Входящий урон магии Света и Жизни увеличен на 95%. Способно ценой своего существования явить в мир Nightmare. Schriker Пришло время меняться! Schriker был создан, чтобы нести разрушение. Его словно объятая силой загробного мира Черная Броня (автоустановка во все слоты брони) дарует “Иммунитет к Магии Смерти”. Объятые пламенем мечи (автоустановка в оба слота оружия) в его руках не знают промаха, как и их владелец не знает жалости. Не нежить и не демон, объединивший в себе свойства обеих ветвей развития и взяв лишь лучшее, он выступил против своих создателей, вызывая ярость и ненависть как у нежити, так и у демонов. Schriker ненавидит не только подчиняться кому-то, но и вообще быть в группе. Наверно, такова его расплата за силу и нрав. Исходящий физический урон увеличен в шестнадцать раз. Входящий физический урон снижен на 45%. Навсегда заблокированы школы магии: Света, Жизни, Воды, Льда, Призыва. Экзорцизмы против нежити и демонов наносят вам тройной урон. На вас не сработает магия исцеления. Ваше эго защищает вас от любых воздействий на разум\личность\дух. Полное игнорирование аур и лидерства существ, выше вас не более чем на 100 ресетов. Получена “Слабая Самолевитация”. Ваши силы действуют на нематериальных противников с той же эффективностью, что и на материальных. Тут особо и думать нечего. Пока беру Зайкана, а после, если ничего нового не откроется на двадцатке, то уже буду думать. Очнувшись, я первым делом проверил статы. Зелман Клок. Soul Poison Zaikan Reset – 19 LVL – 1 Strength 515 Agility 185 Vitality 212 Energy 503 Point 9500 Optional: “Преображение”, “Уклонение”, “Меткость”, “Родословная Ада”, “Мастер Меча”, “Мастер косы”, “Полуматериальность”, “Лидерство”, “Иммунитет к Огню”, “Аура Скорби”, “Полупризрак”, “Элитный Монстр”, “Живое Пламя Ада”, “Лорд Осквернитель”. “Создатель Энергетического Оружия”, “Мастер Телекинетик”, “Воспитание Покорности”, “Младший Создатель Монстров и Демонов”, “Высшая Магия Огня”, “Средняя Магия Тьмы”, “Низшая Магия Смерти”, “Среднее Сопротивление Тьме”, “Иммунитет к Ментальной Магии”, “Иммунитет к Физическому Урону”, “Уязвимость к Холоду”, “Иммунитет к Яду”. Skill: Fire, Hell Fire, Fire Ball, Dark Fire, Soul Fire, Flame, Inferno, Fire Burst, Fire Storm, Self-Fire, Capture the soul, Lightning, Dark Lightning, Meteorite, Decay, Death Stab, Death Bone, Poison, Souls Drinking, Poisonous Cloud. Поделив статы между энергией и ловкостью поровну, я еще отстегнул оставшимся двум по пять сотен, я решил продолжить охоту, вот только… напомнила о себе старая проблема… дверь в подвал закрыл некто, цитирую: на 399 уровней выше вас. Потому открыть её было нереально, и то, что это был я, и теперь я на ресет выше – систему не волновало. Чертова корейская система! Проклинал её я еще долго, даже когда горящий зеленым пламенем дом остался далеко позади. Ну а что, удержать зайкана, да еще влюбившегося в умение “Decay” было нереально. - Так вот, кто разоряет мои владения? Ты даже заставил оторваться меня от экспериментов. – Только сейчас я обратил внимание на то, что уже давно далеко не один на улице. Надо же, даже балрог вылез… двенадцатого ресета. Он на что надеется? Впрочем, человеческая форма меня изрядно урезает, и, судя по реакции многих монстров, понять мою настоящую расу у них не выходит, это я тестировал, еще только обретя эту форму на всём, что обитало рядом с Токоносу. Ну и плюс к этому, с такой-то поддержкой, что собрал демон, грех жаловаться! На глазок под сотню Белых Кроликов, около двух десятков Асур. К слову… восемь рук, идущие в ряд друг за другом горизонтально. Все мои знания биологии (скудные, правда), орали, что это – невозможно! Пришлось пожать плечами и с умным видом выдать: “магия!”. Ну и Death Knight’ы с их окончательным перерождением тоже вились вокруг. Продажные создания… - Кхм, с тотальным разрушением здания я погорячился, да? – задал я риторический вопрос, сразу поняв, как меня можно было найти, и откуда взялось время на сборы у демона. Чертов гнев демонической расы. - А ты занятный экземпляр! Такая мощная аура, плотная, словно спрессованная, но при этом кажущаяся эфемерной, как у… да ты – призрак! По крайней мере, близок к ним. Неплохо-неплохо. Я уже вижу, как тебя можно изменить, да! – что-то его улыбка мне не нравится (учитывая рожу балрога в истинной форме – не удивительно). Повелительный жест в мою сторону, и один из Асур выходит вперед, да еще так пафосно, излучая мощь, перекатывая под кожей бугрящиеся мышцы, окутанный снизу тьмой и вытягивая на ходу загорающиеся пламенем мечи… превращаюсь в себя-Зайкана и одним пинком отправляю эту мелочь куда-то в конец улицы. - Упс… - балрог слишком поздно понял, что он видит перед собой, я уже был разгневан, вся моя суть кричала, что создание передо мной должно лебезить и подчиняться, и уж точно не клепать тех, создавать кого прерогатива моего вида. И пусть он меня не узнал, ибо преображение уцелело от прошлой эволюции, но гордость и ярость уже взыграли во мне. Сейчас кому-то будет больно! Просто схватив его за голову, я перекачал в него весь яд, что сгенерировало моё тело. Какой вой поднялся на всю улицу! Не забыл я и про поддержку. Учитывая, что уровень жизни у меня точно не на затяжной бой, пришлось расстреливать всё вокруг магией, пока до меня не добрались. На всех не хватило, пришлось сбежать. Правда, я уже заработал на ресет, вот только толпа врагов, примерно чуть больше половины от изначального состава (то есть все уцелевшие) точно не дали бы мне времени на эволюцию. Пришлось убивать в себе порывы оставить их “на потом”, ибо “потом” может и не быть, если я пожадничаю и сглуплю, и отстреливать более медленных созданий при пополнении моего резерва в достаточной для использования магии степени. В общем, растерзал я всех, не забывая пожирать их души, уж очень мне нужна была регенерация, благо последнее повышение было очень “в тему”, серьезно так усилив эффекты восстановления от пожирания душ врагов. Да и подпитка сути от каждого убитого тоже пошла на пользу в данном забеге. Вот как чувствовал! Ну и как итог, выяснилось, что балрог реально ответственно подошел к своей безопасности, и фактически, все те, кого я положил, были всеми сильными обитателями города. Моё восприятие почти никого после этого побоища и не улавливало. Нет, как вариант, кто-то, не прихваченный этим гадом, мог после смерти балрога и ощущения моей ауры просто сбежать. Да и в центре города было что-то странное, не опасное, но обширное. Впрочем, сейчас меня это мало волновало. Двадцатый ресет был важнее. Так что, скрывшись в пригороде, я решил повыситься. Ибо сейчас убийство врага мне ничего не давало. Blue Golem. Безумное творение Hellmaine, фактически мана, заточенная в человекоподобную оболочку с кусками ожившей брони. Не считая частей брони, довольно хрупкие, но имеют хороший исходящий физический урон и немалое сопротивление магии, как и поглощение маны из противника при ударе. Исходящий Физический Урон увеличен в шесть раз. Входящий физический урон увеличен в три с половиной раза. Получено “Среднее Сопротивление Магии”. При ударе вы способны поглотить до пятнадцати тысяч маны противника за раз. Получена склонность к магии Воздуха и Воды. Poison Golem. Вы – яд! Яд во плоти. И то, что плоть ваша – металл и кремний, вас совершенно не смущает. Сила огня осталась с вами, но изменилась под воздействием яда, даровав вам Зленный огонь, испарения которого способны отравить многих. Физическая атаки и защита ваши высоки, выше, чем когда либо, однако, за всё надо платить, и ваша расплата – огромная слабость к магии. Исходящий Физический Урон увеличен в девять раз. Входящий физический урон уменьшен в пять раз. Входящий Магический урон увеличен в восемь раз. Урон от магии холода увеличен в пятнадцать раз и вдвое увеличены эффекты заморозки на вас. Phoenix of Darkness Королева ночи, хранительница небесного пути управляет этим монстром. Использует он силу тьмы и щит, образуемый электрическими волнами. Не нуждается в оружии или доспехах, являясь чем-то большим, чем элементаль или воплощение стихии. Уязвим к холоду, и полностью игнорирует любое пламя, лишь восстанавливаясь от него. Для окончательной смерти должен погибнуть дважды. Владеет “Высшей Магией Огня” и прямым контролем Молнии. Так же не оставил без внимания “Среднюю Магию Тьмы”. Невосприимчив к физическим атакам. Hellmaine. Раскрыв свою суть Zaikan более не может развиваться дальше без тела, и воплощается в Hellmaine – огромного краснокожего демона, закованного в мифриловую броню (автоустановка во все слоты брони), и способного отнимать оружие у врагов и эффективно использовать его в бою (получено умение “Мастер Оружия Ближнего Боя”). Владеет магией огня на высшем уровне, и способен создавать Blue Golem’ов просто из потоков маны и различного железа. Так же вдохнув душу в каменную породу, он может оживить её, явив в мир Death Ride. Так же данный вид демонов обожает сбивать со светлого пути эльфийских волшебниц, открывая им новые грани магии и окружая себя уже не волшебницами, но Witch Queen. Но на этом список порождаемых им чудовищ не заканчивается, просто, мало кто, кроме самих Hellmaine знает его полностью. Но не стоит думать, что, уйдя в генералы, сами по себе они уже ничего не стоят. Данное создание по праву носит титул “Элитный Монстр”, спокойно вставая как во главе армии, так и в одиночку против врага. Исходящий физический и магический урон усилен в пять раз. Недоступны школы Магии Воды, Льда и Света. Снижен урон от входящих экзорцизмов на 1%. Мда, ну и кого мне выбрать? Хотя, думаю, тут особо без вариантов. В Фениксе меня отпугивают первые строчки – не хочу в слуги идти. Голем – это не моё, так что тут только один вариант. Вот только первым после выбора я увидел перед глазами интересное сообщение системы. “Территория Северной Кореи была полностью зачищена… от людей. Отныне это – локация монстров! Весь опыт монстрам в пределах локации увеличен в 3 раза, людям – в 1,5 раза. Началось превращение части городов <Список> в Blood Castle. По центру локации началось создание портала в Мир-за-Гранью”. - Ж*па. Особенно последнее! Только мне хлынувших с их “исторической родины” DreadFear’ов не хватало, с остальными веселыми ребятами. – Озвучил я первую пришедшую в голову мысль.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.