ID работы: 5351692

Система Смерти

Джен
R
В процессе
6186
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 349 страниц, 89 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6186 Нравится 8665 Отзывы 1637 В сборник Скачать

Глава 77

Настройки текста
Первым я взял самоподдерживающееся пространство. Мне это банально было нужно, ведь до этого часть концентрации и силы уходила на поддержание этой аномалии, а теперь затраты маны были лишь при создании этой временной аномалии, после чего та становилась самостоятельной, но я всегда мог её отключить при желании без всяких затрат... просто дать команду раствориться и мир с удовольствием сам "выпрямляется" затягивая все последствия аномалии, словно заращивая раны. Странная ассоциация, но именно так я и ощущал всё это, словно я наношу незаживающую рану миру, а потом убираю то, что мешало этой ране затянуться и та быстро исчезает. Данную способность я взял для удобства, всё же обгладывать сущность врага для меня пока занятие новое, и довольно часто я теряю концентрацию на ускорении времени, просто потому, что правильное и полное поглощение занимает слишком много моего внимания. Теперь же этой проблемы не было, и поглощение противника сокращалось с пяти минут до тридцати секунд. Плюс уходя на ресет, я тоже был под ускорением помещения. После чего я взял еще и замедление и улучшение для Рая. У меня серьезное есть подозрение, что эта цена в 150Ур означает 150 уровней. Так что я уже мог бы активировать свой Рай, но... пока мне важнее было прокачаться, да и как-то не экономично бы вышло, убивать одного мощного противника не ради ухода на ресет, а ради разблокировки рая и после еще надо было бы набивать где-то обратно эти уровни (а я серьезно так подозреваю, что потраченные уровни сгорят), и пожирать для этого еще одного врага, который мог бы принести целый ресет... слегка не экономно. Потому, рай я активирую несколько позже, но вот полезное улучшение для него возьму уже сейчас. А оно реально полезное, ведь... я уже слабо боюсь своей смерти, но вот потерять остальных... я не могу себе позволить. А с этим улучшением появляется шанс, что их затянет туда, в мой Рай и я смогу снова вернуть их. И пройдя последний ресет, став 77-ого ресета, да быстро в уме раскидав "поинты", я открыл глаза... и резко откатился в сторону от опускавшегося прямо на меня меча. Какого хрена? А где Созве... понял, я более не ощущаю ни одного из них в этом мире, зато передо мной стоит Като, напавший ОЧЕНЬ ВОВРЕМЯ... нет, ну серьезно, или он специально подгадал момент когда я уйду на ресет, либо сумел меня как-то найти в этот неудачный момент. За вторую версию говорит то, что я вообще очнулся и успел увернуться. Ведь если он ждал ухода на ресет, то логично было бы меня сразу и зарезать, и вряд ли его несколько моих созвездий могли надолго задержать. Да, явно не на тот срок, что я проходил бы ресет. Значит, он меня просто удачно нашел и решил воспользоваться шансом. Что мы с этого имеем? Первое - мне как-то не повезло... или всё же повезло, ведь я успел очнуться? Второе - восприятие Като явно не охватывает те масштабы, что у меня, иначе он бы появился тут куда раньше и много удачней (ведь ощутить ауру того, кто проходит развитие довольно легко, если этот кто-то находится в зоне твоего восприятия). И третий факт - у этого Като неплохой нюх, раз он меня всё же нашел. Правда непонятно, нюх физический или магический. Но сейчас это и не важно. - Тц, - раздраженно сплюнул тот. Я же переместился Скачком ему за спину, но не для атаки, так что его резкий разворот и звук рассекаемого воздуха я уже ощутил в восприятии, а не почувствовал или увидел (услышал). Мне просто надо было переместиться к выходу из узкого помещения, где мне невыгодно сражаться с этим монстром, так что после скачка шел второй, далеко в небо, благо ограничен я только прямой видимостью, а у выхода из бункера был отличный вид на небо. Потому, появился я на безопасном расстоянии, километрах так в двух над островом, который накрыла бомбардировка моими декай, падающими кометами, метеоритами и астральными декай. Вот это я разошелся. Но лучше сразу уничтожить угрозу, чем потом сожалеть. Однако, пережив первые атаки, Като уже появился передо мной, после чего у нас вышел размен, я сумел повесить на него замедление, а он каким-то образом отрезал мне руку. - Кха! Больно! Ясно, из-за того, что клинки являются частью твоего организма, ты спокойно проводишь через них эту свою алую энергию, и наносимый ими урон будет как физическим, так и магическим, я же одновременно иммунен только к одному варианту. Браво, если бы ты дрался столь же агрессивно и серьезно в Киото, возможно, твои друзья не стали бы кормом, - не позволив отрезанной руке разрушиться, небольшим огненным шаром откидываю ту в противника, он отмахивается мечами, у локтя разрубая конечность на две части, но главное - было соприкосновение, и я сумел через свою конечность повесить на него проклятие увеличения входящего урона. Отвлекая его речами и стараясь разозлить еще больше, дабы он делал ошибки, не замечал моих воздействий и яростно атаковал, а не планировал каждый свой шаг. Да, то, что его мечи это часть его тела - неудобно, ведь к таким атакам я оказался уязвим, но с другой стороны, то же проклятие я повесил от соприкосновения оружия с моей конечностью, так что это еще и его слабость. Если мне когда-нибудь эволюция предложит вырастить оружие из тела, я точно не буду соглашаться. Лучше какое артефактное достану. - Тварь, у нас был шанс решить всё миром! Ты мог бы стать одним из нас! - прошипел Като, вокруг него загорелись несколько огоньков этой алой энергии, размером с кулак. И подставляться под них меня не тянуло, веяло от них чем-то таким... демоническим. А я к демонической и божественной силе уязвим в принципе. Скачок переносит меня с линии атаки, и куски этого пламени поворачивают за мной... врезаясь в мой астральный барьер и взаимно разрушаясь. Однако, этой завесой пламени воспользовался Като, подскочив ко мне и попытавшись зарезать, но лишь рассекая воздух. Я ушел от него очередным скачком, всё же это удобно, так четко ощущать противника, так что ослепление и оглушение от детонации его пламени отнюдь не скрыло Като, как тот планировал. На зрение и слух я уже полагаюсь не так сильно... хотя, слух мне еще нужен, а вот зрение реально может заменить моё восприятие. Оказавшись левее и на некотором расстоянии от противника, применяю Звездную Пыль, однако, её встречает волна темной энергии сорвавшаяся с меча противника... черт, это не темная энергия, это полноценная тьма. И светлые искорки та в себе растворила и не заметила. Новый скачок и еще раз, поскольку на предыдущем меня почти подловил Като. Интересно, это он рассчитал, где я выйду, уходя от волны его атаки, или так ускорился? Да и вообще, замедление на нем хоть и сработало, но... его скорость была слишком большой, так что даже замедлившись он всё равно выходит несколько быстрее меня, но теперь я хоть реагировать успеваю и пусть размытыми, но улавливаю все его движения, а не начало и конец. И да... нет у меня больше личного острова-базы, его и мои атаки сильно повредили, а волна тьмы Като просто уничтожила. Хотя, кое-что я телепортировать оттуда всё же успел. - Хм, мне кажется, или ты стал выше ресетом... а еще я не ощущаю больше ауры одного из твоих подельников, из тех двоих, что были равны тебе по силам. Ай-яй-яй, ради силы убить своего товарища... хм, и не одного, еще часть мелочи я не ощущаю, - продолжал хоть немного, но бесить его я. Уж не знаю, зацепит это его или нет, слишком мало мне знаком его характер, не было времени у нас пообщаться, но если есть шанс, то почему бы и нет? - Сдохни! - сплюнул Като, своей атакой магией с вытянутой руки просто разрушая мою Нову, да еще часть его атаки устремилась ко мне, выставленный барьер та снесла, но я успел переключиться на иммунитет к магическим атакам... однако детонация этой волны неслабо так меня снесла, я и так то в воздухе болтаюсь за счет постоянного применения скачков, так что опоры у меня не было, а атака была мощной. Выйдя из болтанки, я обнаружил под собой землю... причем, снесло меня явно не в Японию. Додумать мне не дал нагнавший меня на крыльях Като, сразу попытавшийся меня зарезать. Пришлось вновь использовать скачок, и отдалившись, атаковать магией. В принципе, эту стратегию я применял во время боя постоянно, в то время как мой противник активно пытался вовлечь меня в ближний бой. Ну да, он сильнее и быстрее, вливая энергию в свои мечи он может наносить мне урон, а вот самой демонической энергии у него не слишком много, так что кидаться ей на расстоянии он постоянно не может, вот и пришлось нам минуты три скакать над каким-то континентом, походя уничтожив какое-то поселение (и словив несколько уровней, кажется, там были монстры), небольшой лес (еще плюс уровни), испарив озеро (а вот тут даже единицы опыта не прилетело, и за озеро было обидней всего, ведь это означало, что оно осталось чистым и нетронутым всякими тварями) и... - Эй, да это же был Эверест! М*дак, ты только что вполовину укоротил культурное достояние! - покосился я на срезанную часть горы, съезжающую вниз с оглушительным звуком, после очередного всплеска с меча Като демонической энергии. - Иди к черту! - отозвался Като. - Был я уже с ними в одних рядах, не понравилось, - пожал я плечами, отозвавшись, прыжком приземляясь на идеально ровную верхушку укороченного Эвереста. И мою стопу тут же пронзил вылетевший из горы клинок. Этот Като направил тот прямо в гору, и управляя своей конечностью, прорезал путь до точки моего приземления, пришпилив меня к месту. - Надо же, умные личности даже мыслят похоже, - ухмыляюсь довольно, ведь и я приземлился не просто так. То, что я перенес с уничтоженного острова и доставил сюда, была моя отрезанная рука, из которой выстрелили змеи второй формы Абраксаса, легко прокусывая наплечники из какого-то серого сплава, впрыскивая яд в жертву и за пару секунд откачивая из того приличную часть маны. Мне этого хватило для полного восполнения резерва. - Шах и мат. Будучи одним из демонических видов, ты не сразу свалишься от яда, но всё равно, теперь наш бой предрешен, - довольно скалюсь. Ведь, чтобы отбиться от моих змеек, противнику пришлось вернуть назад меч, удерживающий меня на месте, поскольку атака одной из двух змеек пришлась по другой руке и та уже отнялась. Нет, змей он в итоге срубил. Но для этого ему пришлось развернуться. Быстро заставляю распасться отрезанную руку, наконец регенерируя её на месте, и вытянув обе руки, атакую уже четырьмя змеями с разных сторон. Вот только вновь развернувшийся Като используя это движение, взмахом меча вновь посылает в меня волну тьмы. Приходится прервать атаку и сместиться в сторону скачком, атаковав уже с другой стороны. Но даже так Като смог обезглавить трех змей, и лишь пущенная мной по земле, смогла добраться и укусить того в ногу. Впрочем, долго после этого она не прожила, но цели своей добилась. Рука, нога и медленно немеющая спина, три места укусов моих змеек. С таким набором его проигрыш лишь вопрос времени... и мне теперь даже не обязательно драться с ним лично. Щелкаю пальцами. - Он весь ваш, - указываю на демона своим Созвездиям. - Ты все равно сдохнешь, скоро начнется ГТ! - почти сплюнул Като. - ГТ? А, нашествие драконов и Золотых Монстров? Это хорошо, моим людям стоит отведать мясо не жалких драканов, а их старших сородичей - драконов. Да и просто запас иметь полезно. А золотые монстры... первая волна не более чем опыт, а ко второй мы раскачаемся и она тоже будет неопасна, - хмыкаю я, подходя к заломленному Созвездиями Като. Приятного мне аппетита и посмотрим, что мне даст этот ресет... но сначала на полученном в ходе битвы (и убийства случайных созданий) опыте активируем-ка Рай... хм, как и думал, минус сто пятьдесят уровней и... эм, откуда там уже имеются души? А, точно, я же тех рыцарей-кавалеристов Товы поглотил тогда, выпив их души, и похоже, из-за того, что те были законсервированными в Небесном Пути, после эволюции они так и остались в таком же состоянии, только теперь в законсервированном измерении - в раю. А вот теперь можно и перекусить! Abraxas Вами было поглощено мощное демоническое создание, что позволит вам укрепить ваше тело. Теперь вы можете повысить свои физические характеристики до 15000, достигая таким образом уровня силы и выносливости взрослого Абраксаса. Abraxas Ваша мощь возросла и теперь вы способны накладывать старение, поглощая возраст подверженного этому проклятию существа или предмета, на расстоянии в десять метров, а не только касанием, но необходим зрительный контакт с жертвой. Abraxas Теперь вы можете не только поглощать, но и затягивать в свой Рай души монстров (слабее вас на 30 ресетов и более), где окутав космическим пламенем (способность недоступна, нужна соответствующая эволюция для получения способности), вы заставляете их испытывать мучения, вырабатывая вам энергию столетиями. После чего души монстров сгорают окончательно, напитывая своей энергией ваше измерение, тем самым немного увеличивая его и делая более энергетически насыщенным, что позволяет вам и вашим союзникам внутри измерения восстанавливаться в разы быстрее. Abraxas Ваш предыдущий противник идеально совмещал физические способности и энергетические. Перенять это вы не способны, однако, впитав в себя саму его суть по кусочку, вы смогли разблокировать особенность, открывающуюся только на 100 ресете вашего развития. Теперь вы можете быть неуязвимы как для магии, так и для физических атак одновременно. Nars Elemental Beast Вы поглотили существо класса Ubaid мира Ферея, из-за чего сами получили возможность стать существом того же мира. Ваши силы с поглощенной суммируются, благодаря чему вы получаете более высокий класс - Nars. Данное существо абсолютно неуязвимо для физических атак. Управляет всеми стихиями напрямик, обладает чудовищными запасами маны, однако ОЧЕНЬ уязвимо для первостихий вроде света, жизни или тьмы. В свою очередь, оно способно защищаться от данных воздействий созданием искажений в пространстве. Однако у данного существа очень сильны инстинкты, и те вполне способны возобладать над разумом. Потому это всё же Beast (зверь), а не какой-то иной вид. Последствия деградации необратимы. Erohim "Убивший дракона сам становится драконом". Поглотив душу молодого Эрохима вы и сами можете воплотиться Царем Монстров. Данное существо по праву считается одним из сильнейших монстров. Различные чудовища и даже демоны сами готовы идти под его знамена, его чудовищная сила вошла в легенды и хоть никто не может сказать, как зародился этот вид Царей Монстров, но данные создания по праву могут считаться опаснейшими в мире. Свою полную силу Эрохим обретает после сотого ресета, до этого наращивая силы и развивая свою душу. Эрохим сильно уязвим к свету, но и сам, одной своей аурой может осквернять святые места, обращая те в проклятые и обживая их. После смерти тела душа легко может покинуть ненужную оболочку и захватить новое, за месяц изменяющееся в тело эрохима с сохранением прежних ваших параметров. После достижения сотого ресета параметр его силы возрастает до 300000. Но не стоит забывать, будучи одним из Лордов Ада эрохим может быть втянут в разборки демонов, а так же имеет довольно негативную репутацию у ряда светлых рас и народов. Так просто вы от этого варианта не отделаетесь, ибо нефиг было жрать всякую гадость! Блин, получить полную неуязвимость уже сейчас было бы неплохо, но и наконец хоть немного раздвинуть ограничения в 10000 на физические характеристики тоже очень вкусно. Хах, да еще и возможность быстро вырасти в ресете уже почти помахала мне ручкой. Остался еще один мощный противник в Киото, три моего прежнего ресета, и полтора десятка еще слабее трех первых. В сумме этого хватит... да хрен его знает, на сколько ресетов. Так что выбирать теперь придется осторожно.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.