***
Эта игра сразу же меня затянула. Даже не знаю сколько времени прошло с того момента, как я начал игру, но судя по ощущениям довольно много. Шея затекла, а глаза начали болеть от этой графики. Но я всё равно продолжал жить своим персонажем — «Томасом». Кстати, это моё настоящее имя. Чего мудрить. Обычно в компьютерные игры я играю редко. Люблю это дело, но заядлым игроком (читай: задротом) меня назвать сложно. Так что именно эта игра первая, способная затянуть в свои сети на целый день. Если описать её подробней, то ничего необычного в ней нет. Ты создаёшь себе персонажа (почему-то это обязательно должен быть парень, что странно), выбираешь роль в обществе, играешь. Можно выбрать кого угодно, начиная с медака (типа медика, только через «а»), заканчивая поваром. Но я сразу же решил стать бегуном. А что, круто. Тем более главная задача, которая стоит перед игроками — это выбраться из Лабиринта, стенами которого окружено наше небольшое поселение. И только бегуны имеют право искать выход на свободу. Мне интересно… Что будет, когда мы выполним свою миссию и выберемся из Лабиринта? Закончится ли игра, продолжится… Или появится новая локация? На эти вопросы пока нет ответов, но я уверен, что они обязательно появятся. Я приложу все усилия ради этого. Что насчёт других игроков, то они вполне неплохие ребята. Главный здесь — Алби. Этот персонаж выглядит, как темнокожий коротко стриженный парень. Обычный, явно не скупившийся в «создании персонажа» на мускулы и на те черты, чтобы выглядеть внушительно, представительно. После него идёт Ньют. Худощавый блондин. Довольно милый, как я успел понять. Чак — это маленький пухленький паренёк, который на вид выглядит наивно, но если вы успели с ним пообщаться, то сразу бы поняли, что фраза «внешность обманчива» суровая реальность. Этому парню действительно есть, что сказать. Мы неплохо поладили. Однако, есть и менее приятные личности. Галли тот ещё ублюдок скажу я вам. Не знаю почему, но он мне сразу не понравился. Резкий, грубый, да и брови выбрал себе какие-то до смешного дурацкие. Хоть и, как потом выяснилось, он толкнул моего персонажа, чтобы спасти, но большой чести ему это не делает. Фрайпан — наш повар. Весёлый парень, за те пару минут, что мы общались, он успел рассказать все последние популярные мемы интернета без картинок. Бен, Клинт, Уинстон… Всех персонажей, обитавших в игре я запомнить не сумел, потому что встретилось их слишком много. Этот день для моего персонажа был ну очень насыщенным. Попадая в немного неловкие и дурацкие ситуации, не всегда из них успешно выкручиваясь, в реальности я то тихо посмеивался, то хватался за голову. Под конец дня я знал на самом деле не много. Потому что об игре здесь старались не говорить, а вели такие разговоры, словно мы встретились в реальности. Типа «Как дела?», «Видел вышел новый фильм с Джонни Депом?», «Зарт ведёт себя слишком вызывающе, не думаешь?». Это слегка удивляло. Больше всего нужной информации об этом мире я узнал уже на празднике от Ньюта… Направляясь подальше от толпы народа, у которых в беседе было «слишком много букффф», я нашел уединение под бревном. Как раз открывался прекрасный вид на уже закрытые ворота Лабиринта. В реальности я даже позволил заварить себе чай и сделать пару бутербродов. Спокойно ужиная (или завтракая, кто знает…), я не сразу заметил Ньюта, что подсел к моему персонажу. На его лице было, как обычно, спокойное выражение незаинтересованности, но… Разве может игра полностью передать, что чувствует геймер, все его эмоции? Конечно, нет. Ньют начал разговор первым. Ньют: «Насыщенный был день, да?» Я: «Да» Чёрт. Надо было бы, наверное, поподробней ответить, но в голове ни одной мысли. Ньют: «Тогда держи, взбодрись :D» Принять от персонажа «Ньют» склянку с жидкостью неизвестного происхождения? Нажимаю на кнопку «конечно». Что странно, тут нет иконок с выбором «да» и «нет», а вместо них «конечно», «ну» и «да ни за что». Что делать дальше с этой жидкостью не знаю. Надеюсь, это не яд. Выполнить действие: выпить неизвестную жидкость? Снова нажимаю это чертово «конечно». В этой игре приходится часто делать выбор, в основном, в силу моего природного любопытства, я хочу на все вопросы ответить «конечно». Как только мой персонаж выпил всё из этой склянки что-то странное начало происходить с графикой, мир, находящийся в экране монитора, стал размытым, а моего персонажа походу чуть не вырвало. Это случилось так неожиданно, что в реальности я чуть не пролил на клавиатуру чай. Огромными глазами смотрю на всё это и начинаю писать сообщение этому Ньюту… Я: «Что это за херня?!» Ньют: «Хавх, сам не знаю. Это рецепт Галли. Секре~ет фирмы. Сдохнуть не должен, не боись» То, что это не отрава меня немного успокаивает. Но имя Галли оставляет на душе неприятный осадок. Если развернуться, то можно спокойно увидеть, как другие игроки проводят скорее всего шуточные бои. Галли в этом неплох, но… Я: «Всё равно он кретин» Ньют: «Сегодня он спас тебе жизнь. Знаешь, в этой игре она всего лишь одна. И поверь мне, в первый же день потерять её в опасном Лабиринте — удовольствие так себе.» Я: «Знаю» Некоторое время мы молчали. В реальности я успел доесть бутерброды и выпить весь чай. Я: «Слушай, Ньют, а как же отсюда выбраться? Это возможно?» Было видно, что Ньют наверняка печатает мне ответ. Минуты две-три, но за это время я успел сходить в туалет. Кайф. Ньют: «Ну… Теоретически, да. Мы над этим работаем. Крч, смотри там возле костра несколько парней. У них своя беседа — это бегуны. Как ты уже успел наверняка услышать (увидеть, если не слепой :D) диалоги других, здесь мы все делимся на какие-либо профессии. ТОЛЬКО бегунам позволено входить в Лабиринт и искать выход. Вон тот парень азиатской внешности, сидящий посередине — Минхо, их смотритель.» Я: «И что, бегуны за три года существования игры не нашли выход?» Ньют: «Мм, всё ни так просто. Каждую ночь строение Лабиринта изменяется. Сейчас этого не заметно, но на завтра там будет всё совершенно по другому, нежели сегодня» Так, вот уже первая действительно важная информация. Интересно, есть ли какие закономерности в этих изменениях. Я: «А почему нельзя ходить в Лабиринт ночью?» Ньют: «Там обитают гриверы. Одного такого можно увидеть на картинке на упаковке диска. Не заметил? Благодаря им, в Лабиринте выжить ночью невозможно» Я быстро начал печатать следующий вопрос, но сообщение Ньюта меня остановило. Ньют: «Всё. На сегодня хватит вопросов. Поднимайся. Сегодня твой день, шнурок» В этом месте (все называют его Глейдом) принят немного необычный сленг. «Шанк», «кланк», а теперь ещё и «шнурок». Я просто обязан узнать значения этих слов.***
— Томас! Я УЖЕ пришла с работы, а ты, судя по твоему фиговому виду, даже не ложился спать! — в мою комнату влетела разъяренная девушка, как раз на том моменте, когда я пытался уложить Галли в драке. Так. Ещё немного, вправо. Иииии, — Томас! — я проиграл. Чёрт. Сегодня Вы тот самый лузер, поздравляем. Оповестила меня о проигрыше игра. Ну, спасибо. Отодвигаюсь подальше от монитора. Смотрю на подругу, пытаясь вспомнить, что же она только что сказала. — Ну, Тереза, у меня гибкий график, захочу — приду на работу ночью, захочу — не приду, — мне пришлось снять наушники, чтобы лучше слышать это исчадие ада, по совместительству, мою лучшую подругу. Вот кого вместо гриверов нужно отправить в Лабиринт. Ни один глейдер туда не сунулся бы. — Да ты и ночью прийти не сможешь! Уже семь часов утра. Том, что за дела, чего ты вцепился в эту дебильную игру. На самом деле Тереза довольно милая моментами. Шикарная брюнетка с фантастическими голубыми глазами. Сейчас на ней были надеты черные штаны и кремовая блузка. Волнистые волосы собраны в пучок на затылке. Кто-то бы сказал, что даже после работы в ночную смену она выглядит прекрасно, но я лишь провёл параллель с моей строгой учительницей английского. Взгляд сейчас точь-в-точь похож. — Ты мне не мать Тереза, — первое, что пришло, а голову. — Хаха, остроумно, шутник, — кривя губы, произнесла она, — сейчас ты выключаешь компьютер и ложишься спать. Хочется возразить. Хмурю брови и скрещиваю руки на груди. Но Тереза резко разворачивается и громко хлопает дверью. Смотрю на то место, где только что стояла девушка. Всё это навевает мысли о том, как мы докатились с ней до таких отношений. С самого детства я считал, что никого красивее и очаровательнее Терезы не существует. С того момента, как мы познакомились, то стали не разлей вода. Лучшие друзья. Но, как говорят учёные, дружбы между мужчиной и женщиной не бывает. Так и я всё это время находился во френдзоне. Даже когда мы стали подростками, я совершал ради этой девушки безумные поступки. Я дарил ей конфеты и покупал шаурму. Начал качаться и заниматься спортом. При том, что это всё не моё, а единственное, в чём я хорош — это наука. Но так целых долгих пятнадцать лет она не обращала на меня внимания. Но моментами давала мне надежду, чтобы на следующий день уйти куда-нибудь с очередным красавчиком. К двадцати мама купила мне двухкомнатную квартиру недалеко от моего будущего места работы. В ней я поселился с Терезой. Как лучшие друзья. Мама поддерживала меня с моей влюбленностью и всяко пыталась помочь. Но Тереза обратила на меня внимание, только тогда, когда я понял, что огонь к ней перегорел. Все эти пять лет, что мы жили вместе быть влюбленным в неё у меня стало привычкой. Сейчас же, смотря на неё, я находил море недостатков и не понимал отчего же я был без ума? За размышлениями о Терезе я совсем забыл про игру. Повернувшись к монитору, я понял, что совершенно ничего не могу разобрать. Всё плыло и кружилось. Так выключив компьютер, я отправился спать.