Где происходит место действия?
Основные виды местности в книгах уже представлены — это берег реки, предгорья, степи и лес. Но вы можете поиграть с их расположением: например, поселить котов высоко в горы. Это и идея для возможного сюжета (борьба с дикой природой), и шанс увлечь читателя интересными описаниями, и возможность глубже раскрыть персонажей (как они относятся к своему, не самому обычному для котов, месту жительства? как они пришли к нему? как живут?). Если вам трудно самим сообразить, где могут жить племена диких котов, просто откройте карту! И почитайте нужную литературу, чтобы передать атмосферу выбранного места — она тоже очень важна и может стать прекрасным фоном для стремительно развивающегося сюжета. Из этого пункта, кстати, вытекает следующий:Название племени
Действительно больная для фандома тема. Каких только названий он не повидал, от «Клана Горящей Сакуры» до старого-доброго «Лунного» и не менее популярного «Мрачного». Конечно, если ваши коты готовы называться каким-нибудь «Племенем Золотисто-Багряных Колосьев», им никто не запрещает. Просто помните, что название должно быть коротким, ёмко передающим суть, вписывающимся в историю появления племени (кстати, хороший повод её продумать!) и таким, чтобы не стыдно было объявить на Совете, то есть, благозвучным. Оригинальность тоже важна: Лунных и Солнечных Племён сотни, каков шанс, что о вашем при упоминании подобного вспомнят первым?..Традиции и устройство племени
В любом, даже самом малом обществе, есть свод правил (возможно, негласных) и иерархия. Пусть в вашем племени она не будет похожа на ту, что представлена в каноне. Продумайте, как создавались роли в клане — от предводителя до целителя и старейшин — как они принимались котами и ограничивались ими же. Также подумайте о возможных обычаях и традициях, которые могли сложиться в течении долгого времени, что персонажи жили вместе. Это добавит реалистичности и зацепит читателя — он поверит, что ваши герои живые, что они взаимодействуют друг с другом.Уникальность племени
Дайте людям то, чего они ещё не видели, или видели, но не в таком, новом стиле! Отойдите от банальных Грозы, Реки, Тени и Ветра! Пусть ваше племя будет прототипом существующего интересного государства или времени. Пусть оно запомнится. Читатель заинтересуется пост-апокалиптическим миром, где слово Вожака — закон, который нельзя нарушать, а иначе смерть? Заинтересуется! А миром, в котором племя было вынуждено полностью подчиниться воле Звёздных предков, став теократическим настолько, что главному герою, банально не верящему, в нём неуютно? Тоже заинтересуется! А миром, чья история связана с многолетней кровавой враждой? Думаю, вы поняли. Продолжать можно до бесконечности. Просто помните, что уникальность — залог успеха, и место, в котором живут персонажи, не может не отразиться на них и сюжете. Статья получилась короткой, но, надеюсь, информативной. Берегите себя и свои миры! Мяу.Часть вторая (отредактировано)
О ваших персонажах.
Приветствую! В прошлой части мы говорили о месте действия, сейчас предлагаю поговорить о тех, кто эти действия совершает. И, сразу хочу предупредить: всё нижеописанное не Истина в последней инстанции, а лишь советы. Они могут работать, а могут и нет: всё зависит только от ваших умений, задумки и конкретной ситуации. Я буду приводить примеры из оригинальных книг и (о ужас!) своих работ, но не с целью рекламы, а лишь в качестве наглядной демонстрации того, как можно применять теорию на практике. Статья будет разделена на несколько пунктов: — Роль Оригинальных Персонажей (далее — ОП) в произведении — Введение ОП в текст — Внешность ОП — Его имя и прозвище — Его характер и развитие личности1. Роль Оригинальных Персонажей в фанфике
ОЖП или ОМП — это оригинальные женские/мужские персонажи, которых автор придумал и ввёл в текст самостоятельно. Для них, в отличие от канонных персонажей, не существует никаких рамок, кроме логики и качественного обоснуя. Но это не значит, что и работать с ними будет легче, чем с котиками из оригинала — напротив, если тех читатель уже успел полюбить, и за их приключениями ему будет любопытно наблюдать, то вашу Машу/Сашу он видит впервые, и пока не знает, что она или он из себя представляет. Так что надо постараться качественно и интересно прописать героя! Появившись во вселенной канона, он может играть следующую роль: А) Главный герой. Чаще всего это новый котёнок, который рождается либо после последнего цикла, либо до событий канона. Благодаря его появлению в корне меняются события всех циклов, спасаются/умирают некоторые персонажи, появляются новые приключения старых героев. Тут я могу дать всего лишь два совета — учитывайте все значимые события книг и следуйте логике при их изменении; и постарайтесь вписать героя в окружение так, чтобы он не вызывал у персонажей закономерного вопроса «Как ты вообще вырос таким?» или «Какого чёрта мы тебя всё ещё терпим?» Б) Эпизодический герой. Это авторский персонаж, который нужен для обоснуя каких-то новых событий канона (например, кот из банды Бича, ставший шпионом для племён; домашний кот, не позволивший Рыжику покинуть лес). Если вводите такого персонажа, позвольте ему стать не просто удобной тумбочкой, которую можно переставить в угоду сюжету. Пусть в свой звёздный час он блеснет и запомнится читателям! В) Фоновый герой (пушечное мясо). Мой нелюбимый тип оригинальных персонажей, без которых, к сожалению, не обойтись. Ведь иногда автору нужно убить кого-нибудь (в битве, например), а подходящего канонного героя на примете нет. И тогда воевать идут авторские герои — пустые, безликие, и вроде как вызывающие сострадание. Я настоятельно рекомендую не создавать таких персонажей, но если он всё же появился — пусть промелькнёт хотя бы в одной сцене до своей смерти и привлечёт внимание читателя. Чтобы, когда вы его убьёте, не возникало недоумений «Почему они плачут над телом кота, которого и не видели-то толком никогда?».2. Введение Оригинальных Персонажей в фанфик
Теперь поговорим о том, как грамотно и красиво ввести персонажа в текст. Его появление должно быть ярким и запоминающимся, чтобы читатель к концу главы не забыл, кто это вообще такой (в этих же целях советую не перегружать текст бесконечно появляющимися котами, не играющими потом никакой роли, но которым почему-то уделяют целый абзац описания). Детально описывать его внешность при этом вовсе не обязательно — одной интересной детали или красочного предложения вполне хватит. Для примера возьму несколько появлений из книг: «Рыжик обернулся и увидел большую кошку — она уверенно шла прямо на него из низких зарослей подлеска. Она была великолепна. Морда ее была в серебристых пушинках, уродливый шрам наискось проходил от одного плеча к другому, а гладкая серая шерсть в лучах лунного света отливала серебром.» Это описание Синей Звезды из «Стань Диким!». Оно небольшое, но невероятно информативное — мы узнаем о том, что кошка была уверенной (походка), боевой и наверняка очень сильной (об этом говорит шрам), ну и восхитительной, конечно. Сколько всего таится в двух предложениях, да? А ещё мы сразу проникаемся к ней положительными эмоциями — главный герой восхищается Синей Звездой, что не может не отразиться на эмоциях читателя. Первое впечатление — самое сильное, помните об этом. Как ещё можно красиво ввести персонажа в текст? С помощью действия или диалога! Это даже лучше, чем просто описывать — вы сразу показываете, что думают об этом герое другие коты, или как он показывает себя среди остальных… В «Стань Диким!», например, первое появление Частокола очень показательно, и даёт информацию сразу и о внешности, и о характере, и о его положении в племени: «Лоснящийся кот посмотрел на Огонька и быстро отвел взгляд. — Твое счастье, что ошейник лопнул. Долгохвост, конечно, молодой воин, но я никак не ожидал, что его побьет какой-то ручной котенок! — Слова «ручной котенок» он презрительно процедил сквозь зубы, после чего удалился. — Это Частокол… — тихонько шепнул Клубок на ухо Огоньку. — Вот уж кто действительно не отличается ни молодостью, ни красотой!»3. Внешность оригинального персонажа
Тут я не буду долго разглагольствовать, и просто дам несколько советов, которыми пользуюсь сама. — Реалистичность и обоснуй. Серьезно, это самое главное, что нужно учитывать при создании персонажа — все параметры его внешности должны быть реальными, такими, как у нормальных, живых кошек. Это значит, что нельзя красить шубку героя во все цвета радуги, и играть с цветом его глаз. Хотя, с глазами всё неоднозначно — они могут быть и жёлтыми, и зелёными, и голубыми, и даже васильковыми (вспомним Верескоглазку, у которой светло-фиолетовые глаза). Но и к этому есть требования — например, у кошки с голубыми глазами в шерсти должен (!) быть белый цвет, потому что это лежит в генетике. Также цвет глаз очень зависит от породы, родителей, склонности к аномальным отклонениям. Мы, конечно, не зоологи и читатели вряд ли заметят такие огрехи, но всё же; — Место обитания героя. Лесной, городской и домашний коты будут сильно отличаться и телосложением, и ухоженностью, и шерстью. Также это касается котов из разных племен — у Речных, например, шуба очень пушистая и гладкая, с густым подшёрстком (потому что им приходится часто мёрзнуть в воде), а у котов племени Ветра она короткая, чтобы не мешала при беге. Место рождения влияет даже на окрас кота — у Теневых котов шубки более тёмных оттенков, нередко полосатые или пёстрые, чтобы сливаться с темнотой. Конечно, это не обязательные черты, и из всего бывают исключения, но лучше учитывать этот пункт в описании героя; — Родословная героя. Да-да, я про то, что у двух черных кошек в 86% случаев родится черный котенок. Опять же, генетика, и если вам интересно — почитайте соответствующие статьи в Интернете. Более подробно останавливаться на этом пункте не буду, но родители/прародители героя тоже влияют на его внешность; — Образ жизни и характер героя. У воинственного, задиристого героя все тело будет в шрамах и царапинах, а у спокойного кота-целителя, конечно, их будет меньше, да и шерсть будет выглядеть ухоженнее. Помните, что образ жизни лесного воителя — это постоянный бег, тренировки, бои, иногда голод, иногда морозы! Ну, и на десерт, приведу еще несколько советов по внешности: — Отсутствие Мэри-сьюшной навороченности не означает, что у героя не может быть отличительных черт, нет. Каждый персонаж — это индивидуальность, и у каждого есть хотя бы одна яркая «изюминка», выделяющая героя из остальных. Для примера приведу своих персонажей — Гремучку и Черныша. Они никак не выделялись внешне, но первая мило картавила, а у второго были большие чёрные глаза (глубокий оттенок карего). Отличительные черты? Конечно! Читатель может забыть цвет шубки и тщательно прописанную длину шерстинок на хвосте, но подобные детали, особенно, если они уместно подчёркиваются в тексте и другими героями, в память врезаются уже лучше; — Если вы наделяете персонажа необычной внешностью, это не должно преподноситься как что-то само собой разумеющееся. То есть, другие герои должны как-то отреагировать на то, что у вашей ОП нет хвоста, или третий глаз или ещё что-то такое. Вообще, лучший способ описать персонажа — подумать, как бы вы представили его своим друзьям. Лаконично, вспомнив только важное и интересное, не затягивая.4. Имя и прозвище нашего героя
Об этом многие говорили и писали, но я всё-таки упомяну в своей статье имена. У героя должно быть имя или прозвище, так или иначе отображающее какие-то его особенности. Чаще всего имя дают за внешние черты (Куцехвост, Пеплогривка, Синеглазка), за характер (Горчица, Хмуролика) или какие-то физические характеристики (Быстролап, Ветрогон). Именно поэтому имя должно быть не только красивым, но и обоснованным. Также не стоит давать героям слишком длинные имена — они должны быть лёгкими и плавными, чтобы можно было прокричать или быстро прошептать. Но бывают и исключения. Например, у нас есть один герой, который выделяется среди остальных своей силой и мощью. За это, а еще за невероятный ум и отвагу, его назвали Тигриным Когтем. Такое грозное имя подчеркивает его среди соплеменников. А вот с прозвищем или кличкой для героя можно здорово поиграть — хорошо подобранное обращение может лучше показать характер героя или продемонстрировать какие-то особые отношения между двумя персонажами. Например в одном моем рассказе кот называл свою возлюбленную не Чернолапкой, как остальные, а просто Лапкой. Это выглядело мило и помогало лучше понять их отношения. Вы тоже можете использовать подобные прозвища!5. Характер и развитие личности
Вот мы и подошли к самому последнему и самому важному пункту. Ваш герой может быть не самым оригинальным в плане внешности, биографии, роли в сюжете, но вот характер у него должен быть. Обязательно, вот серьезно. И неважно, каким будет ваш ОП — мямлей и подхалимом, или сильным и грозным воином. Вы должны тщательно продумать его поступки, поставить себя на его место, понять своего героя. И, исходя из своих знаний и наблюдений, очень плавно и последовательно представить его своим читателям. И да! Позвольте герою самому рассказать о себе, а не делайте это за него! Пусть он поступками, действиями и словами покажет себя — пусть вместо авторского «Он был хорошим и любил котят», читатели увидят персонажа, спасшего котёнка! Не проталкивайте своё видение персонажей кому-то в глотку — ведь Хантеры никогда не говорили, что Коготь — плохой, а Щербатая, например, хорошая. Мы, читатели, сами складывали такое мнение. А чем фанфик отличается от книги? Ну, и самый важный момент — развитие личности. Персонаж должен меняться. Неважно — в плохую или хорошую сторону. Если он двигается из точки А в точку Д, он не может прийти к финалу точно таким же, каким был в начале. Его мировоззрение, его ощущение собственного «Я», его характер — всё это меняется, становясь либо сильнее (если он преодолевает преграды), либо ломаясь (если он не справляется). Это прекрасно передали Хантеры в своих книгах — если в первой части Рыжик был наивным и немного самоуверенным котенком, то к концу своей жизни он стал мудрым, великим предводителем, умеющим добиваться своей цели, и ценящим жизнь вокруг.Заключение.
Помимо всего вышесказанного, могу добавить несколько маленьких, но действенных советов: — Создайте анкету главного героя, но не для читателей, а для себя. Просто опишите все известные факты его биографии, и сложите из этого цельный образ. Также туда можно записывать какие-то мелкие примечания вроде «Боится змей» или «Первая любовь — Орехолапка», чтобы потом об этом не забыть и, может, даже ввернуть удачно в текст; — Если вы описываете жизнь героя в макси, ведите небольшую схемку событий, на которой видно, как от сцены к сцене развивается характер героя. Позже вам это пригодится; — Всегда записывайте краткие описания внешности ВСЕХ персонажей. Можете хранить их в блокноте, в черновой главе фанфика, или просто в Вордовском файле (как делаю это я). Это нужно для того, чтобы в конце фанфика не оказалось, что герой постоянно описывался с разными глазами — то с синими, то с зелёными, то с жёлтыми. На этом всё, надеюсь, моя статья помогла вам. Берегите себя и своих героев. Мяу.