Часть 1
22 апреля 2017 г. в 13:59
Попаданки и попаданцы в мир «Гарри Поттера». Любите
такое? А может быть, мечтаете попасть в этот мир? Или вас волнует попадание в
будущее магического мира через десять, двадцать, пятьдесят или двести лет?
Решила записать некоторые мысли по этой теме.
Попаданцы. Есть два вида попадания в чужой мир.
1. В своём теле.
2. В чужое тело жителя этого мира, в животное, или в
какой-то артефакт.
Первый вариант можно разделить на несколько видов
попадания. В своём теле можно попасть без ничего, даже без одежды; в своём теле
со всеми вещами в карманах и рюкзаке; в своём теле вместе с домом, набитым
разным барахлом.
В первом варианте всё понятно – ничего для попаданца не
меняется, кроме окружающего мира. То есть с человеком остаются все навыки, в
том числе память, знания – языковые и научные, сила и ловкость, умение владеть
оружием, боевыми искусствами, а также все болячки, фобии и прочее, прочее.
Во втором варианте уже возникают нюансы: тело чужое, либо
попаданцу передаются все навыки этого тела, включая память, магическую силу и
владение местным языком. Либо всё это передаётся частично, либо ничего, кроме
тела попаданец не получает. Тут уж как автору интереснее.
Лично для меня самый интересный вариант попаданства – это
когда наш человек (русский парень или девушка, ну или кто-то постарше) попадает
в тело вымышленного персонажа, получая бонусом максимум владение языком и
какие-то навыки ТЕЛА владения местным оружием, в данном случае - волшебной
палочкой.
С чем же сталкивается попаданец, попав в непривычные
условия (на самом деле, неважно в кого, куда и как)?. Один мой хороший друг
считал, что неминуемо произойдёт столкновение с тремя проблемами:
1. Отношения с природой (сюда попадают такие конкретные
вещи, как одежда и отопление, гиппогрифы и прочие мантикоры, а также непривычный
ассортимент продуктов).
2. Социальные отношения (общество и культура) тут и язык,
и религия, и права, и нравы, и мораль и еще масса всего.
3. Внутренние противоречия - то есть собственно душевный
и духовный мир человека - тут бездна вариантов и драм, вплоть до самоубийств и
отказа от новой родины.
Ну и цели попаданца собственно:
1. Первое и самое главное. Выжить (еда/одежда/кров).
2. Суметь найти возможность сесть и спокойно всё обдумать
(предварительно собрав максимум инфы о том, куда занесло).
3. Стать членом какой-то команды (собрать группу/влиться
в семью/возглавить банду) Принцип "Один в поле не воин" тут работает
на 100%.
Тема вообще богатая и очень интересная.
Но, самое интересное, когда описание достаточно
реалистичное. То есть мир вообще не так прост и банально механистичен, как
хотелось бы думать современному сознанию.
Одиночка вообще мало что может, особенно, если не
понимает языка, культуры и норм того общества, куда попал. И проколоться можно
на огромном количестве мелочей, и в итоге угодить совсем не туда, куда надо.
А еще интересно, когда в фанфике/ориджинале про попаданца
реализовывается следующая идея: «Если ты куда-то попал, значит кому-то (для
чего-то) это было нужно».
Например, чтобы "уползти Снейпа")).
Примечания:
Статья написана в связи с интереснейшим офф-топом в обсуждении глав 34 и 35 моего фанфика "Молли Навсегда". https://ficbook.net/readfic/3876300