ID работы: 5511119

И два мира столкнулись (с)

Джен
PG-13
Завершён
3
Размер:
18 страниц, 10 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать

1. Первые шаги

Настройки текста

Земля. Исследовательский портальный центр No 7

Но настоящие ученые были далеки от политики. В не зависимости от расы, вида и пола. Так что, когда в подземной лаборатории собралась группа из восьми особей, родной мир был не важен. Ведь на кону был первый поход и недавно открытый мир. Три дракона (в человеческих обликах), два человека, орчанка, эльф и вампир смотрели в окно, ведущее в иной мир. - Необычное место, – обыденной фразой начал Игорь, один из двух операторов портальной установки, сдвигая невидимое со стороны исследуемого мира, наблюдательное окно к ближайшему городу. – В этой части мира нет такого понятие, как «единое государство», – произнесла Заирра, драконесса, указывая на приближающийся город. – Каждый город, по сути, сам за себя – со своим войском, контролем ближайших земель и властью. Союзы заключаются между городами. Градоправитель выбирается жителями на определенный срок, должность не наследственная. Пояснение предназначались, с большей части, для новых тут. Мир «открытый» исследователями с Нелиты, заинтересовал всех. Населенный людьми и драконами, весьма странными с точки зрения крылатой, он не представлял интереса ни как сырьевая база, ни как военный плацдарм, ни как колония. По этому сейчас в зале собрались исследователи чужой жизни. Заирра – черно-зеленая драконесса с Нелиты, которая первой взглянула на этот мир через окно портала, посте техников. Игорь и Денис – два техника-оператора портальной установки, ответственные за ее работу и любящие совать свой «нос» в виде наблюдательного окна, в чужие миры. Раригар– весьма неплохой маг-менталист, приглашенный в группу, так же дракон, только серо-стального цвета. Карегар – несмотря на одинаковое имя и черный цвет, не был родственником правящих кругов Иланты, пусть и жил сейчас там. Тыйгу – орчанка, неплохой воин-мечник, и прекрасная разведчица. «Волчица», орчанка-воин в надцатом поколении, женская боевая элита восточных орков. Умение убивать в "волчиц" вколачивалось с четырех лет и "школу" заканчивала одна из пяти-семи девочек, остальные покидали профильное учебное заведение из-за "повреждений" несовместимых с жизнью. Нарэль – как и любой лесной эльф, отлично ориентировался в лесу. Фрейя – вампирша, как и любой представитель этой расы, прекрасный боец. От простых людей вампиры отличались высоким ростом, удлиненными клыками и боевой трансформой, а вот боевая трансформация... Созданные магами Империи Алатар специально для войны с эльфами они были страшными бойцами. В боевой трансформе лица вампиров удлинялись, во рту появлялись приличного размера клыки, пальцы рук получали острые дюймовые когти, а зрачок становился красным. Моментальная реакция и сумасшедшая скорость передвижения, к тому же способности к магии и быстрая регенерация превратили вампиров в грозное оружие, только падение империи остановило эксперименты магов в этой области, начавшаяся гражданская война поставила крест на самих магах, сгоревших в огне междоусобицы и унесших свои секреты в могилу. Отозванные с севера легионы умирающей империи возвращались на юг без зубастого воинства, когорты вампиров решили остаться. Через три сотни лет за вампирами закрепилась слава лучших наемных убийц и воинов. Держать телохранителем или в охране вампира стало очень престижно. Что касается крови. Кровь зубастики пили, иначе их не назвали бы вампирами, вот только это была кровь жертв, которых выслеживали по заказу нанимателей убийцы из вампиров. У них считалось, что выпить кровь и оставить на шее пару дырок от клыков - это как поставить знак качества, своеобразный ОТК выполненной работы и ни слова о ЖАЖДЕ, только антураж, призванный нагнать таинственности и жути. Впрочем, антураж и слава поддерживались не только питием крови. Алатарские вампиры ввели такое понятие как кровная месть, не обращая внимания на собственные потери, они вырезали и уничтожали целые семьи, рода и кланы, имевшие несчастье крупно нагадить зубастикам. Кроме кровной мести ими был введен кодекс наемника, первой строчкой и девизом которого была фраза: "Мы умираем за ваши деньги". Нарушивший кодекс и предавший нанимателя или хозяина уничтожался самими наемниками, и убивали его отнюдь не легкой смертью. Сотни лет жесткого отбора и отбраковка больных и слабых младенцев, как в древней Спарте, привели к тому, что среди вампиров не осталось места низкорослым и уродливым особям... Именно этим троим предстояло отправиться для более подробного исследования в новый мир. Людей, конечно, направить было намного проще, и внимания бы они привлекли к себе меньше. Но все дело было в опыте и боевых навыках. И немного нечеловеческой внешности. Если явятся люди и начнут наводить отношения от лица «далекой страны» - возможна куча подозрений. А так – внешность позволит избежать и странных вопросов, и станет доказательством. А боевые навыки – отобьют охоту получить в свои лапы диковинку у любителей экзотики. Драконы же оставались на Земле. Отношения к драконам в этом мире было странным, и оговорки в обычных речах вместе с пассивным наблюдением не давали полного ответа. - Раригар, с языком ты разобрался и вложил его в головы наших исследователей? – на всякий случай уточнила начальница, пусть и перед этим ознакомилась со всеми отчетами. Да и разрешение на отправку экспедиции следовало все же получить, а это не самый простой путь. Ведь все межмировые портальные установки оставались под контролем военных, не сильно жалующих дипломатию, пусть и сознавая ее превосходство. Но все равно – уговорить их на экспедицию без военного лагеря в том мире было не слишком легко. Только упоминание о спокойно гуляющих среди людей богов того мира остудило пыл. Общаться с богами могли считанные единицы из разумных существ во всех известных мирах. По этой же причине решили отказаться от шумного появления из портала на городской площади. Окно - это одно, на него хозяева мира могли и не обратить внимание, а вот за портал могли надавать и по шее. Образно говоря. - Как обычно, – ответил дракон, не в первый раз выполняющий такую работу. С помощью технологий Живаны и Игрума удалось создать весьма неплохие лингвистические машины, буквально за несколько месяцев, при наличии видео и аудио, создать базовый «разговорник» по открываемым мирам. Дальше уже шла работа лингвистов и менталистов. Первые учили язык, а вторые – создавали потом на этой основе матрицы, которые и вкладывались в головы исследователям. Для наблюдения хватало и машинного синхронного перевода. А считывать информацию напрямую из машины маги не могли. Или просто не хотели. - Готовы? – дождавшись кивков от троицы дипломатов-разведчиков, драконесса продолжила. – Я помню, что все читали вводную информацию, но повторить не мешает. Вас высадят в нескольких часах пути от города, известного как Армелон. Про ваши государства можете говорить правду, за исключением их нахождения в иных мирах – все равно вряд ли поверят, а то и за демонов примут. Продолжительность миссии – один день, местный. Затем вы двинетесь обратно в точку выхода, где будет открыт портал. Наблюдение будет осуществляться отсюда, группа подстраховки – из лаборатории три – в случае тревоги откроет портал для эвакуации. Напоминаю, что старшей группы назначена Фрейя. Закончив, Заирра кивнула, и троица исследователей отправилась в иной мир.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.