ID работы: 5536261

Манипулятор

Джен
PG-13
Заморожен
2
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
18 страниц, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Джимми Шигура. Это виновник во всех моих несчастиях и в том, что я застрял в этой проклятой игре, без единой надежды на выход. Если только не победить босса, но до него не близкий путь, да и врагов не щепотка соли…Шигура пропал без вести, а я заперт в виртуальной реальности. Пожалуй, начну свою историю с самого начала, когда я только получил заказ на эту игру. По моим подсчетам всё началось примерно три дня назад. Тогда у меня был сложный и в то же время прекрасный день, пару экзаменов и я наконец-то свободен, а после мне еще и новую игру принесут. Никогда о такой не слышал, надеюсь, она будет лучше, чем предыдущие, которые попадали в мои руки. На раз-два обойду всех нубов, которых выгоняют из компании за неспособность логически мыслить и проходить головоломки. Я вставил наушники в уши и включил музыку, чтобы быстрее преодолеть пространство между домом и учебным заведением. Всегда любил музыку, она всегда расслабляла меня, но не в игре, там нужна была концентрация для поставленных задач. Сквозь наушники я услышал голос мамы: - Сэмми, в институт не опоздаешь? – обеспокоенной спросила мама. - Нет мам, всё отлично, еще полчаса до начала и я там покушаю. – весело ответил я ей, зашнуровывая свои кеды. - Не забудь, тебе еще на тест идти! Покушай и удачи там! Я помахал рукой ей напоследок и убежал на пары. На дворе стоял две тысячи тридцать седьмой год, и он сильно отличился от того времени, когда игры еще не были так сильно популярны, а я как раз стал тем самым счастливчиком, который теперь тестирует их и получает от всего процесса удовольствие и огромную прибыль. А огромные деньги мы получаем за то, чтобы доказать, что игра отличная и не принесет вреда другим игрокам, которые налетят как мухи, после наших тестов. Была ситуация, из-за чего тестеры сейчас востребованы, это было четыре года назад, и вышла отличная игра, не скажу какая, но она была. Игра выходила в стиле виртуальной реальности, которую как раз изобрёл Джимми Шигура, и в результате некоторых системных ошибок, несколько детей застряли в этой игре, неспособны были решить задачи и спустя месяц погибли. Они не выдержали сильной мозговой нагрузки и поджарились в своих домах, с надетым шлемом. После этой ситуации мы тестируем игры под чутким контролем ученых, которые в своё время следят за нами и пока ничего не случилось плохого. В конце сентября сейчас не холодно, у нас давно сместились полюса, но иногда случается такое чудо, как холод после одиннадцати вечера. Так как я сегодня планировал после экзаменов идти на свою так сказать работу, я прихватил на всякий случай любимую куртку, вдруг и правда станет прохладно, давно мечтаю о простой прохладе, особенно осенью. Пока я всё мечтал, не заметил как быстро дошёл до пункта назначения и возле двери в аудиторию выглянула голова моего друга, звали его все просто Лайтом и фиг знает почему, не говорит зараза, но знал я о нем только то, что надо было знать и ничего лишнего не задерживалось в моей голове. А если уж что-то забывал, то старина быстренько всё и напомнит. На внешность Лайт напоминал обычного подростка с длинными до плеч волосами, забранными в хвост, карими глазами и обычного телосложения. - Сэм, опаздываешь! - завопил Лайт.- Осталось пару минут, я уж начал беспокоиться... - Тихо ты, всё под контролем. – я, радостно залетел в аудиторию, и приземлился на своё место, быстро снимая рюкзак и убирая наушники, чтобы не влетело от учителя за лишние вещи на столе. - Ты уже слышал про новую игру? - снова начал он. -Си, про нее только ленивый не слышал! Я - один из первых, кто о ней узнал. – моё лицо расплылось в улыбке. -После экзаменов подожди меня, - прошептал тот, когда учитель зашёл. - Вместе пойдём тестировать. Я не то чтобы долго думал, брать его или нет, просто задумался о самой игре, какова она будет, какова на вкус и какую ей графику сделали. Надеюсь не на скорую руку. Я быстро ему что-то ответил и решил всё-таки заняться делом, иначе я провалюсь в мыслях о лишнем в момент экзамена. Ближе к вечеру мы уже встретились и успели побеседовать про ту самую игру, и я выразил все свои догадки на её счёт. В кармане приятно для ушей заиграла мелодия на телефоне и я поспешил ответить на звонок своего заказчика: - Здравствуйте, молодой человек, - прозвучало механически и сухо в трубке, - мы всё подготовили. -И вам добрый вечер мистер, спасибо за новость, мы скоро будем. – с улыбкой на лице сказал я. - Отлично, до скорого. - и звонок оборвался. Представлялся этот с виду приличный парнишка Кристофером и как всегда не договаривал и бросал трубку, что ж, в любом случае дело не моё, надеюсь, хоть сегодня смогут удивить чем-нибудь. Дошли мы с другом на удивление быстро, это за счет того, что мы с ним без умолку говорили о будущем шедевре, который всех покорит всеми своими плюсами. Нас встретила огромная многоэтажная высотка компании «Architects Inc.» с синими зеркальными стёклами, мда, странный у них вкус оформления здания, где делаются обычные игры, прям не офис для создания игр, а целая лаборатория, всегда этому удивлялся. На входе нас встретили два амбала в облегающих чёрных куртках и в таких же чёрных очках, с шокерами каждый наперевес. Нас они уже знали, так что, прошли мы без препятствий. Нам, как и всегда, нужен был девятый этаж, так как только на этом этаже проводили бета-тесты различных игр, начиная от ностальгирующих гонок со стратегиями и заканчивая продвинутыми шутерами от первого лица. - Как думаешь, всё круто будет? – тихо спросил я, нажимая кнопку девятого этажа. - Я надеюсь на сногсшибательную игру! – кратко сказал Лайт. - Хмм, кажется подбодрил… - я еле заметно улыбнулся, - О, наша остановка! От того что я увидел, у меня чуть челюсть не отпала. Эти очкарики решились на перестановку своих дорогущих компов, медаль надо вручить, давно бы так! А то пылью скоро бы сами покрылись и компы бы угробили, потом выгребай эту злую пыль лопатами вместе с компами на ближайшую свалку. - Постеры отличные! Подарите парочку? – Лайт как всегда в своём стиле начал выпрашивать себе всё, что ему понравилось. Он постоянно что-то выпрашивал, если понравилось и загорелись глаза. Но в ответ лишь угрюмая тишина разлилась по всей комнате и застыла как многолетний янтарь в какой-нибудь Богом забытой шахте. Помещение выглядело необычно, комнатка примерно в пятнадцать квадратов. Посередине стояли два компьютера, а в стороне от них еще парочка, но чуть слабее, видимо для отслеживания показаний с датчиков. По разным сторонам от нас с Лайтом было несколько шкафов с разной документацией, а на стене, где было свободно, висели разного типа игровые постеры, призывающие к порядку и чистоте в помещении, как в «Периоде Полураспада 2». А на полу шикарные ковры ручной работы, но с психоделическими рисунками, так что я постарался не смотреть под ноги, иначе мне становилось хуже от такого, будто тест не я проводил, а надо мной проводили тест. Кристофер не очень отличался от типичного учёного, средней длины волосы, местами седые, прозрачные очки на прозрачной оправе, белая рубашка и поверх неё длинный белый халат, из под которого выглядывал красочный и непонятного цвета галстук. Он уверенно прицепил на меня несколько датчиков, предварительно сказав, чтобы я не дёргался. - А вы уверенны в том, что это обязательно? – я до сих пор не понимал, зачем они прилепили датчики к нашим головам, хотя иногда такая процедура проводилась, когда дело шло о играх виртуальной реальности. - Да, это обязательно! – торопливо ответил один из работников, который следил за нашими показаниями. – Если всё получится и всё понравится, вы сегодня озолотитесь господа, ну или чуть больше времени потребуется на тест, чем планировалось – как только он закончил, позади нас усмехнулись парочка очкариков. Кажется, я не сильно понимаю, что здесь происходит. - А как игра-то называется, и можно ли ознакомиться с описанием? – вдруг вспомнилось, что я до сих пор так толком ничего и не знаю о новой игре. Я посмотрел на друга слева от себя и тот выглядел совершенно спокойно, даже более чем, хотя и ждал начала больше меня, да и вопросов накопилось не меньше моего. Внезапно экраны загорелись, и, наконец-то, пошла заставка той самой, долгожданной игрой. Я откалибровал звук и с улыбкой до ушей начал любоваться начальным роликом. Всегда любил смотреть начальные ролики. Прошли титры, все компании, кто работал над игрой, промелькнуло имя Джимми Шигуры и я невольно насторожился, всё что было связанно с этим человеком - это либо величайшее творение, либо полный провал. Наконец-то появился видео ролик с названием в конце, появившимся из ниоткуда и оно гласило: «Time Conflict 2». После чего, в левом верхнем углу экрана появилась цифра шестьдесят и у меня на лице снова проскользнула улыбка и первая мысль: «Надеюсь, они оптимизировали игру, иначе будут одни лаги с багами.» Внезапно ударила резкая боль по вискам и всё вокруг начало расплываться и закручиваться. «Что-то не так!» - первая мысль прозвучала у меня в голове, после чего весь интерьер сменился на мрачную картину вокруг меня, а передо мной не было никакого компа и очкариков, стоял только ошарашенный Лайт и тяжело дышал. Картина не внушала ничего хорошего, кроме тревожного чувства и расширения зрачков. - Что случилось? – спросил он. - Не знаю, но сдаётся мне, что эти недо-учёные закинули нас в саму игру, что вызывает во мне просто бурю эмоций! – я просто был в восторге от всего. Каждый раз процедура перехода в игру была не приятной, но ради хорошей игры стоило и не такое вытерпеть. - Так, надо успокоиться и глубоко дышать… Лайт не на шутку начал паниковать и перебирать меню в поисках выхода. Он до сих пор не привык к таким играм. Мне становилось всё интереснее от происходящего, но и, в то же время, я был тоже шокирован всей ситуацией. А происходило вот что, Лайт не смог найти кнопку выхода и я тоже постарался пошарить в меню, но ничего не нашёл. Хотелось бы у очкариков спросить, в чём тут дело, но видимо мы не сможем выйти без посторонней помощи, и консоль не вызывается. Надо продумать, что делать в дальнейшем и как выйти из этой виртуальной реальности. Постепенно обстановка начала меняться, и передо мной появилось долгожданное меню, в котором имелись иконки: «Начать игру, настройки игры и магазин». Я, недолго думая, сказал другу успокоиться и предложил начать игру, после чего выбрал иконку «начать игру» и моему взору появилось новое меню: «Выбор арсенала и настройка оружия». Немного покопавшись в меню стало понятно, что никакой сложности выбирать не придется, так как игра скорее всего будет нереально сложная и жутко реалистичная, зато выбор амуниции меня порадовал, довольно шикарный выбор оружия и я поспешил скорее забрать в свой рюкзак несколько гранат Ф1, на всякий случай, любимую винтовку дальнего действия SCAR H, с небольшими молдингами, лёгкий броник «Каштан», последнего поколения, с прочнейшими пластинами и в довесок, для ближнего боя и не только, несколько метательных клинков, так сказать, на экстренный случай. Лайт обзавёлся снайперской винтовкой, неизвестной мне модели, да ещё и с глушителем, а второстепенным оружием взял стандартный Heckler & Koch USP. - Сперо, ты готов отправляться? – спросил я его. – Иначе мне становится скучно тут. Тот молча кивнул в ответ, и мы отправились в неизвестный нам путь, уготовленный нам самым главным разработчиком. Местность вокруг выглядела очень тёмной и немного даже устрашающей. Вокруг нас были оголённые деревья, некоторые даже поваленные неизвестной силой вместе с корнями, а в некоторых местах стояли почти разрушенные здания, на которых проглядывали почти выцветшие граффити неизвестного происхождения и характера. Мы прошли дальше почти двести метров, и внезапно лес закончился огромным полукратером, в котором всё ещё узнавались черты города, разрушенного чудовищной силой или кем-то ещё, но уже очень давно и частично выстроенный снова. Какой именно год, так и не понятно, но думаю это очень далёкое будущее, точно на пару сотню лет старше того кратера. Мы наблюдали ужасающую картину, которая пробирает до самых костей и выходит через кожу с холодным потом. Резкий гул сменил обстановку и сильно заложил уши. Где-то в глуши леса, за много километров от нас, появилась вспышка белого цвета и очень быстро двигалась прямо к нам с соответствующим звуком, из-за которого хотелось сложиться в три погибели и закричать, что есть духу, надеясь, что голова не взорвётся… Белая волна прошла, как оказалось, сквозь нас с Лайтом, заставляя корчится от боли. Я медленно встал и начал оглядываться, в надежде каких либо изменений и то, что я увидел, повергло меня в шок – город, который мы наблюдали минуту назад, был ещё целым и только подвергался неизвестной атаке каких-то огромных, похожих на роботов машин. Они мало чем отличались от тех, которые мы все привыкли видеть в кино, всё такие же, человекообразные механические твари, с огромными прожекторами в глазах, а на руках и плечах находились огромные пусковые установки всех видов, для поражения любой цели на любой дистанции. Я поверить своим глазам не мог в то, что увидел – нас вынесло в прошлое той самой странной энергетической волной! - Сэм, ты вообще понимаешь, что тут творится? – тихо произнёс Лайт у меня за спиной. – У меня скоро голова лопнет от всего происходящего, и я сильно напуган! - Нам просто нужно приспособиться к этому месту, у меня тоже голова трещит, всё будет хорошо! – я не стал пускать слюни, как в детских играх, нам нужно двигаться дальше и неизвестно, что нас ждёт впереди. Я ещё немного подбодрил своего напарника, поправил винтовку, и мы отправились к городу, до которого оставалось около километра. И тут снова знакомое чувство накатило, снова забили виски и перед глазами прошла уже известная нам обоим психоделика, оказывается, очкарики нас вернули в реальный мир. Я открепил датчики от себя, надеясь вскоре избавиться от боли. Через пару минут я уже пришёл в себя и угрюмо смотрел на Кристофера, который был занят каким-то делом, но всё же вскоре обратил на нас своё драгоценное внимание и в полголоса произнёс: - Я рад, что с вами всё в порядке, мы получили кое-какие данные по-вашему переносу разума в игру и они меня немного заинтересовали. - Ты сейчас зубами плеваться станешь, если не расскажешь, что тут происходит и не найдёшь нам обезболивающее! – грубо сказал Лайт. – А ещё, я ухожу и переносите кого угодно, хоть рыбок, только не меня, я пас! - Ладно, мы выплатим вам обещанную сумму. – всё так же сухо произнёс Кристофер. – Вам выпишут чек на первом этаже, как обычно, до свидания. Мы быстро распрощались, и я вернулся в офис за свой ПК. Мне снова прикрепили чёртовы датчики, и я на этот раз сразу выпил пару таблеток обезболивающего, чтобы переход был мягче, чем в первый раз. - Док, какова задача? – проорал я сквозь наушники. - Предотвратить разрушение города полукиборгом под кодовым именем «Демон» с помощью квантового разлома и вернуться живым. И кстати, хочу предупредить заранее, жизнь одна и если умрёте в игре, то и в реальном времени вы умрёте! Ваш мозг просто расплавится от перегрузки. - После этого и играть становится веселее… – буркнул я себе под нос. – И на этом спасибо, док! – снова прокричал куда-то в сторону. – Ладно, включай свою дьявольскую машину, я готов. Снова пошли психоделические рисунки, и картинка резко сменилась, после чего вокруг меня, сквозь боль в висках появился полуразрушенный город. Я быстренько снова проверил свой арсенал, медленно выдохнул и посмотрел на свой переносной компьютер, сверился с картой и наконец-то отправился к городу, в котором предстояло найти по заданию некого «Демона». Я не готов был умирать, поэтому был настроен серьёзно и решительно пройти всё с первой попытки. На радаре показались несколько точек, я передёрнул затвор своей винтовки и приготовился встретить чужаков. Навстречу мне шли три человека, с оружием наперевес. Выглядели парни как то обычно для глаз, синие джинсы, щитки на коленях, лёгкие бронежилеты, все поголовно в пластиковых масках чёрного цвета, на которых были рисунки черепов. Рядом с ними шли две псины, которые были похожи на каких-то поджаренных собак: короткая, местами обуглившееся шерсть и показывая всем на показ тёмную корку кожи в некоторых местах. Глаза совершенно ничего не показывали, они были просто напросто чёрными и всё. Я постарался спрятаться в кустах как можно скорее, чтобы избежать лишних перестрелок и убрал винтовку за спину. Думать долго не пришлось чем их убить, и немного пошарив в рюкзаке, достал гранату и быстренько швырнул её в группу незваных чужаков. Взрыв прогремел через пару секунд и достаточно мощный, чтобы отбросить всех в разные стороны, да ещё и на смерть. Мне повезло, из меня стратег не очень, но планы придумывать на скорую руку умею. Хорошо, что собаки ничего не учуяли, а то быть в беде мне. Вскоре я уже был в городе, и всё время сверялся с картой. На карте снова начали отмечаться точки красного цвета, не меньше пятнадцати, и надо было придумать новый план, либо отступления, либо лобовой атаки. От таких мыслей становилось немного веселее, что немного странно для любого человека, ведь не каждый сможет проверить свои боевые навыки в условиях реального боя, в котором ко всему прочему, всё живое хочет тебя убить. Что ж, пора бы и испытать любимую винтовку на деле. Винтовка SCAR H для меня во всех играх была любимой из-за её отличных характеристик, она была дальнобойной, мощной, очень удобной в руках и на неё можно было повесить много молдингов, которые упрощали некоторые боевые задачи как для штурма, так и для скрытого ведения войны. Кое-что изменив в своей винтовке, на автомате прицелился и сделал несколько одиночных выстрелов, в итоге четыре трупа и в двоих промазал, пришлось выполнить еще несколько выстрелов для добивания. -Бене. Меня заметили! – тихо сказал я сам себе и громко добавил – Эй, уроды, все ко мне! Как в худшем кино они и правда, все, как единый, но глупый разум, побежали на мой зов, но я приготовился к этому и сделал несколько растяжек между домами, где сидел ранее, с серьёзным лицом отчаянного солдата. Отбежав около ста пятидесяти метров, я услышал резкий и громкий взрыв, а за ним ещё два. Надо убедиться, что все мертвы, иначе погоня чуть задержится, чем хотелось бы. Достав бинокль, я присмотрелся к месту взрыва и заметил, что уцелели всего двое из всей группы преследователей. Вскинув винтовку на руки, я снова прицелился и сделал отличные два выстрела прямо в голову, за что даже похвалил себя: -Раз-два, Сэм убьёт тебя… - тихо сказал я, не отрывая глаза от прицела. - Ха-ха, в яблочко! Пора бы и дальше двигаться, раз больше никого не осталось для веселья. Пока я шёл, в голову лезли непонятные мысли, будто я вообще не в игре, а до сих пор в реальном мире. Хотя это не странно, это более-менее нормально, было бы странно, если я в этой игре внезапно научился бы метать ножи, тогда и в Бога можно поиграть и раскидывать врагов налево и направо лишь кастетами или вообще, голыми руками. К сожалению, игра не добавляла навыков и не преумножала существующие, только ты и этот беспощадный игровой мир. В общем, меня всё устраивало, и я был рад, что меня пригласили тестировать эту VR игру. Надеюсь, моих игровых навыков хватит, чтобы не словить шальную пулю и сделать всё в лучшем виде и единственное, что меня печалило, так это то, что я не удосужился взять к своей винтовке глушитель, как это вначале сделал мой напарник, чтобы не поднимать лишнего шума. Ладно, посмотрю в меню, вдруг мне повезёт, и я смогу его забрать себе. Жалею, что взял тактический приклад и два прицела, вместо одного. Через несколько минут, я нашёл то, что мне так требовалось для стелс-прохождения в виртуальном магазине, но появилась новая глупая проблема, которую нужно было срочно решить путём выхода из игры. Пришлось выполнить сложные манипуляции с консолью и я благополучно вернулся в реальный мир. Спасибо компьютерным курсам в школе, что научили пользоваться системным кодом. Без него я бы вряд ли смог выйти. - В чём дело, молодой человек? - Мне нужен отдых и еще немного срочных потребностей. Так что, если вы не против, Кристофер, я отлучусь от вашей странной компании на несколько часов, и… - я задумался и вспомнил, что Лайт просил постер у этих очкариков. – Вы позволите забрать один из ваших настенных картин? - Ничего не поделаешь… - вздохнул тот. – Выбирайте любой, я вам заверну его. Вот скряги, даже плакат им жалко! Ничего страшного не случится, если одним меньше будет. Зато напарнику приятно будет, прямо представляю, как его лицо на глазах будет расплываться в огромной улыбке, а глаза заблестят, как звёзды. В общем, хорошо, что вспомнил про плакат. *** Домой я решил не особо торопиться и прогуляться по улицам до Лайта. Пока шёл, осмысливал всё, что произошло в игре, всё-таки странное у неё название и пока не было ничего подобного, что могло оправдать его, кроме скачка во времени. Только глупые НПС, с которыми даже не очень то и весело… На улице, тем временем, как на заказ погода - темно, прохладно и почти не души на улицах. В это время всегда было мало людей в этом районе, что мне очень нравилось, особенно возвращаясь домой после долгой игры и наблюдать почти полную пустоту на дорогах и смело вышагивать на середине, не опасаясь ничего и никого в такое позднее время. Дома за меня уже не волновались, привыкли, что я так поздно возвращаюсь. Бывало, что предупредив, я уходил на несколько дней тестировать игры, но в том случае, если они более чем оправдывали мои ожидания. А если они мне не нравились, я возвращался очень быстро, через час примерно, да еще и мама спрашивала «в чём дело? Что так быстро?», а мне приходилось отвечать «всё в порядке, но не с игрой!». Так и жили в последнее время, и с Лайтом были знакомы задолго до того, как вместе начали тестировать игры, практически с детства общаемся. Но в отличие от меня, он меньше моего сидел за компом и не тестировал настоящие шедевры, от которых сносило голову напрочь. Вот и не выдержал напарник сегодня, в прямом смысле снесло крышу… Вернуться в офис следовало бы к утру, но я считаю, что с очкариками ничего плохого не случится, да и напарнику будет приятно, если я с ним побольше проведу время. Дошёл я до него как то незаметно, мысли спутались друг с другом и я вообще потом забыл, о чем я думал в течение всей дороги. Квартира моего напарника мне всегда нравилась своей простотой и уютностью. Он частенько оставался один, когда его предки уходили по делам, по работе и т.д., а потом он и вовсе начал заниматься тестами игр и перестал нуждаться в деньгах и снял отдельную квартиру, в которую мне нравится приходить. Я поднялся в подъезд, позвонил в квартиру 23Б и бодро произнёс: - Фрателло, открывай, тут становится прохладно… - Домофон сломан, чувак, проходи скорее. – дружелюбно ответил тот. Как только я поднялся на последний этаж, тот с ходу предложил покушать, на что я ответил согласием и Лайт радостно пошел разогревать свой утренний шедевр, как он выразился в своём предложении. Он не только бета-тестером отличным был, но и со многим другим мастерски справлялся, поэтому в моей команде он всегда незаменимый игрок. Но сегодняшний тест неведомой игры, кажется чутка пошатнул и потрепал нервы славному бойцу. Ничего страшного, пару дней и парень восстановится, он крепкий малый! - Какая вкуснятина! – я тоже люблю готовить, но и люблю стряпню своего напарника - Я знал, что тебе понравится, я уже запомнил меню, которое ты обычно излагаешь мне, как только приходишь с офиса, поэтому решил внести что-то новое. – он сидел в своём кресле и с задумчивым видом допивал что-то из своего бакала. - Мог бы обойтись парочкой кексов или чем-нибудь ещё, вроде бананов, мог не стараться, но всё равно спасибо, что дождался меня. – проговорил я с набитым ртом и чуть не получил подзатыльника за это необдуманное действие. - Ещё раз с набитым ртом пробубнишь, - начал грозиться тот – больше не буду у тебя снайпером! Возьму пистолет и пойду на штурм, вместо тебя! - Не дай Бог ты это сделаешь! – тщательно прожевав, воскликнул я. – Я тогда заберу твою винтовку и запорю все матчи… Пришлось быстро прожевать и проглотить весь шикарный ужин и продолжить юмористически спорить с другом ещё часа полтора, пока мы не ушли отдыхать по разные комнаты, предварительно кинув друг другу несколько язвительных слов и пожелав приятных боевых снов. Утром мы еле воскресли с кроватей, спали очень мало, но вставать очень надо было, и мы нехотя пошли собираться обратно в офис, где для меня предстояло одиночное прохождение. На голове у меня творился полный кошмар, это при том, что у меня короткие волосы, пришлось их немного пригладить, чтобы не сильно взъерошенный видок был. По дороге в офис я выпил стакан крепкого и бодрящего кофе, а также приблизительно ознакомился с последними новостями, в которых гласило много глупых и непристойных статей, не то что бы интересно, но важно иногда знать, что происходит в мире. В офисе сегодня с нами поздоровались, на удивление, весь персонал и стало чуть приятнее с ними общаться в это запоздалое утро, но отчасти всё равно было странно. -Доброе утро, господа, сегодня с вами будет напарник, но чуть позже, - как то сонно прозвучало из соседней комнатки – а пока что, наслаждайтесь соло игрой. Кстати, Лайт, что вы делаете тут? – снова сухо спросил Кристофер. -А кто этот напарник? – поинтересовался Лайт, проигнорировав вопрос в свою сторону. -Этот человек попросил не выдавать его до начала игры. – сквозь зевоту произнёс Кристофер и не дождавшись от него ответа, ушёл в свой кабинет. -Как скажете, капо… - уныло сказал я, - Позвольте приступить, после чашечки кофе? -Да-да, можно и я как раз объясню еще раз вашу задачу. После долгого монолога, я пару раз кивнул, типа понял, и предварительно выпив таблетки от головной боли, сказал, чтобы уже могли начинать и не тянули время. Прошло около десяти минут, как я смог снова войти в игру, и как только я это сделал, перед моим лицом появилась консоль, в которой гласило: «Удачи Сэм и Кристофер сказал, что твой напарник прибудет через пару часов, а я буду наблюдать через монитор. Постарайся не умирать там!». На такой трогательный текст от друга я ответил очень скромно и продолжил своё путешествие по виртуальному миру, главное чтобы мне не написали в самые важные моменты, когда будет идти перестрелка с противником. В худшем случае, если не явится таинственный напарник и не спасёт меня, мне кранты... К головной боли я уже привык, поэтому стал менее чувствителен к ней. Я решил еще раз полазить в меню арсенала, и отыскал тактические чёрные перчатки, на которых был рисунок чёрной бомбы с недовольным лицом, надел на свою винтовку глушитель, который не надел после первого входа в игру. Из-за него чуть не расплатился жизнью, хорошо с тактикой всё отлично, и быстро вышел из ситуации. Пополнив запас гранат, я наконец-то отправился в путь, который пытался спланировать уже довольно долго, но из-за неизвестных мне игровых карт, так и не смог ничего хорошего придумать. Ничего не поделаешь, будем прорываться с боем, но при возможности в стелс-режиме и придумывать все планы на ходу. Скорее бы уже пришёл этот неизвестный проходчик, уж очень интересно, кто же это такой и почему задерживается, будто он повелитель и мастер всех VR игр. Пейзаж игры всё такой же унылый, мрачный и грозящий смертью в одиночестве на каждом шагу, к такому я уже привык, поэтому передвигался умеренно быстро и очень осторожно, обходя дома и небольшие скопища деревьев, дабы не попасться на глаза группе ботов. Внезапно вся окружающая меня обстановка начала сильно давить своим воздухом и где-то вдали я услышал громкий и утробный рык, закладывающий уши напрочь и заставляющий громко кричать в неизвестность, лишь бы избавиться от этого страшного чувства. Когда рык закончился, я с трудом поднялся через десять минут и кое-как посмотрел в ту сторону, откуда он доносился. Моему взору открылся ужасающей величины и мощи монстр, который на вид походил на минотавра, помню это из уроков истории, поэтому и на ум сразу пришло только это сравнение. Части тела этого монстра были заменены на кибернетические запчасти с ужасающими на вид пушками, при выстреле которых кажется уничтожиться всё живое. Глаза были абсолютно красными, полные злобы, насилия, жестокости и бесконечного желания убивать всех, в носу у него торчало большое металлическое кольцо, в котором что-то мигало желтоватым цветом. Его лицо будто олицетворяло самого дьявола, и поэтому я старался не смотреть в его глаза, ибо становилось совсем жутко от всей этой картины и я впадал куда-то далеко и глубоко в пропасть, в которой не было абсолютно ничего! После того, как рык закончился, я заметил недалеко от своего местоположения, респавн огромного числа противников, надо было что-то срочно делать и на ум пришло только одно – я устрою маленькую засаду на пути к своей точке. В пределах ста метров я установил растяжки, а сам засел подальше. Включив лазерный прицел и настроив оптику, я готов был встретить всю эту орду. Прошло около минуты, как я смог уже чётко видеть всех, кто бежал на меня со всяческим оружием и периодически что-то выкрикивая, то ли в мою сторону, то ли они перекрикивались друг с другом, в общем, не понятно было. Но вот что забавно было, я вдруг вспомнил, как только начинал бета-тесты и вдруг в моей голове начали пробегать периодически отрывки моей жизни, чему я не был рад, так как это возникало при огромной опасности и на краю гибели. Я попытался взять себя в руки, успокоиться и начать отстрел уродов, которые бездумно бежали на меня, на верную смерть и они это понимали в отличии от меня. Задержав дыхание и дав глазу разгуляться перед прицелом, я начал убивать ботов один за другим, не давая им пройти ближе пятидесяти метров, а с них начинало что-то выпадать при уничтожении, дальше был край, дальше пришлось бы отбиваться пистолетом в одной руке и ножом в другой. Как только расправлюсь с противниками, посмотрю, что же такое выпадало с них, очень интересно стало. -Да умрите же, козлы тупые! – не вытерпел я и с чувством выругался на армию ботов перед собой. Патроны со временем начали кончаться, и у меня постепенно начиналась паника, которую категорически нельзя было допускать при сложившейся ситуации. Время от времени я стал кидать в толпу остатки гранат, и всё так же изредка я со всей дури метал в толпу ножи, надеявшись, попасть хотя бы в кого-нибудь. Мне очень повезло с местностью и до меня не долетали патроны, а если долетали, то попадали не в меня, а в основание стены давно разрушенного дома, в котором я держал оборону. А вот мои последние патроны не просто попадали, а просто в щепки разносили противников, и это меня очень радовало, но с каждой израсходованной обоймой мне становилось грустно, грустно от того, что мне всё равно придется столкнуться с армией в рукопашном бою. На моём лице снова появилась улыбка, передо мной снова появилась белая временная вспышка, которая вмиг перенесла меня в другое время, где не было никакой армии ботов. Вокруг меня было несколько кратеров от взрывов, а на том месте, где я оборонялся, были многочисленные гильзы от моих атак, но со временем заржавевшие на прочь. А взрывы говорили о том, что они всё-таки прорвались сквозь мой периметр и их разбросало по кусках во все стороны. Но мне это не мешало в полуголос засмеяться, от того, что я выжил только по чистой случайности. Когда моя истерика закончилась, я пополнил запасы и отправился дальше в город, где мне предстояла битва с чудовищем. Пока я двигался по направлению к центру города, я обратил внимание на странных обитателей этого района города. Это были не люди, скорее походили на монстров человекообразных по внешности. Ростом приблизительно в три метра, тощие, с коричневой кожей и металлическими вставками на спине, на которой местами проглядывали одиночные волоски, а глаза у них отсутствовали и вместо них были странные отростки тёмного цвета. Скорее всего они были слепыми, но чуяли жратву как локатор, просто блестяще. С этими существами я абсолютно точно не хотел встретиться лицом к лицу и иметь конфликтов, поэтому я решил обогнуть их по длинной дуге, лишний раз не издавая звуков. - Вот мутанты хреновы! – про себя выругавшись, я направился дальше обирая винтовку за спину. Вдруг снова появилась консоль и в ней был новый текст от моего друга: «Это было круто, но с напарником было бы легче! Поэтому этот самый напарник в двадцати минутах от офиса, держись Сэм.» Речь лучшего друга сильно взбодрила и захотелось снова рвать всех ботов в клочья, не обращая внимания на раны, летальный исход в реальном времени и огромный расход патронов. Чуть дальше меня встретила разрушенная канализация, через которую можно было пролезть почти до середины города, а дальше придется на поверхности пробираться и назначить место встречи для будущего напарника. Время моего пути до середины путепровода заняло чуть больше сорока минут, очень извилистая дорога попалась. Думал что никогда не кончится этот канализационный кошмар, все ботинки провоняли всякой текучей ерундой, непонятного цвета. Но моим раздумьям пришёл конец, как только появились несколько отвратительных псин, во главе одного из тех монстров, которых я так тщательно обходил больше получаса назад. Этот мутант выглядел иначе, у него в отличие от других уродов имелись металлические пластины на груди и спине, защищающие его важные органы от повреждений и переломов в крайних ситуациях. А в черепе вместо глаз маячили два огромных механических глаза, ярко светящееся изумрудным светом сканируя всё вокруг в поисках добычи. Мне стало не по себе, как я увидел эту дуру сразу завалился за угол поворота канализации, в надежде что они не дойдут до меня и в мою голову придет светлый план, подробная инструкция как избавиться от уродов с боеприпасом рассчитанным для людей, а не для гибридных роботов. Внезапно, даже для меня, я услышал механический звук и невольно повернулся на шум. И вот тут то у меня точно начала отпадать челюсть и сжиматься в груди… У самой главной псины появилась выдвижная пушка, размером с гранатомёт, после чего засветился меленький луч. Это был лазерный прицел, да и сама пушка вела себя по-другому, будто отдельное существо. В общем, вся эта смесь дала мне жару и заставило моё сердце биться слишком часто. Для себя я решил не сражаться с кучкой бионических мутантов, а просто смыться, дабы избежать смерти. И казалось, я правильно принял решение об исчезновении. Я кинул парочку дымовых шашек и они с резким хлопком выпустили огромную тучу зелёного дыма, в котором смог скрыться так быстро, как я только умел. Я не пытался нарываться на всяких монстров, это было бессмысленно и любая попытка поиграть в героя, могла дорого мне стоить. А от кучи солдат НПС я смогу ещё отбиться, поэтому я не слишком рисковал и просто ушёл от псин и их кибернетического предводителя куда подальше, лишь бы больше не встречались на моём пути. Мой побег прервала появившаяся консольная строка, через которую со мной связался мой друг: -Твой напарник уже в игре. Направляется к тебе. "Бене"- подумал я про себя. Этого мне хватило, чтобы поднять свой боевой дух. Немного нервничая, я стал проверять, кто присоединился к игре, и моему удивлению не было предела. Со мной в паре будет играть девушка по имени Фелиция. Покопавшись в ее досье, узнал что игрок из неё хороший, я бы даже сказал отличный. Она даже сможет заменить мне снайпера. По статистике, у неё больше скилл , чем у Лайта. Снайперской винтовкой Фелиция пользовалась очень хорошей, пробивная сила у Barrett M-82 была очень высока, даже через милю пробила бы бетонную стену. Быстро разобравшись с её делом, скинул ей координаты точки прибытия. Через минуту я получил положительный ответ в одном слове «выдвигаюсь», и со спокойной душой отправился к месту прибытия. Местом прибытия я назначил старый плавательный бассейн, который более менее сохранился в этом разрушенном городе, и идти до него всего пару миль. Помнится, когда-то ходил в бассейн, несколько лет ходил. Всё было успешно, да только одно НО! Мне в детстве всё быстро надоедало, проходило около трёх месяцев и пропадал интерес наглухо. И только к четырнадцати годам меня всерьёз заинтересовали компьютерные игры. Сначала играми я просто увлекался, потом это перешло в хобби, а ещё через несколько лет стало профессией, которой я занимаюсь до сего момента, даже после своего заключения в игре. Пока я вспоминал прошлое, успел пройти весь маршрут и уже проверял здание на наличие всякого отребья, чтобы уничтожить поскорее и устроить долгожданный привал. Отдыхать хочется, а кушать хочется ещё чаще. Так что, по-быстрому разобравшись с парочкой штурмовиков, я радостно скинул рюкзак и уже начал разводить костёр, как услышал выстрелы снаружи. Стреляли одиночными и явно стреляли не те, кто шёл на меня, а тот, кто был на много дальше. Это была она! Это была Фелиция, собственной персоны! Выглянув в окно, я заметил тёмный женский силуэт на расстоянии ста пятидесяти метров от самого здания. Фелиция очень уверенно истребляла жалкую армию противника. Один за другим. Точно в головы, каждому из них! Я уже трижды забыл про свой костёр и просто наблюдал за великолепием женского профессионализма. Как только она закончила, убрала винтовку за спину и направилась по направлению к зданию. Спустя час мы с ней уже сидели у костра и кушали. Не сказал бы, что в VR играх можно изголодать, но это единственная подпитка для дальнейших боевых действий. Пока она пила чай, я тем временем любовался красотой этой снайперши. Девушка была очень красивой, с длинными чёрными волосами, большими зелёными глазами и стройной фигурой, которой можно только завидовать. В горле внезапно встал ком и пересохло, но я продолжал наслаждаться внешним видом Фелиции. Помимо волос, она была вся в чёрном: чёрная рубашка с закатаными рукавами, поверх рубахи был такого же цвета бронежилет и немного выглядывает красный галстук, ярко выделяющийся на всём чёрном. - Как… - Я резко закашлялся. - Что прости? – Она перевела взгляд с чашки с чаем на меня. - Твоё имя, как твоё имя? – Наконец смог выдавить я. - Фелиция. – Произнесла она и тоже начала изучать мой внешний вид. - Я Сэм… - Немного растерявшись сказал я. – Так ты, мой напарник значит? Классно ты там, расправилась с теми… - А ты не особо разговорчив. – Немного улыбнувшись, Фелиция протянула кружку. – Пей, пока чай не остыл. Мне показалось, будто мои щёки загорелись адским пламенем, а сердце начало дикие пляски. Только «спасибо» и смог проговорить. Очаровала меня воинственная Фелиция. Пока мы рассматривали друг друга, вновь появилось диалоговое окно с огромным сообщением сопровождаемым похожим на Кристофера голос: - Наконец-то вы воссоединились. Дело в том, дорогие мои участники, что ваш главный враг, он же «Демон», находится исключительно в другом временном отрезке, то есть в прошлом. Как вы уже догадались, он там самый сильный враг, которого следует немедленно устранить, и именно поэтому мы нашли вам, мистер Арчивайл, отличного напарника и просто верную спутницу для прохождения этой дивной игры. Остальные указания получите на последнем уровне. Кстати, вы не сможете выйти из игры до ее конца! И у «Демона» два облика и следует устранить все его обличия и вы в выйгрыше. Главную фишку босса я вам не расскажу, но вы обязаны его победить и тогда… - Профессор осёкся и замолчал, но не продолжил диалог, а просто добавил. – Просто остановите его, прошу вас и надеюсь на ваши способности! До встречи друзья. - Неожиданно… - Только и произнёс я. - Надо выдвигаться Сэм, - выливая чай в костёр, спокойно произнесла Фелиция – мы тут время теряем. Собирайся. - Бене, только пистолет соберу… - Мне тоже надо винтовку перебрать, как я закончу, выходим! Как только я собрал свой пистолет, мне нечего не оставалось, как продолжить наблюдать за своей напарницей. Умеренные и точные движения чистки ствола винтовки, резкие движения перезарядки затвора и просто невероятно спокойное выражение симпатичного лица. Казалось бы, мелочь, а глаз радуется вместе с душой. Когда она закончила со снайперской винтовкой, сказала что пора выдвигаться и возглавила отряд из двух человек, застрявших в игре виртуальной реальности. - Слушай, Фелиция, я понимаю, что ты крута, но штурм на мне и снайпер очень ценный солдат. Потерять тебя будет печально, я один не дойду до конца… - Ты прав! Иди вперёд, я прикрою тыл. – Она развернулась и зашагала позади меня. Трогательно, очень… Ей и самой кажется, была дорога своя жизнь, поэтому и не стала спорить и просто сделала. И правильно, снайпер ценный член команды, но и я штурмовик не хуже. Разобравшись, кто и где, мы пошли дальше, набросав на скорую руку план действий. Не сказал бы, что план хорош, но запланировать лучше получится только на следующем привале. А пока мы подходили к зданию, похожее на школу, на нас с двух флангов начали надвигаться куча людей, и как выяснилось позже, это были уже далеко не люди, и моя догадка оказалась верна – они зомби! - Найди высоту, я прикрою. – Закричал я и присел на одно колено, вскинув винтовку. Фелиция всё быстро поняла и ушла куда-то без единого слова, и через пару минут услышал очень мощные выстрелы недалеко от своего местоположения. Видать, она всё-таки знает местность. Расстреливая одного за другим одиночными выстрелами, я начал было задумываться о какой-то фигне и меня немного осенило всей ситуацией – я никогда ранее так не старался, убивая эту нежить! Кажется она меня задела и не хило так, а наповал прострелила моё сердце своей красотой и изящностью. Я уже перестал стрелять, весь ушёл в раздумья, просто сидел и смотрел, как от каждой её пули зомби просто разрывает в клочья. - Сэм, не спи! – Раздалось в наушнике. - Скуза, оружие заклинило… - Отмазался я и на скорую руку всадил остаток патронов в последних зомбаков. Как всё закончилось, через минуту появилась Фелиция. - Чтобы больше такого не было Сэм! Все планы к чёрту, если вновь затупишь… - Она явно разозлилась, но я обошёлся обычным выговором, каким обходятся младшие братья от старших. В общем, я всё понял и теперь я шёл позади и прикрывал наш тыл. Через полчаса наших похождений, стало сложнее дышать и моя напарница тоже это заметила. Наш шаг резко замедлился, и я услышал уже знакомый гул, через некоторое время сопровождаемый ослепительно-яркой вспышкой. Но на этот раз вспышка была на много ярче и даже сквозь закрытые ладони, мои глаза получали приличное количество света, как при дневном свете. В один миг всё снова исчезло и стало даже темнее, чем было до вспышки… Еле разомкнув глаза, увидел что на улице ночь, сопровождаемая редкими, но яркими источниками света, скорее всего кострами. Такую картину уже видел ранее, точно! Мы снова попали в прошлое и надо приложить максимум усилий, чтобы за короткий промежуток времени добраться до обозначенной точки, прежде чем пройдёт новая временная волна. Шли мы тихо и осторожно, изредка отстреливая одиноких уродцев и сверяясь постоянно с картой. Вокруг нас разрушенных зданий, мало что было в целом виде. Возможно ещё ранее, эти здания были многоэтажными, красивыми и благоухали жизнью. А теперь они уродливы, уничтожены практически полностью, возможно самим «Демоном», и в своём виде предоставлены самой природе на растерзание. И при такой мысли сразу понимаешь весь масштаб угрозы, когда он будет стоять перед тобой. Колени сразу начинают дрожать. Как только я успокоил свой первобытный страх перед страшным злодеем, решил завести беседу с Фелицией, развеять так сказать обстановку. - Слушай, а ты что-нибудь знаешь о боссе? – Начал было я, но напарница перебила. - Все вопросы задашь, когда разобьём лагерь! – Резко ответила она. – Я знаю интересующие тебя вопросы и знаю на них ответы. Но до безопасного места ещё далеко, так что экономь патроны и во все глаза. Девушка была права, на моей винтовке осталось четыре магазина, а на моём стандартном пистолете Walther P-99 было сто двадцать восемь патронов. Не очень много, но отбиться вполне возможно. - У тебя ещё оружие есть? Ну, кроме винтовки… - Решил продолжить диалог. - Нет. – Категорично ответила Фелиция. – А у тебя? - Старый добрый, немецкий Вальтер, - с улыбкой пояснил, - плюс, несколько гранат. - Хорошо, они пригодятся нам, сохрани их и не пользуй, но не думай пока об этом. – Она остановилась и похлопала меня по плечу – Я всё тебе объясню Сэмми. Её прикосновение было очень лёгким, так сразу и не скажешь что она хладнокровный профессиональный снайпер. Отвиснув от нахлынувших чувств, до меня дошло, что сказала эта красавица, и я постарался не слишком грузить себя пока не нужной информацией. Я начал сомневаться, что со мной всё в порядке, ведь раньше я никогда не влюблялся и никогда не было девушки. Никогда и не думал о том, что обзаведусь девушкой, будем вместе жить, вместе проходить игры и так далее. То, что я чувствовал, я отметил для себя не особо нормальным, но мне это так нравилось. Пока я наслаждался чувствами, перед нами встало препятствие в виде огромных и круглых врат. Они были просто гигантскими. Прямо посередине была высечена пентаграмма, острым концом вниз, а вокруг врат были разные руны. Я не занимался оккультизмом, не изучал криптографию, поэтому всё было не понятно и чтобы открыть врата, нам не помешала бы нехилая так подсказка. К моему очередному удивлению, Фелиция знала как их открыть и немедленно к этому приступила. Она открыла консоль и со скоростью света ввела несколько команд. Как я понял, она знала, как обойти скрипты и с лёгкостью могла пройти куда угодно. Изумительно, хотел бы я тоже иметь «режим бога»! Ещё несколько секунд и таинственно-адская дверь начала медленно открываться, со звуком каменного скрежета. Такой звук не очень приятен для ушей. Как только врата открылись, я был немного удивлён. Это был спуск в какой-то бункер, по всей видимости, очень древний. По ходу спуска, по бокам от нас, начали зажигаться факелы. Какая-то чертовщина начала твориться. Спуск был очень длинным и глубоким. А в самом конце было чертовски темно. В подсумках я взял призовой фонарь к своей винтовке. Его я выиграл за пятьдесят фрагов. В этой игре призы можно выбивать за каждый полтинник трупов. Если сейчас такие ништяки получаем, то страшно представить, что можно получить с босса. Я снова отогнал глупые мысли, прикрепив фонарь на свой SCAR-H и включив его, рассеял гнетущую темноту. - Молодец, что достал фонарь! У меня его нету, а дальше вообще без света участок будет. – С ноткой страха произнесла Фелиция. – Я, это… - Ты сейчас не шутишь? – Опешил я. – Ты боишься темноты? Я прям затылком чувствовал её взгляд, в котором читалось: «прости…». Когда я повернулся к ней, увидел, что она опустила голову, будто провинилась и просто молча шла, смотря себе под ноги. - Тенере. – Протянув ей стандартный фонарь, заметил, что на её лице промелькнула еле заметная улыбка. – Если что заметишь, кричи. - Сэм, - Фелиция ухватила меня за рукав и подняла голову, - спасибо, что понимаешь меня. - Всё нормально, идём вперёд… - И как только это произнёс и сделав буквально шаг, я наступил на какую-то огромную каменную кнопку и полностью утопил её в полу. Сразу же прозвучали где-то огромные механизмы. Мне стало не по себе, ведь никогда ещё не наступал на мины, а тут целая ловушка, причём колоссально умно продумана. На всякий случай я убрал ногу с треклятой каменной кнопки и вовремя! В том месте, где была моя нога, из-под пола выскочили несколько шипов, дабы обездвижить человека. Позади нас с Фелицией факелы загорелись с громадной силой и огонь приближался катастрофично быстро. - Ложись! – Заорал я и рухнув на пол, заслонил руками свою голову, попытавшись сохранить её от жаркого пламени. Когда огонь был над нами, мне казалось, будто он сопровождался женским криком. Повернувшись на вопль, увидел, что всё это время кричит сама Фелиция. Её крик кончился так же внезапно, как и огненная ловушка. Посмотрев на неё, меня начало пробирать от смеха. - Чего смешного, умник? – В её глазах читалась лёгкая злоба. - У тебя… голова дымится… - Только успокоившись, я заметил её взгляд снова. Она медленно подняла глаза вместе с руками, потрогала свои волосы. В её глазах прочиталось одно единственное слово «круто» и уголки её милых губ начали растягиваться. - У тебя тоже котелок перегрелся. – Подняв на меня палец, сказала Фелиция, еле сдерживая смех. Поняв, что у меня на голове творится не лучше, чем у неё самой, мы просто взорвались смехом, не обращая внимание на то, что недавно сработавшая ловушка могла с лёгкостью поджарить нас, как индейку на день благодарения, а Демон закусил бы нами и по-выплёвывая нашими косточками поговаривал «салаги!» Отсмеявшись, мы привели себя в порядок и двинули дальше. На этот раз шли аккуратнее и не отвлекаясь на всякие мелочи и разговоры. Отойдя метров двадцать, нас настигли новые проблемы. На карте показались трое солдат, двое из них встали впереди нас, в проходе и с арбалетами, и тут же без промедления начали обстрел. Фелиция встала на одно колено и вскинула винтовку. - Сними парня посередине и того, что справа. – Сообщила она спокойным голосом. Быстро всё смекнув, я резко достал свой SCAR-H и двумя одиночными выстрелами снял парня посередине и того, что был справа и целился в Фелицию. Это было последним, что он увидел перед смертью – быстролетящую пулю, пришедшую точно между глаз. Так жёстко его убив, я боялся, что он сможет выстрелить первым и ранит мою напарницу. Но, к счастью, этого не произошло. Моя реакция спасла нас обоих. За то время, пока я убивал ботов, Фелиция не торопилась, но казалось, что её действия были молниеносными с её выстрелами. И мой второй выстрел был синхронным с её выстрелом. Я лишь краем глаза заметил, как голова третьего бота, в прямом смысле слова, взорвалась в клочья и все её части, вместе с кровью забрызгали часть коридора. - Что это было? – Обернувшись к напарнице, спросил я. - Нападение – Спокойно ответила она мне. - Не, я про твой выстрел. Что это сейчас было? – Пришлось пояснить. - А, эмм… Экспансивная пуля. – Слегка улыбнулась Фелиция. - И много у тебя таких сюрпризов? – Мне стало интересно, что же она ещё преподнесёт в будущем. - Да не особо. Остальное потом увидишь. Лучшее на сладкое, ладно, идём дальше! Я долго ещё думал, что же она припасла на, так сказать «сладкое». Ничего не придумав, я просто шагал вперёд по тёмным коридорам. «Кажется, моя фантазия даёт сбой в реальности.» - мысленно подумал и не заметил, как мы уже пришли к обыкновенной развилке дорог. Посоветовавшись, мы бросили монетку и выбрали правый коридор, в конце которого нас ожидала очередная зарытая дверь, похожая на бетонную плиту, с языческими рисунками и письменами. А также, по обоим сторонам от самой двери, стояли двое охранников. Выгляди они немного странно, для нашего с Фелицией взора. Скорее даже в стиле кибер-панка. Солдаты так, будто только вышли из поединка, который проходил в довольно далёком будущем. Часть их экипировки скрывали потрёпанные плащи чёрного цвета, на которых местами виднелись пулевые отверстия. Тёмный плащ из плотной ткани не покрывал только лишь голову. По каким-то хайтековским вставкам на их лицах, и не свойственным для людей глазам, можно было определить, что они были полукиборгами. На лбу были вшиты платы и такие-же, но чуть меньше, были вживлены в щеке и под глазами. Вместо правого уха у каждого, были врезаны непонятные детали, похожие на две спаренные трубки, идущие назад, скорее всего вставлялись в шейный позвоночник, но было непонятно зачем. А сами глаза светились неестественно-тусклым светом. В руках они держали винтовки нового поколения. По правде говоря, эти винтовки сильно смахивали на стандартные гаусс-винтовки, только улучшенные и теперь больше напоминали БФГ пушку. Но больше меня заинтересовали их тактические перчатки и кибернетические ноги. Такие перчатки естественно лучше моих, с ними я и любом рукопашном бою был бы богом, и не раздумывая крушил абсолютно всех. Вместо ног были те самые кибернетические протезы, с помощью которых этот солдат мог догнать любого быстрого и шустрого игрока без дополнительных усилений. А для полной угрозы, за спинами этих пропатченых солдат, красовались рукояти красивых и смертоносных мечей. Не хотел бы я с ними слехнуться, не обладая мощным преимуществом. Как только мы подошли, парни немного напряглись и положили пальцы на спусковые крючки своих винтовок, после чего скрестили их, преграждая нам путь дальше. - Предъявите артефакт. - выговорил один из амбалов. - Проход без артефакта карается смертью! - выпалил второй, глядя в никуда, как и его двойник. - Как выглядит ваш артефакт? - смело спросил я. - Мы можем принести его, куда идти? Пришлось разговаривать с ними уверенно и напрямую спросить про чудо-вещицу, что поможет продолжить наше с Фелицией путешествие. - Я знаю о чём они, - задумчиво произнесла она, - идём, у меня есть план, по дороге расскажу. - Я весь во внимании. – произнёс я с усмешкой, уже не удивляясь тому, что моя напарница явно знает куда больше меня. Мы развернулись на сто восемьдесят градусов и уже удалялись от охранников в противоположный коридор, который вёл нас в соседнее помещение, согласно данным Фелиции. Я снова начал о многом раздумывать, пока мы шагали по тёмном коридору. Но меня снова сбила с мыслей моя спутница. - Если не принесём им эту хреновину, считай, что мы застряли на этом этапе и никакие хакерские штучки мои не помогут. – в её голосе казалась тревога и немного раздражение от всего происходящего. – Вот сука! Он знал, что я пойду этим путём… - О чём ты? – я немного не понимал Фелицию. - Джимми! – тихо произнеся его имя, продолжила. – Этот гадёныш знал, что я могу выбрать этот путь и устроил мне своеобразный сюрприз… - Загадка с артефактом? Он хочет остановить нас? - Да Сэм, но этого не случится и мы его остановим первыми. Как только выберемся из этого грёбанного подземелья, сразу сделаем привал и я всё тебе расскажу. А пока что идём вперёд и давай включим фонари, там темно… - Я полностью готов. – гордо заявил я и зашагал впереди, как истинный джентльмен, подсвечивая путь для девушки. Коридор наконец-то закончился и факелы вместе с ним тоже кончились и как мы уже привыкли наблюдать, перед нами стояла новая дверь. Но была она совершенно обычной, как у многих в домах, деревянная и с металлической рукоятью. Больше ей описания не было, всё типично. За Фелицией поступил странный вопрос: - Выбьем её или взорвём? - Эм-м… На твоё усмотрение напарница. – с недоумением сказал и добавил. – Но лучше тихо откроем, мало ли, что нас ожидает там. - Согласна, большой бум устроим в следующий раз. Я из приличия спросила. «А она бывает очень даже милой» - подумал я про себя и снова засмотрелся на спутницу. Удивляет с каждой минутой. После аккуратного вскрытия за дверью ничего не оказалось, абсолютно ничего. Только полутораметровый пьедестал, на котором под загадочным лучом красовался не менее загадочный артефакт. Зал оказался огромен и полностью пустым, не считая самого пьедестала. Мы с Фелицией не ожидали, что будет так легко с этим артефактом, переглянулись и двинули прямиком к каменной фиговине. - Как думаешь, мы умрём, забрав камень? – с лёгкой иронией спросил я. - Сейчас и узнаем. – ухмыльнувшись ответила Фелиция. – Но сначала увидим то, что скрыто. И с этими словами она достала что-то похожее на гранату. Кинула её в центр зала и всё вокруг озарилось красным светом, осветив всё помещение, предварительно засветив нам лазерные лучи, которые преградили нам путь и ранее были незаметны глазу. - Вот об этом я и говорила, лучи! – выставив указательный палец вверх, гордо сообщила она. – Это, Сэм, была сенсорная граната, если что, она позволяет увидеть лучи, как в нашем случае или врагов за стенами. Хочешь такую же? - Дайте две! – с глупой улыбкой сообщил и протянул руку с двумя пальцами, обозначая римскую цифру пять. Фелиция решила не медлить и забрать артефакт поскорее, а я остался стоять в стороне и наблюдать, как вдруг она меня окликнула: - Сэм, иди ко мне, нужна ещё пара рук. - Минуто. – отозвался я, и не спеша пошёл прямиком к пьедесталу со странной реликвией, попутно обходя все лазеры, не боясь того, что сработает ловушка или сигнализация, на которую сбежится армия и нас всех порешают. – Что от меня требуется? – выставив руки перед загадочным камнем, я не понимал, что нужно делать. - План таков: отсоедини магазин из своей винтовки и по моему сигналу, как только я заберу булыжник, ты положишь свою железку на место побрекушки. Вот и всё. - Сработает? – недоверчиво спросил я, смутившись плану. – В кино никогда не срабатывало. - Здесь не кино, а суровая правда виртуальной реальности. – пояснила напарница и чуть не закричала – Клади, клади, клади! Скорее! Чуть растерявшись, в лёгкой панике я резко положил свой магазин от штурмовой винтовки на то место, где мгновение назад, неприкосновенно лежал таинственный артефакт, пока мы его не забрали во благо доброй миссии. - Что теперь? Ловушки, зомби, психованные роботы или те двое, что преграждали нам проход? - Сэм, успокойся! Всё чисто и никого не будет… - начала Фелиция, как её дивный голосок прервал механический звук какого-то механизма за стенами. - Туо Мадре! Я так и… - я не успел договорить, так как стал очевидцем странного зрелища. Комната начала меняться, а точнее трансформироваться. Привычные глазу, каменные стены сменились на зеркальные покрытия, а лучи набрали мощности и стали ярче, после чего задвигались в хаотичном направлении. Каждый луч отражался от зеркал в рандомном направлении и теперь эти штуки представляли реальную угрозу для нас с Фелицией. - Есть ещё трюки в запасе? – закричал я, сквозь гул лазеров. - Дай секунду… - закрыв глаза ответила, приставив указательные пальцы к своим вискам. - У нас нет секунды! – вновь заорал я. – Нас в любой момент разделают на филе и остальные запчасти, и плакали наши… - Есть! – радостно завопила моя напарница. – У входа я приметила электрощиток, стреляй по нему, скорее! Это должно обесточить комнату вместе с лазерами или кранты обоим. - Си. – без доли раздумий, присоединив новый магазин к винтовке, на этот раз бронебойными патронами, задержал дыхание и прикрыл левый глаз для лучшей точности. Промах был не допустим. Как нажал на спусковой крючок, я смутно помнил, зато я отчетливо понимал, что до сих пор жив и не потерял ни одной части своего тела. Я постепенно отходил от высокого адреналина в своём теле, мои заложенные от напряжения уши снова обретали слух и до меня доходил восторженный смех и после него послышалась короткая фраза: - Эй, герой, мы всё ещё живы! – от радости Фелиция упала на колени рядом со мной и крепко обняла, я даже не смог ничего вымолвить от такого напора нежностей. На душе стало тепло и приятно, но напарница через минуту прервала объятия и выпустила из рук, села рядом и придирчиво стала разглядывать чудо-фиговину. - Итак, камень у нас. Что дальше? – загадочно спросил я, пялясь на артефакт в руках Фелиции. Теперь я смог его разглядеть подробно и во всех деталях. Первое, что меня не удивило, это то, что он был круглым и каменным. Во-вторых, он весь был покрыт какими-то письменами, и самое главное, только с одной стороны. На стороне с письменами, было четыре разноцветных круга, фиг его знает, для чего они предназначены, но склоняюсь к тому, что они могут дать некие силы, но этого не хотелось выяснять ибо никто не знает, к чему это всё приведет и хотелось поскорее его отдать стрёмным стражникам. С другой стороны медальона тоже были письмена, словно заклятие, но уже без разного цвета кругов. - Мы его сейчас пойдем и отдадим стражникам. – процетировала мои мысли моя напарница. – Хочется с этим закончить. На обратном пути к двум амбалам, нам никто не встретился, на удивление для нас обоих. Никто не попытался нас остановить и мы дошли спокойно и без всяких инцидентов. Так как никого не было по дороге, дошли мы относительно быстро, попутно вспоминая приключение, что было после нашей встречи с Фелицией. На входе на новую локацию, кибернетические солдаты встретили нас каменными лицами, как и тогда, когда мы пришли первый раз. Как во многих фильмах, стражники снова скрестили свои высокопродуктивные винтовки и хором выговорив одну фразу на двоих: «Артефакт или проходу нет!» не спеша и никуда не торопясь, мы вытащили артефакт из сумки и вставив его на специально оборудованное место с выемкой под каменную побрекушку. После некоторых манипуляций, устройство приняло его и забрало его в себя ровно на половину, после камень засветился бледно-синим светом и стража забрала своё оружие, так же хором сказав: «Проходите». Двери со скрежетом начали медленно открываться, а точнее раздвигаться, как в трамваях раньше и дальше мы увидели новый зал со множеством колон. На колонах были факелы, но они не зажигались какой-то магией, они уже горели и освещали всё помещение. В конце этого зала нас ожидала лестница наверх, скорее всего на улицу, на свежий воздух. Обрадовавшись такому раскладу, мы бездумно двинулись прямиком к этой лестнице, попутно проверяя боекомплект. Когда мы прошли ровно половину, нас прервала появившееся консоль с новым текстовым сообщением. Скорее всего это был Лайт. Я дико обрадовался, так как от него давно уже не было никаких новостей. «Привет напарник. – это было бодрое начала и у меня невольно натянулась улыбка. – Я надеюсь с тобой всё хорошо, ты цел и ещё ближе к своей цели вместе с той девушкой, не помню её имени. - на этом моменте у меня вырвалась усмешка, но я продолжил читать дальше. – Берегите друг друга и ни в коем случае не умирайте, иначе не угощу вас своим фирменным блюдом! Удачи вам и отбой.» - Забыл моё имя… - возмутилась Фелиция и фыркнула. - Не обижайся на него. – я попытался успокоить её. – Во всём есть свои плюсы, например, как только мы вернёмся, я ближе вас познакомлю и отведаем его фирменной стрепни. – подбодрив, я по-дружески стукнул её в плечо. - Ладно, уговорил ты меня, Сэмми чертяга. – растянулась в улыбке Фелиция и мы снова направились к лестнице. Хотелось скорее выйти уже из этих катакомб. Лестница с каждым пролетом становилась все длиннее или мне это просто начало казаться, но был уверен, что все не просто так. Фелиция вроде бы тоже тоже это заметила и решила мне это сообщить: - Ты заметил это? - Да. - запыхавшимся голосом коротко ответил я. - Кажись, просто так свободы нам не видать. Я отдышался и решил идти дальше, но Фелиция меня остановила приведя все простым, но чуточку глупым аргументом. - Я вроде бы догадываюсь в чем проблема, но тебе это не понравится... - Выкладывай уже! - нетерпеливо рявкнул я на нее. - Если моя теория верна, то мы застряли во временной петле, и скорее всего, нас что-то удерживает в том самом зале, где мы останавливались. - пояснила спутница. - Задача следующая: вернуться в зал, найти эту самую реликвию, что нас заточила и уничтожить так, как сможем. - Фачеле кома торта! Но как она выглядит, твоя реликвия? - глядя в глаза спросил я. - Не знаю Сэм, - Фелиция сразу погрустнела в лице, - она может выглядеть как угодно и быть чем угодно... - А мы сможем отследить сигнал или энергетику? - Точно! - напарница снова сменилась и теперь она была снова радостная. - Энегретику мы запросто вычислим с помощью обычного сканера. У тебя есть сканер? Не отвечай, у меня есть! Я перенастрою его и дело в шляпе. - Радости не было предела от того, что такая простая вещица вытащит нас из замкнутой петли, что моя напарница проявила черезчур много радости и просто в порыве поцеловала меня. Когда опомнилась, бросила фразу что-то типа "извини, идем скорее", и мы потопали в обратную сторону, в этот чертов зал, искать неведомую хрень. Красавица уже переделала свой сканер и теперь я снова стоял и наблюдал, как она с его помощью пытается уловить энергию заточившего нас предмета. Сначала выходило не очень, так как прибор молчал и вообще ничего не показывал, но вскоре эта чертовка-гений меня опять удивила, потому-что сканер затрескал, как счетчик Гейгера, и уже через минуту мы нашли то, что искали и испортило нам дорогу на свежий воздух. Мы просто и не смогли бы заметить, так как это была картина на входе в зал, да, этим источником оказалась картина неизвестного художника. - Как уничтожать будем? - спросил я, уставившись на картину на пару с Фелицией. - Понятия не имею, но у меня есть зажигательные гранаты. - протяжно и задумчиво предложила она. - Тиро фуори, щас будем пробовать. - смело сообщив снял свой рюкзак и убрал его подальше, а сам принял участие в подготовке ловушки для дьявольского источника наших бед. Мы достали всё, что у нас было из взрывчатых веществ, а это всего лишь четыре гранаты. Установили подобие растяжки, с тем учётом, что вся конструкция находилась не на земле, на стене. Связали все гранаты толстой верёвкой вместе, чтобы ничего не испортилось в момент подрыва и отбежали за одну из колон, где ранее я спрятал свой рюкзак. - На счёт один. - тихо сказала Фелиция. - Три... Два... Один! - отсчитав, я резко дёрнул за верёвку и как мы и планировали, все кольца выдернулись и упали с небольшим звоном на каменный пол. После ещё трёх секунд ожидания, наконец прогремел четверной и мощный взрыв и за ним поступил огромный язык пламени, сжирающий всё вокруг с небывалой силой. Когда всё утихло, мы выглянули из-за колоны. Всё вокруг было выжжено, остался только чёрный выгоревший след от нашей ловушки. А от картины вообще ничего не осталось, что просто не могло нас не радовать. - Дело сделано, пора и в путь. счастливая Фелиция собрала вещи и направилась к выходу. Я последовал ее примеру и поспешил вслед за ней. - Надеюсь, теперь без приключений выйдем наружу. - ох как же я ошибался со своим высказыванием. По наши души явилась стая кибер-псов, и они явно не посидеть с нами пришли. - Молчал бы лучше в такие моменты! - разозлилась она, доставая свою снайперку. - Отвлеки их, а я по-одному буду уничтожать.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.