По Системе ведьмака

R
Заморожен
567
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
69 страниц, 16 770 слов, 27 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
567 Нравится 210 Отзывы 212 В сборник

ОМАК Обожаю порталы!

Настройки
- Ну, вот, господа стажеры, а это наш начальный штаб! Тут следят за нашими клиентами в их первое "попадание". В это время они наиболее уязвимы и требуют пристальнейшего внимания. Для сравнения, на следующие десять миров за ними следит точно такой же штаб! Но, вы наверное хотите посмотреть пример? Джонни, мальчик мой, давай произвольный мир! Ближайших оператор начал задавать характеристики и готовиться к визуализации на главном экране. - А как вы думаете, какой мир подходит для заброски больше всего? - Может Поттериана, сэр? - Неправда ваша! Мир может и разнообразный, но у нашей компании политика не допускает допущения неопытных пользователей в столь энергетически богатые миры! Кто скажет принцип нашей работы? Студенты в экскурсионной группе переглянулись. - Изменение любого мира в отличную от "канона" сторону заставляет мироздание расходовать большее количество энергии для восстановления череды своя. Именно эту энергию и улавливают наши установки, снабжая наш мир бесплатной бесконечновосстанавливаемой энергией и магией! - Абсолютно верно! В конце концов, мир полностью сходит с рельс заданной программы, выскакивая из бесконечной цепочки повторения какой-либо истории, а мироздание создаёт его копию, куда снова можно отправить клиента! Джонни, мы готовы? - Да, сэр, установка настроена, мир Ведьмака, подобие оригиналу шестьдесят семь процентов и увеличивается на полпроцента каждый месяц, время: минус восемьсот лет до эльфов! - Отлично. Итак, малоэнергетический мир, пробуждение магии из-за искусственного сопряжения сфер, дремучий народец, средневековье. Джонни, что наш подопечный делает? - Классическая ситуация: сделай невозможное, выполни квест, получи плюшки! Ему необходимо уничтожите хотя бы по одному монстру какого вида по всему миру, тогда вот эта расщелина откроется и он выполнит квест. - Награда? - Так... А, вот. Сборник бестиариев мастерского класса и уникальные рецепты зелий. - Сам он в расщелину не проникнет? - Неееет, там скала сверху весом в тринадцать тон, да ещё в землю на сотню метров основание скалистое уходит. Проще квест выполнить чем подкопать или отодвинуть. - Отлично, а теперь... - ВЕДЬМАКИ АКБАР!!! Бабах-тыдыщ-дыщ! На месте давешной скалы дымилось пепелище, повсюду были разбросаны осколки камня. Из окопчика высунулась голова ведьмака с котелком на голове. Через несколько секунд рядом возникла голова молодой девушки в таком же головном уборе. В потрясённой тишине штаба отчетливо разнеслось: - Я же тебе говорил, Банни, что это не палантир древнего властелина тьмы, а самая что ни на есть бомба! Запомни: хочешь быть хорошим ведьмаком - умей взрывать все! И пофиг что тут двермеритовые залежи... - Так, ладно, пойдёмте в следущий штаб...

***

- А вот зал для клиентов со второго по одиннадцатый мир! Если первый мир - разминка, необходимость показать клиенту, что он может очень и очень многое, то второй - мир интриг и сложностей. Поттериана с шестого-седьмого года, Вестерос, Монте-Кристо, Лелуш... Необходимо показать, что не все будет так просто, бросить вызов "герою", заставить его быть осторожным. Третий мир - дать ему заработать денег, связей, навыков. Дать почувствовать себя всемогущим не смотря на сложности. Этакая раскачка. Четвёртый - омегаверс. Начинаем гнуть психику клиента, расшатывать её, научить приспосабливаться к окружающей среде. Пятый, шестой - долгоживущие расы. Эльфы, азари, драконы, элементали, Форсберг, полубоги. Научить переносить потери, относиться ко всему по философски. Седьмой мир... - Сэр, тревога! Оранжевый уровень, вторжение и заключение контракта меж мирами в обход системы! - Вывести на экран! Появившееся изображение показывало давешнюю пару ведьмаков и повзрослевшего мальчика в очках-велосипедах, что, собравшись в кружок, шептались о чем-то. -Подробности?! - Договор на гомункула, в качестве оплаты... Так сейчас... А, вот! "Зельевар уровня не ниже "мастер" 1 шт." - Можем отключить? - Никак нет! Договор уже подписан! Скачек рассинхронизации на тринадцать процентов и продолжает расти! - Неплохо, но нужно, чтобы мир сорвался плавно, а не скачком! Если контракт будет выполнен - включайте дамбигада или вводите в игру Фламеля - должно помочь. У пацана на роду написано семь лет мучаться, не нам нарушать это. - Снейпа жалко... - Там ещё в запасниках упаковка болванчиков вроде оставалась - не мне вам говорить, что делать! - Есть! - Пойдёмте пока дальше...

***

- Третий штаб - штаб обучения! С двенадцатого по пятнадцатый мир клиент обучается, в зависимости от характеристик, магии или науке. Это если раньше ничего не выучил, хе-хе. А если выучил, то и учителем послать можем! Это миры ДДГ, массы, алхимика, невервинтера, в конце концов! Бобби, давай, покажи что-нибудь интересное... - Прошу, сэр! Мир ДДГ, клиент попал в канон минус пятьдесят, сразу полетел на Камино... Прошу! На экране маршировали колонны клонов, погружаясь на корабли. За этим с балкона наблюдала фигура в плаще со светошашкой на поясе. Рядом стояли уже знакомые ведьмаки. На поясах болтались такие же серебрянные цилиндры... - Приблизить картинку! Лицо клона-офицера! На экране увеличили нужный фрагмент. Все марширующие клоны имели глаза с вертикальным зрачком и ярко-желтой радужкой...

***

- Обожаю порталы... Банни, собирайся, вызов из мира сисько-демонов! - Опять вы за старое, учитель... Будете? - Давай сюда свою морковку. Хрум-хрум. Так и быть, можешь забрать с собой какого-нибудь бисенена, Снейп жаловался, что ему рук не хватает и просил себе ученика...
Примечания:
567 Нравится 210 Отзывы 212 В сборник
Отзывы (10)