***
- Значит так, как-то раз собрались чародейки, ведьмаками недовольные и начали решать да думать, как быть, что делать, кому какого отдавать... - чародейка готова была трещать о наболевшем часами, - Три дня сидели и три ночи... - Ближе к делу, что решили-то? - Создали они, в итоге, "Лигу охотниц", да порешили, что ловить они будут ведьмаков, кто девочек обидел, да суду своему придавать, чтоб все по совести, и никто из участниц обиженным не ушёл... - То есть, говоря проще, - включила Банни режим детектива, - Группа брошенных девушек, да ещё при поддержке магии отлавливает незадачливых кавалеров и все скопом их... Делит? Ну и в чем прикол? Всмысле все же в итоге довольны, нет? - Ну, не на всех хватало... Но пойдём, покажу тебе кое-что. Они отошли к большой доске объявлений, скрытой до этого шторкой, где постоянно, приколотые булавками сами по себе менялись надписи и листки с объявлениями. - Где же это было... А вот! - она резко сорвала один из листков, пока его снова не заслонили другие, - Вот, охотничий список нашей лиги. Как только кого-то ловят, или появляется что-то новое, информация сразу сюда попадает. Таааааак, где там был Ласло? На прошлой недели был третьим сверху. Она быстро начала проматывать, оказавшийся внезапно длинным, список. - Так, Рудольфий, Серафон, Асклепий - что это вообще за имя? - Ниссий, Гервант... А, вот, Ласло! - она обрадованно вскинулась и поманила Банни, - Смотри, текущее местоположение: неизвестно, последний раз его видели в окрестностях Венье, уничтожил банду налетчиков, и обидел дочку мельника... Ни дочка, ни мельник обиды не держат, но это уже дело десятое, важен сам факт! - Эээ... Ну хорошо, хорошо, дело ваше... То есть где он - неизвестно? - Нет... Но как только мы узнаем, на его захват отправятся все!***
От экзальтированной чародейки Банни просто сбежала. Через окно. Быть настолько мелочными и зацикленными на своих обидах...Задание: выполнено: Спасти рядового ведьмака Ласло II Чародейки ничего не знают о ведьмаке по имени Ласло.
Получено задание: Спасти рядового ведьмака Ласло III Найдите джинна для определения местонахождения ведьмака. Доп.: Не заключайте контрактов. Награда: Ещё один шаг на пути ведьмака. Награда доп.: Шанс, что что-то пойдёт не так х2.