Глава 1. План.
27 мая 2017 г., 20:19
Крышка капсулы открылась, и меня встретил унылый серый мир. Такое же уныние и хмарь были и у меня в душе. И дело не в том, что я опять проиграл… Не в первый раз это и видимо не в последний. Главной причиной было то, что цель, что была поставлена три года назад, ближе так и не стала. Не вижу я решения. Нет его.
Покинуть сей бренный мир, я решил уже давно. Причина была одна – моя стабильная, спокойная, скучная жизнь. Жизнь, в которой ничего не происходит, ничего не случается. Нет, я понимал, что основная проблема во мне. Это я не любил риск, это я всегда просчитывал варианты, обдумывал последствия. Какие при таком характере приключения? Вот только изменить себя я не мог, да и не хотел, окружающий мир и вовсе не спешил меняться. К счастью в наше время, для таких людей как я, был выход – переселение в другие миры с помощью эффекта срыва. Три года назад таких миров было немного. Если быть точным я нашел лишь один, что мне понравился – Земли меча и магии. Казалось бы, чего ждать? Вперед!
Вот только здесь был человек, что не давал мне так просто уйти. Мой единственный родственник и любимая младшая сестренка – Оля. Услышав о моей идее, она загорелась ее реализацией, ведь окружающий мир и ей наскучил до жути. Нет, она не была таким унылым флегматиком как я, скорее наоборот, была постоянно в движении, постоянно искала что-то новое… За последние три года она успела сменить две работы, а до этого выйти замуж и развестись. Вот только и ее начинала поглощать рутина, а рутины Ольга боялась больше, чем смерти.
Таким образом, если и переселяться в новый мир, то вместе, вот только оказаться рядом в новом мире было легко для любой игры, кроме «Земель». И эта была та проблема, над которой мы бились эти три года. Не то чтобы они прошли впустую. Мы ходили на вирт тренировки по овладению оружем, совершали пробные старты, выискивали и находили обходные пути. Мы узнали многое, но вот к решению главной проблемы так и не подошли.
Спустя эти три года мы развлекались соревнованием по удачным стартам, в котором я вел на одно очко – 7/6.
Ладно, надо вылезти из капсулы и идти спать, но прежде все же следует посмотреть новости об игре, вдруг появилось что-то интересное?
Игровой форум ожиданий не оправдывал. Где-то там вспыхивали какие-то войны, где-то появлялись артефакты, но все эти события были также далеки от начинающего игрока, как таянье льдов в Антарктиде. Взгляд лениво скользил по сообщениям, пока не зацепился за одно, месячной давности. Очередное, никому не интересное обновление… Но что-то в нем меня зацепило. Перечитал его еще раз и до меня дошло…
Номер Оли я набирал трясущимися от волнения пальцами.
- Стас! Ты где совесть потерял! Ты знаешь, который час!
- Эм… Который?
- Сейчас час ночи, а мне на работу вставать в 6 утра и если у тебя не найдется оправданий, то я…
- Оправдание есть! - в панике крикнул я. Неудобно со звонком получилось, да, наверное, надо было посмотреть на время и позвонить позже…
- Я слушаю…
- Оля, это по поводу нашего плана. Я тут смотрел форум и наткнулся на одно обновление, ты не могла бы его найти?
- А самому объяснить нельзя?
- Самому долго, так ты откроешь? Ищи месячной давности, о эльфах рода Ольхи.
- Хорошо, хорошо. Ну и что в нем интересного, что требовалось будить меня в час ночи?
Обновление №00926
С 01.09.2046 года вносятся изменения в условия игры за расу эльфов рода Ольхи.
С этого дня игрок выбравший расу эльф, род Ольхи со 100% вероятностью появится в горной местности.
Соседние с ним локации с 90% вероятностью будут иметь горный рельеф.
Локации, граничащие с соседними локациями игрока, с вероятностью в 60% будут иметь горный рельеф.
- Неужели ты не понимаешь! А мозги включить?
В трубке послышалось рычание.
- Спокойно, спокойно… Ну ты сама рассуди, много ли игроков выбирает род Ольхи?
- Да где ты найдешь таких идиотов? Их барсы уступают единорогам, из призывателей невероятно плохие маги, а сами эльфы в лесу ведут себя как хромой тролль. Да и не такие красивые они как лесные, эта их серая кожа*…
- Последнее особенно важно, да... А теперь второй вопрос, многие ли игроки обрадуются, если их стартовая локация окажется в горах?
- Да единицы. Людям лениво на один этаж до квартиры подняться, а уж карабкаться по горным склонам… Постой. Я поняла. Ты хочешь сказать, что никого это обновление не заинтересует, но локации будут созданы?
- И отправят туда в первую очередь игроков – выбравших род Ольхи.
- Да!!! Значит мы можем наконец свалить из этого мира! Когда отправляемся? Может завтра? У меня все готово, я могу отпроситься с работы и никто не хватится до понедельника. Нужно будет позвонить с утра и…
- Постой, не надо торопиться, мы можем подождать еще несколько дней, подготовиться…
- Да о какой подготовке может идти речь, мы готовимся уже три года, я вообще не представляю, как это время терпела. Бросай свои глупые перестраховки, если через три дня мы никуда не отправимся, то я сама приду к тебе домой и запихну тебя в эту чертову капсулу!
- Хорошо, сестренка, через три дня. У тебя оформлены документы?
- Да и уже давно. И все остальное тоже оформлено и продано, мы уже давно готовы, Стас.
- Хорошо, тогда через три дня, ночью, в 23.30.
Примечания:
Кожа у эльфов рода Ольхи не серая, а просто имеет сероватый оттенок, но и это уже недостаток.