Военное дело в ДДГ

G
В процессе
148
Размер:
планируется Макси, написана 561 страница, 215 663 слова, 115 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
148 Нравится 286 Отзывы 70 В сборник

Древняя история войн в ДДГ.Вечная война.Ранняя Республика.

Настройки
ПРОЛОГ В битве при Эндоре Гранд-адмирал Освальд Тешик продолжал сражаться после того, как остальная имперская оперативная группа отступила, вступив в бой с военными кораблями альянса в течение четырех часов, прежде чем его звездный разрушитель был выведен из строя и захвачен. Он был судим и казнен Альянсом за восстановление республики за зверства, совершенные против граждан галактики. Ниже приводится стенограмма его последнего заявления: Я ведь уже бывал здесь раньше. Четыре года назад император Палпатин приговорил меня к смерти. Почему? Быть императором-это само по себе "почему". Но он был зол на то, что ваши каперы неистовствовали в ядре, и что они похитили этого раздутого газового советника Вешива из Эсселя. Поскольку я командовал этим надсмотрщиком, мне пришлось утолить его гнев. А для этого мне пришлось умереть. Поэтому он отправил меня в Хэйп на борту легкого крейсера преследования "Шепард" с двумя эскадрильями истребителей связи и в сопровождении восьми боевых кораблей. Мои люди думали, что мы разведывательный патруль и что наша миссия-держать Хэйпанцев честными. Но я знал лучше—я знал, что мы идем туда, откуда никогда не вернемся. Когда мы вышли из гиперпространства, я получил доступ к своим приказам. Они читают: "быстро двигайтесь к АНДАЛИИ и вступайте в бой с вражескими войсками". Там нас ждала большая часть хапанского военного флота-пять боевых драконов и восемь боевых крейсеров "Нова". Их предупредили заранее. Экипажи ожидали, что мы побежим, и не без оснований. Несмотря на все это, бегство было единственным разумным решением. Мне пришлось повторить свой приказ, когда я приказал палубному офицеру запустить все истребители. Я видел его лицо, когда он понял, что умирает. Я видел, что он хочет знать почему. Мы все так делаем. Мы думаем, что это будет иметь значение, что знание дарует нам честь, что оно заставит замолчать наше тщетное блеяние перед перспективой стать ничем. Это не так, ничего не значит. Я знал, что он хочет знать, но ничего ему не сказал. Связь длилась две минуты. Я наблюдал, как турболазеры боевых драконов пронзительно сверкнули ярко-зелеными лучами, ища что-то в темноте. Я наблюдал, как хапанские артиллеристы нашли дальность стрельбы и начали превращать шпалы в огненные цветы. Я наблюдал, как истребители разворачиваются для очередного прохода, их лазерные разряды искрили бесполезными голубыми спиралями и завитками на хапанских щитах. Потом они все умерли, и настала наша очередь. Мы были последними выжившими. Шесть боевых кораблей исчезли в течение минуты, испарившись вместе с боевыми крейсерами. Капитаны двух последних боевых кораблей запаниковали и повернулись друг к другу. Они столкнулись лоб в лоб. Я наблюдал, как атмосфера кипела в их треснувших корпусах, обрекая людей внутри на ужасную смерть там, где они могли бы быть благословлены только бессмысленными смертями. К тому времени наши щиты уже отказали. Я поймал себя на том, что гадаю, есть ли у императора поблизости разведывательный корабль, чтобы он мог видеть, как его приговор приведен в исполнение, или же это было достаточным удовлетворением, или он вообще помнил. Некоторые из моих офицеров все еще выкрикивали приказы-мертвецы клацали челюстями в немом жесте почета. Другие умоляли меня дать им новые инструкции. Некоторые из них сидели в оцепенении на своих постах, в то время как вокруг них завывала сигнализация. Затем передние щиты вспыхнули и исчезли из вида. Ведущий боевой дракон выпустил торпеды. Я услышал, как палубный офицер крикнул: "входите.- Он все еще был на своем посту. Следующее, что я помню, это то, что я парил в космосе в эвакуационном скафандре. Не знаю, как я туда попал. Я могу только заключить, что мы сильно пострадали, и моя подготовка в Академии взяла верх. Должно быть, я проверил спасательные капсулы, но не нашел ни одной и надел скафандр. Должно быть, я находился в задней части башни мостика, когда Хэйпанцы нацелились на главный реактор моего крейсера. И я, должно быть, был близок к пробоине в корпусе. Поэтому вместо того, чтобы быть распыленным вместе с пастухом, когда взорвался реактор, я был выброшен из нее. Это была скудная передышка. Что-то было не так с моим костюмом. Она была порвана, или печать расплавилась. В любом случае я слышал шипение и чувствовал, что мое тело немеет. Я висел в космосе и смотрел вперед корабли Hapan. Преходящие туманы были покрыты зелеными, синими и красными полосами, и повсюду были звезды-вверху и внизу, со всех сторон, потому что я не смотрел на небо, а плавал в нем. Я никогда не видел столько звезд, даже в детстве на Каллистасе, когда лежал на крыше молотилки и в летней темноте жужжали насекомые. И я мог видеть полосу галактики, реку света, рассекающую небо пополам. Это было очень красиво. Это была самая красивая вещь, которую я когда-либо видел. Вокруг меня все было по-другому. Меня окружали куски дюрастила, изогнутые и почерневшие. Повсюду виднелись отрезки проводов и труб, медленно перекатывающиеся из конца в конец. Там были сугробы транспаристила, расколотые на зазубренные осколки, отражающие звездный свет. И там были мужчины. Некоторые были целы. Их тела были раздуты и посинели, и они выглядели удивленными-разинутые рты, вытаращенные глаза. Но в основном они были разорваны на куски. Боевой Дракон приближался, как подводный Левиафан. Ваш мозг не может доверять вашим глазам в вакууме—без атмосферы для тусклых деталей все одинаково остро. А когда у него отнимают способность судить о расстоянии, ум скребется за покупкой. Это кусок дюрастила сантиметра в поперечнике, который вот-вот ударит тебя по лицевой панели, или метр шириной и длиной с посадочную площадку? Наблюдая за приближающимся боевым драконом, я пытался вспомнить, насколько она велика, пытался понять, как далеко она находится, пытался рассчитать, попадет ли она в меня. Она этого не сделала—она прошла прямо подо мной. Она была достаточно далеко, чтобы я не ударил по ее щитам частиц, но достаточно близко, чтобы я мог сосчитать ступеньки лестниц на ее сенсорных мачтах. Они были увенчаны бегущими огнями, которые оставляли пятна на моем зрении, когда они вспыхивали. Ей потребовалась целая вечность, чтобы пройти мимо, в то время как мои ноги медленно брыкались над ней. Я боролся с паникой, что она засосет меня за собой или потащит за собой. Я напомнил себе, что между нами нет ни воздуха, ни воды, что нас разделяет лишь отсутствие материи. А потом она исчезла, растворилась в гиперпространстве вместе с остальными членами оперативной группы, и я остался наедине со звездами и мертвецами. И вот тогда-то все и произошло. Я не терял сознания. Я все еще мог думать и видеть. Но я больше не видел того, что было вокруг меня, и не слышал шипения моего испорченного костюма. У меня было видение. Мне показали все сразу—все, что было, и все, что будет. Я видел великих существ, сотворенных из света, которые могли быть одновременно везде и нигде. Они были больше туманностей и мельче клеток, и собирали солнечные системы, как дети с игрушками. Я видел странные корабли, сделанные из вращающихся, кувыркающихся стержней и конусов, и слышал их крики и стоны, когда они вздрагивали. Я видел огромные хромированные военные корабли, чьи зеркальные корпуса превращали солнечный свет в ослепляющие листы, и черные линкоры, чьи шипы венчали ужасные шипастые соборы. Я видел горящие боевые крейсера с головами Молотов и массивные Мандалорианские конструкции, сверкающие инеем. Я видел Звездные разрушители, проносящиеся сквозь ночь, и покрытые волдырями крейсера Мон Каламари, и роящиеся истребители всех форм и размеров. Я видел корабли, которые, казалось, были построены из кусков разноцветной проволоки, и те, которые выглядели как органы, вырванные из живых существ. И я знал, что все эти корабли были заполнены существами, чьи жизни были отданы войне. Хатты и Тионцы, республиканцы и ситхи, лоялисты и сепаратисты, имперцы и мятежники-я знал, что не имеет значения, кто кого убил, когда, как и почему. Внезапно я понял, что те из нас, кто рожден быть принесенным в жертву на костре войны, становятся единым целым, когда мы умираем—смешанный дым, поднимающийся к тем богам, в которых вы верите. Ибо именно они создали войну. И они вдыхали его в наши сердца, когда создавали нас. Война всегда была с нами и всегда будет с нами. Я тоже это видел, когда моя плоть почернела, а мозг застыл в глубоком космосе. Я видел миллиарды существ, уничтоженных жестокими и беспечными мгновениями-бластерами, мечами, зубами и кулаками. Я видел поля и леса, превращенные в пепел орбитальными бомбардировками. Я видел ядра планет, разбитые полетами ракет. И я видел боевую станцию, которую ты уничтожил, видел, как она наполовину висит над зеленым миром. Да, я знал, что сейчас произойдет-гибель императора, гибель Звезды Смерти. Может быть, я расскажу вам, что еще я видел—то, что еще только предстоит увидеть? Я думаю, что так и сделаю, потому что ты все равно мне не поверишь. Никто не верит в свой собственный конец, пока он не настигнет их, пока от него нельзя будет убежать. Я видел разрушенные башни на Корусканте, увенчанные зелеными и пурпурными шторами с шипами. Я видел, как пылают леса Кашиика, кипят моря Мон Каламари, как планеты разрываются надвое огненными копьями еще не построенных суперлазеров. И еще кое-что я возьму с собой, в пропасть. Так почему же я здесь? Потому что я был прав. Там был разведывательный корабль, посланный, чтобы зафиксировать мою смерть для удовлетворения императора. Должно быть, я снова активировал свой маяк—обучение в Академии,—потому что команда корабля-разведчика нашла меня, подняла на борт и передала медицинским дроидам. Единственным выжившим в битве при Андалии был человек, посланный туда умирать. Или, во всяком случае, четверть меня выжила—остальное было вырезано и выброшено, чтобы быть восстановленным в виде труб и часового механизма. После всего этого император оставил меня в живых. Почему? Возможно, потому, что он считал, что урок уже преподан, а я все еще ценен как слуга. Возможно, это было потому, что ему уже было все равно. А может быть, потому, что он предвидел приближение этого дня и желал иметь свидетеля. Как я уже говорил, быть императором-это само по себе "почему". Какова бы ни была причина, я выжил—и теперь тебе предстоит убить то, что осталось. Давай, бунтарь—давай покончим с этим. Поверните гранд-адмирала Тешика к дыму. Но помни, что я видел, и прислушайся к тому, что я сказал. Ты тоже скоро будешь дымить. Ибо каждая из наших войн - это лишь маленький кусочек Великой войны, бесконечной и неизмеримо большей. И участие вашего мятежа в той войне не завершилось вашей победой при Эндоре. На самом деле, это только начало. Воины ракатана штурмуют гнездо Киллика (Даррен Тан) - Война-это гибель, предсказанная и затем вспомненная как Слава.” - Сатин Крайз, герцогиня Мандалорская Очень мало известно о первых цивилизациях галактики, но легенды о самых древних космических расах рассказывают интригующе похожую историю—о страшной войне, развязанной с невообразимым оружием. Дореспубликанские специалисты полагают, что Колумы, Гри, кВА и шару имели контакт с существами, известными как небожители, или архитекторы, существа поразительной силы и податливой формы. Колумы отступали от звезд после контакта с небожителями,а шару искали убежища в примитивизме. Но Гри, кВА и Киллики стали их слугами, помогая строить удивительные технологические проекты—проекты, которые, по мнению некоторых ученых, включали сборку звездных систем и разработку гиперпространственных аномалий к западу от глубокого ядра, если не барьера, окружающего нашу галактику. Но еще один вид рабов восстал, вырвав контроль над владениями небожителей около тридцати тысяч лет назад и ведя войну против Гри, кВА и Килликов. Они были известны как Раката, или строители, вид двуногих с земноводными чертами, чьи технологии были приведены в действие силой. Использование силы сделало Ракатанский гипердвигатель бесполезным для путешествий между точками реального пространства—вместо этого он сосредоточился на силовой сигнатуре планет, наполненных жизнью. Тем временем ракатанские щиты и энергетическое оружие использовали кристаллы для фокусировки силы. Сила была топливом для бесконечной империи Раката, и поэтому они нуждались в рабах—которых они находили во многих мирах и обучали использовать их технологии. На протяжении тысячелетий Раката правили галактикой, пересекая космос на своих скип-кораблях, опустошая планеты разрушительными полями и создавая армии боевых дроидов. Но потом они тоже пали—отрезанные от силы страшной чумой. Их бывшие рабы-люди, Дурос, Херглик, Барагвин, Деваронцы, Госсамы и другие—поднялись и выследили их, оставив лишь несколько групп выживших в неизвестных регионах. Эти бывшие виды рабов затем перестроили технологии Ракатана, устранив роль фокусирующих кристаллов и всего остального, что требовало силы. Период дикого экспериментирования породил новые технологии, ставшие основой новых территорий—которые затем объединились в Республику. Это не должно быть заметно СОЛДАТСКАЯ ИСТОРИЯ: НЕТРОН В ОГНЕ Древняя история Корусканта была сформирована войной между батальонами Желлов—которые, по мнению некоторых, были исконным человеческим населением, и Таунгами. Во время одной из стычек извержение вулкана разрушило город Желль. Приняв это за знак Божественной милости, Таунги окрестили себя Dha Werda Verda, воины-тени, и отпраздновали свою победу в одноименной эпической поэме. Dha Werda Verda включает в себя более семисот стихов, разделенных на одиннадцать глав. Наиболее известная часть-это фрагмент девятой главы, представленный здесь в переводе архивистов баобаба: И вот на его погребальном костре горела гибель Ульмараха, и отряды воинов стояли, как оборванные разбойники, зигзагообразными траурными линиями. С рассветом придет плосколицый Желл, кудахчущий и воющий, источающий веселье и шутки, и обнаружит, что тень рока исчезла, а насмешки остались незащищенными. И так с рассветом откроется наше горе. Наше некогда яркое вооружение превратится в груду тяжких грузов, трофеев для детей Желла. Наша плоть превратится в дым, отданный безразличным богам, и небо забудет наши имена. Когда смерть настигла его, Рексуту непобедимый приготовился к тому, что враг лишит его всего, но поклялся, что его честь будет отнята последней. И вот непобедимый собрал своих сородичей и своих клятвопреступников. Они отполировали свои грозные шлемы, чтобы они могли сверкать даже на слабом Солнце Нотрона. Они снова обернули рукояти своих орудий и принялись стучать прямо по древкам, чтобы в последний раз утолить жажду желтым ихором. Собравшись все вместе, они поднялись по туго натянутой линии к тому высокому месту, где Опустошитель поставил свой штандарт, прежде чем его сбросили в трясину. Они пристально смотрели на места сбора и пешеходные тропы Великого Желла, где они взбирались на вершину и укачивали долину, линии огней упорядочивали ночь. Они развернули знамя Таунга, перевернули его, безрассудная тварь щелкала в темноте, ожидая желтых глаз. И они совершали обряд прощания, ибо теперь они умерли для мира и должны были быть переделаны среди звезд. Когда наступил рассвет, Желл проснулся и увидел насмешников на высоком месте, и испугался, потому что утренний свет поймал блеск шлемов и оружия и создал призрачных воинов, сотканных из ослепления и расстояния. Но самые умные из них не обманулись и увидели, как мало нас осталось. И вот они собрались без спешки, веселые и насмешливые, и приготовились к походу. А на возвышенности мы ждали смерти. Но тут земля содрогнулась, и тусклый свет солнца затмил яркий и страшный огонь, вырвавшийся из скалы. Узоры Великого Желла задрожали и распались. А после этого наступила тьма, так как сам воздух превратился в черный пепел. Желль в ужасе упал на их лица, и мы поспешно бросились им навстречу с высоты, скрывшись в тени. Создатель пришел, чтобы разоблачить их, и насмешки станут его инструментами. Последняя битва Таунгов (Бруно Вернек) Примерно за пятнадцать тысяч лет до битвы при Явине (BBY) ужасная гражданская война—известная как катаклизмы хаттов—разорвала пространство хаттов, оставив несколько родных миров хаттов бесплодными пустошами. Уцелевшие Хатты создали Совет старейшин, чтобы предотвратить открытое соперничество кланов, и ввели новую философию—каджидскую, которая отвергала войну и территориальные завоевания в пользу работы из тени, чтобы манипулировать другими. Но до Хаттских катаклизмов Хатты вели себя совсем иначе. Они были воинами, покинувшими свой родной мир Варл, чтобы искать свою судьбу среди звезд. Когда они сталкивались с видом, достаточно сильным, чтобы противостоять им, этот вид был полностью уничтожен. Когда они столкнулись с видом, слишком слабым, чтобы быть полезным, его постигла та же участь. Выжили только те виды, которые были полезны для амбиций хаттов, но могли быть освоены—и многие из них затем были доведены до вымирания. Хатты всегда использовали целый мешок технологий, скопированных, заимствованных или украденных у других, и мало что известно об их собственных туземных технологиях, если они когда-либо существовали. Возможно, лучшее представление о древних Хаттах содержится в записях Сакийцев, одного из немногих видов хаттов, сохранивших свою независимость и завоевавших уважение хаттов. Сакийские хроники рассказывают о хаттских кавалерах, одетых в железные панцири, маневрирующих с помощью грохочущих металлических конечностей, гусениц или колес—возможно, это древние версии хаттов в бронированных панцирях, которые все еще обитают на Циркумторе. Древние сакиянские дань-графы также фиксируют платежи за помощь Сакиян в строительстве Хатт-планечанга-массивных трубчатых рельсовых пушек, построенных для ускорения космических пород до скорости растрескивания планеты. Жертвы набегов хаттов давно исчезли и не могут свидетельствовать о преступлениях своих угнетателей, о которых даже Сакияне умалчивают. Но самые древние легенды Тиона и истории давно существующих миров приграничья, таких как Делакрикс и Ринн, говорят о Хаттах со страхом и ужасом, записывая, что миры, оказавшиеся между враждующими кланами или чьи люди каким-то образом оскорбили хаттов, были обезлюдены, отравлены, бомбардированы или сожжены. Галактическая история знает миллиарды адмиралов, генералов и военачальников, которые приходят и уходят. Большинство их территориальных завоеваний длилось самое большее десятилетия; большинство их имен были забыты в течение нескольких столетий. Но не все. Тионская империя Ксима начала распадаться вскоре после его смерти, но имя деспота сохранилось на протяжении двадцати пяти тысячелетий и до сих пор обладает силой вдохновлять и пугать. В зависимости от того, кого вы спросите, сим-романтический головорез, печальный символ утраченной власти и престижа, воплощение человеческой жестокости или икона безумия и разорения. Ученые сходным образом расходятся во мнениях об этом древнем сыне скопления Тион, споря о том, какие из его деяний следует должным образом приписать его отцу Ксеру, и сколько историй из обширного эпоса, известного как Деспотика, основаны на реальности. Общепризнано, что Ксим родился на Аргае, сыне короля пиратов Ксера VIII. Ксер и его пираты захватили корабли, перемещающиеся между маяками гиперпространственных прыжков через туманность, ныне известную как спираль Индрексу, и богатство пиратов и их подвиги привлекли новых рейдеров к знамени Ксера. Сражения при Панне, Дуинарбулоне и Чандааре разбили флот Королевства крон и сделали Ксера его королем. Вскоре после этого подросток Ксим впервые появился на свет, став знаменитым своей жестокостью во время резни знати Крона, известной как Кронские подметалы. Силы ксера ворвались в Тион, сдерживаемые только хорошо вооруженным и дисциплинированным звездным флотом Ливийской Лиги. После того как Ксер удалился в Раксус, Ксим выполнил амбиции своего отца, разгромив лигу в Джантории. В Десевро Ксим встретился с Масловаром Тиатиевым, военным правителем побежденной планеты. Тиатов показал молодому деспоту Десеврарские боевые академии и министерства и объяснил, как укрепилась Ливийская Лига, превратив сыновей своих врагов в янычар и министров. Мы, под впечатлением, не жалели жизни Tiatiov по. Философия Десеврара подпитывала экспансионистский период Ксима, десятилетний крестовый поход, в ходе которого тионские колонисты продвигались в ногу с войсками Ксима. Миры, противостоявшие Тионцам, были уничтожены; те, что приняли их правление, стали частью постоянно растущей империи. К концу экспансионистского периода Ксим управлял обширными владениями-территория деспота простиралась от пустоты Радама до Джабиима, включая сотни тысяч миров, связанных между собой сетью прыжковых маяков. Предприимчивые тионские разведчики и торговцы исследовали за пределами этой сети маяков, надеясь завоевать благосклонность деспота, открывая новые богатые миры. Некоторые из этих разведчиков вернулись в пределы Киириума, описывая встречи с инопланетными торговцами, которые служили безжалостным слизеподобным существам. Хатты стали навязчивой идеей деспота. Он горел желанием присоединить к своей империи Хаттские торговые миры, такие как пышный ко Вари и легендарный Слейрон, и готовился к войне, принимая старый Ракатанский титул Дарита—правитель миров—за свой собственный. Он продвигал свою маячковую сеть все дальше и дальше к хвосту, создавая сеть крепостей, из которых он мог атаковать пространство хаттов. На двадцать пятом году правления Ксима он напал на Слейрона и Ко Вари. Ко Вари был жестоко разграблен, в то время как попытка захватить Слейрон провалилась, а военные корабли деспота были отброшены назад в глаз старпома (теперь известный как Кессель) и потеряны в клубке черных дыр. Повелитель хаттов, Коссак, был коварным врагом. Он заманил Ксима в ритуальную битву на Вонторе, мире, традиционно используемом для разборок между кланами хаттов. "Дарита" будет сражаться в трех битвах на Вонторе,и все они будут проиграны. В первом случае, около 25 100 BBY, его боевые корабли были побеждены в космосе; во втором, реванше, которого добивался Ксим, его звездные уланы и другие наземные силы были разбиты джилруанскими флешетерами и Киборреанской тяжелой пехотой, но Ксим бежал с большими запасами Вонторианского киириума. В третьей битве за Вонтор Ксим выбрал наземный или космический бой и увидел, как его янычары и боевые дроиды сражаются с Никто, Водраном и Клатоинскими берсеркерами во главе с Хаттом Бунтой. Ксим проигнорировал своих советников и обескровил свою империю, создав военные корабли и боевых дроидов. На Вонторе открылись глубины его безумия: сражаясь далеко от своих границ (и, как шепчут, предавая близких ему людей), Ксим был не просто побежден, но захвачен в плен, а его уцелевшие орбитальные крепости были взяты в качестве трофеев хаттов. Человека, который осмелился выступить против хаттов, в цепях провели через пространство хаттов. Имя Ксима переживет многие цивилизации, но бывший деспот провел свои жалкие последние дни в рабстве у хаттов. Воин древних хаттов (Крис Скальф) Военные роботы Ксима были технологическими чудесами, вероятно, полученными из Ракатанских конструкций—это были эоны до того, как военные дроиды сравнимой сложности стали обычным явлением в галактике. Хотя боевые роботы и превозносились в легендах о деспоте, они, скорее всего, не были обычной пехотой, а предназначались для использования в качестве ударных войск и церемониальной гвардии. Боевые роботы были почти трехметровой высоты. Их броня была сделана из сплава углерода, нейтрония и хадрия, позже дополненного киирием. Они были вооружены тепловыми лучами, разрядниками частиц и импульсно-волновыми пушками. Некоторые подразделения использовали технологии, которые бросали вызов усилиям технологов по обратному проектированию: например, багровые кондотьеры Ксима, очевидно, использовали чувствительные к силе модули Ракатана для усиления своих ограниченных поведенческих схемных матриц. Хотя они были одними из первых боевых автоматов, когда-либо произведенных, их прочность и эффективность в бою редко были равны. Незадолго до битвы при Явине тысяча боевых роботов—легендарный Корпус стражей Ксима—были активированы на Деллалте и атаковали банду грубых шахтеров, сражаясь эффективно и без малейшего намека на то, что почти двадцать пять тысячелетий деградировали их программы или физические системы. Большинство боевых роботов Ксима были уничтожены, когда деспот потерпел поражение в третьей битве при Вонторе, так как рабы-Хатты-берсерки одолели их одним своим числом. Целую вечность Корпус стражей следил за сокровищами, выгруженными с "королевы Ранруна" на одиноком Деллалте. В других местах Тионские семьи передавали некоторые отряды в качестве телохранителей, в то время как другие охраняли потерянные аванпосты империи деспота, ожидая приказов, которые никогда не придут. Даже в последние годы существования Республики разведчики время от времени обнаруживали блуждающую планету или скрытую астероидную базу, защищаемую невообразимо древним боевым роботом. Хатты захватили сотни боевых роботов с Вонтора в качестве трофеев, и путешественники в пространстве хаттов иногда натыкались на них, молча стоящих на площадях и во дворцах. Когда йуужань-Вонги вторглись в пространство хаттов в 26-м Абе, воины испытали шок: боевые роботы пробудились от своего долгого сна и убили тысячи нападавших, прежде чем те были побеждены и уничтожены. Сам ксим, возможно, оценил бы эту иронию. Слуги Хатта сталкиваются с боевыми дроидами Ксима (Томми Ли Эдвардс) Это не должно быть заметно ТЕХНОЛОГИЯ TIONESE XOLOCHI РАБОТЫ ПО ДРЕДНОУТ Как и большинство дореспубликанских галактических держав, Тионцы были рабами Ракатана и унаследовали технологии своих угнетателей после падения бесконечной империи. Под руководством хитрых администраторов побежденной Ливийской Лиги Тионцы создали первый в галактике крупный военно-промышленный комплекс. Во времена Ксима кластер Тион и миры Таниума кишели фабриками и верфями, которые создавали военные корабли, наземные транспортные средства, боевых роботов и вооружение для солдат из плоти и крови. Особенно учитывая их большой возраст, вооружение эпохи Ксима удивительно распространено, что позволяет историкам реконструировать технологию деспота с относительной уверенностью. Воины Ксима были разделены на несколько каст. Большинство из них были янычарами с оккупированных миров, обученными в детстве на всю жизнь войне. Они были одеты в броню и шлемы из легкого керамического сплава и несли либо пули, либо тепловые лучи, которые стреляли струями плазмы. Теплолучи носили жесткие огнеупорные мягкие перчатки и камасы для защиты от перегретого выхлопа своего оружия. Элитные солдаты Ксима, такие как Дуинарбулонские Звездные уланы, известные своими блестящими черными керамическими доспехами, несли лучевые трубки—предки бластера, для функционирования которого требовались большие запасы возбуждающих газов. Лучевые трубки требовали двух рук для работы из-за их больших газовых резервуаров и рюкзачных силовых элементов, которые весили более тридцати килограммов. Поскольку лучевые трубки обеспечивали медленную скорострельность, а их силовые ячейки могли выдавать только сотню выстрелов,лучевые трубки чередовали огонь по команде и несли большие генераторы энергии на репульсорах. Войска деспота обычно изображаются как сражающиеся пешими при поддержке гладких военных кораблей, но это понятие обязано больше романтике, чем реальности. Армии Ксима использовали гусеничные танки, бронированные наземные машины и летательные аппараты, которые могли похвастаться лучевыми пушками, а также элитные машины, бронированные в сверкающем киириуме, чтобы отражать энергетическое оружие. О военных кораблях Ксима известно еще меньше. Они были меньше, чем большинство кораблей имперской эпохи, возможно, отражая пиратское происхождение деспота. Древние Тионцы рассматривали строительство звездолетов как вид искусства, глядя сверху вниз на массовое производство большей части военных кораблей Ксима, которые сегодня классифицировались бы как фрегаты или корветы, с Аргайскими гемиолиями, Ливиенскими катерами, Танскими звездными глефами и Кронскими боевыми птицами, смешанными и подобранными в эскадрильях. Воздушные корабли Ксима в основном использовали торпеды, ударные ракеты и импульсные пушки, которые плавили вражеские корпуса и разрушали схемы взрывами радиации. Корабельные мастера Ксима бронировали флот деспота киирием, сверхпроводящим сплавом, который был главным прорывом против энергетического оружия. Многие враги направляли свое оружие на зеркально-яркие корпуса боевых кораблей Ксима, но лишь для того, чтобы увидеть, как энергетические разряды корускируют, не причиняя вреда, по поверхности киириума. Под этими корпусами кристаллические вершины mytag кораблей поддерживали связь и сенсоры, работающие в условиях электромагнитной атаки, а высокоэффективные топливные пули Bordhell увеличивали их дальность и скорость. У Ксима действительно были большие корабли, предположительно крейсерского класса: Кронские гарпии, Бригианские пентеконтеры и таниевые полиремы, к которым позже присоединились ютускианские рейкхеллы и Ксолохи-дредноуты. А легенды говорят о корабле-сокровищнице "Королева Ранруна" и двух флагманах. Киль "ятагана Эйбона" был заложен на верфях Баранкара, и более поздние его изображения вдохновили долгоживущий непобедимый класс тяжелых крейсеров Республики. Ятаган был уничтожен в первой битве при Вонторе и заменен на меч смерти, который встретил аналогичную судьбу в третьей битве при Вонторе. ТЕХНОЛОГИЯ ЩИТА THANIUM РАБОТЫ ПО ЗВЕЗДА-ГЛЕФА Только бронированные корпуса защищали первые корабли, исследующие тьму между звездами. Но многочисленные опасности космических путешествий быстро дали понять, что им крайне необходима лучшая защита. Первой защитой были энергетические щиты, первоначально предназначенные для рассеивания солнечной энергии, поглощаемой корпусами кораблей в глубоком космосе. Энергетические щиты вскоре были усовершенствованы в дефлекторные щиты, которые также могли защитить от энергетического оружия. Дефлекторные щиты создают многослойные силовые поля, охватывающие объект в одном поле или серии пересекающихся полей, в зависимости от размера защищаемого объекта и энергии, доступной для питания щита. Энергия рассеивается от точки соприкосновения и либо поглощается щитом, либо излучается в виде отходящего тепла. Дефлекторные щиты, однако, были плохой защитой от ударов, которые не могли быть рассеяны, таких как снаряды, микрометеориты или астероиды. Щиты частиц предлагали дополнительные средства защиты, поглощая кинетическую энергию столкновения и рассеивая ее, как это делают дефлекторные щиты. Щиты частиц также связывают корпус корабля вместе на молекулярном уровне. На протяжении тысячелетий даже небольшие звездолеты путешествовали с обоими видами щитов. Но щитовая технология постимперской эпохи мало напоминает технологию ранней Республики. Щиты всех типов требуют огромного количества энергии, и в течение многих эпох только самые большие звездолеты могли устанавливать генераторы щитов, достаточно большие для защиты от энергетического оружия. До 7700-х годов BBY щиты были в основном защитой от случайных столкновений и радиационных бурь, а не от вражеских кораблей. Броня была главной защитой звездолета, а исследования были сосредоточены на сплавах и покрытиях, которые могли рассеивать энергетические удары. Достижения в области производства электроэнергии сделали щиты практичными для небольших кораблей, а также позволили кораблям устанавливать мощную защиту от более мощного энергетического оружия. Но даже более сильные щиты можно было пробить. Направление энергии против отдельных точек может привести к перегрузке защитного поля, позволяя снарядам или энергетическим взрывам проходить через него до того, как щит сможет регенерировать, или сжигая генератор, питающий эту секцию щита. Щиты частиц должны быть опущены, чтобы позволить кораблям запускать или стрелять снарядами, оставляя уязвимые промежутки. Наконец, теплоотводы, выхлопные отверстия и другие системы не могут иметь защитных экранов от частиц, потому что тепло, отходы и мусор будут захвачены внутри-проблема, которая оставила первую Звезду Смерти уязвимой для протонной торпеды Люка Скайуокера. Планетарные щиты обеспечивают защиту от бомбардировки капитальными кораблями, а также от вылетов истребителей и десантных кораблей, но наземные транспортные средства редко имеют щиты. Личные щиты в значительной степени являются пережитком истории: они требуют больших блоков питания, если они должны функционировать в течение значительного периода времени, подвергают живые существа воздействию нездоровой радиации и магнитных сил, а иногда катастрофически отказывают, поджаривая тех, кого они стремятся защитить. Дроиды с правильно экранированной схемой не боятся ничего из этого: во время Войн Клонов дроидеки были одними из самых страшных подразделений Конфедерации независимых систем. К счастью для республики, огромные расходы на производство и содержание дроидов-разрушителей ограничивали число единиц, которые могли быть развернуты. Это не должно быть заметно ВОЕННЫЙ ПОРТРЕТ: БУНТА ХАТТ Если бы не предводительство двух великих хаттов, Ксим деспот, возможно, достиг бы своей цели-сделать Слейрона девятым троном своей империи, избежал бы роковых помех со стороны Вонтора и избежал бы своей участи. А история галактики может быть совсем другой. Первым Хаттом, вставшим на его пути, был Коссак Иниджик Ар'дур. Именно Коссак убедил капризные Хаттские кланы, что Тионцы представляют собой экзистенциальную угрозу; уговорил их объединиться против Ксима (с самим Коссаком в качестве главнокомандующего кланом); использовал гордость и тщеславие деспота, чтобы заманить его в ловушку в ритуальных сражениях; и заманил Водранцев, Никтоса и Клатоинцев на службу к Хаттам, чтобы их силы могли склонить чашу весов против Ксима в третьей битве при Вонторе. В то время как Коссак был политическим гением и хитрым воином, потребовался еще один Хатт, чтобы победить Ксима: бунта Хестилик Шад'руу, прославленный как архитектор обороны хаттов и нападений, которые уничтожили силы деспота. Хотя история этого периода туманна, большинство историков считают, что бунта начал свое восхождение к власти в качестве лидера клана на Ко-Вари, богатом торговом мире на том, что тогда было границей хаттов. Зная, что он не сможет защитить свой мир от Тионцев, бунта решил, что захватчики дорого заплатят за это, пожертвовав бесчисленными ценными рабами в самоубийственных атаках на военные корабли и наземные силы деспота. В ответ ксим жестоко разграбил планету, но бунта выиграл бесценное время для своих товарищей хаттов. Впечатленный, Коссак приказал ему атаковать Тионские миры с помощью каперов-рабовладельцев. Бунта хорошо сражался в первой и второй битвах при Вонторе. Когда Ксим вышел из системы морали в надежде разжечь восстание рабов против хаттов, бунта разгромил мятежный парламент морали, стерилизовав планету в качестве наглядного урока для рабов хаттов. Затем он отбил ко Вари и возглавил боевые корабли хаттов в третьей битве при Вонторе. Хатты рассказывают, что в ночь перед вторжением на Моралан бунта собрал своих родичей, верных слуг, благоволил к рабам и говорил о Хаттах и их законном месте в галактике. Он поклялся, что скорее умрет, чем будет жить в Галактике, где Хатты склоняются перед двуногими и где благодетельность их правления сменяется хаосом рабов, царапающихся и ползающих в поисках кратковременного господства. Канун бунты все еще празднуется как праздник хаттов, ночь, в которую рабы возобновляют свои обеты почтения и вознаграждаются пиршеством и безделушками. Еще одна традиция почитает бунту: популярные подрасы на ряде контролируемых Хаттами миров. Хатты говорят, что такие состязания восходят к празднествам, проводимым самим Бунтой на отвоеванном ко Вари: каждый год в канун Дня бунты пленники-Тионцы были вынуждены бежать, а Хатты делали ставки на результаты, причем отставших в каждой жаре убивали до тех пор, пока единственный оставшийся в живых не объявлялся победителем. Планета ко Вари, между тем, теперь называется бунта, в честь Хатта, который отвоевал ее у Ксима. Бунта Хатт (Дрю Бейкер) Первый контакт между Республикой и Тионцами (Джон Ванфлит) - Цель войны состоит в том, чтобы захватить имущество вашего врага целиком и в целости. Разрушенная страна - это не приз, а бремя.” - Изречения Uueg Tching Древняя Республика была скорее собранием цивилизаций, чем общей, ее миры были частично связаны между собой технологиями, полученными от Ракатана. Когда они смотрели на галактический край, молодые миры ядра, такие как Кореллия, Дуро, Алсакан, Аксум и Брентал, думали не об общих целях, а о своих собственных амбициях. Галактические исследования продвигались быстро, так как отважные гиперпространственные разведчики преследовали слухи о странных кораблях в глубинах галактики. Поначалу именно торговцы, а не воины вели галактическую экспансию, обмениваясь навигационной информацией и обнаруживая, что звезды изобилуют новыми цивилизациями, а также планетами, готовыми к колонизации и эксплуатации. Колонизация медленно и неуклонно продвигалась к тому, что сейчас является внутренним кольцом, а затем стремительно продвигалась по двум узким коридорам, образованным путаницей древних торговых путей. Один коридор стал известен как Кореллианская трасса, потому что торговцы из этого мира были обычными достопримечательностями вдоль нее. Другой был назван Перлемским торговым путем, потому что корабельные мастера Перлемии построили так много его разведывательных кораблей. В конце Кореллианского пути лежала Каларба, предприятие, которое содержали главные торговцы Паквепори майор, в то время как Перлемиан вел к торговым мирам Тиранн, Нуан и Рош. Отважные торговцы сколотили состояние на границе, и вскоре сеть складов и навигационных буев распространилась до Роша и Каларбы. Хотя конфликты между колонистами и торговцами разных миров не были неизвестны, стреляющие войны были редки и быстро выгорали: галактика была слишком велика, чтобы тратить время на бессмысленные конфликты. Но две могущественные цивилизации лежали по ту сторону границы. Кластер Тион был значительно уменьшен от великолепия правления Ксима, распавшись на множество враждующих государств, но общая культура и “сеть маяков " Ксима связывали его миры, которые жаждали вернуть себе утраченную славу. А их давние враги, Хатты, обитали в центре паутины пышных планет, окруженных рабами разных рас. И Тионцы, и Хатты считали, что молодые, богатые миры ядра созрели для эксплуатации. Хатты-рейдеры и работорговцы нападали из тени, чтобы обезлюдить колонии и захватить грузы, прежде чем отступить в свои собственные владения. Тионские государства, тем временем, хотели заполучить превосходную гиперпространственную технологию и богатство ядра для своих собственных целей—а Перлемиан был идеальным коридором вторжения. Тионская Война и ее последствия изменили бы Республику двумя глубокими путями. Торговые гильдии и разведывательные роты стали военными организациями, сначала под эгидой своих родных миров, но со временем под более централизованным контролем. А миры приграничья искали защиты Республики от хаттов и Тионцев. Признание столь отдаленных миров сделало Республику галактической цивилизацией и вынудило ее стать централизованной военной державой. Статистически говоря, Вселенная пуста. Но на сверхсветовых скоростях он заполняется очень быстро. - Адмирал Перс Праде Контролируйте пространство, и вы контролируете любое поле боя, которое только можете себе представить. К сожалению, вы не можете контролировать пространство. - Адмирал Фирмус Нантц Каждый объект в реальном пространстве отбрасывает массовую тень в гиперпространстве, и построение безопасного курса между двумя точками в реальном пространстве требует знания местоположения каждого большого объекта между ними. Обратная разработка Ракатанского гипердвигателя позволила цивилизации достичь галактических масштабов, положив конец эре спящих кораблей, медленно курсирующих между далекими звездами. Но Галактическая цивилизация стала реальностью только с открытием безопасных путей через гиперпространство, соединяющих эти звезды. Маршруты прокладываются гиперпространственными разведчиками, которые совершают повторные микропереходы и тщательно исследуют позиции объектов. Эти маршруты затем оптимизируются и поддерживаются стабильными с помощью постоянных настроек, чтобы учесть непрерывный водоворот звезд, с новыми маршрутами и сенсорными данными, загруженными со звездолетов, когда они достигают космопортов. Этот постоянный поток данных позволяет хорошо пройденным маршрутам оставаться стабильными, исключая некоторые катастрофические изменения по их длине. С другой стороны, редко используемые маршруты могут исчезнуть в течение нескольких лет. Поскольку расчет безопасного гиперпространственного маршрута требует оценки положения бесчисленных объектов реального пространства, он требует огромной вычислительной мощности и памяти. На протяжении большей части галактической истории ни один звездолет не обладал достаточными вычислительными ресурсами, чтобы быстро рассчитать длинные прыжки или сохранить в памяти больше нескольких курсов. Вместо этого в глубоком космосе были построены массивные суперкомпьютеры в точках старта для общих маршрутов и выполнены расчеты для звездолетов. Космические станции были построены вблизи или фактически вокруг этих прыжковых маяков, создавая серию путевых станций для путешественников. В эпоху прыжковых маяков военные силы могли эффективно фиксировать корабли в заданной точке, отключая их Маяк. Но к 4100-м годам до н. э. эта эра приближалась к концу: новые навигационные компьютеры могли хранить тысячи маршрутов и вычислять их с разумной эффективностью. Опасаясь грохота за пределами границ Республики, Республиканский флот проводил аварийные исследования, чтобы гарантировать, что его корабли смогут быстро и безопасно пересечь галактику, не полагаясь на маяки или пакеты данных космопорта. Когда война с ситами и Мандалорианами достигла пространства Республики, флот уничтожил множество маяков, пытаясь лишить своих врагов легкого прохода в сердце Республики. После окончания эры прыжковых маяков любой звездолет с работающим навигационным компьютером мог пройти по любому известному маршруту в галактике. Это делало управление гиперпространственными путями намного более сложным, поскольку блокирование одного маршрута просто подталкивало корабли к одному из многих альтернативных путей. И все же то, как развивались гиперпространственные путешествия, несколько облегчало эту, казалось бы, невыполнимую задачу. Многие пути могут соединять точки А и В, но только некоторые из них могут быть пройдены быстро, и военные силы, контролирующие быстрые маршруты, могут передислоцироваться для перехвата противника, используя медленные маршруты. Коммерческое движение на оживленных маршрутах управляется посредством связи с использованием гиперкомм и навикомпьютеров: Навикомпьютеры посылают планы полета своих звездолетов “вперед " через пакетные передачи по гиперкоммам, а звездные порты и навигационные буи отвечают через гиперкомм с мелкими корректировками курса и скорости, которые надежно отделяют корабли друг от друга. Отключите эту гиперкомм-сеть, и движение судов по оживленным маршрутам замедлится до ползучести или остановится—хотя катастрофические последствия для торговли означают, что такие действия крайне редки. После эры прыжковых маяков информация и ловкость стали ключом к успешной блокаде. Если бы вы знали, где находится ваш враг, и могли бы определить, куда он направляется, вы могли бы направить проворные силы по более быстрым маршрутам, чтобы перехватить его. (Вспышки излучения Кронау, испускаемые кораблями, прыгающими в гиперпространство или выходящими из него, дают ключ к разгадке курса корабля; те, кто пытается скрыть свое происхождение или место назначения, делают это путем последовательных прыжков, значительно расширяя дерево возможностей.) Дикая карта для командиров - это возможность тайных маршрутов. Спейсеры свободно обмениваются данными навигационных компьютеров об установленных маршрутах для общего блага-отказ от обмена данными или их фальсификация были незаконны на протяжении большей части галактической истории. Но новые маршруты тщательно хранятся в тайне. Судоходные компании, торговые гильдии и отдельные виды животных-все они имеют свои собственные собственные маршруты, которые простираются от незначительных улучшений существующих маршрутов до секретных соединений между ключевыми мирами. Разумеется, каждая звездная армия имеет свои собственные секретные маршруты, и ее шпионы постоянно стремятся обнаружить маршруты соперников и врагов. На практике секретные маршруты редко оказываются ключевыми: их трудно поддерживать и еще труднее держать в секрете. Но они оказались жизненно важными для целого ряда военных кампаний. Слепой прыжок, сделанный братьями и сестрами Дарагона между Коросом майором и Коррибаном около 5000 лет до н. э., дал империи Ситов маршрут—недолговечный след Дарагона-который позволил ей нанести удар в самое сердце Республики. Во время Войн Клонов Республика и сепаратисты вели переговоры с хаттами о доступе к контрабандным маршрутам великих брюхоногих моллюсков через блокады друг друга; обе стороны боролись за контроль над секретным маршрутом связи, соединяющим их основные территории. Генерал Гривус атаковал Корускант по секретному гиперпространственному маршруту через глубокое ядро, и сепаратисты вторглись на Кашиик в надежде захватить секретные маршруты, поддерживаемые Гильдией Клаатувакских гиперпространственных разведчиков Вуки. Маршруты Клаатувака долгое время считались легендарными, но они существовали: Чубакка выгодно использовал их для контрабанды и передал принцессе Лее после битвы при хоте, что дало Верховному Командованию альянса большое преимущество в его борьбе с Империей. Позже Адмирал Акбар воспользовался незнанием йуужань-вонгами гиперпространственных маршрутов, заманив их в ловушку на Эбаке в глубоком ядре, где их главный военный флот потерпел крушение, а мастер войны Цавонг Ла погиб. Республиканских торговцев, вышедших за пределы самых дальних торговых станций на Перлемиане, ждал сюрприз: они были не первыми людьми, пришедшими сюда. На самом деле их ждала человеческая цивилизация, охватывающая огромное пространство космоса. Тионцы утверждали, что их кластер был колыбелью человечества, и гордились достижениями Ксима. Но Ксим был мертв уже тысячу лет, и с тех пор, как он умер, история Тионцев не была столь славной. Империя деспота раскололась на государства-преемники вскоре после его смерти, и эти государства распались на дерущееся скопище королевств, сатрапий и мелких владений. Многие из тионских правителей были немногим больше богатых пиратов, которые устали навязывать свою волю в конце теплового луча и пытались создать функционирующие государства—что только сигнализировало об их уязвимости перед более молодыми, менее богатыми пиратами. Тионскую культуру объединяли две вещи: любовь к богатству и страх перед внешними врагами. И худшими из этих врагов были Хатты. Торговцы, путешествовавшие под покровительством хаттов, скупали Тионское сырье и готовую продукцию по ничтожным ценам. Отказаться от их условий означало получить визит от других слуг хаттов на зловещих военных кораблях чужой конструкции, слуг, которым нравилось совершать набеги на Тионские миры за товарами и рабами. Сами Хатты никогда не появлялись в Тион—они оставались в безопасности в своем далеком царстве, вне всякой надежды на возмездие. Тионцы встретили прибытие республиканских торговцев со смесью ревности и дикой надежды. В то время как тионская технология оставалась застойной со времен Ксима, республиканские корабелы усовершенствовали Кореллианскую и Дуро интерпретацию Ракатанской технологии, включив в нее достижения Хергликов, Деваронцев и Верпинцев. Республиканские корабли были быстрее, надежнее и могли перемещаться дальше, чем что-либо в скоплении Тион. Но в то же время Тионцы видели в этом возможность. Ни одно путешествие между тионскими мирами не было особенно безопасным, и тионские корабли ощетинились плазменными пушками и торпедными установками. Гладкие баркасы и баркентины республиканских торговцев были легко вооружены, и вновь прибывшие охотно признавали, что в их центральных мирах нет больших флотов военных кораблей. Эмиссары из Дезевро-некогда самого могущественного мира Ливийской Лиги и двигателя экспансионистской империи Ксима-рассыпались веером по всему Тиону, призывая Тионцев воспользоваться наивностью пришельцев. Пиратские лорды спирали Индрексу согласились на свободную конфедерацию, высокомерно именуемый Почетный Союз Десевро и Тион. Затем Десеврары заключили союз с Королевством крон, ныне лоскутным государством, слабо контролируемым пиратами Корласа. Властители Джаминерских маршей, окруженные потенциальными врагами, поспешно присоединились к Конфедерации, как и Танийский Доминион. Под руководством Десеврара Тионцы начали реверс-инжиниринг захваченных республиканских технологий и строительство военных флотов в Аркане, Джаминере и Таниуме. Война приближалась, и никто в Республике, казалось, не видел ее, несмотря на предупреждения другого таинственного общества, живущего далеко от центра. Орден Джедаев покинул свой первоначальный дом в глубоком ядре много веков назад, поселившись в зеленом мире, который Тионцы называли Идукс, но сами они называли Оссус. За исключением их короткой войны с легионами Леттоу, мало кто в ядре уделял много внимания джедаям с момента их ухода—и еще меньше догадывались, что они были тайными защитниками молодой республики, тихо работающими, чтобы проверить планы хаттов и удержать тионцев разделенными. Теперь странные воины со светящимися мечами появились в центре, предупреждая о войне—но безрезультатно. Военные флоты тионцев штурмовали Перлемиан, почти не встречая сопротивления. Абхеан—самая дальняя крупная республика мира-пал от рук налетчиков. Затем был потерян Рош, Лантиллис и торговый мир Тирахнна, а Тионцы с каждой победой приобретали все новые корабли. Запоздало осознав свою опасность, Республика приступила к осуществлению аварийной программы производства военных кораблей, с корпусами, формирующимися над промышленными мирами, такими как Аксум, Фоэрост и Перлемия. Но было уже слишком поздно: конвои тионских рейдеров сновали вверх и вниз по Перлемиану, сопровождаемые большими военными кораблями. Легендарные верфи перлемии были почти полностью разрушены ужасным новым оружием-бомбами высокого давления, мощными воздушными взрывами, чьи жаркие штормы и ударные волны сравняли с землей города— - и Аксум постигла та же участь. Ворвавшись в самое сердце Республики, Тионцы обрушили на Алсакан и сам Корускант бомбы давления. Отчаянная контратака кораблей, взятых из многочисленных центральных систем, в конце концов отбила Тионцев. В стороне от маршрута вторжения верфи на Кореллии, Рендили и Гумбарине начали выпускать военные корабли, и Республика повела боевые действия обратно вверх по Перлемиану к Тиону, организовав изнурительную серию наступательных и контрнаступательных операций, которые продолжались бы вверх и вниз по торговому пути почти столетие. Перлемские миры превратились в Вооруженные лагеря, а обитатели основных миров жили в страхе перед тионскими кораблями-самоубийцами. В других местах агенты республики (многие из которых были торговцами с хорошими связями) подняли хаттов против их древних соперников, заставляя Тионцев охранять свои отдаленные владения от налетчиков и пиратов. Наконец, после мучительных внутренних дебатов, джедаи вступили в войну как республиканские командиры, обеспокоенные тем, что галактика погрузится в варварство без их вмешательства. Военные усилия Тионцев были обречены, как только несколько ключевых республиканских миров поставили свою промышленную мощь позади военного строительства. Но десятилетия войны превратили борьбу в фанатичное дело: между мародерствующими Хаттами и технологическим превосходством Республики лидеры Тион чувствовали, что их культура находится на грани вымирания. И поэтому Тионцы продолжали сражаться, подвергая республиканские миры и граждан постоянному барабану тайных атак, рейдов и террористических актов. Это также радикализировало Республику, и была принята стратегия тотальной войны. Республика штурмовала Перлемиан и ТИОН, используя бомбы высокого давления, разрушающие Кадинф, Джаминер, Таниум, Чандаар и Барсег. Дезевро пал последним, приняв на себя страшное наказание, прежде чем окончательно предложить свою безоговорочную капитуляцию. В этом ему было отказано: военные лидеры республики решили стерилизовать Десевро в качестве наглядного урока для остальных Тионцев. Это привело джедаев к разрыву с Республикой. Орден присоединился к войне, чтобы не дать цивилизации погрузиться в варварство, но варварство все равно побеждало—и теперь джедаи были его участниками. После напряженных встреч над разрушенным, измученным Десевро джедаи согласились служить стражами, обеспечивая безопасность Республики от дуги крепостных миров вокруг основных границ Тиона. Нападение на Республику оказалось последним вздохом Тиона как галактической державы: в течение нескольких столетий он был частью Республики и доставлял не больше хлопот, чем другие регионы со старыми ссорами против богатых систем ядра. Эти системы вскоре стали рассматривать централизованные вооруженные силы как опасность, опасаясь повторения фанатизма, который был продемонстрирован в Тион. Поскольку тионская угроза была сдержана как джедаями, так и экономическим могуществом Республики, центральные миры проголосовали (несмотря на возражения многих приграничных систем) за роспуск постоянной армии, вернув большинство ее подразделений под контроль отдельных систем и секторов. Небольшие республиканские вооруженные силы будут патрулировать границу и реагировать на кризисы, полагаясь на секторальные и системные интересы, чтобы предоставить силы в случае более крупного конфликта. Наконец, добровольное изгнание джедаев из Республики подошло к концу. Волна экспансии республики достигла Оссуса, и джедаи решили играть формальную роль в обороне Республики. Их решение будет предметом споров на Оссусе в течение многих последующих столетий. Тионские рейдеры атакуют Уттару (Джон Ванфлит) Согласно древним записям, Орден Джедаев начинался на Тайтоне, где пользователи силы использовали энергию, которую они называли Ашла, отвергая соблазны темной энергии, которую они называли Боган. Силовые войны натравили приверженцев двух вероисповеданий друг на друга, и Ашла одержала победу. Но позже возник новый конфликт между джедаями-тогда основанными на Оссусе—и отколовшейся группой, которая называла себя легионами Леттоу. Мало что было достоверно известно об этом конфликте до открытия воина Ардена Лина, который прожил двадцать пять тысяч лет в стазисе, прежде чем был разбужен имперскими агентами в 4 году до нашей эры. Лин убила Инквизитора Амису Дарис и отбилась от Антинниса Тремейна, но была искалечена и захвачена Торбином, который записал эти отрывки из ее отчета: Джедаи? Эти служанки Ашлы, слабая сторона Силы? Десять тысяч лет они сидели на Тифоне, глядя на звезды и обсуждая природу космоса, словно кружок вдов на Пешаре. Они ничего не сделали. Они были ничем. А без нас они могли бы остаться ничем. Джедаи называли Богана темной стороной, но это сторона жизненной силы, целеустремленности. Ибо что же делает жизнь? Все, что нужно, чтобы выжить. Она гудит от желания соревноваться, преодолевать, улучшать себя. Разве это эгоистично? Те, кто должен бороться, чтобы выжить, будут смеяться над этим вопросом. Стремление, превосходство-эти желания могут привести к ненависти и войне, это правда. Но они также движут любовью, страстью и самим творением. Это Боган-сила, которая управляет всей жизнью, от одноклеточных организмов до левиафанов глубокого космоса. Главная шутка, любил повторять Ксендор, заключалась в том, что мы создали джедаев. Именно последователи Богана дали ордену нечто такое, против чего он мог бы дать определение. Именно последователи Богана заставили Орден превратиться в нечто иное, чем банда бесполезных мистиков. Боган дал джедаям сосредоточиться. Это давало им цель. Это делало их сильными. Войны на Тифоне были древней историей в мое время. Ашлы и боганы сражались, а последователи Богана потерпели поражение и бежали из Тифона. Они разошлись в разные стороны, прислушиваясь к приказам Богана. В некоторых местах они находили других людей, разбуженных Боганом, и изучали их традиции. В других они служили учителями своих собственных путей. Но послание всегда было одно и то же: иди вперед, выживай, размножайся, добивайся успеха. * * * В мое время ни джедаи, ни мы, Отрекшиеся, не пользовались световыми мечами. Как часть их инициации, падаваны выковывали свои собственные стальные клинки и наполняли их силой. И мы сделали бы то же самое. Посвященный легионер выбирал брусок высокоуглеродистой стали и придавал ему форму клинка в Печах академии. Работа была физическая-отжиг, закалка и отпуск. Но это было также и ментально-инициат, колотящий по раскаленной стали, чтобы согнуть ее и закалить, также направлял бы силу, чтобы она текла в лезвие, формируя атомы в решетку. Эта решетка должна была затвердеть лезвие, сфокусировать его кромку и подготовить лезвие к приему кристалла. Как только клинок и решетка были выкованы, посвященный помещал Кристалл в рукоять и соединял решетки, погружаясь так глубоко в силу, что клинок, Кристалл и владелец становились одним целым. Его обладатель направлял энергию силы через кристалл в клинок, заставляя его светиться нимбом энергии. Но иногда ковка давала сбой. Иногда лезвие или кристалл разбивались вдребезги. Так же иногда поступал и посвященный. * * * Древние джедаи на Тайтоне (Томми Ли Эдвардс) Джедаи называли его Великим расколом—как это обычно бывает, более поздние события вынудили его переименовать в первый Великий Раскол. Мы его вообще никак не называли. Миры ядра объединились, чтобы образовать Республику. Но за пределами этого края существовали опасности-старая империя Ксима, рабовладельческие королевства хаттов и всевозможные сатрапии и доминионы, о которых ваши историки забыли. После того как я стал стальной рукой Палавы, я отправился в Пелгрин, чтобы узнать свою судьбу от Оракула. Это было до того, как джедаи уничтожили все знания оракула, как они уничтожили так много, что угрожало их собственной власти и престижу. Я прислушался к часовому механизму Оракула, и он поведал мне многое. Он сказал мне, что я должен отправиться в Оссус, где встречусь с человеком светлым лицом и умным умом и сделаю его своим господином. Оссус был штаб-квартирой Ордена джедаев, который оставил Тайтон, чтобы дистанцироваться от махинаций растущей Республики. Меня там приветствовали, как и других последователей Палавы—мы считались сокурсниками силы. Но порядок уже менялся, становясь все более доктринерским. Его хозяева пали жертвой шепота рыл-Каамаси, этих древних обманщиков человечества. И они пали жертвой шепота своего собственного честолюбия-коллективного честолюбия, которое стремится отрицать индивидуальное, чтобы сильные могли быть ослаблены и легче управлялись. К тому времени, когда я прибыл, было уже слишком поздно—Орден сам выбрал путь, по которому ему предстояло идти. Но в то время это никогда не было очевидно. Только позже мы сможем понять, в какой момент перемены стали невозможны. В Оссусе я встретил Ксендора, человека моего видения. Он был изгнанником каши мер, мастером дыхания, как его народ называл силу. Он пользовался уважением в Ордене, но открыто выражал свое неодобрение его все более исключительным образом жизни. Сначала он пришел ко мне, потому что хотел побольше узнать о боевых искусствах Палавана, но предупредил, что мы должны разговаривать тихо, вдали от иерархов джедаев. Я не знаю, знал ли он тогда, что он нарушит приказ, и я последую за ним. Но я знала, что он это сделает, так же как знала, что мы станем друзьями, а потом и любовниками. Часовой механизм уже сказал мне об этом. Поначалу перерыв был мирным. Ксендор попросил у иерархов разрешения создать академию для изучения традиций силы—использовать знания академии Чатоса и дай-Бенду, Палавы и каши-мер, Боганов и Кел-Дорских мудрецов, пути тьмы и протектората скрытых. Когда они сказали "нет", как он и предполагал, он покинул орден, чтобы основать свою собственную академию на Леттоу. Я последовал за ним, а за ним и другие—сначала поодиночке и по двое, потом большими группами. Эти новоприбывшие стали называть себя легионами Леттоу, ибо они поклялись защищать нас и наше право искать знания о силе без вмешательства иерархов-джедаев и их заявлений о том, что правильно, а что запрещено. Джедаи стремились сделать силу меньше, окружить ее правилами и ограничениями, но мы знали, что сила была больше, чем любые подобные попытки смертных, и что она не отвергала никого, кто хотел бы узнать ее тайны. Мы думали, что джедаи оставят нас в покое, чтобы мы сами искали свой путь. Но это было наивно. Одно лишь предположение, что существует другой способ узнать силу—само наше существование,—представляло для них угрозу. И вот они заклеймили нас раскольниками и раскольниками и подтолкнули к открытому конфликту. * * * Они сформировали против нас армии, и нам пришлось сделать то же самое. Ксендор, к своему ужасу, стал нашим генералом. Я служил ему правой рукой. Чтобы избавить галактику от кровопролития и боли, мы попытались остановить войну на самых ранних стадиях, перенеся ее на Оссус, подальше от республиканских миров. Мы потерпели неудачу,и джедаи преследовали нас до самого ядра. Ксендор пытался предупредить Республику о грозящей ей опасности, заставить людей понять, что джедаи будут маскироваться под защитников и Стражей, когда они будут вести войну и захватывать рычаги власти. Но он потерпел неудачу, и началась война—война на Чандриле и Брентале, затем на Корусканте и Метеллосе. Ксендор и Арден Лин во главе легионов Леттоу (Дрю Бейкер) Ксендор погиб при Колумусе, когда Джедаи и армии, которых они обольстили, приблизились к нему. Меня там не было, но я видел все так, как если бы был. Авдриста Пина, известная как зеленый клинок, была лидером сил джедаев. Он был хорошим выбором-мрачный человек и кровожадный. Он мало времени проводил на Оссусе, предпочитая путешествовать по древним космическим путям за пределами края в поисках знаний. Я восхищался им, и Ксендор тоже-он больше подходил на роль отреченного, чем джедая. Вот только у Пины был роковой недостаток—детская вера в то, что порядок и структура-это столпы цивилизации, и отказ видеть, что они могут стать цепями цивилизации. То, что мы понимали как свободу, он мог видеть только как хаос. У Легионов пины было одно преимущество перед нашими. Они будут использовать силу, чтобы сражаться как коллектив, подчиняя свою индивидуальность полю битвы, чтобы они двигались и реагировали как единое целое. Мы не могли сравниться с ними в этом. Мы не могли бы сравниться с ними в этом. Мы не будем сражаться, как насекомые. В Колумусе войска Пины отрезали Ксендора и его авангард от основной массы его сил, и рыцари-джедаи Пины двинулись на мою любовь как один. Рядом с ним стояли самые могучие из наших воинов-такие, как Сетул Асаиаге и Тун Бохой— - но один за другим они падали в улей джедаев. Пока, наконец, Пина не сразил мою любовь, и его дух не скрылся в темноте, вместо того чтобы быть опьяненным зеленым клинком и уничтоженным. * * * А потом они пришли в Леттоу, чтобы убить всех нас. Я знал, что нет никакой надежды на победу, только на спасение. И поэтому мы удерживали войска Пины достаточно долго, чтобы найти убежище за пределами Республики. Я бежала к спутанным звездам за китель Фард, следуя по тайным путям, которые открыл Ксендор. Но зеленый клинок последовал за ним, и я был загнан в угол на Иркалле. У меня был талисман каши мер, завещанный мне Ксендором, символом его разрушенного королевского дома, и когда Пина выбила клинок из моей руки, я воспользовался силой этого талисмана, сделав его линзой для моей ярости и горя, для моей любви к Ксендору и моего отчаяния по поводу того, что было отнято у нас. Я взорвал клинок Пины, вонзив его осколки в его тело. Он был разорен, и я громко рассмеялась, увидев это. Но, как я уже говорил вам, Авдриста был кровожадным человеком. Он научился использовать силу, чтобы связать и задушить противника, подчинить себе его жизненную энергию. Они называли его моричро. Даже когда его глаза потускнели, Пина сделала это со мной. Я почувствовал, как у меня подкашиваются ноги, сердце становится тяжелым и напряженным, легкие трепещут и бьются. Я видел, как он умер, но его чары не могли быть разрушены. Все стало серым, а потом черным, и больше я ничего не знал. Пина не убивал меня, хотя я много раз жалел об этом. Я не знаю, кто построил мою гробницу и поместил меня в нее. Я проснулся и увидел ваши лица. Я проснулся и обнаружил, что прошло уже двадцать пять тысяч лет-все, что я знал и любил, превратилось в историю, а потом было отброшено как миф. Даже праха не осталось от тех, кто был мне дорог. Я пережил много планет, и даже созвездия у меня смешанные и странные. Я так одинок, что никто из вас и представить себе не может. * * * Ксендор рассказывал мне, что однажды он отправился в мертвый мир, где силе поклонялись как триаде божественных существ. Дочь была светлой стороной. Сын был темной стороной. А как же отец? Возможно, отец был самой силой. Ксендор сказал, что он разговаривал с этими существами, и я нетерпеливо спросила, что он обнаружил. Он рассмеялся надо мной и отмахнулся от вопроса. “Даже сейчас ты отказываешься понимать, - сказал он мне. - В силе столько же истин, сколько и сердец, в которых она проявляется. Существование триады имеет не больше отношения к реальности силы, чем Ашла и Боган, или все, что я говорю вам, или все, что вы говорите другим. Любая философия, вероучение или религия, открывающая сердце силе, доказывает свою истинность. Мои легионы следуют предписаниям такого вероучения. Но это всего лишь демонстрация применения силы, Арден. Она ничего не говорит о правильности наших убеждений или универсальности нашей веры.” Это не должно быть заметно ТЕХНОЛОГИЯ СВЕТОВОГО МЕЧА НАПОЛНЕННЫЙ СИЛОЙ МЕЧ РАННИЙ СВЕТОВОЙ МЕЧ СОВРЕМЕННЫЙ СВЕТОВОЙ МЕЧ “Это оружие рыцаря-джедая. Не так неуклюже и случайно, как бластер. Элегантное оружие для более цивилизованного века.—- Оби-Ван Кеноби Световой меч был традиционным оружием джедаев на протяжении тысячелетий, символизируя доблесть ордена в бою, а также его мудрость. Световой меч-это смертоносное оружие, но также и фокус для медитации джедая и ощущения силы—хорошо обученный джедай чувствует, что он, его клинок и сила-одно целое. На протяжении большей части истории Ордена Джедаев создание светового меча было ключевым шагом на пути падавана к рыцарству джедаев. В идеальных обстоятельствах падаван потратил бы месяцы на создание оружия, идеально подходящего для его руки, выбирая фокусирующий кристалл или кристаллы, выравнивая кристаллы внутри рукояти и заряжая силовую ячейку оружия с помощью силы. Компоненты светового меча не являются особенно редкими или экзотическими—простые силовые элементы, элементы управления, проводники и отражатель. В то время как лучшие фокусирующие кристаллы-это редкие и мощные драгоценные камни, менее экзотические или синтетические кристаллы могут служить аналогичной цели. В крайнем случае, джедаи сколачивали световые мечи из обычных доступных частей. Что удивительно, так это точность, с которой фокусирующие кристаллы должны быть выровнены, процесс, который требует как сверхъестественно твердой руки, так и овладения силой. Ни одна попытка массового производства световых мечей никогда не увенчалась успехом. Световой меч черпает энергию из силового элемента в основании рукояти. Эта энергия подается в камеру, где она фокусируется кристаллами и шунтируется дальше вдоль рукояти, образуя энергетическое поле в форме лезвия, тонкое и цилиндрическое, длиной около метра. Энергетическое лезвие не имеет массы, но его гироскопический эффект создает иллюзию веса, и его чрезвычайно трудно контролировать неискушенному пользователю. Лезвие не производит никакого тепла, но может разрезать большинство материалов, за исключением других лезвий световых мечей, силовых полей и некоторых экзотических металлов и сплавов. Первым оружием джедаев были не световые мечи, а мечи, закаленные, закаленные и заточенные силой. Некоторые из этих древних силовых клинков имели кристаллы, вставленные в концы их лезвий; ученик джедая использовал силу, чтобы расположить атомы в кристаллах и лезвии в взаимодополняющие решетки, причем энергии силы придавали лезвию призрачное сияние. Самые ранние истинные световые мечи объединили фокусирующие кристаллы с лазерной технологией, которой пользовались посетители рассветного мира джедаев Тайтона. Эти первые световые мечи были технологией "замороженного бластера", использовавшейся главным образом в качестве осадного оружия для прорезания укреплений. Со временем необходимые для них блоки питания уменьшались, пока их не можно было прикрепить к поясу джедая с помощью гибкого кабеля, соединяющего пакет с рукоятью светового меча. Только после 5000 BBY силовые блоки стали достаточно маленькими, чтобы поместиться в световые мечи, придавая оружию их культовую форму. После битвы на Руусане клинки большинства световых мечей джедаев были синими или зелеными, но в более ранние времена клинки пурпурного, золотого, оранжевого, желтого и белого цветов также были распространены. Ситхи традиционно использовали световые мечи, которые производят красные клинки, обычно изготовленные из синтетических кристаллов. Джедайские знания утверждают, что красные кристаллы менее стабильны, чем зеленые и синие, но имеют преимущество, которое компенсирует эту слабость. Будь то природные или синтетические красные кристаллы светятся гармоническими вибрациями, когда их подпитывает темная сторона Силы, и иногда вызывают спазмы в дугообразной плазме клинка, которые могут разрушить лезвие другой сабли. Таким образом, сама нестабильность красных кристаллов требует от владельца меча Ситхов оставаться настроенным на темную сторону во время боя, как для возможного преимущества, так и для поддержания его или ее оружия в рабочем состоянии. Бой на световых мечах - это самостоятельная форма искусства, которая развивалась вместе с Орденом джедаев. Такой бой делится на семь различных форм или боевых дисциплин, известных как формы I-VII. Форма I, Ши-Чо, эволюционировала во время давнего перехода от металлических клинков к световым мечам и охватывает основы атаки, парирования, зоны поражения тела и тренировочные упражнения, известные как скорости. Форма II, Макаши, развивалась во время войн между джедаями, владеющими световыми мечами, и темными джедаями, и охватывает различные тонкости нападения и защиты между двумя противниками, владеющими световыми мечами. Форма III, Соресу, развивалась по мере того, как джедаи сталкивались с врагами, вооруженными бластерами. Его эффективные, компактные маневры предназначены для защиты от дальних атак, отклоняя их, защищая тело. Форма IV, Атару, часто рассматривается как вершина джедайских способностей в бою. Этот дико акробатический стиль направляет силу, чтобы позволить джедаю бегать, прыгать и вращаться так, как ни один нормальный противник не может сравниться. Форма V имеет две вариации-Сиен и джем Со—и развивалась вместе с Атару. Оба делают акцент на атаке, а не на обороне. Джем со-это агрессивный стиль для нажима на атаку во время сабельных поединков, в то время как Шиен превращает защиту от дальнобойного оружия в наступательный ход, обучая джедаев отражать атаки назад на своих нападающих. Форма VI, Ниман, сочетает в себе аспекты других форм и стремится умерить их, позволяя джедаю противостоять любой атаке, сохраняя свое спокойствие и оставаясь открытым для воли силы. Форма VII, Джуйо, - это самая сложная и требовательная форма светового меча, включающая смелые и прямые движения и привлекающая внимание и эмоции джедая. Он требовал такой интенсивности, что мастера-джедаи последних лет существования Ордена ограничивали его обучение, опасаясь, что его требования оставят джедаев уязвимыми для соблазнов темной стороны. Вариант формы VII, Ваапад, был изобретен Мэйсом Винду и стремился направить темные чувства-гнев, страх и радость битвы—в навык ведения боя, не позволяя этой тьме заразить джедаев. Считается, что винду поделился своими приемами Ваапада только с двумя другими джедаями-Сорой Булк и Депой Биллабой. И то и другое впоследствии было потеряно для темной стороны. Бэйн и Занна сражаются с Расктой ЛСУ, Валентиной Фарфаллой, Джоханом Отоном и Сарро Ксаем на Тайтоне. (Крис Скальф) Это не должно быть заметно БЛАСТЕРЫ BLASTECH DH-17 БЛАСТЕР Ни одно оружие не сделало больше для формирования истории галактики, чем простой бластер. Бесчисленные компании производят бластеры всех форм и размеров, с оптическими прицелами, триггерами и рукоятками, предназначенными для любого количества анатомий. Бластеры состоят из двух компонентов: газовой камеры и силовой ячейки. Камера заполнена богатым энергией газом; когда бластер выстреливается, заданное количество этого газа выталкивается через преобразователь, где энергия от силового элемента возбуждает газ. Газ, теперь Летучий, затем проходит через исполнительный модуль, где он преобразуется в пучок частиц, сфокусированный через призматический кристалл или какое-то другое устройство, и выходит из сопла излучателя ствола в виде болта светящейся энергии. Цвет болта зависит от используемого газа и кристаллического фокусирующего устройства. Эта базовая технология была адаптирована ко многим формам, от небольших пистолетов и винтовок до артиллерийских пушек и гигантских турболазеров на борту военных кораблей. Бластеры просты в перезарядке и требуют относительно небольшого обслуживания, чтобы оставаться эффективными. Другие виды оружия часто объединяются с бластерами, несмотря на то, что они имеют довольно разные эффекты. Разрушители вкладывают огромное количество газа в каждый выстрел, нанося гораздо больший урон своим целям. Большинство бластеров имеют оглушающую установку, которая подает энергию через вторичный излучатель, минуя газовую камеру, чтобы сформировать электромагнитный взрыв, который разрушает нервную систему целей, часто оставляя их без сознания. (Параметры оглушения должны быть скорректированы в соответствии с размером и физиологией цели: оглушающий болт, который сбросит Эвока, просто разозлит Вуки.) И ионизационные бластеры предназначены в первую очередь для перегрузки схем дроидов. Хотя солдаты, попавшие в перестрелку, могли бы поклясться в обратном, сами по себе бластерные выстрелы не несут тепла. Но их смещение материи производит кинетическую энергию, которая вызывает тепло. Атмосфера перегревается при прохождении болтов; материалы, пораженные болтом, деформируются и взрываются; а жидкости внутри физических тел мгновенно превращаются в пар, расширяясь и нанося ужасный ущерб окружающей ткани. Кроме того, активатор преобразования нагревается по мере того, как газ подпитывается блоком питания, и небольшое количество озона испускается в виде следового продукта болта, выходящего из сопла эмиттера. Первые бластеры были тяжелыми артиллерийскими орудиями, которые по существу объединяли большие энергетические проводники с огромными генераторами энергии. Будучи способными нанести серьезный урон своим целям, они были трудны в перемещении, сложны в управлении и медлительны в перезарядке. По мере того как находили более эффективные источники энергии, бластеры становились все меньше и практичнее, находя применение в качестве противотанковых огневых точек, а затем и в качестве ручного оружия. Предками ручных бластеров были лучевые трубки, которые постепенно вытесняли тепловые лучи и плазменные пушки (оба из которых использовали лазеры для нагрева плазмы), потому что они были безопаснее в переноске и использовании и требовали меньшего обслуживания. Лучевые трубки были заменены импульсно-волновым оружием, которое было неточным и не имело дальности действия; дальнейшие усовершенствования привели к массовому производству оружия, подобного современным бластерам, на 4000 ББ. Алсаканские конфликты были серией древних столкновений за лидерство республики между Корускантом и Алсаканом, в которых флоты линкоров пытались решить судьбу цивилизации. Эти древние войны происходили в большом масштабе, с семнадцатью отдельными конфликтами, растянувшимися на 140 веков. Первая кампания началась в 17 000 BBY, а последние кампании закончились в 3017 BBY. Историки теперь в целом сходятся во мнении, что эти конфликты были выражением социально-экономической напряженности, продиктованной географией растущей Республики. От Корусканта отходят две основные гиперлинии: Перлемианский торговый путь на галактический Восток и Кореллианский путь на юг. Треугольник с открытым дном, определяемый этими космическими линиями, известный как срез, является колыбелью галактической цивилизации, и Корускант обязан своим превосходством положению общей точки, из которой выходят две великие гиперлинии. Алсакан находится на окраине Корусканта на Перлемиане, промежуточной остановке между столицей и Аксумом. В секторах вдоль Перлемиана доминировали люди, в то время как городские миры Кореллианской ветви были домом для многих видов. На фоне растущей экономической и политической конкуренции между основными мирами Алсакан стал чемпионом тех секторов, где доминировали люди, которые завидовали привилегированному положению и влиянию Корусканта на миры РАН. Кроме того, Кореллианский маршрут продолжается через Корускант, становясь торговым путем Метеллоса. Вместе они образуют единую гиперлинию, первоначально известную как спин и простирающуюся от Дуроса до Алланда, с отрогами к таким системам, как Саллиш, Корос и Куат. Это был изначальный хребет ранней Республики, определяющий цивилизацию, основанную на сильно урбанизированных и бюрократических мегамирах, где сильное государство рассматривалось как великий защитник от эксплуатации и неравенства. Но Перлемский торговый путь не является частью этой политической географии и пересекается с ней только на Корусканте. Вместо этого ценности Перлемианца определялись ценностями Алсакана. Алсаканцы не считали Республику совершенством цивилизации; они стремились к ограниченному экономическому и политическому союзу. Алсакан был аристократичен в своих ценностях, страстно желал открытых пространств и местной независимости и мало заботился о бюрократии или товарах массового производства, кроме военных кораблей и бластеров. Древние Алсаканцы называли Перлемян осью, а их национальный эпос "Архайад “описывает этот великий путь как "стрелу, посланную в возможное".” Если ось была стрелой, то Алсакан был лучником. Таким образом, молодая республика была разделена между двумя очень разными цивилизациями, каждая из которых родилась из отдельной гиперлинии. И в этом непростом противопоставлении лежат истоки Алсаканских конфликтов. Младшие сыновья алсакани стремились отдалиться от власти и основали небольшие колонии во внутреннем кольце, в то время как крупные торговые конгломераты спина—великие компании—теснили Римвард в поисках сырья. Заселение внутреннего кольца вокруг Перлемиана поддерживалось беженцами, перемещенными в результате деятельности великих компаний. Около 17 000 лет до н. э. Алсакан возглавил движение миров оси на юг, чтобы блокировать великие компании, утверждая, что богатые ресурсами системы находятся на пути их экспансии. Великие компании возражали, и крепкие вооруженные грузовые суда торговых баронов Дуроса столкнулись с бронированными военными кораблями Алсакани. Республика поддержала спиновых торговцев, превратив торговую войну в перестрелку. В конце концов бюро кораблей и служб, контролировавшее систему радиомаяков, от которой зависели обе стороны, вынудило их заключить мир и пригрозило лишить доступа к гиперлиниям, если война продолжится. Чаллатский компромисс временно разрешил вопросы представительства в Сенате, но Алсакан продолжал спонсировать урегулирование по всему срезу в сторону бега, стремясь захватить контроль над сырьем. Поскольку очередная война казалась неизбежной, Кореллия—симпатизирующая Алсакану, но имеющая глубокие связи с компаниями и ран—включила в Галактическую Конституцию пункт, известный как созерцание Херми, который давал ей право отказаться от Республики, если обе стороны возобновят военные действия. Первый Алсаканский конфликт и его разрешение определили схему на протяжении четырнадцати тысяч лет истории: алсаканская знать и поддерживаемые Корускантом мегакорпорации конкурировали за ресурсы в регионе экспансии, в то время как Кореллия защищала свои собственные интересы в дальних пределах бега, но старалась избегать выбора сторон, объявляя нейтралитет, когда раздавались первые выстрелы. Каждый конфликт раскалывал республику на три де-факто независимых государства, иногда на века. Ранние конфликты сопровождались неоднократными попытками одержать решительную победу с помощью боевых флотов, но пока и Корускант, и Алсакан подвергались набегам, ни одна из систем не располагала военными ресурсами, чтобы разделить свои силы между атакой и обороной, и ни одна не хотела оставаться беззащитной. Единственной прямой конфронтацией была битва при Кесе, тактическая ничья, разыгранная среди гиперпространственных минных полей между двумя системами. Столкновения вызвали изменение тактики: эскадры больших линкоров стали стражами ядра, в то время как быстрые крейсера совершали набеги и защищали колонии в регионе экспансии. Крейсера доказали свою состоятельность во время упорной обороны Адмиралом Хиркеном алсаканских колоний в северных зависимых землях, что решило пятый конфликт. Последующие кампании складывались по определенной схеме: набеги и ответные удары в колониях, прекращение огня в ядре. В конце концов конфликты стали менее жестокими, периоды мира растянулись дольше, и после 8000 года до н. э. новые Алсаканские конфликты считались незначительными, почти антикварными развлечениями. Семнадцатый конфликт был последним всплеском старой напряженности, возрожденной продолжающимся милитаризмом оси после Ситских войн 3600-х гг. республиканский флот под руководством верховного канцлера Ведия теперь имел превосходную промышленную базу для развития флота быстроходных линкоров класса "непобедимый", предназначенных для сокрушения флотов Алсакана и Корулага в прямом штурме. Ось ответила массовыми эскадрильями субсветовых ракетных корветов, которые успешно защищали Перлемские системы от республиканских налетов, но решающую роль сыграли Кореллианцы, которые ответили на бряцание саблями с обеих сторон постройкой большого флота дальнобойных фрегатов. Эти корабли первоначально были спроектированы как пикеты для собственных линкоров Кореллии, но технологические прорывы во время их строительства позволили им быть оснащенными быстрыми двигателями, сильными щитами и тяжелыми турболазерами, что сделало массивные линкоры обеих сторон устаревшими. В 3017 году до нашей эры Кореллианские каперы нанесли сокрушительные поражения эскадрам на Алсакане и Корусканте, в результате чего республика в ответ объявила войну Кореллии. Республиканские войска были быстро разгромлены, и принц-Адмирал Джонаш Э Соло продиктовал мирный договор, стоя на острие меча в Сенате. С тех пор мир не нарушается. Адмирал Хиркен защищает северные зависимые территории во время пятого Алсаканского конфликта (Даррен Тан) - Дайте мне наземные войска, поддерживаемые авиацией, с линиями снабжения, охраняемыми флотом, и я обещаю вам все, что угодно. Дайте мне что-нибудь еще, и все, что я могу сделать, - это сделать все, что в моих силах.” - Аликс Балан, генерал, Галактическая Империя Республика была основана без постоянного флота, из страха, что военные станут орудием могущественных центральных миров и их интересов. Первоначально каждая республиканская система содержала свою собственную армию и должна была предоставить военные корабли и личный состав для общей обороны, если материализуется достаточно опасный враг. Централизованный военно-морского флота был создан, чтобы победить Tionese—согласно преданию военно-морского флота, его штаб-квартира была расположена на Foerost, величайший молодой республики и хорошо защищал верфь. Но этот флот был в значительной степени расформирован после Тионской войны, и сенаторы центральных миров сопротивлялись призывам к его возрождению во время первого Алсаканского конфликта, рассуждая, что два мощных центральных мира сражаются за колонии и торговые владения, но перспектива гражданской войны была еще хуже. Как и прежде, это была угроза извне, которая подорвала сопротивление централизованной армии. В споре Дуинуогвуинов 15.550 года до н. э. Звездные драконы напали на Корускант, и вражда между мирами-членами Республики замедлила необходимый военный ответ. Это противостояние прошло относительно быстро, но за ним последовала эпоха головокружительной экспансии. Границы Республики теперь примыкали к границам могущественной торговой империи Хергликов, и мирные отношения отнюдь не были обеспечены. А за границей скрывались налетчики и работорговцы. Средний край среза оказался особенно опасным: республиканские колонисты теперь находились в опасной близости от территории хаттов, и многие погибли от рук вассалов хаттов или исчезли в рабстве. Около 15 000 лет до н. э. Сенат, наконец, прислушался к мольбам отдаленных миров, проголосовав за восстановление Вооруженных сил и передачу их под контроль Сената и канцлера. Восстановление флота было немедленным благом для верфей и производителей звездолетов по всей республике, вызвав прогресс в технологии гипердвигателей и турболазеров. Некоторые из самых известных Кораблестроителей галактики возникли в эту эпоху, и Анаксес, Библос, Абхеан и Аллантин стали главными военно-морскими центрами. Новый флот двигался агрессивно, защищая колонии и торговлю и принимая бой за границей—хотя сохранилось мало записей, морские песни все еще говорят о храбрых подвигах во время конфликтов в Эсаге, Колбоне и разорванной завесе. Флот станет орудием теократов Пия Деа после 12 000 лет до н. э., а затем объединится с джедаями в свержении Контиспекса XIX, помогая восстановить часть чести службы. По мере того как Республика восстанавливалась, флот становился опорой ее силы и одним из самых уважаемых институтов галактики. Человек, известный в истории как Контиспекс I, родился на Корусканте и занял видное место в гильдии торговцев Корусканта, став легендарным благодаря своей преданности вере Пия Деа, своей оппозиции коррупции и пороку и своей нетерпимости ко всем, кто не разделял его высоких стандартов. Такой человек считался естественным для очищения Сената; он был избран канцлером после импичмента и убийства канцлера перс-Лии Ботавуи в 11 987 году до н. э. Контиспекс был канцлером около сорока лет, и к тому времени, когда он ушел в отставку в пользу своего сына Контиспекса II, фанатики Пия Деа фактически контролировали Республику. Пий Деа поднялся на Корусканте за столетия до появления Контиспекса и начал с призыва к общинам оставаться неподкупными, охраняя себя. При Контиспек Вера Пия Деа начала учить, что падшие общины должны быть восстановлены в чистоте путем очищения их неискоренимых элементов. Прежде чем закончится тысячелетие безумия, такие чистки примут форму бесконечных войн, и многочисленные чужеродные виды будут признаны неискоренимыми и уничтожены. Контиспекс I начал первый из своих Крестовых походов в 11 965 году до н. э.-упреждающий удар по Хаттам за пределами края. При его династических преемниках последуют десятки крестовых походов, все они начнутся с объединяющего крика Пия Деа “ " богиня желает этого!—В то время как Хатты были первыми мишенями, за ними последовали другие инопланетные цивилизации-до тех пор, пока паладины Пия Деа не обратились против видов, чья лояльность республике была неоспорима, и, наконец, против человеческих культур, обвиненных в сотрудничестве с враждебными инопланетянами. Перестройка республиканского правительства, проведенная контиспек I, дала его единомышленникам рычаги экономической и военной мощи и быстро очистила всех тех, кто отказался принять путь богини. В течение одного поколения важные государственные посты были зарезервированы для членов иерархии Пий-Деа; в течение двух или трех поколений многие посты стали наследственными, а государственные обязанности стали ритуальным выражением власти Пий-Деа. В последние столетия периода Пия Деа каждый новый канцлер, вступая в должность, получал имя Контиспекс, независимо от того, был ли он членом рода или нет. Как только Пий Деа закрепился на вершине республиканских рядов, они попытались очистить галактику. Охота на ведьм разоблачала чужеземных партизан в Сенате, а комиссары были прикреплены к военным частям, чтобы искоренять еретиков и отступников. Запрещенные были изгнаны или заключены в тюрьму, их имущество конфисковано на папском аукционе, а их семьи были вычеркнуты из политической или военной жизни на три поколения, нарушив власть многих древних республиканских династий. Для приверженцев Пия Деа хаос скрывался за пределами края, и воля богини заключалась в том, чтобы он был отброшен назад, с великими сокровищами и тайнами, ожидающими тех, кто продвигал ее дело. Разведчики Пий-Деа вышли за границу, и многие бесстрашные Звездные моряки сделали себе имя и состояние, каперствуя на "Пий-Деа". Как и большинство республиканских учреждений, флот стал оплотом Пия Деа. Хотя культ возник у людей, по мере того как борьба затянулась, тысячи планет "Римкин" были обращены под дулом бластера и стали слугами богини. Побежденные народы могли сохранить автономию путем обращения, а отдельные люди могли свободно перемещаться между мирами, если они присоединялись к военным силам. Хотя теоретически люди присягали на верность республике и ее канцлеру, на практике они были обязаны своим начальникам в иерархии Pius Dea. К 11500-м годам соборные корабли Пия Деа затмили небо миллионов миров, которыми командовали миссионеры и экипажи которых состояли из потомков их первоначальных морских экипажей. Хотя эти огромные военные корабли были уничтожены или исчезли в бездорожье давным-давно, такие названия, как Молот Иллорбиона, Сияющий Путь и слава Камгеддона, все еще вызывают страх на мирах, которые они когда-то заключили в тюрьму. Соборы Пия Деа были также центральными частями новых складов боеприпасов Республики / региональных складов вдоль границы. О / РД служили базами базирования, откуда морские части и миссионеры вместе продвигались за границу в чужеродный хаос, а разграбление бесчисленных неверных миров переправлялось обратно на Корускант в брюхе военно-морских галеонов. Когда обнаруживалось, что существующие миры нечисты, или обнаруживались новые источники хаоса, флот продвигался вперед и развертывал войска миллионами. Те, кто выходил живым из мясорубки окопной войны, демонстрировали свою чистоту, получая большие награды для себя и своих семей; те, кто умирал, смывали свою нечистоту жертвоприношением. Тем временем в небе над ними примитивные двухкрылые истребители-снайперы сражались в сложных дуэлях, а бронированные люди-о-война обменивались бросками в глубоком космосе. Орден Джедаев изо всех сил пытался найти правильный ответ на безумие правления Пия Деа. В 11 933 году до нашей эры она объявила, что больше не подчиняется республиканскому правлению, и отступила к Оссусу и его академиям. Самоотвод положил начало векам взаимных обвинений и споров в рядах ордена, и стал свидетелем рождения многочисленных Расколотых фракций. Некоторые джедаи становились странствующими рыцарями, выполняя несанкционированные миссии против культистов, в то время как Орден смотрел в другую сторону. Несколько заблудших стали чемпионами Пия Деа, и после окончания Крестовых походов эта отколовшаяся группа выживет как фанатичный Орден ужасного сияния. Но большинство джедаев отсиживались в Крестовых походах, презирая дело Пия Деа, но не желая брать в руки оружие против цивилизации, которую они защищали. В конце концов орден Пия Деа был свергнут маловероятным Союзом. Алсаканцы и многие из контролируемых ими миров отделились от Республики в 11820 году до н. э., а уязвимые миры близ Перлемиана умоляли Алсакана о защите. (Шестой Алсаканский конфликт был жестокой войной между Алсаканом и Республикой Пий Деа. Сопротивляясь Республике, Алсаканцы открыли тайные линии связи с Дуросами, Хергликами и даже Хаттами. К 11100-м годам до нашей эры движение Крестовых походов вперед окончательно остановилось, и очищающий взор богини обратился внутрь себя. Инквизиция прорвалась через колонии и само ядро, где нечистых судили, осуждали и уничтожали на массовых процессах. Но в то же время отчаянный план обретал форму. Каамаси пришел к Оссусу, умоляя Орден Джедаев отказаться от многовекового самоотвода. Джедаи согласились: чтобы спасти галактику, они уберут канцлера, отстранят Сенат и захватят Республику. Но им понадобится помощь. Так среди приверженцев Пий-Деа начала распространяться тайная Вера-ересь, вдохновляемая Каамаси и поддерживаемая алсакани и агентами джедаев. В 10 967 году до нашей эры еретики объявили о себе, и ряды Пия Деа были разделены отречением. Военные корабли поколений, о / РД и правительственные учреждения стали свидетелями ужасных сражений между верующими и отреченными. Боевые крейсера алсакани атаковали крепости Пий-Деа в Икстларе, Фондоре и Кириллии при поддержке каперов-джедаев и кораблей, которыми командовали херглик, Дурос и хатты-рабы. Началась борьба за Республику. Через год все было кончено. Бюро кораблей и служб было одним из немногих галактических учреждений, которые не были захвачены Пием Деа Фейт. Иерофанты бюро также услышали просьбу Каамаси и согласились отказаться от своего традиционного нейтралитета. Чтобы очистить галактику от пожирающей ее болезни, бюро тайно засеяло военные корабли Пий-Деа разбойничьим навикомпьютерным кодом. Когда босс послал сигнал, тысячи и тысячи военных кораблей Пий-Деа прыгнули в гиперпространство, и больше их никто не видел. Однако корабли Авангарда Пия Деа появились в Укине под пушками огромного флота Отрекшихся линкоров. Застигнутые врасплох, с их наступательными и оборонительными системами в нерабочем состоянии, беспомощные корабли собора были методично уничтожены. Джедаи захватили Контиспекс XIX на мосту пламени Синтары; последний канцлер Пий Деа был судим на Каамасе и заключен там в тюрьму, лишенный всяких контактов со своими истощающимися последователями. Тем временем джедаи выполнили свое обещание, восстановив Сенат и Республику под руководством Биля Дуктависа, который одновременно был верховным канцлером и Великим Магистром джедаев. В течение нескольких поколений Вера Пия Деа выживала только на кораблях соборов, которые появлялись в бездорожье с начисто вытертыми навикомпьютерами и отключенными сверхсветовыми двигателями и системами связи. На борту этих обреченных кораблей верующие могли свободно преследовать свои безумные мечты о чистоте, ползая к далеким солнцам, до которых им никогда не добраться. Верующие Пия Деа благодарят за прибытие соборных кораблей (Крис Скальф) Это не должно быть заметно ПЛАНЕТАРНАЯ ОБОРОНА КУАТ ДРАЙВ ЯРД ТУРБОЛАЗЕР W-165 Каждый новый звездный кузнечик поражается кажущейся хрупкостью дружественного мира, видимого из космоса—на фоне пустоты планеты кажутся ужасно маленькими и уязвимыми. Но атмосфера планет на самом деле является отличным изолятором и защитой сама по себе: в течение многих эпох ни один крупный корабль не имел оружия, достаточно мощного, чтобы нанести устойчивый урон целям на поверхности планеты из космоса. Это изменилось примерно на 10 000 BBY, когда Империя Кумаури развернула боевые корабли планет-бастеров с массовыми драйверами, которые превратили астероиды в ракеты для бомбардировки миров. (Успехи Кумаури в наведении на цель менее известны, но, возможно, были более важны для успеха этой тактики.) После поражения Кумаури разрушающие планеты массовые водители стали частью арсенала Республики и новой мрачной тактикой в бесконечной войне между Корускантом и Алсаканом, кульминацией которой стала Осара Мундицид во время десятого Алсаканского конфликта. Страх перед бомбардировкой, в свою очередь, вызвал стремительный прогресс в оборонительных технологиях и оружии планетарного базирования, которые могли бы держать крупные корабли в страхе. Миры, которые могли бы сделать это, развернули планетарные щиты, начиная с 9400s BBY. Первые такие щиты были "защитными щитами", названными так потому, что они образовывали прочные стены защитной энергии, без возможности открыть брешь, через которую могли бы входить и выходить корабли или стрелять наземные орудия. Только во время Мандалорианских войн 3900-х годов до н. э. были развернуты надежные “щиты затвора”. Конечно, первобытный принцип ведения войны состоит в том, что лучшая защита-это хорошее нападение. В то время как планетарная оборона имеет внутреннюю привлекательность для галактических граждан, военные лидеры советуют, что лучший курс действий-держать вражеские капитальные корабли подальше, где с ними можно справиться флотами. В противном случае планеты с достаточным количеством кредитов могут купить наземное вооружение, которое заставит задуматься даже командира линкора. Первым оружием планетарного базирования были гигантские пушки частиц, созданные по проектам Кумаури и Алсакани и предшествовавшие распространению планетарных щитов. Эти сверхскоростные пушки были в значительной степени вытеснены турболазерами в течение столетий после их первоначального развития, но получили новую жизнь после введения эффективной защитной защиты для военных кораблей в 7700-х годах BBY и с тех пор остаются общей планетарной защитой. Планетарные турболазеры, впервые широко развернутые в 9200-х годах BBY, выпускают огромные всплески энергии через планетарную атмосферу в космос, получая целевую информацию от орбитальных спутников или военных кораблей. Поскольку планетарные турболазеры по существу неподвижны и медленно выбирают новые цели и стреляют, миры, ищущие эффективной защиты, должны построить сети из этого чрезвычайно дорогого оружия. В имперскую эпоху турболазер Куат драйв Ярдс w-165 был самым известным из этих видов оружия. Еще одним эффективным оружием является наземная ионная пушка, которая может вывести из строя электрические системы военного корабля на орбите. Как и в случае с планетарными турболазерами, наземные ионные пушки являются дорогостоящими стационарными установками, которые трудно нацелить и медленно перезаряжать. Во время галактической гражданской войны мятежники Хота защищали базу Эхо с помощью массивного Куат-двигателя V-150 Planet Defender. ТЯГОВЫЕ ЛУЧИ КУАТ ДРАЙВ ЯРДС ПЛАНЕТА V-150 ЗАЩИТНИК Тяговый луч-это просто обратный репульсорный привод. Репульсорный двигатель генерирует антигравитационное поле, позволяя оборудованному репульсором устройству отталкиваться от Земли и парить в воздухе—простой трюк гиперфизики, демонстрируемый школьникам в каждом разумно развитом мире. Эффект Трактора в принципе аналогичен, но поле используется для захвата и привлечения меньшего объекта. Тягловые лучи делают все - от наведения звездолетов в стыковочные отсеки до выхватывания мусора из транспортных полос. И, конечно же, они используются для обездвиживания звездолетов, чтобы их можно было взять на абордаж—или уничтожить. Космические буксиры и стыковочные отсеки используют простые Тракторные системы "Точка-тяга", но военный тракторный луч предназначен для использования против движущихся целей, которые не хотят быть захваченными. Таким образом, военные тягловые лучи требуют как сырой энергии, чтобы поймать в ловушку убегающий космический корабль, так и точной цели, чтобы зафиксировать маленькую и подвижную цель. На протяжении тысячелетий происходила перетягивание каната между датчиками тягловых огневых точек и силой луча и контрмерами, принимаемыми преследуемыми малыми кораблями. Большие звездолеты обычно размещают свои проекторы тягового луча во вращающихся башнях, известных как башни излучателей. Имперские Звездные разрушители, например, могли похвастаться десятью проекторами Phylon Q7, способными задерживать движение кораблей размером с Кореллианские корветы. Поскольку такие огневые точки требуют большого пространства, достаточной мощности и постоянного технического обслуживания, капитальные корабли, как правило, требуются для перехвата тракторов. Иногда, конечно, пространство и сила доступны в изобилии. На первой звезде смерти было более семисот прожекторов тяглового луча-достаточно, чтобы дюжина из любой точки нацелилась на цель. Каждый из проекторов "Звезды Смерти" был соединен со своим главным реактором в семи различных местах, чтобы обеспечить постоянный поток энергии; когда одно из этих звеньев было разорвано, системы, предназначенные для предотвращения перегрузки спирали, отключили проектор, позволив "Тысячелетнему соколу" покинуть станцию и мчаться вне зоны действия сети тяглового луча. Древняя тактика остается разрушительно эффективной против излучателей тягового луча: цель выпускает приманку, в идеале протонную торпеду или космическую мину, а затем резко отклоняется в сторону. Неосторожные операторы тягового луча поймают бомбу в ловушку и быстро обнаружат, что их излучатели взорваны в металлолом. КРУПНЫЙ КОРАБЛЬ ВОЙНА КЛОНОВ-ЭПОХА торговая Федерация КРУПНЫЙ БОЕВОЙ КОРАБЛЬ НЕВИДИМАЯ РУКА В галактике существует головокружительное количество систем классификации кораблей. Отдельные виды, культуры, правительства и судостроители часто следуют своим собственным противоречивым классификациям, и названия судов используются и повторно используются для судов с очень разными возможностями и размерами. Но независимо от того, идет ли речь о системе классификации верфей Куат-драйв, братстве Лантиллианских космонавтов или Бюро кораблей и служб, все они, по крайней мере, сходятся в одном: капитальный корабль-это военный звездолет длиной в сто метров или больше. Каждая историческая эпоха видела развертывание крупных кораблей, но корабли крупнее легких крейсеров приходили и уходили из моды на протяжении тысячелетий, и их предполагаемая полезность зависела от прогресса в технологии межзвездной войны и изменений в стратегической философии. Первым большим капитальным кораблем был "Эйбон скимитар", легендарный флагман Ксима деспота, уничтоженный при Вонторе. Хотя в народе его изображают как гигантский корабль и вдохновляют на создание капитальных кораблей в течение многих эпох, военные историки в целом согласны с тем, что "ятаган" в лучшем случае будет считаться тяжелым крейсером при системе военного колледжа Анакса. Первые крупные корабли галактики использовали управляемые ракеты, торпедные установки и микроволновые лазеры для нападения. Таким арсеналам противостояли ракеты точечной защиты, облака заряженных частиц для рассеивания энергетического оружия и тонкая броня, обработанная отражающими оболочками корпуса, такими как киирий. Древние звездолеты использовали лучевые и частичные щиты для защиты, но эти ранние щиты требовали так много энергии, что они были непрактичны для всех, кроме самых больших кораблей, как защита от наступательного оружия. Когда первые капитаны военных кораблей думали об обороне, они думали о броне. Линейные крейсера класса "Атгейр" алсакана славились своими якобы неприступными щитами, создаваемыми из корон кинжалоподобных генераторов щитов. Но такие корабли были дорогими в постройке и мало пригодными в стратегическом отношении против флотов более дешевых и проворных судов. В ранних Алсаканских конфликтах большие военные корабли Алсакана использовались главным образом для внутренней обороны и триумфальных, но пустых походов по колониям; Корускант редко беспокоился о больших капитальных кораблях во время конфликтов, а Гилагимар был известным исключением, которое доказывало правило. После конфликта в Дуинуогвуине республика столкнулась с немногочисленными противниками с большими военными кораблями, и поэтому ей было мало пользы от больших капитальных кораблей—стратегически лучшим вариантом было развернуть быстрые боевые корабли, которые могли бы сопровождать торговые транспорты и колониальные корабли. Следующее широкое использование крупных капитальных кораблей произошло примерно в 10 000 году до н. э., когда республика была ненадолго спровоцирована возвышением империи Кумаури. Молодой завоеватель Валл Кумаури построил небольшой флот массивных линкоров, вооруженных двигателями масс, которые использовали астероиды для бомбардировки планет. Проект Кумаури был скопирован Республикой, и боевые корабли планет-бастеров запугали или уничтожили несколько враждебных цивилизаций, встреченных в ходе неустанной экспансии Республики, а также появились в качестве оружия террора в десятом Алсаканском конфликте, прежде чем успехи в планетарной защите в значительной степени устранили угрозу бомбардировки. Но самым продолжительным вкладом Кумаури было использование сплава мадилон для создания небольших, более эффективных гипердвигателей; производство синтетического мадилона позволяло звездолетам совершать более длинные прыжки через сеть прыжковых маяков галактики. Шторм Уэйманси в 7811 году до н. э. привел к следующей крупной волне технологических инноваций. контакт между Республикой и военными кораблями долины Уэйманси закончился тем, что республиканские корабли были разорваны на части фузилладами лазерного огня: энергетическое оружие Уэйманси было более мощным и имело гораздо более высокую скорость стрельбы, чем все, что республика могла принести в жертву, продукт чрезвычайно эффективных генераторов энергии сестер машинистов. После поражения Уэйманси процесс Сиф-Алулана был перестроен в обратном направлении, и Верпинский мастер-ремесленник Линс Скутроо представил процесс косоглазия в 7700-х годах. Усовершенствования в энергетическом оружии подпитывали короткий период, в течение которого скорострельные турболазеры превосходили все доступные средства защиты-даже лучевые щиты больших капитальных кораблей разрушались под сочетанием тяжелых ударов и быстрого огня. Это заставило тактиков отказаться от капитальных кораблей в пользу Роев боевых кораблей, которые могли бы сокрушить противников, и привело к поиску более прочной брони корпуса, с вацеритом, заменяющим киирий. В 7500s BBY дальнейшие усовершенствования процесса косоглазия произвели щиты, которые были сильнее и быстрее регенерировались, а генераторы щитов стали достаточно малы, чтобы генерировать защитные поля вокруг небольших звездолетов. Надежные дефлекторные щиты были уже не только для боевых повозок. Процесс косоглазия положил начало золотому веку строительства военных кораблей, когда корабельные мастера по всей галактике стремились использовать улучшения в защите, броне, энергетическом оружии, гипердвигателе и производстве энергии с максимальной выгодой. Капитальные корабли вновь стали опорой не только Вооруженных Сил Республики и ее мощных флотов сектора, но и вооруженных сил, поддерживаемых бесчисленными небольшими доминионами и карманными королевствами за пределами границ Республики. Войны между Республикой и двусторонней угрозой империи ситов и Мандалорианцами были отмечены титаническими столкновениями между самыми большими военными кораблями, которые когда-либо видели в галактике. Эпоха линкоров закончилась в 2500-х годах до н. э. на фоне экономических трудностей, поскольку тактики стали отдавать предпочтение флотам меньших крейсеров. Руусанские реформы были облегчением для галактики, истощенной столетиями войн. Республиканский флот был расформирован в пользу возвращения к планетарным силам безопасности, а капитальное строительство кораблей пошло на убыль по мере установления мира в Республике. В течение многих столетий после Руусана капитальные корабли крупнее легких крейсеров были редкостью и считались экстравагантными. Этот мир продлится почти тысячу лет, но к концу этого времени республика уже рушится. Хатты обладали экономической властью над большим куском земли, и большая часть внешнего кольца была фактически неуправляемой. Обеспокоенные возрождением пиратства, рабства и беззакония, такие миры, как Куат, начали строить новые капитальные корабли для своих флотов сектора, а также торговые державы, такие как Торговая федерация и банковский клан. Поскольку все больше и больше систем беспокоились об обороне, а сенатские милитаристы настаивали на восстановлении централизованной армии, верфи по всей галактике начали выпускать новые конструкции военных кораблей, некоторые из которых были масштабными. Когда разразились Войны Клонов, и Республика, и Конфедерация независимых систем развернули военные флоты, поставив на якорь новые смертоносные линкоры. Империя унаследовала не один, а два военно-промышленных комплекса и положила начало эпохе, в которой капитальные корабли стали более массивными, чем когда-либо прежде. СИСТЕМА ВОЕННОГО КОЛЛЕДЖА АНАКСА Во время Войн Клонов военный колледж возрожденного республиканского флота принял—после иногда бурных дебатов—новую классификационную систему для капитальных кораблей, которая стала стандартом, используемым морскими офицерами в Республике, империи, Новой Республике и Галактической Федерации. Классификация Анаксов вытеснила систему, использовавшуюся судебными силами и силами планетарной безопасности со времен Руусанских реформаций. Самым крупным классом, признанным этой системой, был крейсер, отражающий руусанские ограничения на военные корабли размером более шестисот метров. К тому времени, когда разразились Войны клонов, многие богатые секторы ввели в строй гораздо более крупные военные корабли для своей обороны, что делало крейсера все более бессмысленным классом. Корабли размером менее ста метров были официально классифицированы как космические транспорты, а истребители получили свой собственный класс. Памятуя о том, что произошло с классом крейсеров, архитекторы Анакса расширили свою классификационную систему, чтобы учесть возможность появления действительно гигантских военных кораблей. Наиболее спорным аспектом новой системы было включение в нее обозначения "Звездный Разрушитель", которое пуристы отвергли как корпоративную марку. Но после жарких споров был принят "Звездный Разрушитель", и аналитики отметили, что командиры вновь воссозданного флота уже привыкли называть этим именем крупные военные корабли новой республики и даже сепаратистов. Архитекторы системы также приняли сокращенный вариант для использования во время боевых действий, который объединял военные корабли разных классов вместе в зависимости от их размера и возможностей. Корветы, космические транспорты и звездолеты, действующие как боевые корабли на театре военных действий, были обозначены как боевые корабли, фрегаты и легкие крейсера-рабочие лошадки большинства военных сражений—были идентифицированы как крейсера, а большие линейные корабли, одно присутствие которых могло изменить ход сражения, назывались линкорами. Классификация Анаксов была гибкой, и военные корабли иногда перемещались вверх или вниз по классу в зависимости от их вооружения или предполагаемой роли. А ветераны других традиций иногда упорно использовали свою собственную терминологию, особенно в разгар битвы. Императорские сановники при сдаче в эксплуатацию Праде (Дрю Бейкер) Это не должно быть заметно ИОННОЕ ОРУЖИЕ ИОНА BALSTER ДЖАВА ЭТО ЗЛОБА ИОННАЯ ИМПУЛЬСНАЯ ПУШКА Независимо от того, является ли рассматриваемое оружие бластером, предназначенным для остановки дроидов на их пути, или пушкой, которая может оставить Звездный Разрушитель мертвым в космосе, ионное оружие использует те же принципы: взрыв электромагнитной энергии усиливается ускорителями ионов, чтобы создать болт, который перегружает электрические системы, отключает защитные схемы и иногда плавит предохранители и тонкие разъемы. Машины, пораженные ионным взрывом, должны отключаться, чтобы избежать необратимых повреждений. Ионное и электромагнитное оружие было частью галактических арсеналов на протяжении тысячелетий. Такое оружие в основном применялось против транспортных средств и военных кораблей, хотя его полезность в наземном бою ограничена, поскольку ионные частицы рассеиваются, часто нанося сопутствующий ущерб дружественным силам. Защита корабля от ионного оружия включает в себя усилия по экранированию схем, импульсно-модулированных цепей и капсюлей, предназначенных для отвода электромагнитного излучения от уязвимых систем и его безвредного рассеивания. Такое оружие достигло апогея своего развития в Войнах Клонов, когда недоброжелательность Генерала Гривуса хвасталась двумя мощными ионно-импульсными пушками, которые могли превратить хороший кусок Республиканской оперативной группы в металлолом. В то время как корабельные и наземные ионные пушки являются древними, ионное ручное оружие впервые получило широкое применение на поле боя после Великого восстания дроидов 4015 года до н. э. Ионные бластеры оказались полезными во время Мандалорианских войн, нарушая технологию рейдеров, а электромагнитное оружие было основой Войн Клонов, когда клоны-солдаты обычно носили “дроидные попперы”, официально известные как ЭМП-гранаты. В битве при Маластаре республиканские войска применили экспериментальную электропротонную бомбу. В других местах даже пацифисты, такие как герцогиня сатина Мандалора, носили дезактиваторные пистолеты, которые могли закоротить дроидов и дезориентировать живых врагов. А мусорщики, такие как Джавы Татуина, используют самодельные ионные бластеры, чтобы обездвижить дроидов, которых они могут перепродать. Ситов и Республикой столкновение кораблей над Корусантом (Джон VanFleet) - Никогда не перебивай своего противника, когда он совершает ошибку.” - Фирмус Нантц, Адмирал, Новая Республика В 5000 году до нашей эры армада инопланетных военных кораблей предприняла неспровоцированную атаку на систему Корос. Это ознаменовало конец двухтысячелетнего мира—и познакомило галактику с ситами. Причина нападения была предельно проста: верховный повелитель Ситов, Дарт Нага Садоу, обнаружил тайную гиперлинию, ведущую прямо из его внешнего кольца деспота в мирные системы Республики. Путь к нему открыл ему наивный изгнанник с Короса, которого Садоу теперь провозгласил “освободителем” своей родной системы—освободителем, сопровождаемым жестокими оккупационными силами Ситов. Республиканские разведчики ГэВ и Джори Дарагон проложили этот гиперпространственный путь от ядра До пространства Ситов, обнаружив империю в кризисе. Расстояния, разделявшие обширные баронства Ситов, подорвали технологические знания и остановили экономическое развитие. Старая аристократия была заменена жестокими воинами-полукровками, которые подражали древним королям в саморазрушительных поисках абсолютной власти. А далекая республика, по слухам, замышляла свержение Ситов, чтобы навязать им чужие законы и религиозные догматы Ордена Джедаев. Садоу, вице-король Хар Шиана—который с самого рождения был воспитан для борьбы с этими угрозами, учил, что только безжалостность может спасти его цивилизацию. Он перестроил свою армию, укрепив традиционные ракетные фрегаты линкорами и истребителями. Воины Массасси теперь несли бластерные винтовки рядом со своими традиционными бардичами, а бластерные башни венчали спины их слоновьей кавалерии. В рядах младших баронов по—прежнему преобладали копейщики племен-но так же как и в армиях республиканских аутсайдеров вроде Киррека и Наззри. Кроме того, метательные диски могли проскальзывать сквозь дефлекторные щиты, и боевые звери могли шагать там, где бронетехника не могла. Когда близнецы Дарагон прибыли, Сэдоу похитил их, убил своего собственного наставника Ситхов, чтобы подставить джедаев за это преступление, и создал угрозу вторжения, которая обеспечила его избрание Верховным вице-королем Империи Ситхов. Затем он заманил своего соперника Людо Кресса в ловушку, развратил Гэва Дарагона обучением ситов и обманом заставил Джори вернуться на Корос на борту ее разведывательного корабля, проложив путь для его армады. Со своего плацдарма на Коросе Ситские рейдовые эскадрильи атаковали Шаукена, Метеллоса и василиска, распространяя панику и заставляя оборонительные флоты плясать в ответ. Но Сэдоу приберег самую жестокую атаку для самого Корусканта. Армия Массасси высадилась в галактическом городе-варварские краснокожие инопланетные рабы, выведенные для войны и вооруженные копьями и метательными дисками. Во главе их ехал старший лейтенант Садова шар Дахон—феодал в золоченых доспехах, верхом на могучем боевом звере. Их жестокое нападение на здание Сената стало возможным благодаря боевой медитации, технике темной силы, которая давала воинам самоубийственную силу и вызывала страшные фантазии в умах их противников. В конце концов Республика повернула темную волну вспять. Его флоты разработали фланговые маневры, которые оказались эффективными против фрегатов Ситов, в то время как на Кирреке и Токосе лидерство джедаев позволило защитникам отбить вторжения Ситов. На Циннагаре Гав Дарагон столкнулся лицом к лицу со своей сестрой—близнецом-и, осознав всю ошибочность своего пути, сдался Республике. Ситхи потеряли контроль над своим плацдармом в ядре. Столкнувшись с поражением, Садоу отвел большую часть своих боевых кораблей к Голууду, надеясь устроить там засаду на Республику. Но Гав Дарагон пожертвовал собой, чтобы дать республике еще одну ключевую победу. Полностью побежденный, Сэдоу отступил в свой внешний Тронный мир Коррибана. В этот момент армада Ситов, по-видимому, распалась на враждующие фракции—потому что, когда прибыли преследующие республиканские флоты, они обнаружили обломки, оставленные великой космической битвой. С пустыми ракетными трубами потрепанные выжившие из Армады Ситов не имели достаточной огневой мощи, чтобы противостоять республиканским турболазерам. Садоу бежал, оставив превосходящие силы противника сражаться в обреченной битве, защищая Коррибан. Когда армада была уничтожена, а Садоу свергнут, канцлер Пултимо санкционировал полномасштабное вторжение-и пространство Ситов было освобождено от тиранической правящей касты. Выдержка из” промышленность, честь, дикость: формирование Мандалорианской души", основной доклад Вильнау Теупта, 412-й сборник трудов по Галактической антропологии и истории, Брентальская Академия, 24 ABY: После изгнания с древнего Корусканта Таунги переселились на рун, а затем бродили по внешнему кольцу, оставляя намеки на их прохождение в хрониках и историях различных видов. Но они привлекали мало внимания, пока не завоевали Мандалор около 7000 года до н. э. В то время Мандалор лежал за пределами галактической границы—но близко к внешним торговым путям Республики. Вскоре слухи достигли Республики миров, где правили свирепые воины. Они служили Богу КАД Ха'рангиру, чьи испытания и испытания заставляли меняться и расти кланы, которые он избрал своим народом. В оппозиции к КАД Харангиру стоял Бог-ленивец Арасуум, который стремился искушать кланы и втягивать их в застой и праздное потребление. Ведя войну во имя КАД-харангира и следуя строгим религиозным законам, Мандалорианские крестоносцы бросили вызов Арасууму и показали себя достойными благосклонности. Крестоносцы сражались с Мандаллийскими гигантами в Мандалоре, но были настолько впечатлены их доблестью в битве, что согласились сосуществовать и со временем примут их в свои кланы. Они совершили набег на Фенел, могущественный изоляционистский мир, известный своими корабельными мастерами и технологами, кульминацией которого стало исчезновение Фенелара к 6700-м годам до нашей эры. Вооружившись Фенеларскими технологиями, Мандалориане обратили свое внимание на Тленианцев, злобных паукообразных, известных своими ядовитыми мешочками и привычкой охотиться на корабли, достаточно глупые, чтобы забрести за границу. Тлен был обезлюден и сожжен 6100-м BBY. Другие миры были спасены: Якелианцы, например, приветствовали своих новых Мандалорианских повелителей, как и узлы миров, населенных людьми, сосредоточенными на рассвете согласия и Гаргоне. Эти миры-наряду с такими, как Хртгинг, Брешиг, сегун и ОРДО—стали частью Мандалорианского пространства. Республика настороженно следила за Мандалорианцами, опасаясь, что крестоносцы обратят свое внимание на Нуан, область Оброа-Скай и богатые торговые миры Великой петли Тирахнн. Но в то время как крестоносцы уничтожали республиканские поселения—вызывая такие стычки, как путь ярости в 5451 году до н. э. и набеги накатов в 5130 году до н. э.—по большей части они оставались за границей, преследуя свои собственные таинственные миссии. У немногих республиканских торговцев, знавших Мандалорское пространство, было тревожное послание для республики: в то время как кланы толкались и ссорились, все прислушивались к приказам лидера клана, известного как Мандалор. И несмотря на свой кочевой образ жизни, они были великими мастерами и хитрыми технологами, совершенствуя Фенеларские военные корабли, Якелианское холодное оружие и даже республиканские ракетные ранцы. Последние годы пятого тысячелетия до нашей эры принесли с собой религиозную реформацию Таунгов. Вместо того чтобы поклоняться КАД Ха'рангиру, Таунги вознесли саму войну на вершину своей космологии—вести войну значило фактически быть божественным. Причины этого важного изменения не вполне понятны, но Мандалорианская легенда гласит, что лидер клана, известный как Мандалор неукротимый, имел видение, находясь в таинственном мире сегуна, возвращаясь к кланам со словом об откровении, которое он получил. Вскоре после этой Реформации крестоносцы совершили набеги на центральные системы галактики. В 4024 году до н. э. они напали на планету Невута в колониях, истребив ее вид в течение трехлетней кампании. В 4017 году до нашей эры крестоносцы появились в центральных мирах, ведя войну против обитателей Василиска. Захваченные врасплох, Василисканцы засеяли свой собственный мир токсинами, чтобы лишить его крестоносцев, которые покинули его, но забрали многочисленных боевых драконов Лагартоса, боевые корабли Василисков и боевых дроидов для собственного использования. Затем, в 4002 году до нашей эры, крестоносцы опустошили глубинный мир ядра Куара, разбив там свои лагеря. Следующей целью крестоносцев была богатая карбонитом система императрицы тета—но у судьбы были другие планы. В 3996 году до нашей эры павший рыцарь-джедай улик Кел-Дрома вызвал Мандалора неукротимого на единоборство в Куаре. Кел-Дрома победил вождя клана, который согласился служить Ему и его повелителю Ситов Экзару Куну. Никто никогда не узнает, каким был план крестоносцев до того, как Кель-Дрома захватил контроль над судьбой Мандалориан, но цель Кель-Дромы и куна была проста: уничтожить республику и ее джедаев. Служа СИТАМ, крестоносцы верхом на боевых дроидах василисках штурмовали республиканские верфи в Фоэросте, а затем вторглись на Корускант на своих украденных военных кораблях. Мандалор неукротимый, несомненно, был верен своему слову: он помог спасти Кель-Дрому с Корусканта после того, как Алима кето предала его, а затем повел своих крестоносцев на Ондерон, где василиски и ондеронские всадники столкнулись в небе. Республиканский флот мчался на помощь Ондерону, вынуждая Мандалор неукротимый рискованно отступить через атмосферный мост от Ондерона к лунному Дксуну. Вождь клана погиб в этой попытке, но Крестоносец, который нашел свою церемониальную маску (таким образом став новым Мандалором), был еще более опасен. Мандалор последний повидал много битв и знал, что его товарищи Мандалорские крестоносцы были храбры и искусны. Но новый вождь клана Таунг задавался вопросом, насколько это важно. Его народ оставался капризным обществом неугомонных искателей приключений, которые мало что могли показать в своих усилиях, кроме украденных технологий и кусочка пространства на окраине республики. Существовал лучший путь, и Мандалор последний был полон решимости найти его. Побежденные крестоносцы вернулись в Мандалорианское пространство, чтобы узнать, что их лидер получил новое видение сегуна: отныне не-Таунги, которые проявили себя в битве и поддерживали Мандалорианский кодекс воинов, были полноправными членами кланов. Более того, крестоносцы больше не будут просто грабить миры и двигаться дальше, как какой-то ужасный шторм. Теперь они будут удерживать завоеванную территорию, создавая индустриальное общество, основанное на воинских кодексах. Воины будут править, опираясь на поддержку фермеров, ремесленников и фабрикантов, которые признают свое место в Мандалорианской иерархии, с рабами и теми, кто не имеет чести быть ниже их. Решение Мандалора предельного пополнило ряды кланов людьми, Мандаллианами, Якелианцами и другими Мандалорианскими вассалами. Теперь же вождь клана отправил своих Неокрестьянцев наружу, завоевав полосу миров между границами республики, очагами республиканского колониального пространства и Тионем. Нео-крестоносцы нашли богатые миры для растущей империи Мандалора и миллиарды новобранцев: Хракианцев, Эломинов, Тисс'шаров, Фо-феаианцев, Тогрутов, Дракмарианцев, Талассианцев, Налрони и Зигеррианцев. Война Ситов оставила республиканскую власть в значительной степени теоретической за пределами Центареса; Мандалорианские военные корабли свободно перемещались через Тион и начали беспокоить отдаленные миры хаттов. Тем временем Мандалориане быстро строили военные корабли в Брешиге и Арде, используя огромные склады военной техники, украденной во время войн Ситов с Фоэростом и Абхеаном. В 3976 году до нашей эры флот военных кораблей Неокрещенцев штурмовал Альтхир III, индустриальный мир, который дал Мандалору в конечном итоге еще одну продуктивную планету для его военной машины. Три года спустя мандалорцы жестоко подчинили себе Катар, убив более 90 процентов его населения. Встревоженная Республика мобилизовала военно-морские силы для охраны Дксуна, где кланы Мандалориан держали непокорную крепость, а также для защиты Тариса и его соседей вдоль Мандалорианской дороги. Пестрый, хотя и трудолюбивый город-мир, Тарис не был членом республики, но обладал обширными торговыми связями с мирами северных зависимых территорий. (Он будет принят в республику в 3966 году до н. э. Рассказы космонавтов рассказывали об огромных Мандалорианских военных флотах, скрывающихся во тьме за краем, но в течение десяти лет республика только и делала, что наблюдала и ждала, даже когда набеги Неокрестовцев угрожали мирам от Корсина до лазури. Мандалор неукротимый (Джон Ванфлит) В 3965 году до н. э. мандалорцы начали подталкивать республиканские силы, выстроенные против них вдоль фронта Тариса, вступая в стычки на станции Flashpoint и в Суурдже, в то время как другие Неокрещенцы активизировали свои набеги на северные территории. Но битва не вступала в силу до 3963 года до н. э., когда силы Мандалора предельного начали тройную атаку. Нео-крестоносцы прорвались через границы Республики и вторглись в Тарис; обогнули границу Республики, чтобы напасть на Итор, орд Мантелл и миры Забраков вокруг Иридонии; и взорвали пограничный мир Эрес III. Предостережения торговцев и разведчиков теперь оправдались: у мандалорцев было огромное количество захваченных военных кораблей, а также кораблей собственного производства. Ядром Мандалорианских флотов были кирамудские линкоры и Кандосийские дредноуты-Василисканский и Фенеларский проекты, соответственно— - но к этому Неокрещенцы добавили Альтирские фрегаты и корветы, а также канонерские лодки их собственной конструкции и множество вариаций боевых дроидов Василисков. Неподготовленная к такой огневой мощи, Республика не смогла удержать оборону. Серроко был опустошен ядерным огнем, а Нео-крестоносцы опустошили Нуан, чья элегантная цивилизация и древнее мастерство государственного управления олицетворяли все, что они презирали. Все три наступления потерпят неудачу, но это было уже близко. На галактическом севере республиканские войска контратаковали с помощью военных подразделений Забраков, одержав ключевые победы на Иридонии и Иторе. Это помешало Мандалорианцам осуществить наступление клещами против Корусканта и предоставило Республике коридор для усиления фронта Тариса. Центральный удар Неокрестовцев нанес существенный урон Северным зависимым территориям, но застопорился из-за удачного прорыва на ледяной планете Джеббл: таинственного уничтожения огромной армии мандалорцев и рабов, которая готовилась к нападению на Альдераан. На галактическом юге Нео-крестоносцы оставили Эрес в руинах, совершили набеги на лазурь и Контруум и соединились с Мандалорианскими отрядами в Дксане. Нео-крестоносцы разбили республиканскую оперативную группу в Комменоре и опустошили Дуро в 3962 году до н. э.-но это было все, что они могли сделать.
148 Нравится 286 Отзывы 70 В сборник
Отзывы (1)