Часть 1
28 мая 2017 г., 16:59
Пустота… кругом только пустота и темнота. Подумать только – еще вчера жил обычной жизнью студента: посещал институт, где преподы пытались вбить в мою голову хоть какие-то знания, я же отчаянно сопротивлялся; гулял с друзьями, смотрел анимешки… в общем, был обыкновенным человеком. Но вот лег спать, а оказался уже здесь.
От скуки принялся вспоминать все, что со мной случилось в жизни, и с ужасом понял, что воспоминания, еще недавно бывшие такими яркими, стали исчезать. Вместе со страхом полностью забыть себя появилось сначала понимание, что именно эта пустота высасывает из меня воспоминания, следом пришло отчаяние, а затем мрачная решимость отвоевать себя у пустоты.
Сколько длилось это, с позволения сказать, «противостояние», я не знаю, так как в этом месте не было самого понятия времени, но факт в том, что я проигрывал. И вот, когда от моих воспоминаний остался лишь огрызок в два года, из моих 19 лет, все прекратилось. Я не верил своему счастью, и, как оказалось, не зря. Все дело в эмоциях… их просто не было. Точнее были, но очень приглушенные. И это оказалось удобно. Больше не было необходимости в каких-либо переживаниях, разум, не сдерживаемый цепями чувств, начал работать гораздо эффективней. Но мой мыслительный процесс был прерван радикально – меня стало затягивать в воронку, и уже через несколько мгновений я смог почувствовать «свое» тело. Именно в кавычках, так как мое тело имело несколько отличий от нынешнего: физические ощущения сильно притуплены, само тело будто затекло, и самое главное – нет привычного зрения. Вместо него я «видел» странные темные громады, позже опознанные мной, как стены, и несколько блеклых разноцветных точек, разжигающие у меня гастрономический интерес.
Поддавшись инстинктам, я приблизился к одной из них. В то же мгновение меня буквально заполонил страх, а точка стала метаться из стороны в сторону. Опешив, я стал разбираться в непривычных ощущениях. Спустя десяток секунд мозг выдал идею, что эмоции – не мои. Тогда, если эмоции не мои, они принадлежат другому – скорее всего этой точке, а значит, сей объект обладает если не разумом, то хотя бы инстинктами. Закончив мысль, я решительно двинулся к этому существу, но довольно скоро между нами встала преграда – та же тьма, что изображала стены, но в виде решетки. Пока я приближался, заметил, что объект моего внимания окружен странной разноцветной полупрозрачной пеленой. В ней преобладали темные пятна, однако имелись и другие цвета. Снова поддавшись инстинктам, я её вдохнул, и меня захлестнула волна разных ощущений, казавшиеся такими яркими, особенно на фоне моих кастрированных эмоций. Когда я пришел в себя, то увидел перед собой странную надпись.
Поздравляем с началом игры! Ваша раса была выбрана, исходя из вашего состояния на момент получения Системы. Теперь Вы – дементор!
Нет имени
Дементор
Уровень: 1
Сила: 10
Ловкость: 14
Здоровье: 9
Энергия: 12
Очки: 0
Особенности: Аура Мира Мертвых, Эмоциональный вампир, Поцелуй Дементора, Полет, Среднее сопротивление магии, Иммунитет к Ментальной магии, Среднее сопротивление физ. урону, Сильная уязвимость к Светлой магии.
Дементоры – вечные стражи Азкабана. Они по праву считаются самыми страшными существами Поттерианы. Вечно голодные души, заключенные в мертвую плоть несут лишь страх, отчаяние и смерть всему, до чего могут дотянуться. Аура Мира Мертвых есть квинтессенция отчаяния и могильного холода, пронизывающего каждый уголок загробного царства. Теперь Вы можете поглощать эмоции и души тех несчастных, что встретились вам. Благодаря своей природе, Вы можете не бояться слабых заклинаний и урона от обычного оружия. Ваш разум настолько чужероден, что никакие ментальные техники не могут воздействовать на Вас, но и Вам закрыт путь менталиста.
Ну что же, не самое плохое, что могло случиться. Попасть в бессмертное и потенциально чрезвычайно могучее, пусть и с крайне отталкивающей внешностью и такой же репутацией, не вершина счастья, но в целом годится. Ведь как вариант можно было стать тем же домовым эльфом, что не есть хорошо. Немного смущает рацион… хотя кого я обманываю, ведь только что закусил каким-то бедолагой и не испытал никаких от мук совести.
А тут, как по мне, довольно уютная атмосфера, хотя что-то она мне напоминает. Вспомнил! Такие же ощущения у меня вызывало то место, где я лишился большей части памяти и эмоций. Только вот если раньше я чувствовал лишь холод и печаль, то теперь холод ушел, а на место печали встала меланхолия. А так как жить мне она не мешает, то и делать с ней что-то я считаю излишним.
Закончив размышлять, я медленно подлетел к следующему заключенному. Предыдущего мне пришлось оставить, так как искра его разума значительно снизила яркость, а терять источник пищи не хотелось. Чем ближе я становился к следующей жертве, тем отчетливее чувствовал накатывающий страх. Подойдя вплотную к решетке, я принялся за обед. Окончив трапезу, решился на довольно сомнительный эксперимент – попытаться применить Поцелуй дементора. Жертва расположилась больно уж удачно – прижалась лицом к решетке, скорее всего потеряв сознание. Как только я захотел понять механизм действия страшнейшего оружия стражей Азкабана, у меня в голове стали всплывать различные образы. Приблизив лицо к лицу моей пищи, я стал действовать, как подсказывали мои новоприобретенные инстинкты. Вначале следовало ощутить ту силу, что составляла основу меня, самой моей сути. Потом надо было направить эту силу к искре моей жертвы, а затем вырвать душу из ослабшего тела и поглотить ее. По первому пункту все прошло без нареканий – пусть и не сразу, но я смог ощутить то, что решил назвать Ядром. Оно было похоже на сферу мрака, поглощающего все, что находится рядом с ним. Вторая часть была сложнее, пусть и не на много, так как там решающую роль играл контроль силы. По началу Ядро отзывалось со скрипом, но чем дольше я его использовал, тем легче становилось. Захватив душу мага, я попытался потянуть на себя и чуть не надорвался. Возникло ощущение, что я пытался поднять минимум камаз. На все мои попытки душа отвечала огромным сопротивлением. Я буквально чувствовал, как медленно, но верно растягиваются связи души и тела мага, грозясь порваться. Однако закончить я не успел из-за того, что энергия кончилась.
Ощутив мимолетное раздражение, я крепко задумался. Судя по ощущениям, у меня получилось провести примерно шестьдесят процентов от поглощения до того, как бар энергии показал ноль. Значит, мне необходимо где-то найти восемь очков и кинуть их в энергию. Знать бы точно, сколько очков отваливают за уровень, и можно ли прокачаться без этих самых очков. Ладно, приступим к прокачке.
***
Легко оказалось только на словах – пускать меня в камеры для убийства заключенных никто не хотел, а прокачка навыков тренировками отсутствовала как класс. Вернее, я смог слегка улучшить контроль своей энергии и навыками пользоваться стало немного легче, но на статусе это никак не отобразилось. Ох, сколько раз я возблагодарил Систему за то, что у меня практически нет эмоций. Сколько раз у меня проскакивала мысль бросить все, но чистый от эмоций разум не давал этого сделать, и не пересчитать.
Сложность заключалась в том, что мой вампиризм был пусть и полезной способностью, но не боевой, на этом поприще аура показала себя лучше. На мое счастье, смерть личности при живом теле считалась за убийство, а потому за него капал опыт. Только вот скорость оставляла желать много лучшего.
Помимо меееедленных убийств я так же занимался изучением местности и мобов. Азкабан оказался довольно интересным, пусть и жутковатым, местом. Старинный замок посреди ледяного моря, полный дементоров – райское местечко. Энергия страданий сотен разумных пропитала тюрьму и поддерживала своих стражей. Хотя сравнивать эту энергию и забранное у заключенных нельзя – сила Азкабана, к сожалению, не несет все тех эмоций, какие есть у живых людей. Довольно грубой аналогией можно считать отношение обычного человека к каше и сладкому – первое полезно и вкусно, иногда, но сладкое все же приятней. Так и здесь.
Про дементоров могу сказать, что они существа в принципе социальные, но контактируют редко и только по делу. Во всяком случае, мои слабые попытки завязать разговор были проигнорированны. Хотя если я спрашивал что-то нужное, то необходимые знания появлялись у меня в голове весьма оперативно. Как это совмещается с нулевым потенциалом в ментальных искусствах – ума не приложу. Еще я узнал свое местоположение – уровень тюрьмы, предназначенный для преступников не столько опасных, сколько нежелательных. Узнать это удалось, подслушав проводящих обход авроров, как и то, что если здесь кто помрет, то горевать по нему вряд ли будут. Собственно, после этих новостей я и начал своеобразный гринд.
И вот, спустя огромное количество времени и двадцати четырех «овощей» последний необходимый уровень и смогу теперь раскидать очки. За каждый уровень давалось по три очка, я же сейчас на пятом уровне, итого двенадцать очков. Забросив все в энергию и полюбовавшись на выросший резерв, я отправился к давно найденной жертве. Его разум еще не угас, но весьма слаб, а значит и сопротивление будет ниже. Подлетев к камере, я незамедлительно приступил к Поцелую – не хватало еще, чтобы меня увидели авроры. Процедура прошла много легче предыдущей – тут дело и в подросшем резерве и в правильно выбранном обеде, да и про подросший контроль забывать не стоит. Вот душа окончательно покидает тело и устремляется прямо в мой раскрытый рот. Еще секунда и меня затапливает ни с чем не сравнимая волна энергии. Это было столь приятно, что пришел в себя я лишь тогда, когда и так мрачное небо за окном потемнело еще сильнее. Взглянув в статус, с легким удивлением констатировал наполовину заполненный бар опыта.
Подождав еще немного, я отправился к обнаруженному потайному выходу из замка. Нашел я его во время своих исследований своего нынешнего места жительства. Спустя какое-то время родился дерзкий план длительной самоволки. К сожалению, тюрьма не то место, где возможен безостановочный фарм, так как авроры не смогут объяснить большое количество смертей за короткий промежуток времени, да и новые заключенные появляются не так часто, как хотелось бы. Конечно, свободная охота несет определенные риски, но при аккуратном подходе и удаче может принести опыта больше, чем я бы получил в Азкабане за тот же отрезок времени.
Ладно, пора в путь.