DC вторженец.

NC-17
В процессе
5200
12
4etai4ek соавтор
Евгенко бета
Gray Keeper бета
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 340 страниц, 172 196 слов, 32 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
5200 Нравится 1271 Отзывы 1838 В сборник

1-3

Настройки
      

Часть первая, Глава первая.

       Бесконечный коридор с нескончаемым количеством дверей никак не хотел заканчиваться. Не знаю где и как давно я здесь. Зачем я вообще иду? Но я шел по этому бесконечному коридору, понимая, что когда-нибудь мне придется выбрать дверь и принять то, что за ней будет.       Металлические, из меди или стали, с бронзовыми листьями, либо с золотым орнаментом, ручки могли быть украшены драгоценными камнями, а могли иметь вид загнутой железяки, за которую опасно было хвататься. На краткий миг я остановился у одной двери, чья белая поверхность была обезображена черным пятном нефти.       Прислушавшись к чувствам, я решил уйти от этой жуткой двери, ведь от нее так и веяло злом.       В памяти всплыл обрывок воспоминания, в котором я был правителем. Должно быть, я был кем-то важным. В голове вновь возникло несколько образов, некоторые из которых вызывали волну негодования, сожалений и скорби. Затем мельтешили совсем блеклые образы, что несли скорее ощущения и запахи, нежели картины. Пахло городом, много тонких и резких запахов сливались в этой карусели ароматов. Выхлопные газы, смог, канализация, помойка, дорогой одеколон и рядом с ним перегар.        Однако, я и сам не заметил, как остановился у странной двери, впрочем я видал и страннее. Она была изрисована очень маленькими рисунками, причем настолько отчетливыми, что диву давался. На ней было изображено множество многоугольников, на которых, в свою очередь, были изображены люди, звери и монстры.       Толкнув её, я окутался светом радуги, после чего мир померк, чтобы вновь загореться.       Добро пожаловать. Создать нового персонажа, или загрузить существующего аватара?        Предыдущих аватаров не обнаружено.       Создание нового тела.       Раса: …        На выбор дана двадцать две тысячи триста двадцать одна раса.        Господи, что за вопрос? Что за фигня вообще происходит?!        Так, нужно успокоится. Всего лишь вопрос, кем я был при жизни. Человек. Пол? Конечно же мужской, о чем речь!?        Перед глазами появился молодой парень, юноша 17-19 лет. Достаточно хорошо сложен. Слегка заостренные черты лица указывают на некоторую часть восточной крови. Коротко стриженные волосы имеют черный окрас, отливающий багряным. Карие глаза смотрят внимательно, нос прямой, мне нравится. Только вот несколько шрамов портили картину. Хм, как бы их... о! Исчезли, просто отлично. А что дальше-то?       

Внимание! Вы переводитесь в учебную локацию. 5…4…3…2…1…

       Окружающее пространство преобразилось мгновенно, словно включили телек. Вокруг было холодно, сыро и темновато, лишь под потолком горела одинокая лампочка накаливания, заливая какое-то подвальное помещение тусклым желтым светом.        Перед взором снова выскочила надпись в ровном прямоугольнике.       Вы находитесь в стартовой локации, в ней нет мобов и источников опасности. Пройдите несложный тест на координацию движения, выносливость, силу и интеллект, чтобы получить базовые очки характеристик. Так же, вы ознакомитесь с миром, в котором оказались.       "О, кажется, я попал в игру!" – На задворках сознания всплыли некоторые особенности, однако ничто больше ухватить не удалось. – "Это, должно быть, круто!"       С левой стороны загорелась цифра один, и через какое-то время вокруг нее образовался подсвечиваемый контур двери. Стоило лишь подойти, как дверь отворилась, уйдя вбок.       Внутри были тренажеры, несколько шкафов с книгами и компьютер.       – Тестовая комната №1. – Произнес мягкий голос, по-видимому, женский, из динамика. – Здесь вы можете пройти физическое и умственное испытание своего аватара. В случае обнаружения ошибки сообщите администратору, просто сказав о проблеме вслух.       Голос замолчал, а перед глазами появилась надпись с заданием.       «Первые шаги».       Задание: Используйте все тренажеры и пройдите все тесты на интеллектуальную и психологическую составляющую.       Награда: +1 ко всем параметрам, +100 опыта и уникальная особенность.       Пф, да проще простого!       Тест начался на небольшой гантели из пластика. На одном из утяжелителей написано 1kg, значит два килограмма, да, видимо, шутят. Но почему она такая тяжелая!? Я еле её поднял, и то, пришлось помогать второй руке. Несколько раз подняв и опустив этот спортивный снаряд, то правой, то левой рукой, я увидел, что передо мной выскочила надпись.       Тест на силу пройден 1/3.       За физические нагрузки и усердие вы получаете прибавку +1 к силе.       Круто! Но разница почти не ощущалась… а что там насчет характеристик?       - Покажите мне мои характеристики!       Перед глазами появилось новое окно, но гораздо больше, с множеством цифр.       Имя: -       Уровень: 1       Раса: Человек-игрок       Прозвище/псевдоним: -       Класс: -       Подкласс: -       ОЖ: 10       ОМ: 130       Характеристики:       Сила – 2(Вы настолько слабы, что даже открытие двери для вас целое испытание)       Выносливость – 1(Вы живой обморок, даже жаль вас)       Ловкость – 1(У вас руки-крюки и растут они из…)       Интеллект – 1,05(Тупее самого тупого, по крайней мере лишь в этом мире)       Дух – 13(Твоя воля не прочнее карточного домика)       Харизма – 1 (Даже маньяк, обвешанный кишками, вызывает больше доверия, чем вы)       Навыки:Иная душа – на вашу душу невозможно повлиять ни прямо, ни косвенно.       100% защита от похищения/поглощения/замены/изменения/проклятья/разрушения души.       На 7,5% увеличивает силу ваших магических умений.       Тело аватараПовреждения до 5% от вашего максимального количества жизней не оставляют следов на теле. Болевые ощущения снижены на 33,3%. Любые легкие повреждения, не несущие негативных эффектов, исчезают без следа после восстановления ОЖ (очков жизни). Переломы и глубокие раны не смогут быть заживлены без вправления кости или перевязки кровоточащей раны или окончания действия негативных эффектов. Шрамы могут оставлять лишь критические удары, либо эффекты, имеющие негативные свойства, препятствующие регенерации.       Смекалистый (расовое) Люди всегда имели высокий потенциал к развитию. Относительно истории, они только вчера сражались с палкой, вы же имеете в руках дробовик. +5% к интеллекту, +1,7% к шансу изучить инопланетную технологию, +8% к возможности скопировать вражеское умение, если оно не связано с расовыми или классовыми ограничениями.       Эволюционная приспосабливаемость (расовое) Благодаря эволюции и мутации появились вы. Возможность выработать со временем сопротивляемость к определенному источнику урона. +0,001% получить рак.       Жутковато. Так-с, что там дальше-то, ничего. Умения и Таланты так же девственно пусты.       Ладно, начнем, пожалуй, прокачку. Эх, сюда бы ещё музыку из «Рокки», было вообще класс, ну или тяжелый рок. Но насколько я помню, то лучше хорошо прокачаться в начале, чтобы потом было легче. Как говорится "Тяжело в учении, легко в бою".       

+1 к Интеллекту

       О, прикольная плюшка. Надо больше думать, но это потом. А сейчас меня ждут тренажеры. Силовые тренажеры были суровы, и почему-то не регулировались. Отчего пришлось потеть с гантелями, пока не прибавилась ещё одна единичка к силе. Затем все дальше и дальше, пока не вышло сообщение об истощении.       

Вы устали.-50% к восстановлению сил, длительность – 1 час 35 мин.

      А чего так много-то? Ах да, всего же 1 единица в выносливости. Ладно, тогда приступим к тесту на мой IQ. Сев за компьютер, начал проходить тест.        Неплохо, да только пришлось искать ответы на вопросы в книгах. Что вполне логично получается, иначе зачем их здесь поставили. Благодаря им я многое вспомнил, хотя должен признать, что это была лишь капля в море. Я знаю, что ничего не знаю. И, закончив с остальными испытаниями, я понял, что все характеристики равнялись пяти, если считать вместе с теми, что выдала система за выполнение задания.       Характеристики:       Сила – 5 (Дрищ)       Выносливость – 5 (Задохлик)       Ловкость – 5 (Неуклюжий слон)       Интеллект – 5,25 (Несмышленый карапуз)       Дух – 14 (Сила воли обычного школьника)       Харизма – 5 («Жуткий тип»)        Неплохо, хотя если судить по подсказкам, это показатели детей. Ладно, теперь хотя бы знаю принцип, по которому могу прокачать все характеристики, кроме духа. Его надо качать каким-то особым способом. Физические нагрузки так или иначе повышают и силу, и выносливость, и, чем больше изматываешься, тем лучше качается выносливость. Чтобы же качать силу, нужно превозмогать себя, поднимая неподъёмный вес. Координация движения, тонкая работа пальцев и танцы, как ни странно, повышают общую ловкость. Интеллекту нужны логические выводы и общее количество знаний, дух, похоже, качается со временем, либо при принятии волевого решения, какое я сделал при изнуряющей тренировке, продолжив несмотря ни на что. И самое сложное - харизма. Думаю, тут имеется нечто среднее между внешним обаянием и способностью хорошо болтать. Так, прочитав пару журналов про стиль в общении и этике, получил постоянную прибавку к харизме. Так же система подсказала, что харизма может падать, либо подниматься, но она никак не будет влиять на персонажей, с которыми у меня имеются хорошие отношения. Проще говоря, чем ты больший друг для человека, тем меньше влияют отрицательные качества харизмы на ваше общение, вполне логично.        Ладно, что-то задумался я. Зайдя в дверь под номером два в прошлом помещении, я оказался в… кинотеатре. Усевшись, я смотрел интересный фильм про героев и злодеев из смутно знакомого мультфильма… Ах, так это "Лига справедливости", точно, здесь они впервые объединились против Дарксайда.       И, как только вышел сам бог зла, запись прервалась.       - Дорогой слушатель, вселенных, как и реальностей великое множество. Некоторые из них считаются вымыслом у нас, а мы - вымыслом у них, – говорил голос из колонок. – Как ты уже догадался, мы даровали тебе тело, чтобы ты помог этому миру. Делай все, что захочешь, это не будет иметь последствий, но сотри из реальности величайшее зло и ошибку, что подобралось слишком близко к абсолютному могуществу. Имя ему Кал-Эл, из Прайм вселенной. Супербой Прайм.       У меня глаза увеличились до размера блюдец. Насколько помню, этого бывшего героя ничто не брало. Ни магия, ни криптонит, ни оружие. Он выбрался силой из фантомной зоны, выбрался из спидфорса. Своими ударами он разрушил одну из вселенных.       Видимо, поняв моё удивление, голос продолжил.       - Силы твоего врага неизмеримы. Но и твои силы не имеют аналогов в той реальности. Потому ваши шансы уравняются. Главное - это терпение и усердие в тренировках, так же тебе стоит задуматься уже сейчас, чему именно будешь учиться, чтобы быть готовым к встрече с ним в кратчайшие сроки. Ну, а теперь тебя ждет третья дверь. Там ты изберешь свой первый талант и небольшой подарок от меня.       С готовностью в сердце и шилом в одном месте, я вышел из кинотеатра в общий зал, чтобы уже из него зайти в сверкающую белизну третьей комнаты...       

Глава вторая

      Белизна сменилась резко открывшимся системным окном.       Получена особенность - Тень внешнего мира. Открывает доступ к некоторым пассивным и активным навыкам, и заклинаниям.        Не люблю котов в мешке, хотя и звучит захватывающе.        Комната оказалась уютным помещением с одним удобным креслом, в которое я сел.       - Итак, избранный игрок, что бы ты хотел попросить напоследок? - Голос неизвестного отличался от ранее услышанных. В нем была какая-то неприятная усмешка. - Учти банальщину, вроде богатой семьи и сверхсилы ты не получишь. Возможно, позже...       - Погодите, то есть, я все же могу, к примеру, приобрести силы супса, ну или атомного человека?       - Нет ничего невозможного. За очки душ можно купить все. Но не абы какие! Каждая душа подразделяется по классам, от ничтожных, что падают с животных, до бесценных, что обычно выпадают с божественных сущностей и архидемонов. Пока что у тебя есть немного в начале. 100 единиц обычных, серых душ.       - Огласите весь список... пожалуйста.        Случайные гены мета-человека (спящие) - 95 о.д.        Вундеркинд (ускоренный прирост к интеллекту +15%) - 90 о.д.        Спящая кровь дракона - 90 о.д.        Рождение в любящей семье - 88 о.д.        Зачатки магии (увеличение силы и количество магии) - 79 о.д.        Капля святости (свет дает вам силу) - 55 о.д.        Паршивая кровь (тьма ваш союзник) - 35 о.д.        Красный нож (опасное оружие) - 11 о.д.        Хардкор +500 о.д.       -А что за хардкор? - Спросил я, вчитываясь в последнюю строчку.       -Кто бы что не говорил, а, в первую очередь, ты игрок, и, как в каждой игре, здесь есть мегасложный режим. За него ты будешь получать гораздо больше опыта, а также немного очков душ за выполненные задания. Но магазин и форум будут заблокированы до двадцатого уровня. После получения двадцатого уровня ты получишь так же тысячу очков душ сверху.       - Круто! - Я задумался о возможных перспективах. - А можно посмотреть, сколько стоят гены супса?       - Хм, ладно.       Полноценный геном криптонца 56000 о.д.       От цифры у меня глаза на лоб полезли. В принципе, я мог бы выбрать хардкор, а после двадцатого уровня купить себе много интересного.       - Не выйдет. - Сказал мой невидимый собеседник, словно прочитав мои мысли. - Это стартовый набор, в дальнейшем он будет стоить в два раза дороже, плюс к тому, выбор одной силы может заблокировать другую, и наоборот, это может привести к усилению обоих способностей. Все в пределах логики. К примеру, выбрав себе "кровь демонов", ты закроешь себе дорогу к некоторым классам, оружию и генетическим улучшениям.       Бл...естяще!       - У меня появилась идея. Я могу дать тебе одну очень мощную силу... ну, даже не силу, а совет, как эту силу заполучить.       - Что за сила?       - Частица мощи, рожденная вне этих реальностей. - Очень заманчивое предложение, ведь пусть сила и пустяковая, благодаря своей исключительности она сможет помочь в борьбе с праймом. - Геном Думсдея с измерения прайм.       Меня уже била дрожь от предвкушения. Это сила могла соперничать с чем угодно!       Абсолютная мощь! Я чуть в обморок не упал и пену начал пускать от одной только мысли.        - Чтобы получить эту силу, ты должен выполнить парочку заданий. - В голосе неизвестного звучала ухмылочка. - Согласен? Я даю задание, ты их выполняешь, получая о.д. После чего, выполнив финальное задание, ты получишь желаемое. Бонусом получишь усиление за каждого побежденного игрока.       - Ладно, уговорил. Надеюсь, меня не прирежут в первую же минуту.       

Глава третья.

      Ошибка! Влияние извне. Невозможно определить последствия.       Шутка ли, поток красных иконок просто заполонил все поле зрение, пока я летел по радужному тоннелю.       Удар о сырую землю выбил из меня дух, и, пока я пытался привести дыхание в норму, выскочило новое уведомление.       Потеря соединения с сервером. Вход в автономный режим, магазин и сообщество недоступны, просим прощения за временные неудобства.       Началась аварийная цепочка миссий "И один в поле - воин". Режим ХАРДКОР включен.       "Шаг первый" - получите двадцатый уровень. Награда: +10 к выносливости/силе/ловкости.       "Шаг второй" - получите пятидесятый уровень. Награда: +25 к выносливости/силе/ловкости.       "Шаг третий" - получите сотый уровень. Награда: +50 к выносливости/силе/ловкости. Возможность переродиться после смерти в другом мире.       Награда хорошая, из воспоминаний я мог сказать, что характеристики - ключевая сила для любого игрока. Пусть ты сто раз мастер меча, но, если ты просто не можешь поднять меч, тебя одолеет любой бугай с голыми кулаками.       Ладно, что это вообще за место? Больше напоминает свалку, да и одежда у меня соответствует, изодранное пальто, замасленные штаны, обмотанные бечевкой ботинки и перчатки без пальцев. Типичный бомжик, даже внешность изменилась немного, отросли сальные волосы, появилась щетина, ногти грязные и потрескавшиеся.       -Зашибись, осталось найти себе врага и...       -Шухер, мужики! - Из-за поворота, меж развалившихся машин, выбежал старик со смешной вязанной шапкой с помпоном. - Шакалы едут.       Ещё несколько бомжей прекратили копать отбросы. Побросав вещи, те ломанулись, ну, и я за ними. Как оказалось, не напрасно, кто бы это ни был, он прихватил с собой псов, послышался лай, чей-то крик, который тут же оборвался после выстрела.       - С-суки! - Выругался старик в шапке.       Лишь, когда удалось выбраться через тайный проход внутри разбитого пикапа и выйти к заросшему пустырю, мы смогли перевести дух.       - Кто это был? - Спросил я. - Почему они охотились за нами?       - Новичок, чоль? - Отдышался мелкий мужичок с жутким амбре перегара и мочи. – Видно по тебе. Это шакалы, сливки местного бомонда, точнее их псы, которые пригоняют им людей.       - Для чего?       - Не знаем, и знать не хотим. - Прокряхтел старик с помпоном. - Все одно, кто бы им не попался, обратно он не возвращается.       - Я так тебе скажу, лучше держать ухо востро. - Снова начал ароматный, щелкнув зажигалкой, он закурил. - Для них закон не писан, так что, если увидишь темную машину с тонированными стеклами - уматывай. После заката они выходят на охоту, так что лучшее время для нас — это утро, а потом надо быть на стрёме, как сегодня.       Интересное место вырисовывается. Контактов нет, аукциона нет, хардкорный режим. Да ещё и психованного пацана в синем трико нужно победить. Представил, как я буду дышать на него перегаром, от которого он загнется. Эпичная будет битва.       От созерцания сего побоища меня отвлек голоса бездомных.       - Паря, давай за нами, только тихо, сегодня последний выходной, будут искать до последнего.       Устало перебирая ногами, я вышел к трубе. Здоровая труба, из которой вытекала вода.       Не знаю, из-за чего мы так долго плелись и нарезали круги, но к концу этой прогулки у меня ныли ноги. Зайдя внутрь, наткнулся на ржавую решетку с большим амбарным замком на нем.       -Серый пес, я поросят вам принес! - Крикнул старик в шапке с помпоном. Почесав бороду, он крикнул уже громче. - Том, чернозадая обезьяна, если ты спишь, я тебя придушу!       Из темноты вынырнул негр, он включил фонарик и осмотрел нас. Остановившись на мне, он недоверчиво оглядел всю мою одежду.       - За вами точно не было хвоста? - Спросил он, не обращаясь к конкретному человеку.       - Нет. - Уверенно сказал ароматный, но все же оглянулся - А теперь впускай, не хочется простату морозить.       Как ни странно, ключ был именно у негра, после чего тот лихо открыл замок и впустил нас внутрь. Внутри был ход к нескольким дверям, которые легко блокировались изнутри.       Не крепость, но вполне надежное убежище. Сырое, но теплое.       - Эй новенький, как тебя зовут? - Спросил старик с помпоном на голове, стягивая куртку и кидая ту на вешалку. - Меня вот Майк, Майк Ирвин.       - У меня нет имени. - Честно сказал я, ибо прошлая жизнь оставалась для меня загадкой. -Вообще не помню, как оказался на той свалке.       - Хм, ещё один. - Задумчиво пробормотал Майк. - Может документы какие есть? Похлопав себя по одежде, я ничего не обнаружил, кроме зажигалки и пластыря. Даже странно, по-моему, у меня руки должны быть темнее.       - У вас есть зеркало?       - Где-то было. - Почесав бородку, Майк отошел к тумбочке и вытащил оттуда полированную железяку. - Только верни.       - Конечно. - Я стал рассматривать себя. Ничего не понимаю, я же должен был быть пацаном. Нет, я все так же обладал европейской внешностью с капелькой востока, но был заметно старше. Здесь мне было лет двадцать пять, не меньше, да ещё и с кустистой бородой и черными маслянистыми волосами до плеч. Умереть не встать. Так нужно срочно проверить свои характеристики. - Статус.       Имя: -       Уровень: 1       Раса: Человек-игрок       Прозвище/псевдоним: -       Класс: -       Подкласс: -        ОЖ: 50        ОМ: 140       Характеристики:       Сила – 5 (Дрищ)       Выносливость – 5 (Задохлик)       Ловкость – 5 (Неуклюжий слон)       Интеллект – 5,25 (Несмышленый карапуз)       Дух – 14 (Сила воли обычного школьника)       Харизма – 5 («Жуткий тип»)       Навыки:Иная душа – на вашу душу невозможно повлиять ни прямо, ни косвенно. 100% защита от похищения/поглощения/замены/изменения/проклятья/разрушения души. На 7,5% увеличивает силу ваших магических умений.       Тело аватара Повреждения ниже 5% от вашего максимального количества жизней не оставляют следов на теле. Болевые ощущения снижены на 33,3%. Любые легкие повреждения, не несущие негативных эффектов, исчезают без следа после восстановления ОЖ (очков жизни). Переломы и глубокие раны не смогут быть заживлены без вправления кости или перевязки кровоточащий раны или окончания действия негативных эффектов. Шрамы могут оставлять лишь критические удары, имеющие негативный эффект, препятствующий регенерации.       Смекалистый (расовое)Люди всегда имели высокий потенциал к развитию. Относительно истории, они только вчера сражались с палкой, вы же имеете в руках дробовик. 5% к интеллекту, 1,7% к шансу изучить инопланетную технологию, 8% к возможности скопировать вражеское умение, если он не связан с расовыми или классовыми ограничениями.       Эволюционная приспосабливаемость (расовое)Благодаря эволюции и мутации появились вы. Возможность выработать со временем сопротивляемость к определенному источнику урона. +0,001% получить рак.       Игра разумаВаш разум всегда кристально чист, или почти всегда. Данный навык лишь притупляет эффекты от страха на 50%, и нивелирует безотчетный страх и фобии, иные эмоции слабее на 10%.       На дне (социальное).люди стараются вас не замечать, чувствуя к вам презрение. +10 к незаметности, -20 к привлекательности в глазах более успешных горожан.       Тень внешнего мира - ???       - Мое имя… Пусть будет Арчи.       – Хорошее имя, у меня одноклассника так звали. – Улыбнулся своим мыслям ароматный, без своей шапки он оказался совсем лысым. Дрожащей рукой он поднес огонек к сигарете и закурил. – За каждой юбкой бегал. Меня кстати Эриком зовут, тот тип Лукас, но к нему можешь не обращаться, он немой.       – А меня зовут Джоуи. – подошел ко мне высокий латиноамериканец в подобии костюма и желтоватой рубашке, однако впечатление портили залатанные треники. – Ты пока присаживайся у печки и накладывай себе. Здесь все свои, Арчи.       - А где вы достаёте еду?       - Да, в магазине, конечно. – Пожал плечами Ирвин. – Работаем, бывает подворовываем, но ничего серьезного. Чаще всего нас как раз и нанимают сами владельцы, чтобы получить страховку. Полиции нас не с руки ловить, побьют и отпустят.       Слушая этих людей, я кушал довольно вкусную кашу. Ладно, нужно раскачаться, может, и выйдет вырваться в люди. Силовые упражнения, умственные, думаю, стоит научится грамоте, а то я лишь могу разговаривать на этом странном языке, а вот читать и писать не получается.       - Прежде, чем лечь на ту кровать, я бы очень рекомендовал тебе встряхнуть её.       Вот так и началась жизнь обычного бомжа Арчи.       Прошло две недели. Ну как прошли, они ползли, как улитки. Ибо я запарился, работы масса, профита нет. Если бы не капающие с системы единицы характеристик, то вообще бы все бросил. Да кто вообще включил мне хардкор?! Да и где задания от того голоса?       Где мои гены Думсдея? Такое ощущение, что меня кинули.       Через полминуты до меня дошло.       -Да твою мать! – Какой ещё Думсдей с земли Прайм? Его может там вообще не существовало! Их Кларк получил силу из-за другого Супермена. А значит, не было там никогда супергероев и злодеев. Был ли там Криптон вообще? Ну ничего, дай бог, доживу до 20 уровня, открою аукцион и пущусь во все тяжкие.       Итак, думай башка, какие у него слабости? Свет красного солнца, и, пожалуй, психическая нестабильность. Легко выходил из себя, ненавидит всех Суперменов, считая себя истинным криптонцем. И готов на все, лишь бы найти свой дом. По мне, так тут нужен не герой, а качественный психолог. Ну, или стать тучей спидстеров, что забьют его насмерть, либо большой кучей героев. Если не ошибаюсь, он даже побил импа из пятого измерения. Но! Тут загвоздка, причем приличная. Силу волшебного коротышки запечатала Затанна. И во-вторых, были слова, что Супербой-Прайм не способен причинить вреда тем, кто черпает свою силу из волшебства. Имп был избит, но не убит. И последний факт, мой навык – иная душа. Вы спросите, и что в нём такого? А я спрошу, есть ли такой навык у Супербоя-Прайма? Нужно стать тем, кто сможет что-то с ней сделать.       Душа - тонкая сущность, что живет по своим собственным законам. Значит ли это, что на неё могут влиять высшие сущности? Сколько проблем.       
5200 Нравится 1271 Отзывы 1838 В сборник
Отзывы (30)