ID работы: 5615681

Шамарики

Джен
PG-13
Завершён
15
автор
Размер:
8 страниц, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
15 Нравится 3 Отзывы 4 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Манта трясёт погремушку. Она мигает яркими огонёчками и поёт; маленькому мальчику это очень нравится. Вдруг огоньки гаснут, музыка замолкает — у дорогой погремушки села батарейка. Манта трясёт — но ничего не происходит. Это обидно, а мама не видит. Манта набирает в лёгкие побольше воздуха, чтоб сообщить о своём недовольстве, и тут появляются они — маленькие, яркие, подвижные штучки. Они оббегают погремушку, заныривают внутрь — Манта увлечённо смотрит и даже не трясёт рукой, и музыка возвращается. Один из пришельцев, ярко оранжевый человечек, машет ребёнку рукой и исчезает за пределами манежа. Это их не последняя встреча. *** — Ты… — маленькая девочка пыжится, подбирая самое страшное и жуткое слово, которое есть в её голове. — Ты… ненормальный! Не буду с тобой дружить, и мои друзья не будут с тобой дружить. Она чувствует себя правой. Она не верит в сказки; «сказки — зло», как говорит ей мама каждое утро, когда отвозит её в садик. А вечерами мама плачет. А маленькие существа, которые умеют чинить вещи — по рассказам этого… «ненормального» — могут быть только в сказке. Манта хочет плакать, хочет доказать, но в его кармане только болтик и винтик. Однако, он — мужчина, будущий наследник МЕГАКОРПОРАЦИИ. Он будет как папа. Он не будет доказывать или плакать. Он будет молчать. Не подружился в детском садике — есть ещё школа. А Симка и Нолик никогда не бросят, они обещали. К тому же, кто такие фиксики — большой, большой секрет, и Манта хорошо усвоил это правило. *** Манта опаздывает на электричку, и Симка предлагает срезать через кладбище. Там они в первый раз встречают этого странного парня — Йо Асакуру. И духов, много духов. Манта убегает, почти не замечая ярко-голубое пятно. *** «Он, наверное, шаман», — чешет в затылке Дедус. — Кто такие шаманы? — Манте интересно, но Дедус качает головой. «Я не так много знаю, кроме того, что наш народ они не любят. Мы — дети прогресса, а они верят в традиции, — Дедус поворачивается к своим подопечным. — Нолик, Симка, не показывайтесь ему на глаза ради вашей же безопасности». Он говорит это так серьёзно, что нельзя не послушаться. *** Йо тащит Манту за собой, чтоб отомстить тем страшным хулиганам с кладбища. Их больше, они сильнее — Манте страшно. Но между ними внезапно возникает голубое пятно и громко возмущается: «Ёлки-Иголки, так это что же такое получается?» Йо Асакура улыбается, словно всё идёт по плану. И из ленивого, сонного школьника становится супербыстрым воином. У хулиганов — нет шансов. А у Манты — первый друг. *** Йо Асакура любит спать и любоваться голубым небом. Он говорит, что шаманы — это посредники между миром духов и миром людей. И тот, кто видит духов, не может быть плохим. Шаманы должны сохранять гармонию между мирами мёртвых и живых. Но иногда это не получается мирно, приходится драться, и шаманы объединяются с особыми существами — смешариками. Голубое пятно — это Крош. Он гиперактивный и любопытный. Он — первый смешарик, которого встречает Манта. Йо говорит, что обычно даже шаманы не видят смешариков друг друга вне Единения. Манта — исключение. Но Йо не говорит, что это ненормально. Манта не спрашивает, откуда берутся смешарики, кто они такие — вдруг это такой же секрет, как и про фиксиков? Но неугомонный Крош машет ушами и рассказывает сам. Он не из этого измерения — он живёт в Долине Смешариков, где тепло, спокойно и весело, где нет и не было ни людей, ни шаманов. У Кроша есть друзья оттуда, он уверен, что встретит их и тут. Потому что скоро начнется Турнир Шаманов, победитель которого станет Королём. Крош очень хочет помочь Йо, он даже уговаривает местного духа — Амидомару — преподать несколько уроков самурайского мастерства после школы. Манта наблюдает за этим со стороны, в тени большого дерева. Крош плюхается рядом, складывает уши и грызёт морковку. Манта решается его погладить и чувствует под руками мягкий мех. Крош фыркает, но не возражает. *** В первый раз Манта не успевает разглядеть смешарика-защитника Рена Тао — всё происходит слишком быстро. Тот кричит, что отберёт смешарика Йо, Йо с этим категорически не согласен, и вот уже два пятна носятся в смертельном танце. Потом Манта понимает, что Рен немного стесняется своего хранителя. Их Единения быстры и смазаны, Рен бьёт прямо со всей мощи, машет гуандао и пафосно заявляет о своей скорой победе. Рен привлекает к себе внимание, прикрывая смешарика собой. Когда Рен узнает, что Манта видит больше, чем другие, он мрачно смотрит ему в глаза и цедит: «Ни слова остальным». Бараш выглядывает из-за его спины и застенчиво улыбается. Бараш совершенно не пугает, он сам, скорее всего, боится. А ещё он пишет стихи и очень счастлив поделиться ими с тем, кто готов слушать. Манте интересно, да и любопытная Симка осторожно выглядывает из кармана и слушает о том, как прекрасно выпить утром холодного молока и смотреть на начало нового дня. Рен закатывает глаза. *** В Фунбари Онсен становится слишком шумно. Манта отодвигается в уголок, чтоб его не задели и натыкается на Кар-Карыча. Синий Ворон выбрал своей целью приглядывать за Рю, направлять новичка по пути шаманства, но Манта подозревает, что не последнюю роль ещё сыграли и кулинарные таланты бывшего хулигана. Карыч загадочно улыбается, прячется за пледиком и по-доброму ворчит на шумную молодёжь. «Эх, староват я стал для таких полётов», — комментирует он бег Рена с гуандао наперевес за Хоро-Хоро. Манта кивает. Кар-Карыч напоминает ему Дедуса, который тоже многое знает и готов рассказать. Манта решается задать вопрос: — А как смешарики выбирают шамана? Карыч смеется: «Ты же видишь ответ, но ещё не понял? По родственной душе». Манта хмурится. Не понимает. Мимо пролетает голубое пятно — Крош несётся инспектировать запасы моркови. — Но ведь, например, Крош не сидит на месте, а самое большое желание Йо, чтоб не трогали и дали спокойно поспать? «Разве активность Кроша и спокойствие Йо — то, что на самом деле имеет для них значение?» — говорит Карыч. Он дает возможность догадаться самому. — Йо — хороший друг. И Крош тоже готов на всё ради друзей, — произносит Манта. «Это то, что делает их такими, какие они есть, — подтверждает Кар-Карыч. — Мы словно зеркало для шамана — и, наверное, именно поэтому не каждый может увидеть чужое отражение». Манта кивает и наблюдает за тем, как Нюша строго отчитывает Хоро-Хоро за неприемлемое поведение. Нюша чем-то напоминает Пирику, младшую сестру ледяного шамана. Тот даже проникается на несколько минут, а потом пытается незаметно сбежать из-под контроля своего смешарика. Та устало вздыхает. *** Той ночью, после слов Кар-Карыча, Манте не спится. Если б он ночевал дома, то нашёл бы несколько сломанных вещей и починил бы их на пару с Ноликом и Симкой. Ему, в целом, нравится разбирать и чинить технику, с самого детства. Он спускается на кухню выпить воды и слышит со стороны сада тихий голос Бараша. Манта осторожно выглядывает на звук. Бараш проникновенно читает Нюше стихи, а та, неспешно качаясь в гамаке, любуется полной луной. Кажется, что почти не слушает, но это иллюзия притворной незаинтересованности — её копытце постукивает по гамаку в такт рифмам. Полуночники. Манта не решается им помешать и прячется в темноте дома. Как давно это между Барашем и Нюшей? Манта даже не берётся предположить — смешарики явно живут дольше людей. Но если они отражение души, как поведал Кар-Карыч… Манта краснеет и быстро проскальзывает мимо двери спальни, где устроились Хоро-Хоро и Рен. Он додумает это позже. Когда-нибудь потом. Вот. *** Манта открывает глаза и вспоминает: он добрался до деревни Патчей, а потом… случилось то, что случилось. Но опасности нет. Голова ещё немного гудит от уплывающих видений. Тамао нервничает, гламурная ежиха Лили Марлен гладит её по голове и томно вздыхает — не та компания, в которой Манте хорошо, поэтому он просто встаёт и уходит. Манта впервые встречает Короля Духов и впечатлён. Симка выглядывает из нагрудного кармана («Хорошо, что с ней всё в порядке», — радуется Манта) и восклицает: «Интересно, как это работает?» «Наверное, очередная шаманская магия», — с зевком отзывается Нолик. «Неземные технологии», — восхищается Симка. Манта вспоминает, как фиксики тайно обследовали мобильные оракулы Йо, Рю, Хоро-Хоро и Рена, а потом наперебой пересказывали результаты: источник энергии неизвестен, зато ударопрочность — ого-го. Манте тоже интересно: как бы он ни презирал компанию отца, компьютерные технологии ему всегда нравились. И если б он смог бы изобрести что-то, что держит заряд дольше, а ломается реже… отец бы смог им гордиться. Манта отрывается от созерцания Короля Духов и вздыхает. Надо найти Йо, только вот он совершенно не представляет, с чего начать. — Ты не смешарик, — обиженно произносит приятный голос за его спиной. Симка и Нолик мгновенно прячутся. Манта оборачивается и встречается взглядом с загадочным парнем в белом одеянии. Шутки про рост Манте крайне не нравятся, но это уже просто верх наглости! Даже слов нет. Парень смеётся. — Даже не шаман, так, человек, — последнее слово незнакомец произносит небрежно-презрительно. Да кто он такой? — Будущий Король-Шаман, Хао, — представляется он, словно мысли Манты открытая книга. Все шаманы, с которыми уже довелось пересечься Манте, так говорили. Уже клише. Манта не видит смешарика Хао — и это кажется странным. Он прячется в плаще? «Манта-а! — откуда-то неожиданно вылетает Крош и кричит: — Я Ёжика встретил, пойдём, я вас познакомлю!» Хао наклоняет голову: — А вот это интересно. Крош замечает шамана и храбро закрывает собой Манту: «Хао, уходи и не трогай Манту». Они знакомы? В интонации Кроша — злость и недоверие. Смешарики не могут причинить вред кому-то вне Единения, но кролик настроен серьёзно. Манта даже начинает сомневаться, что миры шаманов и смешариков так сильно разделены. В любом случае, Манта рад появлению Кроша — он поможет быстрее найти Йо. Хао загадочно улыбается, пожимает плечами и исчезает в переулках деревни. Манта выдыхает — этот парень его испугал. И только потом до него доходит: Хао тоже видел Кроша. Хао может видеть всех смешариков. *** Чоколав — мастер неудачных и дурацких шуток. Но он не говорит ни слова о росте Манты. Уже хорошо. Через минут десять Манта уже выкидывает из головы обиду на того «Хао» и улыбается. Да, шутки дурацкие, но ему можно дать шанс. Его смешарик, Ёжик, напротив, тих, спокоен и излишне серьёзен. Он поправляет очки, позволяет Крошу бешено вокруг себя скакать («Это выглядит очень странно», — жалуется Йо тихо) и не расстаётся с книжками. Но Манта уже знает, что главное не в привычках. Например, Фауста VIII и Копатыча объединяет то, что оба — работяги. Что один был готов работать сутками в своей больнице, не закрываясь ни ночью, ни днём — никогда не знаешь, когда потребуется помощь, то и второй не жалеет сил на своём огороде. Или Лайсерг, с которым Манта почти не знаком, но наслышан от Рю. Его защищает Шериф Бульдог. Кто может быть ближе по духу будущему детективу? Манта наблюдает и разгадывает очередной ребус. «Информация — правит миром», — говорит Чоколав, пересказывая расстановку сил на Турнире, про то, кто такой Хао и команда Икс-Судей, про шаманов-богов и о правиле трёх человек в команде. Ёжик поправляет очки и кивает. Крош скачет на ушах, что даже немного пугает. *** На Арене Патчей десятки шаманов и не меньше — смешариков, невидимых большинству. Манта даже теряется поначалу среди людей в необычных одеждах и странных существ. Йо спокоен, по крайней мере, так кажется со стороны, но Крош уже успел навернуть несколько кругов по арене и перекинуться парой слов со своими старыми знакомыми. Некоторые смешарики сами подошли к Манте познакомиться — новость о человеке, который видит их всех, распространяется между ними с невероятной скоростью. Крош плюхается между Йо и Мантой и вгрызается в морковку. Манта смотрит на участников. От Икс-Судей — люди в белом. За их спинами — Хамелеоны. Напротив — команда Хао. Маленькая девочка сама едва ли выше своего смешарика (Крош тихо подсказывает, что её зовут Совунья), второй, в чёрном, сотрудничает с быком Мулей. Но Манта не видит и тени от третьего смешарика. Он не выдерживает и спрашивает у Кроша: — А как зовут смешарика Хао? Крош перестает грызть морковку. «Ни один смешарик не встанет на его сторону», — произносит он твёрдо. Йо удивленно поворачивается. — Почему? Крош разводит лапами. «Это не принято обсуждать, — он опускает одно ухо, становится ещё тише. — Он сделал то, что…» Крош не сразу подбирает слова. «…не постижимо, противоестественно, неправильно, просто в голове не укладывается у нормального смешарика. Впрочем, Другой не был нормальным…» Крош обрывает себя и догрызает морковку. «Это не моя история», — подводит он итог и больше не возвращается к этому вопросу. Манта смотрит на арену. Тогда ведь получается, что Хао без защиты, но никто этого не видит? Девочка и Парень-В-Чёрном покидают пределы арены. Хао уверен в себе. Через минуту Огромный Фиолетовый Гигант с четырьмя ушами расплавляется с девушкой Икс-Судей. Арена молчит. Йо сжимает кулаки. Манта хочет остановить это безумие, но Амидомару и Кар-Карыч не дают ему совершить опрометчивый поступок. И остаётся только наблюдать. Крош качает головой. «Я не знаю, кто это, но точно не смешарик». Даже взрыв не наносит урона огненному шаману. Хао отправляет Хамелеонов в Небытие, ломает противников как игрушки и покидает поле боя с победой. Манта чувствует себя бессильным и почти не слышит, что там кричит в микрофон судья-патч Радим на пару с лошадкой Игогошей. *** — Привет, — говорит Манта странному созданию. Оно подмигивает ему разноцветными глазами и издает звуки, похожие на трескотню робота из Звездных Войн — R2D2. — Ух-ты, — удивляется Йо. «Его зовут Би-Би», — очень тихо сообщает маленькая девочка с грустным взглядом. Манта неуверен, что Йо услышал её слова. — Что он такое? — спрашивает Йо. — Его мой папа сделал, — отвечает мальчик. — Это единственный в мире искусственный смешарик. Их двое, Редсеб и Сейрам. Совсем ещё дети, но готовые биться и убивать. Меньше всего известие о роботе-смешарике удивляет Кар-Карыча. Он клюёт очередной кулинарный шедевр, кутается в плед и буркает что-то про гениального Пина, с которым Манта ещё не знаком. *** Манте снится сон. Странный сон — он гуляет среди травы, которая больше похожа на огромные деревья. Он чувствует себя маленьким, по-настоящему мелким. Сверху порхают гигантские бабочки, а цветы больше похожи на пальмы. Кажется, что за деревьями мелькнула большая зелёная гусеница. Ну что ж, они проходили Алису в школе, это многое объясняет. Манта выходит к пруду и касается воды. Она мокрая и холодная. Как настоящая. Из пруда выныривает что-то; два набора ушей встают торчком, Манта отшатывается и падает от неожиданности. Существо идёт на него и отряхивает шёрстку от воды. Оно сиреневое, пушистое и с большими наивными глазами. Ни страшных клыков, ни жутких шипов. Ладно, Манта не убегает. Ведь это же просто сон. «Привет, — говорит ему существо. — Меня зовут Лунтик, а тебя?» — Манта, — представляется мальчик. Лунтик улыбается: «Давай дружить?» Манта теряется: что на это ответить? Впрочем, Йо тоже поначалу испугал его до чёртиков, а потом оказался толковым парнем. И Манта кивает. Оказывается, Лунтика назвали так, потому что он родился на Луне. А потом случайно упал на «Землю», где встретил много разных друзей. Лунтик любопытен, наивен и крайне мил. Он любит «пускать блинчики» и плавать. Они говорят всю ночь, а потом Манта просыпается. *** «…Вот почему я пошёл пить кофе с Хао, — микрофон разносит голос Йо по острову. — Ведь у него совсем нет друзей». Арена замирает. Манта издаёт истеричный смешок и складывает два-плюс-два. Тот самый устрашающий монстр — это отражение Лунтика. Который просто мечтает найти друзей. Суть Хао в том, что он хотел бы дружить. Но первым это понимает Йо. Если Манта видит смешариков, а Хао— телепат, то Йо читает сердца. И Йо по-настоящему ценит истинную дружбу. Йо никогда не проиграет. *** Хао заявляется дружить в одном полотенце и с банными принадлежностями в корзинке прямо к горячему источнику, где устроились команда Рена и команда Фунбари Онсен. Конечно же, без стычек не обойтись, но Лунтик (теперь Манта знает его имя), не задумываясь, откидывает Бульдога с Лайсергом на пару метров. Манта подозревает, что мысли о Лунтике сейчас нежелательны, но не может удержаться и ловит на себе внимательный взгляд огненного шамана. Хао рассказывает о континенте Мю: место, где будет проходить следующий этап турнира. Фиксикам было бы интересно узнать, как он функционирует, но, похоже, ему, как человеку, и им путь заказан. А потом все лишние мысли вылетают из головы — «Отец, что ты наделал?» Манта уходит в свою комнату. Он разбирает по винтикам свой телефон и находит подслушивающееся устройство. Чинит телевизор. Аккуратно чистит вентилятор своего ноутбука от песка, проверяет каждую деталь — почти бездумно, механически. Йо замирает в дверях. — Мы никогда не говорили о твоей семье, — говорит он неуверенно. Манта закрывает крышку ноутбука. Его тайная гордость — эту машину он собрал почти сам, это не стандартная разработка фирмы его отца. — Мне не нравятся их взгляды, поэтому и говорить о них не люблю, — отвечает Манта. Вздыхает и решается, хотя от Дедуса, наверное, ему влетит. Потом. — Вы можете показаться, если хотите, — говорит он деталям вокруг ноутбука. Йо не понимает, но инстинктивно шагает ближе. Симка и Нолик принимают свой привычный облик и машут шаману. Йо удивлён и восхищён, но Манта видит, как в его голове начинают накапливаться вопросы. — Моя семья всё время посвятила бизнесу, компании. На меня у них уже не оставалось времени, а ребёнком я рос тихим, спокойным. Почти самостоятельным — что радовало отца, пока я не начал с ним спорить. Манта пожимает плечами. Симка храбро запрыгивает на руку Йо и представляется. Нолик предпочитает остаться на столе. — Сколько я себя помню, фиксики всегда были рядом, научили меня всему, что я знаю о технике, поддерживали, когда было тяжело или обидно. Они — моя семья. Йо кивает. Одним секретом становится меньше. Манта не знает, что будет завтра, как Йо справится с армией его отца. Он знает только то, что не будет один. *** «О, майн Гот!», — слышит Манта и просыпается. Ему снилось что-то про спящую принцессу Хао и снова про наивного Лунтика, но все мысли об этом вылетают, когда он обнаруживает, что он проснулся совершенно не там, где уснул. Он внутри металлической коробки и вокруг него скачет… пингвин? Он говорит на непонятном языке, но какие-то слова Манта узнает от Фауста Восьмого. Похоже, Манта догадывается, как его зовут, он слышал только об одном гениальном смешарике-пингвине. — Прости, Пин, я не говорю по-немецки, — сообщает Манта и выбирается из машины. «Кайн проблем», — отвечает Пин и переходит на японский язык. Это всё невероятная случайность. Пин изобрёл телепорт и проводил технические испытания аппарата, но вместо того, чтоб перенести яблоко из Мира смешариков в Мир людей, телепорт вытащил Манту из Мира людей в Мир смешариков. Пин немного похож на безумного немецкого учёного — вокруг его дома много странных изобретений: от вечного двигателя до Безумной няни. Пин обещает починить телепорт как можно скорее и помочь Манте вернуться домой. Тот вызывается помочь в процессе — и совсем скоро между ними устанавливается профессиональное взаимопонимание: «Подай мне тот, с тремя» и «Я держу, запускай». Вечером они смотрят на результат и пьют сок. Это первый телепорт в жизни Манты. Он всё ещё не понимает, как оно работает, но оно как-то работает, это факт. Как, впрочем, и остальные технологии патчей. Потом из дома Пина раздается сигнализация, и изобретатель подскакивает с места. Манта допивает сок, когда Пин выбирается из домика с чемоданом инструментов наперевес и спрашивает: «Мне б пригодилась ещё пара рук, не мог бы ты мне помочь?» Манта соглашается: он рад быть полезным хоть кому-то. Да, он не может помочь Йо, но тоже что-то умеет. Они используют телепорт, и на этот раз всё идёт по плану. Они оказываются в комнате с экранами и клавиатурами — какой-то странный пункт управления. Пин запускает диагностику на приборах и ворчит: «Опять пробили энергобарьер, что ж за люди-то такие». Оказывается, починить энергобарьер не так сложно, как звучит. Но утомительно. Манта носится с инструментами, ассистирует Пину, слушает инструкции. И только потом замечает, что по ту сторону стены плавает рыба. Словно в океанариуме, в который они ходили как-то классом. Он оглядывается и понимает, что в аквариуме — он сам. Пин подходит к изломанному Би-Би (причина поломки энергобарьера) и отправляет его в другое измерение. Манта устало опускается на кресло в кабине управления и спрашивает: — А где мы? Пин собирает инструменты. «Континент Мю. Я построил его много лет назад на Земле, чтобы у смешариков было место, где отдохнуть от людей, если их занесёт на эту планету. Я воспроизвёл различные климатические условия, чтоб каждый нашёл себе место. Но, к сожалению, даже на дне океана уже невозможно спрятаться от людей, и истинная цель континента Мю затерялась во времени». Пин горд за своё изобретение и проводит маленькую экскурсию. Манта восхищён, хотя вскоре им приходится опять взяться за инструменты и приводить Ветви в порядок после битв команды Йо с судьями Турнира. Пин недовольно ворчит: кому приятно, когда твой труд не ценят? Команда Йо добралась уже до Ветви Калема, где остановилась на ночлег. Пин выводит изображение на экраны приборов управления, и Манта рад увидеть друзей живыми. Но у них осталось мало времени: Хао завершил свой путь. Пин щёлкает клювом. «Снова этот». — А что он натворил? — рискует всё-таки спросить Манта. Пин вздыхает. Наливает ещё сока Манте и рассказывает. «Давно это было. Почти тысячу лет назад, наверное. Знаешь, есть такие смешарики, которые не могут сидеть на месте — их призвание дорога. Вот Котяш был из таких. Гулял сам по себе, неделю в Мегаполисе, неделю Долине смешариков, то его на Южный полис унесёт, то в Энске застрянет. Он не мог остановиться, но вскоре его своего мира стало мало». — И он ушёл на Землю? — понимает Манта. «Где повстречал человека по имени Хао, — кивает Пин. — И мир людей пришёлся Котяшу больше по душе — только вот смешарики не могут оставаться в нём надолго. Или вместе с шаманом — или никак. Но Котяш не хотел мириться со своей судьбой, и Хао нашёл способ. Запрещённый, опасный, нарушающий все законы природы и физики». Голос Пина печален: он жалеет того неуёмного Котяша. «Большинство смешариков думают, что в результате эксперимента Хао Котяш погиб. Поэтому ни один смешарик больше никогда не встанет на сторону Хао». Пин делает Паузу. «Но… всё не так очевидно. Я видел своими глазами Котяша: он не погиб, всё намного хуже. Тут, на континенте Мю, он вступил в бой с Хао и победил, не дав ему стать Королём. Он отказался от того, что делало его смешариком. От своего имени, сил, сути. Я даже и не представляю, кто он теперь такой». Пин мыслями совсем не тут, и Манта может его понять. «Наверное, он так и остался скитаться на Земле, один, стараясь не пересекаться с теми, кто раньше был его семьей. Кажется, теперь он называет себя Матамун». Манта кивает. Он пытается представить себе Котяша-путешественника с длинными усами и острым хвостом, но вместо этого в голове, почему-то, Хао в окружении оравы дворовых кошек. Пин смотрит на часы и хлопает себя по лбу. «Уже так поздно, пойдём, отправлю тебя домой». Манту встречают обеспокоенные фиксики, но им он обещает рассказать всё немного позже. А остальные слишком заняты переживаниями, не обратив внимания, что одного человека не было с ними целые сутки. Ведь всего через несколько часов проснётся новый Король, и к этому событию надо как-то подготовиться… Но почему-то Манта уверен: завтра наступит новый день, и всё будет хорошо.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.