ID работы: 5626811

Skycraft Online

Джен
NC-17
В процессе
2
Размер:
планируется Макси, написано 10 страниц, 2 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать

Кладбищенская ночь

Настройки текста
Кладбище-место являющиеся пособием для создания страшных историй, ситуаций, второсортных ужастиков про зомби-апокалипсис и подобное. Это же место являлось тем, чем и должно быть место обитания нечисти. В значительном отдалении от внешней городской стены, огороженное стальным забором. Когда-то здесь хоронили простых людей, фермеров, рабочих, бедняков, бродяг, да убийц с насильниками, не брезговали и сумасшедшими. Надгробных плит или деревянных крестов практически нет, неплохо если сделают бугорок земли а некоторым и вовсе приходилось "довольствоваться в смерти" и общей могилой. Каждый житель Скайграда слышал истории о неком лорде Моортуре, ничем не примечательном человеке с кучей денег, решившем отстроить себе личный склеп. И имя его канула бы в лету, стерлось из памяти людей, словно песчинка смываемая океаном времени. Если бы это строительство не тянулось на протяжении его долгой жизни, а впоследствии и смерти. Если бы заключенные присланные как бесплатная рабочая сила не пропадали без следа. Если бы по окончанию строительства, все, кто был мало-мальски причастен к этой истории не пропали. Кто-то говорит что Моортур в тайне проводил кровавые ритуалы, другие выставляли его психопатом, что пытал рабочих. Многие рассказывают разные истории, и каждый стремится приукрасить, добавляя все новые и новые "факты". Так проходят недели, месяцы, годы, десятилетия, и в конце-концов остается лишь блеклая легенда, ничем не отличимая от прочих себе подобных. Но это место, всегда останется прямым напоминанием о себе. Словно говоря каждому смельчаку, рискнувшему прийти сюда "Да! Здесь творилась темная история! Да здесь витает смерть! И ты присоединишься к мертвым!". А ядовито-зеленый туман закрывающий все кладбища начиная с нескольких метров до начала стен и ворот, через который и протянутую руку с трудом разглядишь, лишь подтвердит опасения людей. Ибо правдивы слухи о нечисти бродящей тут. И нет здесь боле ничего святого. Именно сюда, потратив половину игрового дня пришла благородная двойка искателей приключений на свои мягкие места. Бодро поднявшись на пригорок немного в стороне от входа, Примула осмотрелась. Пейзаж был явственно недружелюбен, сочная зеленая трава резко сменялась жухлой и словно покрытой какой-то отвратительной, липкой субстанцией желтоватого оттенка. -Ну что, Лир, готов?-Спросила девушка только-только взбирающегося компаньона. Честно сказать его полное имя "Лириксин" ассоциировалось с каким-то лекарством от кашля, но говорить об этом только-что приобретенному соратнику было как минимум не этично. Так что она старательно избегала разговора на эту тему. -Ох и чует моя пятая точка, что-то здесь не чисто.-Пробурчал парень. Он был явно недоволен. Ведь кладбище не только располагалась в значительном удалении, так и на всем протяжении пути им не встретилось ни одного моба! Сначала пара деревень, крестьяне на полях, а на расстоянии пяти километров ни одного зверя, лишь поросшие сорняком погнившие бревна, некогда бывшие частью домов. -А? Д-да готов-готов!-Резко вытянулся он как по струнке, под вопросительным взглядом девушки. Той явно не импонировал такой депрессивный настрой. Прим чуть напряглась, взяла в руки свое оружие. Быть готовой к нападению, даже если врага пока еще не видно, вот каковы были мысли лучницы. Стоило им переступить границу, как из под земли выступил тот пресловутый туман, о котором они успели разузнать от крестьян. Тот быстро заполонил все кладбище, распространяя запах разлагающихся трупов. Как только видимость стала минимальной, до полуметра перед собой, до ушей дошел легкий шепоток. -Лир?-С осторожностью произнесла девушка. -Я по правую руку от тебя. Да, шепот тоже слышу.-Так же опасливо произнес он. Сначала, словно легкое дыхание, чей-то голос становился громче, пока не стал слышаться приглушенным речитативом непонятных слов. Словно кто-то зачитывал заклинание. По спинам двойки пошли мурашки. Казалось, будто это никакая не игра, и им лучше убраться подобру-поздорову, иначе какие-нибудь призраки и вправду утащат их в загробный мир. Будь в игре "счетчик боевого духа" у юноши он и вовсе бы упал до нуля. Забавная идея вдруг обернулась каким-то хоррором! А игра явно не стремилась улучшать ситуацию с потрохами выдавая его бледное лицо, и лишь непроглядный туман спасал его от позорного обвинения в трусости. Безмолвная, гнетущая атмосфера была резко прервана, появившейся прямо из под мягкой, влажной кладбищенской земли, самой настоящей рукой! Нездорового сине-зеленого оттенка, с оторванными кусками мяса с виднеющимися костяшками пальцев. Рука сжала ногу девушки сразу же как вырвалась из недр, тут же желая затащить оную обратно вниз. Но следом появилась и голова мертвеца, разлагающаяся "кочерыжка" с перекошенным лицом и всего парой гнилых зубов, явно желающая вонзить их в живую плоть. И вот, сердце ушло в пятки, учащенно забившись, лицо побледнело почти так же, как у бедного мага, особа нервно сглотнула,желание закричать было всё ближе. Пытаясь выбраться из оков моба, девушка лихорадочно, тяжело вздыхала, словно от нехватки кислорода, стараясь загнать страхи подальше в глубины сознания. -А ну свали, пакость!-Краткий крик и удар ногой Лира, прямо в висок твари, вывел Прим от шока, и та выпустила заранее натянутую стрелу попав промеж глаз. От удара мертвец лишь отпустил жертву, но явно не умер, а показатель жизни почти и не сдвинулся. А вот стрела пронзившая череп насквозь еще как, HP были снижены практически до нуля. Но даже так, это было лишь временное помешательство, повторная атака наконец прервала это подобие жизни. -Ах-хах...-Лучница несколько раз глубоко вздохнула и явно ошалелым взглядом изучала монстра, не выбравшегося из под почвы даже на половину. Нет, нет и еще раз нет! На такую реалистичность она точно не рассчитывала. Конечно, в фильмах часто бывает, доведется увидеть расчлененку или зомби, но не настолько "живого"! Ну что могло случится, даже если бы от своей уверенности "это всего лишь игра" она бы померла? Зашла бы через 24 часа, да уровень прочности и без того нулевых вещей упала. Не страшно. Так она думала пока не столкнулась с этим... этим местом! Все упрямство как рукой сняло, это место пугало, даже невообразимо пугало. -Ну вот, сапоги теперь точно будут вонять, буэ!-Произнес парень косясь на жижу стекающую с подошвы. Примула взглянула на очертания своего напарника. После хохотнула над его высказыванием, тот весьма комично подошел к ситуации. Но именно благодаря этому ей удалось вернуться в колею, взять себя в руки. Девушка стала еще внимательней следить за окружением, и, в особенности, под ноги не желая повторить свою ошибку снова. Звук осыпающейся земли и кряхтение мертвецов раздавались со всех сторон, и приближались все ближе и ближе. Однако чертов туман не давал точно понять где находится каждый моб. --Знаешь Прим, я, конечно, все понимаю...-Начал было Лир и тут же прижался спиной к спине девушки. По звукам мертвецы подходили и со стороны входа. Действуя крайне организованно, сначала подождав, пока жертвы не зайдут поглубже. -Но теперь что-то как-то стремно!-Не выдержав такого давления на нервы прикрикнул он. -Да мне как то не лучше!-Ответила она бедному саппорту. Вновь натянув тетиву, лучница активировала навык "Собранность" позволивший ей стрелять с повышенной точностью. И лишь на периферии зрения полоска выносливости начала неумолимо уменьшаться. -Ис-целение!-Вскрикнул маг активируя свой навык на нежить. На счастье в этой игре, как и в прочих, навык действовал словно мощная атака на мертвецов. Но для его применения парню пришлось сделать шаг навстречу противнику, ибо он не мог применять заклинания если не видел цель. Вытянув руки вперед, словно из них должно было вырваться пламя, он произнес слова заклинания. Тут же вокруг него появилось несколько сгустков света, словно светлячки, кружили они вокруг него, в одном им понятном танце. Точно такие же, возникли и вокруг зомби, но разорвались вспышкой белого сияния. Которое обжигало мертвую плоть заставляя ее обугливаться. Однако жизни моба хоть и снизились до критической отметки, но не пали до нуля. -Что за?!-Зомби схватил его за руку, и судя по рыку ему явно не понравилось это действо. Даже не сообразив, парень со страху, собрав все силы, ударил мертвеца прямо в челюсть с правой. Видимо тем самым снизив оставшиеся жизни до нуля. -Чего только со страху не учудишь-Лишь пробормотал он. Одна стрела, вторая, обе в голову, зомби упал наземь, больше не шевелясь. Далее повторилось то же самое. По две стрелы на моба в лучшем случае. Невыгодная расстановка сил, их явно теснят, а сколько еще противников в этом тумане не ясно. Разные мысли пронеслись в голове девушки но вдруг... -Прим? Ты где? Прим! Лучница обернулась, и не нашла никого за своей спиной, кроме очередных трупов конечно же, жаждущих вкусить ее плоти. Компаньоны разделились! Теперь их могут запросто зажать, там недолго и быть сожранными заживо! Она не видела его в этом тумане, но благодаря голосу кое-как добралась до парня, избегая особо цепких лап монстров. -Если есть идеи как выбраться я вся во внимании! У самой лучницы не было идей, и она просто спихнула всю мыслительную работу на своего попутчика, а что? Раз маг значит должен уметь шевелить мозгами! А если не сможет, то мозги пошевелят уже им, гнилыми ручонками. Саппорт взглянул на жизни Примулы, немного снизились ничего серьезного, похоже досталось пока сюда добиралась. Юноша взглянул через плечо и повернул ладонь в ее сторону. -Исцеление!-Мелкие раны тут же начали исчезать, а более серьезные станут куда меньше. Но и без того сложная ситуация стала еще хуже, когда павший от его заклинания зомби вдруг снова начал утробно рычать и пытаться ползти в его сторону. Этот был ближе всех к ним, а потому опасным. -Как же так? У него жизни опустились до нуля, а теперь снова набавляются!!!-Глаза парня чуть ли на лоб не поползли. -Исцеление!-Вновь прокричал он, повторное применение умения испепелило мертвеца в прах. Больше не встанет.-По два на одного моба, непорядок... -Ну что?! -Есть идея, есть! Придется...-Его перебил шум удара о стальную решетчатую стену кладбища. И по звуку было понятно, что этот удар вовсе выбил ее куда-то в сторону, по направлению удара. Как раз таки в трех зомбаков в полуметре от компаньонов. -Так-так-так, и что же тут у нас?-Раздался женский голос, обладавший некой твердостью. Туман словно пару мгновений обходил стороной новоприбывшую особу, давая смутно ее разглядеть. Смуглая кожа, черные волосы подстриженные под каре. Синяя безрукавка и, судя по всему кожаные сапоги, прочего не удалось разглядеть. Впрочем самой вторженке хватило этих мигов, чтобы оценить расстояние до противников и этой группы, из двух человек в беде. -Медвежьи когти!-Слова сигнализировавшие об использовании навыка. Сквозь непроглядную мглу раздавались звуки ударов и падающих тел. Спустя секунд пять или, может, шесть к незадачливым авантюристам в расслабленной манере подошла та самая девушка, что решила благородно спасти их! --Вы ивентовые персонажи? -Ээм, нет? Или спасение шло не из благородства, а лишь из желание взять некий специальный квест. Хоть Лир с Прим и пришли к такому выводу, но все равно были благодарны за свое спасение. -Этот туман не просто так. Нужно найти то, или того, кто его создает, и ищите то, что спавнит мобов!-Немного переварив, своим умным котелком, произошедшее новоприбывшая решила взять командование этой группой на себя. -Да нифига подобного! То что все это вытворяет наверняка в склепе, а через туман, без экипировки туда не добраться. Даже если и сможешь, то нежить отрежет путь к отступлению, а это только слив! Пока эти двое решили повыяснять отношения лучница не решилась вставлять свои пять копеек. Конечно доводы новоприбывшей были логичны, но и слова ее партнера были не менее верны. К тому же ее стрелы не бесконечны, как у одного героя из книги, попадающего всегда в цель, он еще был частью какой-то кольцевой команды. Или она называлась по другому? Уже не вспомнить. -Мр?-Послышалось со стороны их спасительницы. Как оказалась ее постигла та же участь, в которую попала сама Примула в самом начале. Ручонки зомби схватили ту за ноги, но не один а целых трое! Двое резко повылазили по грудь и уже утаскивали свою жертву под землю. А третий подбирался со спины намереваясь вгрызться в шею. -Оковы!-Вскинул руку маг, и движения третьего мертвеца тут же стали куда более медленными. Но взятая "под руки" цель была явно не из простых, и даже внезапная атака не заставит ее холодно просчитывать варианты действий и следовать наилучшему пути. Женские руки в стальных перчатках, что были покрыты черной отвратительно пахнущей жижей, схватили двух мертвяков за их иссохщиеся шеи. И она со всей силы потянула их обратно, на вверх. Благодаря своим навыкам и повышенным статам, та вытянула зомби по пояс, однако, сама же погрузилась в почву практически по колено. Но и это не помешало ей избавиться от мобов. Просто с силой столкнуть их головы друг с другом разбивая в кашу-все просто. Ловко освободившись от оков земной тверди представительница боевого класса ринулась на третьего противника, словно пущенный гарпун сталкиваясь плечом с замедленным противником, опрокидывая последнего и добивая ударом ноги по лицу. -Уф-Подал голос парень.-Что же, Прим, мы выберемся. А ты...-Обращался он уже к новоприбывшей.-Спасибо и удачи, зануда вла! Лучница еле слышно хихикнула, так как саппорт состроил их спасительнице рожицу, да еще и язык показал, после чего бросился в ту сторону с которой последняя прибыла. Как оказалось они сбились с тропы и близко подошли к стене, но это стало путем их спасения. Не желая потерять своего компаньона из виду лучница устремилась за ним, но впереди встретился еще противник, преграждая им путь. Заученным движением Прим собиралась расправиться и с ним но вмешался маг. --Усни же сном.-Произнес тот и моб перестал двигаться, лишь вяло покачиваясь из стороны в сторону.-Не стреляй, просто бежим! Не сомневаясь девушка послушалась компаньона и бежала дальше, зомби и вовсе не обратил на них внимания. Вот наконец она пересекла черту, вышла за пределы кладбища, развернулась и видимо выбежала одна, ведь не увидела напарника рядом. Однако совершенно отчетливо слышала его. -Исцеление, исцеление! Исцеляйся, чтоб тебя за ногу, труп треклятый!!!-Орал тот словно резанный. И вот и он сам уже выбегает, словно герой из полыхающего замка. А затем начинаешь разглядывать очертания, и вот уже от героизма не следа, и лишь паника на лице, а за спиной тянущиеся в след гнилые ручонки. -Беги Лес! Прим не сразу осознала что юноша уже утянул ее за собой с того места где она стояла. Падение кубарем было непозволительной роскошью. Кое как восстановив равновесие они бежали и бежали, пока не вышли за пределы тумана, а потом еще дальше на пригорок. -Уф, у~уф. Спаслись.-Только и сказал парень опустившись на траву. -Да.-Согласилась она. Результат был не слишком утешительным. Полоска магии саппорта была на нуле, и тот будет бесполезен пока не восстановит ее хотя бы для одного заклинания. Сама же лучница истратила более половины боезапаса, и несмотря на это очков опыта все еще не хватало что бы поднять даже один уровень. -Как думаешь, она в порядке?-Решив отогнать мысли о слишком высокой реалистичности игры, Прим почувствовала укол вины. Ведь они бросили ту девушку одну. -Не знаю, но она сломала тот стальной забор! Она достаточно сильна. Не очень хочется но можем подождать ее здесь. Мертвецы почему-то не покидают пределов тумана. -Подождем...Слушай, Лир, а все время кричать в слух заклинания обязательно? -М? Да нет. Но ведь так куда веселее не правда ли? -Что же, сбежали.-Констатировала факт новоприбывшая.-Значит, они бы лишь мешались и такой исход вполне неплох. Особо расслабленной походкой девушка двигалась в неизвестном ей самой направлении, то отбиваясь от лезущих мобов с помощью ударов кулаков, то втаптывая их черепушки обратно же в землю ногой. Твердая уверенность и стальная воля, полный контроль над происходящим. Все это соответствует ей и ее именем над полосою жизни {Стальная_Королева}. Немного поразмыслив она особо уверилась что без балласта будет проще. Особенно учитывая как плавно ей удается продвигаться, куда-то. Стальная никогда не понимала таких людей как те двое, считая, что если уж ты пришел в какую-либо игру, то и веди себя как геймер, идя на встречу трудности, а не дрожи как побитая шавка. Иначе какой вообще смысл от игры, если не побеждать? Впрочем, такое суждение распространялась на всю жизнь Королевы. Во всем идти к победе, даже будучи отпрыском из богатой семьи. Гордость никогда не позволяла пользоваться семейными средствами и являться, куда бы то ни было, во всяческих модных и дорогих вещах. Нет, прозвище "Стальной королевы" было получено именно за самостоятельность и целеустремленность. В то время, когда многие бы просто использовали деньги, она зарабатывала их своими силами, подрабатывая как и многие из ее окружения, участвуя в жизни класса и успевая быть на высшем уровне по учебе. Это не мешало быть душой компании и флиртовать с мальчиками и девочками. Ходили даже кое-какие слухи об ее "опытности" в "этом" вопросе, а по ее собственным словам "это" случилось и вовсе до поступления в старшую школу. И вот, когда в жизни все идет своим чередом, хочется чего-то большего, достигать новых высот и покорять новые вершины. Так пришла идея игры с полным погружением. Конечно, сама Стальная в этом ничего не смыслила. Тогда ее выручила младшая сестра, которая была настоящим гуру этого дела. Настоящего имени геймер называть не решилась, да и по словам сестренки это и не обязательно, ведь зачастую когда ты играешь, ты становишься другим человеком, а значит можно взять и новое имя. Так и пришла идея связанное с прозвищем. Хотя, правду говоря "Стальной" ее называли скорее из-за рельефности мышц, нежели за характер. И первое впечатление от этой, согласно рекламе: "крайне популярной и инновационной" игры, было разочарование. Многие часы реального времени было потрачено только на создание персонажа, где не было даже выбора расы! Какой смысл уходить от реальности в фэнтезийные миры, если ты все равно остаешься тем же человеком? Еще больше возмутило, что аватар был копией тела девушки да еще и в нигляже! Конечно она не могла догадываться о естественной практике игр полного погружения, в данном вопросе. Ведь так намного проще вносить изменения. Когда же все приготовления были закончены бездушная машина и вовсе спросила, действительно ли она хочет начать игру! Неужели жестянка неспособна понять, что человек что провел несколько часов за созданием аватара точно уверен?! Еще один минус в копилку разработчиков. Впрочем,в следующую секунду, после начала,стояло ей несколько раз хлопнуть глазками, дабы отойти от вспышки света, перед взором темноволосой открылся кипящий жизнью город Скайград. А если быть точнее - его площадь, как самое людное место. Множество разных людей, в разной экипировке и различным вооружениями бродили туда-сюда, общаясь друг с другом, собирались в группы, праздновали удавшийся рейд. Кто-то открыто торговался с НПС, а кто-то покорно покупал предметы по явно завышенной цене. И понять где игроки а где "система" удавалась с большим трудом. Всюду были различные удивительные архитектурные сооружения - глаза буквально разбегались! Почему-то сейчас, какими-то зигзагами дойдя до ворот выхода, Королева вспоминала, как, в первый день неподвижно рассматривала свое окружение, так же, как и многие другие новички. Лишь толкнувший ее плечом человек с перевязанным лицом, явно куда-то спешащий, и даже не удосужившись извиниться, за такое некультурное поведение, привел Стальную в чувство. Вот и сейчас, подобравшийся слишком близко мертвец, развеял некстати вылезающие глупые и совсем недавние воспоминания. Благодарностью ему стала слетевшая, под ударом кулака, голова. Сжимая и разжимая кулак, девушка поймала себя на мысли, что ее класс, называемый "Тайгер", сражающийся с помощью кулаков и кастетов, идеален. Например те же лучники абсолютно бесполезны в ближнем бою, а как закончатся стрелы становятся просто бревном на ножках. А что до магов? Их Королева вовсе не любила. В то время как она использует собственные качества, дарованные природой и улучшенные путем тяжелых тренировок, маги используют сверхъестественные силы, которые в реальной жизни даже не существуют. Используют природные элементы, призывают духов, приручают твой разум - по началу все это кажется настолько поразительным,что начинаешь задумываться: а есть ли смысл в каких-то других классах? Но позже, когда ты разберешься в сути дела, становится ясно, что, стоит магу исчерпать свою драгоценную ману, как он сразу же становится бесполезным. В итоге только воины стоят на ногах, в то время как все остальные будут не опаснее дворовой шавки, готовой пуститься наутек скуля от беспомощности. И только воины могут сражаться вне зависимости,есть ли у них оружия или же нет. Их собственная закалка, воля, а также смекалка ставит их в самые эффективные классы в любой ММОРПГ. Было решено пойти вдоль забора, дабы не петлять в тумане, продвижение было все еще без особых затруднений, так что, все также особо не напрягаясь Королева двинулась дальше. Стальные прутья, похоже, стояли тут не одно десятилетие, учитывая насколько те проржавели, не удивительно что девушка хорошим ударом сумела выбить целый участок, будь тут кто-то с молотом, да побольше, и вовсе бы камня на камня не оставил бы. Спустя пару минут, наконец, она у входа в некий большой склеп. Меньшая концентрация тумана и усилившийся таинственный шепот говорили о важности этой постройки. Вот уже девушка поднимается по крутой лестнице, достигая широкого входа. По высоте тут и кто-то ростом в три метра пройдет, даже не опуская головы. Что же, видимо именно ей предстоит встретиться с тем, кто все это затеял, и придется стать той, кто это закончит. Стальная Королева перед тем как войти активировала навык "Тело кошки", в случае неожиданности это позволит спастись от атаки. Внутреннее помещение не изобиловало каким бы то нибыло украшениями. Отсутствие источников освещения не давало рассмотреть резьбу на стенах, но удавалось увидеть насколько массивными были две несущие колонны по правую и левую руку от входа. Но подозрительными здесь были три каменных саркофага, с весьма и весьма массивными крышками. Более здесь не было ничего. Ни звуков, ни даже шепота что слышен снаружи везде. Сплошная тишина. Ну, это был какой-то результат, все лучше нежели трусливо сбегать. -Может тогда набраться еще немного опыта внизу?-Подумывала Стальная Королева. Однако девушка не сделала ни шагу, так как ощутила буквально всеми фибрами души-позади нее кто-то есть! Не собираясь мешкать геймер сделала удар ногой с разворота. К неожиданности скорость от навыка оказалась слегка выше, так что осознать, что было перед удалось лишь через полсекунды. Сначала, был звук ломающейся кости, а затем удар оной об каменный пол. Затем мозг обработал визуальную составляющую картины. Согнувшийся скелет, без нижней челюсти. Тот потянул костяшки к Стальной, пальцы оказались заострены и то тут, то там имелись какие-то наросты в виде шипов. Девушка своевременно отпрыгнула назад. "Скелет-Страж" гласило имя моба над его головой. Она еще не знала на что он способен, потому следовало оценить ситуацию. Да вот только хотя бы начать это делать она так и не успела. Лишь почувствовала как некая сила потянула ее к полу. И вот ее лицо впечатывается о камень. Она ощутила, некое раздражающее чувство, недостаточно сильное чтобы назвать болью, но недостаточно слабое чтобы игнорировать. Королева осознала, что что-то держит ее за голову. Наверное, один из скелетов-стражей спрыгнул откуда-то сверху. Но откуда у простого костяка такая сила? Там нет ни мышц, ни связок, логически эта груда костей и двигаться-то не должна! Нужно было подниматься, но тело онемело. Только тогда она заметила на периферии зрения иконку "Оглушение". При попытке смотреть вперед была лишь мутная картинка. А полоса жизней убавилась как минимум в половину, и это только с одного удара! Но это было не все. Как бывает в типичных хоррор ужастиках, ее просто отшвырнули в сторону, да вот было отличие. В то время как в фильмах у жертвы появляется шанс сбежать, ей такового не дали. Стальная приложилась о стену рядом с первым скелетом, которого ей удосужилось задеть ногой. Обратный отсчет "оглушения" вернулся к своей начальной отметке. Похоже, моб вернул себе челюсть, так как последнее что увидела игрок, это нетипичные для человека острые зубищи, приближающиеся к ее лицу. Затем было очень неприятное, раздражающее чувство на щеках, будто что-то острое проникает через кожу. В тот момент когда она осознала что с ней делают, экран стал черным, а ее тело вновь подчинялось. Резко и глубоко дыша девушка осмотрелась, все вплоть до мелочей напоминало ее комнату. Логичный вывод-она вышла из системы, точнее ее выбросило. Проверив аппарат, геймер прочла надпись "Вы мертвы. До возрождения осталось 22:58:12".
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.