EA Games - change everything!

G
Завершён
16
Фэндом:
Размер:
12 страниц, 5 890 слов, 3 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
16 Нравится 3 Отзывы 1 В сборник

Мунлайт Фоллз

Настройки
      Добрались до города мы довольно быстро, а вот с местом проживания долго не могли определиться. Но наши сомнения разрешил Томас, который уже поджидал здесь всех странников. Оказывается в городе создана общага для такихпопаданцев, как мы. Прежде чем отправиться туда мы зашли в магазин Алистера, но из полезного смогли найти там только две из трех книг по алхимии. Немного разочарованные мы шли к новому пристанищу, комментируя «начинку» городка.       – Ой смотри, смотри, вон там! – привычно тыркая меня в бок зашептал Максим. – Фея летит! Ну кстати ниче такая, волосы длинные, и с фигурой порядок.       – Угу, и бородка уложена аккуратно. – Обернувшаяся «красотка» оказалась худощавым мужчиной. У Макса вырвался разочарованно-протестующий стон, на что я тихо рассмеялась, отвлекаясь от жутко чешущихся ног. В последнее время браслет выдавал мне постоянное сообщение о нехватке соленой воды, даже отсчет вел. Завтра если не искупаюсь в океане стану обратно обычным симом.       – Ноги все чешутся? – Сочувственно спросил Максим, наблюдая, как я пытаюсь не содрать с себя чешуйки и почесаться.       – Безумно. Осталось шестнадцать часов терпеть. Кстати вот наш новый дом.       Мы остановились на перекрестке, разглядывая большое здание, напоминавшее наши обычные девятиэтажки, но с одним подъездом с торца дома. На скамейках у входа сидели несколько людей, приветливо помахавших нам.       – Новенькие? Ты русалка, а ты? Джинн? – Спросил нас мужчина, выглянувший из окна первого этажа.       – Завтра хвост исчезнет, так что мы обычные люди. – Ответила я.       – Понятно, можете не обращаться, нам тут хватает вампиров, оборотней и ведьм, про фей вообще молчу. Обычных людей по пальцам можно пересчитать. – Раздражено буркнул мужчина.       – А игра не сожрет наш возраст?       – За месяц не должна, а потом нас вытащат. Поднимайтесь на третий этаж, комната слева от лестницы на двоих.       – А нам на двоих надо? – Спросила я у Макса, пытаясь перевести все в шутку.       – Я не против. – Подмигнул он, открывая передо мной дверь.       Да, безусловно мы чуточку ближе, чем просто знакомые. Общие проблемы сближают, да и характер у нас похожий, так что в принципе я не прочь проводить с ним время. Поднявшись на наш этаж, мы подписали табличку на двери и вошли в комнату. Жить нам предлагалось в однушке, но с удобствами. Кухня, как мы выяснили, была одна на несколько квартир. Туалет и ванна-душ в каждой комнате. Большая двуспальная кровать, телевизор, два ноутбука, комод. Вот собственно и все. Месяц в таких условиях можно выдержать. После осмотра комнаты, мы узнали у встретившего нас мужчины, который тоже оказался сотрудником ЕА, что на крыше есть танцпол с баром, джакузи и прочие радости жизни.       Правда особо радоваться было сложно, ведь настроение с каждым днем в цифровом мире было все более паршивым. К сводящему с ума зуду прибавилось мерзкое ощущение от еды, которая хотя и утоляла голод, но была на вкус близка к той самой волшебной ламинарии. Спасали напитки. Причем не нектары, которые привезла одна девушка из путешествия по Китаю, а стандартные напитки из бара. Даже эффект опьянения давали.       В первый вечер в МунлайтФоллз мы знакомились с людьми, вышедшими на крышу. Фейско-вампирско-оборотническое общество разбавляло скучный вечер, но только до полуночи. Потом все плавно разбрелись по своим комнатам. Долго спать мне не пришлось. Примерно в три часа ночи я ощутила жуткую боль. Чешуйки на ногах словно вставали дыбом, что было сравнимо с заламыванием пальцев.       – О, черт‼! Как же больно‼! – Сил сдерживать крик больше не было, и я заорала в полный голос. Максим уже пол часа пытавшийся спать под мои стоны, склонился надо мной, сочувственно глядя в глаза.       – Чем я могу помочь?       – Не зна-а-аю-ю-ю, о-о-о…‼!       Видимо мои крики разбудили соседей, потому что в дверь постучали.       – Что у вас тут происходит? – Спросил строгий мужской голос, я краем глаза увидела золотистые фейские крылья и несколько лиц, заглядывающих в комнату.       – Моя… девушка перестает быть русалкой, я не знаю как ей помочь.       От услышанного я даже на секунду перестала стонать. «Что? Я – девушка? Хм…»       – Вот держи, дай ей это зелье, оно должно сбросить ее сущность без боли. – Я увидела, как одна девушка с волшебной палочкой в руках протянула Максу бутылочку.       – Спасибо большое.       Захлопнув дверь, Максим бросился ко мне, протягивая мне открытую бутылочку. Зелье на вкус было вполне сносным, правда пахло отвратительно. Несколько минут спустя боль отступила, и чешуйки просто испарились, вернув моим ногам нормальный цвет и гладкость.       – Спасибо. Пожалуй с меня хватит сверхъестественных существ. Не буду обращаться, все равно скоро нас обещали вытащить. – Я с наслаждением гладила вновь обретенные ноги, не замечая, как Максим меня рассматривает.       Проспали мы до девяти часов, а потом, позавтракав, отправились гулять по городку. Новые попаданцы прибывали в дом, от чего численность сверхъестественного населения в городке зашкаливала. Большинство, конечно, были феи и волшебницы. Однако это были не взрослые люди, а девочки-подростки, по непонятным причинам вселившиеся в тела взрослых. Как объяснил Томас, поскольку причины попадания в игру у всех различны, некоторые выглядят совсем не так, как в жизни. Благо отличить девочек от взрослых было возможно по поведению и разговору.       – Смотри очередная «взрослая» маленькая фея пакостит. – Заметил Макс, когда мы прогуливались по парку. Фея с фиолетовыми крыльями подхихикивая подлетела к NPC и бросила в него бледно-сиреневым сгустком силы, от чего тот почти сразу начал икать, а затем и изрыгать лягушек вперемешку с монетами.Фея хихикая улетела, оставив страдающего NPC со своими «новыми друзьями».       – Дети бывают жестокими. – Согласилась я.       Мы еще немного прогулялись, пока я не нашла красивого радужного жука, который был до жути редким. Что ж, если еда здесь не приносит радости, стоит подумать над декором жилья. Хоть это поднимет настроение, а то от коктейлей уже воротит, а опьянение не приносит веселья.       ***       Вечером мы старались занять себя какой-нибудь игрой. Телевизоры показывали исключительно короткие чередования картинок, компьютерные игры были им подобны, а общение становилось все более утомляющим. Другие попаданцы ощущали все большую раздражительность от пребывания в игре, а учитывая тот факт, что радостей здесь с каждым днем было все меньше… Люди начинали использовать свои сверхъестественные способности, чтобы пакостить другим. Контакт с живыми – единственное, что было здесь реальным.       Так было в течение первых пяти дней после прибытия в общий дом. Первое полнолуние принесло новые проблемы.       В дополнении «Сверхъестественное» с наступлением полнолуния из-под земли вылезали по пять-шесть зомбарей, желающих отравить жизнь персонажу игрока. С нашим попаданием в игру, зомби видимо мириться не желали или это была месть игры за вторжение, но такой агрессии от цифровых зомби никто не ждал. Когда мы столкнулись с ними в первый раз, их было всего трое, и они медленно наступали на наш участок ничего особого не предпринимая. Ведьмы и феи пытались их расколдовать или напакостить ради развлечения. Стоило зомби пересечь границу нашего участка, как они замерли, в глазах появился красный огонь, а спустя секунду они начали нападать на стоявших по близости людей. По всему участку начали вылезать десятки красноглазых агрессивных зомби, стремящихся по-настоящему оторвать нам руки, ноги и головы. Это было ужасно! Игра словно пыталась избавиться от нас! Самое страшное заключалось в том, что убить их не представлялось возможным. NPC были неуязвимы для оружия и магии. Даже работающие в игре способы вроде пыльцы фей и специального заклинания не работали, и единственное, что останавливало зомби – был рассвет.       Так было только первые пару дней после полнолуния.Дальше начинался настоящий кошмар. Сначала сбился цикл луны, словно кто-то установил ежедневное полнолуние, соответственно зеленые гости вылезали из-под земли и атаковали нас каждую ночь, а потом… Они перестали реагировать на рассвет и становились все более агрессивными и сильными. Их уже не могло сдержать препятствие в виде двери и одноуровневой стены. Они перелезали по деревьям и через балконы и окна, а пробравшись внутрь они старались убить нас или вытолкнуть наружу, чтобы утянуть под землю. Двух девочек-фей они утащили под землю, и когда мы отогнали зомби и раскопали их, девушки уже задохнулись. Стало понятно, что игра пытается уничтожить нас. Томас ежедневно связывался с ЕА, докладывая об обострившейся ситуации, но нам сообщили, что мы заблокированы в этом доме и этом городке. На каждом из нас при входе в игру был установлен цифровой маячок, как над игровым симом зеленый кристалл, и все мы привязаны к этому городку, участку, дому и даже к комнатам. Только такая привязка по словам сотрудников ЕА позволит нам выйти. Для чего это необходимо мы так до конца и не поняли, но отчаяние заставило следовать этим правилам.Были правда еще несколько человек, которые так и не вернулись из других городов, в числе которых были две девочки-подростка из Дрэгон Вэлли с которыми был знаком Макс, но их постигла та же участь, что и пойманных зомби.       В такой обстановке единственным настоящим, что у нас осталось было общение, но агрессия сводило все к стычкам не только с зомби на улице, но и между жителями дома. Многие здесь жили по одиночке, но некоторые достаточно взрослые жили вместе, как мы с Максом. Люди уже не стесняясь пользовались своими сверхъестественными силами, откровенно насмехаясь над необращенными. Вампиры позволяли себе околдовывать и пить кровь, которая ко всеобщему ужасу не была для них лишена вкуса. Оборотни демонстрировали силу и взрывной звериный характер. Ведьмы обязательно накладывали на каждого встречного проклятие, а феи, пользуясь возможностью полета, не только пакостили, но и подглядывали за соседями с улицы. Однако им это прощалось, поскольку только благодаря им мы выживали. Хотя цифровая еда не обладала вкусом, она была питательной, однако учитывая количество жильцов, ее постоянно не хватало. Феи устроили сад на крыше и в свободных комнатах, постоянно обязанные заставлять растения цвести. Они же летали за продуктами, поскольку зомби не могли их достать, пока те в воздухе. Но и этого игра лишила нас. Через месяц после нашего приезда в МунлайтФоллз все NPC стали агрессивными к нам. Особенно по ночам они старались убить нас, а учитывая их прибывающее число, отбиваться становилось все сложнее. Томас сделал предположение о том, что нас все же слишком много для одного участка, а возможно и для городка, но мы не могли покинуть дом из-за привязки.       Все происходящее очень сблизило нас с Максимом. Его прикосновения – единственное настоящее, что у меня было. Чувства к нему, возможно так быстро развивающиеся под влиянием игровых законов, – это та действительно волшебная сила, которая удерживала нас вместе и заставляла нас оставаться людьми. Понятно зачем Томас советовал нам стать сверхъестественными существами, – они имели гораздо больше шансов не сойти с ума под влиянием игры, однако мы день за днем, снова и снова преодолевая все лишения и трудности оставались людьми. Достаточно укрепившись в комнате, мы довольно успешно сдерживали нападения, которые становились все реже, но все опаснее. Потеряв половину людей, мы заметили, что зомби нападают все реже, но все так же агрессивно. Пользуясь такими передышками мы пополняли запасы еды и старались жить. Безумно, но теперь мы каждый не дождливый вечер поднимались на крышу, чтобы посидеть в джакузи, провожая цифровое солнце и встречая новое полнолуние. После отражения атак, когда NPC отступали, Максим подхватывал меня и уносил в комнату, где мы оба возвращали себя в человеческую реальность, охваченные страстью. Под утро мы совершенно обессилившие засыпали в объятиях – единственном безопасном месте этой цифровой тюрьмы.       Так прошел еще месяц, пока Томас не принес страшную, но долгожданную новость. Мы сможем выйти из игры, но для этого придется всем стать людьми и, дождавшись грозы в игре, принять на себя удар молнии. Было решено во время грозы выйти во двор, взявшись за руки, а Томас будет держать металлическую антенну, в надежде поймать спасительную молнию. По счастью, наступила осень, и дождь был частым событием, а нападения зомби теперь случались раз в несколько дней.       Наконец нам повезло! Разыгралась буря, и молния ударила точно в антенну, ослепив нас так, что мы едва удержались на ногах. Пока я отходила от удара, я держала в голове образ Макса, ставшего таким родным. Однажды сидя на крыше, мы с удивлением узнали, что живем в домах, расположенных напротив вдоль проезжей части. Придя в себя и обнаружив себя на полу в своей комнате, я подбежала к окну, пытаясь вычислить в одном из окон дома напротив квартиру Макса. На улице был вечер, только что простившийся с солнцем, скрывшимся за горизонтом, поэтому происходящее в окнах было видно плохо, но я заметила его.Максимуже бежал к моему дому, приближаясь к пешеходному переходу, и я с облегчением выдохнула. Цифровая реальность не разрушила нас. Мы сохранили то, что смогли приобрести в самом неожиданном месте вселенной.       Улыбнувшись и схватив ключи, я выбежала ему навстречу.
16 Нравится 3 Отзывы 1 В сборник
Отзывы (2)