Что наша жизнь? Игра!

NC-17
Заморожен
614
автор
Фэндом:
The Gamer, Overlord (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Размер:
29 страниц, 12 999 слов, 4 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
614 Нравится 55 Отзывы 226 В сборник

1. А-а-а-а! Демоны!

Настройки
Пошёл обратно пешком, тут всего пару километров. Чуть под холмом уже начиналась деревня, вход, от входа открывался хороший вид на всё поселение. Название я то и не спросил. Арн, или Марн. какой-то, или что-то в этом роде. В любом случае – направился к мужикам и сразу призвал из инвентаря все добытые каменные кирпичи. Стандартный фортификационный кирпич, из которого делали замки в средневековье – триста кг весом, большой, гладкий, слегка продолговатый с насечкой по обеим плоскостям. Заметил округлившего глаза прораба: – Я думаю, вашей деревне не помешала бы стена для защиты от всяких бандитов и лесных тварей. Прораб только кивнул. Я использовал скилл перемещения и строительства «Дух каменщика» – гора кирпичей дёрнулась и взлетела в воздух, и через минуту они уже образовали большую стену с фундементными блоками, высотой в пять метров, с бойницами наверху. Но, к сожалению, производительность тридцати червей не позволяла мгновенно продолжать строительство – примерно делали по одному кирпичу в секунду, а это четыре метра стены в минуту. Сделав в тридцати метрах от окраины стену, я запрыгнул наверх и продолжил применять навык, следя за тем, как строится стена. Это в какой-то мере увлекательно. Минуту подождать, минуту сбрасывать кирпичи и спаивать их вместе, и снова то же самое. И так раз за разом, укладывая фундамент. Хорошо, что деревня располагалась в чистом поле – недалеко был лесок, единственный минус окружающей обстановки. Так что через час уже вся передняя со стороны города сторона была обнесена толстой и высокой городской стеной, большие двустворчатые ворота сделал из дерева, плюс стальная решётка за ними, да вдобавок через каждые сто метров забора шла небольшая дозорная башенка. Всего стена протянулась три километра, опоясав деревню. Остались чисто декоративные изменения – засовы прикрутить к воротам, да поставить магические факелы. Так что, когда стена замкнулась, я спрыгнул вниз и улыбнулся столпившимся мужикам: – Ну вот и всё. А вы боялись. Они зашумели. Судя по всему, неискушённые в магии люди такое воспринимают не иначе как чудо. Ну да и верно, когда-то первые самолёты и поезда тоже чудом считались, ничего, привыкли. Поскольку здесь столпились разные мужики, я решил сразу брать коня за рога и ковать железо не отходя от кассы: – Товарищи, у меня к вам есть одна небольшая просьба… – Да, всё что хочешь, – улыбнулся тепло мне ближайший мужик, – проси что хочешь… – Я бы хотел оставить в вашей деревне своего представителя. Вернее, несколько человек, которые будут по мере сил помогать вам с защитой от разных существ, ну и сообщать мне об опасностях. Если вы не против, конечно. Удивились. – Милсдарь, а резон то, резон какой? – Наш дом находится дальше на восток, вот мы и заинтересованы узнавать, кто к нам едет из Бахарута, думали на дороге поставить сторожку, но если уж есть деревня, да ещё и на перекрёстке, то лучшего места не найти. Мужики зашумели, после чего единогласно решили оставить у себя моих представителей. Дальше дело было за малым. Распрощавшись с мужиками, я отправился к окраине деревни. Здесь решил построить, пока черви ещё работали, небольшое каменное здание. Сделать это было просто – в иггдрасиле такие дворцы возводил, что… но там мне помогали, да и девелоперский редактор был. А тут вручную. Работы было относительно немного – большое здание решил не делать, не для этой местности. Получилась башня высотой в тридцать метров, обычная средневековая круглая башня с зубцами наверху и узкими окнами-бойницами на каждом из пяти этажей. Послал сообщение: «Люц, я договорился о том, что в деревне будет наш наблюдательный пост. Пришли пару демонов, обязательно в виде людей. Присылай их по моим координатам, я вызову». Через минуту передо мной уже стояли добры молодцы. Оба экипированы лучше некуда – обвешаны артефактами разного толка, плюс с мечами и луками наперевес. Это наверно подчинённые Люци… хотя нет, вряд ли она пошлёт своих, скорее из среднеуровневых демонов взяла кого-то. Оба тут же склонились, не дав мне их как следует рассмотреть. Зато продемонстрировав рюкзаки за спиной – оснащённые, блин, всё своё носят с собой. – Так, к вам будет задание. Во-первых – из образа людей не выходить. Ни при каких условиях. Во-вторых – остаётесь в этой башне… – я огляделся по сторонам. Мы стояли на вершине башни, вид отсюда на деревню открывался превосходный, – обеспечьте дежурство. Башня свежепостроена, поэтому ничего внутри нет. Так что придётся всё, что вам нужно, добыть самим. Деревенские вам могут в этом помочь, плюс можете использовать деньги из казны на обустройство. – Слушаемся, господин, – ответил младший из демонов, – а что высматривать? – Просто наблюдайте. Эта деревня – последняя остановка по пути в нашу крепость, так что я постарался наладить нормальные отношения с местными. Помогайте им в меру сил, но без излишеств. Подлечить там кого, или от зверья и врага спасти – это всегда пожалуйста, но не давайте себя гонять, мы всё-таки не нанимались в бесплатные помощники… И ещё, на эту деревню частенько нападают, так что будьте начеку и сообщайте Люцифер обо всех замеченных странностях. Особенно если увидите магов, военные отряды или странных людей. Они вполне могут быть как проезжими, так и к нам. – Слушаемся, – ответили эти двое из ларца, одинаковы с лица, – будет исполнено! * * * Белл дулась на меня до сих пор. Мы прибыли в город, первый относительно большой город на нашем пути… что можно сказать про средневековый городишко? Два кольца стен, за внешними ещё кладбище и жильё бедняков, которые не могут платить налоги. Внутри – небольшие, преимущественно одноэтажные здания. Атмосфера… атмосфера провинциального города, в котором все всех знают. Дома были относительно новыми, относительно – потому что чем ближе к центру, тем они старше. Судя по всему, так город и жил, и обновлялся. По типу москвы, где окраины застроены новостроем, а центр – старинными зданиями, и средней подержанности – где-то между садовым кольцом и окраинами. Дорога вымощена неровным камнем, звуки и запахи прямо таки средневековые. И даже то, что это магическое, позитивное средневековье, не меняет общей картины кардинально – разве что грязи поменьше. Белл выглядела здесь вполне уместно в своём длинном платье с множеством рюшечек и прочих атрибутов, в которых я совершенно не разбираюсь. Только её угольно-чёрный пони привлекал внимание, заставляя людей смотреть целиком и полностью на Белл, а не на меня. Кажется, я очень удачно взял именно эту из своих семидесяти двух слуг. Ещё бы ситри сюда притащить – тогда шок был бы обеспечен. Красноволосая девушка в розовом жилете с сердечками из страз и розовой мини-юбкой – это очень приметно. Но пожалел неокрепший разум простых средневековых жителей, да и Ситри нужно предупредить, что в своём рабочем лучше на людях не появляться. Иначе помрут от разрыва сердца. Белл наслаждалась обращаемым на неё вниманием, меня же наоборот, привлекала скрытность и то, что на меня не пялятся как на белую обезъяну. Поэтому мы добрались без особых приключений до гильдии авантюристов. Вошли – тут было относительно просторное помещение, казённое. Ну, всё как в игре, как и было задумано – доска с объявлениями напротив входа, плюс квестодатель сбоку, несколько тут трущихся личностей скупщиков лута и продавцов втридорога экипировки среднего и даже паршивого качества. Их сюда, кстати, никто не добавлял, сами появились, разводят нубов в моей игре и неплохо наживаются. Ну так вся наша жизнь игра, тут то же самое, только с магией и скиллами. Ой, то есть уже нет. После пятнадцати лет в Иггдрасиле я уже перестаю чётко различать игру и реальность, всё-таки, она сейчас закончена, сервера остановлены и перешли на дальнейшие проекты. * * * Айнц Ол Гон, великий правитель гробницы назарик, по совместительству – король-лич, вместе со своей помощницей, под именем Мамон, вошёл в гильдию. Он привлёк немало внимания местных искателей приключений, или проще говоря, шабашников-разнорабочих. В полном латном чёрном доспехе, да с привычным плащом за спиной, он выглядел весьма недурно, и не нужно было смотреть, как окружающие разбегаются в страхе при приближении ходячего скелета. Зато вот его помощница старательно давила в себе желание перебить всех этих низших существ, мешающих её повелителю править миром. Одна из отряда плеяд, занимавшаяся в назарике работой горничной, она уступала стражам гробницы только вниманием со стороны создателя и отведённой ролью, да и особых способностей у неё было меньше. В гильдии авантюристов Эр-Зора собралось много людей, самых разных. Больше всего внимания Айнца привлекла парочка, словно хайлевельные персы решили в нубятню заглянуть и покрасоваться – один юноша с бледной кожей, в дорожной одежде, рядом с ним девочка лет одинадцати на вид, в платье с рюшечками и вышивкой. Девочка держала в руках зонт, явно пародируя англичан, а юноша рядом с ней изучал доску объявлений. Было сложно уже тем, что он нифига не понимал, что здесь написано, поэтому и застопорился. Раньше было проще. Белиал, как знаток самых разных вещей, трудилась над расшифровкой языка, но сделать это без базовых знаний было слишком сложно. Поэтому зависли они у доски объявлений надолго. У Айнца была та же проблема, он посмотрел на доску и не увидел в ней абсолютно ничего понятного – какие-то каракули, никак не складывающиеся в текст. Айнц первым решил и сорвал с доски первое попавшееся объявление. – Я возьму это, – подошёл и положил его на стол перед квестодателем, в данном случае – смотрительницей. – Простите, но это задание для адамантового ранга, – девушка мило улыбнулась. – И что? – айнц не сдавался, – я выполню его. – Если вы провалите такое задание, то многие могут пострадать, поэтому по правилам гильдии вы не сможете взять его. – Раньше было проще, – донёсся голос от доски, – бери что хочешь, несмотря на левел… Айнц встрепенулся… ну как встрепенулся – повернул голову и с интересом посмотрел на другого игрока из Иггдрасиля, что пришёл сюда. – Как странно встретить здесь земляка, – он развернулся. – Это вам то странно? Вас здесь вообще быть не должно. Сбой системы, – незнакомец пожал плечами и развёл руками, – но раз уж вы здесь, быть посему. Кстати, забыл представиться, – тот картинно склонил голову, – гильдмастер Гоэтии, Рут. А вы… – Айнц Ол-Гон, – ответил он с небольшим удивлением, и даже паникой, – плохо понимаю, что произошло, но… – О, ничего необычного, – отмахнулся Рут, – так и было задумано. Только на гильдмастерах из топ-100 висела дополнительная защита от сбоев сервера, и при отключении она продержала вас на сервере дольше положенного. Поэтому вы и стали непредвиденным участником проекта, хотя так даже лучше. – Проекта? – он удивился. – Да, совершенно верно. Происходящее сейчас и было моей целью. – Вашей? – Айнц плохо понимал, как ему общаться с этим странным человеком, особенно учитывая, что Гоэтия – занимала первую строчку в топе гильдий со дня основания Иггдрасиля и до последнего его мгновения. – Да, к слову, Иггдрасиль – моя игра. Я её идейный, если так можно выразиться, вдохновитель и девелопер. А вы, если я правильно помню, двадцать вторая гильдия в топе, сильнейшая из своей фракции. – Верно, – ответил Айнц, паникуя – ведь у разраба точно должно быть море таких вещей, что простому игроку даже с огромным донатом не получить, – и что вы планируете дальше делать? – Ничего особенного, – отмахнулся Рут, – кстати, пойдёмте отсюда, решим пару вопросов за кружечкой вина. Я угощаю. * * * * Белиал и служанка айнца, Набель, стояли в сторонке и ждали, пока Рут наливал себе вина. И приговаривал: – Я следил за всеми игроками, за вами в том числе. История многих гильдий похожа, но должен признать, ваш посох получился отличным гильдейским оружием. Жаль, что многие сдулись так рано. – Это да, – Айнц хотел бы нахмуриться, но скелету это сделать было проблематично, вместо этого обошёлся лёгкими движениями головы. Тем более, он был в шлеме. Айнц ожидал разного от своего нового знакомого – ведь тот был опасен. Он решил выяснить границы боевых возможностей и отношение к себе: – Могу я узнать одну вещь? – Да, да, – Рут пригубил вина, – что хотел узнать? – Вы тоже перенеслись сюда со всей гильдией? – Ну да, я да мои слуги, – он кивнул на Белл, стоящую рядом, – семьдесят два демона Гоэтии. Весь набор. Айнц кивнул: – Где вы находитесь? Ну… отсюда на юг километров сорок, потом в деревеньке Марн поворачиваем налево, на восток, и ещё столько же. В общем, при хороших лошадях – недалеко. – Там замок, или… – Да, вся чёрная крепость. Резиденция тёмного властелина, то бишь меня. А там неплохо. Сразу скажу, что воевать с вами я не намерен. Ну нафига это мне, если у меня есть всё желаемое? Вернее, всё, что мог бы найти у вас, у меня есть в большем количестве и зачастую с лучшим качеством… а вот местных стоит опасаться. – Вы так думаете? – Да, – Рут кивнул и ещё пригубил вина, – знаешь, в той деревне был бой… это не ты случайно помог жителям? – Я. – Тогда это всё упрощает. По идее, там должен был быть игрок с призывом ангелов, священник… – Я тоже так думаю. Но они призвали непись из иггдрасиля. – О, это как раз так, как и должно быть, – кивнул я, – скажем так, нам, демонам, ангелы уже по классовому признаку неприятны, а уж учитывая, что мы здесь не игроки, а вполне реальны – я бы хотел устранить потенциальную угрозу. Айнц вспомнил кое-что: – Сильнейшая гильдия это «Небесный трон», может быть, она как-то связана с теократией Слейн? – Вполне возможно, – кивнул я, – вполне возможно. Возможно, мы не единственные гильдмастера первой сотни, решившие остаться до последнего момента. На момент окончания игры я успел получить инфу только о первых тридцати местах, так что это не Небесный Трон, их гильдмастер вышел из игры и я прихватил всё их добро. – Что? – у Айнца глазницы округлились, – забрал себе? – Ну да. Игра окончена, всё. Игроки вышли, получили скидку на следующий продукт нашей компании. А имущество всех первых ста гильдий перешло к администратору, то есть мне. – Ну да, верно… А Назарик? – Ваше имущество тоже. Я же админ, девелопер и владелец, – отмахнулся Рут, – я Рут, в конце концов. Просто скопировал себе весь инвентарь и сундуки. Зато тут я стал мега-читером. – Ммм? – Айнц был доволен разговорчивостью своего собеседника, – что такое? Бесконечная мана? – Нет, мана как обычно. Сто первый уровень, тоже как и было. Просто призываемые демоны умнее, чем неписи и могут выполнять мои приказы. – Я плохо в этом разбираюсь… – осторожно сказал Айнц, – демонологи не в почёте в Иггдрасиле. Рут не стал его разочаровывать: – Неудивительно. Этот класс – самый сложный, преодолеть без большого доната уровень ученика сложно. Поэтому его редко выбирали, но зато польза какая… Демоны – это призывные существа, отдалённо напоминающие нежить. Но среди всех призываемых они, как и Ангелы, не нуждаются в заготовке массы. Костей, трупов, биомассы, деревьев, камней и так далее. Изначально я создал четыре класса призывателей, два общих, два продвинутых. Общие отличались большей универсальностью и лёгкостью в освоении. Друиды и священники, против них некроманты и демоны. О нежити ты знаешь больше меня, а вот демоны… – Рут улыбнулся, – демоны – это другое дело. Тут существует иерархия по кругам, всего кругов девять. Демоны девятого круга – это демонические духи, которые могут вселяться во что-то или кого-то, выполнять простые команды, например, сигнализировать об опасности. Они же могут стать демоническим оружием или доспехами, вселившись в них. Демоны восьмого круга – это мелкие демонята, простейшие маленькие существа, вроде низкоуровневых питомцев, с теми же функциями. Настоящие демоны начинаются с седьмого круга – это мелкие существа с ограниченным интеллектом. Обычно их используют в качестве пушечного мяса или для выполнения какой-то работы. Типичную особь я срисовал с мелкого гоблина, добавив ему зубы, рога и хвост. Круги с шестого по третий – увеличение в размерах и интеллекте. Шестой имеет размер человека, обычно от человека отличается только хвостом и рогами, пятый – два с половиной метра в высоту, у него уже есть чешуйки, четвёртый и третий – это верзилы по три и пять метров соответственно. Это основная масса нашей армии демонов. Дальше идут три круга – второй – это демоны-командующие, аналог высшего лича, у них плохо развит кругозор, но командовать на поле боя получается превосходно. Первый круг – это полноценные демоны, не отличимые от игроков по всем параметрам, часто подобно своим подчинённым они имеют уникальные особенности и способности. Белл у нас демон первого круга, – Рут показал на девочку, что стояла у стеночки и вежливо поклонилась. – А. Понятно, – кивнул Айнц, – это очень похоже на нежить. А ты тогда кто? – О, я высший демон-лорд. Этот уровень недоступен для развития наших творений, только нам, высшим. И я похоже единственный, – грустно посмотрел на него Рут, – а ты у нас… – Высший лич, – подсказал Рут. – Да, точно. Сотый уровень, обвешан царским шмотом, – цыкнул зубом Рут, – только что ж ты в этой броне? Она ослабляет магию и случись что – тебе придётся выбираться. – Зато она даёт возможности сражаться мечами. Мой класс к этому плохо приспособлен. – И то верно. Не хочешь светить магией? – выгнул бровь Рут, – одобряю скрытность. Что тебе удалось узнать о мире? – Немного. Мы находимся в тридцати милях на запад от той деревни, то есть почти сто километров от вас. Да, многого мы пока не видели, только получили образцы местных денег и примерно узнали диспозицию про соседние страны. Наше положение прямо таки незавидное. – На пути вероятного вторжения, – кивнул я, – это может быть нам как на руку, так и под руку. В зависимости от стороны. Если за Эр-Зор – то мы встанем стражами на границе с Бахарут. Насколько я знаю, гробница Назарик имеет весьма мощные укрепления, по меркам этого мира – гораздо мощнее, чем у столичных. Про Чёрную Крепость я промолчу, её стены, башни, армия демонов и девять демонов первого круга… да любой враг сдохнет при одном приближении. – Я помню. Когда-то давно мы с друзьями ходили в Ад, посмотреть на цитадель вашей гильдии. Меня она очень впечатлила. Теперь понятно, её строительство не стоило вам ни гроша. – Её строительством занимались другие разработчики. Я лишь в общих чертах показал, что хочу большую-пребольшую крепость с высоченными стенами и башнями, и гигантским дворцом-замком в центре. Вот ребята и сделали из чистого адаманта… Айнц кивнул: – Наш Назарик не может похвастать столь же мощными наземными укреплениями, но проникнуть внутрь слишком сложно даже для врагов моего уровня. Сомневаюсь, что если здесь и есть кто-то из священников, они доставят нам проблемы. Тем более, что их может быть несколько. – Меня интересует только как они успели так быстро сориентироваться. Или по какой-то причине они раньше начали? Мы отключили сервера три дня назад. Айнц кивнул: – Нужно разведать обстановку и быть настороже. – Ок, – Рут ещё раз промочил горло, – тяжело быть нежитью, да? Мало того что поесть нормально не можешь, так ещё и с девушками нечем. Это если кто-то соблазнится ходячим скелетом, в чём я очень сомневаюсь. Айнц вспомнил Альбедо, бессменную фрау генерал, которой он сам испортил настройки и мог бы покраснеть, не столько от смущения, сколько от стыда за своевольность: – Ну… есть одна… – Ладно, у меня есть заклинание смены класса. Если хочешь, конечно, можешь воспользоваться. – Но… – он был удивлён, – это же как-то на меня повлияет? – Я думаю, да. Ты станешь более эмоциональным, всё-таки нежить более устойчива… – кивнул Рут, – держи, – выложил на стол кольцо. – Это… – Кольцо смены класса. Очень полезная штуковина для тех, кто хочет получить новое удовольствие от игры, не заводя новый аккаунт. Предмет высшего класса, донатерский. Редко появляется в магазинах. Айнц кивнул и задумался: – Кого мне тогда выбрать? Я уже привык к нежити и хорошо прокачал все заклинания, а так же освоился в своей гробнице… – Ну, есть несколько похожих классов из некро-фракции. Например, некромант из какой-либо бессмертной расы. Эльф, тёмный эльф, небожитель, титан, дракон… Айнц кивнул: – Эльфы слишком светлые. Тёмный – уже лучше. Небожитель… что ж, это хороший класс. Титаны в основном дамагом занимаются, маги среди них слабее. Дракон… в Иггдрасиле не было такого класса! Рут кивнул: – Некоторые классы я просто не стал вставлять в игру. Причина проста – возникают сложности в общении, да и игроки-жертвы – плохая идея. А драконы ценны сами по себе, тушка за сто тысяч только так улетала. Ну и сложно, всю инфраструктуру заново продумывать, – покачал головой, – а поэтому пришлось прикрутить драконам человеческий вид и обозвать их Драками, они могут превращаться в драконов. Очень сильный как физически, так и магически класс с мощными атаками и разносторонней магией. Бессмертны, но у них плохой реген, и собственная чешуя и сила идёт как постоянные пассивки на защиту и атаку. Пассивки на дракона повесить нельзя, но и активные против него слабы. – А мне это нравится, – подумал вслух Айнц, – то есть, ты говоришь, дракон может быть человекообразным? – Да, обычно в виде крупного человека, только с мелкой чешуёй на коже. Очень мелкой, как у твоих эльфов-трансгендеров. – Эй, не называй их так. – Да ладно? Почему тогда этот, как его, в платье ходит, а его сестра в костюме? – Они сами так захотели. Такими их написали, прикалываются так. – Ладно, учитывая их нежный возраст их и правда спутать можно, – сдался я, – небось бедный мальчик у твоих служанок вместо кукол наряжают. Айнц усмехнулся, но ничего не ответил. Не то чтобы близнецы были беспомощными, но не ругались за характеры, которые им прописали.
Примечания:
614 Нравится 55 Отзывы 226 В сборник
Отзывы (4)