Глава 1. Проходная
25 июня 2017 г., 21:10
После света пришла тьма, а вслед за ней – осознание.
Я лежал в кровати. И в моей голове явственно стояло воспоминание о двух дверях. Ну, что же. Значит, такова моя судьба или выбор.
Никогда не думал, что меня ждет путь попаданца.
Стоило бы встать и осмотреться, чтобы понять, где я. Ну или для начала открыть глаза. Но не хотелось.
Судорожно вздохнул.
Честно, если признаться самому себе, я меньше всего хотел помнить свою прошлую жизнь. Потому что опять кошмары будут мучить мое сознание. Потому что прошлые ошибки будут давить на мозг.
И мои желания. Они ведь останутся прежними.
Ладно, думается мне, все-таки стоит открыть глаза.
Загрузка Системы завершена.
Вместо потолка или чего-нибудь еще, моим глазам предстала голубая светящаяся надпись. Попробовал потрогать её руками, но промахнулся. Странно.
Видимо, это был скрипт, поскольку надпись мигнула и исчезла без моего на то желания.
На замену пришла таблица.
Ха?
Гарри Поттер.
Возраст: 8 лет.
Уровень: 3
Опыт: 132/200
Здоровье: 86/120. 5 ОЗ в минуту.
Мана: 200/200. 12 ОМ в минуту.
Утомляемость: 23/100
Сила: 3. Сила удара без учета оружия – 3 ед. Максимальная грузоподъёмность – 15 кг.
Выносливость: 2. Влияет на утомляемость.
Ловкость: 3. Точность попадания дальним оружием – 52%.
Скорость 2. Средняя скорость при шаге – 3.1 км/ч. При беге: 9 км/ч (макс. – 7 мин)*.
Интеллект – 30. Скорость мышления и обработки информации. Количество запоминаемых заклинаний: 15.
Дух – 5. Влияет на количество маны.
Пассивные навыки:
Разум игрока. Вам невозможно ментально подчинить. Высокая сопротивляемость стрессу.
Тело игрока. При получении ранений теряются ОЗ. Пока они есть – смерть невозможна.
Волшебник. Возможность использовать магические конструкции при/без помощи концентраторов.
Аристократ. Скорость восполнения маны +30%. Скорость изучения заклинаний + 10%.
Живой крестраж. Урон темной магией +10%.
Серпентанго. Возможность общения со змеями.
Плохое зрение. Точность – 80% при отсутствии предметов, улучающих зрение.
Родовые навыки: заблокировано.
Родовые дары: заблокировано.
Эффекты:
Средние физические повреждения. Скорость восстановления ОУ и ОЗ - 70%. Скорость передвижения снижена на 35%. Осталось: 29 ч. 32 м. 16 с.
Умения:
1) Магический выброс 4 уровня.
Вы тратите всю свою ману, выплескивая ее в окружающее пространство. Все живое в радиусе 30 метров получает 200 урона + кол-во ОМ*0.1x, где х – ваш показатель Духа. Вам наносится 30% урона.
Стоимость: 0 ОМ.
Перезарядка: 128 часов.
2) Воспламенение 2 уровня.
Вы поджигаете противника, нанося ему 15 + 0.1х урона в секунду, где х – ваш показатель духа.
Стоимость: 10 ОМ в секунду.
3) Медитация.
В данном состоянии скорость восстановления ОЗ, ОУ и ОМ +70%.
Длительность: 2 часа.
Стоимость: 0 ОМ.
Перезарядка: 10 часов.
4) Создание иллюзорного барьера 1 уровня.
Стоимость: 0 ОМ.
Перезарядка: 24 часа.
Я закрыл глаза. Таблица не пропадала.
Ситуация складывается отвратная.
Ладно, стоит рассмотреть два наиболее неприятных фактора.
Первый. Наличие у меня игровой Системы.
Хорошо, предположим, что я действительно умер, а не нахожусь в коме или бреду. Разум игрока обосновывает мое спокойствие, потому желание удариться в истерику – неимоверно.
Что такое Система? Это некий механизм, позволяющий видеть развитие персонажа в играх. Ты сам распределяешь его статы и характеристики, влияешь на развитие. Это удобно для управления судьбой героя. Но что это значит в реальной жизни? Все зависит от типа предоставленной мне Системы.
Раз так – она может быть лишь якорем, что тянет меня ко дну. То есть – я не смогу вырваться за рамки, которые дают мне мои характеристики. Не смогу нанести больше урона, чем мог бы, побежать быстрее. Я сознательно буду ограничивать себя, зная, что Система не позволит. Что это мой предел. Хотя на деле – человеческие возможности неисчерпаемы. Или же она будет меняться вслед за моими действиями. Если я буду прилагать больше усилий, чем позволяет характеристика – она увеличится.
Разум игрока – это тоже палка о двух концах. Иногда сильные нервные потрясения позволяют нам опять же сделать что-то невероятное. Страх за ребенка – поднять машину. Возможность умереть – прыгнуть так высоко, что никто представить не мог. Подобные ситуации заставляют организм работать сильнее, чем на сто процентов.
Но спокойствие иногда тоже может позволить выжить. Трезвое мышление в критических ситуациях не раз спасало некоторых людей.
Рука сама потянулась почесать плечо, но вместо этого схватила пустоту.
Вторая проблема. Наиболее критичная в моем случае.
Мое сознание – сознание взрослого двадцатичетырехлетнего мужчины. Да, еще молодой, но!
Мои взгляды на жизнь и различные ситуации уже сформировано. Моральные ценности и рамки также закостенели и почти не поддаются изменениям. Я мыслю иначе.
Иначе, чем восьмилетний ребенок.
Я действую не так, как должен делать мальчик. Даже моя речь, мой взгляд – все это абсолютно не вяжется с образом ребенка.
У меня нет актерского мастерства, чтобы играть подобную роль. Я абсолютно не помню себя маленьким, а мой младший брат являетс… являлся не лучшим примером. Он рос в любящей семье, в достатке. В век современных технологий – что тоже немаловажно!
Я также.
Я современен, я дитя двадцать первого века. Слишком большие временные различия между мирами. Плюс ко всему, стоит добавить, что это Англия, а не Россия. Иной язык, иные традиции.
Это просто нереальная проблема.
Вдобавок, мое сознание ориентировано в движениях на тело сформированного мужчины высокого роста и крепкого телосложения. А не на моторике восьмилетнего мальчика с отставанием в физическом развитии.
Единственное, что спасает – это именно положение прошлого Гарри Поттера. Я не знаю как, но вся его память, до момента моего появления, известна. Я могу сказать, что обычно есть мой дядя. Как общается кузен.
Но для этого придется напрягать память. Вытаскивать эти куски из головы, буквально говоря. Эти воспоминания – они не родные мне. Они как книга, что у тебя всегда с собой. Чтобы что-то найти, нужно сначала открыть её и поискать нужную информацию.
На фоне всего этого, остальное кажется незначительным.
Нелюбовь ко мне родственников? Это можно пережить, тем более я понимаю их мотивы. Ситуация в данном мире почти полностью канонична. Я подкидыш от нелюбимой родственницы, лишний рот, за который никто не платит. В голове всплывает фрагмент одного интересного поста, прочитанного мной очень давно:
«Дурсли в каноне не приняли Гарри как родного не потому, что он был недостаточно покладист и послушен, а потому что он ребенок своих родителей. Страх перестать быть нормальными, или стандартными, и обида за случившееся много лет назад перекрывает даже долг перед погибшей сестрой, любовь к ней и память о сестре. Поэтому Петунья до последнего не могла принять племянника. Эпизоды, когда она проявляла чувства к сестре и её сыну можно пересчитать по пальцам одной руки. Оставить у себя Гарри, даже после нападения на Дадли её вынудила данная клятва. Другими словами, в каноне ни одна из причин неприязни Дурслей к Поттеру не связана с личностью племянника, а все они кроятся в событиях, случившихся задолго до его рождения»**
Возможный вариант с плохим интриганом Дамблдором? Это опять же чертов кот Шредингера. Пока не открою коробку, под названием «Хогвартс», не узнаю.
Какие-то глобальные изменения канона? Это минимальная проблема. Поскольку канон – это действия оригинального Гарри Поттера, которые я не смогу повторить в силу иного сознания.
Голова гудела. Хотелось просто закрыть глаза и забыть это все как страшный сон. Но твердая поверхность кровати, вкупе с задувающим прохладным ветром, взявшимся из ниоткуда, рушила надежды.
Ну, что же.
Я пережил многое и многих.
Я опять стою перед выбором – сдаться и умереть, рука не дрогнет, я знаю.
Или же бороться до конца, пытаясь доказать что-то себе?
Жить или существовать?
Смешок.
Ненавижу делать выбор.
Примечания:
* я не стал что-то думать о скорости и, чтобы не возникло вопросов, как в работе другого автора воспользовался таблицей, которая представлена здесь: http://dtp-profi.ru/page15.html
** https://vk.com/club31335072?w=wall-31335072_2103. Привожу полную ссылку, чтобы не было претензий по поводу плагиата.
Итак, данная глава абсолютно проходная.
Надеюсь, что соображения героя, тиреч, мои, вам по душе.
Следующая глава будет в неопределенном сроке от дня до трех, в связи работой.