ID работы: 5680084

Обзор на Arx Fatalis

Статья
G
Завершён
15
автор
Размер:
4 страницы, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
15 Нравится 7 Отзывы 2 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
В далеком 2002 году увидела свет Arx Fatalis (с лат. — «Последняя цитадель»), которая до сих пор остается одной из моих самых любимых игр. Детище Arkane Studios — классика жанра action-RPG, но искушенный игрок обязательно заметит и элементы adventure. Вы слышали о Ultima Underworld? Arx Fatalis по праву называется наследницей этой легендарной игры. Мир, историю которого нам предстоит написать своею собственной рукой, носит красивое имя — Экзоста, но судьба его сложилась крайне трагично. В 216 г. на поверхность планеты рухнул загадочный метеорит, и вскоре за этим событием последовала ужасная катастрофа: медленно, но неуклонно стало угасать солнце. Расам, населявшим Экзосту, пришлось забыть былые разногласия и объединиться под предводительством короля людей Ланшира Бренне, чтобы приспособить подземные катакомбы, забытые шахты гномов, для жизни. Ближе всего к поверхности, на первом ярусе, поселились люди. Злобные, хитрые и ленивые гоблины заняли второй ярус. Третий поделили между собой тролли и гоблины. Изворотливые гоблины обманом заставили добродушных и отзывчивых, но слабовольных троллей, которые славились своей силой и выносливостью, работать на шахтах и добывать для них самоцветы. Гоблины за бесценок отбирали эти камни у троллей, наживались на чужом труде, ничего не делая. На шестом ярусе был воздвигнут форт Ордена Эдерней, женщин-змей — самой мудрой, магически одаренной и загадочной расы в Экзосте. В грибном лесу на седьмом ярусе подземелий обосновались крысолюди, ловкие и проворные твари, превосходные наемные убийцы. Глубже всех закопались гномы, лучшие техники и кузнецы. Именно гномы создали уникальную систему вентиляции, благодаря которой жизнь под землей стала возможна. Переселение под землю длилось пять лет. К тому времени звезда, согревавшая Экзосту, окончательно потухла. На планете воцарилась вечная ночь и поверхность превратилась в ледяную пустыню. Единственной ниточкой, связывающий подземные города между собой, стала Гильдия Путешественников — горстка отчаянных смельчаков, способных противостоять холоду. Постепенно жизнь в королевстве Аркс вернулась на круги своя, но новая беда постучалась в дверь многострадальной Экзосты... Акбаа, бог разрушения, желает нарушить божественные законы и готовится воплотится в Арксе. Чтобы сохранить баланс в астральном мире, Ноден посылает к людям Стража, которому суждено спасти мир погасшего солнца или погибнуть вместе с ним... С Arx Fatalis нам предстоит окунуться в удивительно живой мир мрачного средневекового фэнтези, не лишенный своего неповторимого шарма. К сожалению, просторы Аркса не такие большие, как бы хотелось, а его история имеет множество белых пятен, но — поверьте мне! — это нисколько не умаляет очарования данной игры. Сети подземных туннелей хранят в себе множество тайн и загадок и представляют собой невероятный потенциал для исследования. Неоспоримым достоинством Arx Fatalis является атмосферность — ребята из Arkane Studios постарались на славу. На поддержание гнетущего настроения здесь работает буквально все: клочья зеленого тумана в сырых темницах, следы крови на стенах, вопли, искаженные эхом, мрачная музыка, стаи летучих мышей... Игрок легко может ощутить на себе дущащие объятия катакомб. Довольно приятная графика также хорошо способствует глубокому погружению, однако анимация противников сделана несколько криво. Особую благодарность стоит выразить локализаторам: озвучка игры бесподобна. К слову, Arx Fatalis способна не только напугать игрока, но и рассмешить его, — многие игровые ситуации не лишены юмора. Увлекательный основной сюжет же и интересные побочные квесты, которых в игре, к сожалению, не очень много, способны надолго захватить внимание игрока и влюбить его в Arx Fatalis с первых шагов героя в темный мир подземных глубин Экзосты. Система прокачки персонажа в игре очень проста. В вашем распоряжении четыре основных характеристики (Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость) и девять специальных навыков (скрытность, механика, интуиция, медитация, ремесло, магия, ближний бой, лук, защита). Задача — распределить доступные очки между ними. Обратите внимание, что каждая из основных характеристик непосредственно влияет на уровень владения навыком. Навыки отвечают за разные аспекты игры: скрытность помогает незаметно передвигаться и позволяет копаться в чужих карманах (если параметр >=50); интуиция помогает обезвреживать ловушки и находить тайники; развитые технические навыки помогают чинить предметы и т.д. Выбирайте на что потратить драгоценные очки с умом! Не все умения одинаково полезны. Стоит обратить внимание и на такие параметры, как очки здоровья и магии, сопротивляемость ядам и магии, класс брони и сила повреждений. Их нельзя изменить, но косвенно повлиять на их значение игрок вполне способен. Путь воина — самый легкий способ в игре добиться победы, но не самый интересный. Задержать левую кнопку мыши, размахнуться, ударить, — ничего сверхъестественного. Путь вора гораздо любопытнее. Тех, кто любит тихие стелс-вылазки ждёт сюрприз: навык скрытности не делает вас невидимкой, а лишь сокращает расстояние, на котором вас способен обнаружить противник. Двигайтесь в тени, ступайте осторожно, учитывайте мелочи — и тогда удача точно вам улыбнется. Путь мага — самый оригинальный. Магическая система Arx Fatalis уникальна: в игре присутствует двадцать рун, комбинации двух-трёх из которых составляют заклинание. Вам предстоит чертить необходимую последовательность рун в воздухе. Ваши письмена будут разными цветами искриться на экране — прекрасное зрелище! К необычным ощущениям нужно просто привыкнуть: немного практики, и вы научитесь быстро кастовать огненные шары. Ведь испепелить своего врага — нереальное удовольствие. Дам еще один совет будущим магам: не стесняйтесь экспериментировать. Помимо сорока доступных в журнале заклинаний игрок может сотворить десять секретных. Попробуйте «расшифровать» значения рун и составить свои собственные заклятие, — быть может, у вас получится. Вообще, в Arx Fatalis одной грубой силой в принципе не отделаешься. Героя ждет множество секретов и головоломок, так что, дорогой игрок, не забудь с собой прихватить внимательность и смекалку. Огромным плюсом игры является интерактивность. Почему бы не запустить во врага подвернувшимся под руку стулом? Или, может быть, угостить гигантскую крысу кусочком сыра? Если вы увлекаетесь алхимией — собирайте растения. Ступа, склянка и реторта — вот инструменты, которые позволят герою создать полноценное зелья. Возьмите кирку и отправляйтесь работать в шахту — блестящие камушки приятно греют карман. Не забывайте использовать молот и наковальню, чтобы чинить свое оружие и броню прежде, чем те рассыплются в прах. Отравите оружие, побалуйтесь зачарованием. Если вы устали от спасения мира — купите или сделайте самостоятельно удочку и отправляйтесь рыбачить на берег подземного озера. Проголодались? Ничего, можно развести костер и пожарить улов. Кстати, голод — еще одна интересная особенность игры. Время от времени герою нужно перекусить, иначе он умрёт от истощения организма. Кстати, не желаете попробовать себя в кулинарии? Ну кто откажется от кусочка вкуснейшего яблочного пирога? Война — войной, а обед по расписанию. Большой выбор брони, оружия и украшений на любой вкус — еще один приятный бонус от Arx Fatalis. Кроме обычных вещей можно найти и уникальные предметы. Но чем занять себя герою, уставшему махать мечом и ломать голову над очередной каверзной загадкой? О, вариантов предостаточно! Как насчет того, чтобы ограбить банк? Или, быть может, принять участие в охоте за сокровищами? Если вы непримиримый борец с несправедливостью, даруйте троллям экономическую независимость. Долой эксплуатацию, пролетарии(зачеркнуто) тролли всех подземелий, объединяйтесь! Все учёные немного сумасшедшие, одержимые своей работой, но чтобы превратить себя навсегда в курицу... Выручим бедолагу? Специально для азартных лиц в таверне «Желтый тюльпан» функционирует казино 24 часа в сутки. Если вы — прирожденный финансист, почему бы вам не купить акции шахт гоблинов? Вовремя перепродав ценные бумаги можно хорошо заработать. Интерфейс игры — это ложка дегтя в бочке меда, но к нему можно привыкнуть. Лично меня особенно раздосадовал дневник, сваливающий все задания в одну кучу. Карта закрашивает разведанные области грязно-зеленым цветом, отмечая ключевые локации крестиком. Кстати, пометки в карте тоже делать нельзя. Панель инвентаря находится внизу экрана, а показатели маны и здоровья в его нижних углах. Согласитесь, выглядит(зачеркнуто) звучит все это не так красиво, как хотелось бы. В игре есть два основных режима мыши: взгляд и действие. Переключаться между ними тоже очень удобно. Время подвести итог. Плюсы Arx Fatalis: ~ атмосферность ~ интерактивность ~ хороший сюжет ~ небольшой, но интересный мир ~ приличная графика (делаем скидку на год выпуска игры) ~ замечательная локализация и озвучка Минусы Arx Fatalis: ~ интерфейс ~ анимация противников ~ пробелы в истории игрового мира ~ малое количество побочных квестов ~ короткость игры Очевидно, что плюсы перевешивают минусы. Что, вы до сих пор не скачали Arx Fatalis? Самое время это исправить! Теперь, когда основная работа выполнена, я могу расслабиться и поделиться некоторыми яркими моментами игры, которые покорили лично меня. ATTENTION! Спойлеры. I. Странствуя в бесконечных лабиринтах подземелий, герой встречает на своем пути два клана гоблинов. Первые именуют себя «кланом Воды» — они питаются рыбой. Вторые — «клан Земли» — предпочитают жареных крыс. Вкусовые предпочтения стали причиной лютой ненависти кланов друг к другу. Куда без социальной сатиры? Положить конец непримиримой вражде может только смерть одного из кланов. «Клан Воды» предлагает взамен за помощь герою «волшебную штуку». Это интересно. Встанем, пожалуй, на сторону «водных» гоблинов. Но как только мы вернемся с отчетом, эти ребята торжественно вручат нам... обычное золотое ожерелье. Обманули, ироды. Может, стоит остановить свой выбор на «земных»? Они обещают в награду золото, и никакой магии. Тут уж нас не проведешь. Выполняем свою часть договора и получаем в награду карту сокровищ. В поисках обещанного злата отправляемся в опасный путь, седьмой ярус — место не для малодушных приключенцев. Какое же удивление нас ждет, когда мы выкопаем... один золотой. Ну, хотя бы без обмана. Мораль: всегда уточняйте условия сделки. II. Кто сказал, что деньги не валяются под ногами? Вот же, целая монетка! Подобрали. О, а там ещё одна! Снова положили себе в карман. Кажется, кто-то с дырявым кошельком здесь прошелся раньше нас и просыпал на землю целую кучу золота. Счастливые, мы идем вдоль импровизированной «дорожки», выложенной из монет, и попутно их собираем. «Золотой след» ведет нас вплоть до сундука, что стоит в центре пустой пещеры. «Какая удача!», — думаем про себя и, потирая лапки в предвкушении добычи, бросаемся к заветной цели. Но не тут-то было! Сундук оказывается пуст, а из кустов в этот момент на нас набрасываются два гоблина, устроивших такую вот оригинальную засаду на «глупую чилавечишку». Если не спешить открывать крышку сундука и прислушаться, до нас обязательно слабым эхом донесется их ехидное хихиканье. Человек, всегда помни: жадность фраера сгубила! III. Храм Иллюзий — прекрасное место. Женщины-змеи действительно умеют пытать(зачеркнуто) испытывать людей. Мы уже довольно поломали голову над разномастными загадками и теперь стоим у очередной развилки. Перед нами две таблички-указателя: налево — короткий путь, направо — длинный. Чешем репу, раздумывая, куда бы свернуть. В пору вспомнить, что герои не ищут легких путей. Вдруг очередной подвох? Решено! Поворачиваем направо. Но в конце длинного пути нас ожидает — какая незадача! — тупик. И очередная табличка. Прочтем: «Зачем нужен длинный путь, если есть короткий? Не иначе как шутки ради». Стукнув себя по лбу, возвращаемся назад. Герой, а герой, не усложняй себе жизнь!
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.