Анатомия трансформеров, vers. 2 - Трансформеры Прайм +23

Статьи — публицистический текст о фэндоме или писательском искусстве
Трансформеры

Пэйринг или персонажи:
канонные и ОС из моих текстов по ТФП
Рейтинг:
G
Жанры:
Фантастика, Повседневность
Предупреждения:
Беременность, Элементы гета, Элементы слэша
Размер:
Мини, 4 страницы, 1 часть
Статус:
закончен

Награды от читателей:
 
Пока нет
Описание:
Как выяснилось, некоторые люди очень мучаются с подбором слов, чтобы писать фики, поэтому я решил собрать свою терминологию в одну кучу.
В рамках своей вселенной города Вос я унифицировал все, пусть и делая скидку на фокал персонажей (например, Старскрим называет манипуляторы Саундвейва тентаклями, а сам Саундвейв называет их серво или манипуляторы). Конечно, я старался не очень противоречить канону, но он противоречит сам себе, увы.

Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика

Работа написана по заявке:
27 июня 2017, 00:19
Картинка с подписями — http://static.diary.ru/userdir/1/4/7/7/147796/83984519.jpg

***

Сразу про специфические детали джетов. Крыло устроено вот так: http://twidler.ru/Content/Images/transport/2/324699/1.jpeg. Там еще много всяких шевелящихся управляемых плоскостей, и все имеют смысл, но я вроде их особо не упоминал. В любом случае, если я сомневаюсь в правомерности употребления слов «элероны» и «закрылки», я открываю одну из многочисленных схем механизации крыла, которые насобирал. Стабилизаторы — в моей версии это хвост самолета, на картинках с истребителями видно, что он большой и сложный.

В целом, канон дает крайне мало внятной информации. Трансформеры точно не разбираются в собственном устройстве (для этого у них медики есть), а нейрокортекс и нейросеть упоминались слишком часто, чтобы это было случайностью (да, и еще кибернуклеиновая кислота, которую они добывали из костей умерших трансформеров, чтобы их клонировать). Таким образом, мы можем предполагать, что устройство трансформеров схоже с человеческим не только по компоновке частей тела, но как минимум по трем вышеуказанным параметрам — нервная система (нейросеть), наличие генома, наличие костей (эндоскелета). Чувствуют трансформеры в каноне очень замечательно, особенно температуру (наш арктический холод для них опасен). Боль тоже чувствуют, хотя там были нестыковки (отсюда у меня и появилась версия о искусственном отключении болевых ощущений или даже чувствительности вообще).

Про чувствительность я очень долго строил теории и все-таки пришел к выводу, что без нее никак. Конечно, у нас в фандоме уже штамп, что у джетов суперчувствительные крылья (учитывая то, сколько датчиков у самолета, в этом есть некая логика). Но и остальным чувствительность тоже нужна, чтобы ориентироваться в пространстве, драться, двигаться etc, и нужен болевой порог, чтобы вовремя замечать травмы. Я в своей вселенной ввел блокировку чувствительности для военных альтформ, т. е., грубо говоря, переход на ручной контроль, но совсем юным и бестолковым трансформерам такое доверять нельзя, а то они заблокируют себе, допустим, подачу энергона в поцарапанное крыло и об этом забудут. Да и потом, если заменить болевой сигнал на короткий отчет «трещина в ноге, уменьшение функциональности на N процентов», мотивация срочно улучшить ситуацию или хотя бы прекратить активные телодвижения падает к нулю, значит, очень легко дойти до такого состояния, когда уже поздно принимать какие-то меры.

Итак, в голове есть мозговой модуль (биомеханическое устройство), аудио- и оптосенсоры, динамик, комлинк (средство связи). В мозговом модуле совмещены процессоры и платы с этим самым нейрокортексом (схема, мелькавшая в каноне, все же больше похожа на человеческий мозг). Но при этом в каноне были случаи очень быстрого копирования всей (!) личности на съемный носитель. Значит, память хранится на механических элементах, и мощность/скорость обработки информации тоже зависит от них. Все-таки у трансформеров в голове если не аналог наших компьютеров, то как минимум аналог смартфона. Они могут обращаться к своим файлам памяти, выходить в инфосеть планеты, переписываться, читать книжки и производить несложные расчеты, и все это без посторонних устройств, возможно, даже все одновременно.

Что касается терминологии: я предпочитаю использовать фейсплейт (впрочем, лицевая пластина или просто лицевая тоже имеют право на существование). Еще из специфических слов здесь есть надлинзовые щитки, оптика/линзы, денты (зубы), глосса (язык), шлюз (ротовая полость и горло), мелкие серво фейсплейта (иногда без их упоминания я не мог описать мимику). Покрытие — канонный гибкий металл.

Под внутренним экраном я всегда подразумеваю так называемую дополненную реальность. У трансформеров есть в оптике сенсоры/матрицы, которые преобразуют информацию извне в электрические импульсы. Но перед этими сенсорами находится линза, в которой есть подсветка, оптограни, фильтры и прочие полезные штуки. И вот, когда у меня персонажи смотрят видео, читают сообщения и роются в инфосети, они смотрят на внутреннюю поверхность этих линз; и могут, соответственно, регулировать прозрачность этих картинок, чтобы полностью от реальности не отключаться.

Серво — это их аналог мышц. Использование этого слова у меня долго устаканивалось, я довольно часто его применял, как универсальное обозначение конечности. Но сейчас я спокойно отношусь к использованию человеческих обозначений, типа «рука», «плечо», «нога» etc. Манипулятор для меня слишком механическое слово, я только к тентаклям Саундвейва его и применяю. До сих пор не решен вопрос с задницей. Жопа есть, а слова нет (с). Я обычно использую корму, в чужих фиках часто вижу бампер. К колесным это еще подходит, но бампер у самолета вызывает у меня когнитивный диссонанс. Англофандом вроде как использует ass, но я специально не уточнял.

Искра — материальная душа, выглядящая как облачко энергии. В моей версии она сидит в камере в глубине туловища (как раз за инсигнией), там вибрирует, замирает, сжимается, вспыхивает и вообще живет своей жизнью.

В туловище есть баки, аккумуляторы, топливные магистрали (в т. ч. шлюз, ведущий к горлу), распределители и контроллеры нейросети. Аналог спинного мозга тоже есть —
это нейроствол, передающий сигналы от мозгового модуля к крыльям и конечностям. А позвоночник трансформерам вряд ли нужен, потому что у них цельное туловище из эндоскелета, по сути (но это у придуманных мной джетов, боевой генномодифицированной элиты, у колесных такая прочность очень маловероятна). Эндоскелет — это кости (они в каноне точно были). Экзоскелет часто у меня синонимичен броне, сверху есть еще активное покрытие, т. е. краска (инопланетная и в определенных пределах самовосстанавливающаяся). Повсюду в корпусе есть биоткань, питающая все энергоном, нейросеть, сенсоры тепла, давления, равновесия, излучений etc.

Регенерацию в фандоме объясняют либо нанороботами, либо биологическими процессами, у меня второй вариант. Есть способы ускорить эти процессы, есть разные лекарства, но в целом все срастается почти как у людей, только намного быстрее. У трансформеров в принципе нет старения, значит, очень хорошее восстановление всех клеточных структур (а судя по КНК и всей биологии в каноне, там они и есть). Новая рука не отрастет, но можно приживить чужую, если очень надо. Истечь энергоном при ранении можно, но от этого никто не умирает, потому что у трансформеров есть аккумуляторы, и без жидкого топлива жить вполне можно. Да и при полном отсутствии энергии логично автоматически уходить в стазис (или отменять это в ручном режиме, как было в Beast wars, где Динобот сжег себе Искру).

Коннекторы по-разному рисуют и описывают, но у меня в этих текстах человекоподобная разновидность. Это, в общем, пучок разбухающих шлангов, перевитых гибкими сенсорными кольцами, а внутри есть эндоскелет и отверстия для подачи смазки. Подключение штекер-разъем не предусмотрено. Порт — как и любой другой сенсор, если до него доковыряться, — устроен по принципу сенсорных экранов, там внутри пленочки, датчики и прочие миниатюрные детали.

Мне нравится версия с одновременным использованием стиков, т. е. человекоподобия, и энергообмена через интерфейс-панель в груди, но я ее развил только в текстах по Shattered Glass. Вариант с энергообменом — это соединение через интерфейс-панель/джампер и порт, когда нет движений, а есть именно переход волн энергии (я видел много фиков, где одновременно стыкуются и двигаются, и они меня бесят, потому что я не могу избавиться от ощущения, что каждая фрикция должна вырывать пассиву внутренности, если не выдирать активу коннектор при первой же попытке податься назад). В фандоме есть еще экзотика типа энергополей и топливного и информационного обмена, но в моих текстах это почти не присутствует.

Размножение и гендерное деление у меня обосновано весьма специфически (про бэт я писал только в тексте по Shattered Glass и особо ничего не продумывал, сделав кальку с человеческого и кое-как объединив фандомные штампы). Во вселенной города Вос это не канон ни разу. Если кратко, то в этой вселенной изначально все размножались через фемок, которые собирали в себя генетический код окружающих (не факт, что половым путем, но скорее всего им, иначе непонятно, откуда у них вообще разврат), внутри его перерабатывали… а потом разваливались на сотни живых протоформ. Эти мини-протоформы либо вручную заливали киберматерией, либо они сами в нее плюхались и наращивали себе корпуса (но это довольно сложно представить). А потом в протоформах, ждущих своего часа, появлялись Искры (телепортом из Всеискры, не иначе). Искры придавали трансформерам цвет, индивидуальные особенности внешности — и, разумеется, личность.

Собственно, еще за столетия до великой войны таким способом — через фемок — размножались только инсектиконы и прочие низшие твари (про предаконов никто ничего не знает, потому что они вымерли так давно, что даже Шоквейв сильно удивился в каноне при трансформации Предакинга). Все остальные так или иначе освоили создание протоформ самостоятельно. Не уверен насчет колесных, основного населения Кибертрона, но все специфические виды типа военных альтформ и шифтеров — генетически модифицированные организмы (а джеты вообще продвинулись дальше всех и почти расшифровали геном).

***

Насчет частоты питания — Старскрим в каноне вроде как несколько месяцев питался жалкими крохами, которые находил в выработанных шахтах и крал у инсектиконов. Он при этом не летал, но и с голоду точно не умирал, что позволяет прийти к выводу о фантастической энергоемкости энергона и о том, что расход на поддержание жизни не так уж велик. Получается, если не летать, не стрелять и заниматься умственным трудом, можно неделю прожить на одной стандартной порции. А если генерировать разряды, которые пережигают кому-то половину нейросети или обесточивают целую башню, конечно, придется восполнить потерю. Если ее не восполнять, можно уйти в стазис (аналог комы) или, при определенном усилии, откачать часть божественной энергии из собственной Искры, что приведет к печальным последствиям.

Что касается моих допущений по вселенной — я полагаю, что кристаллы у них растут сами по себе в горах. Еще я писал, что трансформеры могут подзаряжаться от электричества, т. к. у них точно есть система переработки энергона в электричество и обратно, но это не слишком полезно. Думаю, энергон содержит какие-то особенные вещества, иначе бы трансформеры просто оккупировали ближайшую АЭС или нефтяную вышку. Кроме того, энергон можно пить из других трансформеров, хотя я подозреваю, что вскоре он начинает разлагаться. А раз у трансформеров есть только энергон, логично, что они делают из него всякие желе, конфетки, жидкости с добавками etc.

***

Самый что ни на есть канон можно изучать на тф-вики — там целая категория про трансформерскую анатомию — http://tfwiki.net/wiki/Category:Transformer_anatomy

Есть еще моя старая статья, где по минимуму отсебятины — https://ficbook.net/readfic/2499799
Статья от Stef Boread, где есть тот самый словарик — http://diary.ru/~white-seeker/p167679420. htm? oam