В пустыне смерти, или как грамотно убить персонажа

R
Завершён
178
Размер:
3 страницы, 1 588 слов, 1 часть
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
178 Нравится 14 Отзывы 46 В сборник

Часть 1

Настройки
      Все мы смертны. И персонажи фанфиков тоже имеют эту неприятную особенность — умирать. Умирают они иногда красиво, иногда неожиданно, а если автор начинающий (или, упаси господи, ЙА) — то и вовсе странно. Алиса Итон смотрела, как умирает ее лучшая подруга, и ничего не могла сделать. Лиззи переела бананов и теперь поспешно строчила завещание       Пример утрирован, но все же. Прежде чем эпично или не очень эпично прибить персонажа, стоит задуматься — а зачем?       В известной «Игре Престолов» умирают чуть ли не в каждой серии. Некоторые могли бы назвать Джорджа Мартина маньяком, которому нравится убивать. Но присмотримся — кто же чаще всего умирает в этой киноэпопее? А) Злодеи. Причем злодеи явные, хоть мир ИП и не черно-белый. Джоффри Баратеон, Рамси Болтон, под конец, наевшись мясного пирога — Уолдер Фрей. Злодеи умирают жутко и мучительно, часто под улыбки тех, кого они некогда мучали. Хотя есть и исключения — Оберин Мартелл злодеем не был, а глаза ему выдавили знатно, да. Б) Слабые и/или не сумевшие приспособиться к обстоятельствам, не умеющие меняться герои. Погибшие в диком огне Его Воробейшество и Маргери Тирелл. Томмен Баратеон, Ренли и Станнис Баратеон. Лиза Аррен. Правитель Дорна и его сын, убитые «амазонками». Русе Болтон, Уолда Фрей… Примеров множество. В) Герои, которые не относятся ни к первой, ни ко второй группе, но их смерть двигает сюжет вперед и очень важна. Эддард Старк — на его смерти и построена сюжетная линия мести Арьи, да и большая часть завязки связана с его смертью; кхал Дрого — не умри он, Дейенерис вряд ли взялась бы за дело сама (хотя от нее можно ожидать чего угодно); Игритт — после ее смерти Джон начал проникаться жалостью к одичалым, хоть были и другие причины, в целом смерть любимой сильно повлияла на Сноу; и тому подобное. Г) Герои, которые либо пожертвовали собой, чтобы спасти более успешных героев, либо стали чьей-то жертвой, хоть ни в чем и не виноваты. Жойен Рид и Ходор, которые легли костьми, дабы Бран дополз до цели. Ширен и Мирцелла Баратеон — милые и добрые девочки, павшие жертвами жестокости.       Есть несколько исключений, но в целом классификация практически точна. Джордж Мартин никого, заметьте, никого не убивает просто так. Смерть должна либо двигать сюжет, либо являться законной карой для персонажа, либо персонаж должен на худой конец собой пожертвовать. Слоган «не изменился — умри» достаточно хорош, но авторам совсем не обязательно беспрекословно следовать данному правилу. Лучше не перегружать работу трупами, если она не написана в жанре «даркфик», «ужасы», «постапокалиптика» и т.д. Да и главного антагониста в конце убивать тоже не обязательно. Мало ли, вдруг он перешел на светлую сторону.       Но если вы горите желанием убить хоть одного из персонажей, то давайте посмотрим, как это можно сделать. А) Естественная смерть. Самая, что удивительно, редкая гостья в произведениях. В упомянутой «Игре Престолов» от нее умер разве что мейстер Эймон, которому было далеко за восемьдесят. Естественная смерть включает различные болезни и смерть от старости. В некоторых произведениях она смотрится очень гармонично. Например, так можно прибить ненавистных родителей (ЙА поймут). Также, если в работе герой весь сюжет борется с раком, а автор не гуманист, то вполне закономерно, что в конце мы получим вполне логичный труп. Б) Насильственная смерть. Смерть от чьей-то руки. В отличие от смерти естественной, насильственная любима многими. Ее даже умудряются романтизировать. Ею не стоит злоупотреблять, если фанфик о милых обжиманиях под деревом каких-нибудь Маши и Паши. Ну разве что Паша самоотверженно убьет пристающего к Маше бомжа. В) Самоубийство. Не «ана сибе вены резала», а самоубийство как результат долгих и упорных размышлений, переживаний. Г) Несчастный случай. Сбила машина. Затоптала бешеная ослица. Случайно воткнул себе вилку в глаз, читая фанфик ЙАшки. Мало ли в жизни угроз!       Со способами убить персонажа более-менее разобрались, перейдем к философии. Зачем персонажей убивают? А) Персонаж — злодей. Чаще всего так бывает в фанфиках с хэппи-эндом, где молодожены танцуют джигу-дрыгу на трупе антагониста. Б) Персонаж — друг главного героя и собою жертвует. Чтоб драма острее была да жизнь наивному читателю медом не казалась. В) Персонаж — хороший, добрый, но чем-то жизни и системе не угодивший главный герой, а работа — трагедия. Г) Персонаж ничем не примечателен, и говорится о нем не так много, но на его смерти строится сюжет. Встречается в детективах, в работах, где главный герой за этого персонажа мстит, и т.д. Д) Персонаж глаза мозолит и его надо из сюжета вывести, а фантазии не хватает.       Стоп. А вот так делать не надо. Если персонаж особого влияния на сюжет не оказывает, слить его можно и не прибегая к жестокости. Хотя бы на Стену отправить. Вам-то он не нравится, а читателям может понравиться, и они будут очень недовольны, узнав, что их любимца прибили ни за что. Если идей вообще нет — не ленитесь и переписывайте фанфик. Лучше уж вообще не создавать, чем убивать в самом неподходящем месте. На законный вопрос «за що?» у вас всегда должен быть ответ.       Допустим, у нас есть произведение, в котором парень мстит за смерть матери мужчине, который некогда выкрал ее, издевался некоторое время, а после выбросил труп на свалку. Герой тогда был очень мал, но запомнил лицо человека, который похитил его мать. Убийца сейчас известный бизнесмен, и доказать его вину — сложнее сложного.       Убийца, соответственно, антагонист. Главный герой — борец против злодея, но не протагонист, ибо кровь застлала ему глаза. Протагонист здесь — детектив, который это дело на задворках архива выкопал.       Кого можно убить? Убийцу и/или сына его жертвы. Детектива убивать толку нет, ибо он тащит на себе почти весь сюжет, да и смерть его нам ничего не даст. А то, что месть свершится, весьма логично. Для остроты драмы мститель может сначала зарезать убийцу, а после два часа умирать на руках у детектива. Или убийца может сначала зарезать мстителя, который, цепляясь за бедного сыщика, будет шепотом просить завершить месть. И сыщик таки разыщет убийцу и дадут последнему смертную казнь. Или пожизненное — тут уже на ваш вкус.       Как видите, никаких «она шла по улице и на голову ей упал здоровенный кусок бетона, отчего она и отбросила коньки». Смерть персонажа или персонажей продиктована суровыми реалиями сюжета. Смерть, как и секс, не может быть в произведении просто так, «чтоб была» или «чтоб поплакали».       Есть авторы, которые пишут вполне себе сносные, спокойные работы, где в конце все умирают от нашествия инопланетян/взрыва бомбы/неудачной дегустации вокзальной шаурмы. И все это приправлено отсутствием логики и желанием просто поиздеваться над персонажами, которые уже успели кому-то полюбиться. Напротив, есть авторы, которые пишут о войне/приключениях на другой планете/драках в коммуналках, где кто-то уж точно должен умереть. Но сердобольные эти авторы так привязываются к своим персонажам, что протаскивают их через все испытания и устраивают сопливый и неправдоподобный хэппи энд, опять же, наплевав на логику и обоснуй. Не надо так. Лучше балансировать где-то посередине, убивая только тогда, когда это действительно нужно.       Важно и кто, и как.       Злодеи, жертвенные барашки (то бишь друзья главных героев), просто слабые персонажи и сами главные герои. Все умирают по-разному, хотя перечисленные выше способы применимы ко всем. Например, не стоит выпускать кишки из главных героев-протагонистов, особенно если произведение пишется с их точки зрения (не обязательно от их лица). И не стоит плакать над злодеем, лучше просто сбросить его в пропасть — и дело с концом. Разберем пошагово, как персонажей надо убивать. 1. Обоснуй Если вы замыслили кого-то убить, то в произведении должна быть соответствующая атмосфера. В работах о любви жанра «романтика» и «флафф» смерть даром не нужна, а в «детективе» — почти необходима. В завязке должны быть какие-то предпосылки к тому, что персонаж не жилец. Злодей, которому суждено погибнуть, не должен любоваться цветочками и пояснять, что он как бы не прочь стать другом главному герою, его только помани. И в таком духе. 2. Упоминания о смерти в тексте, какие-то намеки, т.д. Смерть персонажа не должна быть ну полной неожиданностью для читателя. Так или иначе все в сюжете должно к этому идти, и привести к трупу. Неожиданность — хороший эффект, но за ней почти всегда скрывается все тот же грамотно замаскированный Обоснуй. 3. Сама смерть. Если герой второстепенный — не размусоливайте его смерть и не заставляйте остальных героев плакать по нему еще пять глав, даже если он вам очень нравился. Сюжет должен двигаться дальше. А если герой главный или играет важную роль в сюжете — уж лучше не торопиться. Особенно если эта смерть впоследствии сильно повлияет на концовку. Со смертью главного героя (фокального) произведение обычно заканчивается. И тут не совсем уместно писать шекспировское «он умер». Хотите, чтобы читатели поплакали? Не сбрасывайте героя со скалы, не убивайте его мгновенно. Когда персонажи умирают быстро, у читателя случается болевой шок и некоторое время он сидит, хлопая глазками. А позднее и забывает, что хотел поплакать. Так что лучше приготовить читателю попкорна, сунуть ему платочек и начать расписывать, как сначала закрываются героевы глаза, а после он роняет руку на диван. И фоном звучит медленная музыка — ну в лучших традициях фильмов. В той же «Игре Престолов», где смерть обычно не разжевывается, как жесткое мясо, Джона Сноу в луже собственной крови под Рамина Джавади секунд тридцать крутили. Чтобы зритель успел порыдать, еще видя перед собой любимое лицо. Не пренебрегайте слезами читателя — порой они гораздо полезней, чем смех.       Учите матчасть, господа Дельный совет. Если вы решили убить героя ядом кураре, а описываете симптомы отравления цианистым калием — стоит задуматься. Да и вообще с ядами лучше не мудрить. Пишете, что у персонажа агония? Будьте добры вставить в описание вытянутое, как маска Гиппократа, лицо. Сожжение заживо? Пишите, что герою Больно — именно так, с большой буквы. Взрыв? Кишки в помощь. Переела бананов? Придумайте симптомы интоксикации бананами (ибо за свою короткую жизнь я подобного не видела ни разу) и вписывайте в работу. Словом, смерть должна выглядеть естественно и правдоподобно.       Все мы смертны. Но, убивая персонажей грамотно, авторы делают мир чуть лучше.       В качестве постскриптума: о воскрешении персонажей. Если ваш герой не Джон Сноу и не Иисус, отрекитесь от этой бредовой идеи и идите двигать сюжет дальше. Удачи, вдохновения и поменьше трупов на авторском пути.       Валар дохаэрис.
178 Нравится 14 Отзывы 46 В сборник
Отзывы (14)