***
За три дня блуждания по Скайримским лесам девушке с её невольной спутницей всё же удалось выбраться обратно к цивилизации — ещё одной шахтерской деревушке. Здесь ей, порядком осунувшейся оборванке, пришлось отлеживаться ещё пол месяца. Когда сломанные ребра срослось, она вновь отправилась в путь, пообещав при первой возможности оплатить людям, приютившим её на это время. «Поглядывай на небо и будь на стороже,» — сказал ей один из стражников на прощание. Теперь она понимала, почему норды вдруг стали вспоминать старые полузабытые сказки, о героях, способных сразить дракона. Она, как и весь Скайрим, слышала, как седобородые призвали к себе нового драконорожденного героя. «Что ж, кем бы ты ни был, надеюсь, ты действительно можешь справиться с этим дерьмом» Через полторы недели чародейка добралась до Вайтрана. На пути ей повстречалась пара крестьян, потерявших кров из-за дракона, данмер, увлеченный исследованием скайримских двемеров, на удивление темноволосая нордка-наемница и чудной каджит, который пожаловался ей не грязекрабов. В целом путь прошёл без каких-либо приключений. В Вайтране девушка осела на несколько месяцев, работая помощницей в алхимической лавке. Она в который раз убедилась, что "настоящий Скайрим" от "Скайрима книжного" отличается весьма существенно. Накопив денег на собственную лошадь, Арсеника предприняла свою последнюю попытку добраться до Винтерхолда. Первый сюрприз поджидал всего через пять верст от Вайтрана. У полуразвалившейся башни её караулил разбойничий патруль. — Стой, это платная дорога! Плати 250 монет. — Что? У меня нет таких денег. — Тогда плати своей жизнью. Разбойница угрожающе обновила свой меч. К такому повороту событий жизнь готовила ещё как, не даром она звала себя ароманткой. — Постой! — Рука чародейки скользнула за пазуху. Кошелек на месте, надо сказать, бретонка слукавила, говоря об отсутствии денег, но расставаться с ними она не желала. Поэтому вместо монет, из складок плаща она «выудила» готовое заклинание.***
Разгромленный лагерь остался далеко позади. «Заклинатели не ходят по одиночке,» — похоже, для кого-то это было сюрпризами. Юная аромантка самодовольно улыбнулась своим мыслям. На третий день девушка поравнялась с каджитским караваном, а с утра проснулась без лошади. Ну и как после такого доверять этим кошкам?! Хорошо ещё, вещевой мешок из-под головы не сперли. До Винтерхолда она добралась пешком, ужасно злая и продрогшая. И вот, на горизонте уже видна заветная коллегия, казалось, все беды должны завершиться, но не тут-то было. — Переходи мост на свой страх и риск. Дорога не безопасна, а ворота не откроются. На слово Арсеника не поверила, прогулялась до входа, пнула ворота и вернулась обратно. По возвращении остроухая страница внезапно стала намного приветливей, но пускать внутрь всё равно отказалась, требуя продемонстрировать «определённый уровень владения магией». Поразить мишень огненной стрелой. Огненной, чтоб её, стрелой. После фразы «я не знаю этого заклинания» Фаральда посмотрела на героиню с откровенным презрением. «И это ты то можешь пригодиться коллегии? » Таким образом, Высшую аромантку не приняли в коллегию Винтерхолда из-за незнания заклинаний разрушения. Ведь огненный атронах мог бы всадить туда десяток этих стрел! А железный и вовсе сравнял бы с землёй остатки города и половину коллегии! Ах нет, он не смог бы преодолеть мост. Но проблем бы явно доставил изрядно, всем тем, кто попытался бы его утихомирить. К счастью для очень многих, несмотря на хорошее воображение, на действия бретонка была не так скора. Поэтому вместо учинения массовых разрушений она сидела у очага и зубрила несчастное заклинание.