Штампы в фентези: оружие.

PG-13
Заморожен
64
автор
Фэндом:
Размер:
8 страниц, 3 089 слов, 2 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
64 Нравится 68 Отзывы 19 В сборник

Часть вторая: меч.

Настройки
Приветствую вас, герой, в своей скромной волшебной кузнице. Не пугайтесь, подходите поближе. Ковал я свой первый меч, и было мне ниспослано видение, что однажды придёт ко мне путник. Путник, ищущий клинок острый, дабы осуществить судьбу свою великую. И надобно будет мне мастерство своё показать, да научить, как мечи-то выбираются и что о них знать следует. Садись, герой, поудобнее, да почитай, пока я чаю поставлю. •Меч — невероятно тяжёлая штука. Прежде чем продолжить наше путешествие в мир меча, хотелось бы поговорить об одной из застарелых ржавчин фентезийных клинков. Казалось, штамп давно изжил себя, однако, видно, где-то выпустился и пошёл бесчинствовать курс юных некромантов. Обратимся к фактам: гладиус (короткий римский меч) весил около одного, а обычный «одноручный» (также известный как романский) меч — в пределах полутора килограмм. Примерно столько же весила и катана. Полутороручный меч (longsword или bastard sword), в зависимости от разновидности, также весил немногим больше — от одного до двух килограмм. И даже большой меч (great sword) и двуручный клеймор и то не превышали отметку в четыре килограмма (до 3,5 и 2,1-2,8 кг соответственно). Реальность такова, что никто не мог бы драться с помощью 6-7 килограммового меча, что уж говорить о 10 килограммах и более. Рука у вас очень быстро устанет и после одного-двух. Если не верите и твёрдо стоите на том, что меч — это неподъемная махина, предлагаю вам провести небольшой эксперимент. Возьмите шестилитровую (чем больше, тем лучше) бутыль, наполните её водой и попытайтесь ею фехтовать. Не получается, бутыль не предназначена? Плохой эксперимент? Что ж, согласна. Тогда возьмите палку длиной около метра и весом, смотря насколько вы смелые, от килограмма до трёх с половиной и со всей силы полупите ею по груше. Если есть, вместо палки можно взять тямбару. Уже устали? То-то же. Откуда взялся этот миф — тайна, покрытая мраком. Возможно, кто-то случайно перепутал меч для церемоний с боевым или, быть может, дело в кино. Также волне может статься, что всему виной какой-то особенно обалдевший от свалившегося на него богатства недалёкий принц-потеряшка сообразил себе меч из золота. Однако, по моей личной версии, согласно легендам, причина кроется в проклятии, наложенном в отместку на мечи героев самым первым и самым злым Тёмным Лордом. •Скрестим же мечи, или bling-bling*, лязг-лязг. К слову о Тёмных Лордах, вы слышите этот звук? Это ударяются друг о друга в решающей «пляске стали» (верно, степ танцуют) мечи благородного героя и коварного злодея. Почему они бьют по мечу противника, а не по нему самому? Все просто: это хореография, фильм же все-таки. Что? Это не кино и должен быть реальный бой? Мамочки… К сожалению, благодаря кино многие, воображая себе бой на мечах, представляют себе что-то подобное вышеописанному. Мечи звенят, красиво рассекая воздух и скрещиваясь с разных углов. Дерущиеся держат дистанцию, пока один из них не настигает и их мечи не образуют форму буквы Х. Каждый из противников старается оттолкнуть другого, корча при этом уморительную гримасу. Копировать и повторить, пока кто-нибудь не выронит меч и не упадёт, а другой не наставит на него своё оружие. Для удобства этот штамп можно разделить на две составляющие: проблема отражения и проблема нанесения ударов во время боя на мечах. 1.) К слову об использовании меча для самообороны, отражать серьёзные удары, особенно сверху, (т.е. атаки, нацеленные в голову) физически очень тяжело. Даже при использовании тренировочных мечей на четвёртой-пятой блокировке бывает, что рука непроизвольно дергается и чуть сгибается. Без длительной подготовки это может на некоторое время отвлечь от планирования следующего удара и дать преимущество противнику. Также идёт большое давление на кисть и пальцы и есть неплохой шанс выронить меч или ослабить хватку. Естественно, то, что рука сильно устаёт, вероятно скажется на точности и силе собственных атак, особенно ударов-обманок. Возможно, вы думаете, что, увеличив размах, вы сможете скомпенсировать силу? Спешу расстроить: так-то оно так, вот только для опытного противника это с большой вероятностью будет примерно тоже самое, что вырезать из картона стрелку с надписью: «сейчас я ударю тебя вот сюда». Конечно, пользоваться щитом или баклером** далеко не всегда удобно (а для двуручных мечей невозможно), да и отражать удары одним мечом тоже важно уметь, однако иногда удивляешься, почему все-таки так мало фентезийных героев их используют. 2.) Про защиту поговорили, теперь можно вернуться и к атаке. Здесь, пожалуй, важнее всего две вещи: понимание того, что удары любому здравомыслящему персонажу стоит наносить по самому противнику, а не по его мечу (т.е. бить по ногам, стараться попасть в незащищенную зону), и то, что меч — не колющее оружие. Им, разумеется, можно проткнуть противника, но пытаться использовать его как рапиру и тыкать в противника не стоит. При бое на обычных мечах (если без лошадей, конечно, там все вообще по-другому), по крайней мере, каким я его знаю, противники часто находятся в предельной близости друг от друга. Это разительно отличатся от того, что как правило показывают нам в кино — там драчуны все же держат дистанцию. В жизни же, зачастую, сражающиеся преодолевают стартовое расстояние между ними, стоит одному из них атаковать. Чем дальше друг от друга, тем меньше вероятность попасть, и тем меньше мест, куда можно ударить. Конечно, бывает, что противники расходятся или один из них постоянно отступает, сохраняя дистанцию, однако, в целом, если пишите про одноручный меч, имейте расстояние ввиду. С двуручным мечом задача обстоит иначе. Так как мечи такого типа длиннее и возможно парировать только мечом, как раз здесь дистанция и имеет значение. И тем не менее, на сражения из фильмов это похоже лишь отдалённо. Из-за длины и веса меча, удар им может принести значительные повреждения, и поэтому главная задача в данном случае — это заблокировать атаку противника. Согласно некоторым изображениям, некоторые просто-напросто хватали оппонента под колени руками, заставляя того упасть. •Двуручный меч огромен. Это все замечательно, но чтобы поднять меч и уж тем более замахнуться им на кого-то, для начала нужно его иметь, верно? Что ж, давайте вернёмся к этому вопросу. Закройте на секунду глаза и представьте меч. Что вы видите? Если в вашем воображении сразу возник образ огромного меча, которым герой лихо рубит врагов на право и на лево, то вам однозначно сюда. Пришло время поговорить о них — больших и двуручных — любимцах каждого уважающего себя фентезийного воина. В принципе, двуручным мечом может считаться любой меч, предназначенный для использования двумя руками. Однако, несмотря на это, между некоторыми представителями существует довольно большая разница. Давайте разберём несколько примеров. Длинный меч и его родственник меч-бастард, например, относятся к семейству полутороручных мечей, что означает, что их можно использовать как одной, так и двумя руками. Мечи этой группы тяжелее и длиннее обычных, однако гигантами их назвать нельзя. (100-130 см в длину). Один из самых первых двуручных мечей — шотландский клеймор — ответвление от длинного меча. Несмотря на то, что название с гэльского переводится именно как «большой меч», как правило имел меньшие габариты чем европейские аналоги и мог использоваться в сражении тет-а-тет. (135-150 см). Большие мечи (те самые, что по плечи/голову владельцу) практически никогда не использовались вне поля битвы, где, впрочем, служили в основном лишь для обламывания вражеских копий. Значительной роли в сражениях они не играли и сошли на нет чуть больше столетия спустя своего внедрения (некоторые виды просуществовали дольше). Одним из немногих исключений можно считать некоторых немецких солдат, помимо поля брани охранявших с таким мечом городские стены и получавших за это двойную плату. (150-175 см). Поэтому, хотя двуручный меч действительно бывает огромен, те размеры, каких он иногда достигает в произведениях фентезийного жанра (включая компьютерные игры), на практике как минимум неудобны. •Двуручный меч «круче» обычного. Ну, хорошо, допустим, помахать большим двуручным мечом не получится, но ведь они же все равно лучше обычных. Конечно, точно также как зимние яблоки определённо лучше летних! Хотелось бы сказать, что двуручный меч (к полутороручным мечам не относится — они были и в средние века) — это изобретение эпохи возрождения. Даже клеймор — как мы помним, один из, если не самый первый — был изобретён лишь в 15-м веке. Так что, в типичном сеттинге а-ля средние века двуручных мечей могло ещё даже не существовать. Тем не менее, так как мы говорим о фентези, давайте представим, что встретились два человека: один с обычным, а другой с двуручным мечом. Во-первых, ещё до сравнения качеств самого оружия, следует упомянуть один важный момент — доспехи. Обычный меч, как я уже упоминала, как правило используется со щитом, что позволяло носить более лёгкие доспехи, например, кольчугу или стеганку. Вопреки тому, что так часто показывают в фильмах, на протяжении почти всех средних веков лат (т.е. стереотипных тяжелых рыцарских доспехов) не существовало. Первые их зачатки появились только в 13-м веке во время столетней войны, а своего расцвета латы достигли лишь к 15-му веку. Собственно говоря, создание такого вида защиты, выдерживающей удары меча и убавляющей нужду в щите, послужило одной из причин развития двуручных мечей. Поэтому, если какой-нибудь незадачливый герой выйдет с двуручником против кого-нибудь с мечом и щитом, не имея при этом требуемой амуниции, то шансов у него маловато. Итак, наши противники встретились и начался бой. Давайте-ка посмотрим, что мы имеем. Двуручный меч требует большего времени для удара, но им легче достать до противника первым. Более коротким мечом это сделать сложнее — он предполагает близкую дистанцию и, часто, тесный физический контакт, зато от его использования меньше устаёшь. Но кто же все-таки победит? Одного ответа не существует. В данной ситуации все будет зависеть от обстоятельств, мастерства дерущихся и многих других вещей. Ведь в конце концов меч — это всего лишь инструмент в руках владельца. Бесспорно, что кому-то будет легче освоить двуручный меч, кому-то — обычный. Тем не менее, как в случае с яблоками, какой лучше — дело вкуса, а различия между ними — дело боевой техники. •Меч носят за спиной. Отлично, вроде немного разобрались, можно немного помечтать и выбрать свой идеальный европейский меч. Что, уже выбрали? А полюбоваться? Налюбовались? Ну, тогда можно и его и убрать. Погодите, что вы делаете, почему за спину? Потому что так делают все герои? Ну, если только геройство — это самоубийственная храбрость… Прочитав последнюю фразу, вы, возможно, подумали, что самоубийственен такой метод потому, что герой укокошит себя, пока будет доставать меч. Но это не так. Несмотря на риск поранить себя и трудоемкость, меч из-за спины достать можно. Бессмысленно, конечно, жутко неудобно, смешно, но физически выполнимо. Главная опасность данного метода — это скорость готовности к бою. А также то, что такой финт можно провернуть далеко не с каждым мечом. Погодите кидаться тапками, сейчас все объясню. Длинный, меч-бастард, все типы двуручных мечей, да та же рапира — вот лишь краткий перечень мечей, которые ваш герой не сможет достать из ножен за спиной. По крайней мере, одной рукой. Слишком уж лезвие длинное. Для того, чтобы достать тот же длинный меч, придётся сначала вытянуть его в сторону до упора, а затем, взявшись другой рукой за лезвие, вытащить оставшуюся часть. Чем длиннее будет меч, тем сложнее будет герою и тем уморительнее это будет выглядеть со стороны. А какие гимнастические чудеса придётся выделывать, чтобы убрать оружие обратно, не снимая кобуры… Умение выкручивать собственные суставы в помощь. Может, я чего-то не знаю, и среди фентезийных меченосцев возникла мода сражаться с помощью смеха? Так, ладно, о чем это я. Скорость. Даже если вам удастся достать меч из-за спины, по понятным причинам это займёт у вас значительно больше времени, чем если бы вы доставали его, скажем, из-за пояса. Пока вы будете пытаться извлечь оружие, оно может вам стать без надобности. Быть может, вы скажете, что можно научиться. Сомневаюсь (см. выше для причины), но допустим. Тогда перед вами возникнет проблема посерьёзнее — физика. Одной рукой занесите за спину длинную палку и резким движением вперёд расположите её перед собой, как если бы вы готовились к бою. Конечно, тут многое зависит от вашей физической силы и массы, но ведь тянет руку вниз, не так ли. А ведь меч, как мы помним, все-таки потяжелее палки. Меч за спиной без сомнений выглядит впечатляюще и придает вес герою, понимаю. К тому же, благодаря фильмам, компьютерным играм (Ведьмак, я смотрю на тебя), и даже книгам, этот образ прочно въелся в наше сознание, и потому соблазн использовать его силён. Мой вам совет: ищите логическое обоснование. Например, если меч нерабочий или по каким-то причинам владелец его использовать не собирается, ношение его за спиной — вполне практичное решение. Ещё один вариант: у героя может быть в большей доступности ещё один меч или любое другое оружие, а клинок сзади служить как дополнение. *Пожалуй, можно перевести только как "сверк-сверк" или "блеск-блеск". Так можно выразить сверкание/блеск чего-либо, довольно часто употребляется относительно украшений. **Баклер - https://armstreet.com/catalogue/full/medieval-buckler-shield-medium-1.jpg
Примечания:
64 Нравится 68 Отзывы 19 В сборник
Отзывы (46)