ID работы: 5750622

The Hollow

Bleach, The Gamer (кроссовер)
Гет
NC-17
Заморожен
6916
автор
quplup бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
341 страница, 72 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
6916 Нравится 4015 Отзывы 2659 В сборник Скачать

Глава 35

Настройки текста
На вершине одного из бесконечного количества барханов было видно пламя костра и фигура, напоминавшая человеческую, но при более близком осмотре было заметно, что это существо не имело с людьми ничего общего. И это не говоря про то, что вокруг него во все стороны расходилась огромная тень из которой то и дело выползали монстры, от вида которых кровь стынет в жилах. Разумеется этим кем-то был скучающий я. За последнее время я даже пожалел, что покинул регион безумия, потому как там хоть что-то вносило разнообразие в этой пустыне. И пусть это что-то являлось лишь повсеместной жаждой крови и смертью, я всё же соскучился. Я конечно и раньше понимал, что китайская зона даже чересчур наполнена пустыми, но встретившись с реальностью, понимаю, что даже преуменьшал. Если верить моим ощущениям, то ныне я пребываю на территории Кореи и скучал я потому, что тут не происходит абсолютно ничего. В зоне безумия стоило мне посидеть так около костра в течении нескольких часов и вокруг меня уже собиралась группа голодных шакалов, так и жаждущих разорвать меня. А сейчас? Я могу хоть неделю сидеть и посылать серо в небо в качестве ориентира и всё равно никто даже не придёт. Даже в японском регионе и то было в десятки раз больше пустых. А тут группа из нескольких средненьких адьюкасов может держать под контролем территорию в сотни километров. И самыми главными в этой земле является «огромная» группа в количестве двадцати четырёх адьюкасов с «невероятно» сильным лидером, ну или такую информацию мне предоставила одна из подчинённых им группировок. Были, конечно, и одиночки, но с ними тут не считались, устраивая охоту на тех. Зато у меня было много времени на тренировки. Всего одно сражение против Мила Хосе подняло мои силы на тот же уровень как лет пять-семь тренировок. К тому же получив столь ценный боевой опыт против Васто Лордэ, я мог продолжить оттачивать навыки в нужном для меня русле, что сделало тренировки более эффективными. Самым выделяющимся был пожалуй, навык Тень Бездны. Я долго размышлял, почему тот даже не отобразился как навык, и лишь спустя некоторое время тренировок понял причину. Дело было даже не в том, как я подумал сначала, что он был подобен мечу тьмы, который состоит из серо второй стадии, облачённый тьмой и поддерживаемый моими навыками мечника. Или атакам, когда я напитывая серо или гравитацией части тел, ведь если бы такие атаки отображались в навыках, то у меня бы их было в десятки раз больше. Просто на тот момент Тень Бездны была на той стадии, когда не заслуживала даже первый уровень. Мой контроль и навыки использования этой техники пусть и сработали против адьюкасов, и то пришлось подпитываться «окружающей» энергией в виде трупов и костей, однако в бою против Васто Лордэ эта атака была бы бесполезна, разумеется на момент их создания. В процессе тренировок я понял как сложна эта техника. Одно дело если я сам просто стою на месте и управляю ими, а другое, если я и сам сражаюсь. Поэтому в итоге накопилось множество плюсов, так и минусов. Из минусов – то, что пока мой уровень навыка слишком низок. Сложно сражаться с моим стилем, концентрированным на скорости, неожиданных атаках и при этом ещё контролировать этих существ, что даже разумом не обладают. Так же затраты энергии на использование довольно велики, при том, что той же костяшке они серьёзных повреждений причинить не смогли бы, пока что. Да и скорость их пока оставляет желать лучшего, так как сонидо они по вполне понятным причинам использовать не могут, но тут всё опять таки упирается в мой контроль. И всё в таком духе, но все эти минусы пройдут со временем и тренировками. Но разумеется есть и плюсы, да такие, что даже сейчас заставляют меня отрабатывать этот навык каждую секунду, а в перспективе всё будет ещё более ужасно... для моих врагов разумеется. Начнём с того, что эти твари являются моими ушами и глазами, что позволит мне видеть всю обстановку на поле боя, при этом меня через них нельзя ослепить или оглушить, так как видят они всё в другом спектре. Продолжить можно тем, что звери могут использовать поглощение, не только с мёртвых противников, но и живых, позволяя восстанавливаться во время боя энергией врага. Ранее я использовал для этого тени, непродолжительный контакт с телом оппонента или собирая энергию из его же техник, и разумеется прямой контакт был наиболее эффективен, и Тень Бездны позволяла мне выкачивать реацу с такой же скоростью как и напрямую. Ещё можно упомянуть то, что раз эти существа созданы не из плоти и крови, то и уничтожить их сложно. Тем же адьюкасам придётся палить серо в полную силу, чтобы оборвать связь, но не уничтожить, так как пока тень не восстановилась, на замену одного придёт десять. Ну, плюсов ещё много, но последний из ощутимых заставил удивиться даже меня. Если зайти издалека, то всё дело в навыке гравитация. Пусть она уже и значительно подросла, однако самое лучшее воздействие всё же оказывает именно на моё тело и на некоторое расстояние вокруг меня. И чем дальше находиться цель, тем более слабое воздействие я смогу оказать, при этом затрачивая более значительные объёмы энергии. Против костяшки вообще была не особа эффективна, разве что замедляла летающие вокруг кости и сбивала некоторые атаки серо с них. Так вот, так же как и поглощение, я мог использовать навык гравитации через зверей. И даже учитывая то, что они состоят из тьмы и сами не обладают весом, эффективность способности была так же сильна, как и с близкого расстояния. Собственно именно за это открытие навык и отобразился в Системе. Проверка так же прошла на ура. Найдя гилиана посильнее и покрепче, а те в защите дадут фору многим адьюкасам, особенно с такой же специализацией, как и у меня. Так вот, десяток гончих окружили гилиана и впились в его плоть с разных участков тела, а затем активировали гравитацию на максимум. Произошедшее хоть и удивило, но в тоже время было вполне понятным. Гилиана разорвало на множество частей как тряпичную куклу, а его чёрная плоть и кровь, органов то у них нет, окрасила округу дождём. Именно это и было причиной моего удивления, против Васто Лордэ такой трюк конечно будет не так эффективен, однако у меня фактически появился навык контроля оппонента. И это ещё не всё, как не раз упоминала Система- контроль гравитации является воплощение управления пространством, поэтому воздействовав на оппонента с определённой силой я искривляю пространство своей силой и он не может использовать некоторые пространственные навыки. Если проще, то стоит зверям схватить тебя и удерживать, и ты не сможешь использовать сонидо например, сначала будь добр убей зверей. Разумеется эту теорию я уже проверил на себе любимом. Но даже если кому-то удастся переместиться, он вряд ли попадёт в нужный пункт назначения, да и вполне может в процессе оказаться разорванным на части. Ну из положительных и отрицательных сторон это пожалуй самые выделяющиеся. А из эффектов самые главные – это две формы. Первая форма – гончие. Именно через них проще использовать поглощение и гравитацию. Вторая же форма – тени. Они так же могут использовать эти два навыка, но менее эффективно. Но у них другие плюсы. Их гораздо сложнее уничтожить, так как их формой является просто тень, они гораздо быстрее перемещаются, можно сказать, что более неуловимы, чем гончие, и их атаки намного страшнее в плане физических повреждений оппоненту, так как скорее не разрывают врага, а разрезают, словно клинок. Так что можно сказать, что гончие для контроля, а тени, для уничтожения. Разумеется была у меня мысль их объединить, но результатов не было. Скорее всего потому, что я ещё на начальной стадии развития этого навыка и даже этими формами ещё не овладел, что уж говорить, про создание чего-то нового. Из всего этого можно понять, почему я остался вполне доволен новым приобретением. Но и про другие навыки я не забывал. То же Серо Оскурас я наконец смог поднять на уровень, так как ранее меня окружало множество врагов, а когда я потрачу более девяноста процентов силы, даже адьюкасы вполне могли убить меня. Но теперь если кто даже и увидит как я использую этот навык он тысячу раз подумает, чтобы подойти ко мне ближе даже на метр. Так что можно сказать, что моя статистика была уже не на уровне только родившегося Васто Лордэ, вот собственно и она: Имя: Эллор Хоз Пол: Мужской Титул: Порождение Бездны Раса: Васто Лордэ [Пустой: Менос] Уровень: 63 [3%] Класс: Джаггернаут. Специализация: Свет и Тьма Уровень специализации: 5 [41%] Характеристики: Сила: 90 Ловкость: 102 Выносливость: 65 Свободных: 0 Навыки: Пассивные: • разум игрока(max) • гравитация(8 ур.) • мечник(max) • поглощение(max) • мгновенная регенерация(max) Активные: • Се́ро (max) • Се́ро [IIст] (max) • Гранд Рей Серо (4 ур.) • Серо Оскурас (2 ур.) • Гарга́нта (1 ур.) • Ба́ла (max) • Сонидо (5 ур.{max, до выполнения особых условий}) Уникальные: {особый вид навыков которые были получены в особых обстоятельствах, будь то случайное или специальное смешение сил, внешнее вмешательство и тому подобное. Одним словом, навык будет именно уникальным. Следствием из этого идёт невозможность определить уровень навыка, что может как и остановить его развитие, так и сделать это развитие безграничным} • Повелитель Вечной Ночи [внеуровневый] – когда-то этот гордый титул носили лишь сильнейшие носферату, шинсо, истинные альфа расы вампиров; неуловимые, непобедимые и бессмертные существа. Но со временем, как эти сущности ушли в забвение, их имя переняли младшие собратья и звание Повелителя Ночи превратилось в шутку. Когда даже эти охотники на слабых человечиков, сами становятся их добычей, но всё так же продолжают верить и кричать о своей «благородной» крови и аристократическом происхождении. Так напомните другим, что значит ужас глубокой ночи и страх перед существом, что ей повелевает. Когда слова и происхождение ничего не значат, и лишь безграничная сила будет судьёй вашим. {Этот навык эволюционировал из охотника вечной ночи, поэтому не только сохраняет все её эффекты, но и усиливает их, как и приобретает новые} • Тень Бездны [внеуровневый] – пройдя через страдания, ненависть и безумие вы оставили свой отпечаток в этом мире. Когда один считает вас монстром – это зависть и страх, однако когда подобных десятки тысяч, вполне может быть что это правда. Вас страшатся, боятся и ненавидят как сущность, что была рождена самой Бездной и лишь приняла её физическую оболочку. И теперь подобное чудовище ходит в их мире, отбрасывая тень. И любое существо, заглянув в неё увидит, что Бездна тоже смотрит на них в ответ, воплощаясь в существ, сотканных из самой тьмы и жаждущих лишь разрушения. Особые черты: • Аура спокойствия [II ст.] • Аура Скорости [II ст.] • Пустой • Менос • Васто Лордэ Достижения: •Титан [II ст.] Эффекты: • Командная работа Как видно, в тренировках я провёл много времени, лишь недавно подняв гравитацию. С другой стороны сонидо и Гранд Рей Серо подняли с ней практически одновременно. Пару месяцев в тренировках таких навыков считаются лишь мгновением. Ну всё понятно, кроме пожалуй Повелителя Вечной Ночи, так как какого-то определённого усиления не показано, в цифрах по крайней мере, по сравнению с охотником. Но стоило мне детально всё проверить и я понял, насколько возрос уровень воздействия этого навыка, так же как и то, если бы я его не эволюционировал возможно, что Тень Бездны ещё не скоро бы воплотилась именно в навык. Увеличилась сенсорика, скрытность, скорость реакции и даже мои физические параметры. Управлять тьмой стало намного проще, так же как перемещаться между тенями и усиливать мой второй уникальный навык, да и вообще хоть как-то контролировать его. Разумеется, даже вспоминать не хочется как я всё это определил, можно лишь сказать, что долго, скучно и нудно. Эх, ладно, свои способности и перспективы обдумал, а теперь стоит решить, что делать дальше. У меня несколько выходов. Пойти на восток и вернуться в японский регион, разузнать про Лас Ночес и возможно отправиться далее в американскую зону. Посмотреть на местную аномальную зону ветров смерти в бермудском треугольнике. Пойти на юг в сторону южного полюса. Зачем? Просто из спортивного интереса. Когда-то читал фанфик по бличу и пусть это было так давно, что я уже и содержания того не помню, но вот Васто Лордэ- пингвины даже нынешнему мне вынесли бы мозг и ощущение реальности. Можно пойти на запад и через Россию выйти к Европе, всё по той же причине. А можно вновь пересечь регион безумия и направиться в Индию, так как по слухам там как минимум несколько Васто Лордэ имеются. Разумеется, моей целью всё так же остался тот адьюкас, но вот где его искать я не имею ни малейшего понятия. Стоит сначала заглянуть к главе этой местности и разузнать о контроллере, а уже потом решить, что делать дальше. Хм, похоже что-то происходит. Один из Теней Бездны, что находился в воздухе на расстояние в несколько километров от меня увидел вдали, в направлении, где обитают эти главы Кореи, маленькую вспышку от серо. Это было достаточно далеко, чтобы я её даже не ощутил и увидел лишь благодаря тому, что тень находилась довольно высоко, да и то увидела лишь маленькую алую точку. Ну, думаю, стоит проверить...вполне возможно, что это как раз мои цели.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.