ID работы: 5750622

The Hollow

Bleach, The Gamer (кроссовер)
Гет
NC-17
Заморожен
6914
автор
quplup бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
341 страница, 72 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
6914 Нравится 4015 Отзывы 2658 В сборник Скачать

Глава 42

Настройки текста
Поиски Иа не заняли много времени, хоть звери Гиннэ и успели оттащить того на довольно таки приличное расстояние. Что сказать? Я впечатлён, похоже, он совсем не врал, когда говорил, что его шакалы разбросаны по всему миру и следят за обстановкой. И из-за этого становиться вдвойне жаль того, наверняка он был просто кладезем знаний о Хуэко Мундо, владел информацией о многих Васто Лордэ и аномальных зонах. Ну да ладно, сделанного не воротишь. Я долго думал, какой путь стоит избрать мне. Стоит ли гнаться за силой Хогиоку или лучше всё-таки плюнуть на канон и стать естественным арранкаром. Да, та ещё дилемма. С одной стороны пойди я естественным путём и наверняка достигнув уровня арранкара самостоятельно я усилю свою базу до заоблачных высот. Но тут кроется множество проблем: Во-первых я прекрасно понимаю, что сделай я такой шаг и канона я не увижу. Шутка ли? Убить сорок пять Васто Лордэ не так просто, да и вдруг там ещё какие-нибудь условия требуются. Но даже учтя Систему, которая даст мне пробиться сквозь блок и даст задания, которые сократят путь, вряд ли я уложусь хотя бы в сотню-другую лет. А ведь, если верить словам Нэлл, которую я очень тщательно опросил о Лас Ночес, к моменту её ухода из дворца, из канонных не было лишь Улькиоры, да и то сейчас уже не факт. Сколько времени мы слонялись по Австралии? Из всего этого так же вытекает ещё несколько неувязок. Например то, что использование Хогиоку увеличило силу даже естественного арранкара, ведь оно не только подстёгивает эволюцию, но и даёт пустым подобие сил шинигами, чего достигнуть реальным путём практически нереально. Скорее всего что-то вроде моей [Ауры спокойствия], только на более высоком уровне. А как самому прокачать эту ауру, я понятия не имею. Так же играет роль факт того, а насколько просто будет убить сорок пять Васто Лордэ? Они все отнюдь не дураки, и скорее всего есть такие же как Гиннэ, которые следят за новостями в мире. И если я начну их по одному вылавливать, то вскоре они просто объединяться в группы, да ещё и скрестят свои личные домены, в которых победить их будет представляться очень сложно. Например, если бы Гиннэ и Мил Хосе объединились и один из них сдерживал меня в ближнем бою, а второй контролировал ситуацию на средней дистанции, то всё, что я мог бы сделать – это думать как свалить подальше. У меня конечно так же есть два фрасьона, но Иа – адьюкас, так что – не считается. А силы Нэлл пусть и впечатляют, но отнюдь не безграничны. Она сама мне призналась, что это лишь со стороны её победа выглядела лёгкой. На самом же деле большую роль сыграл фактор неожиданности, так же как и использование всех своих сил с самого начала боя, постоянно тесня противника и не давая и секунды опомниться. То же давление реацу сильно дезориентировало противника, но и сожрало множество энергии. Будь она в лучшем физическом состоянии и победа бы не вызывала сомнений, в конце концов, она и сама была не последним Васто Лордэ до эволюции, однако ныне её силы сильно ограничены и используй она высвобождение и лишь сильнее усугубила бы травму. А я совсем не готов подставлять её жизнь опасности, ради сиюминутной выгоды. Ведь одна ошибка и её травма лишь усугубиться. Да и стоит ещё учитывать тот факт, что я понятия не имею где мне найти такое количество Королей. С прошлого задания у меня есть намёки где-то на десяток, а вот дальше – просто понятие не имею, и не факт, что поверженные враги всё выдадут на блюдечке. Так же стоит отметить одну примечательную особу. Готов ли я позволить Зоммари Руру быть убитым кем-нибудь другим? Нет.... НЕТ! На такой шаг я не готов пойти, пусть я и вернул себе трезвость мышления, однако целей это моих не меняет. Так что сейчас, наша дружная команда держит путь в замок бывшего Короля Пустых – Лас Ночес. Разумеется, и торопиться никуда я не стал, решив потратить время с пользой максимально прокачав Иа и выспрашивая все подробности жизни арранкар у Нэлл. Просто накачивать Иа сильными адьюкасами смысла нету, так что я отлавливал тех по округе и давал тому сражаться один на один, так же как один против группы, чтобы тот получал необходимый опыт. Но всё равно я впечатлён его росту, сыграло ли тут роль, что он теперь часть Системы, пусть и не знает этого, или же то, что ему не нужно бегать по пустыне в поисках противников, и все они подаются ему на блюдечке, даже не знаю. Но могу сказать точно, что адьюкас не скучал и постоянно развивался, получая к тому же советы от меня и Нэлл. Думаю достаточно сказать, что он уже превысил пятидесятый уровень и будь у меня в запасе десяток другой лет и я из него точно сделал бы Васто Лордэ. А вот насчёт Нэлл, конечно слышать обрывки фраз в фэндоме и услышать всю историю без утайки от неё лично – это совсем разные вещи, которые так же прояснили для меня множество моментов. Таких как упоминание битвы Нойторы против Васто Лордэ. Оказывается не смотря ни на что, тот её всё таки слил. Хотя чему удивляться? Смог ли тот хоть в какой-то мере овладеть своей специализацией, а не тупо использовать дармовые способности, крича о своём величии? Кстати насчёт специализации тоже интересный момент, похоже все арранкары владеют ей в той или иной мере, доказывая, что даже те же адьюкасы получили силу сравняться с Васто Лордэ. Однако факт в том, что упоминаются эти проявления лишь у эспады, так как остальные на этом поприще не достигли абсолютно ничего. А вот Васто Лордэ наоборот получили способность усиливаться за счёт специализации ещё больше. Тот же Ями, благодаря гневу, мог увеличить количество свой реацу в десятки раз. Вот только непонятно, как мне подпитываться от тьмы? Стать таким себе очередным тОмным властелином? Да и время у Бараггана странно выглядит. Однако на той же Нэлл это отобразилось весьма и весьма неплохо. Как оказалось она символизировала «Утрату». Потеряв близких ей пустых она смогла вернуть память и как оказалось с каждым днём она восстанавливала всё больше сил, и завершил этот процесс вид того, как меня едва не расплющило объединённым серо двух ледяных братьев. Так что теперь, она может по своему желанию возвращаться в первоначальную форму. Так же стоит учитывать, что боль от потери и страх утраты новой семьи всё ещё гложет её. Не самое приятное чувство, но благодаря ему, с каждым днём она возращает всё больше и больше сил. Мы смогли провести даже несколько спаррингов, которые дали мне опыт сражения против арранкаров. Что я могу сказать? По способностям и навыкам мы примерно равны, однако есть и проблемы. Равны только в форме без высвобождения. Так же как и перед её уровнем мастерства сонидо, моё выглядит как хромание одноногого. Будь то скорость перемещения, точность или промежутки между использованием – у неё всё это на совершенно другом уровне. С другой стороны – не сказать, что я проигрываю без сопротивления, но опять же, у неё травма, которая подтачивает её энергию, как количество, так и контроль и увеличенное потребление на использование техник. Зато смог оценить Серо Добл... м-да, страшная штука, а ведь оказывается, не обязательно поглощать ртом, вместо него великолепно используются клинок. Так что представьте моё удивление, когда на моё серо она лишь взмахнула катаной и то пропало, и вот уже со спины использует двойное серо через меч. Могу лишь сказать, что из-за этой атаки, я смог оценить и другую её способность, а именно лечение. И слава богу, не было как в каноне и я не искупался в слюне. Пара капель её крови очень неплохо заменяли ту, а эффект, как я понял, был ещё сильнее. Но даже всё это ещё не конец, и я уже молчу про читерную способность – иерро, обладать которой для меня будет просто подарком, так как закроет моё слабое место – защиту. Так вот, некоторые навыки для неё доступны лишь в высвобождении, но это подождёт. И несмотря на все эти факты, ей всё же необходимо качественное лечение, которое я произвести просто не в силах, так как совсем не медик и не учёный, это был ещё один жирный плюсик в пользу отправки в Лас Ночес. А насчёт меня самого, думаю стоит упоминание лишь поднятие двух уровней и новой вкладке про фрасьонов, да и так по мелочи, но всё же вышло что-то подобное: Имя: Эллор Хоз Пол: Мужской Титул: Порождение Бездны Раса: Васто Лордэ [Пустой: Менос] Уровень: 65 [1%] Класс: Джаггернаут. Специализация: Свет и Тьма Уровень специализации: 6 [4%] Характеристики: Сила: 92 Ловкость: 110 Выносливость: 65 Свободных: 0 Навыки: Пассивные: • разум игрока(max) • гравитация(8 ур.) • мечник(max) • поглощение(max) • мгновенная регенерация(max) Активные: • Се́ро (max) • Се́ро [IIст] (max) • Гранд Рей Серо (4 ур.) • Серо Оскурас (2 ур.) • Гарга́нта (1 ур.) • Ба́ла (max) • Сонидо (5 ур.{max, до выполнения особых условий}) Уникальные: • Повелитель Вечной Ночи [внеуровневый] • Тень Бездны [внеуровневый] Особые черты: • Аура спокойствия [II ст.] • Аура Скорости [II ст.] • Пустой • Менос • Васто Лордэ Достижения: •Титан [II ст.] Эффекты: • Командная работа – вы вновь обрели товарищей, которым можете довериться и сражаться бок о бок, постарайтесь на этот раз сохранить это чувство. {Сражаясь вместе со своими товарищами, за их защиту и благополучие, вы и ваши фрасьоны получают 5% ко всем характеристикам, энергии и силе навыков} • Фрасьон – [достигнув определённого уровня силы, пустые ищет себе либо слуг, либо товарищей. С кем желаете провести годы вы, решайте сами. Ваши товарищи(подчинённые) являются частью вашей силы не меньше, чем навыки, однако и сами получают плюсы от этой связи, такие как частичное воздействие ваших аур на них, командная работа и т.п.] {На данный момент у вас в подчинении 2 фрасьона: • Неллиэль Ту Одельшванк[71 уровень] • Иа Брог[53 уровень]} Думаю, что подобного хватит, для того, чтобы превратившись в арранкара с помощью хогиоку не сильно потерять в силе. Ну да ладно, сейчас мы вошли в регион безумия сделав небольшой крюк, дабы найти побольше противников для Иа, но всё равно, наша главная цель – Лас Ночес. Жди меня, я уже иду.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.