ID работы: 5750622

The Hollow

Bleach, The Gamer (кроссовер)
Гет
NC-17
Заморожен
6907
автор
quplup бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
341 страница, 72 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено только в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
6907 Нравится 4013 Отзывы 2660 В сборник Скачать

Глава 61

Настройки текста
В конце концов, я всё же решился потратить месяц на изучение сил и техник культиваторов. Вряд ли это поможет хоть как-то усилить меня, скорее я просто решил это сделать из интереса. Пусть это и считается потерей времени, однако думаю месяц я могу потратить на это развлечение, заодно и усилю свой гигай. Тренировка шла ударными темпами,так как у меня не было причин останавливаться на одной стихии, к тому же поглощение помогало усваивать силу зверей. Думаю, если оценивать мою силу в гигае, то я нахожусь где-то между девятым и десятым уровнем культиватора и ближе к последним, ведь в отличии от учеников мне не требовалось тратить долгие годы на развитие тела и количества энергии. Да и сила священных животных была в определённым смысле фуллбрингом, пусть и странным, однако это позволило мне не только усвоить энергию, но и выучить несколько техник. Стиль Белого Тигра [металл] – Техника Стальной Кожи. Этот навык позволял значительно укрепить тело, пусть и не на уровне иеро, однако в отличии от последнего ещё и усиливало его немного, повышало духовную силу. Стиль Лазурного Дракона [дерево] – Техника Драконьего Тела. Используя эту силу, ты влияешь на внутренние органы и мышцы своего тела, что многократно увеличивает твои физические характеристики и выводит регенерацию на недоступный другим уровень. Стиль Чёрной Черепахи [вода] – Техника Источника. Сосредотачиваясь, ты ощущаешь влагу не только в воздухе, но и в теле людей, что делает из тебя искусного сенсора, укрыться от чувств которого сложно даже для лучших шпионов. Стиль Алой Птицы [огонь] – Техника Вооружения. Направляя стихию пламени в оружие ты раскаляешь его до высоких температур и объединяешь с огнём, что позволяет тебе разрезать стальные блоки, словно масло. Было ещё множество техник, но они были менее интересны для меня, а к высшим, таким как телепортация, что использовал принц мне разумеется доступ никто не дал. Что касается последнего, для того, чтобы скрыть следы его возрождения пришлось взорвать всю базу, маскируя его возрождение под, так скажем, последний подарочек предателя. Думаю, что время я всё же потратил не зря. Изначально я думал, что различные энергии в конце концов уничтожат гигай, а ведь я успел к нему привязаться, однако сила света нивелировала возможные последствия. Узнай Принцесса, что я могу позволить их организации так усилится она наверняка предложила мне очень щедрую награду, правда, ей-то и нечего мне давать. А тратить на них время я не собирался, хоть и благодарен. С этими четырьмя техниками я смог значительно усилить гигай. Особенно радовал тот факт, что стихия металла и дерева усиливала моё тело, позволяя мне не только использовать сюнко значительно дольше, но и увеличить лимит накопления стихии света. Да и благодаря обучению другими стихиями я смог повысить свою специализацию света, чему был рад. Для меня, как арранкара, не было необходимости усиливать тело для сюнко, проблема была в том, что стихия света была слишком слаба, чтобы воздействовать на него, однако изменения всё же произошли. Имя: Эллор Хоз Пол: Мужской Титул: Порождение Бездны Раса: Арранкар [Пустой] Уровень: 71 [max, до выполнения особых условий или завершения процесса «искусственной эволюции»] Класс: Джаггернаут. Специализация: Свет и Тьма Уровень специализации Тьмы: 9 [97%] Уровень специализации Света: 1 [14%] Характеристики: Сила: 128 Ловкость: 144 Выносливость: 95 Свободных: 0 Навыки: Пассивные: • разум игрока(max) • гравитация(max) • поглощение(max) • мгновенная регенерация [IIст] (7 ур.) • Иерро (6 ур.) Активные: • Се́ро (max) • Се́ро [IIст] (max) • Гран Рей Серо (8 ур.) • Серо Оскурас (8 ур.) • Дескоррер (5 ур.) • Ба́ла (max) • Сонидо (max) • Пескиса (8 ур.) Уникальные: • Повелитель Вечной Ночи [внеуровневый] • Тень Бездны [внеуровневый] • Ресуррэксион [внеуровневый] • Мастер Меча [внеуровневый] • Манипуляция Пространством [внеуровневый] Очки эволюции навыков: 0 Особые черты: • Аура спокойствия [III ст.] • Аура Скорости [II ст.] • Аура Силы [I ст.] • Пустой • Арранкар • Энергия Шинигами Достижения: • Вставший на путь познания • Титан [II ст.] Эффекты: • Командная работа • Ученик Богини Скорости • Фрасьон – {На данный момент у вас в подчинении 2 фрасьона: - Неллиэль Ту Одельшванк[71 уровень] - Иа Брог[71 уровень]} За то время пока я «игрался» в мире живых я всё же не забывал о тренировках, частенько возвращаясь в Хуэко Мундо. Так что уровень моих навыков и характеристик немного, но подрос. Но что меня больше радует, открытие уровня специализации света - доказательство того, что наконец я могу хоть что-то этой силой сделать, а не считать балластом. Всё же, это сила Кодзи, не гигая, а моего друга и мне не хотелось бы забрасывать её, пусть на этом этапе и толку от неё не много. К тому же появилось кое-что новенькое, а именно «Вставший на путь познания». Это достижение появилось благодаря новому заданию. И если я до этого считал все эти квесты абсурдно тяжёлыми и смертельными, пусть и с достойной наградой, то в этот раз система выдала кое-что новенькое. Если честно, то я был в полном ах*е: Внимание! Вам предложено задание: Вставший на путь познания. Что значит познание? Понимание? Способность контролировать? Изучение или применение? Оставим эти копания философам. Вы решили встать на этот путь то ли мудреца, то ли безумца, так продолжите его и получите достойную награду. Овладейте законами вселенной и стихиями природы в достаточной степени, чтобы не использовать их, а контролировать и стать единым целым: Стихии (овладейте четырьмя стихиями): •Огонь •Вода •Металл •Дерево •Воздух •Молния •Земля •{открыть полный список} Законы (овладейте четырьмя законами): •Свет •Тьма •Время •Пространство •Жизнь •Смерть •Хаос •{открыть полный список} Для завершения задания из восьми сил одна из них должна достигнуть двадцатого уровня, две – пятнадцатого и пять – десятого. Награда: • Вариативно, Вариативно, Вариативно…Вариативно • Открытие высшей стадии эволюции{уточнение} • Помощь Системы в одном начинании Штраф за провал: нет. Штраф за отказ: нет. Принять/Отказаться Я, разумеется, не задумываясь принял задание. Но мне кажется, что это просто какой-то стёб. С чего я так решил. Ну во первых, в самом достижении, когда выбираешь полную характеристику выводится вот это: Познание: Стихии: •Огонь [Уровень Познания – 0] •Вода [Уровень Познания – 0] •Металл [Уровень Познания – 0] •Дерево [Уровень Познания – 0] Законы: •Свет [Уровень Познания – 1] •Тьма [Уровень Познания – 9] •Пространство [Уровень Познания – 7] Просто нет слов, одни эмоции. Хотя нет, есть парочка. Я блин пустой или архимаг? Хотя куда там архимагам? Тьма на девятом уровне позволяет мне создавать тварей бездны, пусть ныне меня они ограничивают, а феникс и вовсе их не боялся, но в последнем случае скорее потому, что золотое пламя словно выжигало их структуру, очищало их, а так, я могу если с помощью их не убивать Васто Лордэ, то уж заставить их спасаться бегством точно, да и то, если тем повезёт. Пространство на седьмом уровне позволяет мне перемещаться с лёгкостью между мирами, использовать сонидо для мгновенного перемещения на огромные расстояния, а Гран Рей Серо сковывает движение цели и уничтожает любые пространственные техники. И я молчу про гравитацию, дай мне время и я смогу какую-нибудь гору заставить воспарить, пусть и потрачу время и огромное количество энергии. А ведь эти две силы пока даже не на десятом уровне, но теперь я должен постичь все восемь сил на уровне выше десятого. Ну, разве что за несколько десятков, а может и сотен тысяч лет, хотя скорее всего – никогда. Если тьма является моей специализацией как Короля, являясь частью моей сущности как пустого, впрочем, как и пространство, эти силы достигли данного уровня лишь благодаря так сказать врождённым способностям и таланту. И ладно ещё свет, но вот достигнуть хотя бы пятого уровня в стихиях не видится мне реальным. В общем, лучше на этот квест даже внимание не обращать. Хотя я рад, что Система объяснила мне про эволюцию пустых. Как и говорил Айзен, существо, что превзошло шинигами и арранкар действительно высшая стадия эволюции. Теперь я действительно уверен в том, что его необходимо остановить, ведь в отличии от Ичиго, тот свою силу не потеряет благодаря Хогиоку, и всё больше вопросов, как, пусть и необычный учёный смог создать подобное. Если объяснять проще, то потолок арранкара – это восьмидесятый уровень, а чтобы скакнуть дальше для пустого необходимо четыре условия: • Познание своей истинной сути. Более простыми словами – Сегунда Этапа, что и станет истинным обликом на следующей ступени эволюции. • Овладение специализации на пятнадцатом уровне, что невероятно сложно. • И последние два условия можно совместить: определённое количество духовной и физической силы. И насколько я понял, то даже пройдя все этапы эволюции со всеми очками характеристик, этого не хватит. Благодаря ритуалу синигами-ка Хогиоку, пустые могут повышать свои характеристики и духовную силу посредством тренировок, но вот сколько потребуется времени? Даже с Системой шагнуть за порог силы арранкара будет невероятно сложно. Хотя не мне, с семьдесят первым уровнем это говорить. Но вот выполнив все этапы, ты достигаешь восемьдесят первого уровня. Для меня – это полубожественная сущность на основе расы пустых. Описание этой стадии весьма скудные, но судя по всему твоя энергия преобразуется и на этом этапе идёт огромный скачок в плане характеристик под воздействием изменённой духовной силы. Да и любые твои техники с этой энергией получаются в десятки раз сильнее. На следующей стадии находятся Высшие Пустые. Начиная с девяносто первого по девяносто девятый уровень происходит изменение твоей души. Информации о этой стадии у меня нет. И вот достигнув девяносто девятого уровня и вступает помощь Системы, что поможет мне достигнуть сотого уровня, на котором происходит окончательное перерождение души и тела. Тот, кто достигнет этого уровня станет Богом. Уровни пропадают, на данном этапе играют роль лишь ранги, и если я правильно понял, то получившееся существо будет совсем не первого ранга, скорее будет относится к высоким. Просто сила богов – это нечто большее чем просто техники и сила, можно сказать в какой-то степени – чудеса. Да, как например Система, что будто изменяет реальность пользователя, делая его отдельным звеном в цепи. Из тех обрывков информации, что написаны, даже на нынешнем этапе я могу легко убивать богов низших рангов. Но оно и понятно, в конце концов, если бы не шинигами, эспада с лёгкостью уничтожила человечество и никакие технологии и культиваторы с шаманами их бы не спасли. Да и шинигами – это боги смерти, что недалеко от истины. Контролируют поток душ, могут создавать искусственные души, что вполне разумны и чувствуют себя как отдельные личности, а не как подконтрольные. Взять хотя бы душу, что Айзен вложил в гигай, она ведь может применять все те техники, что я демонстрирую в этом теле, включая силу света. Но пришло и понимание. Битву, что я когда-то видел на экране между Ичиго и Айзеном. Первая часть, где Ичиго продемонстрировал слияние с зампакто, достигнув невероятных физических характеристик и духовной силы, судя по всему это уровень полубожественной сущности, а вот последняя атака, от которой Айзен не смог не то, что защититься или уклониться, не смог даже её почувствовать, неужели эта была атака уровня Высших? Страшно, и даже не Ичиго, что сделал это, а Айзен, который пережил. Теперь мне ещё меньше хочется вмешиваться в канон, если Айзена не остановят на этом этапе, то боюсь ему уже никто не будет угрозой. Король Душ? Нулевой отряд? Яхве Бах? Да этот псих за пару часов прошёл столько уровней эволюции, что мне страшно представить, что произойдёт в конце концов. Теперь его слова о уничтожении миров и создания нового, совсем не выглядят шуткой. Будет шанс, и желательно избавиться от Айзена до поглощения Хогиоку, но тогда, как это отразится на грядущем сражении? Вот и думай, что делать. Это тебе не мир оранжевого апельсина, где в конце пришёл какой-то умерший дядька и дал кучу силы, чтобы замочить врага. Тут на его месте квинси, которые вряд ли пойдут на контакт, да ещё и хрен знает, где находятся. В общем у меня заняло много времени осмысливание этой информации и моих планах на будущее. – Эх, как всё сложно, – раздался тяжёлый вздох в пещере под замком культиваторов. – Неужели ничего не остаётся, как положиться на ОЯШа и доверить ему судьбы всех жителей наших миров, включая мою и моих друзей.
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.