ID работы: 5757950

Бесконечная Ночь

Смешанная
R
Заморожен
2
Размер:
4 страницы, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2 Нравится 0 Отзывы 2 В сборник Скачать

Квест Первый: В бездонной глубине - 1

Настройки текста
«Добро пожаловать в „Dark Dragon`s Age“! Пожалуйста, выберете логин и пароль. Дополнительная защита поможет уберечь ваши конфиденциальные данные!» Нервно грызя палец, я спешно вводила давно заготовленные символы на голографическую панель. В «меню» было довольно холодно — огромная пещера, в которой угадывался давно заброшенный храм, была окутана полумраком, а в воздухе явно пахло сыростью. Читала, что именно эта локация в игре, является заключительной в сюжетной ветке по приобретению класса. Некоторые игроки даже заявляли, что видели в меню квестового босса, пытавшегося съесть их персонажа или персонажей. Как только регистрация была завершена, экран рассыпался искрами и на его месте появился новый. Выбрав один из трех серверов, перешла к созданию персонажа. Из щелей в потолке полился свет, осветив четыре платформы, на которых стояли представители рас Немирии. Взяв панель в руки, я навела ее на первого в очереди — человека: «Люди — пришедшие из своего мертвого мира, через Звездные Врата, люди быстро укоренились на земле Немирии. Агрессивные и почти лишенные магии, но имеющий к ней иммунитет, они лояльны лишь к сатрам, что милостиво приютили сирот. Особенности: +80% иммунитета к магии; Ослепляющая ярость: +10 ед. силы + 10 ед. выносливости на 100 сек. Внимание! При применение навыка осознанность временно заблокирована.» Подняв глаза, я посмотрела на смуглого, светловолосого парня, положившего руку на рукоять полуторного меча, и перевела взгляд на двухметровое существо, похожее на минотавра, только оленя с перекинутым через плечи копьем: «Сатры — гуманоидные звери, дети Природы и единственные коренные жители Немирии. Когда-то они были стражами мира, защищавшие континент от уничтожения, но после Бесконечной Ночи, во время которой была утеряна божественная искра, рассеялись по материку подобно семенам. Драконья Война притеснила границы их обитания, но на данный момент меж сатрами и дракийцами заключен вечный мир. Особенности: +50% иммунитета к болезням; Оборот: бессрочное превращение в животное. Внимание! При обращение накладываются дебаффы согласно представителю животного мира.» Немного поигравшись с редактором, я с неудовольствием отметила, что из звериного начала, можно было выбрать лишь млекопитающих. Еще большую грусть вызвало то, что какими-либо лишними конечностями зверолюди в своей гуманоидной форме не обладали, так что моя вампирша с весьма уродливым подковоносым личиком, не имела даже перепонок на руках. И как мне кажется на нее довольно презрительно посматривала бесцветными глазами серокожая девица, со странными наростами-пластинами на голове, шедшие вдоль лица. Наведя панель на нее, я не удивилась всплывшей на экране информации: «Луны — пришельцы-колонизаторы наделенные могущественными магическими силами, луны прибыли в Немирию еще в Темный Век. Тогда же они попытались призвать в этот мир своего бога, что привело к Бесконечной Ночи, почти уничтожившей на континенте все живое, однако были оставлены. Ныне запертые в этом мире, спрятавшиеся в пещерах гор, они развивают свое государство. Однако некоторые считают, что они до сих пор пытаются восстановить Врата, дабы вновь повторить деяние прошлых лет. Особенности: +35% уязвимости на солнечном свету; Эхолокация: возможность ориентироваться в темноте; Кровавый Кубок: высасывание в течении 30 сек. по 1 ед. ОЖ из цели, преобразуя ее в 5 ед. ОМ.» Прикусила палец, с тоской смотря на получеловека-полу ящера с зачатками крыльев за спиной. Дракийцы были моими заведомыми любимцами, к тому же для них обещалось в скором времени выпустить новое обновление, но желание поиграть за расу, что учинила нынешнюю Вторую Бесконечную Ночь было сильнее: «Дракийцы — судьба родного мира дракийцев схожа с миром людей. Звезды, когда-то согревавшие теплую планету умирали, и вместе с ними умирали от нового вируса драконы и их младшие братья. Тогда устремившиеся за грань солнечной системы драконы открыли Звездные Врата. Те немногие, кто не был заражен, оказались в Немирии и достаточно быстро отвоевали у сатров южные побережья и острова, после чего заключили вечный союз, пред новой угрозой для своего вида — Бесконечной Ночью. Особенности: +80% иммунитет к огню; Дыхание Дракона: выдыхаемая в течении 5 сек. струя пламени, бьющая на три метра и причиняющая урон в 10 ед. ОЖ. Откат 30 сек.» Усмехнувшись, я выбрала луну. У дракийцев была еще одна, «скрытая» способность — Парение. Зачатки крыльев давали им возможность на недолгое время пролететь над землей. Вместе с дыханием дракона оно имело необычайное подспорье, да и отдельно имел большую пользу даже в пещерах лун. Претенденты, кроме серокожей эльфийки с наростами, исчезли. Подправив той внешность, сделав черты лица менее хищными, немного удлинив лицо и окрасив глаза в золотистый, раскидала статы и введя имя, начала игру. *** — …ид. Виид! Помет летучей мыши, да очнись уже! — Морщась от звона в ушах, я приоткрыла глаза. Белый свет от лампы ослепил, но вскоре зрение начало привыкать к его бледному сиянию. Заметив, что я очнулась, мне помогли сесть, облокотив на холодную стену пещеры. — Фух, наконец-то! — Где я? — Горло драло от сухости, от чего голос немного сел. Сидящий напротив лун, сдув с лица рыжую челку, открыл фляжку и приложил к моим губам. — Хорошо же тебя приложило. Мы в северных норах кобальтов и нас немного завалило. — Я подавилась водой. Убрав фляжку, парень тихо выругался, стряхивая с себя капли. — Прости. — Сконцентрировавшись, я смогла увидеть вспыхнувшие над головой эльфа символы. Корос. — Ничего страшного. — Поднявшись на ноги, лун протянул руку. — Вставай, нам лучше поспешить, пока монстры нас не нашли. Взяв парня за руку, я встала и огляделась. Мы были в тупике. Широкий туннель сужался, уводя куда-то вниз, а проход, который раньше был в потолке, был завален валунами. Шаги отражались эхом о сырые камни, заставляя чувствительные пластины на голове вибрировать, рисуя перед глазами, то, чего не могло увидеть слабое зрение в тусклом свете фонаря. «Для того чтобы открыть книгу заданий, подумайте „Задания“» «Вы действительно хотите отключить подсказки?» «Подсказки были выключены. Для того чтобы вновь включить их, активируйте их в настройках» Удовлетворенно вздохнув, я все же залезла в книгу заданий: «Активные задания: В бездонной глубине — Капитан Гриилорд отправил вас с рекрутом Коросом в дозор в северные туннели, но после взрыва, вы оказались погребены на уровнях гнездовья кобальтов. Цель: Выбраться из гнезда кобальтов и доложить капитану Гриилорду о случившимся. Награда за выполнение: 100 ед. ОП; 500 лунарий; Пояс Темного Народа.» «Капитан Гриилорд?!» — я невольно улыбнулась. Мне определенно везло! Некоторые задания или элементы заданий, подчинялись глобальному игровому ИИ, который рандомно выставлял игроку определенные условия. Вроде места стартовой точки для каждого игрока или специально генерируемого спутника-рекрута. Или рандомный выбор из трех капитанов, на вроде капитана Гриилорда. И именно этот по прочитанному на форуме сюжету, отправляет прямиком на передовую в Драконию. Конечно, везение относительное, поскольку на южных побережьях и островах слишком много солнца, но именно Драконьи артефакты и артефакты Древних, считались самыми мощными и дорогими во всей Немирии, а Солнечные острова были буквально завалены заброшенными храмами древних сатров и оставленными поселениями первых перебравшихся в Немирию дракийцев. «Окно Персонажа» «Имя: Виид Пол: Женский Вид: Лун Класс: — ОЗ: 50/50 ОВ: 40/40 ОМ: 80/80 Статы: Сила: 3 Ловкость: 5 Скорость: 6 Выносливость: 5 Магия: 8 Удача: 3 Навыки: Владение одноручным мечем 1ур. Исцеление 1ур. Магические Искры 1ур. Эхолокация 1ур. Кровавый Кубок Крылья 1ур.» «Что, серьезно?!» — я с негодованием осмотрела последний навык. [Божественный дар — Крылья 1ур: Использование навыка раскрывает крылья и дает возможность летать. Полет поглощает 1ОВ в 1 сек. С каждым новым уровнем, сила крыльев растет. Внимание! После исчерпания ОВ, крылья сворачиваются!] Мда, мне определенно не везло. Каждый игрок получал уникальный божественный дар или врожденную способность. Обычно это действительно какая-то очень вкусная способность, становящаяся страховкой на всю игру. Но, я видно, попала именно в ту группу людей, чей навык был полезен лишь до определенного уровня. Моя удача кончалась на сороковом, на котором только тупой или ленивый не летал на своей личной виверне. А если считать, что я отправлюсь в стан существ, что умеют парить и обладают при этом даром, я по пластины в дерьме. — Виид, подойди сюда. — Я вздрогнула. Корос остановился в нескольких шагах впереди, смотря куда-то…вниз? — Смотри. Подойдя, я увидела. Туннель оказался заблокирован, но его пол был испещрен поросшими мхом дырами, ведущими в темнеющую пустоту. Нажав на камень, что находился на небольшой коробочке, прикрепленной к поясу, парень открыл инвентарь и достал веревку и крюк. — Закрепи и опускай понемногу. — Когда веревка оказалась в руке, ближайшая дыра засветилась оранжевым. Закрепив крюк, проверила на надежность. — Корос, будь осторожнее. — Закрепляя веревку на поясе, лун взглянул бесцветными глазами на меня. Это длилось всего пару секунд и его лицо ничего не отразило, но рядом с именем вспыхнуло зеленое сердечко с заключенной внутри единицей. Слабо улыбнулась. Как мало подчас нужно, дабы меж людьми появилась связь — добрая или злая, неважно. В игре, у НПС к игроку ее можно увидеть в виде сердец: зеленый обозначал дружбу, красный любовь, а серый ненависть. В зависимости от силы и комбинации сердец, можно было получить от НПС уникальный предмет, задание, особый вариант развития сюжета или нож в брюхо. — Конечно, а теперь спускай меня. — Качнув головой, я начала потихоньку опускать веревку вниз. Все шло как надо. Нет, не так, все шло так, как должно было быть. Раздавшийся за спиной стук, на которые «вибрисы» ответили неприятной трепетанием, оказался полной неожиданностью. Я не успела обернуться. От толчка в спину я подалась вперед и не удержавшись, начала падать.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.