ID работы: 5808676

"Убийца драконов"

Fairy Tail, The Gamer (кроссовер)
Гет
R
Завершён
4256
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
274 страницы, 56 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
4256 Нравится 1040 Отзывы 1602 В сборник Скачать

Глава 29. Память... возвращается?

Настройки текста
      Рана и правда требовала осмотра. Сама она тоже, конечно, зажила бы, но это требовало времени, которого, если я хочу поучаствовать в штурме базы «Оскала Смерти», у меня не было. Так что помощь Жанны оказалась совсем не лишней.       Спустя всего десять минут после боя я уже был полностью здоров и сильно голоден — заживление потребляло ресурсы организма. Пришлось доставать из пространственного кармана жаренную баранью ногу и краюху хлеба. Мы сразу же после битвы удалились на приличное расстояние от места побоища — заниматься раной на залитой кровью земле было несколько негигиенично, так что сейчас моему аппетиту ничего не мешало. Пока я утолял голод, Жанна присела на траву напротив и просто молча наблюдала за мной.       Она, в отличие от меня, в еде не нуждалась. Я до сих пор не знаю, что она такое — мне хватает того, что Жанна мой лучший друг и ее сущность в наших разговорах мы старательно обходим. Не знаю, почему ей сложно об этом говорить, но я вижу, что почему-то сложно. Поэтому и не поднимаю этого вопроса. Нужно будет — она сама все расскажет. Нет — значит нет. Лично я склоняюсь к мнению, что это очередные заморочки, типа тех, когда она не говорила мне мое имя.       Хотя, сущность Жанна действительно интересная. Сама она магическую энергию вырабатывать не может, так что мне приходится с ней постоянно делиться, отведя на нее часть собственного источника.       Резерв у Жанны свой. Он по-прежнему где-то в два раза меньше моего, но это у меня резерв излишне большой, а не у Жанны маленький. Сейчас ее запас энергии равняется запасу сильного мага А-ранга, или слабой S-ки. Так что девушка в плане магии совсем не слаба.       А если вспомнить о ее выдающейся скорости обучения и склонность сразу ко многим типам магии, то не просто не слаба, а очень сильна!       Развивает Жанна из всех доступных ей направлений в основном только Тьму, Огонь и Жизнь. Тьму и Огонь для нападения. Они, как ни странно, неплохо сочетаются между собой, образуя огонь, цветом напоминающий огонь Занкроу, а Жизнь — чтобы лечить меня. Ну, еще Астральную Проекцию она, конечно развивает.       — Удивительно, как в тебя умещается столько еды? Каждый раз поражаюсь, когда это вижу. — Заметила Жанна когда я доел. — Не знаю. Наверное, у меня в желудке стоит реактор, превращающий еду напрямую в магию!       На самом деле я и сам удивлялся тому, как много могу съесть. Как будто еда действительно превращается сразу в магию, или проваливается в какой-то пространственный карман. Впрочем, то, что я могу много съесть, не означает, что я постоянно испытываю голод. Напротив, съеденного мне обычно хватает надолго. — Как там наши спасенные? — спросил я у Жанны.       Астральная проекция позволяет мгновенно перемещаться сознанием. Но самому мне пришлось бы приложить усилия, чтобы сделать это. Жанна же и так находится в форме проекции. — Спят еще, — ответила девушка секунд через десять. — Заклинание сна, видимо. — Вот и хорошо. Пусть спят. Не придется объяснять что к чему и выслушивать истерики. Хотя нет. Придется разбудить. Не собираюсь тратить время на то, чтобы везти их обратно в деревню. — Тогда я пошла. Не скучай тут без меня!       Жанна в мгновение ока растворилась в воздухе, просто отменив Астральную Проекцию. Я же отправился будить спящих.       Разбудил, нескольких, выглядящих наиболее взросло. У них тут же случилась истерика, а после того, как девушки осмотрели окрестности, их тут же вырвало. Начинаю сомневаться, что будить их было хорошей идеей. Пришлось рявкнуть построже, чтобы они успокоились. Подействовало. А еще, они видимо осознали, что все это побоище моих рук дело, или просто узнали, так как стали смотреть со слабо скрываемым ужасом.       Объяснив что произошло, и убедившись, что они смогут управлять на удивление спокойной лошадкой, которая, за время нашей битвы даже не убежала, как поступила бы на ее месте всякая нормальная лошадь, я развернулся и взлетел в воздух. Мой путь лежал к базе «Оскала Смерти».       Лететь было не особо далеко. Все таки, гораздо удобнее захватывать пленников неподалеку от базы, чем тащить их через всю страну. Но не так уж и близко — текущая база «смертников» находилась на острове в море. Довольно далеко от берега. В общем, у меня было около часа времени, что бы хорошо обдумать произошедшее во время боя. Можно было ускорится и добраться гораздо быстрее, но тогда мне пришлось бы сосредоточится на этом и спокойно подумать в полете не получилось бы. А подумать было о чем: похоже, ко мне постепенно возвращается память!       На самом деле, это отнюдь не первый подобный случай. Время от времени у меня возникало смутное ощущение узнавания. Например, я постоянно испытывал это ощущение, находясь рядом с Занкроу. Особенно во время тренировок.       Глядя на него, я отчетливо понимал, что-то или иное его действие мне знакомо. Не само действие — манера действовать! Хотя этот его "Рев Убийцы Богов" действительно кажется мне удивительно знакомым. Вот только если огонь в нем поменять на обычный… Казалось, еще чуть-чуть и я все вспомню, но стоило об этом задуматься, и воспоминание пугливой мышкой убегало прочь, и ни в какую не желало появляться снова.       Еще одним таким приветом из прошлого было ощущение, что мне чего-то не хватает во время боя. И довольно скоро я понял чего именно: оружия! Ножа! Я явственно ощущал это, да и необычайно высокий навык ножевого боя подтверждал мои предположения. Однако, попробовав использовать в бою нож, я ощутил разочарование. Та железяка, что я решил использовать, сломалась в первом же серьезном бою. Но я не оставил свою затею: за первым ножом последовал второй, а за вторым третий и четвертый. Последний был даже достаточно прочен, чтобы продержаться полгода, но все равно в итоге сломался. А я… разочаровался.       Но дело было даже не в этом. Я просто ощущал, что все не то. Мне нужен был не какой-то левый нож, пусть даже превосходного качества, а вполне определенный нож. Мой нож! Но где его искать я не имел ни малейшего понятия, поэтому оставил эту затею с ножами, превосходно обходясь в бою собственными когтями. А еще что-то подобное проскальзывало, когда я смотрел на Жанну. Она, как и Занкроу, кого-то мне напоминала. Но выражалось это гораздо слабее, чем с богоубийцей. Занкроу — напоминал поведением. Жанна… Путем долгих раздумий и наблюдений мне удалось понять, что Жанна напоминала внешностью. И это было странно, учитывая, что по ее собственному утверждению, она окончательно сформировалась как личность и обрела свой текущий внешний вид именно во время моего плена. Были у меня и другие подобные ощущения, но именно эти три были наиболее навязчивыми.       А сегодня в процессе возвращения моей памяти похоже произошел качественный прорыв. Я, безусловно, думал как прежний я! Оперируя своими старыми понятиями и знаниями! Их я, к сожалению, не запомнил, но сам факт того, что воспоминания никуда не исчезли, а просто скрыты в глубинах памяти и постепенно возвращаются, несказанно радовал! Значит, рано или поздно они вернуться! Что ж, подождем.       Невольно вспомнился разговор с Гадесом на эту тему, когда я только вступил в гильдию. Мастер, узнав условия моего пребывания у Брейна, сказал, что потеря памяти может быть вызвана двумя причинами.       Первая — тяжелая черепно-мозговая травма. Это вполне могло быть. Моя здоровая психика Брейна не интересовала совершенно, хотя я не помню ни раза, когда он воздействовал на мою голову. Возможно это было раньше. До того, как я потерял память. Или вообще, в процессе моей поимки. В случае этой версии моя память могла быть утеряна навсегда, или, по крайней мере, очень надолго. В случае с повреждением мозга, участки, ответственные за нее, могли просто быть уничтожены, и единственной надеждой на восстановление памяти, была память души. Но процесс это сложный, долгий и крайне мало изученный, так что, можно было смело прощаться со своей старой личностью и начинать жить с белого листа.       Вторая версия — гораздо интереснее и оптимистичнее. Суть ее в том, что от постоянного бездействия и периодической сильнейшей боли, мое старое «Я» просто спряталось в глубины сознания, заперев там одновременно и память. Но оно не могло спрятаться полностью. Точнее, может и могло, но по какой-то причине этого не сделало — иначе, я был бы пускающим слюни идиотом. Частичка моего сознания осталась в теле и, постепенно, меняясь под напором внешних воздействий, полностью заменила предыдущую личность.       Это был все тот же я — только другой. Звучит довольно сложно и непонятно. Насколько я сумел в этом разобраться, оставшаяся частица — часть меня. И несет мои основные характеристики. Те же, что были у моего старого «Я». Но она не привязана к воспоминаниям. Поэтому, гораздо гибче и пластичнее. Именно поэтому я мог пережить все мучения и не свихнуться окончательно.       Обе теории примерно равнозначны, и мы с мастером не знали, какая из них правдива, однако сегодня я получил четкое подтверждение, что вторая. А это значит, что для возвращения воспоминаний требуется лишь время! Скорее всего, довольно много времени, но я вполне согласен подождать!        К началу штурма я все-таки не успел. Оно и не удивительно, учитывая сколько я потратил времени, сначала на поиск Алонсо, потом на путь до сюда. Так что, когда я прибыл к островной крепости «Оскала», моему взгляду предстал висящий в воздухе дирижабль нашей гильдии, и огромная брешь в склоне возвышавшейся над островом и выглядевшей вполне естественной, горы.       Именно в этой горе и располагалась база «смертников». Судя по разведданным, гора была сильно укреплена при помощи магии, поэтому брешь не могла быть следствие выстрела из нашей корабельной пушки Юпитера. Он, конечно, мощен, но пробить несколько метров, а то и десятков метров, укрепленного магией камня не в состоянии.       А значит, это было следствием воздействия кого-то из магов нашей гильдии. И гадать кого не было ни малейшей нужды: В «Сердце Чернокнижия» такое могли сделать лишь трое, но даже от мастера и Блюнота это потребовало бы заметных усилий, тратить которые перед сложной битвой просто глупо. Поэтому оставался лишь один вариант — Уртир. Ее магия: Ковчег Времени — идеально подходит для разрушения укреплений. С относительно небольшими затратами энергии она сделала то, на что у гораздо более сильных магов ушло бы непозволительно много времени и сил. Да, в плане разрушения укреплений, Уртир уже сейчас нет равных!       Девушка сильно прибавила в магии с момента нашего знакомства. Дело даже не в существенно возросшем резерве, а скорее в умении управляться с ним. Особенно меня поражает то, с какой легкостью ей дается увеличение радиуса прямого воздействия. Уже сейчас этот показатель Уртир составляет около пятидесяти метров! Сравните с моими одиннадцатью! Вкупе с тем, что Астральная Проекция ей тоже дается удивительно легко, получаем мага, буквально созданного для разрушения. Хорошо хоть воздействовать на живых она напрямую не может. Или плохо, хм? Мы же на одной стороне.       Немного полюбовавшись делом магии Уртир, я снизился и влетел в образованный проход. Нужно поторопиться, если я хочу поучаствовать в уничтожении «Оскала Смерти»!
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.