Часть 2. Цена беспечности.
15 августа 2017 г., 00:42
Мир-корабль. Огромный ковчег, созданный древними эльдарами тысячи лет назад, дабы укрыться в нем от всего остального, рушащегося мира. Он вмещает в себя сотни тысяч представителей этой расы. Полностью самодостаточный, защищенный психокинетическими барьерами, укрытый вуалью, он хорошо справляется со своей задачей. Но все же, чтобы оставаться незамеченными, эльдарам приходится прибегать к хитрости и обману, иногда вмешиваясь в дела других рас. Благодаря сети врат, сокрытых вуалью, они могут мгновенно перемещаться в ее пределах. И сейчас отряд новоиспеченных стражей собирается отправится на поверхность планеты Эрилион, чтобы уничтожить орков, замеченных рейнджерами в близи врат. Экзарх настраивал своих учеников для битвы, ободряя и давая последние наставления.
— Позвольте ярости Кхейна проникнуть в ваш разум, пусть он бесстрашно направляет вас в битве, но не дайте ему захватить вас, иначе вы потеряете осторожность и концентрацию. Внимательно следуйте моим приказам, прикрывайте ветеранов воинов скорпионов, что будут на передовой, держите дистанцию и бейте точно по цели. Нас поддержат рейнджеры, мы ударим быстро и точно, уничтожив их главарей, орки не успеют даже понять, что их убило.
Стражи были основным пехотным подразделением войск эльдар. По этому пути проходили почти все, уметь сражаться должен каждый, особенно в сложном положении их расы. Кроме того, иногда некоторые индивиды нуждались в пути воина по личным причинам. После пути стража эльдар решал, готов ли он вступить на этот путь войны, стать учеником другого аспекта или избрать иной, отличный от разрушения путь. В силу индивидуальных условий, каждый Мир-корабль имел свои особенности в оснащении своих воинов. Скорпионы и стражи Райзарии имели маскировочные устройства, не такие эффективные как у рейнджеров, но они позволяли почти полностью исчезнуть в неподвижном состоянии.
— Вы все уже бывали в сети паутины, и не должны боятся увиденных там ужасов варпа, но это не значит, что там безопасно. Не сходите с пути, что вам был показан и держитесь за мной, иначе вы легко заблудитесь и отыскать вас там будет сложно. Если кто-то отстанет и заблудится пусть остается на месте и не пытается вернуться. Маршрутов там много, они постоянно в движении, без нужной подготовки и виденья вы не найдете обратной дороги, лишь усложните ваше спасение.
Несмотря на то, что эльдар использовали врата давно и повсеместно, они не были просто телепортами или безопасными туннелями от одной двери к другой. Врата соединялись в сеть тончайшими, запутанными нитями, или паутиной, сквозь пространство тонкого мира, называемого варпом, являющийся пристанищем всевозможных бестелесных сущностей, в основном демонов. Благодаря такому устройству, каждые новые врата сразу становились принадлежащими к общей сети, нужно было лишь найти к ним проход. Скульпторы при создании врат обнаруживали и связывали необходимые нити, и передавали информацию о них провидцам, которые на этой основе легко ориентировались в паутине, получая доступ к любому порталу в зоне досягаемости виденья. Существо проходя через врата, разбиралось пси матрицей врат, благодаря чему сознание в измененной оболочке, приспособленной к этому измерению, могло перемещаться через нити паутины, не контактируя напрямую с варпом, но ощущая его присутствие. Фактически путешественник не замечал процесс деконструкции, но ему казалось, что он всего лишь идет по странному, полупрозрачному тоннелю. Время в паутине текло по-другому, путник почти не ощущал изменений, двигаясь чуть быстрее обычного, и мог пробыть там хоть сутки, в то время как в материальном мире пройдет не более нескольких секунд.
Тем временем эльдары уже были готовы отправляться на задание, стражи ожидали своей очереди. Отряд рейнджеров прошел во врата, за ними последовали скорпионы. Командиры отрядов и рейнджеры имели при себе навигационное устройство, карту паутины, указывающее один или несколько путей.
— Идем — Сказал экзарх и шагнул первым во врата, стражи зашли следом.
Они шли по призрачному тоннелю несколько минут прежде чем достигли точки выхода, но в реальном мире не прошло и секунды. Эльдары оказались на поляне, заросшей мелким кустарником, вокруг которой был густой, влажный тропический лес. Многие из новобранцев были на планете впервые, вид джунглей удивлял и даже немного пугал их. Но опытный экзарх уверенно вел своих воинов сквозь чащу из вековых деревьев, толстые стволы которых были густо покрыты мхом и древесными грибами. Они достигали в высоту тридцати метров, их кроны задерживали почти весь солнечный свет, а свисающие с них лианы и вьющиеся внизу растения усложняли передвижение даже проворным эльдарам. Чем дальше они шли, тем гуще становились заросли. Идеальное место для рассадника орков. И для молниеносной, скрытой атаки.
— Смотрите в оба и ведите себя тихо. - Передал по коммуникатору в шлеме экзарх. Хотя впереди них шли рейнджеры, лучшие разведчики и мастера маскировки эльдар, они были не на увеселительной прогулке, и лишняя осторожность не повредит. Вскоре разведчики предупредили о небольшом патруле орков. Это была обычная банда, они расслабленно патрулировали окрестности, наивно полагая, что никто в здравом уме не забредет так глубоко в лесную чащу. Скорпионы приблизились вплотную, заняли позицию для атаки, рейнджеры осматривали окрестности и следили, что бы никто не сбежал и не поднял тревогу.
— Стражи, выбрать цели, стрелять только наверняка, мы не хотим зацепить своих. - Экзарх был уверен в скорпионах, но его ученики должны научится работать сообща. Воины быстро прицелились и синхронизировали свой выбор с другими, чтобы не было путаницы. Каждый страж прикрывал своего скорпиона.
Скорпионы молниеносно выскочили из своих укрытий, сверкнули их цепные мечи, с легкостью распиливая незащищенные тела орков. Сквозь звуки битвы слышались удивленные орочьи ругательства, и скоро все стихло. Эльдары двинулись дальше. Их пунктом назначения был небольшой лагерь орков, который они рассчитывали разрушить и убить главаря. Остальные орки разбежались бы сами. Цель находилась километрах в пяти от врат.
По пути они наткнулись еще на три патруля. Рейнджеры отметили, что ранее здесь не было такого плотного скопления зеленокожих. Экзарху это не понравилось, вероятно главарь оказался сильным и подмял под себя соседние лагеря. Это несколько осложняло их задачу.
До лагеря оставалось не более полукилометра, когда рейнджеры сообщили о необычном контакте. Они засекли танкетку, легкий гусеничный драндулет, с опасным ракетным и гранатометным вооружением.
- Откуда здесь взялась техника? - Подумал экзарх. - Если у них есть сварочная, значит это уже серьезная группа орков, но они не смогли бы так расплодится за пару дней. Не могли же рейнджеры проглядеть все это. - Он остановил свой отряд стражей, скорпионы тоже замерли.
— Аэлтин, разведайте местность, не идем ли мы прямиком в ловушку? — Обратился он к старшему разведчику.
— Уже исполняем.
— Откуда здесь взялось это жалкое подобие техники?
— Не знаю, но это странно, раньше здесь даже ее следов не было. Держите позицию, мы быстро управимся.
Прошло несколько минут напряженного ожидания.
— Экзарх, здесь на базу из-под земли выходит странный тоннель, он был скрыт ранее. Следы указывают на то, что техника появилась оттуда. В лагерь пришли значительные силы орков. Нам будет сложно…— Приглушенный голос разведчика смолк, экзарх почувствовал неладное. Внезапно рейнджер прокричал по коммуникатору.
— Мы раскрыты! Отходим, у них сварщик, с устройством обнаружения! Иша! Они телепортировались! Мы отрезаны, нужна ваша помощь!
Эльдары не славятся хорошими, честными навыками ближнего боя. Грубой физической силе они предпочитают скорость и скрытность, особенно в этом преуспели рейнджеры. Но иногда иного выбора, кроме прямого столкновения не остается, и тогда эльдар может надеется только на помощь сородичей. Экзарх прекрасно понимал в каком положении оказались их разведчики.
— Быстро! Вытаскиваем рейнджеров и назад к вратам! - Скомандовал он. Отряды эльдар включили ускорители и стремительно двигались на помощь собратьям.