Боевые ранги
18 августа 2017 г., 12:43
Лихарь — умелый воин, только начинающий постигать стихию, с помощью которой увеличивает скорость, выносливость и физическую силу.
Гридинь — обладает способностью управлением техниками, выходящей за пределы тела, не более 5 сантиметров.
Ярый — первый ранг, когда управление стихией производится на расстоянии, не более 1 метра. Достигший этого уровня познания, часто теряет голову, в последствии сходя с ума. Поэтому очень мало простолюдинов обуздавших и перешагнувших этот ранг. В отличии от Родовитых, которым оказывается поддержка внутри Рода.
Витязь — первый дистанционный ранг, сила дара набирает мощь, является самым многочисленным. До 7 метров.
Громобой — на этом уровне, начинаются сильные боевые техники. До 20 метров.
Боярый — ударный ранг, элита. До 50 метров.
Воевода — считается самым оптимальным, дар приходит в равновесие с физическими возможностями. До 100 метров.
Волхв — при достижении этого ранга, дар блокирует способность всех своих улучшенных физических возможностей. Идет перестройка организма для перехода к следующему рангу (если возможен). Многие, у кого нет шанса стать Асом, не повышают свой ранг с Воеводы. До 500 метров.
Ас — дистанция сильно не увеличивается, компенсируется огромным резервом. Покрытие техник до 1 километра. Возможно и выше, зависит от личной одаренности.