Глава 1. Пробуждение
21 августа 2017 г., 22:48
Я медленно пытался встать с кровати. Голову нещадно раскалывало, будто я пил водку литрами пару дней подряд. Глаза нормально открыть не представлялось возможным, ибо каждая попытка сопровождалась новой порцией боли в голове. При попытке использовать руки боль пришла откуда не ждали – несколько ребер и позвоночник заныли сильнее головы и отбили все желание вставать. Эх, что же вчера было то?...
Статус запроса: отказано.
Так, это что сейчас было? Что за статус запроса?
Статус запроса: выполнено!
Тут у меня перед глазами всплыло «окошко» с описанием, при этом ссылаясь на некую «систему». Что удивительно, нужные понятия криво, косо, но получалось искать из самого окошка. Не знаю точно, сколько я ковырялся в такой справке, но выходило примерно следующее – есть некая система с довольно большим информационным функционалом, и я к ней имею какое-то непосредственное отношение. Какое именно – я не знаю, ибо про меня она не выдает никаких справок, хотя по всему остальному – пожалуйста. Наигравшись с доступными материалами, я решил залечь спать.
Прокручивая ту информацию, что у меня была, выходило следующее. Память у меня осталась избирательная. Я мог узнавать различные вещи, различать людей и прочее. Но конкретику... воспроизвести я не мог. Это было странно, будто я еще только начал что-то осваивать, но остановился на простейших вопросах. Что касательно системы... Она представляла собой некий интерфейс, который можно упорядочить и настроить под себя, базисом при этом выступали как раз окна с информацией. Загнав их в дальний угол сознания, я уснул.
Просыпался я урывками. Передо мной проскакивали сообщения системы, перемежающиеся со вспышками боли и потерей сознания после приступа. Читать сообщения я не мог, в один момент я даже понадеялся на наличие логов. Но этому не суждено было сбыться...
***
Внимание! Плановая активация системы.
Запуск протоколов переноса с 1-б по 15-а....
Протоколы выполнены!
Синхронизация с сервером... Выполнено!
Базовое распределение... Выполнено!
Продвинутое распределение... Выполнено!
Подготовка окружения... Выполнено!
Проверка данных... Выполнено!
Сохранение исходных настроек... Выполнено!
Запуск основной программы... Выполнено!
Синхронизация с сервером прошла успешно. Текущая привязка – Планета Земля. Версия – hp.0.00.173.1.0.0.1
Добро пожаловать в новый дивный мир!
***
Именно вот такую кутерьму в логах я увидел. Хотя начать стоит с того, как я очнулся. Вокруг всё полыхало, я лежал в детской кроватке, а рядом с ней лежало два гуманоидных трупа без признаков жизни и очевидных на первый взгляд ранений. Встать или сделать что-то подобное у меня не выходило, поэтому я сделал единственно возможную вещь. Какую? Правильно! Я начал орать! Нет, не так.... ОРАТЬ! Через пару минут я начал задыхаться дымом, и мне стало очень не хватать воздуха. Еще через минуту я практически отключился, но тут почувствовал чьи-то руки, схватившие меня. Более я с того вечера не помнил.
Очнулся я уже утром, когда надо мной начали визжать. Я заворочался и попробовал открыть глаза, что получилось с трудом. Надо мной стояла худая тетка и истошно вопила. На крик выбежал крупный мужик и завёл её в дом. Через несколько минут на улице покрикивать начал уже я, отчего меня занесли в дом.
Первые три года своей жизни в этом мире я помню плохо. Да и прошлую то жизнь я помню урывками, разве что позднее студенчество ещё осталось в моей памяти. И до определенного момента эти знания висели мертвым грузом. Я потихоньку рос, всё больше и больше сходился со своим кузеном Дадли. Жили мы в небольшом городке Литл Уингинг, у его родителей. Английский язык, который здесь был местным, я потихоньку изучал и оттачивал. Кстати говоря - в системе он отслеживался, и давал плюшки к скорости чтения и точности разговора.
Система после моего пробуждения сделала качественный скачок и приняла на себя огромное количество функционала. Например, отслеживание статистики, характеристик, маны, навыков и прочего. Что самое интересное – очков здоровья не было, или они не отображались в привычном мне понимании. Но вот очки маны... Это с самого начала ввело меня в ступор. С одной стороны, наличие маны - это хорошо. За ней можно следить и планировать её использование. С другой – про магию в этом мире я ничего не знаю, как и ближайшие мои родственники. А теперь внимание! В один прекрасный день я решил полазить в системе и настройках. И выдало мне следующее:
Имя: Гарольд Джеймс Поттер
Истинное имя: Иоганн Адлер
Титул: Нет.
Уровень: 4
Специализация: Нет. (10, 40, 100)
Возраст: 4 года
Характеристики:
Сила 3
Ловкость 3
Выносливость 4
Интеллект 4 (12)
Мудрость 3 (15)
Удача 2 (11)
Мана: 40 ед.(рег. 3 ед. в минуту)
Навыки:
Полиглот. Ускоряет изучение языков. Языки одной группы - +10% к изучению за каждый известный язык в группе, начиная с продвинутого уровня. Современные языки - +5% за каждый известный язык, начиная с продвинутого уровня. Внимание! Пользователей языка должно быть не менее ста тысяч! Прочие языки: до 2,5% от каждого изученного языка, начиная с продвинутого уровня. Зависит от количества разговаривающих и носителей языка. Известные языки: Русский (родной). Английский (средний, 12%). Парселтанг (продвинутый, 0%).
Хранитель душ (1, 12%). Облегчает взаимодействие с душами. +2,5% удачной манипуляции с душой за уровень навыка. Аура – Проводник мертвых. +1,025% поглотить неприкаянный дух в радиусе 10 метров от Вас, +1,025% создать при этом камень душ за уровень навыка.
Менталист (б/у). Облегчает манипуляции с разумом. +10% к эффективности умения, +7,5% к развитию умения.
Боевой артефактор (родовое, б/у). Усиливает артефакторику, дает два направления в артефакторике бесплатно, если Боевая артефакторика выбрана основным. Снижает требования к исследованиям совместно со смежными навыками. При активном Родовом источнике – основное направление не требует очков таланта для развития.
Алхимик (родовое, б/у). Зельеварение получает перк «Алхимик». Снижает требования к исследованиям совместно со смежными навыками. При активном Родовом источнике – перки повышают свой уровень вместе с повышением уровня навыка.
Умения:
Стихийный выброс (актив., 1-100% маны). Случайный положительный эффект при активации. При наличии угрозы – шанс получить умение 25%, навык – 5%, улучшить имеющийся навык или умение 50%. Возможных использований – 4 раза, или до исполнения 9 лет.
Примечания:
Пока что выкладываю первую часть, главы потихоньку будут расти и по возможности буду выкладывать регулярно. Работа первая, так что ногами не пинайте)
Ну или не по голове))