Глава 19. Осада, часть первая.
13 ноября 2017 г., 12:19
- Буде здравы, тестеры, - обратился ко всем боец в латном доспехе. Над ним горело его имя - Грегор Францишек, - я вижу все ознакомились с заданием?
- Ага, - буркнул лучник, - забавно брать замок нежити такими силами.
- А я уже была в подобном подземелье, - ответила жрица, - пока мы будем бегать и все захватывать, силы защитников будут сдерживать… эммм... живые.
- Это как, - поднял бровь я.
- Штурмующая армия тут еще есть, - пояснила она, - как только мы организуем проход, так сразу они и начнут наступать и свяжут боем где только смогут.
- Нежить, - протянул я, - это значит защитники смогут усилиться за время нашего забега?
- Не знаю, - смутилась жрица, - в прошлый раз этого не было.
- Малой, - обратился ко мне лучник, - ты тут впервые?
- Ну да.
- А еще кто-то есть в первый раз, - обратился он к остальным. Отрицательно покачали головой только жрица и боец, после чего лучник поник, - эх, а я думал на полное прохождение...
- Ладно, - оборвал его боец, - давайте выясним наши роли. Я могу держать неплохой урон.
- Я - лекарь, - отозвалась жрица, - но до серьезных ранений лучше не доводить, сил может не хватить.
- Дальняя и сверхдальняя дистанция, - сказал лучник, - против нежити у меня почти ничего нету, разве что стрелой в костяк удачно попаду.
- С этим не бойся, - успокоил я его, - я маг-артефактор с уклоном в боевую. Если стрелы есть, давай сюда - попробую сделать с ними что-нибудь.
Еще у нас в команде оказались два бойца в латах и дроу. Самый натуральный. Представился ассасином. Роли мы распределили следующим образом - два бойца на первой линии, третий со щитом прикрывает меня и жрицу, чтобы не попал шальной снаряд. Дроу вырезает вражеских магов, при отсутствии оных - вражеских лучников. Лучник поддерживает бойцов. Ему я, кстати, зачаровал стрелы феерверками. Полные выкладки помогали сместить акценты в схеме накачки и поэтому взрывная мощь была больше, но не так подробно анимирована при том же наполнении маной. По мане я просел почти полностью, оставалось чуть больше 10%, ниже которых у меня бывает магическое истощение - проверено с Флитвиком. Касаемо меня - я был основной магической поддержкой, правда больше оборонительной тактики. Откровенно убийственного волшебства в арсенале у меня не было, а действенность Авады на нежить я проверять не хотел. Точнее, проверю, но...
- Так, - начал Грегор, - как пойдем?
- По идее, - ответил я, - тут должен быть особняк вампиров и усыпальница личей. Их нам надо выбить в первую очередь.
- Почему так?
- Ну сам посмотри - личи будут поднимать все больше и больше нежити, а вампиры - неудобные враги даже для меня, - просветил его дроу, - так что я соглашусь с мальчишкой.
- А кладбище костяных драконов вы, видимо, брать не хотите, - констатировал другой боец, Виктор.
- По ситуации, - поморщился Грегор, - если надо будет, - то возьмем.
- Ну ладно, - высказался я, - может пойдем?
- Все готовы, - спросил Грегор, и, дождавшись кивков, снял барьер, - поехали.
Мы оказались в военном лагере людей. Мимо нас сновала пехота и лучники. Отовсюду слышалось ржание лошадей, издалека был слышан странный клекот. Рядом прошло два священника, а мы пошли за Грегором. Он завел нас в командирский шатер, в котором сейчас обсуждался план штурма. Мужик в хорошей кожаной броне с таким же шлемом слушал доклад разведчиков, выставлявшего на схематичный план города фигурки с изображениями пехоты. Тут он заметил нас, разогнувшись от стола, и жестом остановил разведчика...
- Грегор! Я уж думал ты пропустишь всё веселье!
- Как можно, милсдарь, - усмехнулся Грегор, и сразу перешел к делу, - я подобрал отряд.
- Зайти в город и закрепиться до подхода войск сможете?
- Да. Ворота открываем мы?
- Если получится - то вы, - ответил тому командир, - но если не получится, то не умирать, а держаться.
- Стену долго ломать? - задал очередной вопрос Грегор.
- Долго. Еще дня два, - поморщился командующий, его имя я смог разглядеть - Дугал, - эти твари после последнего налета видимо воскресили несколько мастеров-артефакторов.
- Дерьмо, - вздохнул Грегор, - я надеялся, что обойдется...
- Вольные города прислали помощь, но от неё мало толку, - оповестил его Дугал, - если нужна какая-либо помощь, то скажи.
- Где наш участок?
- Вот этот участок стены, - склонились они над картой, - присланные маги говорят, что здесь можно проникнуть легче всего. Они же окажут поддержку, но в город на ваших плечах не ворвутся.
- Понятно, - нахмурился Грегор, - а пару инквизиторов ты выделишь?
- Только благословениями, они мне самому нужны как воздух.
- Хорошо, когда начало?
- Пока мы обстреливаем стены, если откроете ворота - то войска почти сразу войдут в город.
- Тогда мы идем, не будем медлить. На нашем участке инквизиторы уже будут?
- Я пришлю туда пару, - заверил Грегора Дугал, - да хранит вас Асха!
- Да хранит она всех нас...
После этого мы отправились к нашему участку стены. Там стояли люди разного возраста в мантиях, изучая стену сложными рунными конструктами в сотне метров от стены. При любом подозрительном движении на стене, туда летели или колдовские стрелы, или огнешары. По пути к ним меня просветил Грегор, что говорить с этими магами придется мне. Даже подсказал в настройках, как подключить диалоговое окно для таких взаимодействий. Как он сказал, это было в обучении. На мой вопрос, когда обучения не бывает, тот пожал плечами, и сослался на систему. Тем временем мы подошли к шатру, в котором было два инквизитора, маг и джинн. Фаиз и Джалиб, как назвала их система.
- Приветствую досточтимых из Серебряного союза, - подошел я к ним.
- Приветствуем тебя, юноша, - поприветствовал меня Джалиб, - Джалиб имя мое. А мой спутник - Фаиз.
- Иоганн Адлер, - представился я, - я иду в авангарде и хотел бы узнать, что вы узнали об их укреплениях.
- И каких знаний ты ищешь?
- Я - один из артефакторов Шеллара, меня интересует стена и пространство около неё.
- Хм, - джинн переглянулся с магом, - мы слышали, что недавно появился новый маг-артефактор в Империи. Приятно первыми поприветствовать собрата.
- Пойдем, - поманил меня Фаиз, - мы покажем тебе...
В итоге мне дали схему слабых мест стены, и на этом участке действительно было удобно проникнуть на стену и за неё. Стоит сказать, что место было достаточно болотистым, но в этом месте стена стояла на остатках скалы, что сточили во время строительства города. Саму скалу оставили только как основание для башни, с которой маги уже выбили с десяток личей. Большего количества на башне не помещалось, поэтому сложности не возникало. На стенах же были обычные скелеты-лучники, которых обороняющимся было не жалко. И весь нюанс состоял в том, что кроме скалы, было зачаровано все остальное, и зачаровано очень добротно - со взаимной подпиткой и взаимовосстановлением. Местным магам такая защита была известна, да и наши консультанты подтвердили недавний налет некромантов на город. Ну как недавний, для местных - это было несколько месяцев назад, а штурмовать собрались только сейчас.
В конечном итоге мы разработали следующий план - местные маги уберут большой кусок скалы под стеной и отправят получившихся големов нам в поддержку. Мы же заберемся на стену и будем продвигаться в сторону барбакана, чтобы открыть ворота. На мой вопрос о взрывчатке маги поморщились и посоветовали спросить у интенданта. Ближайшие снабженцы располагались у баллисты, метров в двадцати у шатра. После жарких споров наш лучник разжился еще двумя колчанами стрел, мне выделили пять зарядов взрывчатки, а интенданты получили хороший щит вокруг баллисты. Благо, вычертить несколько рун на самом орудии и запитать их магией сил много не ушло.
Через шесть часов со входа в подземелье мы начали штурм. Из скалы, что была под стеной, маги подняли две дюжины элементалей, размерами чуть больше человека, а мы пролезли под стеной. Первыми шли бойцы, потом я, а затем - дроу и лучник. Пятачок за стеной был пуст, если не считать покрошенных скелетов и вмятых в землю зомби.
Стоящие вдоль стены надгробия, проржавевшие заборы и усыпальницы ничем не выделялись и создавали довольно прямой коридор. Стоит сказать, что к барбакану мы шли вдоль стены по земле. Входа в башню не было - она просто висела в воздухе, держась на укрепляющих чарах и кладке стен, которые к ней подходили.
Сопротивления не было как такового - иногда встречались группы по несколько скелетов или зомби, но не более. Не сказать, чтобы мы старались не шуметь, но все же... На первый серьезный отряд мы наткнулись только перед лестницей на стену. Он состоял из двух вампиров и архилича, а также из периодически подходящих подкреплений из скелетов-лучников. Заметив нас, вампиры очень быстро рванули к нам, но были перехвачены Грегором и другими бойцами, а наш дроу - его, кстати звали Илим - попал в магическую клетку, брошенную архиличем, который начал готовить мозговыкручивающую конструкцию. Времени смотреть на вражеские характеристики у меня не было, поэтому в лича полетела связка из проклятий. Заклинаний с прямым уроном у меня было немного, особенно быстрых, поэтому в лича полетели замедляющие проклятья. С последним отправляемым заклинанием чуйка, только начавшая проклевываться в занятиях с Флитвиком, буквально рывком потянула меня назад...
Как выяснилось, очень удачно - на месте, где я стоял, пронесся клинок одного из вампиров, проскочившего мимо наших бойцов. Второго удара он сделать не успел - стрелой вампира отбросило в сторону кастующего лича, попутно снеся и его силой удара. Сзади тихо матюгнулся лучник, упоминая порочные связи шустрых вампиров, личей и единорогов. Поднимающемуся скелетоподобному личу в шею прилетела малая птица, оторвавшая голову жертве и выжегшая ключевые для нежити чары. Рухнувший лич порадовал меня несколькими кристаллами душ...
Вопрос о количестве лута с мобов в подземелье я озвучил сразу же, на что получил исчерпывающий ответ, что чаще всего выпадают кристаллы, так как валюта. И много реже выпадают вещи, даже плохого качества. Про выпадение легендарных вещей из боссов подземелий никто из присутствующих не слышал. А вот ингредиенты для крафта выпадали почаще - лучник продемонстрировал мне Лимфу Вампира, выпавшую ему только что. Делиться он пока не хотел, обосновав, что в конце подземелья сочтемся. Сам ингредиент был хорошего качества, что редко встретишь. По сравнению с обычным, он был раза в полтора дороже и почти во столько же раз эффективнее, что зависело уже от рецепта. После краткого разговора мы двинулись дальше.
На стене мы уже продвигались с поддержкой наших войск вне города, но и на личах уже была хоть какая-то защита, которую просаживать приходилось уже мне. Благо, кроме них на стене были лишь скелеты лучники, которых после смерти лича уже никто не защищал. До барбакана мы дошли, не встречая сопротивления, но внутри нас ждали. Около трех часов мы шли к помещению с лебедкой, пробив плотный строй из скелетов и зомби. Периодически из-за наших спин выплывали призраки, но с ними справлялся третий боец - его оружие было заговорено на полный урон по призракам. Оборону барбакана возглавлял Высший Вампир. Система его так и обозначила, да и характеристики соответствовали. Их я успел рассмотреть, пока тот командовал из-за спин зомби.
Имя: Альберт.
Уровень: 95
Специализация: Мечник. Повелитель Нежити. (100)
Возраст: 365 лет
Характеристики:
Раса: вампир, высший
Сущность: высшая нежить.
Сила 45
Ловкость 60
Выносливость 100
Удача 25
Мана: 1300ед. (рег. 1% в минуту)
Стабильность ядра 22
Навыки: не доступны.
Сам бой с вампиром занял от силы полминуты, треть из которой я пытался попасть по нему замедляющими чарами, а потом все стало намного легче. Лучник смог нормально прицелится в замедленного вампира. Последний, к слову, почти заломал нашего дроу и пролез ко мне, но не успел. Он оказался местечковым боссом, и с его смертью напор нежити угас, чем мы воспользовались. Жрица нас подлечила и обновила баффы, я укрепил стенку, ведущую во внутренний двор крепости, а бойцы и дроу забаррикадировали двери. Лучник же доставал стрелы из трупов. Не все из них годились для дальнейшего использования, но для этого был я. Восстановив стрелы, я присел отдохнуть и выпил зелье.
- Что у нас дальше по плану? - обратился дроу к Грегору.
- Поднять ворота, - кивнул на барабан Грегор, - но как только мы их начнем поднимать, то на нас попрут все, кого только мы не добили вокруг.
- То есть нам надо будет держаться, пока войска не займут ворота, - констатировал лучник и угрюмо оглядел забитое трупами помещение.
- Эй, маг, - обратился ко мне дроу, - а ты кроме замедления и защиты что-нибудь умеешь?
- Хм, - задумался я, - тут вряд ли можно применить весь мой арсенал без смертельного риска для нас.
- Толпу задержать сможешь?
- Да, я понял к чему ты клонишь. На пару ловушек меня хватит, но восстанавливающих зелий у меня немного осталось.
- Если мы переживем взятие ворот, время отдохнуть и восстановить силы у нас будет, - уверил нас Грегор.
- А сколько у тебя зелий осталось, - уточнила жрица.
- С десяток.
- А сколько ловушек сможешь поставить? - спросил дроу
- Смотря, сколько у нас времени, - перевел вопросительный взгляд на Грегора.
- Да пока мы не начнем крутить барабан, серьезно нас не побеспокоят, - махнул рукой тот.
- Тогда за полчаса я установлю штук пять ловушек, но в бою от меня толку мало будет.
- Почему?
- За ними смотреть надо и подзаряжать, - поморщился я, - всяко лучше, чем непрекращающаяся волна тел.
Остальные покивали головами в знак согласия. Уточнив, что на нас могут полезть призраки, вампиры и зомби, я решил ограничиться пятью ловушками. Одну печать вокруг барабана на захват душ и призраков. Модификацией этого ритуала я пользовался на первом курсе, вытягивая некроэнергию из замка. Для фокусировки пришлось использовать выдранный из лича череп. Забирать его пришлось вручную, так как автолут не срабатывал, а с помощью навыка Свежеватель Туш получилась очень даже неплохая заготовка под артефакт. С остальных тушек я получал немного ингредиентов, мне посоветовали перевести его на автоиспользование, глядя на мои мучения. Лучник - его звали Николай - обычно использовал его на охоте, а здесь он работал параллельно моему, главное было атаковать ту же цель, что и я. Две ловушки я поставил на вытягивание силы, запитав их на себя, и еще две - на замедление. По одной такой ловушке я установил у разных входов к барабану - их было два. А управление начертил на стене у того уголка, в котором намеревался сидеть весь штурм. В указанные полчаса я уложился, но одно зелье на ускорение регенерации маны я выпил.
Сев в угол комнаты, где меня не заденут и вряд ли заметят, я дал отмашку команде, начался следующий этап штурма. Ловушки стояли в коридоре, кроме одной, и по количеству срабатываний я выдавал численность противника. Ловушка на призраков работала сама по себе и внимания моего не требовала. Пока лучник и один из бойцов крутили баранку, все остальные обороняли комнату. Ингредиенты стремительно заполняли ячейки в инвентаре. В основном это были Лимфа Нежити и Эссенция нежити разного качества, но иногда попадались и куски металла. Неопознанные Куски Металла - так они назывались - занимали одну ячейку, и, судя по количеству, выходило их в треть от лимфы и эссенций. Вещей мне не перепадало. Когда ворота были подняты и задвинуты упоры, чтобы они не опускались, лучник с бойцом вернулись на помощь остальным. Поток мобов не ослабевал. Вскоре, судя по звукам снаружи, во внутренний двор прорвались люди, после чего поток нежити начал потихоньку угасать.
Воспользовавшись передышкой, я подошел к бойнице, которая выходила во внутренний двор крепости. Все, что мне было видно - это одна из улиц, длинной около сотни метров, заполненная зомби, за которыми шли вампиры. Личей я не заметил, а поэтому в толпу полетели заклинания. Сначала я отправил в вампиров крупную птицу, которая смела два десятка вампиров из первых рядов, после чего остальные пригнулись. В зомби полетела такая же птица и несколько поменьше. Зомби полегли почти все и я решил отстреливать вампиров. Попробовав обычное инсендио несколько раз, оставил его для зомби и прочей малоразумной нежити. Вампиры быстро сбивали пламя или сбрасывали одежду. Некоторые элементы брони заклинание не брало совсем, поэтому я продолжил использовать птиц. Напор нежити на нашу комнату усилился, но вроде бы все справлялись. Печати передавали силы исправно, а жрица подновляла баффы, да подлечивала, если надо было.
Но вот напор нежити иссяк, а система пиликнула о захвате городских ворот с близлежащей площадью. Из окна было видно, как остатки нежити добивает пехота, поэтому я повернулся в сторону команды. Кроме жрицы и лучника, все выглядели жутко уставшими. Лучника я обнаружил около другого окна, его колчан был пуст. Бойцы с дроу сидели, прислонившись стене, и тяжело дышали. В комнате было несколько трупов вампиров, но серьезных ран ни у кого не было.
- Твои ловушки, маг, нас серьезно выручили, - сказал Грегор, отдышавшись, - в прошлый раз поток был меньше.
- Хорошо, что все выжили, - заключила жрица, - на воскрешение меня бы не хватило.
- А у тебя есть формула?
- Формула чего? - не поняла мой вопрос жрица.
- Заклинания. Ты ведь заклинанием воскрешаешь?
- Ну, - замялась она, - не совсем. Это, как бы сказать... обращение. То есть я обращаюсь к местным светлым сущностям, передаю энергию, а потом человек воскресает.
- Поделишься?
- Ну давай. Хотя у других магов не получалось.
Внимание! Вам предлагают изучить ритуал воскрешения. Да/Нет?
Я нажал Да, и мне добавился ритуал воскрешения в списке ритуалов. Причем доступен был только один вариант - который описывала жрица, но панель с ритуалом намекала, что есть еще множество других.
- Что мы дальше делаем, начальник, - спросил у Грегора лучник.
- Надо соединиться с остальными войсками, - поморщился тот, вставая, - дальше нам дадут следующее направление для атаки.
- Отдых будет?
- Не факт, - опять поморщился тот, - может сначала отправить на закрепление в городе.
- Есть у кого зелья на выносливость? - спросил дроу.
Грегор протянул ему пузырек и сам выпил такой же. Мне после восполняющих ритуалов эликсиры пить не требовалось, поэтому я прихватил череп лича из фокуса ритуала и пошел за остальными. Дугала мы нашли во внутреннем дворе. При нем был отряд лучников и пара латных пехотинцев. Заметив нас, он махнул рукой, подзывая.
- Милсдарь...
- Хорошо сделано, Грегор, - похлопал Дугал нашего командира по плечу, - силы еще остались?
- Немного.
- Хорошо. Ваша помощь нам понадобится.
- Что надо сделать, милсдарь, - нахмурился Дугал.
- Мы нашли логово их вампиров, - сказал генерал, - его надо взять как можно быстрее, а без вас наши потери будут огромны.
- Захватить, - Грегор подавил тяжелый вздох, - или уничтожить?
- Как придётся. Пришлые маги хотят в нем покопаться, а инквизиторы хотят спалить весь город.
- А много там видели вампиров?
- С дюжину обычных и пару высших. Говорят, в этом городе поселился Князь.
- Хреново, - сплюнул дроу.
- Поддержка будет? - спросил Грегор.
- Могу выдать дюжину латников. Маги и инквизиторы сейчас отдыхают. Лучники же, боюсь, будут бесполезны.
- Хорошо, - сказал командир, - латники пригодятся. Где их база?
С латниками мы выдвинулись вместе, направившись в сторону вампирской базы. Ею оказался вампирский особняк, по центру которого стояло засохшее дерево. По нему уже нельзя было сказать, дуб ли это, или что-то еще. В продвижении к цели нам встречались очаги сопротивления, но мы их чаще обходили, чем вступали в бой - нежить сражалась с живыми, и неуклонно проигрывала. Несколько стычек мы выиграли, перебив посты из вампиров, зомби, скелетов и одного лича. Последнего убил дроу, когда я просадил щиты у мертвого колдуна.
Шел двенадцатый час штурма, когда мы подошли к особняку. Наверное, я бы уже свалился от усталости, но жрица придавала нам сил заклинаниями, которые, к слову действовали все хуже. Перед особняком кипела схватка - отряд паладинов попытался сделать наскок на опорную базу, но не преуспел. Сейчас же паладинов добивали, прижав их к стене напротив входа в особняк. Поймав мой взгляд, Грегор коротко кивнул, и я замедлил нескольких вампиров, пока наш лучник их обстреливал. Его стрелы успели не все - паладины тоже оказались не лыком шиты и добили уже проклятых противников, а потом при нашей посильной помощи и остальных.
Подойдя ближе к спасенному нами отряду, я понял, что они едва держались. Сбитые элементы доспеха, мятые нагрудники у всех и стёсанный наплечник до поддоспешника у одного из них представляли мне удручающую картину. Это подтвердил и рассказ одного из паладинов. Вампиров было больше трех дюжин, а паладины решили кавалерийским наскоком уничтожить рассадник нечисти. Три десятка из тех, что были на этой площади, они повалили и уже собирались зачистить особняк, как из него вышел князь, мановением руки подчинил себе большинство братьев оставшихся паладинов и увел за собой, а остальные вампиры решили развлечься и поиграть с жертвами подольше. Но что-то пошло не так, и мы успели подойти вовремя. На вопрос, сколько паладинов увел с собой князь, то оказалось - что четыре десятка. Шестеро шатающихся солдат Света и еще четыре трупа на мостовой - вот и все, что осталось от отряда.
Внимание! Начат побочный квест. Князь вампиров захватил четыре десятка паладинов. Задача: освободить, упокоить или освятить тела паладинов, встреченных в особняке вампиров. Убить Князя вампиров. Дополнительная задача: завладеть его мечом. Награда: вариативно, по окончанию ивента.
Я переглянулся с остальным своим отрядом... Видимо, задание пришло не мне одному. Поэтому было принято решение быстро выдвинуться вперед, пока с паладинами не сделали ничего... противоестественного для живых.