Глава 21 Частная практика.
28 декабря 2017 г., 15:17
Возвращение в Хогвартс ознаменовалось великим событием! В поезде я наконец заглянул в свои характеристики. Полусонным я разглядывал их почти всю поездку, и даже попытался залезть в логи, но за всю поездку перелопатить их не получилось.
Имя: Гарольд Джеймс Поттер
Истинное имя: Иоганн Адлер
Титул: Мальчик-Который-Выжил.
Уровень: 42
Специализация: Ментор.(100)
Возраст: 12 лет
Характеристики:
Раса: человек, маг.
Сущность: младшая магическая.
Уровень силы: ученик.
Сила 16
Ловкость 20
Выносливость 46
Удача 22
Мана: 460ед. (рег. 1% в минуту)
Стабильность ядра 16
Навыки:
Полиглот. Ускоряет изучение языков. Языки одной группы - +10% к изучению за каждый известный язык в группе, начиная с продвинутого уровня. Современные языки - +5% за каждый известный язык, начиная с продвинутого уровня. Внимание! Пользователей языка должно быть не менее ста тысяч! Прочие языки: до 2,5% от каждого изученного языка, начиная с продвинутого уровня. Зависит от количества разговаривающих и носителей языка. Известные языки: Русский(родной). Английский (продвинутый). Парселтанг (продвинутый). Древнеевропейские руны (базовый)
Ментализм (20, 3%). Позволяет манипулировать своим разумом и памятью. Позволяет выделять нужные воспоминания для работы вне разума. Перки: Прирожденный менталист. Облегчает манипуляции с разумом. +10% к эффективности умения, +7,5% к развитию умения. Оклюменция. Усиливает защиту разума от сканирования на 2% за уровень. Работа с воспоминаниями улучшена на 1,5% за уровень. Легилименция. Повышает вероятность прочитать нужное воспоминание у гуманоида на 1% за уровень.
Зельеварение (48, 48%). Позволяет варить зелья до средней сложности включительно. Известные ингредиенты внесены в таблицу совместимости и взаимозаменяемости. Перк: Алхимик (родовое, б/у). Снижает требования к исследованиям совместно со смежными навыками. Открывает доступ к трансмутации. Для трансмутации необходим философский камень.
Продвинутый хранитель душ (75, 0%). Облегчает взаимодействие с душами. +5% удачной манипуляции с душой за уровень навыка. Аура – Проводник мертвых. +3% поглотить неприкаянный дух в радиусе 10 метров от Вас, +2% создать при этом камень душ за уровень навыка. Для повышения максимального уровня необходим учитель либо книги навыков.
Легендарный артефактор (7, 12%). Позволяет создавать, разбирать и исследовать артефакты любого уровня. Исследование артефакта занимает ячейку исследования навыка. Позволяет составлять схему артефакта с заданными свойствами и материалами, занимая при этом ячейку исследования навыка. Результат сохраняется при условии хранилища. Основная специализация: Боевой артефактор (родовое усиление, б/у). Усиливает артефакторику, дает два направления в артефакторике бесплатно. Снижает требования к исследованиям совместно со смежными навыками. При активном Родовом источнике – основное направление не требует очков таланта для развития. Сопутствующие специализации: Нет.
Продвинутая ритуалистика (75, 0%). Дает возможность проводить и составлять простые ритуалы. Возможна расшифровка любого ритуала, вплоть до высшего. Требования см.подробнее. Для повышения максимального уровня необходим учитель либо книги навыков.
Продвинутый чароплет (84, 22%). Позволяет изменять схемы заклинаний. Возможно создание короткой формы при наличии развернутой схемы. Возможно комбинирование заклинаний при наличии развернутой схемы, игнорирование до 50% схемы при сплетении двух заклинаний в одно, если одно из них не совместимо со вторым, игнорирование до 25% взаимной несовместимости двух заклинаний. При увеличении количества заклинаний шансы уменьшаются. Максимальное сочетание заклинаний - три. Минимальный шанс - 1,5625%
Продвинутая трансфигурация (60, 61%). Позволяет изменять материальные предметы в категориях неживое-неживое, живое-неживое, неживое-живое. Эффективность зависит от навыка трансфигурации.
Картежник (25, 0%). Повышает удачу и ловкость при игре в карты на 0,5% за каждый уровень навыка. Даёт умение Смухлевать. Внимание! Для дальнейшего развития навыка необходима книга навыков, или талант.
Продвинутый математик (75, 0%). Облегчает различные расчёты простого порядка. Перк: Нумерология. Позволяет оперировать с математическими закономерностями в магических навыках и умениях. Для повышения максимального уровня необходим учитель либо книги навыков.
Учитель (32, 8%). Дает возможность ускорять развитие навыка или умения у другого существа, если этот навык или умение есть у вас. Не применимо, если навык или умение цели хотя бы вполовину слабее чем у вас. Перк: Ментор. Модификатор для навыка Учитель для развития и применения х3. Каждые 25 уровней навыка добавляется дополнительная шкала изучения книг навыков, умений и снижается время изучения на один порядок.
Продвинутый сбор добычи (75, 0%). Позволяет собирать с цели до 75% возможного сырья. Дальность - 10 метров, необходимо нахождение цели в прямой видимости. Для повышения максимального уровня необходим учитель либо книги навыков.
Дуэлянт (12, 1%). Вы можете объявлять дуэли, в которых можно получать опыт для навыков и прибавки к характеристикам. Размер опыта зависит от уровня навыка.
Пути развития (2/2):
Путь тролля (15/50). Таланты: Шкура тролля. Дает сопротивление к воздействиям, взаимодействующих с кожей. Простой уровень 85%, средний уровень 50%, высший 15%. Комплексные взаимодействия рассчитываются отдельно. Горные тропы. Облегчает проход в горах без помощи магии на 25%.
Путь единорога (10/50). Таланты: Малефикар. Уменьшает затраты на проклятья на 50%. Доступны новые таланты!
Свободных талантов: 4.
Умения: См. подробнее
Заклинания: См. Подробнее
Текущие эффекты: См. Подробнее
В навыках отметилась очень хорошая динамика, да и характеристики не отставали. Повышение уровня порадовало меня новой специализацией, выбор которой я решил отложить. Пока что актуален был Мастер Осады, дающий существенный бонус при осаде чего-либо и взломе любой защиты. Занятно, но он еще усиливал собственные силы обороны при той же осаде. Выбирать я решил позже, так как у меня были свободные таланты. В пути единорога открылся выбор для дальнейшего развития. Первый пункт назывался Плоть и Кровь. Он усиливал магические свойства моего организма. То есть, начерченный моей кровью ритуал был более эффективным. Минус тут был в том, что как только меня обнаружат за таким ритуалом, то Азкабаном я не отделаюсь. Вторым пунктом было Белый Скакун. Несмотря на название, он увеличивал мою личную скорость, а также ускорял любое верховое животное, на котором я буду находиться. И третий вариант - Благородное Сословие. Он давал мне перманентное улучшение репутации с любой аристократией и устанавливал кап, ниже которого она не могла упасть. Так как репутационных окон я не видел, то и последний талант для меня не был понятен.
Увеличение личной скорости еще куда ни шло, но усиление магических способностей своей тушки составляло конкуренцию, и даже казалось лучше. Что касаемо прокачавшегося Малефикара - в логах он качался от удачных проклинаний противника и достиг своего предела. После раздумий, я вложил все свои таланты в Плоть и Кровь. Мне он показался лучшим выбором, так как я уже был сильнее своих сокурсников в плане магической силы, а подвижность в таком случае мне роли не играла бы. Против них проще было ставить щиты, чем бегать от тучи слабых заклинаний. Этому меня научили личи, когда я в них по привычке посылал множество мелких заклинаний, но щиты от этого слабее не становились, а их ответные заклинания были не точечными, как в поттериане, а больше площадного типа. Флитвик стационарных щитов не ставил, предпочитая работать на контрзаклинаниях.
Полученные артефакты и книги я не стал разбирать в поезде. Лучше было дождаться школы со своими заначками, где можно было спрятать лишнее, что могло мешать мне в инвентаре и сумках. В статусе у меня было легкое истощение на сутки, но такое обычно в школе проходит за один спокойный сон. Стоит, кстати, сказать, что я получил за ивент помимо вещей и прокачанных характеристик. Начну с побочного задания - я получил заклинание массового очищения с полными выкладками по нему. Меч вампира исчез у меня из инвентаря, но вместо него появилось несколько слитков с хладным железом и заклинание подчинения с полными выкладками, поглотив собою Империо. Последнее было его укороченной версией, в которой можно было управлять лишь вручную. А вот полноценная его версия позволяла один раз наложить, дать сложную задачу и забыть об этом. За основную часть ивента мне дали толстый том по фамилиарам и заполнили Сферу душ до предела драконьими душами. Книга сразу пошла в исследования, а сфера осталась в инвентаре. Как основу для артефакта мне дали тонкое ожерелье из лунного серебра со впаяным в него накопителем. Что из него сделать, я пока не придумал.
Кстати говоря, у меня остался запас неиспользованной взрывчатки. Надеюсь, что интенданту за это ничего не будет... Хотя, такой ушлый тип что-нибудь да придумает. Глянув в свой аукцион, я застал горы кристаллов и монет... А также море вещей, что продавались от имени моих товарищей по команде. После этого мне стало ясно, почему они очищали всё, что только видели, ручками. Откровенного ширпотреба я не видел, но тот они вполне могли продать своим местным мастерам. Книг новых я не нашел, а вот в ингредиентах кто-то продавал души. Например, Сфера, как у меня, но забитая десятком духов магов разных видов под завязку, стоила 120 монет Душ. Пустая же стоила десятку. У меня же самого как раз десять монет Душ и было, что удручало. Появился весь этот новодел, кстати, после ивента, так что цена вполне может упасть.
В замок мы прибыли вечером и квелые побрели спать. С близнецами я перебросился парой ничего не значащих фраз и отправился спать. Утром продолжились школьные занятия, которые я едва не проспал. В этот день я впервые отметил тот пренеприятнейший факт, что колокол в спальнях слышно только один раз - и тот при побудке. Так что те пять минут, что были между побудкой и первым колоколом, меня неприятно удивили. Так что в первый день после каникул я оставался голодным полдня. В обед я смог насытиться и свести мысли в кучку. Следующей, и последней парой у меня было зельеварение, и через час после него меня уже ждал Флитвик. Дилемма. Если я попробую заинтересовать Снейпа лимфой и эссенцией, то не факт, что он меня надолго не задержит и я успею к Флитвику. Но есть еще немаленький шанс на другой вариант, где к Флитвику я не успею совсем. А может это дело подождать? Вряд ли, полугоблин Малфоя нагружал так, что тот ходил только покушать... А еще близнецы ходят какие-то тихие, не иначе эксперименты задумали, а без меня их не сделать - эвона как смотрят... В общем - решено! Надо сдать на анализы по образцу.
Снейп после занятия получил от меня по флакону лимфы и эссенции. Забавно, да? В инвентаре они у меня отображаются просто так, а стоит достать - так уже в таре. Снейп поморщился и взял флаконы. Но подходить за результатами сказал через две недели. У Флитвика занятия с утяжелителями продолжились. На мои подвижки в силе и тактике его очень обрадовали, даже не вызвав много вопросов с его стороны. Некоторые из них были неожиданными, но в целом канву о способном и думающем ученике я выдержал. Близнецы выловили меня после занятия и затащили в пустующий класс, где и начали пытать о проведённых каникулах, попутно рассказывая о новых планах. Прежде всего они задумали новые эксперименты, и даже дали мне заказ на несколько артефактов. Прежде всего они хотели воспроизвести зеркало Еиналеж, которое все еще стояло в одном из классов.
- Окей, ребят, насчет зеркала - я посмотрю летом, - сказал я, - у меня тут небольшой прорыв наметился, но об этом - молчок.
- Прорыв по тому разговору? - спросил Фред.
- Да. Так что лучше решать быстрее - ситуация будет серьезней, чем мне представлялась.
- Насколько серьезней? - уточнил Джордж.
- Скажу так, - начал я осторожно, - фатальный исход будет не самым худшим вариантом развития событий.
- Фатальный для кого?
- Даже для меня, полагаю.
- И что ты предлагаешь?
- Личный вассалитет, -сказал я, и, видя следующий вопрос на их лицах, пояснил, - я смогу поделиться с вами силами.
- А у тебя самого их много, - с недоверием проговорил Фред.
- Вас обоих вместе взятых я уже превосхожу, - сказал я.
- Хорошо, - взял себя в руки Джордж, - нам надо подумать. Что-то еще ты нам хотел сказать?
- Да. Вместе с этим прорывом я раскопал приличное количество ингредиентов, но пусть их сначала посмотрит Снейп, - сказал я, - я их не узнал, пусть он для начала посмотрит.
- Ну ладно, тут ты шеф, - сказал Фред, ухмыльнувшись.
- Мы чем-то можем помочь?
- Если есть на примете книга по созданию фамилиаров - то буду рад.
- Заметано!
- А по остальным артефактам?
- Я подумаю, но зеркало - не раньше лета.
На этом мы и закончили наш разговор, а дальше пошла рутина. Эксперименты, учебы, дуэли с Флитвиком, опять эксперименты и так по кругу. Видя мой прогресс, полугоблин стал учить меня новым заклинаниям и связкам. Теперь я мог атаковать несколько целей одной связкой, но по-настоящему массовых заклинаний он мне пока не давал. Проклятий я при гоблине не использовал, иначе у него возникли бы вопросы. А это было не лучшим вариантом развития событий в школе именно для меня. Выручай-комната панацеей не была - Флитвик нагружал меня ровно настолько, чтобы я тратил максимум своих сил, но не валился с магическим истощением и мог учиться на следующий день. К исходу третьей недели Снейп меня задержал после занятий.
- Поттер, где вы достали такие образцы?
- Под елкой.
- Какой именно?
- Рождественской, - хмуро ответил я, - это был рождественский подарок.
- Хм, - хмуро посмотрел на меня преподаватель, - то есть, мистер Поттер, кто-то вам подарил редкий ингредиент высокого качества? И вы хотите, чтобы я в это поверил?
- Да, - посмотрел я ему в... лицо, - именно так.
- Тогда я поспешу сообщить, мистер Поттер, что сбор такого ингредиента на территории Великобритании запрещен.
- А что это было такое?
- Ликвор свежеумершего мертвеца. Причем перед смертью человека, - кинул он в меня выразительный взгляд, - надо долго поить специфическими зельями и обрабатывать проклятьями. В естественной среде такие вещи образуются очень долго, и то не везде.
- Это в обоих флаконах было?
- Да. В разной концентрации, но все же.
- И ничего не осталось?
- Нет, - блин, там же миллилитров двести было, как он смог все это израсходовать? Я не понимаю, - в качестве компенсации держите вот эту подборку. Здесь есть ингредиенты, сопоставимые по свойствам.
- Спасибо, профессор, - сказал я, быстро проглядывая пергамент, - а как опознать его в будущем?
- Вот, - протянул мне он другой пергамент, - это методика опознания, если потребуется в будущем.
- Спасибо, профессор...
Мда, по пять мер ингредиентов коту под хвост. Но я получил описание их свойств и возможность варить с ними зелья, а также использовать в ритуалах и артефакторике. В последней, например, открылась возможность ставить ловушку со сковыванием - наступившие в ловушку захватывались призрачными оковами и удерживались на месте, пока ловушка не истощала свои силы.
***
То же место. После разговора. Снейп молча смотрел в спину уходящего школьника. Откуда у него есть такие интересные вещи, профессор не узнал. Осторожно отлегилиментить не получилось, даже считать поверхностные мысли! Вероятно, виноват тот металлический аксессуар, что носит юноша на ухе. Причем носит аккуратно, каждый день, но так, что его сложно заметить. Поэтому от серьезных действий зельевар воздержался. Вернувшись к мыслям о зельях и, потенциально, закрытию мастерского контракта с гильдией, Снейп повернулся к приоткрытому шкафу, в котором стояли колбы с ценным реагентом...
Примечания:
Выкладке до конца недели быть - материал уже написан)
Если есть желание поздравить Автора с праздниками, то:
Карта Сбера - 4276863030573547
ВебМани - R370453624529