Grey Goo - Бог из машины.

NC-17
В процессе
1457
4
автор
Alexm0rdred бета
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 847 страниц, 286 113 слов, 150 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1457 Нравится 728 Отзывы 521 В сборник

Глоссарик по третьей арке.

Настройки
Глоссарий. (Будет постепенно обновляться) Валюты. -Имперские Драконы, ходовая валюта на всех континентах, используемая всеми разумными расами. Выглядят все одинаково, на орле монеты отчеканен дракон, на решке портрет первого императора. -Золотая монета. Дворянская валюта. Небольшая золотая монета, можно обменять на семь больших серебряных. В народе: золотой дракон, золотой. -Большая серебряная монета. Весит, как три серебряных монеты, обменивается на семь серебряных монет. В народе: большой серебряник, серебряный жетон, серебряный дракон. -Серебряная монета. Самая ходовая валюта среди зажиточных людей и торговцев, можно обменять на семь больших медных монет. В народе: серебряный, серебряник. -Большая медная монета. Лучшее, на что может рассчитывать хороший рабочий и крестьянин за всю жизнь. Монета весом в пять медных монет, можно обменять на семь медных монет. В народе: медный жетон, большой медяк, медная блямба. -Медная монета. Валюта низкого и среднего класса. Обменивается на семь больших железных монет. В народе: медяк, медный, дворовый золотой. -Большая железная монета. Деньги не самых бедных. Меняется на семь железных монет. В народе: блямба, большая монета. -Железная монета. Деньги бедных. «Один железный — восемь крох», в одной железной монете восемь Восьминок, её режут на восемь частей. В народе: железный, монета. -Восьминка. Деньги нищих и бедняков. Восьминка — восьмая часть железной монеты. В народе: кроха. Персонажи. Катриел Зеладар — королева Меридии, мать Софии. Раса — древний человек. Возраст — 129 лет. Воин, Маг, Берсерк. Риквард Зеладар — (приёмный) король Меридии, муж Катриел, не отец Софии. Раса — древний человек. Возраст 134 года. Воин, Маг, Берсерк. София Зеладар — принцесса Меридии, реинкарнация Евы. Раса — древний человек, «неизвестный». Виолетта — телохранитель семьи Зеладар, страж пророчества. Раса — Получеловек, Тигрери. Возраст — неизвестен. Воин, Ассасин. Фергюс Киллинджер — Великий герцог. Раса — древний человек. Возраст — неизвестен. Воин, Маг, Берсерк. Маркус Киллинджер — сын герцога. Раса — древний человек. Близкий друг и будущий жених Софии. Могучая груда мяса с членом убийцей. Мистер Грарг Биггс — хозяин невольничьего рынка Диллерлика. Раса — Получеловек, Хобгоблин. Возраст — неизвестен. Гром — контуженный горный огр. Братья Гариус и Дариус Горг. Чёрные орки, держащие свою кузнечную лавку и принимающие заказы любой степени сложности, которые способны потянуть, и делают всё быстро и дёшево. Возраст 75 и 90 лет. Годрик\Годрилкин — Одна из пяти древних демонов ведьм пустошей. Современница Магнуса. Учитель Салазара. В данный момент прикидывается старым пиромантом пятой ступени и ищет таланты. Возраст неизвестен. Салазар — Один из трёх архимагистров континента людей. В данный момент является Магистром\Директором в Королевской Академии. С самого детства жил в окружении. женщин полулюдей и впоследствии занимался с ними сексом (со всеми). Бабник. Возраст 665 лет. Баркли — Заместитель Салазара, знаменитый маг в узких кругах. Граф Майлз — Глава гильдии магов, друг королевы. Частично подчинён небесным камнем. Фостер Майлз (Кадгар) — Сын графа, друг Маркуса и Софии, частично подвержен влиянию Софии. Очень могучий маг. Джон — Разумный Гуль из деревни Вертон. Ричард Мур — Глава Гильдии искателей приключений в городе Урбсильва. Расы. Люди, обыкновеннейшие люди. — живут до 70-100 лет. Маги до 200. Но могут и дольше с вмешательствами в виде магии, зелий, и разных субстанций, получаемых от других рас. Древние люди, чистокровные потомки высших людей. — живут до 300 лет без посторонних вмешательств. Качественно превосходят всех людей в силе, ловкости и таланте к магии. Полулюди, обитатели мира полулюдей. Для каждого вида своя продолжительность жизни, от 15 лет гоблина до сотен и тысяч лет. Эльфы, самая распространённая раса полулюдей в мире. Но несмотря на это, естественных эльфов менее 5% от всего их числа. Остальные 95% результат фермерского производства эльфов. Естественные и Фермерские эльфы очень сильно различны, первые, как правило, худощавы и их пол весьма сложно определить на глаз, т.к их женщины не обладают ярко выраженной феминностью, маленькие узкие бёдра и грудь редко дорастающая до первого размера. Фермерские же напротив сама сексуальность.  Живут до 200 и до 400 фермерские. Драконий народ. В прошлом люди, испившие крови золотого дракона и получившие невиданные силы, такие как драконья форма. Были запечатаны Демонами-богами, после того, как расплодились и начали убивать богов. Неполноценные полулюди, виды полулюдей, не имеющие представителей противоположного пола, могут быть представлены как женскими, так и мужскими особями. Гоблины, типичный представитель неполноценных полулюдей. Маленькие уродливые зелёные гуманоиды, не блещущие интеллектом. Тем или иным образом добывают людских или иных женщин для размножения, насилуют их всем скопом и те, как правило, не живут долго и при первой возможности кончают с собой. Живут до 15 лет. Высокие гоблины, высокие синекожие гуманоиды с красными глазами и длинными ушами, как у обычных гоблинов. Кардинально отличаются от своих младших собратьев, которых считают за животных. Умные, основали собственное государство, по развитости не уступающее людским. Могут размножаться только засчёт людских женщин, которых предпочитают не насиловать, а тем или иным способом склонять к соитию и относятся к ним, как к женам. Живут до 150 лет Чёрные Орки — как ясно из названия родственники обычных орков. Но те являются тупейшими существами, немногим умнее гоблинов. Эти же отличаются чёрным цветом кожи, развитым интеллектом и талантом к кузнечному делу. При всём своём грозном виде достаточно мирные. Живут до 300 лет. Дварфы — Мелкие широкоплечие ушлёпки, от прошлого величия которых не осталось ничего и это при условии, если это самое величие, вообще, было. Хотя, как говорят, это только наземные гномы такие, те, что остались в затопленных и разрушенных подземных городах, по слухам кардинально отличаются от них. Живут до 250 лет. Суккубы — Неполноценная раса, состоящая исключительно из женских особей и насчитывающая множество разновидностей. Жрицы любви, чьё единственное желание - ублажение мужчин, в частности, людских. Очень искусные обольстительницы, знающие всё о наслаждении. Живут от 50 до? лет. Зверолюди — Обобщённое название для всех видов полулюдей со звериными чертами. Например, Кошколюди, Людоящеры, Тигрери и тому подобные являются Зверолюдьми, но кентавры, сатиры и русалки нет. Данное обобщение довольно неточное и были придуманы иные градации, но в народе прижилось это название. Демоны — Обобщённое название обитателей Демонического континента. Как и Полулюди, имеют множество видов. От слабых, как люди, до сильных, как драконы. Самыми известными представителями их расы являются ныне вымершие Левиафаны, известные своей невообразимой силой. Имея контракт с демоном, опытный призыватель способен призвать его на иной континент, сами они не способны его покинуть. Сила демона зависит от мага-призывателя, так что слабый маг не способен призвать сильного демона. Чудища и Монстры. Рогатый волк — Крупный волк с серой, редко чёрной шерстью, у которого в области носа растёт рог. Не очень опасны по одиночке, но они всегда ходят стаями. Совет: убейте вожака первым, это сильно деморализует остальных, вплоть до бегства. Древень — древесный монстр, дух леса. Они редко нападают на людей первыми, но если нападут, то преследуют до тех пор, пока тот не покинет леса. Сильный противник, лучше лишний раз не провоцировать. Совет: хотите жить, повредите камень-сердце, он редок и ценен, но жизнь важнее. Глубинный Гуль — Редчайший подвид гулей, полулегендарное чудище. Характерные черты: худой, желтые зубы и глаза и огромные когти на лапах, которые вырабатывают яд гниения. Очень умная тварь, предпочитающая заманивать своих врагов в ловушки и медленно ослаблять их. Яд на первый взгляд неопасен, но это до тех пор, пока он не начал действовать и пожирать вашу плоть. При всей своей опасности легко лечится мазью из Свиной травы, но та редко растёт в местах их обитания. Кожа гуля очень прочна и её нельзя пробить обычной сталью или серебряным мечом. Совет: бегите если хотите жить, чем старше тварь, тем умнее и умеет принимать человеческий облик. Миры (Континенты) и особые области. Объединённый континент. Миры. -Мир Людей. Континент людей, тут более нечего сказать. -Мир Полулюдей. Континент, населённый многочисленными расами человекоподобных существ, разной степени разумности. -Мир Гигантских зверей. Мир населённый Гигантскими разумными зверьми, зачастую магическими. -Мир Фей. Мир спиритических сущностей и им подобных. -Мир Чудишь. Мир населённый жуткими тварями, жадными до плоти живых. -Мир Демонов. По приданиям страшное место, населённое демонами. Но после катаклизма выяснилось, что это довольно плодородные земли. -Мир Нежити. Тёмный континент, населённый исключительно нежитью. -Лабиринтиан. Континент-лабиринт, раса или расы, его построившие, неизвестны. -Падший континент. Туманный и токсичный континент падших богов, никто не возвращался оттуда живым. -Империя драконьего народа. Область, меж всеми мирами, которую забрали себе драконьи люди. Особые места. Рынок троллей — особый подземный рынок, на который нельзя попасть просто так, но, как оказалось, это лишь малая его часть. Бордель Рогатая Леди — самый знаменитый бордель на континенте людей и даже полулюдей, в котором работают исключительно полулюди. В данном месте вы можете удовлетворить любой каприз, кроме убийства и педофилии. Материалы. Железо. Сталь. Мифрил, шаблонный метал с хорошей проводимость магии. Адамантит, шаблонный прочный метал. Гаргалит, редкий метал, который можно обработать только в подземных дварфских кузницах. Криотит, очень редкий необрабатываемый металл при добавлении которого экипировка приобретает свойства замораживать и сопротивление холоду. Пиротит, очень редкий необрабатываемый металл, при добавлении которого экипировка приобретает свойства обжигать и сопротивление огню. Небесный камень, необрабатываемый материал, упавший с небес, наделённый неистовой силой, которая сводит с ума тех, кто слаб духом и подчиняет их. Считается живым. Маги, Магия и Воины. Школы магии. -Огонь, отголосок школы стихий, специализируются на различных огненных заклинаниях. -Вода, отголосок школы стихий, специализируются на различных водных заклинаниях. -Ветер, отголосок школы стихий, специализируются на различных ветряных заклинаниях. -Земля, отголосок школы стихий, специализируются на различных почвенных заклинаниях и строительстве. -Молния, отголосок школы стихий, специализируются на различных энергетических заклинаниях. -Взрыв, отголосок школы стихий и производная школ воды и огня, специализируются на различных взрывных заклинаниях. -Призыв, школа, специализирующаяся на призыве духов и живых существ, в частности, демонов из демонического мира и континента демонов. -Зачарование, школа, специализирующаяся на наложении печатей и создании магических приспособлений. -Иллюзия, школа, специализирующаяся на создании иллюзий разного рода. -Колдовство, школа которая специализируется и на всём и не на чём одновременно, школа учит управлять миром вокруг себя. -Некромантия, школа, адепты которой призывают нежить и могут поднимать мёртвых. Ныне запрещена. -Алхимия, школа, специализирующаяся на создании зелий и снадобий. -Разум, школа которая учит влиять на разум живых существ, начиная от безобидных иллюзий и заканчивая сведением с ума и переписыванием личности. Ранги магии. Ступени с первой по девятую. Архимагистр, как правило, мастерски владеет безмолвной магией девятого уровня трёх и более школ. Особые ранги. Первобытный, познавший истинную природу магии элементов. Пишущий, создаёт магические формулы в воздухе и без чернил. Катаклизм, познавший магию 10 ранга и способный самостоятельно её использовать. Раб камня, тот кого подчинил небесный камень. Чрезвычайно опасные противники, обладающие неисчерпаемым запасом магической силы.   Страны и города. -Меридия, одно из крупнейших королевств людей, основанное ещё до падения небес. После катаклизма, начали агрессивный захват соседних земель и увеличили свою территорию более чем в три раза и перенесли свою столицу. -Латет, новая столица Меридии. -Дилерлик, крупнейший торговый город королевства и даже среди соседних стран. -Парталан, город-порт, старая столица королевства. -Урбсильва, город-крепость, был построен для защиты королевства от чудищ из тёмного леса. В этом городе расположен крупнейший и главный штаб гильдии искателей в Меридии. Союз городов крепостей. -Ирмангард. -Таркан. -Лор Измерений. Владыки, таинственные существа, живущие за пределами цикла жизни и смерти и редко вмешивающиеся в него. Цикл, время от зарождения и до смерти вселенных. Измерения и их владыки. Потенциал, существо, обладающее потенциалом, но потенциалом к чему? Первое измерение, первого владыки. Известен как Прайм или Первый. Способен уничтожать вселенные и мультивселенные, но считает это чем-то низким. Является негласным покровителем Евы. Измерение представлено пустотой. Облик неизвестен. Шестое измерения, падшего владыки. Убил себя сам. Измерение представлено кристаллами, назваными в последствие Энергоном. Облик неизвестен. Двадцать седьмой, владыка измерения двадцать семь. Известен как жалкий, мелочный, ничтожный. Презираем всеми владыками и является самым слабым с минимальной властью в цикле. Принимал облик лоли-принцесы и мужика в клетчатой рубашке. Известный вид измерения - белое пространство. (Статус обновления Глоссария будет в группе ВК, подписывайтесь, ставьте лайки и комментируйте или как там принято нынче попрошайничать? Короче, комментируйте и высказывайте мысли.)
Примечания:
1457 Нравится 728 Отзывы 521 В сборник
Отзывы (4)