Составы программ, вращения, дорожки шагов (мужское одиночное)
19 сентября 2017 г., 22:23
В программы фигуристов-одиночников входят, конечно, не только прыжки, а также вращения, дорожки шагов и хореографические последовательности. Ниже следуют полные составы программ (пока только для мужского одиночного) и пояснения об элементах и начислении баллов.
Короткая
— Один каскад из двух прыжков (4+3 или 3+3 или 4+2 или 3+2).
— Один двойной аксель или тройной аксель.
— Один любой четверной или тройной (лутц, флип, риттбергер, сальхов или тулуп), но нельзя повторять такой же прыжок, какой стоит в каскаде. Двойной нельзя.
— Одна дорожка шагов, полностью покрывающая поверхность льда.
— Прыжок во вращение (это такое вращение, это не прыжковый элемент).
— Вращение «либела» или «волчок» с одной сменой ноги.
— Комбинированное вращение с одной сменой ноги.
Произвольная
Восемь прыжковых элементов, один из которых обязательно должен быть аксель:
— Один каскад из трех прыжков.
— Два каскада из двух прыжков.
— Одиночные прыжки в один, два, три, четыре оборота. Повторять прыжок (например, два раза двойной тулуп) можно только два раза.
Другие:
— Один прыжок во вращение или вращение с заходом прыжком (это такое вращение, это не прыжковый элемент).
— Одно комбинированное вращение.
— Одно вращение в одной позиции.
— Одна дорожка шагов.
— Одна хореографическая последовательность.
Вращения и их разновидности
Вращения бывают на левой ноге и на правой. Обычно вращения на левой ноге спортсмен выполняет на внутреннем ребре назад. Вращения на правой ноге происходят на наружном ребре назад.
В таблице элементов на английском вращения обозначаются как upright spins — вращения стоя, sit spins — вращения сидя, camel spins — вращения в «ласточке» (корпус и свободная нога находятся параллельно льду). Бильман, заклон, винт, флажок — все относятся к вращениям стоя. Вариаций вращений очень много, я в комментариях прилагаю ссылку на соответствующую статью Вики, там картинки есть и описания.
Вращения со сменой ноги. Это когда во время вращения спортсмен меняет ногу (с левой на правую или наоборот) и продолжает вращаться на другой.
Комбинированные вращения. Это когда спортсмен меняет позицию во вращении, например из либелы в волчок или из волчка во флажок и т.п.
Бывают еще вращения со сменой ребра. Например, исполняя либелу на левой ноге, спортсмен во время вращения меняет ребро конька с внутреннего на наружное и продолжает вращаться на нем (было назад внутрь, сменилось на вперед наружу). После этого возможна смена ребра обратно на исходное. Или, вращаясь на правой ноге, меняет ребро с наружного на внутреннее (было назад наружу, сменилось на вперед внутрь). Это сложно заметить неподготовленному зрителю, потому что нога, а иногда и позиция, не меняются, но если знать и специально обращать внимание, можно научиться различать.
Есть вращения, вход в которые происходит с помощью прыжка, например, прыжок в либелу, чинян во вращение и т.п. При заходе на вращение спортсмен подпрыгивает и либо принимает в воздухе нужную позицию, в которой при приземлении продолжает вращаться, либо нужную позицию принимает уже после приземления.
Как оценивают вращения
Вращения бывают 1, 2, 3 и 4 уровней. Вращения первого уровня самые легкие и стоят меньше, четвертого — наиболее ценные. Уровень вращения зависит от количества позиций, количества оборотов в каждой позиции, сложности захода на вращение и прочего. Подробное описание уровней и как их заработать есть в правилах ISU на их сайте, описания довольно сложные, помнить их все обычному зрителю совсем не обязательно.
Как и к любому элементу, судьи могут добавить или убавить баллов с помощью GOE. Во вращениях эти надбавки будут зависеть от того, насколько четкие позиции показывает спортсмен, насколько хороша центровка (в идеале спортсмен должен выполнять вращение на одном месте, после этого на льду остается ровный кружок), как быстро фигурист центруется и зависимо от скорости во вращении.
Дорожки шагов и хореографические последовательности
Дорожка шагов (step sequence) демонстрирует, насколько хорошо фигурист владеет коньком. В нее включены различные шаги и повороты.
Повороты: тройка, скобка, крюк, выкрюк, петля, твизл.
Шаги: шассе, моухок, чоктау, перетяжка, кроссролл.
Трудными (в правилах) считаются: твизлы, скобки, петли, выкрюки, крюки, чоктау.
Дорожки бывают 1, 2, 3 и 4 уровней (где четвертый уровень наиболее ценный), в зависимости от количества сложных поворотов и шагов, выполненных на обеих ногах в обе (правую и левую) стороны. Также на уровень влияет использование движений тела (рук, головы, бедер, ног, спины). Рисунок дорожки должен быть четко виден и покрывать всю поверхность льда.
Надбавки GOE будут зависеть от четких ребер во время исполнения, разнообразия шагов и поворотов, скорости, оригинальности, музыкальности.
Хореографическая последовательность есть только в произвольной программе. Она состоит из различных шагов, поворотов, спиралей, бауэров, разнообразных корабликов. Этот элемент имеет всегда одну стоимость — 2.0 балла, но можно получить надбавки GOE за оригинальность, скорость, плавность, музыкальность.
Все элементы засчитываются во время первого исполнения. Если спортсмен зашел на прыжок, был четко виден заход, но затем он не прыгнул или получилась «бабочка» (одинарный прыжок вместо многооборотного), этот элемент все равно засчитывается, но оценивается очень низко. Вторая попытка этого элемента не имеет смысла, т.к. будет оценена как ноль. Если спортсмен упал при заходе на вращение или просто не смог зайти на него, элемент все равно засчитывается и повторить его нельзя. В таких случаях говорят: «остался без элемента» (потому что, по сути, почти ничего не получает за такое исполнение). Лишние элементы (например, повторно исполненные прыжки) тоже не будут засчитаны. Сейчас, когда счет идет на десятые и даже сотые балла, такие ошибки могут дорого стоить.
Примечания:
Вращения с картинками: https://en.wikipedia.org/wiki/Figure_skating_spins
Кто хочет вникнуть подробнее в правила, уровни и прочее, то вот ссылка: http://fsrussia.ru/files/docs/SSPScomm_2089_revised.pdf (здесь же есть таблица снижения оценок при ошибках)