***
Помимо Шуна в Иггдрасиле меня караулили Сильвер и Элис, вихрем пронесшись через все кафе и дотащив до занятых ими мест. Видимо, хотели дать напутственные слова или что-то в этом роде. – Не вздумай проиграть! – Покажи им всем! Сказано это было одновременно с двух сторон, так что я даже не разобрала, где чья реплика. – Если я оглохну, то вряд ли смогу что-то кому-то показать, так что не надо орать мне в уши! – улыбку сдержать я не смогла, так что грозно эта фраза не прозвучала. Хотя подсознательно я к этому и не стремилась. Перекусив за счет друзей, добродушно решивших покормить бойца перед боем, мы направились к небольшому зданию арены. Я пошла в комнату участников, а остальная троица – на трибуны. Пообещали орать во все горло, ага. К своему удивлению, в комнате я столкнулась со старыми знакомыми – ко мне тут же подошла Айса, а откуда-то из самого угла помахал рукой сидящий на стуле сонный Спаркс. – Видимо, нам все же придется смахнуться… – обреченно выдохнула я, падая на небольшой диванчик. В глубине сознания мне хотелось, чтобы Айса проиграла первый бой и не прошла дальше – тогда не пришлось бы сокрушаться. Но Айса – это Айса. И, скорее всего, она пройдет. – Придется так придется, – добродушно ответила мне она, улыбнувшись. Воспользовавшись моментом, я оглядела всех потенциальных противников. Мысленно выявив для себя САОвцев, я тут же определила их победителями сегодняшнего дня. Я определяла таких людей с большой вероятностью и не сомневалась в их рефлексах и умениях, но волновало меня другое. Практически все, кто был в САО, заходили в Альвхейм со старых нейрошлемов, и девяносто процентов, понимая, что их старые статусы сохранились, не спешили их сбрасывать. И это решение было вполне понятно – горбатиться два года, чтобы потерять весь накопленный опыт, было бы неприятно. Но с другой стороны, мне казалось, что люди, действительно любящие ВРММОРПГ, прекрасно понимают, что лезть в новый мир со старыми навыками будет нечестно. Хотя, наверное, даже я колебалась бы, если бы встала перед выбором «оставить или сбросить статусы». Волкс бы сбросил. Я помотала головой. Причем тут вообще он? Скорее меня волновала Айса. Я была уверена, что заходит она с нейрошлема – ее внешность хоть и отдаленно, но напоминала ее в САО, иначе тогда я не узнала бы ее. Уже почти испугавшись, что она – своеобразный читер, я вспомнила, что она не была таким уж сильным игроком в САО. Не думаю, что ее тогдашний уровень прибавил ей силы здесь. И все-таки я жутко не хотела с ней драться. Примерно минут через десять в нашу комнату вошел игрок-саламандр, представившийся как Уолкер и сказавший, что сейчас объяснит нам все правила. Я поднялась с нагретого места и подошла ближе, чтобы все расслышать. – Нетрудно догадаться, – начал он, – что раз уж вас тут шестнадцать человек, то боев сегодня будет восемь. Правила просты – побеждает тот, кто остается жив. Чье ХП заканчивается или тот, кто сдается, – проигрывает. Проигравшего сразу воскрешают, так что не бойтесь. Летать запрещается, все бои – наземные. Однако, дабы сделать все более интересным, мы решили разделить их на «физического плана», то есть с применением только оружия без магии, и «магического плана», то есть, наоборот, без всякого оружия. Определяться это будет путем «подбрасывания монетки», только вместо монетки будет что-нибудь другое. Есть какие-либо вопросы? Лучше задайте сейчас, чтобы потом не тратить время. – То есть это простые бои на выживание, так? – послышался вопрос из зала. Судя по голосу, проснулся мой давний знакомый Спаркс. – Именно, – кивнул Уолкер. – Таблица боев составлялась так же, рандомно. Вот она, к слову. Саламандр вывел на большой экран информацию по распределению дуэлянтов. Я пошарила глазами по списку – моим первым противником выступал некий Красс, о котором я раньше совершенно ничего не слышала. Однако он вполне мог оказаться бывшим САОвцем, так что радоваться было рано. Первой парой дуэлянтов оказались Айса и Зигфилд, среднего роста сильф, вооруженный тонким изящным кинжалом. В комнате была безопасная зона, так что каждый изволил похвастаться своим оружием, притворно его чистя или проверяя на остроту. Сильф не был исключением – свой кинжал он подбрасывал как игрушку все то время, что мы слушали Уолкера. Таким оружием обычно пользовались те, кто предпочитал нападать исподтишка, целясь сразу в горло. Мне всегда казалось, что короткое оружие типа ножей и кинжалов используется только тогда, когда есть откуда нападать, дабы жертва ничего не заподозрила. Арена же боя была пуста, и спрятаться там было невозможно без применения особых навыков скрытности. Айса была вооружена простым одноручным мечом наподобие катаны, только чуть короче. Им она не хвасталась, но не спускала руки с рукояти. Возможно, САОвские привычки. Я сжала и разжала пальцы на руках, чувствуя под ними холодную сталь своих кастетов-когтей. Пока что я решила оставить себе это оружие – хорошую шпагу я еще не нашла, да и навыки на нее были у меня куда слабее, чем для когтей, и лезть ради хвастовства со шпагой было бы идиотизмом. Уолкер, который оказался еще и судьей, вывел нас на специальные трибуны для участников, подозвав только Айсу и Зигфилда. Я легко стукнула бывшую боевую подругу по плечу, желая удачи. Та кивнула и пошла вслед за Уолкером на арену. Когда дуэлянты встали друг напротив друга, взмывший в воздух саламандр подбросил в воздух свой меч. Тот со звоном упал на землю рукояткой вниз. – Магический бой. Прошу участников убрать оружие и не доставать до окончания дуэли. Использовать рукопашный бой можно. Полминуты до начала. Магия в Альвхейме играла куда более значимую роль, чем в САО, где ее практически не было, однако, не так-то много игроков всерьез занимались выучиванием сложных заклятий. Но это же Айса. Я была уверена, что даже в школе она выучивала все уроки назубок, куда там пара-тройка заклятий. А вот сильф выглядел подавленным. САОвцем он не был точно, но все же списывать его со счетов я не стала. Когда закончился отсчет и прозвучал противный сигнал о начале дуэли, я изо всех сил старалась не потерять суть происходящего, почти не моргая, чтобы ничего не упустить. Но было поздно. На арене я видела одну лишь Айсу.***
Да-да, я плохой автор. Две недели писать и выдать лишь это. Можете закидать меня тапками, но я все же постараюсь не замораживать проект, или Широ меня прибьет во сне. х)