ID работы: 5932567

Темный

Джен
G
В процессе
284
автор
Размер:
планируется Макси, написано 49 страниц, 11 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
284 Нравится 78 Отзывы 151 В сборник Скачать

Глава 8.

Настройки текста
      Пробуждение было не из приятных, все тело ломило от не очень подходящей поверхности для сна и немного побаливала голова, каждое движение вызывало сильное покалывание в мышцах и легкую ноющую головную боль. Снизу все так же ходили зомби, что интересно запаха разлагающейся плоти не было, было видно, что зомби не первой свежести, но даже мой улучшенный нюх не мог учуять даже отголоска гниения. Что бы не терять время зря я решил размять мышцы насколько это вообще возможно в моем состоянии, в итоге я просто как можно сильнее напрягал и расслаблял мышцы которые мог и спустя минуты четыре все мои конечности довольно сносно меня слушались.       Но сразу же встала более серьезная проблема, а именно выход из этого чертова подземелья в живом виде и все же постараться успеть на встречу. А то посчитают еще что я нарушил слово и кинул древний (или нет) магический род. И боюсь тогда жить мне прийдется где-то вне Туманного Альбиона, проблем жить за границей я не вижу, но тогда точно надо будет пересекать границу в аэропорту или в простом морском порту которые скорее всего будут под плотным наблюдением, но необходимы так же деньги на билет, которые я не представляю как собирать, если только не использовать недавно полученный навык воровства. Так, я опять начал отвлекаться. В этом мире я слишком много размышляю на темы, которые вполне могут обойтись и без моего внимания.       Надо найти какое-нибудь оружие для того, что-бы уничтожить ближайших ко мне зомби. В надежде найти хотя бы палку или камень я начал ощупывать нишу в которой спал, но как я и ожидал, тут не было ничего, что бы могло сойти за оружие, даже пыли не было. Надо было искать другой выход из этой ситуации. Идти с голыми руками на мертвяка я не хотел, кто его знает, может быть тут действует правило, что если тебя укусил зомби, то через некоторое время ты присоединяешься к армии мертвых, а мне пока еще хочется ходить по земле в обычном своем состоянии. Просто привлечь внимание и запрыгнуть сзади и попытаться оторвать голову? Можно было бы попробовать, но я сомневаюсь, что у меня хватит силы с первого раза сорвать ему голову, хоть и кажется что она у всех зомби очень плохо держится из-за того, что они полу гнилые, но если нет запаха разложения, то вполне вероятно, что ткани не такие уж и хлипкие. Хм..Что же делать?       Точно! У меня же есть тот несчастный портфель. Надо посмотреть, что же там есть. Аккуратно открыв рюкзак и заглянув внутрь я увидел, что я может быть и не зря рисковал своей шкурой, но того что может мне помочь в данной ситуации там не было. Ну вот чем мне может сейчас помочь две стопки денег номиналом в 50 фунтом против зомби, откупиться от них? Или вот тоже стопка из 5 заполненных паспортов с пустым местом под фотографию? Так же в портфеле был мешочек завязанный на веревочку при вскрытии оказалось, что там внутри находятся несколько камней граната и кажется топаза. Было конечно кое что и более полезное - это россыпь патронов, но пистолета так и не было найдено. Так что они для меня тоже не имеют особой ценности. И все так же остается вопрос без ответа - Что же делать?       Помощь пришла оттуда, откуда ее и не ждали, а именно из внутреннего мира. Как будто перед глазами возник образ моего Зверя с посылом помочь мне в качестве извинений за то, что завел меня сюда своим черезмерным любопытством. Как только образ пропал, то я почувствовал, как сначала мои кончики пальцев налились кровью, а потом мои ногти на руках начали расти, удлиняться и увеличивать свою толщину. Все это сопровождалось ужасной болью, от которой я закричал и сочившиейся кровью из пальцев. И система тут же среагировала:

Получен новый навык: Когти зверя

Уровень навыка: 1

Описание: С помощью этого навыка вы можете изменять свои ногти на когти и уничтожать ими своих врагов, при нанесении урона когтями вы тратите их прочность, если у когтей не останется прочности, то они исчезнут. Вызов когтей требуют некоторое количество манны при активации умения. Необходимо манны для активации: 20 ед. , прочность когтей: 30 ед.

      И это очень хорошо, это мой можно сказать мой первый боевой навык с помощью которого я уже могу постоять за себя, и при моем количестве манны я смогу использовать их около четырех раз и если я буду тратить время на отдых и восстановление манны, то вполне могу и выйти из этого подземелья живым. Но на крик или же на аромат крови, ко мне начали стягиваться мертвяки из моего угла зала, а это около двадцати особей, ну что я могу сейчас сказать, когда боль прошла и я более менее пришел в себя, сейчас они двигаются гораздо быстрее, чем до этого ходили, и глядя на их искаженные морды, что когда то были обычными лицами, обычных людей, и на то во что они превратились, я могу сказать точно, что ни им от меня, ни мне от них пощады не будет.        Если смотреть в глаза мертвецов довольно долго, то возникает непонятное чувство страха и оцепенения всего тела. И чем дольше я смотрел в их глаза, тем больше я терял себя, я казалось начинал забывать кто я такой и хотелось вылезти из своего укрытия и пойти навстречу этой толпе и не думать больше ни о чем.       И только я хотел уже вылезать из своего укрытия, как из моего внутреннего мира пришел такой сильный толчок, что мигом привел меня в чувства и сразу перед моим взором предстало сообщение от системы:

Внимание! Ваш разум был атакован, источник атаки: Свежий Лич, инструмент воздействия: Зомби№123. Повторное воздействие невозможно.

Внимание! Ошибка! Разум мертвеца и Тело мертвеца аннулированы до решения проблемы.Причина ошибки: Зверь. Подробный отчет будет прислан пользователю после решения проблемы.

       Из глубины моей души начала подниматься дикая ярость, который раз в этом мире, моя жизнь и разум подвергается атаке и угрозам извне? Сколько еще этот мир будет пытаться меня вычеркнуть? Почему это все происходит именно со мной? Мне это не нужно, я этого не просил! Ярости, которая потихоньку нарастала явно не хватало некого спускового крючка, того, что подтолкнет ее резким рывком и снесет мне голову. И система как назло предоставила такой крючок:

Внимание! Было обнаружено воздействие на разум источник атаки: Зверь.

      После этого сообщения у меня появилась только одна мысль "Опять воздействие на разум? Ну все, теперь я за себя не отвечаю!". Мои глаза заволокла красная пелена ярости и если раньше я хотел потихоньку вырезать подошедших зомби с верху и особо не вылезать, то сейчас я поступал как человек без мозгов, а именно выпрыгнул из своего убежища и с разбега залетел в толпу. Дальше было ощущение что мой разум просыпается только в некоторых моментах, а дальше только краснота и всепоглощающее чувство ярости. Вот я врубаюсь в толпу зомби и уже после трех окончательных убийств зомби у меня кончается прочность когтей и я их обновляю... Передо мной появляется системное окошко:

Ваш уровень повышен. Текущий уровень 6.

Получена награда за повышение уровня: 2 очка характеристик, 1 очко навыка.

И я сразу кидаю 2 очка характеристик в Интеллект и очко навыка в когти. И из-за того, что когти еще перед этим немного покачались то они выходят уже 3 уровня и изменили свои требования и характеристики.

Навык: Когти зверя

Уровень навыка: 3

Описание: С помощью этого навыка вы можете изменять свои ногти на когти и уничтожать ими своих врагов, при нанесении урона когтями вы трате их прочность, если у когтей не останется прочности, то они исчезнут. Вызов когтей требуют некоторое количество манны при активации умения. Необходимо манны для активации: 18 ед. , прочность когтей: 45 ед.

Теперь я смогу дольше и больше пользоваться когтями и это очень сильно радует... Мне стало не хватать рук с когтями и Зверь как будто услышал меня и моя челюсть начала удлиняться и зубы стали более острыми и длинными, теперь я стал еще и рвать врагов своей пастью...

Получен новый навык: Пасть зверя

Уровень навыка: 1

Описание: С помощью этого навыка вы можете изменять свой рот на пасть и пожирать своих врагов, при нанесении урона пастью вы трате их прочность, если у пасти не останется прочности, то она исчезнет. Вызов пасти требует некоторое количество манны при активации умения. Необходимо манны для активации: 30 ед. , прочность пасти : 50 ед.

Неудачно проглотив кусок зомби я получил отрицательный эффект:

Эффект:Легкое отравление

Описание: Вы отравились некачественным продуктом , получите первую помощь, каждую минуту вы теряете по 1 единицы здоровья, время действия 5 минут.

Меня только обрадовало, что эффект по времени длиться не очень долго и отнимает гораздо меньше здоровья чем кровотечение... И сразу же еще одно приятное уведомление

Получен новый пассивный навык: Пожиратель.

Уровень навыка: 1

Описание: С помощью этого навыка вы можете пожирать своих врагов и с вероятностью в 2% получать дополнительные характеристики от характеристик которые были наиболее развиты у съеденного существа. Внимание! Навык действует только при активном навыке Пасть зверя.

      Почувствовал сильную боль в животе и мое здоровье резко просело до 15 и ярость быстро пропала, я оказался в окружении зомби и передо мной стоял скелет и именно ему должен сказать спасибо за то, что он привел меня в чувства и я с широкого размаху заехал ему по головушке и раскрошил ее после чего скелет осыпался прахом, попутно у меня получилось уничтожить трех зомби что стояли очень близко к скелету. Зомби вместо того, что бы упасть трупами растеклись по полу и стали лужами из гноя. Вырвав длинную и тонкую заточенную кость, которая была оружием скелета и взяв ее в правую руку я решил сражаться ей, но я не учел, что держать ее мне не удобно из-за отросших когтей, и тем более после первого же удара плашмя, который пришелся в голову зомби она раскололась на две части и стало ясно, что это оружие только для колотых ран, а мертвецов удобнее крошить когтями, тем более из-за того, что меня окружила толпа орудовать оружием было не очень удобно.        Если раньше я не ощущал упадка сил из за ярости, то сейчас, спустя три минуты беспрерывного рукомахательства я понял, что начал уставать и если я что нибудь не придумаю, то меня просто задавят толпой. Поэтому я начал поспешно отступать к моей нише, где лежит портфель и можно спрятаться. И как только до ниши оставалось около пяти метров, перед глазами выскочило окно от системы:

Ваш уровень повышен. Текущий уровень 7.

Получена награда за повышение уровня: 2 очка характеристик, 1 очко навыка.

      На этот раз я решил кинуть одно очко в ловкость и одно в интеллект. Мое тело на несколько секунд пронзила очень сильная вспышка боли, из-за чего я упал на пол, и мне очень сильно повезло, что за все это время я смог немного оторваться от зомби и они не навалились на меня, но теперь преимущество в расстоянии было потерянно и его придется снова наверстывать, но из-за вброшенного свободного очка в ловкость я стал более подвижным и теперь уходить от атак зомби стало проще. Очко навыка я решил когти. И опять же из-за того, что я довольно активно использовал когти, то они поднялись сразу на три уровня став:

Навык: Когти зверя

Уровень навыка: 6

Описание: С помощью этого навыка вы можете изменять свои ногти на когти и уничтожать ими своих врагов, при нанесении урона когтями вы трате их прочность, если у когтей не останется прочности, то они исчезнут. Вызов когтей требуют некоторое количество манны при активации умения. Необходимо манны для активации: 15 ед. , прочность когтей: 70 ед.

.       Количество зомби не становилось меньше, краем глаза я заметил, что они выходят из скрытых проходов в зал и сразу же направляются в мою сторону, а лич сидит на кресле и потихоньку водит руками над ручками своего трона, создавалось такое впечатление, что он управлял зомби, как какими то юнитами из компьютерной игры, но скелетов он поставил у своего трона как охрану на случай сюрпризов с моей стороны. А какие сюрпризы? Здоровья у меня осталось совсем мало и при таком же наплыве зомби меня просто задавят массой и та ниша к которой я так стремлюсь станет для меня могилой. Надо просто кружить по залу до последнего.       Только я хотел уже менять траекторию движения, как откуда то со стороны трона лича раздался треск и часть стены полетело в толпу зомби, что шли из коридоров и благополучно их прибило всмятку, а из образовавшийся дыры показалась группа людей в коричневых нарядах, которые были очень похожи на рясы священников, но более широкие и больше напоминали плащ с длинными полами, таких людей было около десяти и где то за их спинами маячило три человека в таких же одеяниях которые различались только белым цветом, стоило им только ступить в зал, как от человека в белом прозвучала команда: -В круг, мечи к бою. И остальные люди образовав круг вокруг этих людей в белом быстро достали из под плащей короткие мечи, которые были очень похожи на римские гладиусы, специально созданные для рубки в строю. Сразу же после мечей в их руках очутились маленькие щиты которые видимо висели у них за спиной. И из за их спин один из "белых" начал зачитывать какой то речитатив, скорее всего на латинском или итальянском, отсюда было не понять. Как только он закончил и поднял правую руку вверх из его ладони отделилось два белых сгустка и с огромной скоростью они понеслись в ближайших к нему зомби, и стоило только этим сгусткам попасть в зомби, как они взрывались и уничтожали не только того зомби в которого попали, но и ближайших к нему, таким образом получалось уничтожать от трех до пяти зомби на один сгусток.       Стоило только первым зомби умереть от явно примененного заклинания, то наибольшая часть зомби хлынула на них. Около меня осталось только около десяти зомби, видимо лич решил, что только что пришедшие люди более опасны чем я и пожалуй в этом я с ним соглашусь, так как стоило остальным людям в белом увидеть, что заклинание работает, они тоже начали зачитывать текст заклинания из-за чего создавался легкий гул. А из организованного кольца полетел целый град сгустков буквально испаряя ближайших к ним зомби. Это был мой шанс затаиться, тем более что здоровья осталось только десять единиц. Быстро разобравшись с зомби которых оставил мне лич я буквально рыбкой запрыгнул в спасительную нишу и прижался к стенке, желая всей душой, что бы меня не заметили. Получилось лечь так, что весь бой, что проходил около лича я видел своими глазами.        Люди были прекрасными мечниками сами по себе и это было очень хорошо видно по их точным движениям при выполнении которых, казалось не было потрачено ни одной лишней калории, но в строю они действовали одним слаженным механизмов разя своих врагов, а при поддержки магов, казалось что ничего не может их остановить в их продвижении к личу. Но как бы люди успешно ни рубили, до лича им было довольно далеко, да и после того, как лич что то пощелкал своими зубами зомби пошли сплошным потоком, казалось, что если посчитать всех зомби, то выйдет население среднего города. И после этого людям пришлось очень тяжело, они конечно рубили и магичили, но ни мана, ни силы не могли быть бесконечными, вот один из воинов в коричневом плаще отвлекся что бы достать какой то пузырек и тут же был укушен в ногу располовиненным зомби, которого буквально только разрубил товарищ человека. Но укушенный все же выпить зелье и потом резким движением отрубил голову укусившего его зомби и продолжил рубиться с новыми силами, то ли укус его разозлил, то ли в склянке было какое то восстанавливающее силы зелье.        Однако он был всего лишь первым, второго человека зомби просто схватили за руку и вытащили из круга и сразу же разорвали на куски. Воинам было бы гораздо легче, если бы им помогали их маги, но магов связал магической битвой лич и они ничем не могли помочь. Их заклинания были очень длинны и им требовалось слишком много времени, что бы зачитать его, тогда как лич посылал заклинания только махнув в их стороны рукой и из его костяшек, что раньше были пальцами вылетал один темный кристалл. Человеческих магов спасало только то, что их было больше, тогда как один из них отражал заклинания лича двое других поочередно посылали в него свои заклинания. И одно из них даже попало в лича и оторвало ему левое плече вместе с рукой, но видимого неудобства это не принесло. А лич просто и незатейливо послал своих скелетов на этот отряд.       Если раньше люди умирали не так быстро, да и поток зомби заметно иссяк и у них все же был шанс уничтожить всю нежить в этом подземелье пусть и с значительными потерями, но теперь, когда к зомби присоединились скелеты с длинными костяными-мечами, то люди стали умирать гораздо чаще, пока зомби отвлекали скелеты находили лазейку и кололи своим оружием, чаще всего мечники успевали закрыться щитами, но в конце концов их осталось всего пятеро и трое почти пустых в плане магии магов, определить, что манны почти нет было очень легко, маги если стояли на ногах и были довольно бледны, да и заклинания стали все реже лететь в лича. Лич же наоборот стал более активно махать своей рукой посылая теперь некие воздушные серпы которые пытались разрезать воинов и магов заодно, но пока только разрезали своих же зомби, которые находились на их пути. Но лича это не останавливало, он все посылал и посылал эти волны, а зомби уже перестали идти из скрытых проходов в зал и скелетов осталось только четыре штуки.       Но случилось неожиданное, когда казалось бы, что еще чуть чуть и люди одержат победу, маг который отбивался от заклинаний лича, не успел поставить щит и это очередное лезвие разрезало одного атакующего мага и двух обычных воинов. Из за этого один из воинов отвлекся и пропустил удар скелета, который проткнул бойца в живот, но казалось бы уже побежденный мечник схватился голой рукой прямо за острую кость подтянул скелета к себе, и рубанул по его черепу таким образом оборвав не жизнь костяного воина, но оставшиеся зомби почти сразу же разорвали храброго мечника, который уже не мог стоять на ногах из-за потери крови.       Надо отдать должное этой группе людей, они смогли подобраться к личу, настолько близко, насколько это было возможно, а это около четырех метров. Сил у магов уже не было и заклинания посылались все реже и реже и щиты ставились заметно хуже, после очередной режущей дуги, в людей полетел какой то красный шар, который с легкостью обошел защиту и врезался почти в середину отряда, дальше последовал взрыв, который уничтожил все в радиусе трех метров и немного потрепал лича, но самое забавное, что в итоге остался один только лич, все его слуги были уничтожены, останки людей так же раскидало по всему залу от ударной волны. Только теперь стало заметно, что у лича уже не так много сил как раньше, его глаза горели не так ярко как в самом начале боя и он еле переставлял ноги. Лич со всех сил старался добраться до трона с которого соскочил в горячке боя.       Стоило ему только добраться до трона, как он в него плюхнулся и у него стали восстанавливаться все поврежденные части тела. Я не мог допустить, что бы он восстановился полностью, тем более условием выхода из этой западни была смерть лича и быстро выскочив из своего укрытия я со всех сил и на максимально возможной скорости кинулся добивать эту живучую тварь. Как только лич меня заметил, он начал посылать в меня какие то слабые заклинания, от которых было очень легко уклониться. И как только я подбежал к трону и со всего размаху рукой с активированными когтями ударил по личу, как вокруг него засверкал какой то желтоватый купол и осыпался осколками, прямо как какое то стекло. Но времени раздумывать что же это был не было, поэтому уже другой рукой с так же активированным навыком я сумел снести ему черепушку. Стоило его голове упасть на пол, как передо мной появилось сообщение:

Условие выхода из подземелье выполнено, для выхода в месте, где вы зашли(кладбище) выйдете через дверь которая привела вас сюда, для выхода в зону парк выйдете через проделанный недавно проход.

И сразу же

Ваш уровень повышен. Текущий уровень 8.

Получена награда за повышение уровня: 2 очка характеристик, 1 очко навыка.

Ваш уровень повышен. Текущий уровень 9.

Получена награда за повышение уровня: 2 очка характеристик, 1 очко навыка.

Ваш уровень повышен. Текущий уровень 10.

Получена награда за повышение уровня: 2 очка характеристик, 1 очко навыка.

И еще приятный бонус:

Внимание получен предмет: Книга заклинаний (1-2 возможных заклинаний). Предмет помещен в инвентарь.

Хм, не первый раз я уже читаю про этот инвентарь, но вызвать его так ни разу и не попробовал, а теперь пришло его время, итак проговариваю про себя: "Инвентарь". И передо мной появилось окно разделенное на десять ячеек, некоторый из которых были заняты моими трофеями. Но надо бы собрать все ценное, тем более место есть,конечно копаться в останках не очень хочется, но надо. Итак после не очень длительного сбора вещей, было найдено два меча, один щит, одна цепочка с крестом, и три метательных ножа. Все это было помещено в инвентарь, причем одинаковые предметы хорошо легли в одну ячейку и с низу появилась цифра два, ясно два предмета в одной ячейке. А теперь надо забрать рюкзак и уходить отсюда в парк. И так слишком много времени потерял.        Положить рюкзак в инвентарь не получилось, то ли из-за того, что в нем находится слишком много предметов, то ли просто места не хватает, времени и желания разбираться не было, поэтому выйдя из зала в отверстие от взрыва я оказался в длинном тоннеле, который явно был вырыт вручную, но пройдя по нему я оказался в тупике, в котором была всего лишь одна дорога - на грубо сколоченную деревянную лестницу наверх, которая скорее всего и выведет меня наверх. Аккуратно поднявшись на самый верх, я обнаружил люк и очень осторожно начал его поднимать, сверху явно что-то давило, но давило не очень сильно, поэтому я все же смог его открыть и вылезти. Как только люк закрылся я сразу потерял его из вида, но он мне и не был особо нужен, если что то мне еще понадобиться в этом чертовом подземелье, то я знаю еще один вход/выход в него. А теперь надо выбраться из кустов в которых так же был спрятан этот люк. Стоило мне только вылезти из кустов, как я оказался прямо перед парковой скамейкой на которой сидела моя нанимательница и сурово на меня смотрела. Ну что же разговора явно не избежать.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.