Попытка
5 ноября 2017 г., 08:00
Почему жизнь столь несправедлива? Передо мной куча куриц, а съесть их нельзя, так как после пробы рвало, при этом для монстров и метаморфного артефакта нормально, а так хотелось хорошей курятины вместо хлеба и всяких пайков. Последние пусть и разнообразнее, что полезно для организма, но во вкусу уступают хлебу и булкам, которые покупаю за DP. Пернатые уже две недели активно плодятся и из четырёх начальных образовалось двадцать пять, кстати, быть может не могу употреблять в пищу из-за сжатого магией срока взросления? Всё-таки три для слишком мало. По непонятным причинам каждое последующее поколение дряхлее предыдущего, такими темпами ещё пара размножений и все будут мертворожденными. А я-то надеялся сэкономить, выращивая необходимые запасы из нескольких купленных особей. Придётся назначать отдельного растяпу на работу с фермами. Полагаю второе поколение является порогом, всё что они производят должно идти на корм. Помимо этой проблемы курицы для ускоренного роста поглощают магию из Подземелья и нарушают его функции, так что необходимо отрегулировать их численность на единицу площади. Почему вновь вынужден заботится о подобном? Я Хранитель Подземелья, а не фермер. Даже биту изготавливать закончил.
К сожалению на гоблинов по именование не действует столь эффективно как на крыс, так что Бандит не смог оправдать возложенных надежд и управлять собратьями, да и в целом его судьба оказалась грустной: недооценил раненого приключенца и решил добить своими руками, за что поплатился рваной раной на животе. Подробно результат не рассматривал, но факт на лицо - подобное ранение гоблин пережить не смог. Зато первый поименованный монстр чувствует себя слишком хорошо. Пять дней назад во время очередного грызения скелета Крыська начала судорожно дёргаться и издавать душераздирающий писк, думал кусок кости в горле застрял и накачал водой, но лучше не стало. Через полдня стихла, но лишь для того, чтобы начать пугать звуками ломающихся костей, а затем и шоу, при котором эти самые кости разрывали плоть из-за больших размеров. Результатом четырёх дневной трансформации стало обращение в крысоволка, как окрестила существо система. Поиск в каталоге показал этот тип монстров стоимостью сто DP, довольно низкая оценка потенциала, учитывая как развившаяся зверушка перегрызла глотку вторженцу и спокойно перенесла несколько колющих ран. Кормить её правда приходится как несколько гоблинов, но затраты оправдывает. Неужели этот мир рай для любителей эволюционирующих питомцев? Хотя здесь нет карманных тюрем для комфортной транспортировки, так что вряд ли. Вопрос каковы условия развития и есть ли ветки? Точно с этим связаны кости монстра, нужно подержать другую крысу на этой диете в течении трёх недель и посмотреть на результат.
- Полагаешь произошедшее не случайность и хочешь добиться стабильного результата?
- Именно, более того, исходя из имеющихся данных, предполагаю что подобного...
- Можно добиться и с другими видами?
- Совершенно верно, Рей, раз уж ты такой сообразительный и не нуждаешься во сне, понаблюдай пожалуйста за подопытным. Вполне возможно что есть ещё факторы. Особенно обрати внимание на то, как часто она будет прикладываться к кости. Крыська делала это минимум дважды в день.
- Хорошо. Всё равно эти мусорные бои не вызывают интереса.
Какое оскорбительное название моей превосходной тактики, заключающейся в возможности незаметного расположения крыс среди рассыпанных горок породы. Авантюристы ведут себя практически как дети, один кадр даже пришёл с вилами! Я тогда обедал и едва не подавился куском вяленого мяса. Подобное отношение к делу непростительно, хотя и крепкие вилы показали себя лучше, чем куски ржавчины, с которыми приходит большинство других. Впрочем это не спасло от смертельного ранения в ногу, произведённого Питбулем. Эта особь крысиного вида сразу удивила меня более массивной челюстью, да и лидерских качеств ей хватает на целых трёх сородичей. И не важно что это достигается насилием, пока не падает боеспособность.
К сожалению для эффективной охоты необходимо чтобы приключенцы были заняты чем-либо, потому приходится тратить драгоценные DP на призыв гоблинов. Эти зелёные создания несмотря на стоимость в два раза больше чем у крыс обладают меньшим боевым потенциалом. Подающий надежды новичок может с определёнными затруднениями, но разобраться с десятью "бойцами". Для большинства порогом является три-четыре, однако при практически полной смертности в группе этот способ заработка не выгоден. Так как создание отряда требует восемьдесят единиц, а самый высокий доход с тела составляет сто десять. Так что когда "герои" расправляются с группой диких гоблинов, привлечённых скелетом, и отправляются исследовать коридор или зачаток второго, приходится завлекать их желанной целью в какую-нибудь дальнею комнату, где и происходит атака. При таком сценарии максимум погибает наживка и пара крыс, таким образом потери составляют примерно сорок DP. С парами ситуация не столь хорошая, но всё равно тактика рабочая.
Однако пришло время проявить и великого себя. Иначе при критической ситуации не буду обладать никаким опытом, что может печально сказаться на выживаемости. Конечно на пути к вершинам боевого мастерства будет подстраховывать Крыська, а то вдруг руки забыли как бить по голове из-за угла. В таком случае переросшая пищалка обеспечит сохранность моего драгоценного тела, в теории её рефлексы лучше большинства гостей. Правда ждать непонятливого посетителя пришлось весьма долго, несмотря на шум издаваемый гоблином, руки затекли. Неужели не вернувшиеся искатели приключений включили мозг остальным? Да не, вон, даже одну из немногочисленных дверей открывает совершенно спокойно, не заботясь о возникающей слепой зоне.
Удар вроде как неплохой, но кожаное нечто, наверняка означающее собой шлем, не дало хотя бы вырубить оппонента, из-за чего пришлось использовать дубину в качестве щита. Вбитые камни сыграли неплохую роль: мало того что стащили шапку, так ещё не дали лезвию соскользнуть к пальцам, треклятые гости совершенно без понятия что есть защитные перчатки, так что кисти открыты для ударов. Ну хоть спасибо за подобие наручей, разорвавшихся с одного удара, но давших зарядить коленом в незащищённый пах. В этот раз дубине удалось выполнить своё прямое предназначение: авантюрист упал со сломанной шеей и судя по увеличившемуся количеству DP умер. К сожалению "бой" не прошёл бесследно: место в которое врезали мечом жутко болит, хотя порез маленький. Может кость немного треснула? Ладно, нужно промыть рану, не хватало умереть от какой-нибудь заразы с дрянного клинка. В целом попытка личного убийства увенчалась успехом, только нужно руки подкачать, чтобы всякая дрянь не мешала ударам. Опять придётся браться за кирку, при этом основательно.
- Поздравляю с невероятной победой, хотя мог постараться и получше, - Рей предпочёл не осыпать почестями по возвращению в нору. - Например увернуться от того медленного удара и избежать пореза. Или толкнуть на кучку земли и тем самым сбить с ног в момент когда схватил меч дубиной. Кстати, не в первый раз атакуешь со спины? Чувствовался некий опыт.
- Да был в школе один хулиган, пришлось постараться чтобы полиция повесила дело на других отморозков. Простирни тряпку.
- Что такое полиция? - надеюсь эта ткань не станет ошибкой. - И просто воспользуйся зельем восстановления.
- Городская стража, ищущая виновных в каких-либо преступлениях. С ума сошёл? Самое дешёвое стоит сто DP, чуть меньше чем получил с убитого. Так заживёт.
Спустя час боль стала ощущаться лишь при нажатии и тяжёлой нагрузке. Вот и хорошо, иначе бы не смог заниматься лепкой фигурок. Благодаря добавлению второго "этажа" к печке количество трещин сократилось и стоимость возросла до трёх DP. Да и детали лица уже не вызывают желания забиться под футон, поскольку стал прорабатывать их меньше. Вообще это временное занятие, пока не получим стабильного дохода. Хотя бы в виде одного приключенца в день. Хочу кучу DP с неба или от неожиданного союзника, попаданец я или кто?
- Хватит сидеть с таким угрюмым лицом, вон даже волку настроение испортил. К тому же шедевры потрескаются.
Подобие кочерги, сделанное из самого дурного меча, позволяло не засовывать руки в раскалённый воздух, а вполне безопасно выгребать на подложенную кучку тряпья. Дров осталось на две партии, нужно опять залазить в растяпу и ползти. Всегда нужна древесина! А ещё имя для этого работяги, да только кроме Овала ничего в голову не идёт. Ладно, долой печаль, пора обедать и планировать будущие ветки коридоров.