ID работы: 5961524

Твоё имя

Гет
R
В процессе
162
автор
Размер:
планируется Макси, написано 54 страницы, 7 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
162 Нравится 70 Отзывы 67 В сборник Скачать

Глава 3 - Заточение

Настройки текста
Примечания:

Музыка: Adele — Hello, ADELE — Set Fire to the Rain

      В этой игровой кафешке было приятно находится. Дизайн не строгий, даже приятный, персонал спокойный, — а как же, если так в системе прописано, — мебель деревянная. Если сказать вкратце, то стиль определенно дальнего запада и востока с родины ковбоев. На стенах висело несколько непринужденных к изыску и качеству картин — все мира SAO.       Я сижу у окна и помешиваю чайной ложкой не остывающий вот уже тринадцать минут кофе. Подперев ладонью подбородок, слежу за кошкой за окном. Беззаботное цифровое животное. Мелкими глотками питья этого почти безвкусного и дорогого напитка и потерянное здоровье с первого задания благополучно восстанавливается.       Стоит рассказать, почему я вообще нахожусь здесь, а не дома в кругу хоть и приемных, но родителей с кучей салфеток и слез, как мир виртуальной реальности напугал меня до чертиков.       Сначала я выбежала из того переулка в котором оказалась, благодаря неизвестному вторжению несколькими минутами ранее на мое тело и психику. Бежала не долго, скоро выдохлась и решила переспросить хотя бы NPC о проблеме с доступом вызова администратора и выхода, но ничего не вышло. Чудом удалось не расплакаться, как сопливая девчонка на глазах людей и выскочить из стартового города с слезами на перевес.       Я так и не смогла выйти из игры или добиться внимания GM. На вопросы не касающиеся купли-продажи или непосредственно мира SAO, к примеру, где найти тот или этот предмет, как пройти туда-то сюда-то и тому подобное — NPC не отвечают. Бестолку. Уже пробовала. Я не боялась заговорить с кем-то изначально созданными виртуальной программой людьми, не было смысла их бояться, ведь после того инцидента я уже не чувствовала тиски, что сжимали сердце и мешали говорить. Наверное, тот шок, что я пережила должен был отразиться на моем психическом восприятии, и как прописано в технике безопасности моего игрового шлема, я должна была автоматически отключиться от игры, но… ничего из этого не произошло. Да, я видела, как графа с психическим состоянием остановилась на чуть меньше 60%, а потом резко понизилась до 47%, но кроме предупреждения, что я могу впасть в безумие и стража может поймать меня и упрятать в местную лечебницу из которой выбраться не так то просто — ничего больше не произошло. Бросив последние затеи и надежды на лучшее, я отправилась на миссию. Было тяжело. Благо стоящий рядом парень помог с заданием, когда я отважилась написать ему в личные сообщения просьбу о помощи. В тот момент я ещё была ужасно зла. Шла к той поляне в ужасном настроении, то и дело переключалась в меню игры и пыталась выйти, но как уже говорилось ранее — бестолку. Ни кнопка выхода, ни вызов GM ничего не работало.       Убить пять кабанов для меня одной было бы очень тяжело, я бы даже сказала нереально, но повезло со спутником. Не очень разговорчив, молчалив, спросил меня в сообщениях лишь один раз и то по поводу квеста, сколько нужно убить мобов. Открывать рот я банально боялась и написала, сколько нужно ещё убить. Мне так же было очень интересно в том плане, что мою речь никто не понимает, как и я их, но вот сообщения читают и даже отвечают. Что вообще здесь происходит? Система глючит? Сбой может или неполадки какие? Или же проблема в моем интернете? Не думаю… хотя с моим то роутером ничего нет невозможного.       Именно тогда я немного успокоилась и подумала, что проблема временная и уже начала наслаждаться игрой, как произошло совсем не подающееся логике событие. Резко, как при перемещении между локациями, я оказалась в стартовом городе на площади. Пошатнулась несколько раз от тычков других игроков, да прошипела один-два раза сквозь зубы, когда наступали на ноги. Сколько там было людей даже не сосчитать. Не протолкнуться. Все говорили, кто плакал, кто начинал громко кричать, что даже у меня начинало уши резать. Потом все смолкли — разом; я вскинула голову к верху, когда как гром посреди скопления дождя в небе в соединении и переплетении электронитей и микросхем системы появилась густая кровь. Она стекала по невидимому куполу вниз точно пролитое на пол варенье, вязкая жидкость собиралась во что-то смутно похожее на человека, которое сформировавшись, представилась неким Каябой Акихико — одним из создателей этой игры. Помню, я осела наземь содрогнувшись телом, внутренности скрутило тугим узлом, что до сих пор не развязавшимся от сильного стресса. И этот человек виновен в том, что я не могу отправится домой? Из-за него я не могу увидеться с мамой и папой?.. Глаза заслонила пелена не начавшихся слез. В моем инвентаре было зеркало. Он сказал, что это последний его подарок. Моя настоящая внешность, — едва провожу пальцами по скулам и дотрагиваюсь до седых волос, не крашенных, настоящих — моя страшная болезнь, мой ночной кошмар. Роняю зеркало из рук и оно рассыпается на тысячи блестящих осколков. Десять тысяч. Десять тысяч проклятых душ застряло вместе со мной и тем парнем в системе цифр и вычислений, — кругом катастрофа, крики, меня толкают и я приземляюсь на ладони и совсем не больно, — какой-то программе в которой есть риск умереть по-настоящему. Если не здесь от мобов или жертвой ПК-ов, то в реальном мире от обезвоживания и перегрузки тела.       Я добрела до какой-то кафешки и засела за столик, что был возле окна. Так и сижу. Пью кофе и думаю, что делать и как поступить дальше. Постукиваю костяшками пальцев по деревянному покрытию.       В заданиях пришел новый квест. Перед лицом появилось окошко, оповещающее меня об оном: «Ивент — Сакура Эдо — начинается сегодня с 16:10 и заканчивается через четыре дня в 19:00, успейте поучаствовать. Вас ждут гарантированные призы и вознаграждения, а те, кто займут первые три места ожидают дополнительные награды». Какие ивенты, какие квесты? Пройти игру? — усмехаюсь, вспоминая слова того чудика в красном, — он шутит? Добраться до 100 уровня и сразить босса того этажа, когда есть риск погибнуть от мобов? Я даже одна не могу завалить какого-то кабана второго лвл, а тут босс. Смешно. Вдыхаю воздух со злостью и жму остервенело на крестик окошка так, что оно пропадает. Встаю со стула, не задвигая его под стол обратно, как было до меня раньше и ухожу из кафе в мрачном настроении. Под ногами девственно чистый асфальт и каменная мощеная дорожка, совсем не как в России. Там, скорее всего, во всю уже весна главенствует, везде ручьи текут и снег тает, да и дороги неровные и повсюду бутылки разбросаны, а здесь? Вечное лето, всегда чисто и то погода разбита по этажам. Вечная осень, вечная зима. Не жизнь, а сказка. Не бывает бесплатного сыра в мышеловке. Пора бы уже запомнить это, Лиза. Пора бы.       Брожу по многолюдным улочкам и решаюсь купить у аптекаря баночки с ХП и МП. Несколько игроков бродят вдоль стеллажей и переговариваются между собой. Я дожидаюсь пока парочка, что стоит впереди купит товар, и подхожу к тучному с лысиной на голове мужчине. — Чего надо? — грубо спрашивает, сортируя настойки трав по номерам приклеенных на стекло этикеток. — Если ничего не покупаешь, то проваливай, — над его головой порхает табличка с именем и его профессиональной деятельностью: «Аптекарь Бо, уровень 10». — Вечер добрый, — зачем-то здороваюсь и начинаю перечислять ранее задуманное для отоваривания. — Не подскажите еще, — спрашиваю NPC, пока он ищет заветные баночки без которых я полягу в боях первые секунды, — где здесь найти мастера по оружию? — По улице направо от моей лавки пройдешь метров сто и поворачивай налево, если увидишь там бар «Рыгало», значит рядом оружейная, — мужчина выныривает из-под стойки, и с громким «треньк», с которым стукаются друг о друга баночки, ставит их передо мной. — 42 колла.       Появляется окошко с подтверждением операции оплаты и я жму Ок. Баночки перемещаются в инвентарь. У меня в запасе еще 1 золото и 79 коллов, так же вижу краем глаза в конце под иконками вещей есть еще графа с алмазами, но они нужны для покупки во внутриигровом магазине и аукционе, в котором можно расплачиваться и золотом. Как-то читала на одном сайте. Один из бета тестеров кинул информацию во всеобщее пользование и я смогла прочитать статью, переведя её с помощью сайта на русский язык. Довольно хорошая информация, только вспомнить бы еще, что там говорилось кроме аукциона и заработка золота и алмазов. Кстати, последний атрибут игровой валюты добыть очень тяжело, как по мне так невозможно, если ты сможешь победить босса и тебе засчитают это убийство, а не групповое, если бы ты бил атаками с расстояния, то один-два алмаза в твоем инвентаре либо редкая-легендарная вещь взамен алмазов тебе обеспечены. Если так считать, то выгоднее брать алмазы, ведь в редких и легендарных вещах может выпасть и тот предмет, который не подходит к твоей профессии и твоей расе. А может я ошибаюсь, ведь в разных играх разные правила, а эта игра вообще первая в VRMMORPG и я, надеюсь, последняя. Не хотелось бы, чтобы после такого позорного случая, как SAO, люди стали бы выпускать и другие игры такого же типа. Теперь, когда мир познал насколько вреден (смертелен) такой вид погружения, да и вообще само погружение в систему, то, быть может, их вообще запретят и больше не будут как-то развивать или углубляться в это изучение.       Выхожу из ставшей безлюдной лавки и решаюсь, пока иду в оружейную, хотя бы немного почитать об пришедшем мне недавно квесте. Любопытство пересилило недовольство от несколькими часами ранее и ставшей мигом популярной на весь мир SAO речи Акихико, и я захожу в свой список заданий и вижу флажок о пришедшем квесте, жму на него и мне открывается суть ивента: «Настали темные времена, эпоха Эдо почти скоро канет в лету. Ты Путешественник, ты наш избавитель и ты должен помочь нам сохранить остатки этой эпохи. Помоги поселенцам из деревни справится с демонами, что осаждают эту деревню вот уже последние два десятка лет. Тебя ждут опасности и лишь друзья по оружию помогут тебе в этой нелегкой битве. За избавление от полчищ чудовищ ты получишь соответственную награду, славу и почет. Вот координаты той деревни (нажмите на выделенное название). Мы также надеемся, что вы получите массу хороших впечатлений». Ага, как же, массу впечатлений, — убираю с глаз долой окно с квестом и прибавляю в шаге, когда вижу бар «Рыгало», — скорее увидим массу хладных трупов и психических травм на всю оставшуюся жизнь, если она еще, конечно, будет. Не то останусь здесь молодой старушкой до конца своих лет. А в реальности кто-нибудь из медицинского персонала просто отключит меня от системы жизнеобеспечения, устав заботиться об обездвиженной и худой, как скелет, старухе. Подумает она, молодая и красивая девушка, что так или иначе никто не ждет эту рухлядь в этом мире, все равно скоро помирать, так пусть умрет пораньше. Выдернет катетер из покрытой морщинами руки, выкинет иглу и заменит какой-нибудь ржавой железякой, и так и умру от заражения крови. Прекрасные перспективы на будущее, которого у десяти тысяч людей резко не стало.       Останавливаюсь у лавки кузнеца. Рядом почти никого нет, по крайней мере здесь точно. Захожу под занавес навесной палатки и оказываюсь в небольшом помещении больше похожим на склад каких-то выброшенных вещей, чем на оружейную. Дожидаюсь NPC и спрашиваю про интересующие меня орудия, пригодные для лекаря. Вышедший мне навстречу старичок задумчиво почесал бороду и вскоре уже тащил из склада несколько посохов почти с меня ростом. — И какое из них лучше? Тут есть какая-нибудь информация на них? — я пригляделась к каждому и с удивлением поняла, что там уже высветились таблички со всеми интересующими меня данными.       Ага, первый посох Зинамий — дальность атаки 12, атака 10-14, прочность 87. Следующий, Весенний ветер — оружие редкого типа, стоит 5 золотых и 12 коллов, показатели куда выше прежнего посоха. И последний Ревущий тигр — обычный тип, стоит 1 золото и немного лучше показатели первого посоха: атака 12-16, дальность 13 и прочность 91. То, что надо. Тыкаю по последнему посоху и вылезает окошко торга. Жму Ок, как и в случае аптекаря довольствуюсь вскоре новым оружием в инвентаре. Меняю местами посохи. В ладонь ложится крепкое древко обвитое вокруг зелёным плющом, наверху красуется что-то в виде шишки, украшенной несколькими драгоценными камнями. Посох лёгкий, словно пёрышко, вес совсем не ощущается. Вешаю приобретенное сокровище за спину.       Выхожу из оружейной в приподнятом настроении и начинаю идти к виднеющейся впереди аллее и фонтану, стоящему в центре пересечения улиц. Здесь было многолюдно. Нахожу глазами свободную желтого цвета лавочку и с удовольствием сажусь, полностью облокачиваясь спиной о спинку лавочки. Расслабляюсь, прикрывая глаза и наслаждаюсь за весь день звуками окружающей среды. Отбиваю ритм пальцами для фоновой музыки. Не ожидая ничего более сверхъестественного, как это произошло днем, перед глазами выскакивает оповещение о начавшемся незапланированном фестивале, дергаюсь от неприятного «дзыньк». Приподнимаю в вопросительном тоне бровь, когда успокаиваю бросившееся в пляс сердце и нервы, и вчитываюсь в не такой уж бредовый текст, как подумалось ранее: «Дорогие жители и игроки Мастера Меча, я мэр этого города, Кенджи, приветствую вас в этот замечательный день и этот час на моей площади. Музыка, оркестр и море улыбок сегодня зажгут ваш скромный вечер, и разбавят скучные будни лишь на один день. Надеюсь, моя программа понравится вам и вы будете почаще навещать наш город и радовать своими подвигами, игроки. Желаю вам хорошенько повеселиться. От вас лишь требуется за две минуты набрать в команду по одному человеку противоположного от вашего пола. Задания будут приходить по мере выполнения предыдущего. Ваше первое задание — найти партнера/партнершу на этот вечер. А самые нескромные и быстрые пары получат приз. Удачи! С любовью ваш скромный мэр, Кенджи». А как же, скромный, — фыркаю от его прислащавого себялюбия и почему-то начинаю искать глазами свободного игрока. Люди уже просекли суть и похоже решили забыть о том, что они тут так-то застряли если не на время, то до своей скорейшей смерти.       Не успеваю попричитать подольше, как выскакивает новое окошко с принятием пати. Klein. Решаю отказаться, как внизу пиликнуло новое сообщение, которое было больше похоже на подкат, нежели чем на предлог для создания группы.       «Твоя красота, словно пожирающий внутри меня огонь. Твои волосы, как луна в ночи. Ради фестиваля и награды и зарождения новой дружбы. К вашим услугам Кляйн, казанова и ловелас», — о бог ты мой. Разбиватель сердец предложил мне пати, я, наверное, сейчас от счастья в обморок упаду или лужицу благодарности сделаю. Смахиваю с лица прядь залезших на глаза волос. Не удерживаю рвущуюся улыбку на лице.       Все равно делать нечего. Будущего нет, парня нет, школу не закончила и проблемы со сверстниками. Пусть хотя бы здесь чего-нибудь да добьюсь, — пожимаю плечами, как будто говоря этим, что терять нечего.       Сижу на лавочке принципиально не вставая на встречу движущейся ко мне синей точке на карте. Она все ближе. По началу стояла у фонтана, скорее всего это был наблюдательский пункт из которого парень выбирал себе жертву, теперь же движется ко мне. Вижу, как он огибает парочку черноволосых детишек и останавливается вскоре около меня. Высокий. Волосы красные и своеобразная бандана на голове. Встаю с натягом с насиженного места и протягиваю ладонь для рукопожатия, ожидая ответную реакцию, но вместо привычного приветствия парень решил сделать представление — наклонившись немного корпусом вперед, он перехватывает на лету мою ладонь и оставляет совсем не слюнявый, как казалось, поцелуй на тыльной стороне. Выдергиваю резко свою конечность обратно и незаметно вытираю о юбку, собственная брезгливость наше всё. Похоже он не заметил этого, и пускай, не хотелось бы в очередной раз наблюдать отвращение на лице пусть и совершенно незнакомого для меня человека. Выдергиваю из себя ответную улыбку. У него большие глаза. — Привет.       Охае? Это вроде бы означает привет. Так. Открываю быстро сообщения и нахожу в списке Кляйна, открывшего мне совершенно девственно чистое диалоговое окно, вбиваю давно созревшее в голове предложения, которое появилось пока казанова двигался ко мне: «Ты можешь общаться по чату? У меня неполадки с переводом. Не всегда понимаю, о чем речь. Если вразумишь просьбе, это станет самым лучшим подарком, ловелас и казанова».       Он смутился? Хмыкаю про себя, когда вижу, что парень слегка оторопев, чешет голову рукой и начинает говорить по-японски, однако вспоминает просьбу и быстро печатает ответ: «Это друг писал! Я совсем не такой! Ты прости за это (грустный смайлик)».       Мотаю головой и машу перед лицом руками, мол всё хорошо.       А жизнь то продолжается! ***       За первое выполненное задание дается одна роза. Нам нужно собрать как можно больше таких роз, то есть выполнить наибольшее количество квестов за данные 3 часа, чтобы получить гарантированные призы. В десять вечера фестиваль заканчивается и система объявляет результаты.       После выполнения квеста, роза приходит в инвентарь лидера группы, в нашем случае к Кляйну. Честно говоря, когда мы стали выполнять второй квест, у меня было чувство, что его составлял человек у которого нет стыда и совести. В свою очередь, Кляйн показал себя в самых хороших качествах. Когда я сидела у него на плечах и пыталась магией убить или хотя бы сбить кролика, Кляйн совсем не шутил и не флиртовал, как это было на площади. Он стал сосредоточенным и всячески помогал мне, чего не скажешь про другие пары. Наше второе задание стало поймать кролика в Чаще. Идти туда не пришлось, нас сразу же перебросило в ту локацию, стоило выполнить первый квест.       Было темно и, не побоюсь этого слова, страшно. Под ноги то и дело попадались сучки, от которых разносился не менее громкий звук, чем мое прерывистое дыхание. Если днем я еще охотилась при свете солнца, то теперь стоило рассчитывать лишь на свои умения и ужасную реакцию. Посох наготове. Кляйн шел рядом, то и дело останавливаясь, чтобы прислушаться к окружающей среде, ухнула сверху сова, стрекот цикад, где-то невдалеке также в зарослях рыскали и другие пары. Белая шкурка показалась впереди и тут же скрылась от глаз. Я поудобнее перехватила древко и шагнула в заросли, кивком показывая направление сокоманднику, и вместе окружили небольшое пространство перед нами. Побродили немного, но кролика нашли. Стараясь его не спугнуть, я залезла на плечи парня, как это было прописано в задании, иначе принесенное убийство будет не засчитано, и вцепилась в его голову, когда он резко поднялся с колен. Придурок, честно слово. Дабы я не упала, он стал придерживать мои ноги руками. И на том спасибо. В сообщениях пошутил про мой вес, за что и получил по темечку. Рассмеялся, махнув шевелюрой так, что мне по подбородку попало. Мстительно лягнула его по ребру и в ответ получила тычок в бок. Он дернулся. Устроили танцы посреди леса. Написав ему сосредоточиться, я начала выискивать бедную жертву.       Вот бы видео так заснять и посмотреть, как мы со стороны выглядим. Скорее всего, как слон и слониха.       Чувствуя похотливые смешки других пар за спиной, не удивляюсь, что они такого интересно нашли у меня за спиной, я старалась сдерживать смех и покрасневшие щеки. Пусть это и игра, но было неудобно, и я вообще впервые как-то близко контактирую с парнями. Кляйн больше всего походил на мужчину, чем на зрелого юношу. Но я, слава богу, этого не написала, не то до конца смерти буду помнить его передергивания бровями и многозначительные намеки в свою сторону. Пусть парня у меня и не было, за то был интернет и куча сериалов и дорам, где парни вели себя так же, когда охмуряли невинных овечек вроде меня. Я себя такой не считала, но опыт подсказывал, такой меня видят если не каждый, то только слепой не заметит.       «Ты видишь убежавшего кролика?»       Печатаю быстро ответ: «Вроде бы на запад убежал, если верить карте». — Отлично, ща догоним!       Даже переводчик не нужен, чтобы понять, что он сказал. Представляю, как его глаза загорелись азартом, вот только с такой ношей, как я, бежать не очень-то и удобно. Но где только японцы и русские не выживали? Вот и правильно, везде, так что только вперед.       Вижу белое пятно справа и тут же сообщаю об этом Кляйну. Он резко поворачивается, и я прицеливаюсь посохом в голову зайца. Три-две-одна, и синее свечение вылетает из посоха и моментально сбивает с лап зайца. Он посмертно дергается, что даже мне стало его жалко, и полоска с ХП начинает редеть на глазах, последние очки, и заяц распадается на осколки. — Да! Получилось!       Парень тянет мне свою пятерню и я оставляю на ней хлопок. У нас получилось! Чувствую, как бешено стучит в груди сердце, и в где-то в солнечном сплетении появляется когда-то давно забытое тепло. Слезаю с плеч парня и ощущаю на талии чужую руку. Тут же выскальзываю из захвата и махаю перед лицом сокомандника пальцем. Хихикаю и чувствую, как щеки налились краской.       «Роза у меня».       Киваю головой и захожу в задания, где уже появился новый квест. Тыкаю по нему и пробегаюсь быстренько глазами, в это время нас переносит обратно на площадь.       «Нужно станцевать вальс, ты умеешь?», — я как раз почти дошла до нужной строчки в квесте и непроизвольно киваю на сообщение, но вот только вальс я танцевала еще в классе четвертом и то с вечно спотыкающимся мальчиком.       «Будет считаться, что танцевала я очень о-очень давно? Я скорее буду на пальцы тебе наступать, чем танцевать».       «Не страшно, я тоже не очень танцую. Если как-то или что-то неправильно сделаю ты мотай головой, ладно? Думаю, тебе будет неудобно в таком положении писать мне сообщения (смайлик улыбки)».       Бью по плечу Кляйна и смеюсь. Да уж, пока я там головой помотаю нас скорее другие пары затопчут. Эх. Все жертвы только для неизвестного приза. И только.       «Музыка уже началась».       Подхожу к нему не вплотную на небольшом расстоянии, но знаю по собственному опыту, так ничего у нас толкового не выйдет и двигаюсь ближе, опуская правую кисть в ладонь сокомандника. Обхватываю другой ладонью его плечо и чувствую в наших действиях уверенность. В свою очередь, меня хватают за талию, смело и твердо держа в руках. Плавно под музыку скрипки и рояли ступаем сначала влево, вперед, вправо, затем назад и кружимся. Опять влево, вперед, назад и выгибаюсь в спине, наклоняясь назад корпусом. Кляйн хорошо держится. Брови нахмуренные, он, наверное, больше за меня переживает. Выводит нас в привычное положение, и мы повторяем шаги. Чувствую музыку всем телом. Приятная.       Забываю обо всем и просто наслаждаюсь, при этом чуть не задевая локтем другую девушку, что тоже вальсировала с партнером. Не открывая глаз, чувствую на себе её раздраженный взгляд. И если бы такое произошло в реальности, навряд ли бы я что-нибудь почувствовала, здесь все по другому. Скорее, такая специфика игры. Я уже боюсь представить, что буду чувствовать и слышать, когда выберу специальность ассасина. Открываю резко глаза, когда меня поднимают над землей и кружат в легком танце. Кляйн подмигивает глазом и играет бровями, за что я незаметно благодарно киваю и мы повторяем движения. Похоже, отвлечение внимания главная его фишка. Вскоре музыка останавливается и новая роза оказывается в инвентаре, как и новый квест. Сложный.       Осталось времени чуть меньше одного часа.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.