Закат Эпохи

NC-17
Заморожен
2
автор
Фэндом:
Размер:
78 страниц, 33 304 слова, 24 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник

Глава 13. Еретик и Праведник.

Настройки
Вам звонит Маркус. “Принять” -Клод, есть новости? -Кроме того, что я поведал четвёртому заместителю? Только то, что мотивация отряда Абадии - быть единственными слугами Иного. А отшельник и некоторые другие готовы помогать игрокам в этой арке, поскольку действия инквизиции только замедляют прогресс Иного. -Ясно. Тогда я полагаю ты уже на пути к своему первому секретному классу? -Возможно. -Хорошо, если будет информация, старайся поделиться. Вообще-то, у нас есть кое-кто уже в этих рядах, но эта личность брала отпуск из игры на некоторое время. Тогда я скину тебе полную информацию про некоторых монстров. Этого должно хватить на твои полтора уровня. Можешь делиться дальше, если хочешь. Думаю, это достойная плата за твоё время. Маркус поделился с вами информацией о крысах. Маркус поделился с вами информацией о волках. Маркус поделился с вами информацией о разбойниках. Маркус поделился с вами информацией о кроликах. Маркус поделился с вами информацией о визжащих ивах. Маркус поделился с вами информацией о споровых колониях. -Немного странный выбор монстров? - интересуюсь у собеседника. -Здесь только полная информация о монстрах, рассчитанных на игроков не выше третьего уровня. -Хорошо, спасибо. Всего вам доброго. - прощаюсь с командиром. -Удачи, Клод. Решаю изучить изменения в информации о волках и крысах перед тем, как продолжить свой путь. Волк: Здоровье 10(Элитный: 100, Мини-босс: 450); Урон 3(Элитный: 5, Мини-босс: 9); Уязвимость/Иммунитет к дробящему: отсутствует; Уязвимость/Иммунитет к рубящему: отсутствует; Уязвимость/Иммунитет к колющему: отсутствует; Уязвимость/Иммунитет к режущему: отсутствует; Уязвимость к огню: +100% к урону + 100% к длительности поджигания; Иммунитет к холоду: -50% урона, -50% длительности отрицательных эффектов; Уязвимость/Иммунитет к воде: отсутствует; Уязвимость/Иммунитет к земле: отсутствует; Уязвимость/Иммунитет к воздуху: отсутствует; Уязвимость/Иммунитет к свету: отсутствует; Уязвимость/Иммунитет к тьме: отсутствует; Уязвимость/Иммунитет к пустоте: отсутствует; Уязвимость/Иммунитет к смерти: отсутствует; Атаки с вероятностью 15%(Элитный: 20%, Мини-босс: 25%) нанесут урон больший в значение характеристики мудрость раз. Элитный, Мини-босс: Стальная Шкура: 80% всех колющих атак не наносит вреда (отскакивает); Мини-босс: Вожак Стаи: значение воли существ в вашей стае увеличивается до вашего значения воли. Есть шанс 5%, что атаку, предназначенную вам, примет на себя самый выносливый из ваших спутников. Мини-босс: Укус с наскока: особая атака, сокращающая дистанцию, и считающаяся серией из трёх атак. Показать Характеристики “Характеристики” Сила: 3(Элитный: 5, Мини-босс: 9) Ловкость: 3(Элитный: 5, Мини-босс: 9) Выносливость: 1(Элитный: 2, Мини-босс: 3) Воля: 4(Элитный: 8, Мини-босс: 16) Интеллект: 1(Элитный: 2, Мини-босс: 4) Мудрость: 2(Элитный: 4, Мини-босс: 8) Тринадцать типов урона и эффектов в игре, немало. Особенно, если учесть, что кто-то может быть защищён от почти всех типов. Трудно предсказать, что ждёт нас на высоких уровнях, но, похоже, это будет не менее трудно, чем сейчас. Решаю, что подробностей по крысам пока знать не хочу. Проверяю свой уровень. “Показать: характеристики Клода” Здоровье: 40 Сила: 4 Ловкость: 5 (4 + 1) Выносливость: 4 Воля: 2 (1 + 1) Интеллект: 2 (1 + 1) Мудрость: 9(8 + 1) Доступно характеристик для распределения: 6. Распределяю очки следующим образом: Здоровье: 50 Сила: 5 Ловкость: 5 (4 + 1) Выносливость: 5 Воля: 2 (1 + 1) Интеллект: 2 (1 + 1) Мудрость: 12(11 + 1) Доступно характеристик для распределения: 1. Тем временем, я стоял на улицах стартового города. Шепчу: -Айзаки. Мир для меня растворился. Теперь я стоял на серебристой дорожке среди полностью пустого пространства. Следую этой тропой, пока не оказываюсь перед серебристой дверью. -Айзаки. Мир вернулся. Предо мною обычная дверь в небольшой подвальчик одного из обычных городских домов. Стучу в дверь, спустя несколько секунд она отворяется, и впускает меня. Достаточно молодой парень, закрывает за мной дверь и сообщает: -Я - Айзаки. Ты звал меня по имени и я показал тебе путь. Чего ты желаешь? -Силы в первую очередь. Особенно силы убивать безнаказанно. -Хорошо, странник. Наш владыка уже проверил тебя. Ты достоин получить его силу. Сядь в этот круг и я проведу ритуал, который откроет тебе искомую силу. Только я должен предостеречь тебя, прежде, чем мы начнём: если кто-то разоблачит источник твоей силы и они проведут “обряд очищения” ты лишишься всей силы, что приобрёл за время служения нашему Повелителю. -Я позабочусь, чтобы меня не раскрыли. Если понадобится, то никогда не раскрыли. -Если ты будешь хорошо служить господину, то настанет день и тебе не придётся скрываться. Садись в круг. Сажусь в позе лотоса в центр сложного рисунка с множеством букв и десятком кругов разных размеров. Центры кругов соединялись линиями, и каждый элемент композиции сиял чёрным, пурпурным, золотым или ярко-оранжевым светом. Айзаки нараспев читает какое-то заклинание, но почему-то я не могу разобрать его слов. Теряю на мгновение сознание, а, когда прихожу в себя, меня встречает сообщение: Вы получили секретный класс Еретик. “Справка: еретик” Еретик - существо предавшее свою веру и перешедшее на сторону Иного. Еретик - секретный класс. Для открытия требуется класс Пастора или любой секретный класс, основанный на классе Пастора. Также для разблокировки этого класса требуется положительная репутация с Иным и не менее семи игроков, погибших от окружения или от рук монстров из-за того, что вы намеренно усилили монстра, повредили окружение или ослабили игрока. Помните, что вас никто не должен заподозрить в намеренном вреде. Основная характеристика Еретика - ловкость. Если какой-то игрок обоснованно обвинит вас, как Еретика, обвинив в намеренном причинении вреда вышеуказанным способом или обнаружив у вас заклинания Еретика, то класс Еретика будет раскрыт рядом с вашим именем. Любой игрок силой сможет доставить вас в храм Киррионета и выжечь ваш класс. При этом вы теряете класс Еретика и все уровни накопленные за время бытия Еретиком. При повторном получении класса Еретик количество убитых вами игроков продолжит считаться от прежнего значения, но ваш опыт не будет восстановлен. Закрываю справку и осматриваюсь по сторонам. Айзаки медитирует посреди комнаты, а на небольшом столе неподалёку от меня лежат четыре свитка и записка: <<Клод, когда придёшь в себя, забирай эти свитки и ступай. В свитках несколько заклинаний, которые ты можешь использовать. Но помни, такие заклинания могут выдать твою принадлежность к культу.>> Сразу вставляю страницы в свою книгу и запоминаю новые заклинания: * Аширошун Гальтир Одд - возложение рук сияющей пустоты * Аширошиман Адолор Вук Зак Шуя - шар сковывающей сияющей пустоты * Гоцир Балор Аширошиман Урр Каи - копьё усиливающей сияющей пустоты * Рош Тарим - голос пустоты Было понятно, что три из полученных заклинаний являются только более длинной версией моих базовых заклинаний. Но хотелось узнать, что нового дают лишние слоги в некоторых словах. Особенно с учётом того, что даже движения не отличались от движений оригинальных заклинаний. “справка: возложение рук сияющей пустоты” Возложение рук сияющей пустоты: базовое еретическое улучшение базового заклинания класса Пастор “возложение рук”. Получается в награду за получение класса “Еретик”. Лечит Цель на количество здоровья равного: 5 * (мудрость+ловкость) заклинателя, но не возымеет эффекта на одну и ту же цель в течение одного боя. Исключение: два разных заклинателя могут применить возложение рук сияющей пустоты к одной цели и вылечить её. Предположив, что остальные заклинания изменились также, я вызываю новую справку: “Голос пустоты” Голос пустоты - базовое заклинание класса Еретик. Недоступно всем остальным классам. Цель заклинания, выбранная именем, получает от вас послание искажённым пустотой голосом. Целью может стать как игрок, так и неигровые персонажи. Нигде не сообщается имя заклинателя. Стоило бы проверить, но отправить самому себе сообщение не представлялось возможным. Откладываю эту затею до лучших времён или на возможную связь с Айзаки. Покидаю подвал и бреду к собору. В соборе я наткнулся на отца Эммануила. -О, Клод. Приветствую тебя. Гляжу, ты стал сильнее. Думаю пора поделиться с тобой ещё небольшим количеством знаний. Он протянул мне ещё две страницы. Благодарю наставника, прикрепляю их к книге заклинаний. Отключение от игры. Реальность встретила меня запахом жареных котлет. -Как ваш день ребят? - зову соседей, направляясь на кухню. Грегор замер наблюдая за умной кухней, жарящей последний кусок мяса. Роберт же наливал себе и Грегу по бокалу пива. Беру сок и приземляюсь за стол. -Привет, Клод. Мне на самом деле о многом надо рассказать, но оставим это до бургеров. Сейчас я вкратце перескажу, что случилось с Грегором. Как я понял, сестра его конкретно так вымотала. Предъявив ему, что он играет за мечника в ВР-игры, она принудила Грегора тренироваться с ней. Отказаться нельзя, а то разболтает про отчисление. А ты наверняка помнишь, что такое драться с Машкой. Я даже жалею, что её клуб решили прикрыть. А то ведь, если Грег не справится, она нас всех троих драться с ней заставит. -Понятно. У меня всё скучно: просто разведал для гильдии один низкоуровневый квест без награды. Выяснил, что следующим сюжетным боссом будет отряд инквизиции. Получил от гильдии информацию о некоторых существах, и вот он - я. Тем временем, радостно пиликнув, кухня выкатила на стол девять свежих бургеров. -Прикольно. У меня тоже рутина, зато… Короче: я теперь один из заместителей в ордене Рассвета. У меня даже титул есть: Роберт Святой Лучник. Орден набрал некоторое количество желающих из егерей в гильдию, и моей задачей является командование лучниками и тренировка их в использовании заклинаний света. Есть там парочка высокоуровневых, с секретным классом снайпер, которые теперь под моим командованием служат. На самом деле крутые ребята, у которых ещё и одни из самых быстрых небоевых коней в гильдии. Теперь кровавые длани сильно обожгутся. Ещё Михаил Лучезарный бросил повторный вызов кровавым дланям. Хотя говорят, что теперь он настоял на изгнании кровавых из нашего королевства, да и наша ставка чуть пониже. Я буду командовать лучниками в предстоящем бою. Поэтому мы должны прокачаться! -Поздравляю с повышением. Ну один или два уровня можно обеспечить передачей информации о существах. А там за пару квестов доберёмся и до нормальных уровней. -Блять, завтра с утра вне зависимости от уровней идём делать квест на скакунов. У меня есть пиздец крутая информация, как его выполнить с минимальными затратами. - подал голос Грегор уже поглотивший свои четыре бургера. Пока Роберт снова принимается читать нотации нашему танку, я забираю свои три произведения кулинарного искусства и медленно их смакую. ****** Роберт приглашает вас в группу. “Принять” Прошлым вечером, всё что мы успели до того, как усталость скосила нас, это поделиться информацией, сбегать к наставникам и обсудить наши новые способности. Всего на троих мы получили шесть новых заклинаний: луч обновления, дыхание опаляющего света, поджигающая стрела, пронзающая стрела, замораживающая стрела и растущий щит. На основе опаляющего света Роберт за завтраком уже собрал аж три различных заклинания, которые планировал применить в бою. Ну и конечно же он уже подготовил “обновляющую стрелу” на основе моего луча обновления. Передо мной теперь стояла дилемма: поделиться с Робертом заклинаниями сияющей пустоты, и признаться, что я стал еретиком, или же продолжать заставлять его мучиться, качая и мудрость и ловкость вместо одной лишь ловкости. Обещаю себе, что за обедом обязательно поговорю с эльфом на эту тему. Таким образом, оставив вопрос об искушении лучника-праведника, продолжаю путь, который избрал наш ящеролюд.
2 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник