Кузнец

R
В процессе
78
автор
Фэндом:
Naruto, The Gamer (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 8 страниц, 3 102 слова, 2 части
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
78 Нравится 19 Отзывы 44 В сборник

Начало

Настройки
"Где я?"– именно такие мысли крутились у меня в голове последние пару минут. Я очнулся в каком-то лесу, практически полностью обнажённым. Но больше этого меня волновал вопрос, кто я вообще такой. При попытках вспомнить хоть что-то, я натыкался на невидимую стену в своей голове. Как бы я не старался её преодолеть, у меня ничего не выходило. Но вечно сидеть, пытаясь вспомнить хоть что-то это не выход. Первым делом следует осмотреться и определить где я могу находиться. Осмотр местности многого не показал, вокруг были только одни деревья, и ничего более. Только небольшое озерцо виднелось вдалеке, вот к нему я и отправился, там я смогу утолить жажду мучившую меня, а также увидеть своё отражение, может хоть оно заставит меня хоть что-то вспомнить. К озеру я шёл примерно 7 минут. Из отражения на меня смотрел мужчина 20 лет, с приятными чертами лица, довольно длинными волосами бледно жёлтого цвета и ярко зелёнными глазами. В туже секунда как я закончил рассматривать своё отражение, меня скрутила сильнейшая головная боль и в голове замелькали картинки. Рождение, детский сад, первый класс, все школьные годы. Вспышка Поступление в археологический институт, студенческие годы, становление археологом. Вспышка Года различных экспедиций и исследований. Поездка в экспедицию на гору Эверест. Вспышка Тяжёлый подъем, снежная буря. Трясущиеся руки, не выдержавшая страховка, падение и темнота, а после неё та поляна, где я очнулся. Похоже, воспоминания вернулись, это хорошо. Вот только у меня голова теперь трещит как с похмелья, к тому же, я так и не вспомнил ни одного имени. Я помнил, как гулял с друзьями, коллегами, одноклассниками, знакомыми и т.д. Но я не помню, как их всех звали, но могу досконально пересказать внешность каждого из них. Чёрт, да я даже своего имени и имена своих родителей вспомнить не могу, а самое странное, что я практически ни как не реагирую на это. Да вообще должен сейчас как минимум лежат в истерике от всей бредовости ситуации. Ещё и какая-то назойливая точка на периферии зрения маячит, что же это такое. И только стоило мне сосредоточиться на этом, как передо мной выскакивает какая-то табличка с текстом. Желаете ознакомиться с Характеристиками персонажа? Да/Нет Стоп, что это всё значит? Какие к чёрту характеристики персонажа, я, что в видео игре? Нет, я точно брежу и сейчас лежу полумёртвый на коком-то из выступов горы. Вот только слишком реальная эта табличка. Да и пофиг на всё это, жму Да. Имя: Алекс Волков Раса: Человек/??? Уровень: 4 Опыт: 2134/2500 Путь: Нет(выбрать) Основная профессия: Доступна после выбора пути. Дополнительная профессия: Доступна после 20-го уровня Специальная профессия: Доступна после 70-го уровня Здоровье: 235/235 Магическая энергия: 100/100 ???: ???/??? Сила–28 Телосложение–33 Ловкость–21 Разум–39 Воля–13 Магия–1 ???–? Очки характеристик: 0 Пассивные Навыки: Тело Игрока – ваше физическое тело частично связано с вашим запасом жизненной силы, пока она не исчерпается, вы не можете умереть. Регенерация повышена. ВНИМАНИЕ!!! Некоторые смертельные повреждения убьют вас, невзирая на запас жизненной силы. Например: отрубание головы, моментальное уничтожение тела, разрубание тела на меленькие частицы, заклинания смерти и др. Разум игрока – ваше сознание меньше подвержено психическим атакам, ментальной магии и магии подчинения. Все сильные всплески негативных эмоций будут подавляться. Вам легче сосредоточиться на какой-либо задаче. У вас убраны все моральные устои и принципы, вас не будет мучить совесть. "Блин, без пол-литра не разберёшься", – именно такие мысли были у меня в голове. Из всего прочитанного полезным было только моё имя и навыки, которые и дают мне такой пофигизм ко всему происходящему вокруг. С остальным же, разбираться и разбираться. С показателями характеристик всё понятно, в прошлой жизни, а прошлой ли, я был достаточно тренированным. А как иначе-то? Тяжёлые экспедиции, часы работы под палящим солнцем или в лютый мороз, закаляют тело. Больше всего меня пугают знаки вопроса стоящие в расе и характеристиках. С какого такого перепугу, я не просто человек, а получеловек полу непонятно что. Да ещё и эта засекреченная характеристика. Ох, от всего этого голова кругом идёт. Пойду, сяду вон под то дерево, и начну разбираться с этой непонятной фигнёй. Примерно 40 минут спустя... –Фух, вроде всё. - Проговорил я вслух, так как это было, правда, очень утомительно. Я где-то около 40 минут исследовал эту "Систему" и узнал много нового. Например, что максимум характеристик у обычного человека это 40 в физических и 60 в интеллектуальных. Так же я разузнал про знаки вопросов, но от этого появилось ещё больше неясностей. Ведь, знаки вопросов в расе, означают, что я полукровка, вот только откуда и почему ответа нет. Ну а знаки вопросов в характеристиках – это неизвестная мне энергия и характеристика, отвечающая за неё, и откроется она мне, только когда я с ней столкнусь, лицом к лицу так сказать. Но больше всего нагружает мозги путь и профессии. Ну ладно с путями всё по проще, их всего пять штук: Путь Ближнего боя, Путь Дальнего боя, Путь Магии, Путь Разума, Путь Создания. Путь Ближнего боя–мастерство владения оружием ближнего боя, как нестранно. Путь Дальнего боя – мастерство владения оружием дальнего боя: Луками, винтовками, метательными ножами и т.д. Путь Магии – путь магических искусств: Фаерболы, огненные шторма, всё из этой оперы. Путь Разума – как я понял из описания системы, это что-то на подобии псионики: пирокинез, телекинез, хронокинез и т.д. и многое-многое другое. Путь Создания - путь истинных творцов. Большенство людей ступивших на этот путь, стали мастерами кузнецами, которые по достижению вершин мастерства, могут создавать экипировку божественного качества. Но если это не ваш путь, то вы можите пойти по пути инженерии, ювелирного дела и много другого, ведь создание многогранно и почти всё в этом мире касается его. Но этот путь долог и терниста не каждый сможет стать мастером. Профессии – это уже совсем другое дело. Даже без выбора класса, их около пары сотен, а после выбора какого-то пути, откроются ещё сотни новых, связанных с этим путём развития. Кроме этого, дополнительных профессий ещё больше, на каждую основную приходиться, как минимум ещё полутысяча дополнительных профессий. А что такое специальная профессия, я вообще не представляю, по ней мне справку выдать отказались. Теперь же передо мной стоит нелёгкий выбор, какой путь и какую профессию выбрать, ведь это повлияет на мои шансы выжить на этом свете. Честно, я больше склоняюсь к пути создания, ведь в описании говорилось, что по достижению мастерства в одной из граней этого пути, я смогу создавать оружие, броню и многое другое, божественного качества. Я не думаю, что здесь много людей которые носят броню и оружие богов. Кроме того, всегда есть альтернатива, ведь как было сказано в описании, создание многогранно. Вот только там ещё добавляется, что этот путь долог и тернист. "Ай, была не была!"– с такими мыслями я выбрал путь молота и огня. Поздравляем! Вы стали на путь мастера создания. Вам будут выданы начальные навыки вашего пути. Получен навык "Кузнечное дело" Получен навык "Крафт" Открыта ветка талантов кузнеца. –Ох, как много всего! – вырвалось у меня вслух, от неожиданности. Много нового открыл мне выбор пути, придется разбираться. А ведь ещё и профессию выбирать. "Ох, бедный я"– с такими мыслями я опять погрузился в изучение функций этого странного явления, под названием "Система".
Примечания:
78 Нравится 19 Отзывы 44 В сборник
Отзывы (8)