***
Малир сидел передо мной, на одном из корней. Он каким-то образом отыскал нас в этом лесу. Прошло меньше дня, с того момента как я устроился в чаще. Девочка всё ещё не приходила в сознание, а я то и дело пытался добыть еды и воды. Со вторым было больше всего проблем. Особенно в начале, когда река была далеко от места, где лежала девочка. Но в конце концов я решил перенести её на новое место, ближе к реке. За время охоты в лесу, получилось подняться до шестого уровня. Теперь, волки не представляли для меня особой проблемы, ведь помимо уровня, я поднял и силу с ловкостью. Характеристики за уровень я ведь так и не распределяю. Так что каждый уровень является лишь цифрой. Такой же цифрой являлось и копьё. За время охоты, пришлось делать не меньше пяти штук. Ночь для меня практически не отличается от дня, так что я и не заметил, как прошёл день. Целый день я плясал вокруг ребёнка, пытаясь останавливать кровь. Раны то и дело открывались, намекая что я тут не справлюсь. Но я старался изо всех сил. Особенно тяжко пришлось после переноса её на новое место. Очень долго я просидел рядом, наблюдая за её состоянием. Знакомый мне эльф застал меня на отдыхе. Уже один раз я успел сбегать на новую охоту, и на костре жарились очередные куски мяса. А я же в этот момент пытался вырезать фигурку из куска дерева. Малир не был удивлён демону, и устроился на корне рядом со мной. С жалостью в глазах он осмотрел ребёнка: - Драул? Ты знаешь, куда ты влез? Зачем тебе эта девчонка? Я посмотрел на девочку, что уже часа два мирно спала. Похоже, что боль ушла, и теперь её сон ничто не беспокоит. - Я не знаю, Малир, но я должен её спасти. - Кто тебе это сказал Драул? Она демон, ты не делаешь благородного дела. Кроме того, сейчас игроки в городе собирают поисковый отряд. И это не новички до тридцатого уровня, это высокоуровневые игроки. Как думаешь, зачем они его собирают? - Ну раз ты мне это рассказываешь, то они ищут её. - Именно Драул! Эта девочка полудемон, и один возрождённый епископ жаждет её найти. - Епископ? Зачем она ему? - Долгая история, но из-за неё его отверг бог, и пока она жива, он не может вернуться к вере. - И ты думаешь, что я её убью или что? Зачем ты пришёл сюда? Чтобы заставить меня отдать её? Малир наклонился к костру, изучая мясо, что тихонько шипело над огнём. Мне даже показалось, что он облизнулся, но всё таки отстранился от еды. - Я услышал от Игоря, что стража видела ящера с девочкой. И догадался что эта та девочка, которую все ищут. А значит, ты серьёзно влип. Решил, что никто кроме меня тебе помочь не сможет. - Да, кроме тебя мне никто не поможет её вылечить. Эльф встал, и посмотрел на меня. В его взгляде читалось сожаление, и грусть. Похоже, что помочь смогу только я. И только сам себе. - Я не хочу уходить из города Драул, я пока что к этому не готов. Тем более с новичком вроде тебя. Малир достал из за пазухи сложенную сумку. - Это передал Игорь. «Сумка странника» Персональный предмет, не может быть потерян. Вес предметов уменьшается на половину. Шанс кражи из сумки 20% При смерти персонажа из этой сумки нельзя вытащить предметы. Вместительность слабая. Я осмотрел её, и нацепил на пояс. Не сказал бы, что это великолепный подарок, но я определённо благодарен воину. Подобная вещица сильно облегчит жизнь. И даже при смерти, самое ценное я смогу сохранить в сумке. - И это. Он сказал, что смог выкупить её со склада стражей за копейки. Стражников использующих подобное - мало. Малир достал из за спины большой свёрток, и вручил его мне. Я принял подарок, и развернул его. «Длинный меч гнева» Базовый урон – 20 Прочность 100/100 Необходимо силы 20 Дополнительно: Имеет скрытый навык У вас недостаточно силы для использования меча (14 силы из требуемых 20) При использовании урон снижен вдвое. Урон оружия с учётом ваших характеристик – 35 Вот это было действительно полезным оружием для меня. Достаточно высокая прочность, и высокий урон. Я смогу добрать недостающей силы, и мой урон будет аж семьдесят единиц. Это очень неплохо. По крайней мере, лучше пока что не было. - Игорь желает тебе удачи, и будет ждать историй о твоих приключениях. Не подведи его. Я посмотрел на эльфа чтобы отблагодарить, но он стал копаться в своей сумке. Оттуда вылезло две книги, одна побольше, другая поменьше. Это его подарок мне? Я потянулся к ним, но Малир хоть и вытянул руку, но не отпустил их. - Ты ведь понимаешь, что с моей ролью я не могу отдать их просто так? «Тайные знания для Малира» Если вы примите книги, то эльф Малир будет ждать от вас тайных знаний. Любая книга тайных знаний будет являться достойным ответом на его дар. Если вы примите задание, то отказаться от него будет нельзя. Награда: Нет. - Я найду тебе знаний. Малир отпустил книжки, и развернулся. - Удачи тебе Драул. И постарайся поскорее уйти. Иди через лес, может быть на юге вас будут меньше искать. - Спасибо. Эльф скрылся среди деревьев. А я стал осматривать его подарок. «Книга базовой магии» Необходимо 20 интеллекта для прочтения. Содержит базовые заклинания большинства разрешённых школ. «Книга демонического языка» Необходимо 30 интеллекта для прочтения. Позволяет выучить язык демонов. Язык демонов? Я посмотрел на девочку. Значит, я правильно понял, то что я вижу - языковой барьер. Я не смогу понять её, пока не изучу её язык. Или пока она не изучит мой. Обе книжки я бросил в новую сумку. Меч очень хорошо повис за спиной. Он был довольно тяжёлым, но это и к лучшему. Смогу поднять немного выносливости и силы. Подняв девочку с земли, я двинулся на юг. Пока что мне предстояло двигаться по реке. Так будет проще всего сохранить направление движения. Двигаться вдоль воды было очень просто. Видимо, мне помогал расовый бонус. Идти было на удивление легко, хоть я и нёс на себе тяжеленный меч, да ребёнка. Но каждый раз как я наступал на влажную почву, усталость как будто исчезала. Река петляла, но всё равно старалась течь в сторону юга. Лес был очень густой, и даже над водой, кроны деревьев полностью закрывали небо. Лишь иногда, когда река расширялась, получалось увидеть голубое небо. На моё удивление, до болот я добрался очень быстро. Я стал вспоминать карту, что видел у Малира, и прикинул, сколько же я прошёл. И если я правильно помню, то прошёл я не меньше пятидесяти километров. Удивительно, ведь я даже не почувствовал этого расстояния. Интересно, а в пустыне я не смогу пройти и десяти без усталости? С этими размышлениями я стал устраивать место для привала, на одной из чистых полянок. Уложив девочку, я осмотрел её раны. Похоже, что этот переход дался для неё лучше, чем предыдущий. Раны не открылись, да и она всё ещё спокойно спала. Нужно подумать, что мне делать. И в первую очередь подумать о том, что мне необходимо. Устроившись на один из корней, я стал оценивать ситуацию. Предположим, что мы попали в худшую ситуацию, и дорога в большинство городов для меня заказана. Тогда что мне необходимо? В первую очередь нужно подумать о еде. На жареном мясе жить конечно можно, но не очень полезно и вкусно. Было бы неплохо добыть какой-нибудь котелок. Вырезать его посреди леса, получится едва ли, так что запишем его в предметы первой необходимости. И поставим галочку, что его нужно добыть сразу, как появится возможность. Что ещё? Ещё нам по любому потребуется одежда и броня. Я осмотрел то, что осталось от моей накидки, и с жалостью снял, и убрал её в сумку. Может пригодиться на бинты. Но вот придумать где добыть одежды, было бы неплохо. И скорей всего, мне нужно научиться её шить. А для этого потребуются нитки и иголка. Я осмотрел местность. Река перед нами лениво начинала вытекать из большого болота. Оно тут было довольно интересным. Множество островков, на которых растут деревья. Эти островки неплохо замаскированы тиной, так что не всегда можно увидеть переход между болотиной и землёй. На самих деревьях висят какие-то болотные лианы. Очень увесистые, и склизкие на вид. Они нагибают многие деревья к воде своим весом. В болоте явно утонуло много животных. Я даже отсюда вижу несколько, покрытых тиной, тел волков. Возможно, я смог бы их использовать, но лезть за ними пока что не хочется. Болото тут действительно топкое, так что мы перейдём реку, и пойдём по его краю, обходя по кругу. В другую сторону нам не стоит идти, там стоит город Рралмов. Сомневаюсь, что они будут рады меня видеть. Встав, я подошёл к реке и стал всматриваться в воду. Слышал я когда-то, что из костей рыбы можно сделать иголку. А раз я слышал, значит нужно попытаться. И сняв наголенники, я залез в реку. Вода на центре речки была очень холодной, но я стоял не шевелясь. Нужно чтобы рыба подплыла ко мне, тогда я попытаюсь её схватить. И ждать мне пришлось долго. Река тут довольно мелкая, так что рыбам тут похоже не очень комфортно. На центре реки глубина была всего мне по колено. Да и зарослей тут почему-то не было. Так что мои ноги успели окоченеть к тому времени как я поймал первую рыбину. А ловить её я стал без каких либо приспособлений, голыми руками. Едва ли копьём я смогу поймать её быстрее, чем руками. При моей ловкости в воде… Получив улов, я быстро выбежал из воды. Костёр, что я развёл перед началом рыбалки, вот-вот хотел потухнуть. Так что пришлось быстренько подбрасывать дров, и подбадривать моего тёплого друга. Над костром я соорудил из палок навес, и нанизал рыбину на одну заточенную палку. Её я тоже подготовил заранее. Рыбину нужно пожарить. Так я и поесть смогу, да и кости явно проще будет достать. И пока добыча жарилась, я свернулся клубочком, и потерялся в своих мыслях. В реальный мир меня вернул запах подгорающей рыбы. Реальный мир… А могу ли я называть этот мир реальным, если для других он является виртуальным. Немного хороших тем, для философских бесед. Но позже! Моя рыба хорошо прожарилась, и немного подгорела. Сняв её с вертиля, я стал очень аккуратно её пережёвывать. С моей челюстью, я могу пережевать все нужные мне косточки, так что пришлось следить за тем, что попадает ко мне в рот. На вкус рыба оказалась так себе. Да и едва ли обитателя болот можно назвать особо вкусной дичью. Так как стачивать кости мне предстояло долго и кропотливо, я достал из рюкзака книгу языка демонов, и открыл её. Я устроился так, чтобы в поле зрения маячила и книга, и нож с костью. Благодаря тому, что я теперь программа, получалось нормально следить и за ножом, что маячил на границе зрения. Вот оно преимущество компьютеризации! На страницах книги были описаны правила языка демонов, азбука и подобные вещи. Благодаря моей памяти я быстро запоминал всё это. В это-же время нож медленно скользил по поверхности кости, снимая как можно меньше, чтобы не дай бог не сломать её. И к концу чтения в моих руках оказалось три крючка, и четыре костяные иголки. Все остальные кости я всё-таки сломал. Игра вновь дала мне балл сообразительности, повысила ловкость и дала опыта в скульптурное мастерство. А также по завершению прочтения книги я получил знания о языке демонов. Иконка над девочкой изменилась. Её зовут Канорея. По крайней мере, так игра перевела мне, её ник. Я попытался разбудить её, но ничего не получилось. Значит, сначала мне нужно её вылечить. Но как? Я вспомнил про книгу заклинаний, и углубился в её чтение. В основном я пролистывал заклинания в поисках чего-то, что способно мне помочь. Тут было много заклинаний стихий. Фаерболы, стены из воды и огня, призыв силы ветра и различные зачарования. Но на одной из страниц я нашёл нечто, что может мне помочь. Заклинание, что ускоряет регенерацию тела. Изучено заклинание «Сила природы» На час ускоряет регенерацию здоровья. +1% восстановления здоровья. Я наложил заклинание на девочку, и стал наблюдать. Здоровье не поползло верх, но я ждал, что оно поднимется хотя бы на один процент. И пока ждал, решил провернуть кое-что. Взяв ножик, оставил неглубокий порез на своей ноге. Получено 3 урона И как только убрал нож, наложил на себя то-же заклинание. Может получиться быстрее его развить? Пока заклинание действовало, стал изучать другие. Я решил всё-таки дождаться, когда спадёт регенерация, а потом, наложив его снова, отправиться дальше. Привал получился хорошим, но нужно идти дальше. Благодаря моему интеллекту я выучил многие из заклинаний. Например, я получил возможность кидаться огнём, льдом и шаровыми молниями. Молнии мне особенно понравились, они очень круто выглядят. Выкрикивая заклинания, в твоей руке формируется молния, и её можно бросить как гранату, или читая определённым образом, запустить в нужную сторону как фаерболл. Смог выучить заклинание стены огня. Оно действует довольно долго, но на первом уровне она очень маленькая. Едва доходит до моих колен по высоте. Да и по длине на земле она не достигала и метра. Так что пока что оно очень узконаправленно, и довольно бесполезно. Смог выучить зачарования для оружия. Могу теперь зачаровать меч льдом, огнём молнией и ядом. Вот тут мне молния не очень понравилась, так как иногда ток проходил по мечу и покалывал мои руки. Это не очень приятно скажу я вам. Был удивлен, что на огонь и лёд подобное не распространяется, и рукоятка всегда остаётся нормальной температуры. Напоследок я смог получить заклинание элементаля земли и элементаля жизни. Теперь со мной бегает крошечный комок грязи, и маленький цветок. И тот и другой имеют двадцать жизни, и единицу урона. Крайне полезные напарники… Я был ими крайне разочарован. Нелегко тут приходится петоводам. Даже если не резать им характеристики, то получается слишком мало. Некоторые заклинания требовали интеллекта повыше, и я не смог их изучить. Например, элементали огня и воды, почему-то требовали аж 40 интеллекта. Но думаю скоро я смогу их изучить. За такое количество изученных заклинаний система выдала мне единичку интеллекта. Конечно, от 36 единиц до 40, со всеми моими дебафами долго идти, но, тем не менее, нужно постараться. - Цветок? Ты ведь разбираешься в растениях – Я посмотрел на смотрящее, на меня чёрными бусинками растение – Можешь найти трав, которые мы с ней можем переварить? Растение мне кивнуло, и уползло в неизвестном направлении. Кстати, я заметил, что в углу обзора, там, где должны быть мои показатели появились иконки моих петов, и их уровень жизни. За это спасибо, хотя бы буду знать, что цветок не помер. Взяв маленькую лиану, я попробовал разделить её на волокна. С третьей попытки у меня это вышло. Они были очень тонкими, размером с волос. Собрав с десяток таких, я стал аккуратно переплетать их между собой. Я занимался этим очень долго. Успел ещё раз наложить заклинание регенерации, которое за час прибавило девочке процент, а мне залечило полтора очка жизни. Да и цветок уже два раза вернулся с пробежки, каждый раз притаскивая какие-то листья. Я их не проверял, а на слово пока что веря растению, засовывал в базовый рюкзачок. Волокна получилось скрутить в тонкую, но прочную нитку. Игра оповестила меня о том, что получен опыт в сообразительность, и то, что я сделал нечто полезное. Впрочем, я и сам это знал. Конечно она получилась не очень длинной, всего с метр, метра полтора, но это хоть что-то. Нитка отправилась в мой новый рюкзачок. Она мне ещё пригодится, в следующий раз, когда соберусь ловить рыбу. Всё это время комочек грязи наблюдал за мной. Он явно ждал, что я дам ему какое-то задание, но я не знал, что ему поручить. По тому он просто стоял, и таращился на меня. Это немного напрягало, но я поборол это чувство. Дальнейший путь пошёл неплохо. Благодаря помощи Комка, так я назвал элементаля земли, я посадил девочку на спину. Грязевик зацепился за мой пояс, и принял форму эдакого седла, и на него я посадил девчонку. Пришлось, конечно, идти чуть согнувшись, но так было явно проще чем нести её на руках. Цветка я всё ещё гонял за травами. И он продолжал их нести. Помимо новых растений, я рассмотрел старые. Нашёл листья, что были похожи на лавровые, как по вкусу, так и по запаху. Листья щавеля, и ещё разные травы с разным вкусом. Были так-же цветы растений и их плоды. В одном из них я признал мелкий перец. Он был явно диким, но раз цветок говорит что съедобно, то сомневаться я не стану. Семена другого цветка, можно размолоть, и использовать вместо соли. Нужно будет только вырезать какую-нибудь миску. В рюкзаке помимо листьев собралось много маленьких обрезков шкур. В них то я и стал заворачивать травы. Листья просто обворачивал кусками шкур, а некоторые крупные куски, смог сшить в маленький кошелёчки, из обрывков нитки, что у меня были. В них я складывал семена и цветы. Коренья, что приносило растение я складывал отдельно. Не хочу их пока пробовать, их нужно очистить от земли, так что всё подобное укладывалось на самое дно сумки. Шли мы долго. Может часов шесть. Каждый час, устраивая привал, на возобновление регенерации. Во время привалов я пытался прокачивать боевую магию. Пускал шаровые молнии в ближайшее дерево. Расходовал на это всю Ману, и шёл дальше. Не смотря на то, что за шесть привалов получилось повторить это больше сорока раз, навык не подрос в уровне. Может магию нельзя прокачать, отрабатывая её на мишенях? Или она качается очень долго? Мой план с одеждой немного провалился. Всё время, что мы шли по краю болотины, на встречу не попалась ни одна тварь. Так что шкур или чего-то полезного для изготовления одежды я не получил. Нет, конечно, у меня оставалось несколько маленьких кусочков, но что я из них сделаю? Меховые трусы? Да и те едва ли получатся целиковыми. Канорея поправила здоровье до 40% но всё ещё лежала без сознания. Навык регенерации также всё ещё был крайне слаб, но, тем не менее, хорошо, что он работал. Не знаю, что бы делал, не будь этого навыка. На очередном привале я сидел и рыбачил в реке. Нашёл длинную и прочную палку, прикрутил к ней нить и костяной крючок. А из пустого жёлудя сделал поплавок. Конечно, ловить рыбу в болоте то ещё удовольствие, но вариантов у меня нет. Закидывал крючок туда, где не было зарослей, и виднелась вода. Течения тут нет, так что ловить рыбу одно удовольствие. Закинул удочку, и сиди смотри на поплавок. С этим занятием я потерял счёт времени. Поплавок легко подёргивался на воде, позади, грел спину и потрескивал мой костёр. Над ним нависал мой не богатый улов. Мне нужно было его зажарить или закоптить. Не знаю, что у меня получится, но я отнёс рыбу как можно выше от огня, чтобы она сохла. Сушёная рыба может дольше пролежит в рюкзаке. Интересно есть ли тут срок годности продуктов? Пока что я не видел этого ограничения. В какой-то момент неподалёку от меня зашуршали заросли. И из них вышел рослый человек, закованный в латы. Он осмотрел меня, а потом перекинул взгляд на спящую девочку. Недолго думая, я бросил удочку и выхватил свой меч. - Назад Меч хорошо лежал в руках. Взял я его пока что двумя руками, направив его в незнакомца. Пусть думает что я воин на двуручных мечах. Так будет проще жить, отобью пару ударов, а потом неожиданно использую магию. Воин не сильно испугался меня. Думаю, разница между нами солидная, так что пугаться меня он едва ли будет. «Нол, воитель» может он возрожденный, как и я? В этот момент за его спиной появилась группа из пяти человек. Все они были или возрождёнными или НПС. Кроме одного. «Шрай» Имя без роли, означало только одно – это игрок. - Ребят, да эта же та девочка, на поиск которой дают квест. Вся группа была людьми. И все они воины в латах. Если завяжется драка, то рассчитывать на удачу едва ли придётся. - Драул? Ты хардкорщик что ли? Я в недоумении посмотрел на одного из воинов - В смысле хардкорщик? - Ну ты ведь возрождённый да? Опусти меч, нам не нужен ни ты, ни эта девчонка. Я опустил меч, и воины подошли ближе к костру, стали рассматривать Канорею. А воин, который заговорил со мной, подошёл ко мне. - Как давно ты в игре Драул? - Не больше недели. На меня обернулись все. С жалостью в глазах, они оценили мои возможности, а потом переключились на девочку. Гешафт – так звали воина передо мной, похлопал меня по плечу. - Когда будешь в крупном городе, найди гильдию несмертных. Тебе дадут значок хардкорщика. Воин оглянулся на костёр, а конкретней на рыбу, и указал на неё. - Угостишь? Мне осталось лишь кивнуть. Вся группа довольно быстро расселась перед костром и стала пробовать мою рыбу. Они пришли сюда из за этого да? Прочувствовали рыбу, и пришли поесть. И на удачу, тут обитает какой то нуб. Ладно, пусть едят, главное что меня не тронут. Я присел рядом, рассматривая их. - Так что всё-таки значит «хардкорщик»? Гешафт с явным удовольствием доел рыбу. Хоть по мне, рыба была ужасна. Конечно, в этот раз я немного посыпал её сверху травами. Может мне и удалось перебить болотный вкус этой тварюги. - Как ты догадываешься, в игре много возрождённых. И те, кто тут появились первыми, основали нейтральную гильдию. Только для возрождённых. Гильдия максимально старается удерживать нейтралитет, так что люди любого класса, расы и веры могут существовать в ней без штрафов. Кроме того, админы дали нам поблажку, и гильдия фактически является просто титулом. Состоя в гильдии несмертных можно вступить в любое формирование, будь то клан или другая гильдия. Гешафт снова вцепился в очередную рыбину, и стал её пережёвывать. - Но зачем это? - Я не договорил. – Заглотив остатки рыбины, сказал воин – извини, просто неделю питались одним хлебом. Ходили в долгий поход. Так вот, как ты наверно знаешь, возрождённые, обычно, выполняют роли НПС для игры. Торгуют в лавках, работают на поле и так далее. Есть те, кому интересней путешествовать и сражаться, они становятся стражниками, или как мы, наёмниками. А есть те, кто, несмотря на ограничения, пытаются стать героями. Сформировалась чёткая иерархия, и её регламентировали. Есть фермеры, наёмники и хардкорщики соответственно. Первые два, не дают особых привилегий, да и тебе они будут не интересны. А вот хардкорщики, если у тебя есть знак хардкорщика, то по регламенту, наёмники не имеют права тебе мешать, даже если их заставляет их роль. От фермеров не жди таких поблажек, но вот пасть от руки наёмного убийцы в лице возрождённого не выйдет. - То есть если я получу значок хардкорщика, то меня не тронут возрождённые? - Я так не говорил. Тебя могут тронуть такие-же хардкорщики. Если ваши цели противоположны, то никто не имеет преимущества. А мы, наёмники не имеем права вам мешать. Вам тяжко приходится, но нам всем было бы интересно посмотреть на великих возрождённых. Многим из нас. Да и попадать в чёрный лист гильдии не самая лучшая идея. Так что смельчаков не много. - Поэтому вы меня и не тронете? - По этому они тебя не тронут – сказал единственный игрок – а я за компанию. Не знаю что ты такое, и возвращаться в город с ранами не очень то хочу. Практически все лечебные зелья мы истратили. По тому и движемся по мирной территории. Получается, что мне не встречаются монстры, по тому, что тут мирная земля? Как замечательно. Интересно, где она заканчивается... - А откуда вы идете, если не секрет? - В двух днях пути отсюда, стоит старый форт. Там то и дело появляется нежить. На ближайшие пару недель мы их вырезали, так что там нечего делать. - Что получили? Игрок улыбнулся. - А чего тебе то? Думаешь, поделимся? – Игрок достал из сумки старую потрёпанную книгу – Вот например, том некромантии. Но я сомневаюсь, что она тебе пригодится, да и стоит она много. Так что тебе я её не отдам. - А можно мне её полистать, пока вы едите? Как плату за рыбу? Шрай посмотрел на своих товарищей, и ухмыльнувшись, передал мне книгу. Пока они ели, я листал книгу. К сожалению, тут была только высокоуровневая магия, и я не мог ничего изучить. Мне пока что не хватает интеллекта для изучения того-же призыва лича. А чего-то попроще тут нет. Хотя меня немного наградили, добавив единичку интеллекта за сложную книгу, но всё равно этого было мало. Встав с земли, я немного отошёл от костра. Воины, что наелись. Стали наблюдать за мной. Заклинания проклятий я попытался просто запомнить, чтобы попытаться выучить их потом, а вот вызов лича… Я буду идиотом, если не попытаюсь. Повторяя написанный в книге текст, я стал призывать нежить. Заклинание заплеталось на языке, но каким-то образом я смог выговаривать его. После двадцатой попытки, это стало выходить всё лучше. - Нрули, вал олир да н’хулл олру! Внимание группы было приковано ко мне. Шрай ехидно улыбался, глядя на меня. И очень хотелось узнать, в чём причина. Но отрываться я не стал. Вновь и вновь повторяя заклинание призыва. - Драул – наконец заговорил он – Знаешь в чём сложность игры за некроманта? Я лишь посмотрел на воина, продолжая начитывать свой текст. - Некроманты не могут призвать нежить из пустоты. Если хочешь нежить, то небе нужен труп. Да и насколько я знаю, у рептилий плохо с интеллектом, так что ты не сможешь нормально использовать магию, а уж тем более некромантию. Она считается самой требовательной к интеллекту. Да и не только к интеллекту, но и к Мане. Как у тебя с маной? Много? В очередной раз я произнёс заклинание, и игра, похоже, решила подбодрить меня. Добавлено 1 интеллекта Давай, Драул, ты на верном пути. Доминируй, властвуй и унижай. Хотя с утверждением про трупы, поспорить не выйдет. Закрыв книгу, я передал её Шраю. Отряд собрался и пошёл прочь, напоследок пожелав мне удачи. Дополнительно отблагодарили за рыбу. Все высказались что она была вкусной. Но чувствую я что они мне врут. Ой врут! Но попробую я её потом. Собрав мысли в кучу, я посмотрел на болото. Говорите трупы да? Подойдя вплотную, я стал снова начитывать заклинание. Как и с рыбалкой, я потерялся во времени. Если я могу прокачать интеллект, таким образом, то я буду это делать. Повторяя одни и те-же слова, по кругу. Стараясь выговаривать их как можно отчётливей, я взывал к силам смерти. Индикатор маны, конечно уверял меня, что никого я не призываю, а жаль. - Некромант? Это был детский голос. Канорея наконец проснулась. Она с некоторым страхом смотрела в мою сторону. Похоже, что демоны тоже не очень любят некромантов. - Нет, я не некромант. Ты лучше перекуси – указал я на рыбу, которая осталась у костра. В этот момент я почувствовал сильную слабость. Индикатор маны просел в ноль, а за спиной послышался шорох, и звук текущей воды. Обернувшись, я увидел скелета, что поднялся из болотины. Конечно я ожидал пафосного воина, в броне, с шлемом и мечом. А передо мной стояла голая костяшка, облепленная тиной и грязью. Из глазниц и рта по лицу свисали какие-то водоросли. Изучено заклинание призыва лича Добавлено 1 интеллекта Внимание! Недостаточно интеллекта, вызов лича невозможен. Внимание! Недостаточно интеллекта, вызов скелета-мага невозможен. Заклинание призыва лича изменено на призыв нежити. «Призыв нежити» Позволяет воскресить мёртвое существо. В зависимости от интеллекта заклинателя, можно поднять могущественную нежить Показатель интеллекта:39 Доступен призыв скелета. Внимание! Животные не могут стать высшей нежитью.Часть 5
15 ноября 2017 г., 22:25
На небольшой площади рядом с церковью, собралось много игроков. Всем пришло оповещение о возможном задании. Его рассылала группа профессиональных игроков. Иногда подобные сообщения всплывали на закрытых форумах, иногда ими торговали. Но этот случай был другим, это было общее задание, так что скрывать его не было смысла.
Из дверей церкви вышел старик-священник. В золотых одеждах, опираясь на посох он подошёл к верхней ступеньке фундамента. Так, что практически у его ног, стояли игроки.
- Приветствую собравшихся путешественников. Наша церковь просит вашей помощи! Где-то в провинции Цейнора, была потеряна демоническая девочка. Нам очень важно её найти, и мы просим вас сделать эту работу. Найдите, и приведите её к нам.
- Джорджд? – В толпе стояли в том числе и воины, что совсем недавно принесли в эту церковь демонесу – Получается это связанный квест?
- Нет. Он не связан.
- Но ведь они ищут эту девочку!
- Слушай меня – Джордж развернулся, и тихонько ударил кулаком по латам товарища. – Они всё равно собирались её убить. Это не связанный квест. Она не могла выжить сама. Просто…
- Что просто? Что? Объясни?
- Похоже, что какой-то урод догадался спасти девчонку.
Примечания:
Я не умер, я пишу :D Если вдруг кто то меня потерял.
Хотя глядя на других участников заявки я самый живой >.> А я так надеялся почерпать идей оттуда.
Следующая часть уже в процессе. И она будет большой. Когда напишу не скажу, но обещаю что наконец появится экшон С:
Спасибо всем, кто меня читает.