Путь до пещеры оказался долгим. Пришлось немного поплутать между небольшими рощами. Местность вся была усеяна холмами с густыми зарослями, так что нужно было их обходить. Несколько раз я спрашивал Мсуло в чате, куда идти. И это было пожалуй сложнее всего, так как этот кошак не мог нормально объяснить, хотя явно знал дорогу.
Около данжа мы были только к вечеру. Канорея уже изрядно притомилась, и я оставил её немного передохнуть, а сам двинулся осмотреть вход. Шахта действительно выглядела как положено. В небольшом отвесном холме был тоннель, что уходил куда-то вниз. Стены как следует подпёрты деревянными балками, местами даже заколочены пространства между ними, дабы стена не обвалилась. Хотя начиная от входа, шахта начинает зарастать. Светильники не зажжены, стены кое-где начинают обваливаться. Действительно заброшенная шахта, но она достаточно молодая чтобы не превратиться просто в пещерный массив.
Внизу я увидел одинокого скелета. Не знаю почему, но он мне показался каким-то грустным, сидел на камне, схватившись за голову. Встав, он что-то решил для себя, и вошёл в тёмный для меня проход. Нежить вроде него не должна обладать интеллектом? Или должна? Может мне просто показалось…
Отдохнув, Канорея присоединилась к моему караулу у выхода из шахты. Я ждал. Возможно, этот скелет появиться снова… Такое должно было случиться, если он бездушный раб, которому просто приказано патрулировать, но он не вернулся. Пока что не знаю, что даст мне эта информация, но пусть будет.
Канорея получила приказ держаться позади, и мы стали медленно спускаться вниз, к тёмному проходу, за которым скрылся скелет. В шахте было тихо как в могиле. Слышно каждый шорох, что доносился от наших ног, но никто нас не заметил. У входа не оказалось стражи, за проходом мы увидели небольшое помещение, заваленное скелетами и трупами, но все они были мертвы. Мёртвые трупы… Да… Когда ты ведёшь охоту на живых мертвецов, вдруг оказывается что у трупа есть два состояния, а не одно как ты всегда считал.
Оставив Канорею у входа, я стал перебирать трупы. Многие из них были воинами котов, которых стащили сюда. С них сняли почти всю амуницию и ценные предметы, хотя я нашёл для себя несколько зелий лечения. Да, мертвецам едва ли оно поможет.
Закончив с обыском, я подозвал Канорею поближе, а сам стал вглядываться в тьму коридора, ведущего куда-то вглубь.
- Ты что-то видишь в этой шахте?
- Да, тут есть такая зеленоватая дымка. А там, в конце коридора она становится ярче.
- Ясно, тогда скажешь мне, когда эта дымка станет ещё гуще.
Я не видел этой дымки, и в моём статусе она также никак не отображалась. Если это и эффект, то он безопасен для нас. Так-же медленно в гробовой тишине мы продвигались по тоннелю. Повсюду были кости, кровь, в общем, все, что нужно для тёмных ритуалов. Иногда я замечал символы на стенах, и стирал их. Чёрт бы его знает, что это… Может какая-то рунная магия, нефиг на меня воздействовать, я сам на себя неплохо воздействую.
Следующая комната встретила нас двумя скелетами-воинами пятнадцатого уровня. Железные, проржавевшие шлемы, мечи. Больше у них ничего не было, ну кроме пары сотен костей. Но самое грустное то, что нам не дали прицениться к ситуации. Скелеты сразу же нас обнаружили, и побежали в нашу сторону. Канорея, как обычно, сработала оперативно, создавая стену из огня. Я же выхватил свой новый меч.
Стена огня всё таки причиняет мне вред, но не такой катастрофически сильный, чтобы об этом думать. Даже для тупых скелетов моя атака была неожиданной, вылетев из пламени, я рассёк одного из них. Оба куска скелета упали на пол, и, кажется, перестали шевелиться, хотя индикатор подсказывал, что я снял только четверть его здоровья. Но времени разбираться нет. Второй скелет замахнулся своим мечом, а я в свою очередь решил попользоваться своим устройством как щитом. Держа его по центру, стал ритмично отбивать предсказуемые атаки мертвеца. Он действительно оказался очень тупым, и действовал строго по распорядку. Удар слева, удар справа. Если меч отлетал в сторону, не давая вновь замахнуться, то брал перерыв.
В это время Канорея активно закидывала скелета магией. Пару раз мне даже приходилось отбивать её атаки щитом, так как она стояла позади скелета, и промахивалась. Но в остальном она отлично справлялась.
- Сзади!
Пригнувшись, я прямо почувствовал, как над моей головой просвистел меч скелета. Своим мечом, я ударил по голове второго, и с разворота сшиб напавшего с ног. Получилось очень крутое движение, думаю я всё таки справлюсь с этим оружием, создам собственный стиль боя. В момент удара, пришлось перекатываться в сторону, так как второй скелет не будет просто так стоять и смотреть. Скелеты столкнулись лбами, но быстро нашли, где я нахожусь, и продолжили атаковать.
Оба скелета всё ещё имели много хп. Мертвецов действительно трудно убить, уж больно они живучие. С разворота снова рубанул по ногам врага, в этот раз сбив с ног и того и другого. И к сожалению в этот раз не смог удержать себя, и меч потащил меня в бок так, что я чуть не упал. А мог бы сейчас разодрать грудную клетку одному из них, чёрт бы побрал эту физику, в такой неудачный момент решила напомнить о своём существовании.
Я долго танцевал вокруг двух врагов, поднял и силу, и ловкость за время этих танцев. Но убить мы смогли только одного. В этот момент из глубин шахты подбежали ещё скелеты, видимо ими действительно кто-то управляет удалённо, так что нужно рассчитывать, что придётся сражаться с толпами нежити. Радовало в этой ситуации только одно: Урон у них мизерный. Такая дикая живучесть сильно подкашивает их боевые характеристики на пятнадцатом уровне, и своими ударами они могли оставить мне лишь пару царапин. Но, тем не менее, вступать в бой с легионом нежити не очень то хочется. И мы побежали к выходу из шахты.
К тому времени на улице уже совсем потемнело. Скелеты бежали за нами, они были на удивление быстрыми, правда, большинство отстало. Может, ослабевает связь с некромантом, и они хуже двигаются, или ими сложнее управлять?
Скорость я держал приличную, так что просто развернуться будет сложно. Я выхватил меч, который на время бега висел за спиной, и как следует, махнул им перед собой. Меч потянул меня за собой, разворачивая меня, и я смог остановиться. Позади бежал скелет, которого мы уже почти доковыряли. Подняв меч над собой, я стал ждать приближения врага. Честно говоря, я думал, что уроню своё тяжеленное оружие, но скелет прибежал быстрее.
Использовав священный удар, я разрубил врага пополам. Его здоровье лопнуло, и связь с некромантом оборвалась.
- Комтилл мэгден фал’нэ к’ригэр.
Но скелет никак не отреагировал. Значит я или слишком слаб для этого, или я могу призывать лишь тех, кто ещё не потерял плоть… А жаль, помощник нам не помешал бы...
Я посмотрел на остальных преследователей. Скелеты по одному выбегали из шахты, и тащились в моём направлении. Да, они буквально тащились, многие сбросили скорость, и перешли на шаг. Вот теперь можно и повоевать. Танцевать в поле мне нравится куда больше чем в пещере.
- Канорея, если меня убьют, то беги в сторону города. Не пытайся меня спасать.
- Но…
- Постараемся не создать эту но. Но на всякий случай лучше беги. Уж не проиграем же мы куче черепков а?
Посмотрев на врага, она кивнула мне. Да, проиграть таким слабым противникам будет нелепо.
- Канорея? Можешь задержать их? Я хочу попробовать кое-что.
Правильно, есть способности, которыми я до сих пор не пользовался. Положив меч перед собой, я стал вспоминать заклинания зачарования. Мне нужно зачарование огня. Колдуя усиление, я периодами поглядывал на спутницу. Благодаря замедлению врага, она успешно их путала, не давая догнать себя. Но вот атаковать она или не успевала, или банально не могла нанести урона. Но сейчас это и не нужно. Мой меч налился жаром, создавалось ощущение что кончик меча пылал. Я хотел было подняться, но меня остановила случайная мысль. Осмотрев меч я понял важную вещь: зачарование наложилось лишь на чистый мифрил. А что если…
Канорея начинала задыхаться, когда я решил ворваться в собранную ей толпу. Из шахты выбежало множество скелетов, сейчас на поляне бегало около пятидесяти. Некогда считать…
- Назад, всё по старому!
Девчушка быстро сообразила, и двинулась мне за спину, заставляя толпу повернуться ко мне лицом. Пожалуй, это выглядело довольно пугающе, когда такая толпа движется на тебя. Не знаю как я себя чувствовал бы на месте Канореи… Как она так бесстрашно носилась?
Мой меч прошиб голову ближайшего скелета. Его здоровье лопнуло почти сразу. Сначала мне показалось, что оно просело на треть, но потом оно вдруг исчезло, и груда костей упала на землю. Из за зачарований и близости монстров мой удар стал массовым. От первого скелета в других потянулась огненная молния, наносящая посредственный урон. Но тем не менее, некоторые скелеты лопнули, и рассыпались по земле. Неужто магический урон по ним бьёт сильнее физического? Или так действует молния?
- Кан! Используй молнию!
И действительно! Конечно, это срабатывало не всегда, но иногда попадание молнии отключало скелетов. Неужто некромантия конфликтует с молнией? Это странно, но определённо нам на руку. Пришло время собирать опыт!
Когда я осознал фишку с молнией, мы стали быстро выкашивать эту нежить. Периодами даже я подчищал свою ману, кастуя молнии. Но как же мне это не нравилось. Мой меч превратился в чистый кусок статического электричества. Как только я отпускал одну руку, или дотрагивался до него другой частью тела, меня било током. Не самое приятное ощущение чёрт бы его подрал.
За время битвы мне перепало четыре уровня, а Канорея получила два. Я вновь получил бонус в силу и ловкость, и это был предел. Я практически не использовал навыки, так что и прокачать что-то кроме базовых характеристик не вышло. Мы осмотрели груды костей, и не нашли в них ничего полезного. Навык некромантии так и не сработал на этих мертвецах, так что оставаться тут было бессмысленно. Мы вновь вошли в шахту.
Как оказалось, к нам сбежалась вся стража первого этажа шахты. Мы нашли проход на нижние уровни, но решили осмотреть первый уровень. Тут же я выкопал несколько хороших самородков железа. Но самое удивительное что мы тут нашли, так это мирного скелета.
«Эрбус»
Травовед
Сначала я удивился наличию тут скелета с именем. Едва ли босс подземелья будет находится на первом его уровне. Но решил его атаковать. Завидев меня, скелет упал на колени и поднял вверх руки. С трудом остановившись, я стал рассматривать этого мертвеца. Это был уже действительно прогнивший скелет, судя по всему раньше он был человеком. Ну или может эльфом, чёрт его знает есть ли разница в скелете этих двух видов?
Эрбус:Только не убивайте, я не охрана, хоть и привязан к некроманту
Скелет писал в местный чат. В целом это логично, ведь скелеты не должны разговаривать да?
- Ты не можешь говорить?
Эрбус лишь поклацал своей челюстью в знак согласия.
- Ну и что ты тут тогда делаешь, раз ты нам не враг?
Канорея всё это время стояла позади меня, выглядывая из за моей спины. Она явно хотела уничтожить эту нечисть, и об этом недвусмысленно намекал заготовленный фаербол в её руке.
Эрбус:Я возрождённый. И я собирал в округе полезные травы. В этой местности много довольно ценных и редких трав. В какой то момент я наткнулся на эту шахту и скелетов. Скорей всего, некромант ещё только набирал силу, но это не помешало ему превратить меня в нежить. И теперь я не могу покидать эту шахту, так как являюсь её стражем. А так как я возрождённый, некромант видимо не может взять надо мной полный контроль, так что я не подчиняюсь его приказам. Но и убить его не могу.
- Значит ты просто жертва обстоятельств?
Эрбус:Да. Вы пришли сюда убить некроманта? Я надеюсь, что после этого я снова смогу стать человеком…
- ну, будем надеется что так. У тебя есть что-то, что нам поможет?
Эрбус:Думаю да…
Эрбус поделился с нами зельями, что он готовит из растущих в пещере грибов. Зелья должны восстанавливать запас сил. У него были и яды, но яды на нежить не подействуют, так что мы пришли к выводу, что они нам не нужны.
Эрбус:На втором этаже шахты обитают скелеты воины двадцатого уровня, и скелеты маги семнадцатого. Их намного меньше, чем на первом, но они сильнее, и уже не подконтрольны непосредственно личу, а лишь подчиненные. Они обладают самосознанием, хоть и подчиняются их мастеру
- То есть они будут противниками посильнее этих
Эрбус:С точки зрения их способностей они не сильно отличаются, но они намного умнее тех костяшек что ты убил
- - Неудивительно. Третий уровень? Сколько тут их всего?
Эрбус:Этажей три, а вот кто обитает на третьем... Вроде скелеты-рыцари. Я не знаю их уровень и силу, но уверен, что их способности уже будут отличаться от обитателей первого и второго этажа. Я могу сказать только про самого лича. Похоже, что помимо некромантии он может использовать яд. Так что если будете с ним сражаться, будьте аккуратны. Я не удивлюсь, если появится облако яда, или что-то похожее.
- - Что ж, спасибо за информацию.
Канорея всё ещё с недоумением смотрела на меня и скелета. Да, для неё этот диалог выглядел очень странно, ведь едва ли нипы имеют доступ к чату… Но не будем сосредотачивать на этом внимание. Надо попробовать победить стражей второго этажа. Если они обладают собственным интеллектом, то думаю тут мы не встретимся с толпами, а будем воевать с группами врагов. Несмотря на их уровень, думаю, шансы на победу есть.
Было довольно скучно передвигаться по заброшенному первому этажу. Наш путь немного разнообразил Эрбус, что пошёл вместе с нами ко входу на второй уровень. По пути он показывал на то, что может сойти за ингредиенты. Например, мох, на опорах шахты. Или гниль, что распространяется по каменным стенам. Грибы же, я заметил ещё когда вошёл в шахту. Все они маленькие, коричневые и склизкие. Эрбус говорит, что слизь самый ценный ингредиент, именно из неё можно сделать несколько отравляющих зелий. Я сначала отшатнулся, так как несколько раз трогал её, чтобы оценить. Но Скелет сказал что сама по себе слизь не ядовита, хотя большое её кол-во может вызвать дискомфорт.
Доведя нас до прохода вниз, Эрбус пообещал, что присоединится к нам попозже, а пока соберёт все ингредиенты на этом этаже. В целом я не был против. Как алхимик он едва ли будет полезен в бою, так что пусть собирает, может благодаря этому мы получим хорошие зелья…
Второй этаж уже меньше похож на шахту. Опор тут почти не сохранилось, и пространство больше похоже на обычную пещеру, нежели на шахту. Канорея сказала, что дымка усиливается, а так же появился резкий запах. Я так-же его почувствовал, запах гнили. Даже не могу представить что такого должно сгнить, чтобы оно так воняло…
В первом помещении нас ждало два скелета воина и скелет маг. Воины были уже приодеты. Железный шлем, латы и сапоги. Конечно, всё это снаряжение было явно прогнившим, но тем не менее выглядело солидно. Маг стоял в каких-то лохмотьях, но зато его посох, как следует светился.
- Его посох светится фиолетовым.
Я погладил Канорею, она всё верно поняла. Пока мы находимся в шахте, я наконец смог разобрать как отличить день от ночи. Когда моё зрение переходит в «Ночной режим» я начинаю терять краски. Всё становится каким-то одноцветным, но очень ярким. Когда мы бродили в болоте, я не обратил на это внимания, скорей всего потому что переход был плавным. Но когда мы вошли в шахту, этот переход был очень заметен… Конечно мне всё ещё кажется что я вижу цвета, да и некоторые из них я действительно различаю. Но вот то, что отбрасывает свет, для меня или невидимо или становится просто белым. Как та-же дымка, которую видит Канорея. На втором этаже я её тоже увидел, но я её вижу как белый туман.
Скелеты всё ещё не заметили нас. Мы сидели за большим камнем, и наблюдали за ними. Нужно создать стратегию боя, ведь эти противники сильнее нас. Если пойти напролом, то скорей всего мы проиграем… Нужно сначала убить мага, именно он представляет для меня наибольшую угрозу. Не хочу оставлять Канорею с ним в битве один на один. В такой битве у неё есть шансы проиграть, но как мне отвлечь воинов?
На помощь мне пришло два заклинания, о которых я уже успел забыть. Из земли появился живой комок грязи, а рядом с ним встал оживший гриб. Эти двое отвлекут скелетов, а мы быстро разделаемся с магом. Пусть это будет нашим планом. Зачаровав меч, я пустил вперёд миньонов. К моему удивлению, скелеты никак на них не реагировали до первого удара моих ребят.
Как только воины получили свой агр, я сорвался с места и побежал к магу. Все скелеты заметили меня, но воинам не давали времени отвлечься. Мой план сработал, и мы будем вдвоём бить мага. Он пытался пускать в нас молнии, но это у него слабо получалось. Мой зачарованный молниями щит впитывал его магию, и эффекта было ноль. Канорея переключилась на огненную магию, и это пожалуй самое верное решение. Сомневаюсь что уловки с электричеством сработают на этом маге.
Подобравшись вплотную, я нырнул под мертвеца, и постарался со всей силы махнуть своим мечом, сбивая врага с ног. Полоска здоровья этого скелета резко поползла вниз. Маги не самый живучий народ, а уж тем более против физических атак. Пока скелет пытался подняться, я уже поднял меч над собой. Священный удар расколол его череп на две половинки.
Мои миньоны уже практически умирали. Хоть скелетам было сложно их достать, всё таки разница в уровнях высока. Я перетянул гриб к комку, и сам забрал себе его скелета. К сожалению, всё пошло не так, как мне хотелось бы. Скелет очень сильно напирал, и мне пришлось уйти в глухую оборону. Лишь Канорея могла издалека расстреливать бушующего скелета. Но в какой то момент собственной глупостью он дал нам шанс.
Размахнувшись, он хотел пронзить меня сквозь отверстие в щите. По какой-то причине, в моей голове даже мысли о защите не возникло. За какую-то долю секунды, я перехватил свой щит за наружное лезвие. Мне подсказали что из за острого края, я получил 10 урона. Несмотря на его быстрые удары, скелеты ведь не отличаются силой. Меч скелета вошёл в отверстие и я с силой дёрнул свой щит. Похоже, моей силы было достаточно, скелет не смог удержать своё оружие, и оно полетело куда-то в сторону стены. Настала моя очередь атаковать тебя друг.
Мертвец даже не думал попытаться найти меч. Кажется он хотел схватить меня, или бить кулаками, но уже поздно. Сначала я просто оттолкнул его своим щитом. Сложно быстро перехватить эту махину, так что нужно было выбрать время. А дальше пошёл в ход мой навык берсерка, с постоянным размахиванием меча. Мертвецы редко бывают сильными, но они всегда крайне живучие.
Канорея догадалась, что можно переключиться на другого врага. Как же хорошо когда твой напарник достаточно умён, не приходится отвлекаться от боя дабы отдать команду. Хоть время моей битвы и увеличилось, но зато теперь мы могли быстрее разобраться со всеми разом. Мои петы всё ещё выживали и держали агр, а Канорея обильно поливала его магией. И вскоре мы уже сидели на камнях, и отдыхали. Несмотря на высокий уровень врага, я так и не получил уровней, хотя опыта капнуло хорошо. Ещё две такие группы, и я получу восемнадцатый уровень.
По мере продвижения, мы находили разные группы. Довольно часто нам встречалось по четыре и семь врагов, и мы старались обходить такие группы. Вырезая мелкие группы, получали опыт. Ну и параллельно я выкапывал всю руду, что тут есть. А её было не мало! Железо, медь, олово. Я даже нашёл несколько самородков серебра и золота.
Битвы же проходили так-же как и первая. Мы старались выбирать группы аналогичные первой, два воина и маг. Хотя иногда попадались группы легче, где было два мага и воин. Эти группы ложились ещё быстрее, хотя и опыта приносили не так много. Уничтожив всех врагов что были нам по силам, мы вернулись к входу на второй этаж.
Эрбус уже ждал нас. Он обыскивал все расщелины у входа, в поисках полезных ингредиентов. Этот алхимик собирался заняться зельеварением, и я хотел посмотреть на это дело. Будет полезно узнать как это делается, может позже я тоже получу такой навык.
Я развёл костёр из того что попалось под руку. В основном это была труха почти сгнивших опорных столбов. И на этот костёр, Эрбус, поставил котёл с водой. Он набрал воду из капель что постоянно стекают с потолка. Пещера не была самой сухой, скорей всего над нашими головами течёт какая-то подземная река, так что тут то и дело где-то подтекала крыша.
Алхимик стал работать с ингредиентами. Я сразу же отнял его нож. Он был давно затупившимся и ржавым, и предоставил свой. Конечно, слов благодарности не последовало, но мне оно и не нужно.
Канорея всё это время сидела поодаль. Она всё ещё не доверяла этому скелету, хотя и старалась доверять мне. Она укрылась шкурами, которые я таскал в инвентаре, и задремала. Ей определённо не хватает отдыху, так что будет лучше, если она сейчас как следует выспится.
-Слушай, как так вообще получается? Ты не имеешь права сопротивляться и уйти?
Эрбус:Да
- А нельзя пересоздать персонажа или что-то вроде этого?
Эрбус:Нет. Если бы всё было так просто… На самом деле нашими правами мало кто интересуется тут. Все эти игроки, гээмы да и все иксины что-то темнят. Большинство из нас тут могут попасть в совершенно безумные ситуации, и их придётся пережить. Я слышал некоторые даже попадали в рабство. Давно уже, но было такое. В случаях когда из за каких-то ситуаций у человека может отказать психика, нам предлагают просто уйти в сон. И проснуться когда ситуация будет разрешена
- Это как то совсем нехорошо. Значит похожих на тебя «Застрявших» немало?
Эрбус:А ты сам не такой же?
Скелет кивнул в сторону Девочки. Сначала я хотел возмутиться, она ведь мой верный товарищ, она не какая-то там ситуация, но потом что-то щёлкнуло в голове. Ведь точно. Конечно, я сам вошёл в этот поворот, но ведь фактически это игра создала его. Игроки могли её просто убить, или её мог убить тот зверь. Но я её нашёл, и попал в череду ситуаций завязанных на этом…
Эрбус:Чтобы не происходило это лишь игровой сюжет. И мы часть этого сюжета. Мы как НПС, просто формируем этот мир чтобы игрокам было интересно. Ведь ни одна машина не создаст настолько странных ситуаций, которые может создать человек. Люди ведь иррациональны, а значит сложно предсказать их действия. А чем сложнее предсказать, тем интересней получится история
Не хотел я признавать его слов, но в чём то он был прав. Дальше мы сидели молча. Я просто наблюдал за тем, как из грибов, мха и гнили скелет варил какую-то мерзость. Жидкость густела, меняла цвета, обильно кипела. Из рюкзака я выдал скелету несколько опустевших склянок из под его зелий. В них он и разлил эту жижу. Из за пазухи он достал ещё три склянки, и в пять флаконов влез весь его котелок. Конечно, он был уже не целым. Выкипела большая часть воды, оставив после себя тёмно зелёную жижу, похожую на густой кисель. И именно это Эрбус разлил по флаконам.
Эрбус:Держи. На вкус та ещё дрянь, но хорошо восстанавливает выносливость. пока что ничего я не смогу пока приготовить. Чуть поодаль должны пойти хорошие грибы, из которых можно сварить лёгкое лечебное зелье
- И на том спасибо. Ты с нами повоевать не можешь?
Эрбус:Не знаю, я не пытался нападать на скелетов. Я пытался атаковать только лича, но силы во мне нет, так что толку от меня не много.
- Да толк мы найдём, я могу тебе лук дать. Будешь издалека просто стрелы закидывать. Несложно, да и не особо опасно. Зато нам помощь.
Скелет долго раздумывал, я даже выложил ему свой лук. Покрутив его в руках, он всё таки согласился. Я решил отдохнуть, а его оставил попрактиковаться в стрельбе. Да и на стрёме постоит. По какой то причине этому скелету я доверял.
Проснувшись, я с удивлением обнаружил Канорею, занимающуюся со скелетом. Она стояла рядом, и показывала как держать лук. Я долго любовался этим, всегда забавно смотреть как дети учат взрослых что-то делать, а тут разница в возрасте ну уж очень велика. Так что это выглядело максимально комично на мой взгляд. Да ещё скелет ничего и сказать ей не мог, так что ему приходилось, молча слушаться.
Но развлечению пришёл конец. Собрав все вещи, мы двинулись на охоту. Теперь наша задача победить пару групп из четырёх скелетов. Кстати они как правило состоят из двух магов и двух воинов, так что стратегия не сильно меняется. Новый член группы теперь закидывал стрелами магов, вместе с нами. В результате они погибли ещё быстрее, так что мои миньоны почти не получили урона.
Кстати за время всех этих битв, мой уровень поднялся до восемнадцатого. Поднял на уровень вверх зачарование огнём и молнией, а так-же поднялось и заклинание призыва. Оно давно просилось, но всё не хватало опыта. Уж больно медленно он капает, чёрт бы побрал мои ограничения.
С лучником в команде, мне уже даже не пришлось изворачиваться, чтобы наносить урон. Я просто танковал, прокачивая умение владения щитом. Кстати посреди боя оно также поднялось до второго уровня. Хотя я конечно был удивлён, что игра засчитывает это оружие как щит. Интересно качает ли оно умение двуручных мечей? Или может мне выдадут что-то новенькое?
Групп по 4 скелета было всего пять, так что они быстро закончились. Дальше пришлось уже напрягаться, ближайшая группа состояла уже из семи скелетов, и вот тут уже пришлось попотеть.
- Эрб, Кан, бейте этого с щитом!
Я как кролик, спасающийся от волков, выделывал акробатические трюки между пятью скелетами воинами. Один из них был уже в серьёзных латах и щитом. Звали его скелетом-воином. Просто воином, повезло что это не именной монстр, но мини боссом он точно был. И видимо дальше он будет в каждой группе.
Всё что мне оставалось это уклоняться от их атак. Изначально мои миньоны отвлекали их, пока мы убивали двух магов. Но пять скелетов это не два-три, и моих комка и грибка быстро задавили, и мне пришлось отвлекать их лично. Времени на атаки да и мысли о таком не было и вовсе. Всё что я мог это отбиваться от их ударов. Это положительно сказалось на моей ловкости, дав мне одну единичку. Но это не сильно меня спасало. Воины били не сильно, но часто, а для моего сравнительно небольшого хп это было очень больно.
После такого боя пришлось сделать привал. У канореи закончилась мана, а у меня чуть не закончилось хп. Эрбус владел навыками первой помощи, так что с его помощью мы восстановились довольно быстро, и продолжили охоту. После второй похожей группы, в отряде стало появляться понимание происходящего, а что самое главное- тактика для такого действа…
Нхалл: Драул, тебя ищут светлые жрецы. Кузнец, которому ты продал слитки получил по ушам. Скорей всего он рассказал им всё что знал, будь аккуратен.
Посреди боя выскочило это сообщение. Хорошо что мы заканчивали. А иначе я смог бы стать кормом. Прочитанное немного встревожило. Нхалл ведь тот дроу с постоялого двора? Если они меня ищут, то скорей всего это тот первожрец да? Я кинул взгляд на Канорею.
Эрбус: Что-то случилось?
Драул: Да есть небольшая проблемка со светлыми жрецами.
Эрбус: Серьёзная?
Драул: Да нет, какой-то первожрец хочет её голову. Ну и мою за компанию. Скорей всего идёт лично. Уже напал на след.
Эрбус осмотрел девчонку, но ничего говорить не стал.
Драул: Какие способы выслеживания есть в этом мире?
Эрбус: Не сильно больше чем в реальном. Есть конечно магия, но она дорогая, её не каждый себе позволит.
Драул: Преследующий меня и есть этот не каждый.
Эрбус: И как много у нас времени?
Драул: Я не знаю где они, и как давно ушли из Морфола.
И тут мне пришло новое письмо в личные сообщения:
Ад: Драул, тут похоже по твою душу пришли светлые жрецы. Они уже в деревне.
Драул: Когда они будут у шахты?
Ад: Скоро. Ты в шахте?
Драул: Да, мной быть фигово.
- Как долго отсюда выбираться? Ты помнишь дорогу к выходу?
Эрбус: Пол часа наверно, если бегом, то минут за девять.
- Как думаешь, есть ли шанс выбраться отсюда через комнату босса?
Эрбус: Вряд ли.
- Если есть заклинание поиска, есть ли шанс смыться?
Эрбус:Есть магия очищения, которая позволяет сбросить след, но ближайшее место где её можно применить далеко.
Если у них действительно есть заклинания поиска, то нам не уйти. Нужно попытаться пройти этот данж. Можно получить уровни. Так у нас будет хоть какой-то шанс. Значит, так и поступим, попробуем выиграть уровней и умений на всей этой заварушке. Я с сожалением посмотрел на Канорею. Неизвестно воскреснет она или нет, и проверять мне как-то не хочется, значит нужно будет дать ей возможность убежать, и сдерживать этих светлых до потери пульса.
После этого разговора мы стали быстрее зачищать данж. Времени на раздумья и долгий отдых не осталось. Скорость с которой погибали скелеты возросла в разы. Я перестал уходить в защиту, и старался атаковать, даже ценой лишнего хп. Так или иначе, наш мертвец мог изготовить зелья лёгкого лечения из грибов, и мне этого было достаточно.
Второй этаж закончился быстро. Я получил уровень, два очка силы и выносливости. Ловкости мне дали лишь одну единичку, зато на уровень поднялись мои два приспешника земляной и грибной. Точнее поднялись их навыки, атаки им это не прибавило, зато прибавило здоровья.
Третий ярус встретил нас противниками посильнее.
Проклятый рыцарь
Они были в группах по три тела. Закованные в латные доспехи, мертвецы еле передвигались по небольшим пещерам, будто зомби еле волочили ноги. Оружие у каждого отличалось. Двуручный меч, меч со щитом, копьё. Также пока я аккуратно ползал по пещере, увидел несколько скелетов с луками и арбалетами, но их было немного, три-четыре каждого типа на всю пещеру.
Вернувшись к моим товарищам мы стали думать как нам сражаться. Из того что точно понятно: быть мне танком. А вот что дальше? По идее я не смогу атаковать, а смогу лишь сдерживать их. Больше всего нас волновала сила этих рыцарей. Они должны быть значительно сильнее тех скелетов со второго этажа, а значит, даже группа из трёх воинов будет проблемой для нас.
В итоге у меня созрел план, и мы решили ждать приближения конкретной группы этих скелетов. Через ПМ я попросил Ада сообщить когда эти священники подойдут к данжу.
***
Драул: Ад, можешь написать когда эти светлые подойдут к шахте?
Ад сидел в кустах неподалёку от шахты. Отряд священников уже подходил к ней, так что даже гном из засады видел вход. Но отвечать ящеру он пока что не стал. Что-то эти паладины не сильно торопятся.
Отряд светлых остановился у входа в шахту. Оттуда так и вываливался наружу проклятый дымок, что давал дебафы всем светлым существам. Перед тем как войти в этот данж, им придётся его очистить, или же тащить с собой несколько священников, что помогут избавиться от смрада этой пещеры.
Ад: Они уже у пещеры, но похоже войдут в неё не скоро. Я напишу, если они решат войти внутрь, пока что, они ждут снаружи.
Ад отправил сообщение и стал наблюдать. Из его укрытия не было слышно о чём разговаривает этот отряд, но они явно что-то обсуждали. В какой-то момент, один из них, видимо сам первожрец, протянул другому мешок. Мешок с деньгами? Рядом со вторым воплотился маленький грифон-посыльный. Ад как-то видел такое пару раз, удобный пет, позволяет быстро таскать вещи ко континенту. Забрав мешочек с деньгами, грифон взмыл в небо.
Оставалось непонятным, что задумали эти светлые. Они могли бы позвать священников для очищения, и это не потребовало бы вложений…
***
Целью нашей группы были скелеты с копьями. Два скелета с копьями, и один с двуручным мечом. Мне показалось что это лучший противник в данном случае. Так как я сражаюсь на близких дистанциях, то копья не самое лучшее оружие против меня.
Выбежав из за укрытия, я сбил с ног воина с мечом и направился к копьеносцам. Они сразу выставили свои копья, готовясь принять меня, но у меня всё рассчитано. Чуть довернув меч, я принял на него копья, с стал сближаться с врагом. Ногой я отпихнул одного, и постарался зажать копьё второго между «половинками» моего щита. Пока первый копьеносец пытался удержать равновесие, я резкими рывками пробовал сломать копьё второго.
Комок и грибок вместе с Эрбусом отвлекали мечника. А Канорея помогала мне. Она уже закидывала огнём первого копьеносца, да очень неплохо закидывала. Видимо она уже получила не один уровень умения пока мы бродили по верхним этажам. Даже мои физические атаки не ровня её магическому урону. Хотя может это потому, что наш враг восприимчив к магии?
Мне пришлось несколько раз уклоняться и вновь ногой отталкивать первого копьеносца. Второго я умудрялся удерживать около себя, в тщетных попытках сломать его копьё. Вновь игровая условность этого мира действовала против меня. Ведь несмотря на вес моего меча, и на то что древко его копья полностью прогнило, я не мог его сломать. Прочность копья, видимо, была слишком высока.
Канорея смогла разобраться с первым скелетом, так что мне оставалось лишь держать второго. Проблема была только в воине. Я не видел битву позади меня, но точно знал что у моих прихвостней практически не осталось хп. Если они пропустят ещё удар, то исчезнут. Нужно побыстрее разобраться с этим врагом.
Как назло в этот момент сломалось копьё врага. И в отличие от меня, мой противник сразу сообразил что произошло. И потому, в следующее мгновенье я оказался на полу пещеры. Скелет как следует, огрел меня по голове палкой, да очень неплохо, сняв с моего тельца сотню здоровья. В моей тушке сейчас было ровно 1000хп, так что потерять 10% из за удара палкой это очень больно.
Но в конце концов скелет больше ничего не смог сделать. Вместе с гибелью копейщика, погиб и воин. К тому времени он уже потрепал нашего алхимика. И кстати ему доставалось куда меньше чем мне. Хорошо быть нежитью, физический урон для них намного слабее.
В конце концов после долгого отдыха мы начали активно вырезать остальную нечисть на этаже. Хотя с «Активно» я пожалуй загнул. Битвы длились долго, мои миньоны уже плохо справлялись с поставленной задачей, и хватало их ненадолго. Так что мне часто приходилось вытанковывать всю группу. Да ещё и гоняться за скелетами, пытаясь снять агр с Канореи или Эрбуса. И отдых так-же длился долго. Как правило, я балансировал на грани фола, оставаясь после боя с сотней хитов. А для того чтобы залечить тысячу хп, уже одной грибной настойки не хватит, так что приходилось ждать.
Нам сильно везло что светлые всё ещё бездействовали. Я несколько раз спрашивал Ада, что там происходит, мы ведь зачищали третий этаж часа три или четыре, но ответ всегда был один: Они ждут.
Таким образом мы добрались до комнаты с боссом.
«Лич Аждэн’холла»
Именной моб явно должен быть сильным, а то и управляться отдельным иксином. Я не стал изучать его, кто знает, как он отреагирует. Если он управляется иксином, то он мог сразу заметить нас, ведь тогда, скорей всего, он в курсе что мы бродим по его подземелью. Кто если не лич управлял скелетами первого этажа?
В какой-то момент мы услышали странные звуки доносящиеся из зала босса. Я выглянул из за стены. И увидел как на полу под ним появился огромный магический круг. Он нас заметил? Что он делает?
Ад: Драул, всё плохо, бегите оттуда быстро! Я не сразу понял что задумали эти светлые, но они явно не хотят даже сражаться с тобой! Они притащили свиток уничтожения данжа. Минуты через четыре этот данж исчезнет.
- Эрбус? Как быстро мы сможем выбежать отсюда?
Эрбус: До выхода минут двадцать если бегом. Что-то случилось?
- Да.
Я посмотрел на босса. Видимо, он отреагировал не на нас, а на магию у входа.
Драул: Ад, можешь как-то отменить заклинание или задержать их?
Ад: Думаю смогу растянуть время, но не на много. Отменить это заклинание уже нельзя
Драул: Выиграй нам пару минут. Если уж дохнуть, то с оркестром.
Перехватив поудобней меч, я побежал на лича. Он даже не отреагировал на нас, продолжая читать своё заклинание. Наш скелет и Канорея повторяли за мной, уменьшая здоровье этого лича. И уж чего чего, а хп у него было много, и убывало оно медленно. Но босс всё ещё не реагировал на нас. Он пытается спасти данж? Или может пытается удрать? Это не важно, он мой опыт!
Ад: Я сделал что смог, сбил их каст, думаю выиграл тебе минуты две. На этом я всё. Мне пора валить как можно дальше, удачи тебе, увидимся в другой раз.
Бросив «Спс» в ада, я продолжил размахивать своим мечом, срезая со скелета куски костей. Я уже прямо чувствовал, как время поджимает. Пещера стала содрогаться под тяжестью заклятья засылаемого светлыми. С потолка посыпалась пыль, камни. В какой-то момент появились огромные трещины.
Но наш скелет очнулся. Магический круг не исчез, а продолжал пульсировать на полу пещеры. А лич стал забрасывать нас ядом. Моё здоровье резко поползло вниз, но это не так уж и страшно. Вот осталось 5%, вот 2%.
И лич развалился на кости посреди своего-же магического круга. Я быстро оценил его вещи. Том некромантии, посох Холла и прогнившая мантия мудреца. Но я не успел обрадоваться или опечалиться.
В следующий миг нас куда-то засосало. Вокруг всё стало невыносимо ярким, так что я не мог даже понять что происходит. Неужели таким образом нас отправят на перерождение? или сначала меня отчитают светлые боги? Буквально через несколько мгновений я получил ответ на свой вопрос.
Вы перенесены в другую локацию печатью нежити.
Получен эффект «Прошедший путём смерти»
Получен эффект «Пустоши мёртвых»
Получен эффект «Проклятье некроманта»
Новый модификатор расы.
Свет был слишком ярким, чтобы рассмотреть, где мы. Так что долгое время я просто стоял. Но мои глаза смогли, наконец, привыкнуть. Мы были в пустыне. Вокруг меня была пустыня, заполненная костями. Пустыня, кости и чёрные вороны на километры вокруг. Лишь где-то за горизонтом виднелись вершины гор. Солнце стояло в зените, и нещадно пекло эту пустошь, так что многие кости на земле почернели. Но я не чувствовал жара...
Драул
Идущий по пути дракона
Уровень 20
Модификатор расы: Сгнивший Рраалм-лич