Уже не игра

PG-13
Заморожен
52
автор
Фэндом:
Sword Art Online , The Gamer (кроссовер)
Размер:
14 страниц, 4 837 слов, 9 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал

Часть 2

Настройки
Внимательно осмотрев меню, я понял, что сходство, увиденное мною, весьма отдаленное. Пункты меню совершенно отличались от таковых в АЛО и ГГО. И определенно здесь не было кнопки выхода. Зато были другие: Герой, Инвентарь, Навыки, Помощь. Хоть они и напоминали пункты из АЛО, что-то в них было не такое. И ещё три пункта без названия, которые, наверно, недоступны. Подумав, что ничего случиться не должно, я нажал на Помощь. Передо мною появились три строки: Меню можно вызвать любым известным способом. В том числе вербально или жестом. Любой пункт меню можно вызвать вербально. Взаимодействие с меню осуществляется тактильно или вербально. Я взглянул на Синон. Она смотрела на меня. — Не очень похоже на обучение, как думаешь? — Мне это не нравится, — в её голосе чувствовался страх. — Я читала, что в ММО тоже не было кнопки выхода. — Да, но мы не в ММО. Ты пробовала открывать другие пункты меню? — Там всё странное, но понятно, что для чего. Инвентарь, Персонаж, Способности. Как в любой РПГ. Внезапно меня поразила догадка. Есть ведь достоверные способы проверить, игра это или нет. Я достал телефон и выбрал первый контакт в списке. — Ало, Кадзуто-кун? — Доброе утро, Асуна. Ты сейчас не в игре? — Нет, а что? — Просто, сделай жест, как будто вызываешь меню. Что-нибудь произошло? — Нет, а должно было? Кадзуто-кун? — Извини, объясню позже. Я скоро буду у Эгиля. Подходи туда. Вызов завершился, и я открыл чат. «Объявляю общий сбор у Эгиля» — написал я сообщение. Подумав, добавил: «Чем раньше, тем лучше». — Асада-сан, нам лучше отправиться прямо сейчас, если не хотим опоздать. — Зачем все это? — Асуна сказала, что не может вызвать меню. Отсюда два варианта: 1. Мы в реальности, и это лишь наша «способность». 2. Мы в игре, а остальные — НИПы. Синон посмотрела на меня. Страха в её глазах больше не было. Там был азарт, с которым она обычно вступает в битву. До бара Эгиля мы добрались раньше всех. Но я даже не успел открыть дверь, когда услышал знакомый голос: — А меня он на байке ни разу не прокатил! — Лиз была в своем репертуаре. Делая вид, что ничего не слышал, я зашёл в бар. Сзади послышался смех Силики. Эгиль приветствовал нас, как обычно, с бокалом в руке. И почему бармены их постоянно протирают? — Доброе утро, — ответил на приветствие я. — Слышал что-нибудь странное на форумах? — Самое странное — этот ваш сбор, вчера ведь только собирались. — Подождем всех, тогда расскажу. Асуна подошла достаточно быстро, Сугуха сказала проводить собрание без неё. А Кляйн задерживал всех уже на полчаса. Когда он, наконец, появился, Лиз долго его ругала, чем задерживала нас ещё сильнее. Похоже, надо вмешаться. — Сугуха сказала, что не придет. Раз уж все остальные тут, можно начинать. Кляйн посмотрел на меня благодарным взглядом. Когда стало тише, я продолжил: — Итак. Попробуйте вызвать меню. Как в АЛО. Все, кроме Синон и Асуны, посмотрели на меня с удивлением. Но когда Асуна провела рукой сверху вниз, все повторили её жест. Но возникло всего два меню. Моё и Асады. Теперь нужно очень внимательно следить за их реакцией. Первым среагировал Кляйн. Он подскочил ко мне, перегнулся через мое плечо и заглянул в меню. — Это. Это… Кирито, ты — читер! — Рётаро, наконец, отпустил меня и теперь пытался вызвать меню. Глаза Лизбет медленно округлились. Силика негромко вздохнула. Эгиль хмыкнул. Асуна же просто задумчиво смотрела на меню Синон. Если они видят меню, значит они не НИПы и мы не в игре. Тогда что же это? Меню всё так же висело передо мною, навевая воспоминания о Старом Айнкраде. Там Кляйн снова и снова безуспешно пытался выйти из игры, нажимая на заблокированную кнопку. Чем-то похоже на то, что происходит сейчас. Я высказал всем свои догадки. И те, что подтвердились, и те, что были опровергнуты. Обсуждение затянулось на два часа.
Отзывы (5)