Overlord - Высший Кровавый Лич Момонга (Айнз Оал Гоун)

NC-17
Завершён
362
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
378 страниц, 148 316 слов, 38 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
362 Нравится 239 Отзывы 151 В сборник

Цикл Мини-Вне-Сюжетников: Тайные вылазки Айнза Оал Гоуна_1

Настройки
Айнз уже долгое время шёл глубокой ночью, ведь нежить не чувствует усталости. Периодически Момонга смотрел в небо не только чтобы сориентироваться по небесной карте, но и для того, чтобы насладиться красотой небесного ночного покрова. За время, что он прошёл, ему ещё никто не встретился, да и не должен. Ночью люди и даже полулюди предпочитают сидеть дома, а что до различных животных, то всякое зверье, чуя за милю его приближение, меняло свой маршрут. Нередко Айнз замечал, как вроде бы спокойно идущий по своим делам волк мгновенно менял свой путь, показывая магию сверкающих пяток. Притом для зверя было страшнее то, что лич замечал его раньше, чем он сам чувствовал присутствие смерти во плоти. Кто ещё здесь охотник, а кто добыча? Прочий лесной народ ровно также избегал встречи с ним, хоть Айнз и прятал своё могущество, просто животные яснее чувствуют, что любая нежить опасна и не делают различий, кто из мертвецов страшнее. Впрочем, им просто не с чем сравнивать. Если Айнз даст такую возможность, его точно посчитают большим злом, чем скажем Рыцаря Смерти среднего уровня. Тем не менее вскоре Айнз увидел издалека дым от костра. На лесной пожар не похоже, а значит, впереди или чей-то лагерь или маленькое поселение. Уже на подходе к жилому месту, Момонга применил простенькое заклятие маскировки и подобрался ближе, чтобы посмотреть на жильцов. Это оказалась группа заклинателей и наёмников, которые сделали привал ночью. Лич прислушался к болтовне двух из них. Они обсуждали, что через шесть часов пути встретят небольшой городок, где можно будет проверить действенность одного черно-магического ритуала и местные жители сойдут за цель для экспериментов. В этом не было ничего осудительного со стороны Айнза, однако, было одно небольшое «но». Из их обсуждения Момонга понял, что это были заклинатели-некроманты и их сопровождали наёмники из Теократии Слейн. У них была цель, проверить, как сработает древний ритуал, обращающий людей массово в зомби, и можно ли этих мертвяков контролировать. Почему-то это вызывало зудящее по всем костям раздражение у лича. «Как они только смеют! Хотя почему я должен злиться? Почему я зол на то, что группа некромантов просто учиться моему ремеслу? Я что ли единолично этим владею? Занятно, я не могу найти другого ответа, кроме банального желания не позволить им и дальше использовать это ремесло. Это не логично, глупо. Что же делать? Оставить всё как есть, или позволить себе наказать глупцов?» - так Айнз промучился этим вопросом ещё несколько часов, следуя за этими людьми, едва наступил рассвет. Вскоре они добрались до цели и захватили беспомощных крестьян, отобрав из всех жителей некоторую часть, а остальных оставили про запас, если первый блин окажется комом. К их удовлетворению всё получилось. Группа пленников превратилась в низкоуровневых зомби, которые были такими жалкими, что Момонга уже был, не просто зол, а в ярости. «И это они называют некромантией? И остальные боятся ЭТОГО? Нет, почему творят такое они, а испытываю стыд и позор я? Мне стоит вмешаться, ради того, чтобы очистить ремесло Некромантии от таких отбросов! Если уж хотят познать тайны его, то учиться нужно у меня или любого другого лича! Если хочешь научиться летать, обратись к птицам, плавать - к рыбам, дышать огнём - к драконам…верно, нужны мастера своего дела!» - твёрдо решил Айнз. Лич вышел из маскировки, представ перед жертвами и экспериментаторами во всей бродяжничьей красе. -Ну-ну, поиграли и хватит уже позориться. Глупые наивные детишки, игры с Некромантией вам не игрушки, жалкие смертные! – пафосно промолвил Момонга. -Лич? Что ты здесь забыл, нежить? – спросил лидер некромантов. -Тебя это не касается, червь, - ответил Айнз и задействовал свою харизму, после чего все мертвецы тут же покорились ему. Когда лидер понял, что больше не может управлять небольшой армией мёртвых, он закричал командиру наёмников быть готовым к бою и сам с товарищами по ремеслу приготовился отбиваться. -А ты силён, Старший Лич. У тебя есть имя? – дерзко промолвил мужчина. -Их миллион, но из всех имён, что мне кто-либо давал, мне понравилось откликаться на Странник. О, не удивляйся, что для вас странно, то мне по душе. Зовите меня Странником, господа черви. Пора вам стать частью моего Царства Мёртвых за дерзость, - ответил Момонга, придумав на ходу простое как валенок прозвище, поскольку именем это трудно назвать. -Призыв призрака – светлячки, - Момонга использовал простенький призыв огненных призраков, которые были эффективны против большого количества целей, поджигая противников медленным, но неприятным периодическим уроном от огня. Синие огоньки, в которых смутно проглядывался силуэт выше сказанного насекомого, шустро настигли свою жертву и вошли в плоть, прожигая противников насквозь, и исчезали внутри, но само пламя продолжало гореть, постепенно охватывая всё тело. -Вперёд, - скомандовал Айнз зомби и те набросились на дёргающихся в конвульсиях противников, не давая им и шансов сбежать или что-либо сделать ради своего спасения. Даже наёмники сильно страдали и никак не могли справиться с угрозой такого уровня. Что уж говорить о более хрупких на их фоне некромантов, которым по-хорошему нужно держаться позади своих охранников. -Раз уж вы решили провести эксперименты на своих собратьях, я также не откажусь в возможности попрактиковаться в новых заклинаниях. И заранее не прошу прощения за боль, поскольку обычно это применимо к уже мёртвым объектам, но я всегда хотел попробовать на живой плоти – «Взрыв плоти». С костяного указательного пальца лича сорвалась зеленоватая вспышка и, переполнив тело живого человека некротической силой, вызвала мощнейший взрыв. Кровь, мясо и кости разлетелись с большой силой, раня тех, кто попал в не маленький радиус взрыва, впрочем, местных жителей он не задел. На месте некогда живого человека, теперь красного пятна, осталось ещё и зеленоватое пятно некротической порчи. -Затраты манны оказались несравнимо выше, но эффект слабее. Понятно, лучше использовать трупы, а не живые тела. Всё потому что живая плоть ещё достаточно крепка и не так легко разрывается, а кости скованы мясом, которого почти нет у давно умершего, - сделал вывод Айнз и был рад, что всё это было не зря. -Теперь попробуем кое-что другое – положительный эффект «ядовитое гниение», - Айнз применил то, что применимо лишь к поднятым мертвеца, но на живое существо, и суть этого заклинания в том, что мёртвец приобретает новое свойство – яд, от того факта, что он всё ещё гниющий труп. Конечно зомби и без того опасен и прикосновение к нему влечёт за собой различные болезни для живых, но это только от прямого контакта, теперь же мертвеца окружает парообразные ядовитые газы и их он распространяет вокруг себя на некоторое расстояние, пока вся гадость не осядет на землю. Если таких мертвецов будет много, живой душе не позавидуешь бороться с таким противником и не погибнуть, поскольку отравление в разы сильнее, чем без этого эффекта. Однако на живую плоть это заклятие подействовало несколько иначе - человек просто умер, а тело позеленело, источая пары яда. -Ах, как я и думал, что хорошо для нас, то плохо для живых. Но этого и следовало ожидать, однако, какой эффект! – обрадовался Момонга, поскольку и впрямь не ожидал, что чем-то подобным можно навредить противнику. В игре Иггдрасиль не было возможности накладывать положительные эффекты на противников, лишь на себя или другое существо из расы нежити. Довольно досадно, что разработчики не включили нечто подобное, но в этом мире подобные вещи стали возможными! А ведь идея родилась спонтанно, он просто хотел проверить, получиться ли нечто подобное, раз этот человек всё равно скоро станет материалом для создания нежити. А тут оказалось, что законы применения некоторых способностей кардинально изменились! -Ладно, с вас хватит, мне больше пока нечего испытывать, - Айнз решил, что разовьёт эту мысль чуть позже и уже доведёт чистоту всех экспериментов в Назарике, где условия будут чуть более комфортными. –Туман разложения, - хоть Момонга и собирался дарить им смерть, но этим заклятием он с садистским смехом обрёк их на мучительную гибель. Медленно, слой за слоем, с них слезала кожа, каждый орган отмирал в чудовищных муках и первыми пострадали глаза и лёгкие, поскольку имели непосредственный контакт со смертоносным воздухом. К слову зомби тоже утратили плоть, что автоматически перевело их в ранг немного другой нежити – скелета. Одежда тоже превратилась в прах, рассыпаясь вместе с плотью, на которой была надета. Едва муки агонии закончились, Айнз отменил заклинание и перевёл взгляд на связанных жителей поселения. Одним заклинанием он освободил людей от пут и просто стоял, не предпринимая никаких действий, ни враждебных, ни дружественных. Айнз ждал их реакции. Но люди боялись и не двигались с места, разве что родители прижимали свои чада к себе как можно крепче, а их друзья и ближайшие родственники помогали укрыть молодняк от взора Старшего Лича. Осознавая, что так они могут простоять очень долго, Момонга решил попробовать пойти на контакт. -Кхм, не подскажите мне, на территории какого государства я нахожусь? – поинтересовался Айнз. В ответ было лишь безмолвие, но тихий звук тяжёлого дыхания и редких всхлипов. От людей приятно веяло страхом, но Момонга отрешился от этого чувства, сосредотачиваясь на том, чтобы попробовать расположить к себе людей. -Я путешественник, и ничего не знаю о местах, куда прихожу. Прошу вас, подскажите мне, - промолвил он ещё раз. -В-вы н-на земл-л-ях Королевства Рэ-Эстис, - ответил самый смелый человек, весьма дрожащим от страха тоном. -О, понятно. Не подскажите, как мне пройти к государству Багарута. Я слышал там много талантливых магов, - Айнз радовался победе и продолжал налаживать контакт, задавая новые вопросы, чтобы убедить людей в своём миролюбии. -В-вам на восток, следуйте за закатом солнца, а ночью за полярной звездой, - ответил тот же мужчина. -Гм, так выходит я ошибся направлением! Какая досада, я уже полгода иду не туда. Благодарю за помощь, - промолвил Айнз и собирался уходить, но в этот момент в деревню приехали солдаты вместе с авантюристами золотого ранга в помощь. -Нежить? Уничтожить его, - заголосил командующий отрядом. -От пастушьих псов одни проблемы, - раздражённо промолвил Момонга и отбросил приезжих от себя, спешивая людей с их скакунов. Затем он весьма быстро для дряхлого с виду мешка с костями подбежал к одной из лошадей и наградил животное смертью с последующим поднятием в нежить. Воссев на мёртвую лошадь, Айнз пришпорил коня и ускакал прежде, чем авантюристы и солдаты королевства опомнятся. «Прямо как в голливудских фильмах. Только надеюсь, погони на лошадях не будет. Хотя это было бы забавно, но на сегодня хватит, пора в Назарик» - повеселился в душе Момонга, наслаждаясь ездой верхом и с того момента у Айнза появилась идея-фикс приобрести необычного скакуна и запечатать того, как ездового питомца, но прежде обратить в нежить. (не знаю, рожу ли ещё такое же…но тут типа отсылка к тому, что потом появиться Слейпнир-нежить он же Душегрыз по имени Найтмар). Скорее всего рожу, но часом позже))) пока надо выспаться…
362 Нравится 239 Отзывы 151 В сборник