The Evil Within 2: Так ли хороша на самом деле?

G
Завершён
41
автор
GradusFox бета
Звёзда33 бета
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
16 страниц, 7 560 слов, 4 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
41 Нравится 22 Отзывы 3 В сборник

Главные (и не совсем) протагонисты. Картон?

Настройки
Примечания:
      

Положительный ответ на этот вопрос, к сожалению, дают истории (если это можно так назвать) большинства персонажей второго плана. Само их появление так же весьма двояко. С точки зрения разнообразия, обилие новых персонажей — это хорошо, ведь первая часть не радовала нас количеством образов. Она радовала их качеством. Теперь рассмотрим всех значимых или не очень «новичков» в нашем фандоме.       

Отставной детектив Себастьян Кастелланос или призёр в номинации «Страдалец 2017».       

Наш главный герой, что волею сюжета всех нагнёт победит в честном бою и уедет в закат вместе со своей дочуркой Лили. Если бы это было простой шуточкой, а не сюжетом игры в одном предложении, то обида была бы чуть слабее.       

Возможно, кто-то считает этого героя оригинальным, но спешу Вам сообщить — перетекание из одного клише в другое не есть оригинальность. Ведь именно так можно описать модель поведения Себастьяна в любой ситуации. В ходе сюжета он не делает ни одного сложного морального выбора, который показал бы силу характера, решимость и внутреннюю мощь нашего героя. Всё, что он делает — это рассекает по Юниону с целым арсеналом на поясе, время от времени ломая черепа Пропащих, оказавшихся не в том месте, не в то время. Про его эмоции вежливее будет промолчать, так как чувство страха нашему рэмбо не знакомо, но, как и все подобные образы, Себастьян профессионально страдает всю игру. По началу это немного цепляло, но ближе к середине начинало серьёзно надоедать это клишейно-сопливое: «Это я во всём виноват!». Кстати о клише.       

Если под руку Кастелланоса подворачивается кто-то из антагонистов, детектив встаёт рядом с ними на планку клишейности и откидывается фразами в духе: «Я не успокоюсь, пока один из нас не умрёт!». Да, это после всех тех: «Я тебя уничтожу! Ты меня не остановишь!». Но, учитывая то, что мы знаем, кто здесь главный герой симулятора бомжа, словечки становятся пророческими. Но антагонистов нам не жалко, просто потому, что именно они задают эту самую планку клишейности в игре, и лично мне становилось немножечко легче, когда очередная картонка переставала терроризировать мои уши. К слову, успевшие свернуться в трубочку к тому моменту.       

В первой части Себастьян радует нас своими переживаниями и эмоциями при встрече с каждым порождением Рувика. Там мы чётко видим, что он боится Лауру, удивляется способностям Хранителя и замирает, а в последствии не на шутку злится при виде самого Рубена.       

Здесь же Кастелланос беспокоится только о Лили (на жену вообще боком, пока сюжету это не надо) и время от времени гоняет чаи с Кидман, которую, по сути, должен вообще не переваривать после всего произошедшего. Во время этих самых «чаёв» нам пытаются показать Себастьяна как полноценного персонажа со своей философией и эмоциями, но на фоне общего сюжета попытка просто меркнет.       

Итог: стереотипный картонный персонаж, вокруг которого вертится сюжет и один из антагонистов. Проблема в том, что живой человек многогранен. Да, сложно показать в игре абсолютно всё, но когда нет попытки показать хотя бы что-то, то здесь есть о чём призадуматься. Между таким персонажем и игроком/зрителем нет эмоциональной связи, так что крутить вокруг такого образа сюжет — разыгрывать немое кино для слепых.

***

      

Майра Хэнсон — Кастелланос. Загубленная жёнушка.       

О данном персонаже я говорила ранее и долго думала над тем, стоит ли говорить о нём вновь. Определённо.       

Пожалуй, Майра единственная из всех персонажей второй части, кто не подпадает под планку «хороший-плохой» и действительно имеет за плечами богатую историю. Она не раз встаёт перед крайне сложными выборами, исходом которых отчасти является всё происходящее. Её мотивации ясны как день, но мы видим, что достижение целей отняло у Майры всё самое дорогое в жизни. Семья, карьера, собственное «я» и даже будущее.       

В отличие от Себастьяна, у Майры есть целый ряд сцен, показывающих не только её переживания, но и решительность. Чего стоит одно появление в доме и разговор с Себастьяном о «смерти» Лили. Да, Майра тоже понимает, что не уберегла своих родных от «Мобиуса», но руководствуется здравым смыслом и добавляет «… потому что „Мобиус“ всё равно что стихия». И вместо того, чтобы страдать из-за этого половину игры, вываливая наружу тонны клишейных фраз, она пытается хоть что-нибудь сделать. Результаты её трудов мы прекрасно видим в концовке вместе с героическим самопожертвованием. И кто здесь мужик, спрашивается?       

К сожалению, мы не видим Майру в полной мере при её противостоянии с Теодором Уоллесом, так как последнего даже противником именовать сложно. А ведь именно в этом заключается вся трудность её борьбы с «Мобиусом», так как Администратор, в принципе, не показывается у Майры перед носом. И зря, скажу я вам. Восставая против этого персонажа, и впрямь придётся стать таким же монстром как он сам, дабы отбить у него Лили, которая по сюжету летает из стороны в сторону, как теннисный шарик. Но вместо того, чтобы показать нам силу и становление Майры как антагониста… нам просто швыряют в лицо этот факт и сгусток не пойми чего в виде Теодора. К сожалению, «тёмная» сторона жены Кастелланоса вот так и провалилась.       

Несмотря на то, что антагонистический образ Майры является плагиатной склейкой, оригинальный поражает своей человечностью. Здесь есть всё: многогранность и твёрдость характера (шутка ли, мстить организации — королю мира?), сложный моральный выбор (причём не один, ибо на нападение на любимого мужа тоже, знаете ли, не на раз-два решишься. Хотя этот ирод изранил её, а потом даже до домика не дотащил… да, думаю он заслужил) и ясные цели, к которым герой идёт фактически с первой части. И потом разве есть кто-то из ныне это читающих, кого сцена прощания с Майрой оставила равнодушным? Лично меня она очень зацепила.       

Итог: живой и интересный в плане продолжения персонаж, который мог быть в разы лучше, посиди разработчики над ним лишний месяцок. Из-за монстро-версии фанаты не восприняли основную смысловую нагрузку образа в той мере, в какой она в нём имеется. Это яркий пример того, как халтура может напрочь загубить даже самую проработанную эмоциональную часть.

***

      

Агент Джулия Кидман или самый большой «ЧАВО-О-О?» в игре.       

Лично у меня к этому образу тысяча и один вопрос, ни один из которых не имеет ответа при нынешнем раскладе. Разбирать их все не имеет смысла, так как у Вас, возможно, абсолютно тот же перечень, а я не разработчик, чтобы дать ответы. Поэтому рассмотрим самые «яркие» или ударившие по логике и здравому смыслу больнее всего.       

Опять в «Мобиусе»? Стоп-стоп, мне кажется, или в конце дополнения «Последствия» Джулия застрелила Администратора, показав ему, кто здесь босс? И после этого мы видим, как она наравне с остальным офисным планктоном работает на Админа, вынашивая план уничтожения «Мобиуса». Она победила главу этой организации, вышла из системы и… ничего? Если ей нужно было уничтожить организацию, то почему она не сделала этого после уничтожения Администратора в системе? Возможно, ей помешали лояльные ему агенты. Допустим, но в таком случае мне не ясно, почему она до сих пор жива после предательства человека не последнего. Или в «Мобиусе» нападения на начальство — это что-то типа спорта?       

Как?! Этот вопрос следует из предыдущего и относится непосредственно к плану Кидман, Теордора, Торрес и Майры. То есть после предательства Кидман мало того, что не убивают, так ещё и возводят в главные должности! Вы там совсем поехали, что ли?! Она прячет пушку под столом, и никто из телохранителей Администратора не видит, хотя объект их защиты сидит на расстоянии пары метров! Она отправляет команды Эсмеральде, и НИКТО не смог отследить этого за четыре года? Даже тот же Теодор, который вообще предал Кидман, не сообщил о её плане и Майре ни-ко-му. Хотя мог бы легко лишить своего врага связи с внешней стороной, а потом стать ядром и просто контролировать всю организацию. Но нет, мы же будем в Бога играть, что в итоге приведёт к нелепейшей победе нелепейшего плана. Эй, все сюда, битва инвалидов!       

Джулия Норрис? Кого как, но меня борьба Кидман с охраной «Мобиуса» равнодушной не оставила. В плохом смысле этого слова. Всё как в дешёвом боевике. Прут плохие парни с автоматами в бронежилетах? Прорвёмся! В нас кидают гранаты, а сидим мы почти у стенки? Овощ в помощь! Не имея при себе ни брони, ни нормального оружия (пистолет против автоматов, мда), ни сообщников вне STEM, Кидман выносит всю охрану командного центра, вскинув руку пару раз и даже не смотря в сторону своего врага. Серьезно, отмахнулась от охраны Администратора, как от мух? Тогда резонный вопрос… Что за овощи его охраняли и почему не проверили латентную Мэри Сью на наличие пушки до того, как она их разнесла?       

Как она чип достала? Когда Себастьян ищет церебральный чип в помещении с резервуарами, ему приходится дойти до медицинского блока и извлекать эту побрякушку при помощи специального аппарата. Как это происходит? Человеку сверлят черепную коробку, доходя примерно до середины головы, что точно фатально повреждает мозг, и только потом извлекается чип. Хотели ли нам этой сценой сказать, что в «Мобиусе» всё крепко схвачено, так что, если захочешь бунтовать, умрёшь из-за этого чипа в любом случае, ибо, если его не достать, он взорвётся по сигналу Администратора? Именно! Ага, сейчас. Кидман обошлась без аппарата, сверла и здравого смысла. Она извлекла чип из затылка, чем и похвалилась Админу перед концовкой. Даже не знаю, нужно ли это комментировать…       

Мотивация? Не, не слышали? Собственно, зачем Джулии вся эта кутерьма с уничтожением «Мобиуса»? Учитывая её прошлое, это как раз первый человек, кому выгодно сохранение компании, которая вырастила, выкормила и доплачивает по сей день. Кто Кидман без этой организации? Да никто и звать никак! Неужели она этого не понимает, ставя интересы и чувства Себастьяна превыше своих? В это можно было бы поверить, не разленись разработчики в край и покажи ветку Джули/Себастьян чуть более подробно, возможно, введя попутно нелинейность концовки. Но, так как ничего этого нет, все мотивы Кидман выглядят высосанными из пальца левой ноги. По факту вышла весьма прискорбная картина. Себастьян и Лили сматывают в закат на новеньком «Лексусе», а Джули просто уходит на заправку подрабатывать.       

Итог: непонятный персонаж с кучей нелогичностей и противоречий, которые не имели места в первой части. Как и Себастьян, Джулия пытается ожить перед нами в диалогах, которые мы слушаем, когда находим слайды, но и она делает это неудачно. Всему виной, опять же, недоработки и нестыковки не только с каноном первой части, но и с явными противоречиями второй, как бы нелогична она не была. Пары сцен с диалогами недостаточно для того, чтобы персонаж стал живым, запомнился зрителю. Когда логика хромает на каждом шагу, и чем дальше шагает, тем сильнее загибается, наступает единственный логичный итог. Персонаж забывается и теряется даже на фоне одного из картоннейших антагонистов. Увы, никакой доработки Джулия Кидман не получила, лишь расклеилась, в сравнении со своим аналогом в первой части.

***

      

Лили Кастелланос или Ядро бредового масштаба.       

Назвать её персонажем крайне сложно, это, скорее, его кусочек. Так что в данном разделе я скажу о расхождениях в мат. части, которые вызвал сей данный образ.       

Первое и главное — сам факт того, что Лили оказалась жива. Звучало это, если честно, как шутка, ибо первая часть нам чётко и ясно говорит, что данный персонаж мёртв. Из-за этого спивается Себастьян, пропадает Майра, и вообще всё слетает с катушек в жизни этой пары. Казалось бы, достаточная затравочка, но не для Беседки, нет! Мы вывернем тысячу и один сюжетный поворот, чтобы воскресить Лили и подарить фандому нового недоперсонажа, но не сделаем ничего для готового образа Лауры, которому осталось всего лишь раскрыться. Между прочим, если смотреть на ситуацию, то у Лили не было шанса выжить от слова «совсем», в отличие от той же Лауры. Но кого это волнует? Нам же мотивация для Себастьяна нужна, так что просто скажем про инсценировку смерти. Да. Оригинально. Бредово. Трэш.       

Второй пункт нанесёт ещё один удар по лору игры. И это мир внутри сознания ребёнка. Даже если STEM теперь управляется по большей части компьютерами, нежели сознанием, создание пространства всецело лежит на втором. Как мы помним, Рубен создавал мир из своих воспоминаний, проецировал в систему то, что ранее видел, а его шизофрения частично всё искажала. Лили мало того, что создала целые научные лаборатории, которых точно в глаза не видела, дак ещё и держит в стабильном состоянии целую градостроительную структуру. У Рувика город просто развалился, так как Ядро держалось сугубо на негативных воспоминаниях и жажде мести. Каким образом маленькая девочка, выходит, использует свой мозг в тысячи раз лучше, чем учёный, который жизнь посвятил изучению головного мозга? Как Лили может создать то, чего никогда не видела, и оно будет безотказно работать? Как она держит систему в стабильном состоянии, если сама едва ли стабильна, ибо контролировать свои эмоции не может ни одно живое существо? К тому же, как мы знаем, Ядро чувствует и слышит каждого, кто подключен к системе, на это нам намекает Рувик своей знаменитой фразой в лифте. Как Лили выдерживала нескончаемые потоки мыслей тысяч людей и сотрудников «Мобиуса» целых четыре года, ни разу не дав ни единого сбоя? Нереально.       

Третий, как говорится, похоронный. Итак, Лили есть Ядро и единственный полноправный хозяин системы, так как мир стоит в её голове. Дак каким боком её способности получает любой антагонист, который сцапает девочку в свои лапки? Это ведь не переходящие свойства Ядра! Оно спокойно может стереть из системы любого Стефано и Теодора, всего лишь испугавшись любого из них, так как система в любом случае проецирует инстинкт самосохранения, контролировать который тоже надо учиться, причем не четыре жалких года! Если Лили настолько сильна, что держит в стабильном состоянии колоссальный проект, то почему она не может просто отбросить своих преследователей куда подальше? Почему она просто отдаёт им свои полномочия, причём не пойми как, ибо STEM управляется только одним (one) (1) Ядром? Только Лили может решить, каким этому миру быть, а каким нет. Заполучить силу Ядра невозможно без замены его собой, как-то произошло с Майрой.       

Итог: если бы Лили не было, вопросов и нелогичностей было бы в десять раз меньше. Как ранее говорилось, это не персонаж, а его кусочек. Нужен он сугубо для наличия конфликта и причины возвращения Себастьяна в систему, что можно было бы провернуть куда более жёсткими методами, чем простые просьбы. Возвращение Лили в сюжет сделано смехотворно и неправдоподобно, а её свойства вовсе разрывают на клочки весь лор по SТЕМ, показанный нам в первой части. Лили Кастелланос — ещё один пример того, насколько негативно влияет халтура даже на самые интересные задумки.

***

      

Любимица публики — медсестра Татьяна Гутьеррес.       

Вот уж кого был рад видеть каждый фанат первой части — Танюшку. Она неизменно сидит в своём кабинете и подсказывает нам, как прокачаться, время от времени выговаривая философские фразочки. Наверное, хорошее нововведение, так как раньше Татьяна казалась какой-то слабоумной, нежели загадочной. Теперь, когда она хоть немного разговаривает с нами, чувствуется та самая «располагающая атмосфера» её кабинета.       

Наверное, это единственный персонаж, которому вторая часть дала должную проработку относительно эмоционального плана и не засыпала клише. Пускай Татьяна не играет никакой роли в сюжете и создана всего-лишь как скриптовое сохранение — она вызывает не меньше положительных эмоций, чем чёрная кошка из дополнений (кстати, этот «герой» тоже появился, принеся с собой порцию ностальгии и зелёного геля).       

Многие задавались весьма странным вопросом, касающийся Татьяны Гутьеррес. А именно: как она находится в двух STEM одновременно? Никак. Она находилась сначала в мире Рувика, затем её вытащили оттуда и поместили уже в новую установку. На это намекает одна из сцен в дополнении «Последствия», когда Кидман просит «вытащить» Себастьяна из STEM. На заднем плане появляется Татьяна в костюме «Мобиуса» и исполняет приказ.       

Итог: пожалуй, лучший персонаж второго плана, несмотря на отсутствие предыстории и вообще какой-либо полной информации. Пример того, насколько может быть хорошим персонаж без нелогичностей с должной проработкой.

***

      

Эсмеральда Торрес, Юкико Хоффман, Лиам О"Нил и Джулиан Сайкс — команда дно может быть не только в Dota 2.       

Эти ребята настолько второстепенны и малозначны, что про них можно даже не писать по отдельности. Понятное дело, созданы они лишь для массовочки и разнообразия в канонных образах. В первой части им были подобны родители Рубена Викториано, однако Эрнесто и Беатрис не были пустышками, потому что эмоции фокального персонажа по отношению к ним вы видели очень хорошо. Нынешняя же «команда мечты» эмоциональным планом не впечатляет.       

Стоит обратить внимание, что помимо этих ребятишек, был ещё их капитан, Уильям Бейкер, слившийся ещё до начала основных событий глупейшим образом. Мда, в «Мобиусе» явно знают толк в том, кого ставить предводителем партии. Или, погодите-ка, неужели это то самое клише в ужастиках «самый сильный умирает первым»?       

Оставшаяся команда тоже не многим лучше своего предводителя. Тот же Сайкс попадается Себастьяну на улице, отбиваясь от зомби и стоя на кузове грузовика спасибо, что хоть не на крыше легковушки, ещё одного клише я не выдержу. Пока не появляется наш главный герой, оперативник «Мобиуса» может только загнать сам себя в угол и в ужасе отстреливаться, причём не совсем удачно. Это ещё один вопрос о том, зачем такого вообще приняли, если этот овощ вообще не умеет вести себя в чрезвычайной ситуации? Однако, в отличие от остальной братии, программист Джулиан не слишком тупой и продумывает план побега из системы, причём весьма удачный (если Себастьян, конечно, успевает ему помочь). Диалоги с этим персонажем неплохо раскрывают его подловатый характер и подают надежду, что хоть кто-то здесь не лишён здравого смысла и пытается смотать удочки.       

Как всегда бывает, здравомыслящему персонажу всегда есть противоположность в виде нереально храброго и комически тупого. Эсмеральда Торрес — яркий тому пример. По началу женщина-солдат мне очень даже понравилась умением принимать быстрое решение и выживать даже в самых сложных передрягах, но потом пришёл сюжет. Сначала Торрес получает пулю в живот, причём от Себастьяна, причём в упор. Приглядевшись к модельке Эсмеральды, я не нашла там бронежилета, а значит, мгновенная смерть обеспечена. Нет! Она ещё успеет дотащить Себастьяна до убежища на своём горбу, не переставая отстреливать толпы Пропащих, не пойми откуда беря патроны, не пойми как успевая перезаряжаться. В конце концов Торрес и вовсе выбрасывает автомат пошёл в баню, ты мне больше не нужен, выхватывая нож с громким криком. Который смешался с моим в эту секунду, ибо это идиотское действие не выглядело героически. Как она выжила с одним ножом в толпе зомби, которых магнум-то не сразу берёт, — загадка века. Ибо откинуться Эсмеральда соизволила куда позже. Кстати, выброшенный автомат тоже оказался при ней, да ещё и заряженный.       

Наверное, этим Себастьян обязан бурятской японовидной лапочке по имени Юкико. Я бы назвала этим именем кролика, но не хочу его оскорбить. По сюжету Хоффман занимается психоанализом настолько хорошо, что в систему проходит аж два психа. Также ей, единственной из всех, дана романтическая линия с Лиамом О"Нилом, к слову, просто образцовым трусом. Идиотизм этой пары заключается в одной сцене — встреча Хоффман с Предвестником О"Нилом. Если бы не главный герой, то вторая часть игры могла бы смело завлекать массы припиской на рекламном постере «отжаренные азиатки прилагаются». Но, несмотря на моё искреннее желание, подобного исхода во имя логики и здравого смысла… «жарят» Юкико чуть позже, причём толпой правда, не долго. Мечты хентайщиков, конечно, не воплотились, но сгорела Хоффман под эпичную музыку, изображая героическое самопожертвование. Нет, не прокатило, однозначно. То же самое можно сказать и про Лиама.       

Увы, такова судьба массовки — сделать дело и умереть. Здесь это отработано до автоматизма на каждом персонаже второго плана, ни одного из которых не становится жалко в конце. Не сказать, что их самопожертвования добавляют атмосферы безысходности или показывают, как же сложно сражаться в мире STEM. Просто потому, что мы прекрасно видим этот механизм «двинул сюжет — погиб». Это не вызывает сочувствия, только непонятливое пожимание плечами. Ну, ладно, мол.
41 Нравится 22 Отзывы 3 В сборник
Отзывы (1)